Регистрация

Вход
Забыли пароль

Восстановление пароля

Вход

Заявка на отсутствующие карты

Пожалуйста, зарегиструйтесь или войдите, чтобы оставить заявку.

Рай для копателя или обзор текущего состояния в легоси. Часть 2.

Николаев Роман 29 сентября 2015

Поделиться с друзьями:

Shardless BUG

Вторую часть статьи начинает Шардлесс БУГ. Типичный лист этой колоды выглядит так:
 
 Шардлесс — бывший монополист формата на получение бешенного преимущества по картам. Но появился круиз, а после его бана место было занято дигом и позиции шардлесса резко ослабли. Глядя на лист игрок не полностью понимающий формат мог бы сделать вывод о том, что колода может хорошо играть с любой другой колодой формата. Ведь для этого в ней есть все — и дискард против комбо колод, и противомагия, и огромное преимущество по картам, одни из самых сильных существ, а также плейнсволкеров формата. То есть некая идеальная совокупность для того, чтобы быть лучшей колодой. Но на практике всё не так. Несмотря на вышеописанные сильные стороны, слабых у колоды хватает с избытком. Заключены они, как и сильные в карте Shardless Agent
Shardless Agent

Cascade (When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom in a random order.)

, который накладывает большие ограничения на колодостроение и использование тех или иных карт в колоде. Так, пилот шардлесса практически лишен возможности играть такими картами как Spell Pierce
Spell Pierce

Прокол Заклинания

Отмените целевое не являющееся существом заклинание, если только контролирующий его игрок не заплатит 2.

, Flusterstorm
Flusterstorm

Counter target instant or sorcery spell unless its controller pays 1.
Storm (When you cast this spell, copy it for each spell cast before it this turn. You may choose new targets for the copies.)

, Surgical Extraction
Surgical Extraction

Хирургическое Извлечение

(За Фирекскийский Черный можно заплатить либо Черный, либо 2 жизни.)
Выберите находящуюся на кладбище целевую карту, не являющуюся картой базовой земли. Найдите на кладбище, в руке и в библиотеке ее владельца любое количество карт с таким же именем, как у нее, и изгоните их. Затем тот игрок тасует свою библиотеку.

и рядом других, в которые не всегда приятно каскадится с агента.
 
Колода в настоящее время хоть и может показывать результаты, но ее лучшее время позади. Так, ей тяжко угнаться за гриксис темпо, гриксис контролем, чудесами, эльфами, омнителлом, землями и антом/тесом. Очень сильно колоду напрягают сайдовые Pyroblast
Pyroblast

Choose one —
• Counter target spell if it's blue.
• Destroy target permanent if it's blue.

, также колоде практически нечем ответить на диг оппонента (для этого есть только Force of Will
Force of Will

You may pay 1 life and exile a blue card from your hand rather than pay Force of Will's mana cost.
Counter target spell.

). Сам же диг фактически восстанавливает карты на руке у оппонента, так заботливо скидываемые гимнами пилота шардлесса.
Хороших матчей мало, среди них можно отметить только почти вымерший джанд, ДНТ и блейд контроли. Этого явно недостаточно для того, чтобы противостоять метагейму. Вот и выходит, что шардлесс сейчас все реже и реже появляется в топах крупных турниров.
 
Разновидностью шардлесса является интересная разработка Дениса Федосеева — Шардлесс баланс.
 
Текущий лист, который я тестировал, выглядит так:
 
 Зачем можно пробовать играть такой вариацией? В первую очередь затем, чтобы иметь лучшие шансы на комбо матчи, а также затем, что Counterbalance
Counterbalance

Противовес

Каждый раз, когда оппонент разыгрывает заклинание, вы можете показать верхнюю карту своей библиотеки. Если вы это делаете, прервите это заклинание, если его общая мановая стоимость такая же, как у показанной карты.

