Регистрация

Вход
Забыли пароль

Восстановление пароля

Вход

Заявка на отсутствующие карты

Пожалуйста, зарегиструйтесь или войдите, чтобы оставить заявку.

Обзор текущего состояния Легоси.

Роман Николаев 23 ноября 2015

Поделиться с друзьями:

Вступление

Не так уж и много времени остается до чемпионата Финляндии по легоси к которому я усердно готовлюсь. В рамках подготовки я обкатал множество колод и пытался подобрать победный ключик к формату. В этой статье я поделюсь своими наработками, видением текущего состояния легоси и как оно изменилось со времени бана Dig Through Time
Dig Through Time

Поиски во Времени

Выкапывание (Каждая карта, которую вы изгоняете из вашего кладбища при разыгрывании этого заклинания, считается оплатой 1.)
Посмотрите семь верхних карт вашей библиотеки. Положите две из них в вашу руку, а остальные в низ вашей библиотеки в любом порядке.

. Если хотите, можете сравнить с состоянием до бана, зафиксированным прошлой статьёй в первой и второй её частях.
 
Совсем недавно вышел коммандер 2015, на который у меня были огромные надежды в плане издания новых карт. Но увы — в 55 новых картах нет ничего интересного для нашего формата, и ситуации с изданием Containment Priest
Containment Priest

Flash
If a nontoken creature would enter the battlefield and it wasn't cast, exile it instead.

и True-Name Nemesis
True-Name Nemesis

As True-Name Nemesis enters the battlefield, choose a player.
True-Name Nemesis has protection from the chosen player. (This creature can't be blocked, targeted, dealt damage, or enchanted by anything controlled by that player.)

 не повторилось. Эта новость все же может быть рассмотрена не только как плохая, но и как хорошая — ведь формат фактически сейчас оказывается таким же, как и до появления Ханов Таркира. Однако есть и небольшие различия, которые мы и рассмотрим в этой статье.
 
 

Чудеса

Безусловным фаворитом опять стали чудеса. Эта колода как танк переезжает все остальные и является уверенным лидером неспроста. В ней сосредоточены ответы на практически любую линию игры оппонента, а также очень сильные и мощные угрозы, приводящие к победе от силы за пару ходов. Стоит отметить и то, что нынешние чудеса стали несколько быстрее за счет добавления в них Monastery Mentor
Monastery Mentor

Монастырский Наставник

Искусность (Каждый раз, когда вы разыгрываете не являющееся существом заклинание, это существо получает +1/+1 до конца хода.)
Каждый раз, когда вы разыгрываете не являющееся существом заклинание, положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 белый Монах с Искусностью.

, который не только ускорил возможность победить, но и представил из себя 3 кост для целей Counterbalance
Counterbalance

Противовес

Каждый раз, когда оппонент разыгрывает заклинание, вы можете показать верхнюю карту своей библиотеки. Если вы это делаете, прервите это заклинание, если его общая мановая стоимость такая же, как у показанной карты.

. Фактически нынешние чудеса представляют из себя некий микс из идей классического листа, разработанного Филиппом Шонеггером, и листа победившего на предпоследнем ГП Лиль.
 
Вот актуальный лист:
 
Чудеса хорошо играют с БУГ колодами, эльфами, ДНТ, бурном, антом, тесом, землями, всеми темпо колодами. Единственное с чем тяжело справляться — это инфект, гоблины и практически отсутствующая в метагейме колода — 12 постов. Стоит особо отметить, что нынешняя версия чудес уже не так уязвима к волкерам оппонента за счет добавления в них менторов. Из-за них же колоду тяжелее стало взять на навале большого количества существ. Так что, несмотря на хороший матч, гоблинам стало сложнее, равно как и колодам наподобие шардлесса, использующим волкеров для победы в этом матче.

Я вряд ли совру, если скажу, что чудеса — это очень сильный выбор для любого турнира, если вы хорошо владеете ими, умеете быстро выполнять механические функции, а также чудодейственно торопить оппонентов, которые часто не спешат признавать поражение после установки связки Counterbalance
Counterbalance

Противовес

Каждый раз, когда оппонент разыгрывает заклинание, вы можете показать верхнюю карту своей библиотеки. Если вы это делаете, прервите это заклинание, если его общая мановая стоимость такая же, как у показанной карты.

