Прошёл очередной турнир серии! 22 участника, большое количество разных колод, интересные матчи. Часть этих матчей попала к нам на трансляцию,вы можете посмотреть как это было в записи – https://www.twitch.tv/mtgsale/videos/all
Победителем турнира стал Протасов Михаил с колодой партнёрами Тумна + Краум, одолев в финале Чухвичёва Анатолия с его Теффери. Деклисты участников топ 8 вы можете увидеть чуть ниже.
1 место. Протасов Михаил (Tymna the Weaver + Kraum, Ludevic's Opus)
Baleful Strix
Flying, deathtouch
When Baleful Strix enters the battlefield, draw a card.
Kraum, Ludevic's Opus
Flying, haste
Whenever an opponent casts his or her second spell each turn, draw a card.
Partner (You can have two commanders if both have partner.)
Mesmeric Fiend
When Mesmeric Fiend enters the battlefield, target opponent reveals his or her hand and you choose a nonland card from it. Exile that card.
When Mesmeric Fiend leaves the battlefield, return the exiled card to its owner's hand.
Mother of Runes
: Target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn.
Tymna the Weaver
Lifelink
At the beginning of your postcombat main phase, you may pay X life, where X is the number of opponents that were dealt combat damage this turn. If you do, draw X cards.
Partner (You can have two commanders if both have partner.)
Бескорыстный Дух
Selfless Spirit
Полет
Пожертвуйте Бескорыстного Духа: существа под вашим контролем получают Неразрушимость до конца хода.
Вмешивающаяся Волшебница
Meddling Mage
При входе Вмешивающейся Волшебницы в игру назовите карту, не являющуюся землей.
Названная карта не может быть разыграна.
Воздушный Флибустьер
Kitesail Freebooter
Полет
Когда Воздушный Флибустьер выходит на поле битвы, целевой оппонент показывает свою руку. Вы выбираете из нее карту, не являющуюся ни существом, ни землей. Изгоните ту карту до тех пор, пока Воздушный Флибустьер не покинет поле битвы.
Детеныш Колючехвоста
Spiketail Hatchling
Полет (Это существо может быть заблокировано только существом с Полетом или Захватом.)
Пожертвуйте Детеныша Колючехвоста: Отмените целевое заклинание, если контролирующий его игрок не заплатит
.
Джейс, Гений из Врина
Jace, Vryn's Prodigy
: возьмите карту, затем сбросьте карту. Если на вашем кладбище есть не менее пяти карт, изгоните Джейса, Гения из Врина, затем верните его на поле битвы трансформированным под контролем его владельца.
---
+1: не более чем одно целевое существо получает -2/-0 до вашего следующего хода.
−3: вы можете разыграть целевую карту мгновенного заклинания или волшебства из вашего кладбища в этом ходу. Если та карта должна быть положена на ваше кладбище в этом ходу, изгоните ее вместо этого.
−9: вы получаете эмблему со способностью «Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание, целевой оппонент кладет пять верхних карт своей библиотеки на свое кладбище».
Кормчий Приливных Пещер
Tidehollow Sculler
Когда Кормчий Приливных Пещер входит в игру, целевой оппонент показывает свою руку, и вы выбираете из нее не являющуюся землей карту. Удалите ту карту из игры.
Когда Кормчий Приливных Пещер покидает игру, верните ту удаленную карту в руку ее владельца.
Маг Молниеносных Заклинаний
Snapcaster Mage
Миг
Когда Маг Молниеносных Заклинаний выходит на поле битвы, целевая карта мгновенного заклинания или волшебства на вашем кладбище получает Воспоминание до конца хода. Стоимость Воспоминания равна ее мана-стоимости. (Вы можете разыграть ту карту из вашего кладбища за ее стоимость Воспоминания. Затем изгоните ее.)
Мозговой Червь
Brain Maggot
Когда Мозговой Червь выходит на поле битвы, целевой оппонент показывает свою руку, и вы выбираете из нее не являющуюся землей карту. Изгоните ту карту до тех пор, пока Мозговой Червь не покинет поле битвы.
Надежда Гирапура
Hope of Ghirapur
Полет
Пожертвуйте Надежду Гирапура: до вашего следующего хода целевой игрок, которому Надежда Гирапура нанесла боевые повреждения в этом ходу, не может разыгрывать не являющиеся существами заклинания.
Откачивательница Золотой Руки
Glint-Sleeve Siphoner
Угроза
Каждый раз, когда Откачивательница Золотой Руки выходит на поле битвы или атакует, вы получаете {Energy} (один жетон энергии).
В начале вашего шага поддержки вы можете заплатить {Energy}{Energy}. Если вы это делаете, то берете карту и теряете 1 жизнь.
Питомец Судьи
Judge's Familiar
Полет
Пожертвуйте Питомца Судьи: отмените целевое мгновенное заклинание или заклинание волшебства, если только контролирующий его игрок не заплатит
.
Ревун, Укротитель Бурь
Siren Stormtamer
Полет
, пожертвуйте Ревуна, Укротителя Бурь: отмените целевое заклинание или способность, целью которых являетесь вы или существо под вашим контролем.
Скиталец из Гробницы
Mausoleum Wanderer
Полет
Каждый раз, когда другой Дух выходит на поле битвы под вашим контролем, Скиталец из Гробницы получает +1/+1 до конца хода.
Пожертвуйте Скитальца из Гробницы: отмените целевое мгновенное заклинание или заклинание волшебства, если только контролирующий его игрок не заплатит
, где X — сила Скитальца из Гробницы.
Темный наперсник
Dark Confidant
В начале вашего этапа поддержки покажите верхнюю карту своей библиотеки и поместите ее в свою руку. Вы теряете число пунктов жизни, равное общей мановой стоимости этой карты.
Усмиритель Заклинаний
Spell Queller
Миг
Полет
Когда Усмиритель Заклинаний выходит на поле битвы, изгоните целевое заклинание с конвертированной мана-стоимостью не более 4.
Когда Усмиритель Заклинаний покидает поле битвы, владелец изгнанной карты может разыграть ту карту без уплаты ее мана-стоимости.
Dack Fayden
+1: Target player draws two cards, then discards two cards.
−2: Gain control of target artifact.
−6: You get an emblem with "Whenever you cast a spell that targets one or more permanents, gain control of those permanents."
Джейс, Скульптор Сознания
Jace, the Mind Sculptor
+2: посмотрите верхнюю карту библиотеки целевого игрока. Вы можете положить ту карту в низ библиотеки того игрока.
0: возьмите три карты, затем положите две карты из вашей руки на верх вашей библиотеки в любом порядке.
-1: верните целевое существо в руку его владельца.
-12: изгоните все карты из библиотеки целевого игрока, затем тот игрок втасовывает свою руку в свою библиотеку.
Лилиана с Завесой
Liliana of the Veil
+1: каждый игрок сбрасывает карту.
-2: целевой игрок приносит в жертву существо.
-6: разделите все перманенты под контролем целевого игрока на две стопки. Тот игрок приносит в жертву все перманенты в стопке по его выбору.
City of Brass
Whenever City of Brass becomes tapped, it deals 1 damage to you.
: Add one mana of any color to your mana pool.
Command Tower
: Add to your mana pool one mana of any color in your commander's color identity.
Болотистые Низины
Marsh Flats
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Болотистые Низины: найдите в вашей библиотеке карту Равнины или Болота и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Ветреная Пустошь
Windswept Heath
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Ветреную Пустошь: найдите в вашей библиотеке карту Леса или Равнины и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Загрязненная Дельта
Polluted Delta
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Загрязненную Дельту: найдите в вашей библиотеке карту Острова или Болота и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Затопленная Пойма
Flooded Strand
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Затопленную Пойму: найдите в вашей библиотеке карту Равнины или Острова и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Зеленеющие Катакомбы
Verdant Catacombs
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Зеленеющие Катакомбы: найдите в вашей библиотеке карту Болота или Леса и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Кровавая Топь
Bloodstained Mire
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Кровавую Топь: найдите в вашей библиотеке карту Болота или Горы и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Лесистое Предгорье
Wooded Foothills
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Лесистое Предгорье: найдите в вашей библиотеке карту Горы или Леса и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Обжигающее Горное Озеро
Scalding Tarn
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Обжигающее Горное Озеро: найдите в вашей библиотеке карту Острова или Горы и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Пустынное Плоскогорье
Arid Mesa
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Пустынное Плоскогорье: найдите в вашей библиотеке карту Горы или Равнины и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Слияние Маны
Mana Confluence
, заплатите 1 жизнь: добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны.
Туманная Сельва
Misty Rainforest
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Туманную Сельву: найдите в вашей библиотеке карту Леса или Острова и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Chrome Mox
Imprint — When Chrome Mox enters the battlefield, you may exile a nonartifact, nonland card from your hand.
: Add one mana of any of the exiled card's colors to your mana pool.
Daze
You may return an Island you control to its owner's hand rather than pay Daze's mana cost.
Counter target spell unless its controller pays
.
Evasive Action
Domain — Counter target spell unless its controller pays
for each basic land type among lands you control.
Fire Covenant
As an additional cost to cast Fire Covenant, pay X life.
Fire Covenant deals X damage divided as you choose among any number of target creatures.
Force Spike
Counter target spell unless its controller pays
.
Force of Will
You may pay 1 life and exile a blue card from your hand rather than pay Force of Will's mana cost.
Counter target spell.
Memory Lapse
Counter target spell. If that spell is countered this way, put it on top of its owner's library instead of into that player's graveyard.
Snuff Out
If you control a Swamp, you may pay 4 life rather than pay Snuff Out's mana cost.
Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated.
Sword of Feast and Famine
Снаряженное существо получает +2/+2 и имеет Защиту от черного и от зеленого.
Каждый раз когда снаряженное существо наносит боевые повреждения игроку, тот игрок сбрасывает карту, а вы разворачиваете все земли под вашим контролем.
Снарядить 
Tainted Pact
Exile the top card of your library. You may put that card into your hand unless it has the same name as another card exiled this way. Repeat this process until you put a card into your hand or you exile two cards with the same name, whichever comes first.
Thoughtseize
Целевой игрок показывает свою руку. Вы выбираете из нее карту, не являющуюся землей. Тот игрок сбрасывает ту карту. Вы теряете 2 жизни.
Umezawa's Jitte
Whenever equipped creature deals combat damage, put two charge counters on Umezawa's Jitte.
Remove a charge counter from Umezawa's Jitte: Choose one —
• Equipped creature gets +2/+2 until end of turn.
• Target creature gets -1/-1 until end of turn.
• You gain 2 life.
Equip 
Веление Колаган
Kolaghan's Command
Выберите два —
• Верните целевую карту существа из вашего кладбища в вашу руку.
• Целевой игрок сбрасывает карту.
• Уничтожьте целевой артефакт.
• Веление Колаган наносит 2 повреждения целевому существу или игроку.
