Регистрация

Вход
Забыли пароль

Восстановление пароля

Вход

Заявка на отсутствующие карты

Пожалуйста, зарегиструйтесь или войдите, чтобы оставить заявку.

Обзор белых и синих карт в лимитеде «Икория: Логово Исполинов»

Анатолий Чухвичев 26 апреля 2020

Поделиться с друзьями:

Вступление

Доброго всем.

Выходит новый сет Magic: the Gathering, Икория: Логово Исполинов, но праздник игры получился смазанным. Ужасные дела творятся в мире и маленький вирус заставил отступить гигантских чудовищ Икории. Европейские бумажные пререлизы сета перенеслись на май с очень неясными перспективами. Впрочем, для игроков перспективы понятны: проявлять гражданскую сознательность, сидеть дома и играть цифровые релизы, которые никто не отменял.

Мир в этот раз новый и интересный. Зверушки в нем способны вырастать до невероятных размеров, что создаёт проблемы Икорийским людям (есть вопросы, как они вообще выжили там, где каждый суслик опаснее Тиранозавра). Зато игрокам весело. Все вспоминают фильмы про Кинг-Конгов, ждут промок с Годзиллами и перечитывают комиксы. Поговорка про новое, которое есть лишь подзабытое старое, снова в деле. В игровых механиках сета тоже сложился микс из интересного нового и хорошо проявившего себя старого.

Обзор в этот раз будет в другом формате: вместо общего обзора будет рассказ о архетипах Икории. Сойдёт за удалёнку для отдельно взятого автора.)

Предлагаемые архетипы и Механики

Старая механика Цикл (Cycle). С ним всё всем давно понятно: отличная штука, позволяющая быстро поменять ненужное на новые карты. Это хорошо даже для констрактед, где во время Ursa`s Saga играл Fluctuator
Fluctuator

Cycling abilities you activate cost you up to 2 less to activate.

, а Onslaught дал колоду на Astral Slide
Astral Slide

Whenever a player cycles a card, you may exile target creature. If you do, return that card to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step.

. В лимитед Икории Цикл тоже даст жару: здесь есть карты, делающие при Цикле эффекты и перманенты, полезно реагирующие на Цикл. Смотрится очень оптимистично, но стоит помнить, что главная проблема цикла – лимит колоды. Каждый цикл – это минус одно заклинание и часто бывает так, что после серии циклов "просто так" на руках оказываются одни земли (а частых цикл-земель в этот раз не привезли), так что подходите к этому делу с умом.
 
Карт с этим прекрасным свойством в формате очень много, а значит и простор для сбора колод ограничен только вашей фантазией. Впрочем, генеральные линии проглядывают и здесь: кроме самих карт со свойством "цикл", есть перманенты, реагирующие на циклинг. Это есть у трёх цветов: синего, белого и красного.
 
RW циклинг-агро прямо просится в обзор. Драннитская Уязвительница
Drannith Stinger

Драннитская Уязвительница

Whenever you cycle another card, Drannith Stinger deals 1 damage to each opponent.
Cycling 1 (1, Discard this card: Draw a card.)

, Колючая Мармозетка
Prickly Marmoset

Колючая Мармозетка

First strike
Whenever you cycle a card, Prickly Marmoset gets +2/+0 until end of turn.

, Драннитский Целитель
Drannith Healer

Драннитский Целитель

Whenever you cycle another card, you gain 1 life.
Cycling 1 (1, Discard a card: Draw a card.)

, Тактик Силков
Snare Tactician

Тактик Силков

Whenever you cycle a card, tap target creature an opponent controls.

– это дешёвые по мане и полезно использующие Цикл существа. Трое из них люди, а значит в дело пойдёт и Сержант Переднего Края
Perimeter Sergeant

Сержант Переднего Края

Whenever Perimeter Sergeant attacks, other Humans you control get +1/+0 until end of turn.

. Uncommon Доблестный Спаситель
Valiant Rescuer

Доблестный Спаситель

Whenever you cycle another card for the first time each turn, create a 1/1 white Human Soldier creature token.
Cycling 2 (2, Discard this card: Draw a card.)

тоже неплохо усилит обе линии: и людскую и циклящуюся. Всё это обладает весьма низкой манакурвой и можно собирать резкие колоды с 16-ю и меньше землями.
 
У синих есть несколько годных чар в категории uncommon+. Тревожные Моря
Ominous Seas

Тревожные Моря

Whenever you draw a card, put a foreshadow counter on Ominous Seas.
Remove eight foreshadow counters from Ominous Seas: Create an 8/8 blue Kraken creature token.
Cycling 2 (2, Discard this card: Draw a card.)

копят жетоны за взятие карт, что вместе с циклом может обеспечить очень быстрых Кракенов. Трогательное Воссоединение
Cathartic Reunion

Трогательное Воссоединение

В качестве дополнительной стоимости разыгрывания Трогательного Воссоединения сбросьте две карты.
Возьмите три карты.

– карта, вот прямо созданная для Тревожных Морей – Кракена можно сделать за два хода. Протокол Побега
Escape Protocol

Протокол Побега

Whenever you cycle a card, you may pay 1. When you do, exile target artifact or creature you control, then return it to the battlefield under its owner's control.

тоже про цикл, но требует особой колоды с хорошими ETB эффектами. Обе чары весьма интересны для игры.
 
У красных тоже есть чары для цикла, но там всё странно, как и вообще у этого цвета водится. Uncommon Отражение Ящера
Reptilian Reflection

Отражение Ящера

Whenever you cycle a card, you may have Reptilian Reflection become a 5/4 Dinosaur creature with trample and haste in addition to its other types until end of turn.

– sleeper, становящийся динозавром за цикл, что ничего особенного, зато редкий Непредсказуемый Циклон
Unpredictable Cyclone

Непредсказуемый Циклон

If a cycling ability of another nonland card would cause you to draw a card, instead exile cards from the top of your library until you exile a card that shares a card type with the cycled card. You may cast that card without paying its mana cost. Then put the exiled cards that weren't cast this way on the bottom of your library in a random order.
Cycling 2 (2, Discard this card: Draw a card.)

