Регистрация

Вход
Забыли пароль

Восстановление пароля

Вход

Заявка на отсутствующие карты

Пожалуйста, зарегиструйтесь или войдите, чтобы оставить заявку.

Обзор земель, бесцветных и многоцветных карт в лимитеде «Икория: Логово Исполинов»

Анатолий Чухвичев 26 апреля 2020

Поделиться с друзьями:

Критерии оценок карт

1 — Ужасная карта, которой не стоит играть. По крайней мере в основе.
2 — Не самая лучшая, но в колодах может встречаться.
3 — Среднее постоянное наполнение колод.
4 — Хорошая сильная карта, высокий пик и сигнал.
5 — Сверхсильная, бомба и повод уйти в цвет с первого пика.
+ /– Оттенки серого. В смысле, чуть лучше оценки, или чуть хуже.
 
 

Многоцветные карты

 
 
Как обычно у многоцветных, чуть ли не все карты очень хороши сами по себе, либо важные звенья в своих архетипах. ждите шквал хороших оценок, но помните, что двуцветки привязывают вас к определенному сочетанию, что оставляет мало пространства для маневров.)
_______________________________
 
Возвращение за Добавкой
Back for More

Возвращение за Добавкой

Return target creature card from your graveyard to the battlefield. When you do, it fights up to one target creature you don't control. (Each deals damage equal to its power to the other.)


4+ Страшная вещь, посильнее некоторых раритетов. В формате есть несколько чудовищ с циклом, что составляет просто убойное сочетание: Можно в атаке вернуть монстра, убить кого-то дракой, блоком и может даже сохранить этого монстра в живых. Что-то близкое к пятерке.
_______________________________
Охотник с Могильника
Boneyard Lurker

Охотник с Могильника

Mutate 2{B/G}{B/G} (If you cast this spell for its mutate cost, put it over or under target non-Human creature you own. They mutate into the creature on top plus all abilities from under it.)
Whenever this creature mutates, return target permanent card from your graveyard to your hand.

 
4 Gravedigger
Gravedigger

Могильщик

Когда Могильщик выходит на поле битвы, вы можете вернуть целевую карту существа из вашего кладбища в вашу руку.

вырастил рога, но мы его всё-равно узнали. Старая связка снова в деле и можно Охотником с Могильника выкапывать Охотника с Могильника. Годится даже как сплэш, ибо мутирует за гибридку. В формате есть Мертвый груз
Dead Weight

Мертвый Груз

Зачаровать существо
Зачарованное существо получает -2/-2.

и циклящиеся перманенты, так что можно начать копать весьма быстро.
_______________________________
Броккос, Венец Вечности
Brokkos, Apex of Forever

Броккос, Венец Вечности

Mutate 2{U/B}{G}{G} (If you cast this spell for its mutate cost, put it over or under target non-Human creature you own. They mutate into the creature on top plus all abilities from under it.)
Trample
You may cast Brokkos, Apex of Forever from your graveyard using its mutate ability.

 
4+ Самый добрый из мутантов, если верить Сказанию о Броккосе. Из всей линейки “Сказаний”, он единственный не щучит людишек, а разговаривает с ними. А карта сильнейшая. С таким существом и так то фиг справишься, так еще и выкапываться умеет. Пусть сложная цена вас не обманывает: зелёный и не так стабилизироваться умеет, а ещё у Броккоса добрая гибридная мана в цене мутации.
_______________________________
Направленная Сила
Channeled Force

Направленная Сила

As an additional cost to cast this spell, discard X cards.
Target player draws X cards. Channeled Force deals X damage to up to one target creature or planeswalker.

 
4 В руке может не оказаться достаточно годного, но в этот раз UR очень умеет в КА. Играйте осторожно, придерживайте излишки земель и в поздней игре вы убьете что-либо серьёзное, поменяв кучу плохого на новые карты.
_______________________________
Чевилл, Бич Монстров
Chevill, Bane of Monsters

Чевилл, Бич Монстров

Deathtouch
At the beginning of your upkeep, if your opponents control no permanents with bounty counters on them, put a bounty counter on target creature or planeswalker an opponent controls.
Whenever a permanent an opponent controls with a bounty counter on it dies, you gain 3 life and draw a card.

 
4 Смертельный удар отлично комбинируется с драками, а свойство Чевилла с любым ремувалом вообще. Мифично.
_______________________________
Оазис Смерти
Death's Oasis

Оазис Смерти

Whenever a nontoken creature you control dies, put the top two cards of your library into your graveyard. Then return a creature card with lesser converted mana cost than the creature that died from your graveyard to your hand.
1, Sacrifice Death's Oasis: You gain life equal to the greatest converted mana cost among creatures you control.

 
3+ Больше похоже на оазис жизни. Весьма сильное свойство, ещё и для цвета, способного самостоятельно жертвовать существ , чтобы получать контролируемый эффект с чары. Самомилл обязателен, что плохо, но чару можно самостоятельно уничтожить, так что и тут всё норм.
_______________________________
Отчаянная Тактика
Dire Tactics

Отчаянная Тактика

Exile target creature. If you don't control a Human, you lose life equal to that creature's toughness.

 
3+ Топ ремувал в традиционных “людских” цветах.
_______________________________
Жуткий Ультиматум
Eerie Ultimatum

Жуткий Ультиматум

Return any number of permanent cards with different names from your graveyard to the battlefield

 
4 В сочетании с циклом на перманентах просто убийственно. Особенно с большими червями. Новые карты с цикла помогают быстрее найти Ультиматум и ману на него, а затем выходят обратно. Если не забыть положить то, чем вы будете отбиваться, пока копите семь ман, то будет вам счастье. Впрочем, зацикливаться на цикле не стоит. К выходу седьмой маны у вас уже будет полно всего в грейве.
_______________________________
Новоявленный Ультиматум
Emergent Ultimatum

Новоявленный Ультиматум

Search your library for up to three monocolored cards with different names and exile them. An opponent chooses one of those cards. Shuffle that card into your library. You may cast the other cards without paying their mana costs. Exile Emergent Ultimatum.

 
4- Чтобы вышло эпично, как на картинке, нужны сильные дорогие карты специально под ультиматум. Что вы будете с ними делать, если ультиматум не придет – дело ваше. К тому же, лучшая из этих карт отправится обратно, поэтому ждать многого от ультиматума не стоит.
_______________________________
Фелидар Папоротниковых Низин
Frondland Felidar

Фелидар Папоротниковых Низин

Vigilance
Creatures you control with vigilance have "1, Повернуть: Tap target creature."