в текущей мете одна из самых сильных карт. У этой версии сильно улучшаются матчи с чудесами, разного рода мастей гриксисами, эльфами и другими комбо колодами. Однако, даже такой версии очень не легко приходится конкурировать с другими колодами формата. Так, частые проигрыши идут за счет не отвеченного раннего Delver of Secrets
Delver of Secrets

Разыскиватель Тайн

В начале вашего шага поддержки посмотрите верхнюю карту вашей библиотеки. Вы можете показать ту карту. Если таким образом показывается карта мгновенного заклинания или волшебства, трансформируйте Разыскивателя Тайн.
---
Полет

и не отмененного дига. На последний ответов у колоды прибавилось очень немного — лишь возможность отменить вражеский диг за счет того, что можно показать свой с Counterbalance
Counterbalance

Противовес

Каждый раз, когда оппонент разыгрывает заклинание, вы можете показать верхнюю карту своей библиотеки. Если вы это делаете, прервите это заклинание, если его общая мановая стоимость такая же, как у показанной карты.

.
По матчам колоде крайне сложно играть с гриксис темпо, эльфами, омнителлом и землями. То есть как видим, матчи плохие есть, но их гораздо меньше, чем у обычного шардлесса. А значит, если вам нравится мидренж контроли, то стоит попробовать поиграть этим вариантом. Колода весьма изящна и интересна в пилотировании и принесет множество позитивных эмоций, но потребует весьма высокой отдачи и внимательности при пилотировании.
 

Инфект

Основной игрок этой колодой Том Росс, который как мне кажется в любом формате играл бы инфектом, даже в Лимитед, даже без инфекта.
 
Инфект имеет свой особый статус. В нем сочетается особенности сразу нескольких стратегий. Это с одной стороны колода, которую можно с натяжкой назвать комбо колодой, а с другой темпо. Все составляющие так или иначе в ней пристутсвуют, но это вместе с тем совершенно обособленный вариант не подходящий полностью под описание какого-либо архетипа. Инфекту нужно нанести лишь 10 ядовитых повреждений для выигрыша и колода успешно с этим справляется, демонстрируя порой невиданную скорость в достижении этого результата. Эта колода давно известна в вечном формате, однако ее популяризация и взлет пришлись на время до издания круиза и дига. Все дело в том, что на тот момент лучшей колодой формата были чудеса, а с ними у инфекта традиционно весьма хороший матч. В том метагейме инфект уверенно себя чувствовал из-за того, что на арене фактически отсутствовали колоды, которые способны были очень сильно его напрячь и даже если они появлялись, то относились скорее ко второму эшелону, нежели к так называемому тиер 1.
 
Но давайте разберемся, как чувствует себя инфект в настоящее время. У инфекта по прежнему хороший матч с чудесами, а также колода играет уверенно с эльфами, антом/тесом, способна справляться с омнителом, шардлесом и блейд контролями. Плохо инфект играет с гриксисами всех мастей и практически отсутствующими в мете джандом и ростом. Из этого видно, что инфект был бы весьма хорошим выбором в текущей мете, если бы не было такого засилья гриксис колод.
 

Threshhold UG

Старый добрый канадский рост.
 
Вот один из современных листов:
 
 Как видим, старичок канадец все еще способен показывать результаты, несмотря на клюку в руке и выпадающую челюсть. Некогда мощная, супер агрессивная и быстрая колода, которая являлась мерилом для входа в формат контроля сейчас все же отошла на второй план. Однако, рост все еще способен показать устрашающие сдачи вида: мангуст/делвер на первый ход, Daze
Daze

You may return an Island you control to its owner's hand rather than pay Daze's mana cost.
Counter target spell unless its controller pays 1.

в первое заклинание оппонента, а затем на выбор — либо вейcтленд в землю или стифл в фечку. Из-за таких взрывных раскладов, а также из-за того, что в настоящее время в колодах практически нет базовых земель, Канада все еще на плаву. Но лодочка дает брешь. Так, колода испытала сложные времена после издания Deathrite Shaman
Deathrite Shaman

Шаман Обряда Смерти

Повернуть: изгоните целевую карту земли из кладбища. Добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны.
Черный, Повернуть: изгоните целевую карту мгновенного заклинания или волшебства из кладбища. Каждый оппонент теряет 2 жизни.
Зеленый, Повернуть: изгоните целевую карту существа из кладбища. Вы получаете 2 жизни.