Вытеснение
Oust
Положите целевое существо в библиотеку его владельца вторым сверху. Контролирующий его игрок получает 3 жизни.
Горькоцвет
Bitterblossom
В начале вашего шага поддержки вы теряете 1 жизнь и кладете в игру одну фишку существа 1/1 черная Фея Бродяга с Полетом.
Инквизиция Козилека
Inquisition of Kozilek
Целевой игрок показывает свою руку. Вы выбираете из нее не являющуюся землей карту с конвертированной мана-стоимостью 3 или меньше. Тот игрок сбрасывает ту карту.
Истирание
Abrade
Выберите одно —
• Истирание наносит 3 повреждения целевому существу.
• Уничтожьте целевой артефакт.
Коптер Контрабандиста
Smuggler's Copter
Полет
Каждый раз, когда Коптер Контрабандиста атакует или блокирует, вы можете взять карту. Если вы это делаете, сбросьте карту.
Экипаж 1 (Поверните любое количество существ под вашим контролем с суммарной силой 1 или более: эта Машина становится артефактом существом до конца хода.)
Мановый Налог
Mana Tithe
Отмените целевое заклинание, если игрок, контролирующий его, не заплатит
.
Насилие
Duress
Целевой оппонент показывает свою руку. Вы выбираете из нее карту, не являющуюся ни существом, ни землей. Тот игрок сбрасывает ту карту.
Отчисление
Remand
Прервите целевое заклинание. Если вы это делаете, верните карту этого заклинания в руку владельца.
Возьмите карту.
Прокол Заклинания
Spell Pierce
Отмените целевое не являющееся существом заклинание, если только контролирующий его игрок не заплатит
.
Смертельный Толчок
Fatal Push
Уничтожьте целевое существо, если его конвертированная мана-стоимость равна 2 или меньше.
Бунт — Вместо этого уничтожьте то существо, если его конвертированная мана-стоимость равна 4 или меньше, и если находившийся под вашим контролем перманент покинул поле битвы в этом ходу.
Удар Молнии
Lightning Bolt
Удар Молнии наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.
Удар Убийцы
Murderous Cut
Выкапывание (Каждая карта, которую вы изгоняете из вашего кладбища при разыгрывании этого заклинания, считается оплатой
.)
Уничтожьте целевое существо.
Утечка Маны
Mana Leak
Отмените целевое заклинание, если только контролирующий его игрок не заплатит
.
Хлещущее Пламя
Flame Slash
Хлещущее Пламя наносит 4 повреждения целевому существу.
2 место. Чухвичёв Анатолий (Teferi, Mage of Zhalfir)
Patron Wizard
Tap an untapped Wizard you control: Counter target spell unless its controller pays
.
Peregrine Drake
Flying
When Peregrine Drake enters the battlefield, untap up to five lands.
Адепт Эфира
Æther Adept
Когда Адепт Эфира выходит на поле битвы, верните целевое существо в руку его владельца.
Археомант
Archaeomancer
Когда Археомант выходит на поле битвы, верните целевую карту мгновенного заклинания или волшебства из вашего кладбища в вашу руку.
Вендилионская Клика
Vendilion Clique
Миг
Полет
Когда Вендилионская Клика входит в игру, посмотрите в руку целевого игрока. Вы можете выбрать из нее карту, не являющуюся землей. Если вы это делаете, тот игрок показывает выбранную карту, кладет ее в низ своей библиотеки, затем берет карту.
Венсер, Ученый Заклинатель
Venser, Shaper Savant
Миг (Вы можете разыграть это заклинание при любой возможности разыгрывать мгновенные заклинания.)
Когда Венсер, Ученый Заклинатель входит в игру, верните целевое заклинание или перманент в руку его владельца.
Водворяющий Тишину Пустомаг
Voidmage Husher
Миг (Вы можете играть это заклинание в любое время, когда вы можете играть мгновенные заклинания.)
Когда Водворяющий Тишину Пустомаг входит в игру, прервите целевую активируемую способность (Нельзя прицелиться в мана-способность.)
Когда вы играете заклинание, вы можете вернуть Водворяющего Тишину Пустомага в руку его владельца.
Джейс, Гений из Врина
Jace, Vryn's Prodigy
: возьмите карту, затем сбросьте карту. Если на вашем кладбище есть не менее пяти карт, изгоните Джейса, Гения из Врина, затем верните его на поле битвы трансформированным под контролем его владельца.
---
+1: не более чем одно целевое существо получает -2/-0 до вашего следующего хода.
−3: вы можете разыграть целевую карту мгновенного заклинания или волшебства из вашего кладбища в этом ходу. Если та карта должна быть положена на ваше кладбище в этом ходу, изгоните ее вместо этого.
−9: вы получаете эмблему со способностью «Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание, целевой оппонент кладет пять верхних карт своей библиотеки на свое кладбище».
Маг Безделушек
Trinket Mage
Когда Маг Безделушек выходит на поле битвы, вы можете поискать в вашей библиотеке карту артефакта с конвертированной мана-стоимостью 1 или меньше, показать ту карту и положить ее в вашу руку. Если вы это делаете, перетасуйте вашу библиотеку.
Маг Молниеносных Заклинаний
Snapcaster Mage
Миг
Когда Маг Молниеносных Заклинаний выходит на поле битвы, целевая карта мгновенного заклинания или волшебства на вашем кладбище получает Воспоминание до конца хода. Стоимость Воспоминания равна ее мана-стоимости. (Вы можете разыграть ту карту из вашего кладбища за ее стоимость Воспоминания. Затем изгоните ее.)
Мореградский Оракул
Sea Gate Oracle
Когда Мореградский Оракул выходит на поле битвы, посмотрите две верхние карты вашей библиотеки. Положите одну из них в вашу руку, а другую в низ вашей библиотеки.
Джейс, Скульптор Сознания
Jace, the Mind Sculptor
+2: посмотрите верхнюю карту библиотеки целевого игрока. Вы можете положить ту карту в низ библиотеки того игрока.
0: возьмите три карты, затем положите две карты из вашей руки на верх вашей библиотеки в любом порядке.
-1: верните целевое существо в руку его владельца.
-12: изгоните все карты из библиотеки целевого игрока, затем тот игрок втасовывает свою руку в свою библиотеку.
Maze of Ith
: Untap target attacking creature. Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by that creature this turn.
Загрязненная Дельта
Polluted Delta
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Загрязненную Дельту: найдите в вашей библиотеке карту Острова или Болота и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Затопленная Пойма
Flooded Strand
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Затопленную Пойму: найдите в вашей библиотеке карту Равнины или Острова и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Туманная Сельва
Misty Rainforest
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Туманную Сельву: найдите в вашей библиотеке карту Леса или Острова и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Condescend
Counter target spell unless its controller pays
. Scry 2. (Look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom of your library and the rest on top in any order.)
Cryptic Command
Выберите два Отмените целевое заклинание; или верните целевой перманент в руку его владельца; или поверните все существа под контролем вашего оппонента; или возьмите карту.
Daze
You may return an Island you control to its owner's hand rather than pay Daze's mana cost.
Counter target spell unless its controller pays
.
Dominate
Gain control of target creature with converted mana cost X or less. (This effect lasts indefinitely.)
Exclude
Counter target creature spell.
Draw a card.
Fact or Fiction
Reveal the top five cards of your library. An opponent separates those cards into two piles. Put one pile into your hand and the other into your graveyard.
Foil
You may discard an Island card and another card rather than pay Foil's mana cost.
Counter target spell.
Forbid
Buyback—Discard two cards. (You may discard two cards in addition to any other costs as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.)
Counter target spell.
Force Spike
Counter target spell unless its controller pays
.
Force of Will
You may pay 1 life and exile a blue card from your hand rather than pay Force of Will's mana cost.
Counter target spell.
High Tide
Until end of turn, whenever a player taps an Island for mana, that player adds
to his or her mana pool (in addition to the mana the land produces).
Memory Lapse
Counter target spell. If that spell is countered this way, put it on top of its owner's library instead of into that player's graveyard.
Repulse
Return target creature to its owner's hand.
Draw a card.
Stifle
Counter target activated or triggered ability. (Mana abilities can't be targeted.)
Thwart
You may return three Islands you control to their owner's hand rather than pay Thwart's mana cost.
Counter target spell.
Time Spiral
Exile Time Spiral. Each player shuffles his or her graveyard and hand into his or her library, then draws seven cards. You untap up to six lands.
Запертое Солнце
Caged Sun
При выходе Запертого Солнца на поле битвы выберите цвет.
Находящиеся под вашим контролем существа выбранного цвета получают +1/+1.
Каждый раз когда способность земли добавляет в ваше хранилище маны одну или несколько ман выбранного цвета, добавьте в ваше хранилище одну дополнительную ману того цвета.
Зенит Синего Солнца
Blue Sun's Zenith
Целевой игрок берет X карт. Втасуйте Зенит Синего Солнца в библиотеку его владельца.
Лишение
Deprive
В качестве дополнительной стоимости разыгрывания Лишения верните землю под вашим контролем в руку ее владельца.
Отмените целевое заклинание.
Мозголомная Западня
Mindbreak Trap
Если оппонент разыграл не менее трех заклинаний в этом ходу, вы можете заплатить {0} вместо уплаты мана-стоимости Мозголомной Западни.
Изгоните любое количество целевых заклинаний.
Озеро Знаний
Knowledge Pool
Отпечаток — Когда Озеро Знаний выходит на поле битвы, каждый игрок изгоняет три верхние карты своей библиотеки.
Каждый раз когда игрок разыгрывает заклинание из своей руки, он его изгоняет. Если игрок это делает, он может разыграть другую не являющуюся землей карту, изгнанную Озером Знаний, без уплаты ее мана-стоимости.
Отвергнуть
Negate
Отмените целевое заклинание, не являющееся заклинанием существа.
Перемотка
Rewind
Отмените целевое заклинание. Разверните до четырех земель.
Утечка Маны
Mana Leak
Отмените целевое заклинание, если только контролирующий его игрок не заплатит
.
Фабрикация
Fabricate
Найдите в вашей библиотеке карту артефакта, покажите ее и положите в вашу руку. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Эвакуация
Evacuation
Верните все существа в руки их владельцев.
3-4 место. Лапин Владимир (Tymna the Weaver + Bruse Tarl, Boorish Herder)
Anger
Haste
As long as Anger is in your graveyard and you control a Mountain, creatures you control have haste.
Bruse Tarl, Boorish Herder
Whenever Bruse Tarl, Boorish Herder enters the battlefield or attacks, target creature you control gains double strike and lifelink until end of turn.
Partner (You can have two commanders if both have partner.)
Mother of Runes
: Target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn.
Queen Marchesa
Deathtouch, haste
When Queen Marchesa enters the battlefield, you become the monarch.
At the beginning of your upkeep, if an opponent is the monarch, put a 1/1 black Assassin creature token with deathtouch and haste onto the battlefield.