и Sensei's Divining Top
Sensei's Divining Top

1: Look at the top three cards of your library, then put them back in any order.
Повернуть: Draw a card, then put Sensei's Divining Top on top of its owner's library.

. Единственная проблема, с которой вы можете столкнуться пилотируя чудеса, — количество ничьих, которые на больших турнирах равнозначны поражениям. Так, что если обозначенные проблемы вас не пугают, — смело берите колоду и выигрывайте турниры.
 

Шардлесс БУГ

Подняла голову одна из самых жадных до карт колод формата. Ее даже условно можно назвать «два к одному», из-за эффекта большинства содержащихся в ней заклинаний. Все в ней так и кричит — доживу до поздней игры и тогда уж точно задавлю оппонента качеством и количеством карт.

Статистика шардлесса — уверенное второе место по заходам в топ турниров. Чем вызван успех и стоит ли брать эту колоду на крупное соревнование? Нужно отметить, что статистику формирует большое количество американских турниров и она слабо отражает европейский метагейм и тенденции. Так вот, в штатах, да и не только в них, считается, что шардлесс очень хорошо играет с лидирующими ныне чудесами. Правда же в том, что у хорошего пилота чудесами выиграть очень сложно. Особенно тяжелыми бывают игры после борда, где на самые существенные угрозы шардлесса у чудес появляются пиробласты и получить преимущество за счет своего джейса или вижина становится сложнее. А ведь в мираклах появились менторы, которые сильно ухудшают заход пилота шардлесса в лилиану. Все это позволяет оценить этот матч в самом лучшем случае как ровный, но никак не плюсовой, как было немного ранее.
 
Есть проблемы у шардлесса и с рядом колод второго эшелона. Например, вместо «удобных чудес» можно попасть на бурн или же стомпи стратегии, построенные на выводе быстрого Blood Moon
Blood Moon

Кровавая луна

Небазовые земли Горы.

. Не самые лучшие шансы и с эльфами, занимающими третью строку хитпарада. Также шардлессу тяжко с гриксис колодами, за которыми он в большинстве случаев не успевает по темпу. А если еще вспомнить о том, что комбо матчи никогда не были проходными и есть еще в топе АНТ, то можно вообще забыть про эту колоду.
 
При выборе колоды на финский чемпионат, я очень много уделил внимания именно шардлессу. Но, к сожалению, все выводы, которые я описал выше, привели меня к тому, что от этой колоды лучше сейчас воздержаться. Хороших матчей для шардлесса уже не так много и осталось. Можно играть в плюс с инфектом, агроломом, ДНТ и ТА. Думаю, что нынешние позиции шардлесса — временное явление, которое в ближайшее время немного изменится. Но, если вы планируете специфический метагейм или просто вам очень нравится эта колода, — выбирайте ее не задумываясь. Она все еще способна порадовать своего пилота мощью преимущества по картам и сильными заходами, от которых очень сложно отбиться противнику.
 

Грискис темпо

Вопреки ожиданиям аналитиков, гриксис все еще на плаву и показывает очень хорошие результаты. Почему так выходит и в чем же успех? Причин много, но главное — гриксис хороший ответ на ныне популярный в Америке шардлесс. Более того, в гриксисе есть море способов создать проблемы и другим колодам из первого эшелона, но и среди второго не так много дек, для которых пилот гриксиса будет мальчиком для битья.
 
Блок Ханов дал этой колоде весьма важную карту — Gurmag Angler
Gurmag Angler

Гурмагский Удильщик

Выкапывание (Каждая карта, которую вы изгоняете из вашего кладбища при разыгрывании этого заклинания, считается оплатой 1.)

. В чем ее отличия и преимущества по сравнению с побратимом — Tombstalker
Tombstalker

Могильный Охотник

Полет
Выкапывание (При разыгрывании этого заклинания вы можете удалить из игры любое количество карт из вашего кладбища. За каждую удалённую таким образом карту стоимость разыгрывания этого заклинания уменьшается на 1.)

