Пожалуйста, зарегиструйтесь или войдите, чтобы оставить заявку.
Alpine Houndmaster
Горный Псарь
Когда Горный Псарь выходит на поле битвы, вы можете найти в вашей библиотеке карту с именем Горный Сторожевой Пес и/или карту с именем Огневая Псина, показать их, положить их в вашу руку, затем перетасовать вашу библиотеку.
Каждый раз, когда Горный Псарь атакует, он получает +X/+0 до конца хода, где Х — количество других атакующих существ.
Conclave Mentor
Наставница Конклава
Если на существо под вашим контролем должны быть положены один или более жетонов +1/+1, вместо этого на то существо кладется столько же плюс один жетон +1/+1.
Когда Наставница Конклава умирает, вы получаете количество жизней, равное ее силе.
Dire Fleet Warmonger
Вояка Лютой Флотилии
В начале боя во время вашего хода вы можете пожертвовать другое существо. Если вы это делаете, то Вояка Лютой Флотилии получает +2/+2 и Пробивной удар до конца хода. (Он может нанести избыточные боевые повреждения игроку или planeswalker'у, которого атакует.)
Experimental Overload
Экспериментальная Перегрузка
Создайте одну фишку существа X/X синяя и красная Диковина, где X — количество карт мгновенных заклинаний и волшебства на вашем кладбище. Затем вы можете вернуть карту мгновенного заклинания или волшебства из вашего кладбища в вашу руку. Изгоните Экспериментальную Перегрузку.
Indulging Patrician
Избалованная Аристократка
Полет
Цепь жизни (Повреждения, наносимые этим существом, также заставляют вас получить такое же количество жизней.)
В начале вашего заключительного шага, если в этом ходу вы получили 3 или более жизней, каждый оппонент теряет 3 жизни.
Leafkin Avenger
Листворожденный Мститель
: добавьте
за каждое существо под вашим контролем с силой 4 или больше.
: Листворожденный Мститель наносит повреждения, равные своей силе, целевому игроку или planeswalker'у.
Lorescale Coatl
Чешуемудрый Змей
Каждый раз, когда вы берете карту, вы можете положить один жетон +1/+1 на Чешуемудрого Змея.
Lorescale Coatl
Чешуемудрый Змей
Каждый раз, когда вы берете карту, вы можете положить один жетон +1/+1 на Чешуемудрого Змея.
Niambi, Esteemed Speaker
Ньямби, Почтенный Оратор
Миг
Когда Ньямби, Почтенный Оратор выходит на поле битвы, вы можете вернуть другое целевое существо под вашим контролем в руку его владельца. Если вы это делаете, вы получаете количество жизней, равное конвертированной мана-стоимости того существа.

,
, сбросьте легендарную карту: возьмите две карты.
Obsessive Stitcher
Помешанная Сшивательница
: возьмите карту, затем сбросьте карту.

,
, пожертвуйте Помешанную Сшивательницу: верните целевую карту существа из вашего кладбища на поле битвы.
Radha, Heart of Keld
Радха, Сердце Келда
Пока длится ваш ход, Радха, Сердце Келда имеет Первый удар.
Вы в любой момент можете посмотреть верхнюю карту вашей библиотеки и вы можете разыгрывать земли с верха вашей библиотеки.

: Радха получает +X/+X до конца хода, где X — количество земель под вашим контролем.
Sanctum of All
Святилище Сущего
В начале вашего шага поддержки вы можете найти в вашей библиотеке и/или на вашем кладбище карту Святыни и положить ее на поле битвы. Если вы ищете таким образом в вашей библиотеке, перетасуйте ее.
Если способность другой Святыни под вашим контролем срабатывает, пока вы контролируете не менее шести Святынь, то та способность срабатывает один дополнительный раз.
Twinblade Assassins
Убийцы Клинков-Близнецов
В начале вашего заключительного шага, если в этом ходу умерло существо, возьмите карту.
Watcher of the Spheres
Наблюдатель за Сферами
Полет
Разыгрываемые вами заклинания существ с Полетом стоят на
меньше.