Tymna the Weaver
Lifelink
At the beginning of your postcombat main phase, you may pay X life, where X is the number of opponents that were dealt combat damage this turn. If you do, draw X cards.
Partner (You can have two commanders if both have partner.)
Авангард Аданто
Adanto Vanguard
Пока Авангард Аданто атакует, он получает +2/+0.
Заплатите 4 жизни: Авангард Аданто получает Неразрушимость до конца хода. (Повреждения и эффекты с указанием «уничтожьте» не уничтожают его.)
Бескорыстный Дух
Selfless Spirit
Полет
Пожертвуйте Бескорыстного Духа: существа под вашим контролем получают Неразрушимость до конца хода.
Воздушный Флибустьер
Kitesail Freebooter
Полет
Когда Воздушный Флибустьер выходит на поле битвы, целевой оппонент показывает свою руку. Вы выбираете из нее карту, не являющуюся ни существом, ни землей. Изгоните ту карту до тех пор, пока Воздушный Флибустьер не покинет поле битвы.
Гоблины, Обитатели Тьмы
Goblin Dark-Dwellers
Угроза
Когда Гоблины, Обитатели Тьмы выходят на поле битвы, вы можете разыграть целевую карту мгновенного заклинания или волшебства с конвертированной мана-стоимостью не более 3 из вашего кладбища без уплаты ее мана-стоимости. Если та карта должна быть положена на ваше кладбище в этом ходу, изгоните ее вместо этого.
Засланец Уны
Oona's Prowler
Полет
Сбросьте карту: Засланец Уны получает -2/-0 до конца хода. Любой игрок может разыграть эту способность.
Кормчий Приливных Пещер
Tidehollow Sculler
Когда Кормчий Приливных Пещер входит в игру, целевой оппонент показывает свою руку, и вы выбираете из нее не являющуюся землей карту. Удалите ту карту из игры.
Когда Кормчий Приливных Пещер покидает игру, верните ту удаленную карту в руку ее владельца.
Кровавый Призрак
Bloodghast
Кровавый Призрак не может блокировать.
Кровавый Призрак имеет Ускорение, пока у оппонента не более 10 жизней.
Землепад — Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, вы можете вернуть Кровавого Призрака из вашего кладбища на поле битвы.
Наследница Фалькенратов
Heir of Falkenrath
Сбросьте карту: трансформируйте Наследницу Фалькенратов. Активируйте эту способность только один раз за ход.
---
Полет
Несущий Славу
Glorybringer
Полет, Ускорение
Вы можете подстегнуть Несущего Славу в момент его атаки. Когда вы это делаете, он наносит 4 повреждения целевому не являющемуся Драконом существу под контролем оппонента. (Подстегнутое существо не разворачивается во время вашего следующего шага разворота.)
Откачивательница Золотой Руки
Glint-Sleeve Siphoner
Угроза
Каждый раз, когда Откачивательница Золотой Руки выходит на поле битвы или атакует, вы получаете {Energy} (один жетон энергии).
В начале вашего шага поддержки вы можете заплатить {Energy}{Energy}. Если вы это делаете, то берете карту и теряете 1 жизнь.
Темный наперсник
Dark Confidant
В начале вашего этапа поддержки покажите верхнюю карту своей библиотеки и поместите ее в свою руку. Вы теряете число пунктов жизни, равное общей мановой стоимости этой карты.
Фалькенратская Аристократка
Falkenrath Aristocrat
Полет, Ускорение
Пожертвуйте существо: Фалькенратская Аристократка не может быть уничтожена в этом ходу. Если пожертвованное существо было Человеком, положите один жетон +1/+1 на Фалькенратскую Аристократку.
Лилиана с Завесой
Liliana of the Veil
+1: каждый игрок сбрасывает карту.
-2: целевой игрок приносит в жертву существо.
-6: разделите все перманенты под контролем целевого игрока на две стопки. Тот игрок приносит в жертву все перманенты в стопке по его выбору.
Нахири, Предвестница
Nahiri, the Harbinger
+2: вы можете сбросить карту. Если вы это делаете, возьмите карту.
−2: изгоните целевые(-ой, -ое) чары, повернутый артефакт или повернутое существо.
−8: найдите в вашей библиотеке карту артефакта или существа, положите ее на поле битвы, затем перетасуйте вашу библиотеку. То существо или артефакт получает Ускорение. Верните его в вашу руку в начале следующего заключительного шага.
Элспет, Рыцарь-Странница
Elspeth, Knight-Errant
+1: положите в игру одну фишку существа 1/1 белый Солдат.
+1: целевое существо получает +3/+3 и Полет до конца хода.
-8: до конца партии артефакты, существа, чары и земли под вашим контролем не могут быть уничтожены.
Command Tower
: Add to your mana pool one mana of any color in your commander's color identity.
Болотистые Низины
Marsh Flats
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Болотистые Низины: найдите в вашей библиотеке карту Равнины или Болота и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Ветреная Пустошь
Windswept Heath
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Ветреную Пустошь: найдите в вашей библиотеке карту Леса или Равнины и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Загрязненная Дельта
Polluted Delta
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Загрязненную Дельту: найдите в вашей библиотеке карту Острова или Болота и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Затопленная Пойма
Flooded Strand
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Затопленную Пойму: найдите в вашей библиотеке карту Равнины или Острова и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Зеленеющие Катакомбы
Verdant Catacombs
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Зеленеющие Катакомбы: найдите в вашей библиотеке карту Болота или Леса и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Кровавая Топь
Bloodstained Mire
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Кровавую Топь: найдите в вашей библиотеке карту Болота или Горы и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Лесистое Предгорье
Wooded Foothills
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Лесистое Предгорье: найдите в вашей библиотеке карту Горы или Леса и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Обжигающее Горное Озеро
Scalding Tarn
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Обжигающее Горное Озеро: найдите в вашей библиотеке карту Острова или Горы и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Пустынное Плоскогорье
Arid Mesa
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Пустынное Плоскогорье: найдите в вашей библиотеке карту Горы или Равнины и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Урборг, Могила Ягмота
Urborg, Tomb of Yawgmoth
Каждая земля является Болотом в дополнение к своим другим типам земли.
Chrome Mox
Imprint — When Chrome Mox enters the battlefield, you may exile a nonartifact, nonland card from your hand.
: Add one mana of any of the exiled card's colors to your mana pool.
Council's Judgment
Will of the council — Starting with you, each player votes for a nonland permanent you don't control. Exile each permanent with the most votes or tied for most votes.
Fiery Confluence
Choose three. You may choose the same mode more than once.
• Fiery Confluence deals 1 damage to each creature.
• Fiery Confluence deals 2 damage to each opponent.
• Destroy target artifact.
Fire Covenant
As an additional cost to cast Fire Covenant, pay X life.
Fire Covenant deals X damage divided as you choose among any number of target creatures.
Mox Diamond
If Mox Diamond would enter the battlefield, you may discard a land card instead. If you do, put Mox Diamond onto the battlefield. If you don't, put it into its owner's graveyard.
: Add one mana of any color to your mana pool.
Price of Progress
Price of Progress deals damage to each player equal to twice the number of nonbasic lands that player controls.
Reverent Mantra
You may exile a white card from your hand rather than pay Reverent Mantra's mana cost.
Choose a color. All creatures gain protection from the chosen color until end of turn.
Skullclamp
Equipped creature gets +1/-1.
Whenever equipped creature dies, draw two cards.
Equip 
Sudden Demise
Choose a color. Sudden Demise deals X damage to each creature of the chosen color.
Tainted Pact
Exile the top card of your library. You may put that card into your hand unless it has the same name as another card exiled this way. Repeat this process until you put a card into your hand or you exile two cards with the same name, whichever comes first.
Thoughtseize
Целевой игрок показывает свою руку. Вы выбираете из нее карту, не являющуюся землей. Тот игрок сбрасывает ту карту. Вы теряете 2 жизни.
Toxic Deluge
As an additional cost to cast Toxic Deluge, pay X life.
All creatures get -X/-X until end of turn.
Umezawa's Jitte
Whenever equipped creature deals combat damage, put two charge counters on Umezawa's Jitte.
Remove a charge counter from Umezawa's Jitte: Choose one —
• Equipped creature gets +2/+2 until end of turn.
• Target creature gets -1/-1 until end of turn.
• You gain 2 life.
Equip 
Веление Колаган
Kolaghan's Command
Выберите два —
• Верните целевую карту существа из вашего кладбища в вашу руку.
• Целевой игрок сбрасывает карту.
• Уничтожьте целевой артефакт.
• Веление Колаган наносит 2 повреждения целевому существу или игроку.
Гибельный Треск
Crackling Doom
Гибельный Треск наносит 2 повреждения каждому оппоненту. Каждый оппонент жертвует существо с наибольшим значением силы среди существ под его контролем.
Горькоцвет
Bitterblossom
В начале вашего шага поддержки вы теряете 1 жизнь и кладете в игру одну фишку существа 1/1 черная Фея Бродяга с Полетом.
Инквизиция Козилека
Inquisition of Kozilek
Целевой игрок показывает свою руку. Вы выбираете из нее не являющуюся землей карту с конвертированной мана-стоимостью 3 или меньше. Тот игрок сбрасывает ту карту.
Истирание
Abrade
Выберите одно —
• Истирание наносит 3 повреждения целевому существу.
• Уничтожьте целевой артефакт.
Коптер Контрабандиста
Smuggler's Copter
Полет
Каждый раз, когда Коптер Контрабандиста атакует или блокирует, вы можете взять карту. Если вы это делаете, сбросьте карту.
Экипаж 1 (Поверните любое количество существ под вашим контролем с суммарной силой 1 или более: эта Машина становится артефактом существом до конца хода.)
Мановый Налог
Mana Tithe
Отмените целевое заклинание, если игрок, контролирующий его, не заплатит
.
Насилие
Duress
Целевой оппонент показывает свою руку. Вы выбираете из нее карту, не являющуюся ни существом, ни землей. Тот игрок сбрасывает ту карту.
Смертельный Толчок
Fatal Push
Уничтожьте целевое существо, если его конвертированная мана-стоимость равна 2 или меньше.
Бунт — Вместо этого уничтожьте то существо, если его конвертированная мана-стоимость равна 4 или меньше, и если находившийся под вашим контролем перманент покинул поле битвы в этом ходу.
Совместная Жестокость
Collective Brutality
Эскалация — Сбросьте карту. (Оплатите эту стоимость за каждый режим, выбранный после первого.)
Выберите одно или несколько —
• Целевой оппонент показывает свою руку. Вы выбираете из нее карту мгновенного заклинания или волшебства. Тот игрок сбрасывает ту карту.
• Целевое существо получает -2/-2 до конца хода.
• Целевой оппонент теряет 2 жизни, а вы получаете 2 жизни.
Спираль молний
Lightning Helix
Спираль молний наносит 3 повреждения целевому существу или игроку, а вы получаете 3 пункта жизни.
Удар Молнии
Lightning Bolt
Удар Молнии наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.