, Abrupt Decay
Abrupt Decay

Внезапный Распад

Внезапный Распад не может быть отменен заклинаниями или способностями.
Уничтожьте целевой перманент, не являющийся землей, с конвертированной мана-стоимостью 3 или меньше.

, Terminus
Terminus

Терминус

Положите все существа в низ библиотек их владельцев.
Чудо Белый (Вы можете разыграть эту карту за ее стоимость Чуда, когда вы берете ее, если это первая карта, которую вы взяли в этом ходу).

, а потом выпуск дига все только ухудшил. Все дело в том, что основной план игры роста состоит в том, чтобы отрезать оппонента от ресурсов и поставить свою угрозу. И пока противник справляется с задачей по сбору своей манабазы, маленькие темпо существа роста приводят к победе. Этот план несколько утратил свою актуальность ввиду того, что в текущей мете противник может вернуться в игру с помощью вышеназванных карт. Отдельного упоминания заслуживает то, что с другими темпо колодами современности рост конкурирует с огромным трудом. Темпо матчи как правило проходят на истощение ресурсов, но другие темпо колоды, такие как гриксис, могут себе позволить вовремя разыграть диг и получить снова преимущество. Тогда как рост не может играть дигом из-за наличия в этой колоде Nimble Mongoose
Nimble Mongoose

Shroud (This creature can't be the target of spells or abilities.)
Threshold — Nimble Mongoose gets +2/+2 as long as seven or more cards are in your graveyard.

. Отказываться же от мангуста нельзя — эта карта является почти что визитной карточкой колоды и многие матчи выигрываются исключительно из-за его способности shroud.
 
На настоящий день колоде очень тяжело. Среди хороших матчей у роста будет инфект и ант/тес. Всё остальное выигрывается с огромным трудом. Одно хорошо для пилотов роста — супер провальных матчей у колоды нет. Так что, если вам нравится взрывные раздачи или вы давно пилотируете эту колоду и знаете о ней все, то можно попытаться ей поиграть и сейчас.
 
 

Team America

Последним представителем темпо колод в обзоре является горячо мной любимая Тим Америка или просто ТА.
 
Текущий лист ТА таков:
 
Эта колода очень давно закрепилась в формате и принесла немало побед не только мне, но и многим другим пилотам. Классический лист ТА предусматривал не только наличие быстрого счетчика, но и получение преимущества по картам за счет Hymn to Tourach
Hymn to Tourach

Target player discards two cards at random.

. В свое время колода была палачем всех комбоколод, практически без исключений. Однако времена поменялись и в настоящий момент у колоды существует много проблем. Так, гимн уже не является настолько хорошим, каким был в свое время. Пилот ТА легко может обнаружить, что одними гимнами, лилианами и противомагией уже не остановить колоды на диге. Даже наоборот — когда кажется, что все идет по плану и рука оппонента разобрана, а на столе установлено победоносное существо у противника есть шанс поднять диг и выиграть за счет него партию. Именно такое чаще всего происходит в матче с омнителом. Не добавляет позитива и традиционно плохой матч с чудесами. Одним словом надо как-то приспосабливаться под изменившиеся условия и вышеприведенный лист пытается это сделать. Можно попытаться его использовать для отправной точки, хотя я бы не стал возлагать особенных надежд на его взлет.
 
ТА в новой сборке будет хуже играть с антом и тесом, зато может остаться на плаву в других популярных матчах. На данный момент сложно сказать о том, какие матчи для ТА будут хорошими, но и абсолютно провальных с другой стороны я не вижу. 
 
 

Storm

Последними представителями синих колод будут в обзоре ант и тес. Я объединил эти два понятия ввиду схожести их плана на игру. В нынешнее время чаще все-таки встречается ант, тогда как тес все реже и реже мелькает в топах.
Вот один из актуальных листов этой колоды:
 
Как и прежде целью этой колоды является разыгрывание максимально большого количества заклинаний для того, чтобы в последствии разыграть Tendrils of Agony
Tendrils of Agony

Target player loses 2 life and you gain 2 life.
Storm (When you cast this spell, copy it for each spell cast before it this turn. You may choose new targets for the copies.)