ставит с цикла непредсказуемое существо. #Горячие головы# в вечных форматах уже хотят играть с Циклона Эмракулов. Здесь Эмракул не водится, но есть большие существа с циклом, так что потенциал у карты есть.
 
Новое свойство – это Мутация (Mutate). Мутировать могут только не-люди, поэтому колоды, всерьёз осваивающие эту механику, должны максимально игнорировать человечков. Механика очень мощная, но и очень уязвимая. Чем больше существ соберётся в одно, тем эффективнее, но зато и справиться с этим проще. Борьба мутантов против ремувала смотрится как основной нерв в лимитед Икории.
 
Эти колоды могут собираться как угодно, в любых сочетаниях. От двух цветов, до трёх-четырёх, насколько у вас хватит фантазии и стабилизации. Но есть одно общее: с кого-то Мутант должен начинаться. Сюда подойдёт любой дешёвый нечеловек, но некоторые карты специально предназначены на эту роль. Чемпион тут Загадочное Яйцо
Mysterious Egg

Загадочное Яйцо

Whenever this creature mutates, put a +1/+1 counter on it.

. Частое, бесцветное, итоговый Мутант будет действительно опасен. Кроме Яйца есть: необычные синий Симбионт-Головастик
Pollywog Symbiote

Симбионт-Головастик

Each creature spell you cast costs 1 less to cast if it has mutate.
Whenever you cast a creature spell, if it has mutate, draw a card, then discard a card.

и черная Заготская Мамба
Zagoth Mamba

Заготская Мамба

Whenever this creature mutates, target creature an opponent controls gets -2/-2 until end of turn.

, а также частый зелёный Симбионт Сущности
Essence Symbiote

Симбионт Сущности

Whenever a creature you control mutates, put a +1/+1 counter on that creature and you gain 2 life.

. Если не дали этих (или они не в цвет), неплохими базами станут Прочная Спираленожка
Durable Coilbug

Прочная Спираленожка

4{B}: Return Durable Coilbug from your graveyard to your hand.

(при потере её можно вернуть); Переливчатый Колокол
Glimmerbell

Переливчатый Колокол

Flying
1{U}: Untap Glimmerbell.

(ваш Мутант будет летать и разворачиваться); Защищенная Черепаха
Aegis Turtle

Защищенная Черепаха

(никаких интересных свойств, просто очень дешёвая и защищенная). Впрочем, тут нет никаких ограничений. Любое существо, не являющееся человеком, может стать этой базой.
 
Играть колодой на мутациях нужно очень осторожно. Можно собирать одного мутанта, у которого при каждом новом элементе будет запускаться каскад свойств. Такая стратегия потребует способов защиты для этого существа, иначе первый же вражеский ремувал испортит всю игру. Под Защитой
Keep Safe

Под Защитой

Counter target spell that targets a permanent you control.
Draw a card.

, Неожиданная Помощь
Unlikely Aid

Неожиданная Помощь

Целевое существо получает +2/+0 и Неразрушимость до конца хода. (Повреждения и эффекты с указанием «уничтожьте» не уничтожают его.)

, Бок о Бок
Fight as One

Бок о Бок

Choose one or both—
• Target Human creature you control gets +1/+1 and gains indestructible until end of turn.
• Target non-Human creature you control gets +1/+1 and gains indestructible until end of turn.

, противомагия – всё это прикроет вашего монстра. Ну и можно собирать нескольких отдельных мутантов. Срабатывать будет не так много свойств, зато и жизнь станет поспокойнее.
 
ЛЮДИ (Humans)
В Икории люди и животные враждуют, а значит в картах сета должен быть отдельный архетип, не терпящий зверушек. Авторы задумали это как черно-белое агро с основой из белых Сержант Переднего Края
Perimeter Sergeant

Сержант Переднего Края

Whenever Perimeter Sergeant attacks, other Humans you control get +1/+0 until end of turn.

, Начальница Дневного Отряда
Daysquad Marshal

Начальница Дневного Отряда

When Daysquad Marshal enters the battlefield, create a 1/1 white Human Soldier creature token.

, Закрытое Убежище
Sanctuary Lockdown

Закрытое Убежище

Humans you control get +1/+1.
2, Tap two untapped Humans you control: Tap target creature an opponent controls.

и черных Коммандос Ночного Отряда
Nightsquad Commando

Коммандос Ночного Отряда

When Nightsquad Commando enters the battlefield, if you attacked this turn, create a 1/1 white Human Soldier creature token.

, Бастион Воспоминаний
Bastion of Remembrance

Бастион Воспоминаний

When Bastion of Remembrance enters the battlefield, create a 1/1 white Human Soldier creature token.
Whenever a creature you control dies, each opponent loses 1 life and you gain 1 life.

. В помощь и несколько черно-белых, где царь, Бог и мифик – Генерал Кудро из Драннита
General Kudro of Drannith

Генерал Кудро из Драннита

Other Humans you control get +1/+1.
Whenever General Kudro of Drannith or another Human enters the battlefield under your control, exile target card from an opponent's graveyard.
2, Sacrifice two Humans: Destroy target creature with power 4 or greater.

. В остальных цветах с людьми весьма бедно, да и то в основном предатели типа Наставник Размаха Крыльев
Wingspan Mentor

Наставник Размаха Крыльев

When Wingspan Mentor enters the battlefield, put a flying counter on target non-Human creature you control.
2{U}, Повернуть: Put a +1/+1 counter on each creature you control with flying.

. Поэтому этот архетип будет играть практически без экспериментов.
 
ЖЕТОНЫ (Counters)
В издании есть новая фишка: жетоны базовых свойств для существ. Многие карты способны выдавать существам такие жетоны и те получают такое свойство. Но всё не просто так – на этих базовых свойствах можно строить сильные синергии. Например, в GW частые Внушительный Вышезавр
Imposing Vantasaur

Внушительный Вышезавр

Vigilance
Cycling 1 (1, Discard this card: Draw a card.)