Хлещущее Пламя
Flame Slash
Хлещущее Пламя наносит 4 повреждения целевому существу.
3-4 место. Диденко Дмитрий (Zurgo Bellstriker)
Flametongue Kavu
When Flametongue Kavu enters the battlefield, it deals 4 damage to target creature.
Grenzo, Havoc Raiser
Whenever a creature you control deals combat damage to a player, choose one —
• Goad target creature that player controls.
• Exile the top card of that player's library. Until end of turn, you may cast that card and you may spend mana as though it were mana of any color to cast it.
Zo-Zu the Punisher
Whenever a land enters the battlefield, Zo-Zu the Punisher deals 2 damage to that land's controller.
Аббат Крепости Керал
Abbot of Keral Keep
Искусность (Каждый раз, когда вы разыгрываете не являющееся существом заклинание, это существо получает +1/+1 до конца хода.)
Когда Аббат Крепости Керал выходит на поле битвы, изгоните верхнюю карту вашей библиотеки. До конца хода вы можете разыграть ту карту.
Адский Наездник
Hellrider
Ускорение
Каждый раз когда существо под вашим контролем атакует, Адский Наездник наносит 1 повреждение защищающемуся игроку.
Берсерк Буйной Крови
Stormblood Berserker
Кровожадность 2 (Если оппоненту в этом ходу были нанесены повреждения, это существо выходит на поле битвы с двумя жетонами +1/+1 на нем.)
Берсерк Буйной Крови не может быть заблокирован менее чем двумя существами.
Берсерк из Клана Скаб
Scab-Clan Berserker
Ускорение
Прославленность 1 (Когда это существо наносит боевые повреждения игроку, если оно не прославлено, положите на него один жетон +1/+1, и оно становится прославленным.)
Каждый раз, когда оппонент разыгрывает не являющееся существом заклинание, если Берсерк из Клана Скаб прославлен, он наносит 2 повреждения тому игроку.
Волхв Луны
Magus of the Moon
Небазовые земли являются Горами.
Геллион из Латну
Lathnu Hellion
Ускорение
Когда Геллион из Латну выходит на поле битвы, вы получаете {Energy}{Energy} (два жетона энергии).
В начале вашего заключительного шага пожертвуйте Геллиона из Латну, если только вы не заплатите {Energy}{Energy}.
Гоблин-Проводник
Goblin Guide
Ускорение
Каждый раз, когда Гоблин-Проводник атакует, защищающийся игрок показывает верхнюю карту своей библиотеки. Если это карта земли, тот игрок кладет ее в свою руку.
Гоблин-Смутьян
Goblin Rabblemaster
Другие существа-Гоблины под вашим контролем атакуют в каждом ходу, если могут.
В начале боя во время вашего хода положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 красный Гоблин с Ускорением.
Каждый раз, когда Гоблин-Смутьян атакует, он получает +1/+0 до конца хода за каждого другого атакующего Гоблина.
Гоблинский Военный Погоняла
Goblin Wardriver
Боевой клич (Каждый раз когда это существо атакует, каждое другое атакующее существо получает +1/+0 до конца хода.)
Греховный Подстрекатель
Sin Prodder
Угроза
В начале вашего шага поддержки покажите верхнюю карту вашей библиотеки. Любой оппонент может заставить вас положить ту карту на ваше кладбище. Если игрок это делает, то Греховный Подстрекатель наносит тому игроку повреждения, равные конвертированной мана-стоимости той карты. В противном случае положите ту карту в вашу руку.
Кари Зев, Небесная Разбойница
Kari Zev, Skyship Raider
Первый удар, Угроза
Каждый раз, когда Кари Зев, Небесная Разбойница атакует, создайте одну фишку легендарного существа 2/1 красная Мартышка с именем Рагаван повернутой и атакующей. Изгоните ту фишку в конце боя.
Келдонские Мародеры
Keldon Marauders
Исчезновение 2 (Этот перманент входит в игру с двумя временными жетонами на нем. В начале вашего шага поддержки удалите с него временной жетон. Когда удален последний, пожертвуйте его.)
Когда Келдонские Мародеры входят в игру или покидают ее, они наносят 1 повреждение целевому игроку.
Клеймящий Бичеватель
Stigma Lasher
Увядание (Этот источник наносит повреждения существам в виде жетонов -1/-1.)
Каждый раз, когда Клеймящий Бичеватель наносит повреждения игроку, тот игрок не может получать жизнь до конца партии.
Молниеносный Боец
Lightning Mauler
Духовная связь (Вы можете образовать пару между этим существом и другим существом без пары, когда одно из них выходит на поле битвы. Они остаются в паре, пока оба находятся под вашим контролем.)
Пока Молниеносный Боец находится в паре с другим существом, оба существа имеют Ускорение.
Монастырская Копейщица
Monastery Swiftspear
Ускорение
Искусность (Каждый раз, когда вы разыгрываете не являющееся существом заклинание, это существо получает +1/+1 до конца хода.)
Неистовый Свиреподон
Rampaging Ferocidon
Угроза
Игроки не могут получать жизни.
Каждый раз, когда другое существо выходит на поле битвы, Неистовый Свиреподон наносит 1 повреждение игроку, контролирующему то существо.
Пепельный Фанатик
Ash Zealot
Первый удар, Ускорение
Каждый раз, когда игрок разыгрывает заклинание из кладбища, Пепельный Фанатик наносит 3 повреждения тому игроку.
Строгий Наставник
Harsh Mentor
Каждый раз, когда оппонент активирует способность артефакта, существа или земли на поле битвы, если это не мана-способность, то Строгий Наставник наносит 2 повреждения тому игроку.
Феникс Чандры
Chandra's Phoenix
Полет
Ускорение (Это существо может атаковать и
, как только оно попадает под ваш контроль.)
Каждый раз, когда красное мгновенное заклинание или заклинание волшебства под вашим контролем или красный planeswalker под вашим контролем наносит повреждения оппоненту, верните Феникса Чандры из вашего кладбища в вашу руку.
Ханвирский Гарнизон
Hanweir Garrison
Каждый раз, когда Ханвирский Гарнизон атакует, положите на поле битвы две фишки существа 1/1 красный Человек повернутыми и атакующими.
(Соединяется с Ханвирскими Укреплениями.)
---
Пробивной удар, Ускорение
Каждый раз, когда Ханвир, Змеящийся Городок атакует, положите на поле битвы две фишки существа 3/2 бесцветный Эльдрази Ужас повернутыми и атакующими.
Шаровая Молния
Ball Lightning
Пробивной удар (Если это существо нанесло достаточно повреждений, чтобы уничтожить блокирующие его существа, вы можете заставить его нанести оставшиеся повреждения защищающемуся игроку или planeswalker-у.)
Ускорение (Это существо может атаковать и
, как только оно попадает под ваш контроль.)
В начале заключительного шага пожертвуйте Шаровую Молнию.
Эйдолон Великой Пирушки
Eidolon of the Great Revel
Каждый раз, когда игрок разыгрывает заклинание с конвертированной мана-стоимостью 3 или меньше, Эйдолон Великой Пирушки наносит 2 повреждения тому игроку.
Чандра, Пиромастер
Chandra, Pyromaster
+1: Чандра, Пиромастер наносит 1 повреждение целевому игроку и 1 повреждение не более чем одному целевому существу под контролем того игрока. То существо не может блокировать в этом ходу.
0: изгоните верхнюю карту вашей библиотеки. Вы можете разыграть ту карту в этом ходу.
-7: изгоните десять верхних карт вашей библиотеки. Выберите карту мгновенного заклинания или волшебства, изгнанную таким образом, и скопируйте ее три раза. Вы можете разыграть те копии без уплаты их мана-стоимости.
Кровавая Топь
Bloodstained Mire
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Кровавую Топь: найдите в вашей библиотеке карту Болота или Горы и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Лесистое Предгорье
Wooded Foothills
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Лесистое Предгорье: найдите в вашей библиотеке карту Горы или Леса и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Обжигающее Горное Озеро
Scalding Tarn
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Обжигающее Горное Озеро: найдите в вашей библиотеке карту Острова или Горы и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Пустынное Плоскогорье
Arid Mesa
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Пустынное Плоскогорье: найдите в вашей библиотеке карту Горы или Равнины и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Ankh of Mishra
Whenever a land enters the battlefield, Ankh of Mishra deals 2 damage to that land's controller.
Fireblast
You may sacrifice two Mountains rather than pay Fireblast's mana cost.
Fireblast deals 4 damage to target creature or player.
Flames of the Blood Hand
Flames of the Blood Hand deals 4 damage to target player. The damage can't be prevented. If that player would gain life this turn, that player gains no life instead.
Price of Progress
Price of Progress deals damage to each player equal to twice the number of nonbasic lands that player controls.
Skullclamp
Equipped creature gets +1/-1.
Whenever equipped creature dies, draw two cards.
Equip 
Sulfuric Vortex
At the beginning of each player's upkeep, Sulfuric Vortex deals 2 damage to that player.
If a player would gain life, that player gains no life instead.
Tangle Wire
Fading 4 (This artifact enters the battlefield with four fade counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a fade counter from it. If you can't, sacrifice it.)
At the beginning of each player's upkeep, that player taps an untapped artifact, creature, or land he or she controls for each fade counter on Tangle Wire.
Вулканический молот
Volcanic Hammer
Вулканический молот наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.
Головешка
Char
Головешка наносит 4 повреждения целевому существу или игроку и 2 повреждения вам.
Жаркое Пламя
Searing Blaze
Жаркое Пламя наносит 1 повреждение целевому игроку и 1 повреждение целевому существу под контролем того игрока.
Землепад — Если земля вышла на поле битвы под вашим контролем в этом ходу, то вместо этого Жаркое Пламя наносит 3 повреждения тому игроку и 3 повреждения тому существу.
Изысканное Мастерство Пламени
Exquisite Firecraft
Изысканное Мастерство Пламени наносит 4 повреждения целевому существу или игроку.
Мастерство заклинаний — Если на вашем кладбище есть не менее двух карт мгновенных заклинаний и (или) волшебства, Изысканное Мастерство Пламени не может быть отменено заклинаниями или способностями.
Испепеляющий Поток
Incendiary Flow
Испепеляющий Поток наносит 3 повреждения целевому существу или игроку. Если существо, которому таким образом были нанесены повреждения, должно умереть в этом ходу, изгоните его вместо этого.
Коптер Контрабандиста
Smuggler's Copter
Полет
Каждый раз, когда Коптер Контрабандиста атакует или блокирует, вы можете взять карту. Если вы это делаете, сбросьте карту.
Экипаж 1 (Поверните любое количество существ под вашим контролем с суммарной силой 1 или более: эта Машина становится артефактом существом до конца хода.)
Мастерство Кари Зев
Kari Zev's Expertise
Получите контроль над целевым существом или Машиной до конца хода. Разверните тот перманент. Он получает Ускорение до конца хода.