 
4 Карта даёт шанс архетипу на Бдительности. В карте всё хорошо, а у умения поворачивать всё хорошо в сочетании с Бдительностью, так что карту можно брать высоко и подбирать к ней прочих бдительных существ.
_______________________________
Генерал Кудро из Драннита
General Kudro of Drannith

Генерал Кудро из Драннита

Other Humans you control get +1/+1.
Whenever General Kudro of Drannith or another Human enters the battlefield under your control, exile target card from an opponent's graveyard.
2, Sacrifice two Humans: Destroy target creature with power 4 or greater.

 
4 Царь, бог и главнокомандующий икорийцев из Драннита. То, что вообще надо для игры BW людьми: массовая прокачка, ремувал и gravehate на сдачу. Сам по себе на столе не делает ничего, поэтому всего лишь 4.
_______________________________
Блюститель Генерала
General's Enforcer

Блюститель Генерала

Legendary Humans you control have indestructible.
2{W}{B}: Exile target card from a graveyard. If it was a creature card, create a 1/1 white Human Soldier creature token.



3+ Ту строчку, где про неразрушимость легендарных людей, можно смело игнорировать – их в Икории немного и они все мифики. В остальном же достойный второй дроп с дорогим, но полезным свойством.
_______________________________
Ультиматум Порождения
Genesis Ultimatum

Ультиматум Порождения

Look at the top five cards of your library. Put any number of permanent cards from among them onto the battlefield and the rest into your hand. Exile Genesis Ultimatum.

 
4+ Весьма достойно, тем более в темур сочетании, славном большими существами.
_______________________________
Иллуна, Венец Желаний
Illuna, Apex of Wishes

Иллуна, Венец Желаний

Mutate 3{R/G}{U}{U} (If you cast this spell for its mutate cost, put it over or under target non-Human creature you own. They mutate into the creature on top plus all abilities from under it.)
Flying, trample
Whenever this creature mutates, exile cards from the top of your library until you exile a nonland permanent card. Put that card onto the battlefield or into your hand.

 
5 Весьма достойные для цены параметры, внятная цена мутации и очень достойный её эффект. Выбор - класть перманент в руку, или на стол тоже не случаен: если найти новое существо с мутацией, можно приберечь его для нового эффекта.
_______________________________
Вдохновенный Ультиматум
Inspired Ultimatum

Вдохновенный Ультиматум

Target player gains 5 life. Inspired Ultimatum deals 5 damage to any target. You draw five cards.

 
4 Если ультиматумы с зелёным проще играть по причине того, что зелёный – цвет стабилизации по мане, то розыгрыш джескайского ультиматума упрощается из-за синей привычки брать много карт. Весьма сильно.
_______________________________
Киннан, Одаренный Узомант
Kinnan, Bonder Prodigy

Киннан, Одаренный Узомант

Whenever you tap a nonland permanent for mana, add one mana of any type that permanent produced.
5{G}{U}: Look at the top five cards of your library. You may put a non-Human creature card from among them onto the battlefield. Put the rest on the bottom of your library in a random order.

 
4 Для лучшей реализации свойств Киннану в помощь мана-камни и небольшое количество манадающих существ. В целом неплохо и для ранней игры и для поздней.
_______________________________
Раптор Лабиринта
Labyrinth Raptor

Раптор Лабиринта

Menace
Whenever a creature you control with menace becomes blocked, defending player sacrifices a creature blocking it.
{B}{R}: Creatures you control with menace get +1/+0 until end of turn.

 
4 Агрессивное существо, тем лучшее, чем больше Угрозы удастся собрать в вашем BR. Не тот раритет, которых хорошо сплэшить в другие сочетания, если только вдруг не оказалось, что в вашей колоде с чёрным оказалось очень много этого свойства.
_______________________________
Знающий Драккис
Lore Drakkis

Знающий Драккис

Mutate {U/R}{U/R} (If you cast this spell for its mutate cost, put it over or under target non-Human creature you own. They mutate into the creature on top plus all abilities from under it.)
Whenever this creature mutates, return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand.

 
3+ Одно из немногих существ, кому в UR жить хорошо. Плохо только, что для мутации нужна база, а с этим у сине-красных всё чуть хуже, чем у других..
_______________________________
Нарсет Древнего Пути
Narset of the Ancient Way

Нарсет Древнего Пути

+1: You gain 2 life. Add {U}, {R}, or {W}. Spend this mana only to cast a noncreature spell.
−2: Draw a card, then you may discard a card. When you discard a nonland card this way, Narset of the Ancient Way deals damage equal to that card's converted mana cost to target creature or planeswalker.
−6: You get an emblem with "Whenever you cast a noncreature spell, this emblem deals 2 damage to any target."

 
4++ Нарсет умеет много. Лечит владельца, калечит существ, понемногу берёт карты. Ульта приятная, как и в целом впечатление от Нарсет. Не новая Вивьен, конечно, но достаточно плотно для хорошей оценки.
_______________________________
Некропантера
Necropanther

Некропантера

Mutate 2{W/B}{W/B} (If you cast this spell for its mutate cost, put it over or under target non-Human creature you own. They mutate into the creature on top plus all abilities from under it.)
Whenever this creature mutates, return target creature card with converted mana cost 3 or less from your graveyard to the battlefield.

 
4 В цветах людей звери менее востребованы, но мутация идет за гибридную, так что кошка отлично подойдёт всем мутационным колодам с чёрной или белой основой.
_______________________________
Нетрой, Венец Смерти
Nethroi, Apex of Death

Нетрой, Венец Смерти

Mutate 4{G/W}{B}{B} (If you cast this spell for its mutate cost, put it over or under target non-Human creature you own. They mutate into the creature on top plus all abilities from under it.)
Deathtouch, lifelink
Whenever this creature mutates, return any number of target creature cards with total power 10 or less from your graveyard to the battlefield.

 
5 Хорошо и как существо, а уж про мутацию и говорить не стоит. Весьма сильно.
_______________________________
Месть Отпрыска
Offspring's Revenge

Месть Отпрыска

At the beginning of combat on your turn, exile target red, white, or black creature card from your graveyard. Create a token that's a copy of that card, except it's 1/1. It gains haste until your next turn.

