Пожалуйста, зарегиструйтесь или войдите, чтобы оставить заявку.
Acquisitions Expert
Знаток Приобретений
Когда Знаток Приобретений выходит на поле битвы, целевой оппонент показывает столько карт из своей руки, сколько существ в вашем отряде. Вы выбираете одну из тех карт. Тот игрок сбрасывает ту карту. (В вашем отряде может быть не более одного Бродяги, Воина, Священника и Чародея.)
Blood Beckoning
Зов Крови
Усилитель
(При разыгрывании этого заклинания вы можете дополнительно заплатить
.)
Верните целевую карту существа из вашего кладбища в вашу руку. Если это заклинание получило Усилитель, вместо этого верните две целевые карты существа из вашего кладбища в вашу руку.
Blood Price
Цена Крови
Посмотрите четыре верхние карты вашей библиотеки. Положите две из них в вашу руку, а остальные — в низ вашей библиотеки в любом порядке. Вы теряете 2 жизни.
Bloodchief's Thirst
Жажда Кровавого Вождя
Усилитель 
(При разыгрывании этого заклинания вы можете дополнительно заплатить 
.)
Уничтожьте целевое существо или planeswalker'а с конвертированной мана-стоимостью не более 2. Если это заклинание получило Усилитель, вместо этого уничтожьте целевое существо или planeswalker'а.
Tibalt, the Fiend-Blooded
Тибальт, Полудьявол
+1: возьмите карту, затем сбросьте одну случайно выбранную карту.
-4: Тибальт, Полудьявол наносит целевому игроку повреждения, равные количеству карт в руке того игрока.
-6: получите контроль над всеми существами до конца хода. Разверните их. Они получают Ускорение до конца хода.
Coveted Prize
Заветный Трофей
Разыгрывание этого заклинания стоит на
меньше за каждое существо в вашем отряде. (В вашем отряде может быть не более одного Бродяги, Воина, Священника и Чародея.)
Найдите в вашей библиотеке карту, положите ее в вашу руку, затем перетасуйте вашу библиотеку. Если у вас есть полный отряд, вы можете разыграть заклинание с конвертированной мана-стоимостью не более 4 из вашей руки без уплаты его мана-стоимости.
Deadly Alliance
Смертоносный Альянс
Разыгрывание этого заклинания стоит на
меньше за каждое существо в вашем отряде. (В вашем отряде может быть не более одного Бродяги, Воина, Священника и Чародея.)
Уничтожьте целевое существо или planeswalker'а.
Demon's Disciple
Ученик Демона
Когда Ученик Демона выходит на поле битвы, каждый игрок жертвует существо или planeswalker'а.
Drana, the Last Bloodchief
Драна, Последний Кровавый Вождь
Полет
Каждый раз, когда Драна, Последний Кровавый Вождь атакует, защищающийся игрок выбирает карту не являющегося легендарным существа на вашем кладбище. Вы возвращаете ту карту на поле битвы с одним дополнительным жетоном +1/+1 на ней. То существо является Вампиром в дополнение к своим другим типам.
Drana's Silencer
Подавитель Драны
Когда Подавитель Драны выходит на поле битвы, целевое существо под контролем оппонента получает -X/-X до конца хода, где X — количество существ в вашем отряде. (В вашем отряде может быть не более одного Бродяги, Воина, Священника и Чародея.)
Dreadwurm
Ужасный Вурм
Землепад — Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, Ужасный Вурм получает Неразрушимость до конца хода. (Повреждения и эффекты с указанием «уничтожьте» не уничтожают его.)
Expedition Skulker
Охотница Экспедиции
Охотница Экспедиции имеет Смертельное касание, пока вы контролируете другого Бродягу.
Feed the Swarm
Накормить Рой
Уничтожьте целевое существо или чары под контролем оппонента. Вы теряете количество жизней, равное конвертированной мана-стоимости того перманента.
Ghastly Gloomhunter
Кошмарный Охотник Мрака
Усилитель 
(При разыгрывании этого заклинания вы можете дополнительно заплатить 
.)
Полет, Цепь жизни
Если Кошмарный Охотник Мрака получил Усилитель, он выходит на поле битвы с двумя жетонами +1/+1 на нем.
Guul Draz Mucklord
Грязедержец из Гуул-Драза
Когда Грязедержец из Гуул-Драза умирает, положите один жетон +1/+1 на целевое существо под вашим контролем.
Hagra Constrictor
Хагрский Удав
Хагрский Удав выходит на поле битвы с двумя жетонами +1/+1 на нем.
Каждое существо под вашим контролем, на котором есть жетон +1/+1, имеет Угрозу. (Существо с Угрозой не может быть заблокировано менее чем двумя существами.)
Inscription of Ruin
Письмена Разрушения
Усилитель 