Вы можете разыграть карту заклинания с конвертированной мана-стоимостью не более 2 из вашей руки без оплаты ее мана-стоимости.
Обжигающая Кровь
Searing Blood
Обжигающая Кровь наносит 2 повреждения целевому существу. Когда то существо умирает в этом ходу, Обжигающая Кровь наносит 3 повреждения игроку, контролирующему то существо.
Пламенное Копье
Flame Javelin
(За {Two or Red} можно заплатить две любые маны или
. Конвертированная мана-стоимость этой карты равна 6.)
Пламенное Копье наносит 4 повреждения целевому существу или игроку.
Полыхающее Копье
Searing Spear
Полыхающее Копье наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.
Пролом Черепа
Skullcrack
Игроки не могут получать жизни в этом ходу. Повреждения не могут быть предотвращены в этом ходу. Пролом Черепа наносит 3 повреждения целевому игроку.
Раздувание Пламени
Stoke the Flames
Созыв (Ваши существа могут помочь разыграть это заклинание. Каждое существо, которое вы поворачиваете при разыгрывании этого заклинания, считается оплатой
или одной маны цвета того существа.)
Раздувание Пламени наносит 4 повреждения целевому существу или игроку.
Разнести в Щепки
Smash to Smithereens
Уничтожьте целевой артефакт. Разнести в Щепки наносит 3 повреждения игроку, контролирующему тот артефакт.
Сжигание
Incinerate
Сжигание наносит 3 повреждения целевому существу или игроку. Существо, которому таким образом были нанесены повреждения, не может быть регенерировано в этом ходу.
Совместная Непокорность
Collective Defiance
Эскалация
(Оплатите эту стоимость за каждый режим, выбранный после первого.)
Выберите одно или несколько —
• Целевой игрок сбрасывает все карты из своей руки, затем берет такое же количество карт.
• Совместная Непокорность наносит 4 повреждения целевому существу.
• Совместная Непокорность наносит 3 повреждения целевому оппоненту.
Струя Магмы
Magma Jet
Струя Магмы наносит 2 повреждения целевому существу или игроку. Предскажите 2. (Посмотрите две верхние карты вашей библиотеки, затем положите любое количество из них в низ вашей библиотеки, а остальные на верх вашей библиотеки в любом порядке.)
Удар Грома
Lightning Strike
Удар Грома наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.
Удар Молнии
Lightning Bolt
Удар Молнии наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.
Уколы Маны
Manabarbs
Каждый раз когда игрок поворачивает землю для получения маны, Уколы Маны наносят тому игроку 1 повреждение.
5-8 место. Степанович Сергей (Zurgo Bellstriker)
Аббат Крепости Керал
Abbot of Keral Keep
Искусность (Каждый раз, когда вы разыгрываете не являющееся существом заклинание, это существо получает +1/+1 до конца хода.)
Когда Аббат Крепости Керал выходит на поле битвы, изгоните верхнюю карту вашей библиотеки. До конца хода вы можете разыграть ту карту.
Адский Наездник
Hellrider
Ускорение
Каждый раз когда существо под вашим контролем атакует, Адский Наездник наносит 1 повреждение защищающемуся игроку.
Берсерк Буйной Крови
Stormblood Berserker
Кровожадность 2 (Если оппоненту в этом ходу были нанесены повреждения, это существо выходит на поле битвы с двумя жетонами +1/+1 на нем.)
Берсерк Буйной Крови не может быть заблокирован менее чем двумя существами.
Берсерк из Клана Скаб
Scab-Clan Berserker
Ускорение
Прославленность 1 (Когда это существо наносит боевые повреждения игроку, если оно не прославлено, положите на него один жетон +1/+1, и оно становится прославленным.)
Каждый раз, когда оппонент разыгрывает не являющееся существом заклинание, если Берсерк из Клана Скаб прославлен, он наносит 2 повреждения тому игроку.
Геллион из Латну
Lathnu Hellion
Ускорение
Когда Геллион из Латну выходит на поле битвы, вы получаете {Energy}{Energy} (два жетона энергии).
В начале вашего заключительного шага пожертвуйте Геллиона из Латну, если только вы не заплатите {Energy}{Energy}.
Герой Оксидова Кряжа
Hero of Oxid Ridge
Ускорение
Боевой клич (Каждый раз когда это существо атакует, каждое другое атакующее существо получает +1/+0 до конца хода.)
Каждый раз когда Герой Оксидова Кряжа атакует, существа с силой 1 или меньше не могут блокировать в этом ходу.
Гоблин-Проводник
Goblin Guide
Ускорение
Каждый раз, когда Гоблин-Проводник атакует, защищающийся игрок показывает верхнюю карту своей библиотеки. Если это карта земли, тот игрок кладет ее в свою руку.
Гоблин-Смутьян
Goblin Rabblemaster
Другие существа-Гоблины под вашим контролем атакуют в каждом ходу, если могут.
В начале боя во время вашего хода положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 красный Гоблин с Ускорением.
Каждый раз, когда Гоблин-Смутьян атакует, он получает +1/+0 до конца хода за каждого другого атакующего Гоблина.
Греховный Подстрекатель
Sin Prodder
Угроза
В начале вашего шага поддержки покажите верхнюю карту вашей библиотеки. Любой оппонент может заставить вас положить ту карту на ваше кладбище. Если игрок это делает, то Греховный Подстрекатель наносит тому игроку повреждения, равные конвертированной мана-стоимости той карты. В противном случае положите ту карту в вашу руку.
Громила Снопа Ан
Ahn-Crop Crasher
Ускорение
Вы можете подстегнуть Громилу Снопа Ан в момент его атаки. Когда вы это делаете, целевое существо не может блокировать в этом ходу. (Подстегнутое существо не разворачивается во время вашего следующего шага разворота.)
Искательница Имени Воина
War-Name Aspirant
Набег — Искательница Имени Воина выходит на поле битвы с одним жетоном +1/+1 на ней, если в этом ходу вы атаковали существом.
Искательница Имени Воина не может быть заблокирована существами с силой 1 или меньше.
Кари Зев, Небесная Разбойница
Kari Zev, Skyship Raider
Первый удар, Угроза
Каждый раз, когда Кари Зев, Небесная Разбойница атакует, создайте одну фишку легендарного существа 2/1 красная Мартышка с именем Рагаван повернутой и атакующей. Изгоните ту фишку в конце боя.
Клеймящий Бичеватель
Stigma Lasher
Увядание (Этот источник наносит повреждения существам в виде жетонов -1/-1.)
Каждый раз, когда Клеймящий Бичеватель наносит повреждения игроку, тот игрок не может получать жизнь до конца партии.
Молниеносный Боец
Lightning Mauler
Духовная связь (Вы можете образовать пару между этим существом и другим существом без пары, когда одно из них выходит на поле битвы. Они остаются в паре, пока оба находятся под вашим контролем.)
Пока Молниеносный Боец находится в паре с другим существом, оба существа имеют Ускорение.
Монастырская Копейщица
Monastery Swiftspear
Ускорение
Искусность (Каждый раз, когда вы разыгрываете не являющееся существом заклинание, это существо получает +1/+1 до конца хода.)
Пепельный Фанатик
Ash Zealot
Первый удар, Ускорение
Каждый раз, когда игрок разыгрывает заклинание из кладбища, Пепельный Фанатик наносит 3 повреждения тому игроку.
Пляшущий с Огнем Сатир
Satyr Firedancer
Каждый раз, когда мгновенное заклинание или заклинание волшебства под вашим контролем наносит повреждения оппоненту, Пляшущий с Огнем Сатир наносит столько же повреждений целевому существу под контролем того игрока.
Феникс Чандры
Chandra's Phoenix
Полет
Ускорение (Это существо может атаковать и
, как только оно попадает под ваш контроль.)
Каждый раз, когда красное мгновенное заклинание или заклинание волшебства под вашим контролем или красный planeswalker под вашим контролем наносит повреждения оппоненту, верните Феникса Чандры из вашего кладбища в вашу руку.
Шаровая Молния
Ball Lightning
Пробивной удар (Если это существо нанесло достаточно повреждений, чтобы уничтожить блокирующие его существа, вы можете заставить его нанести оставшиеся повреждения защищающемуся игроку или planeswalker-у.)
Ускорение (Это существо может атаковать и
, как только оно попадает под ваш контроль.)
В начале заключительного шага пожертвуйте Шаровую Молнию.
Кровавая Топь
Bloodstained Mire
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Кровавую Топь: найдите в вашей библиотеке карту Болота или Горы и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Лесистое Предгорье
Wooded Foothills
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Лесистое Предгорье: найдите в вашей библиотеке карту Горы или Леса и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Пустынное Плоскогорье
Arid Mesa
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Пустынное Плоскогорье: найдите в вашей библиотеке карту Горы или Равнины и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Fiery Confluence
Choose three. You may choose the same mode more than once.
• Fiery Confluence deals 1 damage to each creature.
• Fiery Confluence deals 2 damage to each opponent.
• Destroy target artifact.
Fireblast
You may sacrifice two Mountains rather than pay Fireblast's mana cost.
Fireblast deals 4 damage to target creature or player.
Flames of the Blood Hand
Flames of the Blood Hand deals 4 damage to target player. The damage can't be prevented. If that player would gain life this turn, that player gains no life instead.
Landslide
Sacrifice any number of Mountains. Landslide deals that much damage to target player.
Lava Spike
Lava Spike deals 3 damage to target player.
Molten Rain
Destroy target land. If that land was nonbasic, Molten Rain deals 2 damage to the land's controller.
Price of Progress
Price of Progress deals damage to each player equal to twice the number of nonbasic lands that player controls.
Pyrokinesis
You may exile a red card from your hand rather than pay Pyrokinesis's mana cost.
Pyrokinesis deals 4 damage divided as you choose among any number of target creatures.
Reckless Abandon
As an additional cost to cast Reckless Abandon, sacrifice a creature.
Reckless Abandon deals 4 damage to target creature or player.
Skullclamp
Equipped creature gets +1/-1.
Whenever equipped creature dies, draw two cards.
Equip 
Sudden Demise
Choose a color. Sudden Demise deals X damage to each creature of the chosen color.
Sulfuric Vortex
At the beginning of each player's upkeep, Sulfuric Vortex deals 2 damage to that player.
If a player would gain life, that player gains no life instead.
Головешка
Char
Головешка наносит 4 повреждения целевому существу или игроку и 2 повреждения вам.
Дуговой След
Arc Trail
Дуговой След наносит 2 повреждения целевому существу или игроку и 1 повреждение другому целевому существу или игроку.
Жаркое Пламя
Searing Blaze
Жаркое Пламя наносит 1 повреждение целевому игроку и 1 повреждение целевому существу под контролем того игрока.
Землепад — Если земля вышла на поле битвы под вашим контролем в этом ходу, то вместо этого Жаркое Пламя наносит 3 повреждения тому игроку и 3 повреждения тому существу.
