Многоцветные карты
От Анатолия:
Каждая из этих карт прекрасно иллюстрирует один двуцветный архетип и не менее прекрасно его усиливает. Нет смысла описывать каждую из них — о архетипах можно прочитать в
обзоре белого цвета, как и ставить оценки — каждая карта заслуживает четверки.
Констрактед: 2. Опять же в топтерами можно будет комбить и тут. Или с другими существами. Но вообще сильно на любителя карта.
Констрактед: 4. Хорошее существо которым с удовольствием будут успешно играть.
Констрактед: 3. Ящер для Типа будет требовать тематической колоды (UG-моноблю), а вот в Модерне его можно много куда пристроить – наиболее очевидно в деку на
Splinter Twin
.
Констрактед: 3. Неплохой, особенно если выйдет на второй ход с манаразгона. Будет более-менее часто встречаться на турнирах.
Констрактед: 1
Констрактед: 3. С учётом разнообразия выбора абилити, карта будет играть несмотря на тяжёлый кост.
Констрактед: 3. Карта в деку на топтерах. Не исключено что в тематической колоде будет пингать на приличное число демеджей. А потом можно будет её вернуть руку и повторить.
Констрактед: 4. Важный кандидат в BG-эльфов. Хорошая способность при входе в игру, а также соотношение коста к силе и выносливости обяжет играть комплектом таких парней.
Констрактед: 1
Констрактед: 3. Кандидат в колоду на манаразгоне. Как уже вы видели ,в сете достаточно карт, чтобы задуматься о том чтобы собрать такую деку. Карте не хватает только тремпла, но и так впрочем неплохо смотрится.
Артефакты
Констрактед: 1.
Лимитед: 2+. Эффект не очень сильный, но карта восполняет сама себя, а от артефактов некоторые сочетания могут получить отдельную пользу.
Констрактед: 5. Хорошая карта, которая имеет все шансы заиграть помимо Типа ещё и в Модерне. То что она артефактная при этом существенно увеличивает потенциал. Любой недорогой по мане продров с Архивом на столе становится заклинанием, которое сразу существенно повлияет на игру. Двойной лайфгейн тоже. Самое просто и очевидное – это Nyx-Fleece Ram или Healing Hands. А теперь представьте неконтрящуюся Dragonlord's Prerogative под артефактом на столе. Ну пожалуй возьму-ка я 8 карт и закончим на этом)
Лимитед: 3+. Хорошая карта, но требует отдельной колоды «под себя».
Констрактед: 2. Вроде бы неплохая карта, но наверно нужны какие-то определённые условия чтобы она заиграла.
Лимитед: 3+. Удобно, когда карты переиздают. Можно просто вспомнить — как карта играла раньше. Играла, поверьте, хорошо.
Констрактед: 1.
Лимитед: 2+. В очень агрессивную колоду? Почему бы и нет. В очень агрессивную красно-синюю колоду? Почему бы и нет дважды.
Констрактед: 1
Лимитед: 3. Не самое удачное и дешевое в мире снаряжение. Но в целом играбельное.
Констрактед: 2. Как ни странно, если будет дечка на топтерах, то в теории таким можно даже поиграть и в типе.
Лимитед: 3+. Очень специфическое существо в полтора архетипа, но зато там оно разворачивается как надо.
Констрактед: 1.
Лимитед: 2+. Слишком дорого для планирующейся вакханалии в малых костах.
Констрактед: 2. Проапгрейженные Bottle Gnomes. Правда не могут пожертвоваться по желанию и это сильно ограничивает играбельность карты.
Лимитед: 3+. Отличная карта, даже без фокусов с артефактами.
Констрактед: 1.
Лимитед: 2. Если вам очень нужно дожить до своих тяжелых «бомб» не играйте этой картой. Хотя бы потому, что у неё нет полёта.
Констрактед: 2+. Может и заиграть, как существо, требующее больше одного ремувала.
Лимитед: 4+. Даже за две маны вы вытащите из оппонента ремувал и получите Вертолёт. А если не получите, то оппонент сам виноват в своём поражении от армии Топтеров.