? Прежде всего в стоимости. Для целей гриксиса рыба гораздо лучше демона, потому что выходит быстрее, стоит дешевле на 1 ману и требует только одного черного источника. Все эти три причины очень важны. А если вспомнить, что ранее сталкер был звездой в матчах с шардлессом, джандом и разными темпо колодами, то у нас получится явный фаворит, получивший свои слоты в колоде. Почему так важна рыба в этих матчах? Ее сложно убить только одним заклинанием; она уменьшает вражеского тармогойфа и чаще всего превосходит его размерами; может за пару-тройку ходов в одиночку выиграть игру.
 
С кем и как играет гриксис на данный момент? Как и любой другой темпо колоде, ему приходится тяжко с чудесами. Также неважные шансы на выигрыш, если вам в оппоненты достался пилот земель. Гриксису сложно справляться с эльфами и ДНТ. Однако, за счет сайдборда можно подточить колоду на то, чтобы выигрывать и эти матчи. Плюсовая статистика наблюдается в матчах с шардлессом, инфектом и комбо колодами. Остальные матчи гриксис играет от как минимум ровно. Что самое хорошее в этой колоде, так это то, что в отличии от других темповых собратьев, у нее есть гораздо лучший шанс на выигрыш, даже если вам поставили луну. Под луной можно по-прежнему разыгрывать пиромантов, болты и Sulfuric Vortex
Sulfuric Vortex

At the beginning of each player's upkeep, Sulfuric Vortex deals 2 damage to that player.
If a player would gain life, that player gains no life instead.

, а если к этому прибавить «бесплатные» пробы и форсы, то можно и выползти из почти безнадежной ситуации.
 
На сегодняшний день я считаю гриксис лучшей темпо колодой формата из-за его скорости, возможности противостояния основным угрозам оппонентов и наличия крайне универсальных карт. Если вам близки темпо стратегии, вы умеете грамотно планировать распределение своих ресурсов на несколько ходов вперед и не любите проигрывать комбо колодам, то гриксис точно ваш выбор. 
 

Остальные колоды

Ввиду небольших изменений в составе колод и их позиционировании в целом, на остальных синих представителях формата остановимся лишь вкратце.
 

Infect

Травля по прежнему жива и весьма хорошо себя чувствует после бана дига. Росс снова доказал это, выиграв большой турнир на 464 человека. Но даже без Тома, эту колоду можно встретить на высоких столах любого большого турнира. К примеру, она заняла 32 место на последнем ГП, что весьма и весьма здорово.
 
Изменений в инфекте почти нет. Можно лишь обратить внимание на синглтон Become Immense
Become Immense

Невероятный Размер

Выкапывание (Каждая карта, которую вы изгоняете из вашего кладбища при разыгрывании этого заклинания, считается оплатой 1.)
Целевое существо получает +6/+6 до конца хода.

, который появился в колоде после издания Ханов Таркира и занял свое прочное место. Остальные карты — лишь проба пера, продиктованная ожиданиями от конкретного турнира и закладкой на те или иные колоды.
 
У инфекта по-прежнему хороший матч с чудесами, а также колода играет уверенно с эльфами, антом/тесом, способна справляться с шардлесом, ТА, ростом и блейд контролями. Плохо яд играет с гриксисом, джандом и реаниматором. На данный момент инфект очень оправданный выбор на турнир. Понимание игры, опыт, умелое пилотирование колоды и грамотное продумывание партии позволят вам выиграть немало партий, а может и турниров.
 

Sneak & Show

Опять начинают светиться в топах колод любители рассказов и показов. Вышеуказанный лист — плод труда одного известного фаната этой колоды, известного как JPA. Данный господин едва ли не круглосуточно оттачивает свое мастерство пилотирования сникой в Magic Online и является активным продвиженцем колоды. На месте любителей стратегий на шоу, я бы настоятельно рекомендовал присмотреться к его листу поплотнее.
 