Каждый раз, когда другое существо с Полетом выходит на поле битвы под вашим контролем, Наблюдатель за Сферами получает +1/+1 до конца хода.
Ugin, the Spirit Dragon
Уджин, Дух Дракона
+2: Уджин, Дух Дракона наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.
−X: изгоните каждый цветной перманент с конвертированной мана-стоимостью не более X.
−10: вы получаете 7 жизней, берете семь карт, затем кладете до семи карт перманентов из вашей руки на поле битвы.
Chromatic Orrery
Хроматический Планетарий
Вы можете тратить ману, как будто это мана любого цвета.
: добавьте 



.
,
: возьмите одну карту за каждый цвет среди перманентов под вашим контролем.
Chrome Replicator
Хромовый Репликатор
Когда Хромовый Репликатор выходит на поле битвы, если под вашим контролем есть два или больше не являющихся землями или фишками перманента с одинаковым именем, создайте одну фишку артефакта существа 4/4 бесцветная Конструкция.
Mazemind Tome
Фолиант Лабиринтов Разума
, положите один жетон страницы на Фолиант Лабиринтов Разума: предскажите 1.
,
, положите один жетон страницы на Фолиант Лабиринтов Разума: возьмите карту.
Когда на Фолианте Лабиринтов Разума есть четыре или больше жетона страницы, изгоните его. Если вы это делаете, вы получаете 4 жизни.
Meteorite
Метеорит
Когда Метеорит выходит на поле битвы, он наносит 2 повреждения целевому существу или игроку.
: добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны.
Short Sword
Короткий Меч
Снаряженное существо получает +1/+1.
Снарядить
(
: прикрепите к целевому существу под вашим контролем. Снаряжайте только как волшебство.)
Silent Dart
Бесшумное Острие
,
, пожертвуйте Бесшумное Острие: оно наносит 3 повреждения целевому существу.
Feat of Resistance
Подвиг Выносливости
Положите один жетон +1/+1 на целевое существо под вашим контролем. Оно получает Защиту от выбранного вами цвета до конца хода.
Skyscanner
Небесный Соглядатай
Полет
Когда Небесный Соглядатай выходит на поле битвы, возьмите карту.
Solemn Simulacrum
Величественный Симулякр
Когда Величественный Симулякр выходит на поле битвы, вы можете найти в вашей библиотеке карту базовой земли, положить ее на поле битвы повернутой, затем перетасовать вашу библиотеку.
Когда Величественный Симулякр умирает, вы можете взять карту.
Sparkhunter Masticore
Мастикора, Охотница на Искры
В качестве дополнительной стоимости разыгрывания этого заклинания сбросьте карту.
Защита от planeswalker'ов
: Мастикора, Охотница на Искры наносит 1 повреждение целевому planeswalker'у.
: Мастикора, Охотница на Искры получает Неразрушимость до конца хода.
Tormod's Crypt
Склеп Тормода
, пожертвуйте Склеп Тормода: изгоните все карты из кладбища целевого игрока.
Bloodfell Caves
Пещеры Пролитой Крови
Пещеры Пролитой Крови выходят на поле битвы повернутыми.
Когда Пещеры Пролитой Крови выходят на поле битвы, вы получаете 1 жизнь.
: добавьте
или
в ваше хранилище маны.
Rugged Highlands
Непроходимые Горы
Непроходимые Горы выходят на поле битвы повернутыми.
Когда Непроходимые Горы выходят на поле битвы, вы получаете 1 жизнь.
: добавьте
или
в ваше хранилище маны.
Blossoming Sands
Цветущие Пески
Цветущие Пески выходят на поле битвы повернутыми.
Когда Цветущие Пески выходят на поле битвы, вы получаете 1 жизнь.
: добавьте
или
в ваше хранилище маны.
Scoured Barrens
Выжженные Пустоши
Выжженные Пустоши выходят на поле битвы повернутыми.
Когда Выжженные Пустоши выходят на поле битвы, вы получаете 1 жизнь.