Констрактед: 3. Тематический эквип. Кстати он может вполне неплохо лечь в давно существующее BG на энчантментах: Курсеры, Эйдолоны, чёрно-зелёный бог – вот это всё. В теоретической колоде на
Starfield of Nyx
шлем наверное будет не очень нужен.
Лимитед: 2. Очень узкотематический шлем. Зато в соответствующей колоде это бомба.
Констрактед: 1. Эту карту часто переиздают но в констрактед он на играет.
Лимитед: 2. Очень контрольная колода может себе позволить такое. А может и поплатиться.
Констрактед: 2. Очень дорого и уныло.
Лимитед: 4. Тяжелый и неповоротливый, зато многоразовый убийца.
Констрактед: 2. В теории вроде как неплохая карта, но для специфической игры. Если будет какая-то рампа, то можно подумать.
Лимитед: 3+. Тяжеловат, зато разгон, артефакт и ремувал в одной карте.
Констрактед: 3. Неплохое свойство, но пять ман дороговато. Но наверное всё же карта будет играть с сайдах от моноредов.
Лимитед: 3+. Спасает жизнь владельцу и выключает некоторые красные карты.
Констрактед: 3. Недорогой спелл, которым думаю будут играть. Но это специфическая карта и скорее сайдовая.
Лимитед: 1+. Немного лишних жизней не спасёт того, кто вместо хороших карт кладёт в колоду подобные штуки.
Констрактед: 4. Хорошая карта, правда манакост несколько смущает, но для эффекта этого артефакта это вполне оправданная цена. Такую хотелось бы положить в быстрый бурнец, но пять ман — это непозволительная стоимость. Можно подумать о красном девоушене или вообще о каком-то контроле, ведь копировать можно любое заклинание. Жаль что только красного цвета.
Лимитед: 3+. Смотрится достаточно неплохо, чтобы попробовать в не очень быстрой красной колоде.
Констрактед: 3. Для четвёртой атаки третий кост — это очень хорошо. Не исключено что таким будут играть в монореде, если в колоде будет присутствовать ещё несколько слотов артефактных существ.
Лимитед: 3. Играть можно.
Констрактед: 1.
Лимитед: 3. Третье пришествие «табуретки» и снова, как и в прежние времена, ей вполне можно играть.
Констрактед: 1.
Лимитед: 3+. Выглядит достаточно неплохо, но, если у вас много существ, медаль оставляет их без дела. Зато они могут блокировать.
Констрактед: 3. Неплохой эквип который точно будет играть. Не во всех колодах и наверное по большей части это сайдборд, если только дека не заточена под эту карту. Замечательно комбится с
Zendikar's Roil
.
Лимитед: 4. Небольшой бонус от снаряжения вполне компенсируется нарастающим преимуществом по землям. А как это любят, например, зелёные, вы можете увидеть в соответствующем разделе обзора.
Констрактед: 1
Лимитед: 3. Какой-никакой, а ремувал.
Констрактед: 1.
Лимитед: 2+. Маленький, зато дешевый эквипмент. Отлично подойдёт любой агрессивной колоде.
Констрактед: 2. Очень узкая карта, но в теории может лечь в каких-нибудь гоблинов или эльфов.
Лимитед: 3. Казалось бы — куда ещё агрессивные колоды поддерживать? Но вот им ещё немного.
Земли
Констрактед: 3. У карты неплохая способность, и несмотря на дорогую активацию, возможно, такой даже будут играть в каком-нибудь типовом контроле.
Лимитед: 3+. Эта земля тоже не замедлит вас, а в поздней игре даст ощутимый бонус.
Констрактед: 3. Хорошая карта, которой точно будут играть как в контролях, так и в рампах. То что нама накапливается бесцветная плохо, но сдругой стороны это же анкоммон, а не рар.
Лимитед: 2+. С одной стороны она сильно не мешает. С другой — скорее всего вам копить будет или некогда или не на что. Но с парой каких-нибудь
Яростная Вспышка
можно положить одну для долгих партий.
Констрактед: 2. Ещё одно переиздание. Периодически картой играют, но сечас в формате досточно качественных небазовых земель.
Лимитед: 3. Эта хорошая стабилизация встречает свой, наверное, двадцатый день рождения.)