Залп Осколков
Shard Volley
В качестве дополнительной стоимости разыгрывания Залпа Осколков пожертвуйте землю.
Залп Осколков наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.
Изысканное Мастерство Пламени
Exquisite Firecraft
Изысканное Мастерство Пламени наносит 4 повреждения целевому существу или игроку.
Мастерство заклинаний — Если на вашем кладбище есть не менее двух карт мгновенных заклинаний и (или) волшебства, Изысканное Мастерство Пламени не может быть отменено заклинаниями или способностями.
Испепеляющий Поток
Incendiary Flow
Испепеляющий Поток наносит 3 повреждения целевому существу или игроку. Если существо, которому таким образом были нанесены повреждения, должно умереть в этом ходу, изгоните его вместо этого.
Истирание
Abrade
Выберите одно —
• Истирание наносит 3 повреждения целевому существу.
• Уничтожьте целевой артефакт.
Коптер Контрабандиста
Smuggler's Copter
Полет
Каждый раз, когда Коптер Контрабандиста атакует или блокирует, вы можете взять карту. Если вы это делаете, сбросьте карту.
Экипаж 1 (Поверните любое количество существ под вашим контролем с суммарной силой 1 или более: эта Машина становится артефактом существом до конца хода.)
Обжигающая Кровь
Searing Blood
Обжигающая Кровь наносит 2 повреждения целевому существу. Когда то существо умирает в этом ходу, Обжигающая Кровь наносит 3 повреждения игроку, контролирующему то существо.
Пламенное Копье
Flame Javelin
(За {Two or Red} можно заплатить две любые маны или
. Конвертированная мана-стоимость этой карты равна 6.)
Пламенное Копье наносит 4 повреждения целевому существу или игроку.
Полыхающее Копье
Searing Spear
Полыхающее Копье наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.
Пролом Черепа
Skullcrack
Игроки не могут получать жизни в этом ходу. Повреждения не могут быть предотвращены в этом ходу. Пролом Черепа наносит 3 повреждения целевому игроку.
Раздувание Пламени
Stoke the Flames
Созыв (Ваши существа могут помочь разыграть это заклинание. Каждое существо, которое вы поворачиваете при разыгрывании этого заклинания, считается оплатой
или одной маны цвета того существа.)
Раздувание Пламени наносит 4 повреждения целевому существу или игроку.
Серный Залп
Brimstone Volley
Серный Залп наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.
Болезненность — Вместо этого Серный Залп наносит 5 повреждений тому существу или игроку, если в этом ходу умерло существо.
Сжигание
Incinerate
Сжигание наносит 3 повреждения целевому существу или игроку. Существо, которому таким образом были нанесены повреждения, не может быть регенерировано в этом ходу.
Совместная Непокорность
Collective Defiance
Эскалация
(Оплатите эту стоимость за каждый режим, выбранный после первого.)
Выберите одно или несколько —
• Целевой игрок сбрасывает все карты из своей руки, затем берет такое же количество карт.
• Совместная Непокорность наносит 4 повреждения целевому существу.
• Совместная Непокорность наносит 3 повреждения целевому оппоненту.
Струя Магмы
Magma Jet
Струя Магмы наносит 2 повреждения целевому существу или игроку. Предскажите 2. (Посмотрите две верхние карты вашей библиотеки, затем положите любое количество из них в низ вашей библиотеки, а остальные на верх вашей библиотеки в любом порядке.)
Удар Грома
Lightning Strike
Удар Грома наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.
Удар Молнии
Lightning Bolt
Удар Молнии наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.
Хлещущее Пламя
Flame Slash
Хлещущее Пламя наносит 4 повреждения целевому существу.
5-8 место. Шабалов Михаил (Breya, Etherium Shaper)
Baleful Strix
Flying, deathtouch
When Baleful Strix enters the battlefield, draw a card.
Breya, Etherium Shaper
When Breya, Etherium Shaper enters the battlefield, create two 1/1 blue Thopter artifact creature tokens with flying.
, Sacrifice two artifacts: Choose one —
• Breya deals 3 damage to target player.
• Target creature gets -4/-4 until end of turn.
• You gain 5 life.
Джейс, Гений из Врина
Jace, Vryn's Prodigy
: возьмите карту, затем сбросьте карту. Если на вашем кладбище есть не менее пяти карт, изгоните Джейса, Гения из Врина, затем верните его на поле битвы трансформированным под контролем его владельца.
---
+1: не более чем одно целевое существо получает -2/-0 до вашего следующего хода.
−3: вы можете разыграть целевую карту мгновенного заклинания или волшебства из вашего кладбища в этом ходу. Если та карта должна быть положена на ваше кладбище в этом ходу, изгоните ее вместо этого.
−9: вы получаете эмблему со способностью «Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание, целевой оппонент кладет пять верхних карт своей библиотеки на свое кладбище».
Маг Молниеносных Заклинаний
Snapcaster Mage
Миг
Когда Маг Молниеносных Заклинаний выходит на поле битвы, целевая карта мгновенного заклинания или волшебства на вашем кладбище получает Воспоминание до конца хода. Стоимость Воспоминания равна ее мана-стоимости. (Вы можете разыграть ту карту из вашего кладбища за ее стоимость Воспоминания. Затем изгоните ее.)
Мехагигант Потоков
Torrential Gearhulk
Миг
Когда Мехагигант Потоков выходит на поле битвы, вы можете разыграть целевую карту мгновенного заклинания из вашего кладбища без уплаты ее мана-стоимости. Если та карта должна быть положена на ваше кладбище в этом ходу, изгоните ее вместо этого.
Dack Fayden
+1: Target player draws two cards, then discards two cards.
−2: Gain control of target artifact.
−6: You get an emblem with "Whenever you cast a spell that targets one or more permanents, gain control of those permanents."
Daretti, Ingenious Iconoclast
+1: Put a 1/1 colorless Construct artifact creature token with defender onto the battlefield.
−1: You may sacrifice an artifact. If you do, destroy target artifact or creature.
−6: Choose target artifact card in a graveyard or artifact on the battlefield. Put three tokens that are copies of it onto the battlefield.
Kaya, Ghost Assassin
0: Exile Kaya, Ghost Assassin or up to one target creature. Return that card to the battlefield under its owner's control at the beginning of your next upkeep. You lose 2 life.
−1: Each opponent loses 2 life and you gain 2 life.
−2: Each opponent discards a card and you draw a card.
Джейс, Скульптор Сознания
Jace, the Mind Sculptor
+2: посмотрите верхнюю карту библиотеки целевого игрока. Вы можете положить ту карту в низ библиотеки того игрока.
0: возьмите три карты, затем положите две карты из вашей руки на верх вашей библиотеки в любом порядке.
-1: верните целевое существо в руку его владельца.
-12: изгоните все карты из библиотеки целевого игрока, затем тот игрок втасовывает свою руку в свою библиотеку.
Лилиана с Завесой
Liliana of the Veil
+1: каждый игрок сбрасывает карту.
-2: целевой игрок приносит в жертву существо.
-6: разделите все перманенты под контролем целевого игрока на две стопки. Тот игрок приносит в жертву все перманенты в стопке по его выбору.
Нахири, Предвестница
Nahiri, the Harbinger
+2: вы можете сбросить карту. Если вы это делаете, возьмите карту.
−2: изгоните целевые(-ой, -ое) чары, повернутый артефакт или повернутое существо.
−8: найдите в вашей библиотеке карту артефакта или существа, положите ее на поле битвы, затем перетасуйте вашу библиотеку. То существо или артефакт получает Ускорение. Верните его в вашу руку в начале следующего заключительного шага.
City of Brass
Whenever City of Brass becomes tapped, it deals 1 damage to you.
: Add one mana of any color to your mana pool.
Command Tower
: Add to your mana pool one mana of any color in your commander's color identity.
Болотистые Низины
Marsh Flats
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Болотистые Низины: найдите в вашей библиотеке карту Равнины или Болота и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Ветреная Пустошь
Windswept Heath
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Ветреную Пустошь: найдите в вашей библиотеке карту Леса или Равнины и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Загрязненная Дельта
Polluted Delta
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Загрязненную Дельту: найдите в вашей библиотеке карту Острова или Болота и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Затопленная Пойма
Flooded Strand
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Затопленную Пойму: найдите в вашей библиотеке карту Равнины или Острова и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Кровавая Топь
Bloodstained Mire
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Кровавую Топь: найдите в вашей библиотеке карту Болота или Горы и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Лесистое Предгорье
Wooded Foothills
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Лесистое Предгорье: найдите в вашей библиотеке карту Горы или Леса и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Обжигающее Горное Озеро
Scalding Tarn
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Обжигающее Горное Озеро: найдите в вашей библиотеке карту Острова или Горы и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Отражающее Озерцо
Reflecting Pool
: добавьте в ваше хранилище маны одну ману любого типа, который могла бы произвести земля под вашим контролем.
Пустынное Плоскогорье
Arid Mesa
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Пустынное Плоскогорье: найдите в вашей библиотеке карту Горы или Равнины и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Туманная Сельва
Misty Rainforest
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Туманную Сельву: найдите в вашей библиотеке карту Леса или Острова и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Chrome Mox
Imprint — When Chrome Mox enters the battlefield, you may exile a nonartifact, nonland card from your hand.
: Add one mana of any of the exiled card's colors to your mana pool.
Condescend
Counter target spell unless its controller pays
. Scry 2. (Look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom of your library and the rest on top in any order.)
Daze
You may return an Island you control to its owner's hand rather than pay Daze's mana cost.
Counter target spell unless its controller pays
.
Evasive Action
Domain — Counter target spell unless its controller pays
for each basic land type among lands you control.
Fire Covenant
As an additional cost to cast Fire Covenant, pay X life.
Fire Covenant deals X damage divided as you choose among any number of target creatures.
Force Spike
Counter target spell unless its controller pays
.
Force of Will
You may pay 1 life and exile a blue card from your hand rather than pay Force of Will's mana cost.
Counter target spell.
Intuition
Search your library for three cards and reveal them. Target opponent chooses one. Put that card into your hand and the rest into your graveyard. Then shuffle your library.
Lion's Eye Diamond
Sacrifice Lion's Eye Diamond, Discard your hand: Add three mana of any one color to your mana pool. Activate this ability only any time you could cast an instant.
Memory Lapse
Counter target spell. If that spell is countered this way, put it on top of its owner's library instead of into that player's graveyard.
Mox Diamond
If Mox Diamond would enter the battlefield, you may discard a land card instead. If you do, put Mox Diamond onto the battlefield. If you don't, put it into its owner's graveyard.
: Add one mana of any color to your mana pool.
Sudden Demise
Choose a color. Sudden Demise deals X damage to each creature of the chosen color.
Thoughtseize
Целевой игрок показывает свою руку. Вы выбираете из нее карту, не являющуюся землей. Тот игрок сбрасывает ту карту. Вы теряете 2 жизни.