, Гривистый Сервал
Maned Serval

Гривистый Сервал

Vigilance

, Мохошкурый Гориак
Mosscoat Goriak

Мохошкурый Гориак

Vigilance

, Жирафовая Мухоловка
Flycatcher Giraffid

Жирафовая Мухоловка

Flycatcher Giraffid enters the battlefield with your choice of a vigilance counter or a reach counter on it.

– существа с Бдительностью, а Надежная Стойка
Solid Footing

Надежная Стойка

Flash
Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+1.
As long as enchanted creature has vigilance, it assigns combat damage equal to its toughness rather than its power.

, Наставница Зорких Глаз
Keensight Mentor

Наставница Зорких Глаз

When Keensight Mentor enters the battlefield, put a vigilance counter on target non-Human creature you control.
1{W}, Повернуть: Put a +1/+1 counter on each creature you control with vigilance.

, редкий Фелидар Папоротниковых Низин
Frondland Felidar

Фелидар Папоротниковых Низин

Vigilance
Creatures you control with vigilance have "1, Повернуть: Tap target creature."

и Настороженная Узомантка Внимания
Alert Heedbonder

Настороженная Узомантка Внимания

Vigilance
At the beginning of your end step, you gain 1 life for each creature you control with vigilance.

выжимают из этой Бдительности дополнительное преимущество. Нечто похожее происходит и с другими базовыми свойствами: в RG есть похожая линия на Пробивном Ударе, в BR на Угрозе, в UW на Полете, UB строится на Миге, BW использует Цепь Жизни. Жетоны есть и для многих других базовых свойств, но устойчивых линий взаимодействия больше нет.
 
UR spells
Красно-синее сочетание уже традиционно имеет архетип на заклинаниях не существ. Не то, чтобы их там совсем не было, но Пожирающая Заклинания Росомаха
Spelleater Wolverine

Пожирающая Заклинания Росомаха

Spelleater Wolverine has double strike as long as there are three or more instant and/or sorcery cards in your graveyard.

и Пироцератопс
Pyroceratops

Пироцератопс

Trample
Whenever you cast a noncreature spell, put a +1/+1 counter on Pyroceratops.

просят побольше таких заклинаний. Ничего не помешает добавить в этот архетип цикла и карт на нём завязанным. Цикла на картах не существ в сете предостаточно, чтобы сложить всё вместе.
 

Критерии оценок карт

1 — Ужасная карта, которой не стоит играть. По крайней мере в основе.
2 — Не самая лучшая, но в колодах может встречаться.
3 — Среднее постоянное наполнение колод.
4 — Хорошая сильная карта, высокий пик и сигнал.
5 — Сверхсильная, бомба и повод уйти в цвет с первого пика.
+ /– Оттенки серого. В смысле, чуть лучше оценки, или чуть хуже.
 
 

Белый цвет

 
 
 
Изгнание Клинком
Blade Banish

Изгнание Клинком

Exile target creature with power 4 or greater.

 
3 В мире чудовищ и мутантов этой карте есть применение. Мутирующий архетип может технично обходить эту карту, контролируя силу мутанта, а человечки вообще над ней смеются – это минусы. Но важных целей, за пару ходов переводящих вас в зрители, тут так много, что играть этим надо. Ну и мгновенка+изгнание цели – традиционно важные моменты: некоторые способы защиты для мутантов спасают через Неразрушимость, на которую этой карте плевать..
_______________________________
Офицер Заставы
Checkpoint Officer

Офицер Заставы

1{W}, Повернуть: Tap target creature.

 
3+ Сильный коммон, с внятной ценой за активацию и без слабых сторон в виде ограничения цели для поворота. Способ сдержать особенно опасного мутанта и вообще держать чудовищ на привязи. Отлично в “людей” и вообще в любое агро, которому очень нужно пробивать эшелонированную оборону. К сожалению, вторая броня в этом сете очень уязвима (у чёрных есть Мертвый Груз
Dead Weight

Мертвый Груз

Зачаровать существо
Зачарованное существо получает -2/-2.

и вообще ряд карт отлично справляется со второй бронёй)
_______________________________
Скоординированная Атака
Coordinated Charge

Скоординированная Атака

Creatures you control get +2/+1 until end of turn.
Cycling 2 (2, Discard this card: Draw a card.)

 
2 / 3- Для колод, желающих взять своё толпой недорогих существ (а эффект предназначен именно таким колодам), цена в пять ман слишком велика. Впрочем, это исправляется циклом, а без прокачек у агро шансов не много. Можно ещё собирать агрессивные колоды с сильной цикл темой и в ней это особенно хорошо, но в медленных или мутантских колодах карта не очень. В UW на Полете тоже пригодно.
_______________________________
Защитница Выводка
Cubwarden

Защитница Выводка

Mutate 2{W}{W} (If you cast this spell for its mutate cost, put it over or under target non-Human creature you own. They mutate into the creature on top plus all abilities from under it.)
Lifelink
Whenever this creature mutates, create two 1/1 white Cat creature tokens with lifelink.

 
4 Неплохо по статам само по себе и совсем круто в мутационные колоды. Производство фишек “не людей” там особенно ценно, так как даёт базу для новых мутантов.
_______________________________
Начальница Дневного Отряда
Daysquad Marshal

Начальница Дневного Отряда

When Daysquad Marshal enters the battlefield, create a 1/1 white Human Soldier creature token.

 
3 Два человека с одной карты – это то, что необходимо в “людях” (берущих числом). Неплохая карта, если у вас есть что-то типа Закрытое Убежище
Sanctuary Lockdown

Закрытое Убежище

Humans you control get +1/+1.
2, Tap two untapped Humans you control: Tap target creature an opponent controls.

. Если чудовища отсылают нас к фильмам про Годзиллу и прочих монстров, то девушки с трёхметровыми мечами ведут прямиком в аниме. Причем это даже не уровень Claymore с его жалкими полутораметровками. Впрочем, может мечом машет не героиня с картинки, а весь дневной отряд, взявшись разом?
_______________________________
Божественная Стрела
Divine Arrow

Божественная Стрела

Божественная Стрела наносит 4 повреждения целевому атакующему или блокирующему существу.