Констрактед: 1
Лимитед: 3+. Маны накопил, оппонента добил. А каким-нибудь застоявшимся «искателям славы» такая карта поможет получить заветный жетон.
Констрактед: 5. Истоки оставили нам уже давно известные пейнленды. Это неплохая стабилизация, все карты будут успешно востребованны как и ранее до этого.
Лимитед: 2+. Пять рарных стабилизаций дают чуть лучшие шансы на стабильность пяти сочетаниям, вот, собственно и всё. Как про эти пять земель, так и с нашим обзором).
А теперь бонус! Илья расскажет нам свои мысли о грядущих изменениях в констрактед.
Констрактед — каким он, возможно, будет.
Archangel of Tithes
— ангел очевидная лучшая карта сета, несмотря на тройной белый кост. Да, не все колоды смогут его положить, но, тем не менее, он просто великолепен. Моноред например справляется с ним с большим трудом. Пятая защита при четвёртом косте – очень сильно. Ангел не легенда, и от двоих на столе отъезжает пол формата.
Nissa, Vastwood Seer
— одна из главных карт в новых типовых эльфах, которая обеспечивает как эдвантедж, так и является одним из планов победы.
Liliana, Heretical Healer
— эту карту не нужно промоутировать — всё понятно и так. Сильные заходы на второй ход и разные трики в Модерне уверенно будут вызывать закономерный спрос на этого плейнсволкера.
Exquisite Firecraft
— эта карта заполняет очень востребованный третий слот качественного ремувала-директа по любой цели. Безусловно, она особенно усиливает и так уже несокрушимые монореды всех видов. До ротации Тероса красные колоды будут особенно круты.
Languish
— эта карта не столь нужна в текущем формате, так как есть масс ремувал за пять манн и в этом же цвете и в других. Но вот вместе с ними в чёрном цвете получается очень сильная игра в защиту, которая при этом прекрасно сочетается со своими драконами, которые не умирают от врасоподобных эффектов. К тому же метагейм стал запредельно агрессивным и ремувал за четыре манны очень кстати. Абзаны тоже полируют рог своему слонопотаму и готовятся щемить сладеньких эльфиков и гобленцов.
Clash of Wills
— это нормальный контерспелл, которого сейчас так сильно не хватало контрольным декам. С его выпуском, а также появлением других карт, синие колоды опять выйдут на первые места по популярности.
Elemental Bond
— как я уже писал в обзоре выше — это очень сильная карта. Возможно, она даже существенно повлияет на весь метагейм. Её можно положить в любую кричерную колоду с зелёным цветом. При наличии на столе перманентов, прокачивающих существ, при хорошем билде она вообще может позволить брать карту за почти любое приходящее существо. Смотрите-ка я, допустим, поставил второго
Master of Waves
(или первого под
Hall of Triumph
) и взял 5-7 карт. Превееед!
Alhammarret's Archive
— незатейливые дополнительные карты с продрова после пары резолвов абилки артефакта закончат партию очень быстро. Запасайте дизенчанты мейном, они становятся уже просто обязательным слотом почти для всех колод.
Thopter Spy Network
— очень крутая карта, которая будет невероятно доминировать. Контрольной колоде больше ничего не нужно. Первые ходы вяло поконтрил что-то, потом такую, далее любой масс ремувал,
Alhammarret's Archive
и всё. Топтеры плодятся, карты прибавляются в геометрической прогрессии.
Starfield of Nyx
— это одна из немногих за долгое время сильных комбообразующих карт. Конечно в Модерне под неё гораздо больше целей, но и в типе пока хватает.
Что мы увидим в итоге? Появятся новые гоблины с
Goblin Piledriver
, BG-эльфы, моноблю с зелёным сплешем станет качественной топовой декой, бурны будут просто доводить своими голдфишами до белого каления, будут пытаться играть белая виня и G-х рампа. Появятся две деки на энчантментах: одна зелёная (BG) кричерная, вторая многоцветная на
Starfield of Nyx
(а возможно и их симбиоз), контроли разделятся на UW и UB, хотя и эсперы будут себя чувствовать неплохо. В модерне тоже произойдут некоторые подвижки, но что и как - покажут только ближайшие крупные турниры.
Вот такие вот пироги. С топтерами)