Почему люди снова стали играть сникой? Прежде всего потому, что это одна из простых и мощных комбо колод в этом формате, а также потому, что надо было как-то утешиться тем, кто ранее играл омнителлом. Эта колода способна очень быстро и уверенно выигрывать игры, но не является суперстабильной. В настоящее время колода испытывает некоторые сложности, связанные не только со стабильностью, но и с более плотным использованием в других колодах таких карт как Containment Priest
Containment Priest

Flash
If a nontoken creature would enter the battlefield and it wasn't cast, exile it instead.

.
 
Среди сильных черт колоды — ей тяжело справиться лишь с ДНТ и реаниматором, а с остальными (при наличии хороших сдач, конечно) она играет очень уверенно. Так что если вы уверены в своей удаче — берите снику на турнир и выигрывайте. Колода более чем способна на это.
 

АНТ

Любите математику за увлекательные цифры и задорные аксиомы с интегралами?  Хотите составлять отчеты о турнирах в стиле – «я выиграл на первый. Что у оппа не понял»? Считаете, что интерактивная игра для слабаков? Для вас есть хорошая колода!
 
АНТ остался почти как был. Отдельного упоминания заслуживает лишь добавление в колоду одной или двух Dark Petition
Dark Petition

Темное Воззвание

Найдите в вашей библиотеке карту и положите ту карту в вашу руку. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Мастерство заклинаний — Если на вашем кладбище есть не менее двух карт мгновенных заклинаний и (или) волшебства, добавьте ЧерныйЧерныйЧерный в ваше хранилище маны.

, которые появились в листах после издания Истоков. Эта колода хочет играть более чем в 4 тутора для того, чтобы стабильнее выполнять закрутку. Эта проблема ранее решалась несколькими способами — либо увеличением количества кантрипов, либо добавлением Burning Wish
Burning Wish

You may choose a sorcery card you own from outside the game, reveal that card, and put it into your hand. Exile Burning Wish.

. Теперь в вишах нет такой необходимости, что дает гораздо меньшую зависимость от наличия красной маны, которая теперь необходима лишь для Past in Flames
Past in Flames

Полыхающее Прошлое

Каждая карта мгновенного заклинания и волшебства на вашем кладбище получает Воспоминание до конца хода. Стоимость Воспоминания равна ее мана-стоимости.
Воспоминание 4Красный (Вы можете разыграть эту карту из вашего кладбища за ее стоимость Воспоминания. Затем изгоните ее.)

.
 
В текущий момент АНТ является типичным представителем среднего класса в формате. В руках обычного игрока не представляет из себя большой угрозы, но в руках опытного и умелого — это грозное орудие пыток, способное остановить большинство колод. Сейчас уже не секрет, что в сайдбордах АНТа есть Abrupt Decay
Abrupt Decay

Внезапный Распад

Внезапный Распад не может быть отменен заклинаниями или способностями.
Уничтожьте целевой перманент, не являющийся землей, с конвертированной мана-стоимостью 3 или меньше.

, так что отсидеться за контрбалансом уже не выйдет. Не спасут от фанатичного счетовода ни гадок тиг, ни канонист, ни талия или чалис. Нынешний боевой бухгалтер готов ко всему и очень опасен. Помешать ему могут лишь более опасный работник кладбища с реаниматором или же очень хорошая сдача темпо колоды.
 
По традиции перейдем к не синим колодам, которые населяют современное легоси и имеют в нем хорошие шансы на успех.
 

Эльфы

Ушастики сейчас занимают третью строку хитпарада не даром. Что сказать о зеленом лесном народце нового? Их стрелы по прежнему метки, уши остры, а призываемый бегемот внезапен. Всё так же мелкие зеленые существа крушат буг колоды и незатейливых пилотов ДНТ. Как и ранее, умелый предводитель лесных менестрелей может пережить град молний и распадов. Так что, пилоты гриксиса или блейд колод с большим количеством ремувала никогда не могут отнести этот матч к проходным. Тяжко эльфоводу приходится против чудес и при игре с другими комбо колодами, которые просто быстрее эльфов (АНТ, реаниматор).
 
Таким образом, позиционирование этой колоды в текущем метагейме весьма ровное, а сама колода будет достаточно обоснованным выбором на турнир, если вы умеете хорошо следить за ушастой армией и не пропускать свои триггеры.
 