 
3+ Пока другие многоцветные чары делают страшные дела, марду переделывает дохлых монстров в котят. Не то, чтобы даже котята были лишними, но не кажется ли вам, что для пяти ман и сложного коста это маловато?
_______________________________
Антилопа Наделов
Parcelbeast

Антилопа Наделов

Mutate {G}{U} (If you cast this spell for its mutate cost, put it over or under target non-Human creature you own. They mutate into the creature on top plus all abilities from under it.)
1, Повернуть: Look at the top card of your library. If it's a land card, you may put it onto the battlefield. If you don't put the card onto the battlefield, put it into your hand.

 
4+ Один из самых злых мутантов. Источник постоянного КА за весьма скромную цену. Можно приземлить на Переливчатый Колокол
Glimmerbell

Переливчатый Колокол

Flying
1{U}: Untap Glimmerbell.

и брать по две+ карты в ход.
_______________________________
Первобытные Сопереживания
Primal Empathy

Первобытные Сопереживания

At the beginning of your upkeep, draw a card if you control a creature with the greatest power among creatures on the battlefield. Otherwise, put a +1/+1 counter on a creature you control.

 
4 Невероятная карта. Всего за три маны у вас будет зверский источник карт или жетонов.
_______________________________
Крушитель из Кварцевого Леса
Quartzwood Crasher

Крушитель из Кварцевого Леса

Trample
Whenever one or more creatures you control with trample deal combat damage to a player, create an X/X green Dinosaur Beast creature token with trample, where X is the amount of damage those creatures dealt to that player.

 
5 Как бы и вот. Или вы его сразу нейтрализуете, либо через пару ходов вас растопчет стадо зверей. Может и раньше – пробивной есть не у одного Крушителя. Для пяти ман – чересчур эффективно.
_______________________________
Царственный Леозавр
Regal Leosaur

Царственный Леозавр

Mutate 1{R/W}{R/W} (If you cast this spell for its mutate cost, put it over or under target non-Human creature you own. They mutate into the creature on top plus all abilities from under it.)
Whenever this creature mutates, other creatures you control get +2/+1 until end of turn.

 
4 В агрессивную RW очень сильно (если она не на одних людях, конечно).
_______________________________
Риэлль, Вечномудрая
Rielle, the Everwise

Риэлль, Вечномудрая

Rielle, the Everwise gets +1/+0 for each instant and sorcery card in your graveyard.
Whenever you discard one or more cards for the first time each turn, draw that many cards.

 
5 Цикл, как часть эффекта, сбрасывает карту, а значит Риэлль будет давать доп карту за каждый первый цикл в ход. Кроме того есть частое Трогательное Воспоминание в красном и Направленная Сила в красно-синем, что раскроет Риэлль ещё лучше.
_______________________________
Разрушительный Ультиматум
Ruinous Ultimatum

Разрушительный Ультиматум

Destroy all nonland permanents your opponents control.

 
4+ Марду стабилизируется хуже всех, но зато и ультиматум у него самый эффективный. Хлоп и пустой стол. Этим стоит играть, невзирая на сложности, кроме тех случаев, если вы агро на 15 землях.
_______________________________
Савайский Громогрив
Savai Thundermane

Савайский Громогрив

Whenever you cycle a card, you may pay 2. When you do, Savai Thundermane deals 2 damage to target creature and you gain 2 life.

 
4 Отличный агрессивный дроп в соответствующих цветах, склонных к агрессии и к циклингу. В правильном окружении весьма сильно.
_______________________________
Прорицательница Черепов
Skull Prophet

Прорицательница Черепов

Повернуть: Add {B} or {G}.
Повернуть: Put the top two cards of your library into your graveyard.

 
4 Агрессия, разгон, борьба со своей колодой, если это вам зачем-то надо.
_______________________________
Владетельный Небесный Кот
Skycat Sovereign

Владетельный Небесный Кот

Flying
Skycat Sovereign gets +1/+1 for each other creature you control with flying.
2{W}{U}: Create a 1/1 white Cat Bird creature token with flying.

 
4 В каждом архетипе есть редкий босс. Встречайте: босс UW агро. Не то, что вот прямо мгновенно втопчет в грязь, но недорог, успешно тратит лишнюю ману и при удачном раскладе будет расти как на дрожжах, но, если сравнить, скажем, с боссом Пробивного RG – Крушителем из Кварцевого Леса, за кота будет немного обидно.
_______________________________
Ползучий Морок
Slitherwisp

Ползучий Морок

Flash
Whenever you cast another spell that has flash, you draw a card and each opponent loses 1 life.

 
4 Босс UB Flash. Много рассказывать не стоит – на карте все есть.
_______________________________
Снапдакс, Венец Охоты
Snapdax, Apex of the Hunt

Снапдакс, Венец Охоты

Mutate 2{B/R}{W}{W} (If you cast this spell for its mutate cost, put it over or under target non-Human creature you own. They mutate into the creature on top plus all abilities from under it.)
Double Strike
Whenever this creature mutates, it deals 4 damage to target creature or planeswalker an opponent controls and you gain 4 life.

 
5 Для цены в 4 маны и Мутации в 5 необычайно сильно. Мутация, как тут заведено, несколько гибридная, так что суперкота можно выпустить, не дожидаясь подхода стабилизации в третий цвет.
_______________________________
Песнь Творения
Song of Creation

Песнь Творения

You may play an additional land on each of your turns.
Whenever you cast a spell, draw two cards.
At the beginning of your end step, discard your hand.

 
1 На первый взгляд смотрится достойно, но обязательное взятие двух карт делает затею достаточно опасной. Смельчаки, рискнувшие поиграть этим, обнаружат, что колоды имеют свойство заканчиваться, карты скидываться в конце хода, а земли топдекаться в самый неудобный момент. Если положить способы прибить свою же Песнь Творения
Song of Creation

Песнь Творения

You may play an additional land on each of your turns.
Whenever you cast a spell, draw two cards.
At the beginning of your end step, discard your hand.

, может будет не так и плохо, но в целом как то не для лимитед.
_______________________________
Дракон-Пикси
Sprite Dragon

Дракон-Пикси

Flying, haste
Whenever you cast a noncreature spell, put a +1/+1 counter on Sprite Dragon.

 
3+ Если Дракошке дадут вырасти, это будет жуткий монстр. Не вижу причин не играть этим в UR.
_______________________________
Гнездовье Титанов
Titans' Nest

Гнездовье Титанов

At the beginning of your upkeep, look at the top card of your library. You may put that card into your graveyard.
Exile a card from your graveyard: Add Бесцветный. Spend this mana only to cast a colored spell without {X} in its mana cost.