и выиграть игру. Надо бы отметить, что выполнять такой план этой колоде становится в текущих условиях все тяжелее и тяжелее. 
Ант плохо играет со всеми колодами где есть Counterbalance
Counterbalance

Противовес

Каждый раз, когда оппонент разыгрывает заклинание, вы можете показать верхнюю карту своей библиотеки. Если вы это делаете, прервите это заклинание, если его общая мановая стоимость такая же, как у показанной карты.

, однако на него все же есть ответ в виде Abrupt Decay
Abrupt Decay

Внезапный Распад

Внезапный Распад не может быть отменен заклинаниями или способностями.
Уничтожьте целевой перманент, не являющийся землей, с конвертированной мана-стоимостью 3 или меньше.

, так что шансы на выигрыш остаются весьма не иллюзорными. С чем еще тяжко анту в нынешние дни? Не совсем приятный матч с гриксис вариациями, где есть такой же план как и у самого анта — раздраконить руку при помощи Gitaxian Probe
Gitaxian Probe

Джитаксианское Зондирование

(За Фирекскийский Синий можно заплатить либо Синий, либо 2 жизни.)
Посмотрите руку целевого игрока.
Возьмите карту.

и Cabal Therapy
Cabal Therapy

Name a nonland card. Target player reveals his or her hand and discards all cards with that name.
Flashback—Sacrifice a creature. (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)

. Из плохих матчей добавился омнителл, который в большинстве случаев исполняет свой план на игру более надежно и консистентно. И вместе с тем, никто не отменяет возможности выигрыша пилота анта на первый ход в своих хороших матчах, что в свою очередь огорчает пилотов честных колод без синего цвета таких как земли, ДНТ, эльфы, лом.

Резюмируя можно сказать о том, что сейчас ант является типичным обоснованным и взвешенным решением для участия в турнире. Эта колода на текущий момент не имеет провальных матчей, но и матчей где она может блеснуть становится не так уж и много. Победы будут доставаться в борьбе, но обоснованной.
 
Приступим же наконец-то к описанию колод без синего цвета, которые способны показывать результаты в текущем легоси.
 
 

Эльфы

Начнем с описания безобидных лесных братьев наших меньших. Это конечно же эльфы.
 
Вот один из актуальных листов ушастиков:
 
Издание новых сетов практически никак не отразилось на листе. Пилоты эльфов опробовали только Shaman of the Pack
Shaman of the Pack

Шаман Стаи

Когда Шаман Стаи выходит на поле битвы, целевой оппонент теряет количество жизней, равное количеству Эльфов под вашим контролем.

в качестве одного из способов победы. В остальном колода осталась неизменной. План ее прост и эффективен: либо выиграть за счет прессинга существами, создав преимущество по картам за счет Glimpse of Nature
Glimpse of Nature

Whenever you cast a creature spell this turn, draw a card.

или же просто разыграть Natural Order
Natural Order

As an additional cost to cast Natural Order, sacrifice a green creature.
Search your library for a green creature card and put it onto the battlefield. Then shuffle your library.

за большим существом и моментально завершить партию в свою пользу с помощью него и бригады поддержки.
В текущем легоси у ушастиков проблемы могут возникнуть из-за специфического сайдборда других колод. Так, в свете популярности колод с Monastery Mentor
Monastery Mentor

Монастырский Наставник

Искусность (Каждый раз, когда вы разыгрываете не являющееся существом заклинание, это существо получает +1/+1 до конца хода.)
Каждый раз, когда вы разыгрываете не являющееся существом заклинание, положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 белый Монах с Искусностью.

и Young Pyromancer
Young Pyromancer

Юный Пиромант

Каждый раз, когда вы разыгрываете мгновенное заклинание или заклинание волшебства, положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 красный Элементаль.

все чаще встречаются в сайдбордах такие карты как Izzet Staticaster
Izzet Staticaster

Электростатик Иззетов

Миг (Вы можете разыграть это заклинание при любой возможности разыгрывать мгновенные заклинания.)
Ускорение
Повернуть: Электростатик Иззетов наносит 1 повреждение целевому существу и каждому другому существу с таким же именем, что и у того существа.