ДНТ

Чем можно порадовать налоговых инспекторов? Конечно же тем, что после государственного запрета на реализацию Dig Through Time
Dig Through Time

Поиски во Времени

Выкапывание (Каждая карта, которую вы изгоняете из вашего кладбища при разыгрывании этого заклинания, считается оплатой 1.)
Посмотрите семь верхних карт вашей библиотеки. Положите две из них в вашу руку, а остальные в низ вашей библиотеки в любом порядке.

налоговые поступления идут в гору. В результате официального обращения в МинФин было выдано разрешение на дополнительное изъятие материальных ресурсов с помощью гужевых повозок. Доставку изъятого постановлено было доставлять с помощью Vryn Wingmare
Vryn Wingmare

Вринский Крылатый Конь

Полет
Разыгрывание заклинаний, не являющихся существами, стоит на 1 больше.

.
 
Чиновникам велено взимать повышенную плату с пилотов всех темпо колод, а также со всех комбомастеров. В отношении последних предписано быть резкими и быстрыми, брать налоги начиная со второго хода, не допускать избегания ответственности в течение первых двух ходов, во избежание бегства зарубеж и сокрытия налоговой базы. При виде зеленых лиц подозрительной наружности с остроконечными ушами проявлять бдительность, срочно звать на помощь спецагентов Stoneforge Mystic
Stoneforge Mystic

Мистик-Кователь Камней

Когда Мистик-Кователь Камней выходит на поле битвы, вы можете найти в вашей библиотеке карту Снаряжения, показать ее, положить ее в вашу руку, затем перетасовать вашу библиотеку.
1Белый, Повернуть: вы можете положить карту Снаряжения из вашей руки на поле битвы.

и Containment Priest
Containment Priest

Flash
If a nontoken creature would enter the battlefield and it wasn't cast, exile it instead.

. Без них в конфронтацию не вступать и быть как можно более мягкими в обращении.
 
Остановить налоговый произвол призваны специальные средства в виде Darkblast
Darkblast

Взрыв тьмы

Целевое существо получает -1/-1 до конца хода.
Перетягивание 3 (Если вам нужно взять карту, вместо этого вы можете положить три верхних карты своей библиотеки на свое кладбище. Если вы это делаете, верните эту карту со своего кладбища в руку. В противном случае просто возьмите карту).

, Izzet Staticaster
Izzet Staticaster

Электростатик Иззетов

Миг (Вы можете разыграть это заклинание при любой возможности разыгрывать мгновенные заклинания.)
Ускорение
Повернуть: Электростатик Иззетов наносит 1 повреждение целевому существу и каждому другому существу с таким же именем, что и у того существа.

, Engineered Plague
Engineered Plague

As Engineered Plague enters the battlefield, choose a creature type.

All creatures of the chosen type get -1/-1.

, Golgari Charm
Golgari Charm

Талисман Голгари

Выберите одно — все существа получают -1/-1 до конца хода; или уничтожьте целевые чары; или регенерируйте каждое существо под вашим контролем.

, Toxic Deluge
Toxic Deluge

As an additional cost to cast Toxic Deluge, pay X life.
All creatures get -X/-X until end of turn.

, Terminus
Terminus

Терминус

Положите все существа в низ библиотек их владельцев.
Чудо Белый (Вы можете разыграть эту карту за ее стоимость Чуда, когда вы берете ее, если это первая карта, которую вы взяли в этом ходу).

, Pyroclasm
Pyroclasm

Пироклазм

Пироклазм наносит каждому существу 2 повреждения.

, Dread of Night
Dread of Night

White creatures get -1/-1.

, Sulfur Elemental
Sulfur Elemental

Серный Элементаль

Миг (Вы можете играть это заклинание в любое время, когда вы можете играть мгновенные заклинания.)
Мгновение ока (До тех пор, пока это заклинание находится в стеке, игроки не могут играть заклинания или активируемые способности, которые не являются мана-способностями.)
Белые существа получают +1/-1.

. В этих условиях инспекторам предписано проявлять бдительность, вплоть до включения в сайдборды таких агентов как Veteran Armorer
Veteran Armorer

Оружейник-ветеран

Другие существа, которых вы контролируете, получают +0/+1.

.
 