 
3+ Интересная чара. Не делает ничего самостоятельно, но неплохо разгоняет и фильтрует будущие топдеки. Султай умеет играть в наполнение своего кладбища, чтобы этим можно было быстро получить значительное преимущество.
_______________________________
Трубящий Гнарр
Trumpeting Gnarr

Трубящий Гнарр

Mutate 3{G/U}{G/U} (If you cast this spell for its mutate cost, put it over or under target non-Human creature you own. They mutate into the creature on top plus all abilities from under it.)
Whenever this creature mutates, create a 3/3 green Beast creature token.

 
4+ Очень сильный uncommon. Внятное существо за базовую цену и отличный эффект за мутацию.
_______________________________
Вадрок, Венец Грома
Vadrok, Apex of Thunder

Вадрок, Венец Грома

Mutate 1{W/U}{R}{R} (If you cast this spell for its mutate cost, put it over or under target non-Human creature you own. They mutate into the creature on top plus all abilities from under it.)
Flying, first strike
Whenever this creature mutates, you may cast target noncreature card with converted mana cost 3 or less from your graveyard without paying its mana cost.

 
4+ На фоне остальных легендарных мутантов смотрится бедновато. Свойство за мутацию тоже несколько ограничивает (лучший красный ремувал, например, стоит 4 маны), но в остальном достаточно прилично и для первого пика и для ухода в джескай.
_______________________________
Вихрь Мыслей
Whirlwind of Thought

Вихрь Мыслей

Whenever you cast a noncreature spell, draw a card.


4 Джескай тут умеет брать карты, да так, что главная его проблема – не остаться без колоды. Впрочем, это не повод для того, чтобы не использовать Вихрь Мысли.
_______________________________
Винота, Объединившая Силы
Winota, Joiner of Forces

Винота, Объединившая Силы

Whenever a non-Human creature you control attacks, look at the top six cards of your library. You may put a Human creature card from among them onto the battlefield tapped and attacking. It gains indestructible until end of turn. Put the rest of the cards on the bottom of your library in a random order.

 
5 Это агрессивно, это мощно, это требует собирать в армию примерно пополам людей/не людей. Надо брать карту первым пиком и строить вокруг неё лютое агро. Я хочу попробовать Свиноту в деле.)
_______________________________
Вспышка Зенита
Zenith Flare

Вспышка Зенита

Zenith Flare deals X damage to any target and you gain X life, where X is the number of cards with a cycling ability in your graveyard.

 
1 / 4 Как бы, на карте всё есть. Собираете много цикла, берите и зенит. А нет, так и нет.
_______________________________
Настороженная Узомантка Внимания
Alert Heedbonder

Настороженная Узомантка Внимания

Vigilance
At the beginning of your end step, you gain 1 life for each creature you control with vigilance.

 
3 / 4 Нормальные параметры, актуальное в сете свойство и минимум хит за каждый ваш ход, который Узомантка переживёт. Это достойно и без Бдительных синергий, но создано именно для них.
_______________________________
Коварная Узомантка Ночи
Cunning Nightbonder

Коварная Узомантка Ночи

Flash
Spells with flash you cast cost 1 less to cast and can't be countered.

 
3+ Серьёзный помощник нескольким достойным черным картам с Мигом (достойных синих чуть поменьше) и весьма крутое звено в архетип, если мы вдруг собрались его делать. Собственные параметры весьма скромны, так что всего 3+.
_______________________________
Нечестивый Мастеровой
Fiend Artisan

Нечестивый Мастеровой

Fiend Artisan gets +1/+1 for each creature card in your graveyard.
{X}{B/G}, Повернуть, Sacrifice another creature: Search your library for a creature card with converted mana cost X or less, put it onto the battlefield, then shuffle your library. Activate this ability only any time you could cast a sorcery.

 
5 Даёт массу возможностей для сбора колоды, меняет фишки на червей, а главное, сам по себе карта убийства – быть в поздней игре что-то типа 8/8 для этой карты нормальная история.
_______________________________
Ликующая Узомантка Небес
Jubilant Skybonder

Ликующая Узомантка Небес

Flying
Creatures you control with flying have "Spells your opponents cast that target this creature cost 2 more to cast."

 
3+ Недорогой летун, немного защищающий собратьев по небу. Это приятно, но не спасает от свойств.
_______________________________
Звучный Узомант Рева
Sonorous Howlbonder

Звучный Узомант Рева

Menace
Each creature you control with menace can't be blocked except by three or more creatures.

 
3+ Существа с Угрозой становятся фактически неблокируемыми. Тут и двух то на блок иногда неоткуда взять. Сам в целом не опасен, за что и три, но при куче другой Угрозы будет куда лучше.
_______________________________
Гордый Узомант Свирепости
Proud Wildbonder

Гордый Узомант Свирепости

Trample
Creatures you control with trample have "You may have this creature assign its combat damage as though it weren't blocked."

 
4 Достойное наполнение любых колод соответствующих цветов. Внятная цена, достойные параметры, свойство не из плохих.
_______________________________

Компаньоны

Вот мы и пришли к новому типу карт – Компаньонам. Среди них есть весьма толковые, которых хочется положить в “командиры”, есть вполне пригодные в колодах, но в компаньон-зоне им делать нечего. Давайте разбираться, оценивая по отдельности. Оценка компаньона – оценка того, насколько хорошо ему там быть. Вторая - Компаньон
 
 
Джайруда, Погибель из Бездны
Gyruda, Doom of Depths

Джайруда, Погибель из Бездны

Companion — Your starting deck contains only cards with even converted mana costs. (If this card is your chosen companion, you may cast it once from outside the game.)
When Gyruda, Doom of Depths enters the battlefield, each player puts the top four cards of the library into their graveyard. Put a creature card with an even converted mana cost from among those cards onto the battlefield under your control.

 
4+ Как компаньон, Джайруда сильно ограничивает вашу колоду. Открыть его в третьем паке и обнаружить, что половина набранного ему не соответствует – то ещё удовольствие. Однако эффект настолько хорош, что с первого и иногда со второго можно пробовать. С четными картами в колоде больше вероятность попасть в хорошее своё, а лучшие карты в синем и черном четные по косту. Есть ремувал за 4, Разлет Эссенции и многое другое.

5 Впрочем, гибридная мана позволяет положить Джайруду практически куда угодно. А параметры и возможность украсть какого-нибудь мамонта вообще бесценны. Джайруда сумел навести шороху в стандарт, а уж в лимитед то тем более бомба.
_______________________________
Джеганта, Источник
Jegantha, the Wellspring

Джеганта, Источник

Companion — No card in your starting deck has more than one of the same mana symbol in its mana cost. (If this card is your chosen companion, you may cast it once from outside the game.)
Повернуть: Add {W}{U}{B}{R}{G}. This mana can't be spent to pay generic mana costs.