: добавьте
или
в ваше хранилище маны.
Dismal Backwater
Мрачная Заводь
Мрачная Заводь выходит на поле битвы повернутой.
Когда Мрачная Заводь выходит на поле битвы, вы получаете 1 жизнь.
: добавьте
или
в ваше хранилище маны.
Jungle Hollow
Лощина в Джунглях
Лощина в Джунглях выходит на поле битвы повернутой.
Когда Лощина в Джунглях выходит на поле битвы, вы получаете 1 жизнь.
: добавьте
или
.
Swiftwater Cliffs
Скальные Стремнины
Скальные Стремнины выходят на поле битвы повернутыми.
Когда Скальные Стремнины выходят на поле битвы, вы получаете 1 жизнь.
: добавьте
или
в ваше хранилище маны.
Thornwood Falls
Водопад Шиполесья
Водопад Шиполесья выходит на поле битвы повернутым.
Когда Водопад Шиполесья выходит на поле битвы, вы получаете 1 жизнь.
: добавьте
или
.
Tranquil Cove
Тихая Бухта
Тихая Бухта выходит на поле битвы повернутой.
Когда Тихая Бухта выходит на поле битвы, вы получаете 1 жизнь.
: добавьте
или
в ваше хранилище маны.
Wind-Scarred Crag
Обветренный Утес
Обветренный Утес выходит на поле битвы повернутым.
Когда Обветренный Утес выходит на поле битвы, вы получаете 1 жизнь.
: добавьте
или
в ваше хранилище маны.
Temple of Epiphany
Храм Прозрения
Храм Прозрения выходит на поле битвы повернутым.
Когда Храм Прозрения выходит на поле битвы, предскажите 1. (Посмотрите верхнюю карту вашей библиотеки. Вы можете положить ту карту в низ вашей библиотеки.)
: добавьте
или
в ваше хранилище маны.
Temple of Malady
Храм Болезни
Храм Болезни выходит на поле битвы повернутым.
Когда Храм Болезни выходит на поле битвы, предскажите 1. (Посмотрите верхнюю карту вашей библиотеки. Вы можете положить ту карту в низ вашей библиотеки.)
: добавьте
или
в ваше хранилище маны.
Temple of Mystery
Храм Таинств
Храм Таинств выходит на поле битвы повернутым.
Когда Храм Таинств выходит на поле битвы, предскажите 1. (Посмотрите верхнюю карту вашей библиотеки. Вы можете положить ту карту в низ вашей библиотеки.)
: добавьте
или
в ваше хранилище маны.
Temple of Silence
Храм Безмолвия
Храм Безмолвия выходит на поле битвы повернутым.
Когда Храм Безмолвия выходит на поле битвы, предскажите 1. (Посмотрите верхнюю карту вашей библиотеки. Вы можете положить ту карту в низ вашей библиотеки.)
: добавьте
или
в ваше хранилище маны.
Temple of Triumph
Храм Триумфа
Храм Триумфа выходит на поле битвы повернутым.
Когда Храм Триумфа выходит на поле битвы, предскажите 1. (Посмотрите верхнюю карту вашей библиотеки. Вы можете положить ту карту в низ вашей библиотеки.)
: добавьте
или
в ваше хранилище маны.
Fabled Passage
Сказочный Проход
, пожертвуйте Сказочный Проход: найдите в вашей библиотеке карту базовой земли, положите ее на поле битвы повернутой, затем перетасуйте вашу библиотеку. Затем, если вы контролируете не менее четырех земель, разверните ту землю.
Radiant Fountain
Лучезарный Фонтан
Когда Лучезарный Фонтан выходит на поле битвы, вы получаете 2 жизни.
: добавьте
в ваше хранилище маны.
Animal Sanctuary
Звериный Заповедник
: добавьте
.
,
: положите один жетон +1/+1 на целевую Птицу, Кошку, Собаку, Козу, Быка или Змею.
Так же вы можете получить краткую выжимку основных тезисов по Лимитеду Magic 2021 и лучших карт для этого формата из видео с Анатолием.