 
3+ Стрела неплохо справится с большинством опасных угроз, а также можно удачно попасть в неосторожного “мутанта”, чьи параметры, как мы помним, не складываются. Традиционно неплохой ремувал.
_______________________________
Драннитский Целитель
Drannith Healer

Драннитский Целитель

Whenever you cycle another card, you gain 1 life.
Cycling 1 (1, Discard a card: Draw a card.)

 
2 / 3 Glory Seeker
Glory Seeker

Искательница Славы

с массой встроенных возможностей. В агро на цикле лечиться не так важно, как вносить повреждения, поэтому красный аналог, Драннитская Уязвительница
Drannith Stinger

Драннитская Уязвительница

Whenever you cycle another card, Drannith Stinger deals 1 damage to each opponent.
Cycling 1 (1, Discard this card: Draw a card.)

, будет куда важнее. Но вторые агрессивные дропы всё равно нужны, так что карте суждено играть.
_______________________________
Драннитский Магистрат
Drannith Magistrate

Драннитский Магистрат

Your opponents can't cast spells from anywhere other than their hands.

 
1+ Среди механик сета Воспомнинание не значится. Некоторым рарам Магистрат будет мешать, но в абсолютном большинстве случаев это будет существо 1/3 без свойств. Не то, чего мы ждем от раров.
_______________________________
Бок о Бок
Fight as One

Бок о Бок

Choose one or both—
• Target Human creature you control gets +1/+1 and gains indestructible until end of turn.
• Target non-Human creature you control gets +1/+1 and gains indestructible until end of turn.

 
3+ Очень сильный трюк. Не от всего ремувала в сете может спасти Неразрушимость, но для одной маны карта просто супер. В колодах на мутации это будет одна из тех карт, что нужны как воздух. Если же в вашей колоде сумели подружиться люди с зверушками, то будет совсем страшно.
_______________________________
Матерая Лисица
Flourishing Fox

Матерая Лисица

Whenever you cycle another card, put a +1/+1 counter on Flourishing Fox.
Cycling 1 (1, Discard this card: Draw a card.)

 
1 / 3+ Интересное звено в колоды на цикле. Очень важное существо в цикл-агро..
_______________________________
Гарнизонная Кошка
Garrison Cat

Гарнизонная Кошка

When Garrison Cat dies, create a 1/1 white Human Soldier creature token.

 
2+ Для одной маны весьма прилично. Человек и не человек в одной карте сразу, Диколовчая Браконьерша
Bushmeat Poacher

Диколовчая Браконьерша

1, Повернуть, Sacrifice another creature: You gain life equal to that creature's toughness. Draw a card.

жертвует карту два раза, Кошкой можно смелее атаковать, можно смелее блокировать. Достаточно пригодно для двойки, хоть карта и не из опасных.
_______________________________
Летяга Спираледрева
Helica Glider

Летяга Спираледрева

Helica Glider enters the battlefield with your choice of a flying counter or a first strike counter on it.

 
3 Поскольку в формате есть UW архетип на Полете, либо RW на первом ударе, Белка не так проста, как кажется. Не самая плохая база для Мутаций, ну и опция выбора жетона тоже полезна.
_______________________________
Ловчий Лигр
Huntmaster Liger

Ловчий Лигр

Mutate 2{W} (If you cast this spell for its mutate cost, put it over or under target non-Human creature you own. They mutate into the creature on top plus all abilities from under it.)
Whenever this creature mutates, other creatures you control get +X/+X until end of turn, where X is the number of times this creature has mutated.

 
4- В быстрой колоде на недорогой мутации это смотрится очень интересно. Первая мутация на столе обычно на пользу, так как маленькая база сразу вырастает до приличных размеров, ещё и с полезным бонусом.
_______________________________
Внушительный Вышезавр
Imposing Vantasaur

Внушительный Вышезавр

Vigilance
Cycling 1 (1, Discard this card: Draw a card.)

 
2+ Дорогие карты с недорогим циклом – этим всегда можно было играть. Пришел слишком рано – меняй на новую карту и не мешается ни к ранней, ни в поздней игре. Вышезавр ничем не плох, хоть и не звезда. На два с плюсом..
_______________________________
Наставница Зорких Глаз
Keensight Mentor

Наставница Зорких Глаз

When Keensight Mentor enters the battlefield, put a vigilance counter on target non-Human creature you control.
1{W}, Повернуть: Put a +1/+1 counter on each creature you control with vigilance.

 
2 / 3+ В сете есть несколько частых карт с Бдительностью, и огромное количество всякого зверья. Плодить жетоны даже на одном существе – не так плохо, так что мне скорее нравится. Плохо только то, что для успеха карте нужны различные условия. Впрочем, набрать немного карт с Бдительностью и много зверей в этом сете не проблема.
_______________________________
Авантюристка из Лавобрега
Lavabrink Venturer

Авантюристка из Лавобрега

As Lavabrink Venturer enters the battlefield, choose odd or even. (Zero is even.)
Lavabrink Venturer has protection from each converted mana cost of the chosen value.

 
4 Защита от половины всего – звучит достаточно хорошо, особенно если вы понимаете сет и знаете что Авантюристке особенно опасно. В сочетании с неплохими параметрами весьма достойно. Убер карта против колод с компаньонами, требующими собирать четную или нечетную колоду (хотя, вряд ли вам повезёт попасть на такого оригинала).
_______________________________
Свет Надежды
Light of Hope

Свет Надежды

Choose one —
• You gain 4 life.
• Destroy target enchantment.
• Put a +1/+1 counter on target creature.


2+ Сильных чар в сете немного, получение жизней не взаимодействует ни с чем (да и вообще слабый бонус), жетончик – хорошо, но мало, но вкупе смотрится достаточно интересно. Charm карты практически всегда радуют вариативностью. Бонус применение: картой можно спасаться от Бессердечное Деяние.)
_______________________________
Сияющий Мотылек Роя
Luminous Broodmoth

Сияющий Мотылек Роя

Flying
Whenever a creature you control without flying dies, return it to the battlefield under its owner's control with a flying counter on it.