Toxic Deluge
As an additional cost to cast Toxic Deluge, pay X life.
All creatures get -X/-X until end of turn.
Болезненная Правда
Painful Truths
Схождение — Вы берете X карт и теряете X жизней, где Х — число цветов маны, потраченной на разыгрывание Болезненной Правды.
Веление Колаган
Kolaghan's Command
Выберите два —
• Верните целевую карту существа из вашего кладбища в вашу руку.
• Целевой игрок сбрасывает карту.
• Уничтожьте целевой артефакт.
• Веление Колаган наносит 2 повреждения целевому существу или игроку.
Выбор
Opt
Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.)
Draw a card.
Высочайший Вердикт
Supreme Verdict
Высочайший Вердикт не может быть отменен.
Уничтожьте все существа.
Инквизиция Козилека
Inquisition of Kozilek
Целевой игрок показывает свою руку. Вы выбираете из нее не являющуюся землей карту с конвертированной мана-стоимостью 3 или меньше. Тот игрок сбрасывает ту карту.
Ловкость рук
Sleight of Hand
Посмотрите две верхние карты вашей библиотеки. Одну из них поместите в руку, а вторую положите в библиотеку сверху.
Мановый Налог
Mana Tithe
Отмените целевое заклинание, если игрок, контролирующий его, не заплатит
.
Насилие
Duress
Целевой оппонент показывает свою руку. Вы выбираете из нее карту, не являющуюся ни существом, ни землей. Тот игрок сбрасывает ту карту.
Отчисление
Remand
Прервите целевое заклинание. Если вы это делаете, верните карту этого заклинания в руку владельца.
Возьмите карту.
Смертельный Толчок
Fatal Push
Уничтожьте целевое существо, если его конвертированная мана-стоимость равна 2 или меньше.
Бунт — Вместо этого уничтожьте то существо, если его конвертированная мана-стоимость равна 4 или меньше, и если находившийся под вашим контролем перманент покинул поле битвы в этом ходу.
Совместная Жестокость
Collective Brutality
Эскалация — Сбросьте карту. (Оплатите эту стоимость за каждый режим, выбранный после первого.)
Выберите одно или несколько —
• Целевой оппонент показывает свою руку. Вы выбираете из нее карту мгновенного заклинания или волшебства. Тот игрок сбрасывает ту карту.
• Целевое существо получает -2/-2 до конца хода.
• Целевой оппонент теряет 2 жизни, а вы получаете 2 жизни.
Удар Убийцы
Murderous Cut
Выкапывание (Каждая карта, которую вы изгоняете из вашего кладбища при разыгрывании этого заклинания, считается оплатой
.)
Уничтожьте целевое существо.
Утечка Маны
Mana Leak
Отмените целевое заклинание, если только контролирующий его игрок не заплатит
.
Фирексийская арена
Phyrexian Arena
В начале этапа поддержки вы берете карту и теряете 1 пункт жизни.
5-8 место. Фукин Дмитрий (Edgar Markov)
Edgar Markov
Eminence — Whenever you cast another Vampire spell, if Edgar Markov is in the command zone or on the battlefield, create a 1/1 black Vampire creature token.
First strike, haste
Whenever Edgar Markov attacks, put a +1/+1 counter on each Vampire you control.
Адский Наездник
Hellrider
Ускорение
Каждый раз когда существо под вашим контролем атакует, Адский Наездник наносит 1 повреждение защищающемуся игроку.
Вампир-Головорез
Vampire Cutthroat
Скрытность (Это существо не может быть заблокировано существами с большей силой.)
Цепь жизни (Повреждения, наносимые этим существом, также заставляют вас получить такое же количество жизней.)
Вампир-Полуночник
Vampire Nighthawk
Полет
Смертельное касание (Любое количество повреждений, которое этот объект наносит существу, достаточно, чтобы его уничтожить.)
Цепь жизни (Повреждения, наносимые этим существом, также заставляют вас получить такое же количество жизней.)
Вампир-Раздиратель
Vampire Lacerator
В начале вашего шага поддержки вы теряете 1 жизнь, если только количество жизней оппонента не равно 10 или меньше.
Вампирша-Наговорщица
Vampire Hexmage
Первый удар
Пожертвуйте Вампиршу-Наговорщицу: удалите все жетоны с целевого перманента.
Гадатель по Внутренностям
Viscera Seer
Пожертвуйте существо: предскажите 1. (Чтобы предсказать 1, посмотрите верхнюю карту вашей библиотеки, затем вы можете положить ту карту в низ вашей библиотеки.)
Головорез из Зулапорта
Zulaport Cutthroat
Каждый раз, когда Головорез из Зулапорта или другое существо под вашим контролем умирает, каждый оппонент теряет 1 жизнь, а вы получаете 1 жизнь.
Дворянин из Рода Стромкирков
Stromkirk Noble
Дворянин из Рода Стромкирков не может быть заблокирован существами с типом Человек.
Каждый раз когда Дворянин из Рода Стромкирков наносит боевые повреждения игроку, положите на него один жетон +1/+1.
Дитя Ночи
Child of Night
Цепь жизни (Повреждения, наносимые этим существом, также заставляют вас получить такое же количество жизней.)
Драна, Освободительница Малакира
Drana, Liberator of Malakir
Полет, Первый удар
Каждый раз, когда Драна, Освободительница Малакира наносит боевые повреждения игроку, положите один жетон +1/+1 на каждое атакующее существо под вашим контролем.
Жестокий Вождь Орды
Brutal Hordechief
Каждый раз, когда существо под вашим контролем атакует, защищающийся игрок теряет 1 жизнь, а вы получаете 1 жизнь.
{Red or White}{Red or White}: существа под контролем ваших оппонентов блокируют в этом ходу, если могут, и вы выбираете, как те существа блокируют.
Жительница Переулка Теней
Shadow Alley Denizen
Каждый раз, когда другое черное существо выходит на поле битвы под вашим контролем, целевое существо получает Устрашение до конца хода. (Оно может быть заблокировано только артефактными существами и (или) существами, у которых есть такой же цвет, как у него.)
Зеркальное Нечто
Mirror Entity
Перевертыш (Эта карта всегда обладает всеми типами существ.)
: Существа под вашим контролем становятся X/X и получают все типы существ до конца хода.
Искатель Крови
Blood Seeker
Каждый раз когда существо выходит на поле битвы под контролем оппонента, вы можете заставить того игрока потерять 1 жизнь.
Кровавое Дитя
Blood Bairn
Пожертвуйте другое существо: Кровавое Дитя получает +2/+2 до конца хода.
Кровавый Призрак
Bloodghast
Кровавый Призрак не может блокировать.
Кровавый Призрак имеет Ускорение, пока у оппонента не более 10 жизней.
Землепад — Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, вы можете вернуть Кровавого Призрака из вашего кладбища на поле битвы.
Кровавый Художник
Blood Artist
Каждый раз, когда Кровавый Художник или другое существо умирает, целевой игрок теряет 1 жизнь, а вы получаете 1 жизнь.
Лихой Наследник
Rakish Heir
Каждый раз когда Вампир под вашим контролем наносит боевые повреждения игроку, положите на него один жетон +1/+1.
Малакирская Ведьма Крови
Malakir Bloodwitch
Полет, Защита от белого
Когда Малакирская Ведьма Крови выходит на поле битвы, каждый оппонент теряет столько жизней, сколько Вампиров находится под вашим контролем. Вы получаете столько жизней, сколько их было потеряно таким образом.
Металлический Подражатель
Metallic Mimic
При выходе Металлического Подражателя на поле битвы выберите тип существа.
Металлический Подражатель обладает выбранным типом в дополнение к своим другим типам.
Каждое другое существо выбранного типа под вашим контролем выходит на поле битвы с одним дополнительным жетоном +1/+1 на нем.
Надменный Новообращенный
Insolent Neonate
Угроза (Это существо не может быть заблокировано менее чем двумя существами.)
Сбросьте карту, пожертвуйте Надменного Новообращенного: возьмите карту.
Оливия, Готовая к Войне
Olivia, Mobilized for War
Полет
Каждый раз, когда другое существо выходит на поле битвы под вашим контролем, вы можете сбросить карту. Если вы это делаете, положите один жетон +1/+1 на то существо, оно получает Ускорение до конца хода и становится Вампиром в дополнение к своим другим типам.
Охотник за Пульсом
Pulse Tracker
Каждый раз когда Охотник за Пульсом атакует, каждый оппонент теряет 1 жизнь.
Пленительный Вампир
Captivating Vampire
Другие существа-Вампиры под вашим контролем получают +1/+1.
Поверните пять неповернутых Вампиров под вашим контролем: получите контроль над целевым существом. Оно становится Вампиром в дополнение к своим другим типам.
Раб-Носитель
Carrier Thrall
Когда Раб-Носитель умирает, положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 бесцветный Эльдрази Отпрыск. Она имеет способность «Пожертвуйте это существо: добавьте
в ваше хранилище маны».
Стромкиркская Обреченная
Stromkirk Condemned
Сбросьте карту: Вампиры под вашим контролем получают +1/+1 до конца хода. Активируйте эту способность только один раз за ход.
Фалькенратский Пожиратель
Falkenrath Gorger
Каждая принадлежащая вам карта существа-Вампира, не находящаяся на поле битвы, имеет Бешенство. Стоимость Бешенства равна ее мана-стоимости. (Если вы сбрасываете карту с Бешенством, сбросьте ее в изгнание. Когда вы это делаете, разыграйте ее за ее стоимость Бешенства или положите на ваше кладбище.)
Щедрый Аристократ
Indulgent Aristocrat
Цепь жизни
, пожертвуйте существо: положите один жетон +1/+1 на каждого Вампира под вашим контролем.
Path of Ancestry
Path of Ancestry enters the battlefield tapped.
: Add to your mana pool one mana of any color in your commander's color identity. When that mana is spent to cast a creature spell that shares a creature type with your commander, scry 1.
Болотистые Низины
Marsh Flats
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Болотистые Низины: найдите в вашей библиотеке карту Равнины или Болота и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Загрязненная Дельта
Polluted Delta
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Загрязненную Дельту: найдите в вашей библиотеке карту Острова или Болота и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Затопленная Пойма
Flooded Strand
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Затопленную Пойму: найдите в вашей библиотеке карту Равнины или Острова и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Зеленеющие Катакомбы
Verdant Catacombs
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Зеленеющие Катакомбы: найдите в вашей библиотеке карту Болота или Леса и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Кровавая Топь
Bloodstained Mire
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Кровавую Топь: найдите в вашей библиотеке карту Болота или Горы и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Пустынное Плоскогорье
Arid Mesa
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Пустынное Плоскогорье: найдите в вашей библиотеке карту Горы или Равнины и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Урборг, Могила Ягмота
Urborg, Tomb of Yawgmoth
Каждая земля является Болотом в дополнение к своим другим типам земли.
Flame Rift
Flame Rift deals 4 damage to each player.