, Darkblast
Darkblast

Взрыв тьмы

Целевое существо получает -1/-1 до конца хода.
Перетягивание 3 (Если вам нужно взять карту, вместо этого вы можете положить три верхних карты своей библиотеки на свое кладбище. Если вы это делаете, верните эту карту со своего кладбища в руку. В противном случае просто возьмите карту).

, Engineered Plague
Engineered Plague

As Engineered Plague enters the battlefield, choose a creature type.

All creatures of the chosen type get -1/-1.

. И это все в прикуску с такими уже приевшимися картами как Golgari Charm
Golgari Charm

Талисман Голгари

Выберите одно — все существа получают -1/-1 до конца хода; или уничтожьте целевые чары; или регенерируйте каждое существо под вашим контролем.

, Toxic Deluge
Toxic Deluge

As an additional cost to cast Toxic Deluge, pay X life.
All creatures get -X/-X until end of turn.

, Terminus
Terminus

Терминус

Положите все существа в низ библиотек их владельцев.
Чудо Белый (Вы можете разыграть эту карту за ее стоимость Чуда, когда вы берете ее, если это первая карта, которую вы взяли в этом ходу).

, Pyroclasm
Pyroclasm

Пироклазм

Пироклазм наносит каждому существу 2 повреждения.

и другими свиперами. И тем не менее каждый опытный пилот эльфов знает о том, что сами по себе свиперы хоть и неприятны, но далеко не фатальны, так как колода может достаточно быстро восстановиться после них. Куда сложнее справляться с картами, которые дают постоянный эффект на манер статикастеров и плаги.
 

Эльфы уверенно играют с Буг колодами и ДНТ. Также способны показать игру с гриксисами и блейдами, несмотря на достаточно большое количество точечного ремувала у них и некоторого количества свиперов после сайда. На самом деле такое существо как Progenitus
Progenitus

Прародитель

Защита от всего
Если Прародитель должен попасть откуда-либо на кладбище, покажите Прародителя и втасуйте его в библиотеку его владельца вместо этого.

способно в одиночку принести победу пилоту эльфов, даже несмотря на то, что до этого все другие лесные собраться пали смертью храбрых. Тяжко эльфам с другими комбо колодами — антом и омнителом, и весьма непросто с чудесами. Таким образом, мы видим, что позиционирование этой колоды в текущем метагейме весьма ровное, а сама колода будет достаточно обоснованным выбором на турнир, если вы внимательны и не пропускаете свои триггеры.
 

Агролом

Название колоды прежнее, а сама она уже далеко не та, что была. Подстроилась под метагейм и включила в себя аж четыре цвета, чтобы быть конкурентоспособной. Но все таки она с нами!
 
Текущий лист был придуман и популяризирован Никласом Кронбергером, который показал ей крайне знаменательные результаты как в июне 2015г. на большом турнире в Праге, так и ранее на девятом БОМе в 2014г. Целых два его последователя вошли в топ 8 последнего гранпри, а сам Никлас прошел со своей колодой во второй день этого ГП.
 
Текущий лист, в отличие от сходных ему уже не базируется на такой карте как Life from the Loam
Life from the Loam

Жизнь из глины

Верните до трех целевых карт земель со своего кладбища в руку.
Перетягивание 3 (Если вам нужно взять карту, вместо этого вы можете положить три верхних карты своей библиотеки на свое кладбище. Если вы это делаете, верните эту карту со своего кладбища в руку. В противном случае просто возьмите карту).

, а скорее представляет из себя мидренж-контрольную стратегию с разнообразными углами атаки. Основной из которых — использование Chalice of the Void
Chalice of the Void

Chalice of the Void enters the battlefield with X charge counters on it.
Whenever a player casts a spell with converted mana cost equal to the number of charge counters on Chalice of the Void, counter that spell.

для того, чтобы закрыть возможность разыгрывания одномановых заклинаний оппонентами. Лом тут скорее приятное дополнение к колоде, позволяющее установить так называемый вастик-лок и оставить оппонента без доступа к ресурсам. Колода весьма изящна и приятна в пилотировании, у нее есть возможность ответить на любую ситуацию которую вам навязывает оппонент, а также в ней есть источники получения преимущества по картам, такие как: Dark Confidant
Dark Confidant

Темный наперсник

В начале вашего этапа поддержки покажите верхнюю карту своей библиотеки и поместите ее в свою руку. Вы теряете число пунктов жизни, равное общей мановой стоимости этой карты.