 
5 Очень сильно, как часто бывает у мификов. Отличные параметры, плюс одноразовая защита для всех остальных (ну, почти всех). Хорошо комбинируется с способами полезно жертвовать существ.
_______________________________
Величественный Золоторог
Majestic Auricorn

Величественный Золоторог

Mutate 3{W} (If you cast this spell for its mutate cost, put it over or under target non-Human creature you own. They mutate into the creature on top plus all abilities from under it.)
Vigilance
Whenever this creature mutates, you gain 4 life.

 
3 Сносный мутант, вполне играбельный.
_______________________________
Гривистый Сервал
Maned Serval

Гривистый Сервал

Vigilance

 
2+ Неплохо и как база для мутанта, и как недорогой способ держать агро, и как звено в колоду на Бдительности.
_______________________________
Сказание о Снапдаксе
Mythos of Snapdax

Сказание о Снапдаксе

Each player chooses an artifact, a creature, an enchantment, and a planeswalker from among the nonland permanents they control, then sacrifices the rest. If {B}{R} was spent to cast this spell, you choose the permanents for each player instead.

 
2+ / 4 Очень сильно, если сыграть за трехцветную стоимость и довольно средне для одноцветной. В первом режиме можно неплохо подловить какое-нибудь агро на человечках, неосторожно выпустившее всех на стол, но в Икории есть необходимость убивать собранных роботов-мутантов. А с этим облегченная версия не справится, что плохо. Ради второго режима стоит подсплэшить третий цвет в ваше RW или BW.
_______________________________
Пацифизм
Pacifism

Пацифизм

Зачаровать существо
Зачарованное существо не может атаковать или блокировать.

 
3+ Не то, что надёжно успокоит Мутантов (их свойства продолжат срабатывать при новых мутациях), но всё ещё достойный способ борьбы с существами.
_______________________________
Тигр-Крылан
Patagia Tiger

Тигр-Крылан

Flying
When Patagia Tiger enters the battlefield, target Human you control gets +2/+2 until end of turn.

 
3 Существа с такими параметрами уже играбельны. Будет не так плохо даже как добавление в чисто человеческую колоду.
_______________________________
Сержант Переднего Края
Perimeter Sergeant

Сержант Переднего Края

Whenever Perimeter Sergeant attacks, other Humans you control get +1/+0 until end of turn.

 
3+ / 2 В агроколоду с сильной человеческой темой это очень важное существо. Остальным не так важно. Как филер для третьего слота подойдёт, но не больше.
_______________________________
Закрытое Убежище
Sanctuary Lockdown

Закрытое Убежище

Humans you control get +1/+1.
2, Tap two untapped Humans you control: Tap target creature an opponent controls.

 
4 / 1 Ещё одна карта, предназначенная для монолюдских колод. Очень страшная с большим количеством людей. Еще страшнее она была бы с бдительными людьми, но на весь сет такой один и тот uncommon.
_______________________________
Савайский Саблезуб
Savai Sabertooth

Савайский Саблезуб

 
2 Уже традиционный 3/1 филер второго дропа и традиционно же это кот. Агро на людях хочет людей, а не котов, для мутаций же желательно иметь карты покрепче, так что я скорее не в деле. Впрочем, при осторожном обращении за мутант-базу сойдёт.
_______________________________
Тактик Силков
Snare Tactician

Тактик Силков

Whenever you cycle a card, tap target creature an opponent controls.

 
3 / 2-  Достаточно интересное применение вашим будущим циклам. Вне плотно забитой циклом колоды смотрится посредственно.
_______________________________
Надежная Стойка
Solid Footing

Надежная Стойка

Flash
Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+1.
As long as enchanted creature has vigilance, it assigns combat damage equal to its toughness rather than its power.

 
3 / 1 Гривистый Сервал
Maned Serval

Гривистый Сервал

Vigilance

с этой картой превращается в недорогого и очень опасного монстра. Внушительный Вышезавр
Imposing Vantasaur

Внушительный Вышезавр

Vigilance
Cycling 1 (1, Discard this card: Draw a card.)

в дорогого и опасного. Если в деке нет Бдительности, Надежная Стойка
Solid Footing

Надежная Стойка

Flash
Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+1.
As long as enchanted creature has vigilance, it assigns combat damage equal to its toughness rather than its power.

превращается в тыкву.
_______________________________
Кобылица Величия
Splendor Mare

Кобылица Величия

Lifelink
Cycling 1{W} (1{W}, Discard this card: Draw a card.)
When you cycle Splendor Mare, put a lifelink counter on target creature you control.

 
4 Очень достойное для игры существо, даже вне колод на цикле. В карте слишком много хорошего для того, чтобы быть великолепным uncommon.
_______________________________
Спонтанный Полет
Spontaneous Flight

Спонтанный Полет

Target creature gets +2/+2 until end of turn. Put a flying counter on it.

 
2+ Мне нравится эта серия комбатных трюков с жетонами. Жетон полета – один из самых серьёзных в серии, но цена трюка слишком велика, поэтому высоко не оценю.
_______________________________
Козодор Бушующей Бури
Stormwild Capridor

Козодор Бушующей Бури

Flying
If noncombat damage would be dealt to Stormwild Capridor, prevent that damage. Put a +1/+1 counter on Stormwild Capridor for each 1 damage prevented this way.

 
3+ На первый взгляд выглядит странным сайдом против красного (которые и так не дураки кидать в Козу директ). Но на второй у карты есть скрытый потенциал: можно положить в RW и кидать свой директ, а ещё от белой Божественной Стрелы Козодор резко вырастает в размерах и можно пережить блок, заодно устроив себе 5/7 летающего монстра. Пока мне очень интересно, поэтому чуть выше среднего за потенциал..
_______________________________
Проглотить Целиком
Swallow Whole

Проглотить Целиком

As an additional cost to cast this spell, tap an untapped creature you control.
Exile target tapped creature. Put a +1/+1 counter on the creature tapped to pay this spell's additional cost.