Goblin Bombardment
Sacrifice a creature: Goblin Bombardment deals 1 damage to target creature or player.
Skullclamp
Equipped creature gets +1/-1.
Whenever equipped creature dies, draw two cards.
Equip 
Tyrant's Choice
Will of the council — Starting with you, each player votes for death or torture. If death gets more votes, each opponent sacrifices a creature. If torture gets more votes or the vote is tied, each opponent loses 4 life.
Вампирическое Бешенство
Vampiric Fury
Существа-Вампиры под вашим контролем получают +2/+0 и Первый удар до конца хода.
Веление Колаган
Kolaghan's Command
Выберите два —
• Верните целевую карту существа из вашего кладбища в вашу руку.
• Целевой игрок сбрасывает карту.
• Уничтожьте целевой артефакт.
• Веление Колаган наносит 2 повреждения целевому существу или игроку.
Вопль Дурной Речи
Foul-Tongue Shriek
Целевой оппонент теряет 1 жизнь за каждое атакующее существо под вашим контролем. Вы получаете такое же количество жизней.
Дрожь от Удара
Impact Tremors
Каждый раз, когда существо выходит на поле битвы под вашим контролем, Дрожь от Удара наносит 1 повреждение каждому оппоненту.
Истребить
Terminate
Уничтожьте целевое существо. Оно не может быть регенерировано.
Насилие
Duress
Целевой оппонент показывает свою руку. Вы выбираете из нее карту, не являющуюся ни существом, ни землей. Тот игрок сбрасывает ту карту.
Невыразимое Превращение
Nameless Inversion
Перевертыш (Эта карта всегда обладает всеми типами существ.)
Целевое существо получает +3/-3 и теряет все типы существ до конца хода.
Презрение Стаи
Pack's Disdain
Выберите тип существа. Целевое существо получает -1/-1 до конца хода за каждый перманент выбранного типа под вашим контролем.
Сжигание
Incinerate
Сжигание наносит 3 повреждения целевому существу или игроку. Существо, которому таким образом были нанесены повреждения, не может быть регенерировано в этом ходу.
Смертельный Толчок
Fatal Push
Уничтожьте целевое существо, если его конвертированная мана-стоимость равна 2 или меньше.
Бунт — Вместо этого уничтожьте то существо, если его конвертированная мана-стоимость равна 4 или меньше, и если находившийся под вашим контролем перманент покинул поле битвы в этом ходу.
Спираль молний
Lightning Helix
Спираль молний наносит 3 повреждения целевому существу или игроку, а вы получаете 3 пункта жизни.
Талисман Боросов
Boros Charm
Выберите одно — Талисман Боросов наносит 4 повреждения целевому игроку; или перманенты под вашим контролем не могут быть уничтожены в этом ходу; или целевое существо получает Двойной удар до конца хода.
Удар Молнии
Lightning Bolt
Удар Молнии наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.
Хлещущее Пламя
Flame Slash
Хлещущее Пламя наносит 4 повреждения целевому существу.
Ярое Гонение
Zealous Persecution
До конца хода существа под вашим контролем получают +1/+1 и существа под контролем ваших оппонентов получают -1/-1.
5-8 место. Митрохин Никита (Daretti, Scrap Savant)
Duplicant
Imprint — When Duplicant enters the battlefield, you may exile target nontoken creature.
As long as a card exiled with Duplicant is a creature card, Duplicant has the power, toughness, and creature types of the last creature card exiled with Duplicant. It's still a Shapeshifter.
Solemn Simulacrum
Когда Величественный Симулякр выходит на поле битвы, вы можете найти в вашей библиотеке карту базовой земли, положить ее на поле битвы повернутой, затем перетасовать вашу библиотеку.
Когда Величественный Симулякр умирает, вы можете взять карту.
Sundering Titan
When Sundering Titan enters the battlefield or leaves the battlefield, choose a land of each basic land type, then destroy those lands.
Wurmcoil Engine
Смертельное касание, Цепь жизни
Когда Машина Свитых Вурмов попадает с поля битвы на кладбище, положите на поле битвы одну фишку артефактного существа 3/3 бесцветный Вурм со Смертельным касанием и одну фишку артефактного существа 3/3 бесцветный Вурм с Цепью жизни.
Боевой Шар Миэров
Myr Battlesphere
Когда Боевой Шар Миэров выходит на поле битвы, положите на поле битвы четыре фишки артефактного существа 1/1 бесцветный Миэр.
Каждый раз когда Боевой Шар Миэров атакует, вы можете повернуть X неповернутых Миэров под вашим контролем. Если вы это делаете, Боевой Шар Миэров получает +X/+0 до конца хода и наносит X повреждений защищующемуся игроку.
Волхв Луны
Magus of the Moon
Небазовые земли являются Горами.
Провидец Узла Мыслей
Thought-Knot Seer
(
обозначает бесцветную ману.)
Когда Провидец Узла Мыслей выходит на поле битвы, целевой оппонент показывает свою руку. Вы выбираете из нее не являющуюся землей карту и изгоняете ту карту.
Когда Провидец Узла Мыслей покидает поле битвы, целевой оппонент берет карту.
Симианский Проводник Духов
Simian Spirit Guide
Удалите Симианского Проводника Духов в вашей руке из игры: Добавьте
в ваше хранилище маны.
Скви, Гоблин-Набоб
Squee, Goblin Nabob
В начале вашего шага поддержки вы можете вернуть Скви, Гоблина-Набоба из вашего кладбища в вашу руку.
Daretti, Scrap Savant
+2: Discard up to two cards, then draw that many cards.
−2: Sacrifice an artifact. If you do, return target artifact card from your graveyard to the battlefield.
−10: You get an emblem with "Whenever an artifact is put into your graveyard from the battlefield, return that card to the battlefield at the beginning of the next end step."
Daretti, Scrap Savant can be your commander.
Карн Освобожденный
Karn Liberated
+4: целевой игрок изгоняет карту из своей руки.
-3: изгоните целевой перманент.
-14: начните партию заново, оставляя в изгнании все не являющиеся Аурами карты перманентов, изгнанные Карном Освобожденным. Затем положите те карты на поле битвы под вашим контролем.
Уджин, Дух Дракона
Ugin, the Spirit Dragon
+2: Уджин, Дух Дракона наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.
−X: изгоните каждый цветной перманент с конвертированной мана-стоимостью не более X.
−10: вы получаете 7 жизней, берете семь карт, затем кладете до семи карт перманентов из вашей руки на поле битвы.
Чандра, Заклинательница Огня
Chandra, Flamecaller
+1: положите на поле битвы две фишки существа 3/1 красный Элементаль с Ускорением. Изгоните их в начале следующего заключительного шага.
0: сбросьте все карты в вашей руке, затем возьмите столько же карт плюс одну.
−X: Чандра, Заклинательница Огня наносит X повреждений каждому существу.
Maze of Ith
: Untap target attacking creature. Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by that creature this turn.
Burning of Xinye
You destroy four lands you control, then target opponent destroys four lands he or she controls. Then Burning of Xinye deals 4 damage to each creature.
Chaos Warp
The owner of target permanent shuffles it into his or her library, then reveals the top card of his or her library. If it's a permanent card, he or she puts it onto the battlefield.
Chrome Mox
Imprint — When Chrome Mox enters the battlefield, you may exile a nonartifact, nonland card from your hand.
: Add one mana of any of the exiled card's colors to your mana pool.
Commander's Sphere
: Add to your mana pool one mana of any color in your commander's color identity.
Sacrifice Commander's Sphere: Draw a card.
Gamble
Search your library for a card, put that card into your hand, discard a card at random, then shuffle your library.
Jokulhaups
Destroy all artifacts, creatures, and lands. They can't be regenerated.
Lotus Petal
, Sacrifice Lotus Petal: Add one mana of any color to your mana pool.
Mox Diamond
If Mox Diamond would enter the battlefield, you may discard a land card instead. If you do, put Mox Diamond onto the battlefield. If you don't, put it into its owner's graveyard.
: Add one mana of any color to your mana pool.
Scrap Mastery
Each player exiles all artifact cards from his or her graveyard, then sacrifices all artifacts he or she controls, then puts all cards he or she exiled this way onto the battlefield.
Star Compass
Star Compass enters the battlefield tapped.
: Add to your mana pool one mana of any color that a basic land you control could produce.
Tangle Wire
Fading 4 (This artifact enters the battlefield with four fade counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a fade counter from it. If you can't, sacrifice it.)
At the beginning of each player's upkeep, that player taps an untapped artifact, creature, or land he or she controls for each fade counter on Tangle Wire.
Winter Orb
Players can't untap more than one land during their untap steps.
Все Прах
All Is Dust
Каждый игрок приносит в жертву все цветные перманенты под своим контролем.
Гнев Богов
Anger of the Gods
Гнев Богов наносит 3 повреждения каждому существу. Если существо, которому таким образом были нанесены повреждения, должно умереть в этом ходу, изгоните его вместо этого.
Истирание
Abrade
Выберите одно —
• Истирание наносит 3 повреждения целевому существу.
• Уничтожьте целевой артефакт.
Источник Гноя
Ichor Wellspring
Когда Источник Гноя выходит на поле битвы или попадает с поля битвы на кладбище, возьмите карту.
Пожар
Wildfire
Каждый игрок приносит в жертву четыре земли. Пожар наносит 4 повреждения каждому существу.
Посох Нин
Staff of Nin
В начале вашего шага поддержки возьмите карту.
: Посох Нин наносит 1 повреждение целевому существу или игроку.
Сердце хладной стали
Coldsteel Heart
Сердце хладной стали входит в игру повернутым.
Когда Сердце хладной стали входит в игру, выберите цвет.
: Добавьте одну ману выбранного цвета в свой запас маны.
Удар Молнии
Lightning Bolt
Удар Молнии наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.
Фелворский камень
Fellwar Stone
: Добавьте к запасу маны один пункт маны того цвета, который может производить любая из земель оппонента.
Хлещущее Пламя
Flame Slash
Хлещущее Пламя наносит 4 повреждения целевому существу.
Хребет Иш-Са
Spine of Ish Sah
Когда Хребет Иш-Са выходит на поле битвы, уничтожьте целевой перманент.
Когда Хребет Иш-Са попадает с поля битвы на кладбище, верните Хребет Иш-Са в руку его владельца.
Час Разрушения
Hour of Devastation
Все существа теряют Неразрушимость до конца хода. Час Разрушения наносит 5 повреждений каждому существу и каждому не являющемуся Боласом planeswalker-у.
Шар Солнц
Sphere of the Suns
Шар Солнц выходит на поле битвы повернутым и с тремя жетонами заряда на нем.
, удалите один жетон заряда с Шара Солнц: добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны.
Шлаковый Штурм
Slagstorm
Выберите одно — Шлаковый Штурм наносит 3 повреждения каждому существу; или Шлаковый Штурм наносит 3 повреждения каждому игроку.