 
Компаньон 5 Один из самых простых для игры компаньонов. Двойных костов в ключевых картах почти не встречается, а бонусный лось 5/5 вообще не лишний.

4 Справедливо и для игры Джегантой в колоде, но его мана не слишком вам поможет, особенно, если вы канонически двуцветны. Куда удобнее просто ходить ею в атаку.
_______________________________
Кахира, Попечительница
Kaheera, the Orphanguard

Кахира, Попечительница

Companion — Each creature card in your starting deck is a Cat, Elemental, Nightmare, Dinosaur, or Beast card. (If this card is your chosen companion, you may cast it once from outside the game.)
Vigilance
Each other creature you control that's a Cat, Elemental, Nightmare, Dinosaur, or Beast gets +1/+1 and has vigilance.

 
Компаньон 4 С одной стороны, предоставленный модельный ряд весьма широк и собрать перечисленных существ весьма реально. Это касается даже мутационных колод, где самые важные представители Звери. С другой, это всё же ограничение и лучше бы к нему быть готовым с первого же бустера.

4+ По вышеперечисленным причинам (ряд ну очень велик) в колоде Кахира тоже не потеряется. Если только вы не собираете что-то на людях.
_______________________________
Керуга, Мудрец-Исполин
Keruga, the Macrosage

Керуга, Мудрец-Исполин

Companion — Your starting deck contains only cards with converted mana cost 3 or greater and land cards. (If this card is your chosen companion, you may cast it once from outside the game.)
When Keruga, the Macrosage enters the battlefield, draw a card for each other permanent you control with converted mana cost 3 or greater.

 
Компаньон 2- Как босс колоды. мне Керуга решительно не нравится. За любым агро и даже мидренжем, получившим хоть немного быструю руку, вы решительно не успеваете. Массового ремувала за 3 маны тут не привезли, а два без действий – не то, что прощается в лимитед. Есть теоретическая идея собрать турбофог (а зелёная карта с эффектом Тумана стоит как раз три маны), чтобы доживать до бегемотика и масс ремувала и только поэтому не 1.

4+ Как существо в колоде, бегемотик куда приятнее. Даже немного похож на бомбу. Вышел, взял 2+ карты, прекрасный эффект за пять ман.
_______________________________
Луррус из Логова Грез
Lurrus of the Dream-Den

Луррус из Логова Грез

Companion — Each permanent card in your starting deck has converted mana cost 2 or less. (If this card is your chosen companion, you may cast it once from outside the game.)
Lifelink
During each of your turns, you may cast one permanent spell with converted mana cost 2 or less from your graveyard.

 
Компаньон 4- Резкое агро (хоть BW, хоть RW) на маленьких существах и перманентах (хорошо, хоть, что ограничение не касается заклинаний) может позволить себе отказаться от 3-4 больших существ, ради бонусного кота. Им и так нужно брать скоростью, иначе дело плохо и +1 карта вообще не лишняя.

4+ В колоде Луррус тоже ничем не плох. При запасной мане никто не успеет помешать вам разыграть карту с кладбища. Отличная связка с мертвым Грузом и вообще недорогими перманентами.
_______________________________
Лутри, Ловчая Заклинаний
Lutri, the Spellchaser

Лутри, Ловчая Заклинаний

Companion — Each nonland card in your starting deck has a different name. (If this card is your chosen companion, you may cast it once from outside the game.)
Flash
When Lutri, the Spellchaser enters the battlefield, if you cast it, copy target instant or sorcery spell you control. You may choose new targets for the copy.

 
5 В и без того скромном на дополнительные копии лимитед, запихнуть Лутри в компаньоны не сложно. Польза же от него ощутима. Вам критично иметь вторую копию какой-то карты? Вон она, уже в компаньон зоне. Собирайте колоду вокруг выдры и не выпендривайтесь.

4+ В колоде Лутри тоже ничем не плох. Единственное, что будет не так – непонятно, что он там забыл, когда должен быть вам компаньоном. Впрочем, бывает так, что к третьему бустеру с Лутри у вас уже полно отличного ремувала по 2-3 копии. Ну и всякое бывает в процессе раздрафта, да.
_______________________________
Обош, Пронзатель Дичи
Obosh, the Preypiercer

Обош, Пронзатель Дичи

Companion — Your starting deck contains only cards with odd converted mana costs and land cards. (If this card is your chosen companion, you may cast it once from outside the game.)
If a source you control with an odd converted mana cost would deal damage to a permanent or player, it deals double that damage to that permanent or player instead.

 
Компаньон 3 В отличие от Джайруды, Обошу не так просто собрать годного. Нечётные карты в формате есть (куда уж без них), но стоит ли оно того – вопрос открытый. Может сложиться очень круто и вы после появления Обоша внесёте тонны повреждений. Возможно, у кого-то получится и я поставлю нейтральную тройку такой возможности.

3+ Ощущения от Обоша в колоде неоднозначные. С одной стороны, нечётная половина существ и директ-заклинаний начинает жарить с удвоенной силой. С другой, вы же не собирали их специально для одной-единственной карты в колоде? И получается так: вышел опасный Ужас 6/5 за пять ман. Умер от чего-то. Всем плевать.
_______________________________
Умори, Собиратель
Umori, the Collector

Умори, Собиратель

Companion — Each nonland card in your starting deck shares a card type. (If this card is your chosen companion, you may cast it once from outside the game.)
As Umori, the Collector enters the battlefield, choose a card type.
Spells you cast of the chosen type cost 1 less to cast.

 
Компаньон 1+ Хм. Построить колоду на одних существах (мы же не рассматриваем возможность собрать её в лимитед на чём-то ещё)? Смело, но странно. Впрочем, существа в Икории зачетные, умеют многое. Другое дело, ради чего и кого это делать? Умори не делает ничего сверхъестественного для таких жертв, так что я бы не стал пробовать его в компаньонах.

4- В колоде же от него больше проку. Толстое существо, удешевляющее что-то, что требуется по моменту – для четырех ман вполне прилично.
_______________________________
Йорион, Небесный Скиталец
Yorion, Sky Nomad

Йорион, Небесный Скиталец

Companion — Your starting deck contains at least twenty cards more than the minimum deck size. (If this card is your chosen companion, you may cast it once from outside the game.)
Flying
When Yorion enters the battlefield, exile any number of other nonland permanents you own and control. Return those cards to the battlefield at the beginning of the next end step.