 
4 Очень сильная карта ремувала. Нужны условия, но в целом это топ ремувал, не требующий больших усилий для игры. Повернуть для оплаты можно и только что выставленное существо, а ещё в формате есть частый таппер (Офицер Заставы
Checkpoint Officer

Офицер Заставы

1{W}, Повернуть: Tap target creature.

) и можно убить существо, не дожидаясь когда оно повернётся.
_______________________________
Доблестный Спаситель
Valiant Rescuer

Доблестный Спаситель

Whenever you cycle another card for the first time each turn, create a 1/1 white Human Soldier creature token.
Cycling 2 (2, Discard this card: Draw a card.)


2+ Савайский Саблезуб
Savai Sabertooth

Савайский Саблезуб

с массой улучшений. Отлично в “людей” с сильной линией цикла и в “цикл”. Ничем не плохо и вообще в людей.
_______________________________
Лисопугай
Vulpikeet

Лисопугай

Mutate 2{W} (If you cast this spell for its mutate cost, put it over or under target non-Human creature you own. They mutate into the creature on top plus all abilities from under it.)
Flying
Whenever this creature mutates, put a +1/+1 counter on it.

 
3+ Очень хорошая частая карта. Возможно, что даже лучшая частая в цвете. Неплохо и само по себе, отлично мутирует за небольшую цену, даёт полет и жетоны. Просто мечта..
_______________________________
Воля Всеохотника
Will of the All-Hunter

Воля Всеохотника

Target creature gets +2/+2 until end of turn. If it's blocking, instead put two +1/+1 counters on it.
Cycling 2 (2, Discard this card: Draw a card.)

 
3 Великолепный трюк, в половине случаев оставляющий жетоны, ещё и с возможностью прокинуть за ненадобностью. Трюки – то, чему почти всегда находится применение, так что карта видится мне выше среднего.
_______________________________
 

Синий цвет

   

 
Защищенная Черепаха
Aegis Turtle

Защищенная Черепаха

2+ Если вам не хватает хороших баз для мутаций, черепаха с удовольствием займёт ранний слот в колоде. Справедливо и для колод, желающих в первые ходы защищаться, а убивать когда-нибудь потом. Черепаха – определенно карта защиты, но сочетание цена/параметры, настолько хорошо, что применение карте найдётся. Особо отмечу, что черепаха не Защитник и может атаковать.
_______________________________
Предвосхищение
Anticipate

Предвосхищение

Посмотрите три верхние карты вашей библиотеки. Положите одну из них в вашу руку, а остальные — в низ вашей библиотеки в любом порядке.

  
2- Чуть лучше в UR, нацеленный на игру заклинаниями, чуть хуже в остальное. но и там и там средняя карта.
_______________________________
Кровархипелаг
Archipelagore

Кровархипелаг

Mutate 5{U} (If you cast this spell for its mutate cost, put it over or under target non-Human creature you own. They mutate into the creature on top plus all abilities from under it.)
Whenever this creature mutates, tap up to X target creatures, where X is the number of times this creature has mutated. Those creatures don't untap during their controller's next untap step.

4- Эффект от собравшегося из 3+ мутанта будет просто убийственен. Повернуть всю защиту и расчистить путь для 7/7 монстра – очень серьёзно для шести ман. 
_______________________________
Пернатая Диковина
Avian Oddity

Пернатая Диковина

Flying
Cycling 2{U} (2{U}, Discard this card: Draw a card.)
When you cycle Avian Oddity, put a flying counter on target creature you control.

 
3+ Достаточно играбельные  параметры для игры за полную ману, а с возможностью выдать неожиданный полёт так и совсем интересно.
_______________________________
Дар Исполнителя Желаний
Boon of the Wish-Giver

Дар Исполнителя Желаний

Draw four cards.
Cycling 1 (1, Discard this card: Draw a card.)

4 В позиционной борьбе дождаться шести ман, или быстро проциклить в попытках удержать агро – за такую гибкость я и люблю карты с циклом.
_______________________________
Ловчая Сфера
Capture Sphere

Ловчая Сфера

Миг
Зачаровать существо
Когда Ловчая Сфера выходит на поле битвы, поверните зачарованное существо.
Зачарованное существо не разворачивается во время шага разворота контролирующего его игрока.

3 Традиционный синий ремувал в Икории плохо борется с мутантами, что делает его и хуже и лучше обычного одновременно. Чаще нужно останавливать слепленного из кучи карт монстра, но основную опасность представляет не столько сам Мутант, сколько срабатывающая цепочка эффектов при новых мутациях. Такой вот парадокс.
_______________________________
Свертывание
Convolute

Свертывание

Отмените целевое заклинание, если только контролирующий его игрок не заплатит 4.

2+ Для колод с повышенным содержанием Мига и UR контролей на заклинаниях.
_______________________________
Кристакраб
Crystacean

Кристакраб

Flash

2- Если попался Ползучий Морок
Slitherwisp

Ползучий Морок

Flash
Whenever you cast another spell that has flash, you draw a card and each opponent loses 1 life.

и нужно собирать колоду на Миге, то Красти краб вам первый друг. Не так плохо и можно поймать в сети кого-нибудь маленького, но в целом не самый годный способ прикрывать тыл. Для защиты есть Защищенная Черепаха
Aegis Turtle

Защищенная Черепаха

, которая почти такая же, но стоит всего одну ману. Ещё Краб может служить неожиданной базой для важных мутаций, когда оппонент, не чуя подвоха, затапывается полностью. Но больше способов выжать пользу из краба я не вижу.
_______________________________
Снохвостая Цапля
Dreamtail Heron

Снохвостая Цапля

Mutate 3{U} (If you cast this spell for its mutate cost, put it over or under target non-Human creature you own. They mutate into the creature on top plus all abilities from under it.)
Flying
Whenever this creature mutates, draw a card.

4 Очень сильный комон. Ваш питомец-мутант получит полёт, достаточно неплохие статы и один из лучших для частых карт мутационный бонус.
_______________________________
Протокол Побега
Escape Protocol

Протокол Побега

Whenever you cycle a card, you may pay 1. When you do, exile target artifact or creature you control, then return it to the battlefield under its owner's control.