Впрочем, по донесениям сотрудников на местах, наличие таких специфических карт несколько сузилось, по сравнению с предыдущим периодом реазизации Dig Through Time
Dig Through Time

Поиски во Времени

Выкапывание (Каждая карта, которую вы изгоняете из вашего кладбища при разыгрывании этого заклинания, считается оплатой 1.)
Посмотрите семь верхних карт вашей библиотеки. Положите две из них в вашу руку, а остальные в низ вашей библиотеки в любом порядке.

и идет на убыль. Так что, выбор на турнир ДНТ вполне оправдан и в засилии темпо колод обеспечит перефинансирование вашего бюджета.
 

Агролом

Об этой колоде я уже писал в предыдущей статье, так что скажу лишь, что, если эта колода могла показывать результаты в метагейме с Dig Through Time
Dig Through Time

Поиски во Времени

Выкапывание (Каждая карта, которую вы изгоняете из вашего кладбища при разыгрывании этого заклинания, считается оплатой 1.)
Посмотрите семь верхних карт вашей библиотеки. Положите две из них в вашу руку, а остальные в низ вашей библиотеки в любом порядке.

, то теперь уж она будет только способнее. Билд, придуманный Никласом Кронбергером, очень четко выверен, почти до мелочей и очень сложно менять основной состав колоды.
 
Тем не менее, в листе, который я привел выше, была внесена одна очень важная правка — добавление комбы на Dark Depths
Dark Depths

Темные пучины

Темные пучины входят в игру с 10 ледяными счетчиками.
3: Снимите ледяной счетчик с Темных пучин.
Когда на Темных пучинах не останется ледяных счетчиков, пожертвуйте Темные пучины. Если вы это сделаете, введите в игру фишку неуничтожимого легендарного черного существа Аватара 20/20 по имени Марит Лейдж со способностью Полет.

и Thespian's Stage
Thespian's Stage

Театральные Подмостки

Повернуть: добавьте 1 в ваше хранилище маны.
2, Повернуть: Театральные Подмостки становятся копией целевой земли и получают эту способность.

. Может показаться, что это вкусовщина или добавление в колоду так называемого фактора win more. То есть, что можно побеждать и без этой связки, она же не даст существенный прирост побед сама по себе. И все же на практике это не так. Я наиграл просто огромное количество матчей в Magic Online этой колодой и при ее пилотировании в изначальном виде выявились слабости, решаемые этой связкой. Так иногда бывает, что победы оппоненту достаются путем навала огромного количества существ, с которыми не справится Knight of the Reliquary
Knight of the Reliquary

Рыцарь Реликвария

Рыцарь Реликвария получает +1/+1 за каждую карту земли на вашем кладбище.
Повернуть, пожертвуйте Лес или Равнину: найдите в вашей библиотеке карту земли, положите ее в игру, затем перетасуйте вашу библиотеку.

, каких бы размеров он не был. Например, выход Monastery Mentor
Monastery Mentor

Монастырский Наставник

Искусность (Каждый раз, когда вы разыгрываете не являющееся существом заклинание, это существо получает +1/+1 до конца хода.)
Каждый раз, когда вы разыгрываете не являющееся существом заклинание, положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 белый Монах с Искусностью.

или Young Pyromancer
Young Pyromancer

Юный Пиромант

Каждый раз, когда вы разыгрываете мгновенное заклинание или заклинание волшебства, положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 красный Элементаль.

у оппонента. Также есть матчи, где связка выигрывает сама по себе. Среди них один из самых сложных и минусовых матчей — шардлесс Буг, джанд. Иногда можно быстро выиграть связкой, играя и против эльфов, тогда как по земле не пробиться из-за большого количества ушастиков. Так что наличие ктулху в колоде весьма хорошо и оправдано.
 
Лом сильно играет с чудесами, имеет хорошие шансы в матче с землями, реаниматором, темпо колодами. Но есть и сложности, среди которых все комбо колоды, начиная с АНТа, эльфов и заканчивая сникой. Колода очень изящна, в ней много опций и интересных ситуаций. За счет Dark Confidant
Dark Confidant

Темный наперсник

В начале вашего этапа поддержки покажите верхнюю карту своей библиотеки и поместите ее в свою руку. Вы теряете число пунктов жизни, равное общей мановой стоимости этой карты.