 
3 Спасти существ от пацифизмов, перезагрузить достойные ETB, заодно вернув всех на блок. Птицезмей будет полезен в зоне. Стоит ли оно того, чтобы включить почти всё надрафченное в колоду? Вам решать, но это не безнадёжный план, хоть и значительно ослабит вашу колоду.

4+ В деке же карта однозначно хороша. Ничего там не портит.
_______________________________
Зерда, Пылающая на Рассвете
Zirda, the Dawnwaker

Зерда, Пылающая на Рассвете

Companion — Each permanent card in your starting deck has an activated ability. (If this card is your chosen companion, you may cast it once from outside the game.)
Abilities you activate that aren't mana abilities cost 2 less to activate. This effect can't reduce the mana in that cost to less than one mana.
1, Повернуть: Target creature can't block this turn.



3+ На первый взгляд, не так просто накопать активируемых способностей. На второй, цикл это тоже активируемая способность и набрать перманентов с ним не так и сложно. Вокруг лисы можно собрать превосходную цикл колоду, в которой она сама не лишняя.
_______________________________

Бесцветные

   
Адаптирующаяся Сиятельница
Adaptive Shimmerer

Адаптирующаяся Сиятельница

Flash
Adaptive Shimmerer enters the battlefield with three +1/+1 counters on it.



2+ “Ваше Сиятельство” – не сверхсломанная карта, но вполне годна по нескольким причинам. Она имеет Миг, с чем в сете есть фокусы. Она кладёт на себя жетоны, с чем тоже кое-что есть. Она не самая плохая база для мутаций, так как отправляется вниз мутанта, а жетоны идут в общий зачет существа. Не супер, но и не провал. Можно использовать.
_______________________________
Ищейка
Farfinder

Ищейка

Vigilance
When Farfinder enters the battlefield, you may search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library.


3+ Стабилизация и годная база для любых мутаций, т.к. общий монстр будет бдителен. Достаточно важная карта.
_______________________________
Загадочное Яйцо
Mysterious Egg

Загадочное Яйцо

Whenever this creature mutates, put a +1/+1 counter on it.

 
2+ Бесцветная база для мутаций, больше ничего не умеющая. Не так и плохо, но если с мутациями не сложится, не умеет ничего. Пока получается так, что проще пренебречь возможными жетонами и грузить того, кто пусть чуть дороже, зато способен на действия в пустом столе.
_______________________________
Кристальный Гигант
Crystalline Giant

Кристальный Гигант

At the beginning of combat on your turn, choose a kind of counter at random that Crystalline Giant doesn't have on it from among flying, first strike, deathtouch, hexproof, lifelink, menace, reach, trample, vigilance, or +1/+1. Put a counter of that kind on Crystalline Giant.

 
4 Достойный третий дроп. Первый жетон получает в тот же ход (ведь вы его поставили до атаки, да?) и в целом, существо раз в ход прирастающее новым свойством (пусть и случайным) ничем не плохо, кроме того, что артефакт и отдельно умирает от некоторых карт, справляющихся с конкретно артефактами.
_______________________________
Кристалл Индаты
Indatha Crystal

Кристалл Индаты

Повернуть: Add {W}, {B}, or {G}.
Cycling 2 (2, Discard this card: Draw a card.)

Кристалл Кетрии
Ketria Crystal

Кристалл Кетрии

Повернуть: Add {G}, {U}, or {R}.
Cycling 2 (2, Discard this card: Draw a card.)

Кристалл Раугрина
Raugrin Crystal

Кристалл Раугрина

Повернуть: Add {U}, {R}, or {W}.
Cycling 2 (2, Discard this card: Draw a card.)

Кристалл Савая
Savai Crystal

Кристалл Савая

Повернуть: Add {R}, {W}, or {B}.
Cycling 2 (2, Discard this card: Draw a card.)

Кристалл Загота
Zagoth Crystal

Кристалл Загота

Повернуть: Add {B}, {G}, or {U}.
Cycling 2 (2, Discard this card: Draw a card.)



2+ Набор разгоняюще-стабилизирующих кристаллов, если кому надо. Некоторым колодам ещё хочется цикла, а некоторым картам перманентов в кладбищах и там это будет полезнее обычного.
_______________________________
Озолит
The Ozolith

Озолит

Whenever a creature you control leaves the battlefield, if it had counters on it, put those counters on The Ozolith.
At the beginning of combat on your turn, if The Ozolith has counters on it, you may move all counters from The Ozolith onto target creature.

 
4 Люди поговаривают, что на этом можно собрать адски синергичную колоду с разными жетонами, бегающими на Озолит и обратно. Возможно, не врут. Собрать множество карт с жетонами в Икории легко, а помешать Озолиту почти невозможно. Разве что сломать, но это не все могут.
_______________________________
Сонный Дротик
Sleeper Dart

Сонный Дротик

When Sleeper Dart enters the battlefield, draw a card.
Повернуть, Sacrifice Sleeper Dart: Target creature doesn't untap during its controller's next untap step.

 
1+ Слабенько, зато с картой на входе. В сете есть немного синергии с ETB и недорогими перманентами в кладбище. Если вы не планируете подобных синергий, то дротик вам не пригодится.
_______________________________
Капкан
Springjaw Trap

Капкан

Flash
4, Повернуть, Sacrifice Springjaw Trap: It deals 3 damage to any target.

 
2+ У этого артефакта есть Миг, а ещё он может стрелять в игроков, что не стоит забывать.
_______________________________

Земли

    

Анклав Узомантов
Bonders' Enclave

Анклав Узомантов

Повернуть: Add Бесцветный.
3, Повернуть: Draw a card. Activate this ability only if you control a creature with power 4 or greater.



4 Хорошая земля почти в каждой колоде, кроме людей и агро. Везде есть большие и везде есть нужда в картах.
_______________________________
Остальные земли – стабилизация разных видов. Странно описывать стабилизацию – либо оно вам нужно, либо нет.)
 
Триом Индата
Indatha Triome

Триом Индата

(Повернуть: Add {W}, {B}, or {G}.)
Indatha Triome enters the battlefield tapped.
Cycling 3 (3, Discard this card: Draw a card.)

Триом Савай
Savai Triome

Триом Савай

(Повернуть: Add {R}, {W}, or {B}.)
Savai Triome enters the battlefield tapped.
Cycling 3 (3, Discard this card: Draw a card.)