, Sylvan Library
Sylvan Library

At the beginning of your draw step, you may draw two additional cards. If you do, choose two cards in your hand drawn this turn. For each of those cards, pay 4 life or put the card on top of your library.

и циклоземли. Все это позволяет конкурировать с синими колодами и быть в тонусе против основных колод формата.
Однако все же неверно будет сказать, что у колоды есть откровенно хорошие матчи. Скорее все они будут вам казаться ровными, после некоторого опыта пилотирования колоды и результат партии будет зависеть очень во многом от ваших стараний и усилий, а также от подготовленности оппонента. Среди плохих матчей можно отметить только омнителл. Если вы не планируете встречать омнителл в огромных количествах и уверены в пилотировании подобного рода колод, то смело можно брать ее на турнир, она вас точно не разочарует.
 

Death and Taxes

ДНТ звучит почти также как динамит, однако до такого статуса колоде в настоящее время весьма далеко.
 
Текущий лист белых контрольных человечков выглядит примерно следующим образом:
 
 Целью колоды является установление контроля за действиями оппонента путем разыгрывания существ удорожающих заклинания, таких как Thalia, Guardian of Thraben
Thalia, Guardian of Thraben

Талия, Страж Трейбена

Первый удар
Разыгрывание заклинаний, не являющихся существами, стоит на 1 больше.

и Vryn Wingmare
Vryn Wingmare

Вринский Крылатый Конь

Полет
Разыгрывание заклинаний, не являющихся существами, стоит на 1 больше.

. И хотя такую цель колода иногда достигает, но в целом ей приходится крайне тяжко из-за обилия очень напрягающих ее карт. Среди них: Izzet Staticaster
Izzet Staticaster

Электростатик Иззетов

Миг (Вы можете разыграть это заклинание при любой возможности разыгрывать мгновенные заклинания.)
Ускорение
Повернуть: Электростатик Иззетов наносит 1 повреждение целевому существу и каждому другому существу с таким же именем, что и у того существа.

, Darkblast
Darkblast

Взрыв тьмы

Целевое существо получает -1/-1 до конца хода.
Перетягивание 3 (Если вам нужно взять карту, вместо этого вы можете положить три верхних карты своей библиотеки на свое кладбище. Если вы это делаете, верните эту карту со своего кладбища в руку. В противном случае просто возьмите карту).

, Engineered Plague
Engineered Plague

As Engineered Plague enters the battlefield, choose a creature type.

All creatures of the chosen type get -1/-1.

, Golgari Charm
Golgari Charm

Талисман Голгари

Выберите одно — все существа получают -1/-1 до конца хода; или уничтожьте целевые чары; или регенерируйте каждое существо под вашим контролем.

, Toxic Deluge
Toxic Deluge

As an additional cost to cast Toxic Deluge, pay X life.
All creatures get -X/-X until end of turn.

, Terminus
Terminus

Терминус

Положите все существа в низ библиотек их владельцев.
Чудо Белый (Вы можете разыграть эту карту за ее стоимость Чуда, когда вы берете ее, если это первая карта, которую вы взяли в этом ходу).

, Pyroclasm
Pyroclasm

Пироклазм

Пироклазм наносит каждому существу 2 повреждения.

, Dread of Night
Dread of Night

White creatures get -1/-1.

, Sulfur Elemental
Sulfur Elemental

Серный Элементаль

Миг (Вы можете играть это заклинание в любое время, когда вы можете играть мгновенные заклинания.)
Мгновение ока (До тех пор, пока это заклинание находится в стеке, игроки не могут играть заклинания или активируемые способности, которые не являются мана-способностями.)
Белые существа получают +1/-1.

. Все эти карты появились в обилии в текущем метегейме неспроста, а из-за наличия Young Pyromancer
Young Pyromancer

Юный Пиромант

Каждый раз, когда вы разыгрываете мгновенное заклинание или заклинание волшебства, положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 красный Элементаль.