1 / 4 Карта вокруг которой можно строить умопомрачительную колоду на ETB и цикле. Или не строить.
_______________________________
Разлет Эссенции
Essence Scatter

Разлет Эссенции

Отмените целевое заклинание существа.

 
3 Традиционный способ превентивной борьбы с существами.
_______________________________
Чтец Граней
Facet Reader

Чтец Граней

1, Повернуть: Draw a card, then discard a card.

 
3+ Белым дали тапера, синим дали лутера. Это, как всегда, полезно, ещё и за внятную цену. Колоды на цикле будут сильно страдать без лута – им нужно справляться с копящимися в руке землями. Тревожные Моря
Ominous Seas

Тревожные Моря

Whenever you draw a card, put a foreshadow counter on Ominous Seas.
Remove eight foreshadow counters from Ominous Seas: Create an 8/8 blue Kraken creature token.
Cycling 2 (2, Discard this card: Draw a card.)

с Чтецами будут особенно хороши, а ещё есть дорогая, но вполне возможная связка Чтец + Прочная Спираленожка
Durable Coilbug

Прочная Спираленожка

4{B}: Return Durable Coilbug from your graveyard to your hand.

из черного.
_______________________________
Морозная Рысь
Frost Lynx

Морозная Рысь

Когда Морозная Рысь выходит на поле битвы, поверните целевое существо под контролем оппонента. То существо не разворачивается во время следующего шага разворота контролирующего его игрока.

 
3+ Хороший темпо комон, каким рысь всегда была. Ещё одна возможная база для мутаций.
_______________________________
Засада Морозной Завесы
Frostveil Ambush

Засада Морозной Завесы

Tap up to two target creatures. Those creatures don't untap during their controller's next untap step.
Cycling 1 (1, Discard this card: Draw a card.)

 
2 За такую цену хочется чего-то посильнее. Как способ сдержать агрессию, Засада никуда не успевает, а держать карту просто ради цикла видится мне напрасной тратой места в колоде.
_______________________________
Переливчатый Колокол
Glimmerbell

Переливчатый Колокол

Flying
1{U}: Untap Glimmerbell.

 
3+ В формате есть перспективный комбопулемёт Попугобраз
Porcuparrot

Попугобраз

Mutate 2{R} (If you cast this spell for its mutate cost, put it over or under target non-Human creature you own. They mutate into the creature on top plus all abilities from under it.)
Повернуть: This creature deals X damage to any target, where X is the number of times this creature has mutated.

+Переливчатый Колокол
Glimmerbell

Переливчатый Колокол

Flying
1{U}: Untap Glimmerbell.

. Если сделать Колокол базой для Мутанта, то мутант научится летать и разворачиваться (привет всем тапающим картам). Ещё базовые свойства типа Полёта можно использовать в тематических сборках на этих свойствах. В целом Медуза не самая мощная из карт, но набор свойств для двух ман достаточно неплох для тройки.
_______________________________
Порыв Ветра
Gust of Wind

Порыв Ветра

This spell costs 2 less to cast if you control a creature with flying.
Return target nonland permanent you don't control to its owner's hand.
Draw a card.

 
3 Возвращать в руки существ, ещё и с взятием карты – достаточно неплохо. Жаль, что не возвращает своих и картой перезагрузки мутанта (и новых мутаций) это не будет.  В синем цвете много достойных летающих карт, а в сочетании с белым (в UW архетипе) Порыв будет куда лучше.
_______________________________
Подавляющие Силки
Hampering Snare

Подавляющие Силки

Creatures your opponents control get -2/-0 until end of turn.
Cycling 2 (2, Discard this card: Draw a card.)

 
2+ Можно спастись от толпы малолеток, или удачно завершить массовый размен существами (лучшее применение). Единственное, синий в Икории не совсем про много существ. Половина архетипов не получит от карты много пользы..
_______________________________
Под Защитой
Keep Safe

Под Защитой

Counter target spell that targets a permanent you control.
Draw a card.

 
2+ / 3 То, чем можно и нужно спасать разожравшегося мутанта и вообще всякие бомбы. Не отменяет свойства, поэтому надо быть осторожнее с чужими мутациями, да и Притаившийся Снайпер
Lurking Deadeye

Притаившийся Снайпер

Flash
When Lurking Deadeye enters the battlefield, destroy target creature that was dealt damage this turn.

карту игнорирует.
_______________________________
Мистическое Подчинение
Mystic Subdual

Мистическое Подчинение

Flash
Enchant creature
Enchanted creature gets -2/-0 and loses all abilities. (Mutating onto the creature won't give it new abilities. It can gain abilities in other ways.)

 
4 Подчинение наглухо выключает мутацию на отдельно взятой карте. Я вижу это достаточным для четверки, так как две маны за такой сильный эффект (а карта пригодится в огромном количестве случаев) – очень выгодно. Такой небольшой ценой испортить мутацию – весьма полезно.
_______________________________
Сказание об Иллуне
Mythos of Illuna

Сказание об Иллуне

Create a token that's a copy of target permanent. If {R}{G} was spent to cast this spell, instead create a token that's a copy of that permanent, except the token has "When this permanent enters the battlefield, if it's a creature, it fights up to one target creature you don't control."

 
4 Клон с возможной дракой. Достойно и без драки, но, как и большинство заклинаний этой серии, лучше попробовать с вариантами игры “на полную”.
_______________________________
Обезвредить
Neutralize

Обезвредить

Counter target spell.
Cycling 2 (2, Discard this card: Draw a card.)

 
3 Сказанное про Свертывание
Convolute

Свертывание

Отмените целевое заклинание, если только контролирующий его игрок не заплатит 4.

справедливо и тут. Отмена для тех, кому это надо, а надо почти всем, кто в синем. Ну и будет очень неплохо в колодах на Цикле, да.
_______________________________
Единение Разумов
Of One Mind

Единение Разумов

This spell costs 2 less to cast if you control a Human creature and a non-Human creature.
Draw two cards.