Триом Кетрия
Ketria Triome

Триом Кетрия

(Повернуть: Add {G}, {U}, or {R}.)
Ketria Triome enters the battlefield tapped.
Cycling 3 (3, Discard this card: Draw a card.)

Триом Раугрин
Raugrin Triome

Триом Раугрин

(Повернуть: Add {U}, {R}, or {W}.)
Raugrin Triome enters the battlefield tapped.
Cycling 3 (3, Discard this card: Draw a card.)

Триом Загот
Zagoth Triome

Триом Загот

(Повернуть: Add {B}, {G}, or {U}.)
Zagoth Triome enters the battlefield tapped.
Cycling 3 (3, Discard this card: Draw a card.)

Перерождающиеся Дебри
Evolving Wilds

Перерождающиеся Дебри

Повернуть, пожертвуйте Перерождающиеся Дебри: найдите в вашей библиотеке карту базовой земли, положите ее на поле битвы повернутой, затем перетасуйте вашу библиотеку.

 
И традиционный набор хил-лендов -
 
Пещеры Пролитой Крови
Bloodfell Caves

Пещеры Пролитой Крови

Пещеры Пролитой Крови выходят на поле битвы повернутыми.
Когда Пещеры Пролитой Крови выходят на поле битвы, вы получаете 1 жизнь.
Повернуть: добавьте Черный или Красный в ваше хранилище маны.

Цветущие Пески
Blossoming Sands

Цветущие Пески

Цветущие Пески выходят на поле битвы повернутыми.
Когда Цветущие Пески выходят на поле битвы, вы получаете 1 жизнь.
Повернуть: добавьте Зеленый или Белый в ваше хранилище маны.

Выжженные Пустоши
Scoured Barrens

Выжженные Пустоши

Выжженные Пустоши выходят на поле битвы повернутыми.
Когда Выжженные Пустоши выходят на поле битвы, вы получаете 1 жизнь.
Повернуть: добавьте Белый или Черный в ваше хранилище маны.

Обветренный Утес
Wind-Scarred Crag

Обветренный Утес

Обветренный Утес выходит на поле битвы повернутым.
Когда Обветренный Утес выходит на поле битвы, вы получаете 1 жизнь.
Повернуть: добавьте Красный или Белый в ваше хранилище маны.

Тихая Бухта
Tranquil Cove

Тихая Бухта

Тихая Бухта выходит на поле битвы повернутой.
Когда Тихая Бухта выходит на поле битвы, вы получаете 1 жизнь.
Повернуть: добавьте Белый или Синий в ваше хранилище маны.

Водопад Шиполесья
Thornwood Falls

Водопад Шиполесья

Водопад Шиполесья выходит на поле битвы повернутым.
Когда Водопад Шиполесья выходит на поле битвы, вы получаете 1 жизнь.
Повернуть: добавьте Зеленый или Синий.

Скальные Стремнины
Swiftwater Cliffs

Скальные Стремнины

Скальные Стремнины выходят на поле битвы повернутыми.
Когда Скальные Стремнины выходят на поле битвы, вы получаете 1 жизнь.
Повернуть: добавьте Синий или Красный в ваше хранилище маны.

Мрачная Заводь
Dismal Backwater

Мрачная Заводь

Мрачная Заводь выходит на поле битвы повернутой.
Когда Мрачная Заводь выходит на поле битвы, вы получаете 1 жизнь.
Повернуть: добавьте Синий или Черный в ваше хранилище маны.

Непроходимые Горы
Rugged Highlands

Непроходимые Горы

Непроходимые Горы выходят на поле битвы повернутыми.
Когда Непроходимые Горы выходят на поле битвы, вы получаете 1 жизнь.
Повернуть: добавьте Красный или Зеленый в ваше хранилище маны.

Лощина в Джунглях
Jungle Hollow

Лощина в Джунглях

Лощина в Джунглях выходит на поле битвы повернутой.
Когда Лощина в Джунглях выходит на поле битвы, вы получаете 1 жизнь.
Повернуть: добавьте Черный или Зеленый.

_______________________________
 

Советы и послесловие

Драфты по любому сету определяются частыми картами. Это то, на что можно более-менее рассчитывать и вот на эти частые карты стоит обращать особенное внимание:

БЕЛЫЙ:

Офицер Заставы
Checkpoint Officer

Офицер Заставы

1{W}, Повернуть: Tap target creature.

. Я обожаю тапперов – это один из самых эффективных способов контролировать стол. В сете, где топчутся динозавры и существа собираются в трансформеров, это может оказаться актуальнее обычного.

Пацифизм
Pacifism

Пацифизм

Зачаровать существо
Зачарованное существо не может атаковать или блокировать.

. Надёжный способ спеленать любого монстра. Это плохо работает против собирающихся мутантов (срабатывающие свойства никто не отменял), зато никаких условий и недорого.

Лисопугай
Vulpikeet

Лисопугай

Mutate 2{W} (If you cast this spell for its mutate cost, put it over or under target non-Human creature you own. They mutate into the creature on top plus all abilities from under it.)
Flying
Whenever this creature mutates, put a +1/+1 counter on it.

. Если Савайский Саблезуб
Savai Sabertooth

Савайский Саблезуб

сложится с Лисопугаем, то на третий ход у вас будет 6/5 летун. Достаточно для места в топе.

СИНИЙ:

Снохвостая Цапля
Dreamtail Heron

Снохвостая Цапля

Mutate 3{U} (If you cast this spell for its mutate cost, put it over or under target non-Human creature you own. They mutate into the creature on top plus all abilities from under it.)
Flying
Whenever this creature mutates, draw a card.

. Очень сильно. Великолепные параметры и один из лучших мутантов в частом слоте.

Чтец Граней
Facet Reader

Чтец Граней

1, Повернуть: Draw a card, then discard a card.

. Лутеры – традиционно мощное оружие синего цвета. Быть человеком модно в других цветах, однако Единение Разумов требует людей для уберрежима в одну ману и синий в этот раз умеет брать карты весьма хорошо.

Единение Разумов
Of One Mind

Единение Разумов

This spell costs 2 less to cast if you control a Human creature and a non-Human creature.
Draw two cards.

. Нужны условия и не во всех колодах это будет играться за одну ману, но сет не обещает быть реактивным, так что и в режиме Divination карта не потеряется.

Вообще, здесь много годного: Вороватая Выдра
Thieving Otter

Вороватая Выдра

Whenever Thieving Otter deals damage to an opponent, draw a card.

неплохо складывается с жетонами Полета и летающими мутантами, Морозная Рысь
Frost Lynx

Морозная Рысь

Когда Морозная Рысь выходит на поле битвы, поверните целевое существо под контролем оппонента. То существо не разворачивается во время следующего шага разворота контролирующего его игрока.