, Sylvan Library
Sylvan Library

At the beginning of your draw step, you may draw two additional cards. If you do, choose two cards in your hand drawn this turn. For each of those cards, pay 4 life or put the card on top of your library.

и циклоземель она может конкурировать даже с синими колодами. Стоит отдельно упомянуть общий минус, который заключается в том, что иногда колода проигрывает сама себе. Случается, что ее флудит или крючит, несмотря на 27 земель. И все же, если получать нормальные сдачи, колода способна вытащить почти любой матч, что делает ее безусловно хорошей.
 

Джанд

.
Очень крепкая и прямолинейная колода снова имеет шансы на успех. В ней все для победы и создания максимального прессинга на противника. Преимущество по картам в виде Dark Confidant
Dark Confidant

Темный наперсник

В начале вашего этапа поддержки покажите верхнюю карту своей библиотеки и поместите ее в свою руку. Вы теряете число пунктов жизни, равное общей мановой стоимости этой карты.

, Sylvan Library
Sylvan Library

At the beginning of your draw step, you may draw two additional cards. If you do, choose two cards in your hand drawn this turn. For each of those cards, pay 4 life or put the card on top of your library.

, Bloodbraid Elf
Bloodbraid Elf

Кровавокосый Эльф

Ускорение
Каскад (Когда вы разыгрываете это заклинание, удаляйте карты с верха вашей библиотеки из игры до тех пор, пока вы не удалите не являющуюся землей и стоящую меньше карту. Вы можете разыграть ее без уплаты ее мана-стоимости. Положите удаленные карты в низ вашей библиотеки в cлучайном порядке.)

. Лучший черный дискард Hymn to Tourach
Hymn to Tourach

Target player discards two cards at random.

и Thoughtseize
Thoughtseize

Уловить Мысль

Целевой игрок показывает свою руку. Вы выбираете из нее карту, не являющуюся землей. Тот игрок сбрасывает ту карту. Вы теряете 2 жизни.

. Все это делает джанд одним из сильнейших представителей мидренж колод в формате.  А прибавьте к этому еще и то, что джанд имеет достаточно хороший матч с мираклами, ему достаточно легко справляться с гриксисом, инфектом, ДНТ. При этом колода играет ровно с эльфами и проигрывает разве что комбо колодам, шардлесу и землям. Вуаля — джанд уже не просто играбелен, а очень даже оправданный выбор на турнир.
 

Заключение

Завершая обзор, я, как обычно, опишу свое видение текущей ситуации.
 
Представители так называемого тиер 1, топовые колоды или decks to beat:
 
Чудеса, гриксис темпо, эльфы, ДНТ, АНТ.
 
Второй эшелон — стабильные, добротные колоды, способные показывать результат и уверенно позиционированные в метагейме:
 
Инфект, шардлесс, сника, земли, агролом, джанд.
 
Спасибо вам, что читали всю эту писанину. Надеюсь, что местами она была веселой, но по большей части познавательной. Хотелось бы, чтобы кому-то она помогла с выбором на большой турнир в текущих реалиях. Как всегда с огромным удовольствием готов обсудить в чем я ошибся или в чем был прав. Побед вам больших и маленьких, на полях сражений в магии и не только. Помните, что общая ситуация в мете это еще не повод бросать любимую колоду. Иногда выбор колоды, не упомянутой в этой статье, является единственно обоснованным и верным, если вы знаете ее от и до, и много и усердно над ней работали. Именно так на 7 месте последнего ГП оказался Мартин Голдман Кирст со своим аллюреном.
 
Спасибо за внимание. Играйте в магию!
 

Поделиться с друзьями:

Об авторе

Роман Николаев.

69 место ГП Стратсбург 2013г.

6 место на чемпионате Финляндии 2012г.

4 место на чемпионате Финляндии 2013г.

1 место на чемпионате Финляндии 2014г.

1 место по итогам серии турниров Новая волна в Питере 2013-2014г.

 

Стаж игры: с 1998г.

Специализация легаси.