 
3+ Очень сильная частая карта. Если ваша колода сумела подружить ребят и зверят, будет совсем хорошо.
_______________________________
Тревожные Моря
Ominous Seas

Тревожные Моря

Whenever you draw a card, put a foreshadow counter on Ominous Seas.
Remove eight foreshadow counters from Ominous Seas: Create an 8/8 blue Kraken creature token.
Cycling 2 (2, Discard this card: Draw a card.)

 
4 То, ради чего можно собирать колоду на Цикле. 2-3 Кракена за игру – вполне реальная история для этой карты, как и первый кракен за 2-3 хода, что просто убийственно для двух ман.
_______________________________
Мерцающий Дельфин
Phase Dolphin

Мерцающий Дельфин

Whenever Phase Dolphin attacks, another target attacking creature can't be blocked this turn.

 
3 Вороватая Выдра
Thieving Otter

Вороватая Выдра

Whenever Thieving Otter deals damage to an opponent, draw a card.

и Дельфин созданы друг для друга, никакой дружбы с людьми. Дельфин будет неплохой базой для Мутаций, сдержит агрессию и пригодится, если надо добить большим существом. Выглядит здорово в колодах с этими самыми большими существами.
_______________________________
Симбионт-Головастик
Pollywog Symbiote

Симбионт-Головастик

Each creature spell you cast costs 1 less to cast if it has mutate.
Whenever you cast a creature spell, if it has mutate, draw a card, then discard a card.

 
4 Здорово и как база, но Головастик работает с Мутантами вообще, а не только с теми, кто использует свойство. Серьёзная заявка на победу для обложившихся мутантами колод.
_______________________________
Прыткая Береговая Акула
Pouncing Shoreshark

Прыткая Береговая Акула

Mutate 3{U} (If you cast this spell for its mutate cost, put it over or under target non-Human creature you own. They mutate into the creature on top plus all abilities from under it.)
Flash
Whenever this creature mutates, you may return target creature an opponent controls to its owner's hand.

 
4+ Один из самых сильных Мутантов. Способен превратить комбат в резню, превратив мелкое существо в акулу и вернув самое опасное существо обратно в руку. Очень высокий пик.
_______________________________
Разведывательная Вылазка
Reconnaissance Mission

Разведывательная Вылазка

Whenever a creature you control deals combat damage to a player, you may draw a card.
Cycling 2 (2, Discard this card: Draw a card.)

 
4 В летающее UW это карта победы. Потенциал есть и стоит брать высоко и приглядывать карты, умеющие обходить блоки.
_______________________________
Стремительный Спрут
Sea-Dasher Octopus

Стремительный Спрут

Mutate 1{U} (If you cast this spell for its mutate cost, put it over or under target non-Human creature you own. They mutate into the creature on top plus all abilities from under it.)
Flash
Whenever this creature deals combat damage to a player, draw a card.


4 Вороватая Выдра с улучшенными возможностями для воровства. Хороший апгрейд для любого недорогого летуна, да и вообще для тех, кого блокировать никто не собирается.
_______________________________
Акулий Тайфун
Shark Typhoon

Акулий Тайфун

Whenever you cast a noncreature spell, create an X/X blue Shark creature token with flying, where X is that spell's converted mana cost.
Cycling {X}1{U} ({X}1{U}, Discard this card: Draw a card.)
When you cycle Shark Typhoon, create an X/X blue Shark creature token with flying.

 
5- Чара, вокруг которой стоит построить колоду и показать всем где зимуют летающие акулы. Шесть ман – то, до чего вполне реально дожить, а затем устроить террор. Не забудьте только правильно собрать колоду.
_______________________________
Поразительное Происшествие
Startling Development

Поразительное Происшествие

Until end of turn, target creature becomes a blue Serpent with base power and toughness 4/4.
Cycling 1 (1, Discard this card: Draw a card.)

 
1 Поразительно отвратительная карта. Полезных применений весьма мало и Происшествие было бы так себе даже с кантрипом. А поскольку предстоит выбирать – цикл или эффект, то стоит выбрать не класть карту вообще. Даже в деки на цикле.
_______________________________
Вороватая Выдра
Thieving Otter

Вороватая Выдра

Whenever Thieving Otter deals damage to an opponent, draw a card.

 
3+ Хорошая частая карта, на которую по курве садится Снохвостая Цапля и карт становится очень много.
_______________________________
Прожорливый Мегалодон
Voracious Greatshark

Прожорливый Мегалодон

Flash
When Voracious Greatshark enters the battlefield, counter target artifact or creature spell.

 
5 Сильный раритет. Мощнейший аргумент на столе с великолепным ETB.
_______________________________
Складчатокрылый Птерон
Wingfold Pteron

Складчатокрылый Птерон

Wingfold Pteron enters the battlefield with your choice of a flying counter or a hexproof counter on it. (A creature with hexproof can't be the target of spells or abilities your opponents control.)

 
2+ Хотелось бы назвать Птерона хорошей базой для мутаций (а существо с Порчеустойчивостью – лучшее из того, на что стоит приземлять карты с этим свойством), но цена в 6 ман… У вас к этому моменту кончатся мутанты. В остальном, не так плохо. Дорогая тушка с полезным жетоном на выбор.
_______________________________
Наставник Размаха Крыльев
Wingspan Mentor

Наставник Размаха Крыльев

When Wingspan Mentor enters the battlefield, put a flying counter on target non-Human creature you control.
2{U}, Повернуть: Put a +1/+1 counter on each creature you control with flying.

 
3+ Собрать колоду на авиации – нормальная история, а главным рассказчиком этой истории станет эта карта. Вполне годно, хоть и требует сбора колоды вокруг себя.
_______________________________

Поделиться с друзьями:

Об авторе

Анатолий Чухвичёв.
Один из самых успешных Магов Питера.
Топ 8 гран-при Москвы 2012 года
Победитель гран-при Праги в 2013 году.
107 место на Про-туре в Валенсии
Победил в ежегодном турнире Spb Open 2014 года

Стаж игры: с 1999 года
Специализация: Limited