традиционная темпо карта, Порыв Ветра
Gust of Wind

Порыв Ветра

This spell costs 2 less to cast if you control a creature with flying.
Return target nonland permanent you don't control to its owner's hand.
Draw a card.

, Разлет Эссенции
Essence Scatter

Разлет Эссенции

Отмените целевое заклинание существа.

… Этот цвет весьма силён.

ЧЕРНЫЙ:

Стынущая Кровь
Blood Curdle

Стынущая Кровь

Destroy target creature. Put a menace counter on a creature you control. (It can't be blocked except by two or more creatures.)

. За лучшей картой в цвете далеко ходить не надо. Было бы хорошо и как волшебство и даже без жетона Угрозы. Но это всё у карты есть, а значит мы видим топ common, возможно даже что и во всём сете.

Мертвый Груз
Dead Weight

Мертвый Груз

Зачаровать существо
Зачарованное существо получает -2/-2.

. Много достойных целей в сете.

Проворная Пиявка
Blitz Leech

Проворная Пиявка

Flash
When Blitz Leech enters the battlefield, target creature an opponent controls gets -2/-2 until end of turn. Remove all counters from that creature.

. Третье место далось непросто. Есть интересная Диколовчая Браконьерша
Bushmeat Poacher

Диколовчая Браконьерша

1, Повернуть, Sacrifice another creature: You gain life equal to that creature's toughness. Draw a card.

, есть Притаившийся Снайпер
Lurking Deadeye

Притаившийся Снайпер

Flash
When Lurking Deadeye enters the battlefield, destroy target creature that was dealt damage this turn.

, который суть тоже ремувал. Но победила Проворная Пиявка
Blitz Leech

Проворная Пиявка

Flash
When Blitz Leech enters the battlefield, target creature an opponent controls gets -2/-2 until end of turn. Remove all counters from that creature.

– выскочив в бою на блок, она способна перевернуть ход игры, унеся за собой сразу двоих. Вредных жетонов в сете много и способ снять их с существа точно не лишний.

КРАСНЫЙ:

Огненное Пророчество
Fire Prophecy

Огненное Пророчество

Fire Prophecy deals 3 damage to target creature. You may put a card from your hand on the bottom of your library. If you do, draw a card.

. Ремувал + улучшение руки. Этим стоит играть в промышленных количествах

Драннитская Уязвительница
Drannith Stinger

Драннитская Уязвительница

Whenever you cycle another card, Drannith Stinger deals 1 damage to each opponent.
Cycling 1 (1, Discard this card: Draw a card.)

. Мне это нравится. С парой таких на столе можно убить очень быстро, даже не ходя в атаку. Так что не исключено, что заиграет простой архетип: побольше Уязвительниц+всё что можно с циклом.
 
Громыхающий Обвал
Rumbling Rockslide

Громыхающий Обвал

Rumbling Rockslide deals damage to target creature equal to the number of lands you control.

. Очень просто и очень эффективно.

ЗЕЛЁНЫЙ:

Фертилид
Fertilid

Фертилид

Фертилид входит в игру с двумя жетонами +1/+1 на нем.
1Зеленый, Удалите один жетон +1/+1 с Фертилида: Целевой игрок находит в своей библиотеке карту базовой земли и кладет ее в игру повернутой. Затем тот игрок тасует свою библиотеку.

. Стабилизация и заодно отличная цель для жетонов +1/+1 (если есть чем класть). Имеется сносная связка с Симбионт Сущности
Essence Symbiote

Симбионт Сущности

Whenever a creature you control mutates, put a +1/+1 counter on that creature and you gain 2 life.

и вместе они способны накидать полный стол земель в очень короткие сроки.

Кочующий Большерог
Migratory Greathorn

Кочующий Большерог

Mutate 2{G} (If you cast this spell for its mutate cost, put it over or under target non-Human creature you own. They mutate into the creature on top plus all abilities from under it.)
Whenever this creature mutates, search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle your library.

. Недорогой мутант плюс стабилизация. Смотрится прекрасно.
 
Снести с Ног
Ram Through

Снести с Ног

Target creature you control deals damage equal to its power to target creature you don't control. If the creature you control has trample, excess damage is dealt to that creature's controller instead.

. В сете много Пробивного Удара, а ещё это односторонняя драка и мгновенка. Уровень силы просто неимоверный.

БЕСЦВЕТНЫЙ

Ищейка
Farfinder

Ищейка

Vigilance
When Farfinder enters the battlefield, you may search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library.

. Стабилизация во все колоды. Думаю, карта будет достаточно востребована в большинстве архетипов.
_______________________________

Пара интересностей:

Переливчатый Колокол
Glimmerbell

Переливчатый Колокол

Flying
1{U}: Untap Glimmerbell.

(синяя разворачивающаяся Медуза) имеет интересную связку.  Колокол+красный Попугобраз=пулемёт. Можно стрельнуть, развернуться, стрельнуть. Как в старые времена с Horseshoe Crab
Horseshoe Crab

Краб-Подкова

Синий: Разверните Краба-Подкову.

+Hermetic Study
Hermetic Study

Enchant creature
Enchanted creature has "Повернуть: This creature deals 1 damage to target creature or player."

.

Козодор Бушующей Бури
Stormwild Capridor

Козодор Бушующей Бури

Flying
If noncombat damage would be dealt to Stormwild Capridor, prevent that damage. Put a +1/+1 counter on Stormwild Capridor for each 1 damage prevented this way.

смотрится неинтересно, но в сочетании с красным, есть опция кидать в него свой директ и выращивать монстра. Можно обойтись без красного. Божественная Стрела
Divine Arrow

Божественная Стрела

Божественная Стрела наносит 4 повреждения целевому атакующему или блокирующему существу.

лежит в том же цвете и делает Гвоздиллу 5/7 Полет.
_______________________________

На этом всё. Будьте здоровы, мойте руки, играйте в магию. Ведь кризисы и болезни имеют свойство заканчиваться, а магия – вечна. 
Играйте в магию.)
 
 
 

Поделиться с друзьями:

Об авторе

Анатолий Чухвичёв.
Один из самых успешных Магов Питера.
Топ 8 гран-при Москвы 2012 года
Победитель гран-при Праги в 2013 году.
107 место на Про-туре в Валенсии
Победил в ежегодном турнире Spb Open 2014 года

Стаж игры: с 1999 года
Специализация: Limited