и Monastery Mentor
Monastery Mentor

Монастырский Наставник

Искусность (Каждый раз, когда вы разыгрываете не являющееся существом заклинание, это существо получает +1/+1 до конца хода.)
Каждый раз, когда вы разыгрываете не являющееся существом заклинание, положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 белый Монах с Искусностью.

. Поэтому ДНТ попал под удар и уже очень редко может показать достойный результат.
 
На текущий момент у колоды сложности практически со всеми колодами первого эшелона, а она способна на выигрыш лишь у небольшого количества комбо колод, да и то лишь в случае если будет возможность поставить свои существа удорожающие заклинания. Я бы не рекомендовал играть такой колодой если вы конечно же не враг себе. Возможно через какое то время опять взойдет звезда ДНТ, но это время ясно не здесь и не сейчас.
 

Lands

 Одним из древнейших архетипов контрольной колоды в легоси являются земли. Если ранее эта колода была медленная и несколько неуклюжей, то в данный момент в нее была добавлена связка Thespian's Stage
Thespian's Stage

Театральные Подмостки

Повернуть: добавьте 1 в ваше хранилище маны.
2, Повернуть: Театральные Подмостки становятся копией целевой земли и получают эту способность.

и Dark Depths
Dark Depths

Темные пучины

Темные пучины входят в игру с 10 ледяными счетчиками.
3: Снимите ледяной счетчик с Темных пучин.
Когда на Темных пучинах не останется ледяных счетчиков, пожертвуйте Темные пучины. Если вы это сделаете, введите в игру фишку неуничтожимого легендарного черного существа Аватара 20/20 по имени Марит Лейдж со способностью Полет.

, позволяющая выиграть пилоту земель за один ход.
 
Актуальный лист земель выглядит как-то так:
 
Что хорошо в этом листе по сравнению с листами предыдущих периодов? Более простой и эффективный план на игру, возможность выиграть за один ход, повышенная быстрота пилотирования колоды. А если к этому прибавить популярность колод с дигами и как следствие этого уменьшение в сайдбордах таких карт как Rest in Peace
Rest in Peace

Покойся с Миром

Когда Покойся с Миром выходит на поле битвы, изгоните все карты из всех кладбищ.
Если карта или фишка должна попасть откуда-либо на кладбище, изгоните ее вместо этого.

, то становиться понятным то, что земли получили второе дыхание в формате. Также из-за обилия гриксис колод земли достаточно хорошо стали позиционироваться в метагейме, ведь в гриксис цветах эффективно ответить на токена марит ладжа не так уж и просто.
 
Земли хорошо играют с гриксисом, Буг колодами, блейд колодами, джандом и эльфами. Тяжело с классическими чудесами, антом/тесом. Как видим земли являются типичным представителем хорошо позиционированной колоды, которая при грамотном пилотировании может легко принести вам успех.
 
 

Заключение

Подытоживая обзор, я бы остановился на том, как с моей точки зрения состоит текущая ситуация по колодам.
 
Представители так называемого тиер 1, топовые колоды или decks to beat:
 
Чудеса, гриксис темпо, эльфы, земли, омнителл.
 
Второй эшелон или же стабильные добротные колоды способные показывать результат и уверенно позиционированные в метагейме:
 
Ант, гриксис контроль, эспер контроль, инфект.
 
Все остальное может взлететь при определенных условиях будь то локальный метагейм или же просто успешные паринги на хорошие матчи.
 
Спасибо огромное вам всем за то, что смогли прочитать весь этот текст и не особо пинайте меня за те или иные предпочтения. В конце концов ведь у каждого человека есть свое видение, а в этой статье я постарался как мог раскрыть вам свое на текущую ситуацию в любимом формате.
 
А теперь ждём — что принесут нам перемены. До встреч. Играйте в магию!
 

Поделиться с друзьями:

Об авторе

Роман Николаев

69 место ГП Стратсбург 2013г.

6 место на чемпионате Финляндии 2012г.

4 место на чемпионате Финляндии 2013г.

1 место на чемпионате Финляндии 2014г.

1 место по итогам серии турниров Новая волна в Питере 2013-2014г.

Стаж игры: с 1998г.

Специализация легаси.