Выберите одно. Если это заклинание получило Усилитель, вместо этого выберите любое количество.
• Целевой оппонент сбрасывает две карты.
• Верните целевую карту существа с конвертированной мана-стоимостью не более 2 из вашего кладбища на поле битвы.
• Уничтожьте целевое существо с конвертированной мана-стоимостью не более 3.
Lithoform Blight
Порча Литоформы
Зачаровать землю
Когда Порча Литоформы выходит на поле битвы, возьмите карту.
Зачарованная земля теряет все типы земли и способности и имеет способности «
: добавьте
» и «
, заплатите 1 жизнь: добавьте одну ману любого цвета».
Malakir Blood-Priest
Малакирский Жрец Крови
Когда Малакирский Жрец Крови выходит на поле битвы, каждый оппонент теряет X жизней, а вы получаете X жизней, где X — количество существ в вашем отряде. (В вашем отряде может быть не более одного Бродяги, Воина, Священника и Чародея.)
Marauding Blight-Priest
Хищная Жрица Погибели
Каждый раз, когда вы получаете жизнь(-и), каждый оппонент теряет 1 жизнь.
Mind Carver
Взрезатель Разума
Когда Взрезатель Разума выходит на поле битвы, прикрепите его к целевому существу под вашим контролем.
Снаряженное существо получает +1/+0. Оно получает +3/+1 вместо этого, пока у оппонента на кладбище есть восемь или более карт.
Снарядить 

Mind Drain
Вытягивание Разума
Целевой оппонент сбрасывает две карты, скручивает карту и теряет 1 жизнь. Вы получаете 1 жизнь. (Чтобы скрутить карту, игрок кладет верхнюю карту своей библиотеки на свое кладбище.)
Nighthawk Scavenger
Полуночник-Падальщик
Полет, Смертельное касание, Цепь жизни
Сила Полуночника-Падальщика равна 1 плюс количество типов карт среди карт на кладбищах ваших оппонентов. (Карты на кладбищах имеют только характеристики своей передней лицевой стороны.)
Nimana Skitter-Sneak
Прыткий Проныра из Ниманы
Пока у оппонента на кладбище есть восемь или более карт, Прыткий Проныра из Ниманы получает +1/+0 и имеет Угрозу. (Он не может быть заблокирован менее чем двумя существами.)
Nimana Skydancer
Небесная Плясунья из Ниманы
Миг
Полет
Когда Небесная Плясунья из Ниманы выходит на поле битвы, целевой оппонент скручивает две карты. (Он кладет две верхние карты своей библиотеки на свое кладбище.)
Nullpriest of Oblivion
Жрица Ничтожеств Забвения
Усилитель 

Угроза, Цепь жизни
Когда Жрица Ничтожеств Забвения выходит на поле битвы, если она получила Усилитель, верните целевую карту существа из вашего кладбища на поле битвы.
Oblivion's Hunger
Алчущее Забвение
Целевое существо под вашим контролем получает Неразрушимость до конца хода. Если на том существе есть жетон +1/+1, возьмите карту. (Повреждения и эффекты с указанием «уничтожьте» не уничтожают то существо.)
Scion of the Swarm
Отпрыск Роя
Полет
Каждый раз, когда вы получаете жизнь(-и), положите один жетон +1/+1 на Отпрыска Роя.
Scourge of the Skyclaves
Бич Небесных Анклавов
Усилитель 

Когда вы разыгрываете это заклинание, если оно получило Усилитель, каждый игрок теряет половину своих жизней с округлением в большую сторону.
Сила и выносливость Бича Небесных Анклавов равна 20 минус значение наибольшего количества жизней среди игроков.
Shadow Stinger
Теневая Уязвительница
Поверните другого неповернутого Бродягу под вашим контролем: Теневая Уязвительница получает Смертельное касание до конца хода.
Каждый раз, когда Теневая Уязвительница наносит боевые повреждения игроку, тот игрок скручивает три карты. (Он кладет три верхние карты своей библиотеки на свое кладбище.)
Shadows' Verdict
Вердикт Теней
Изгоните все существа и planeswalker'ов с конвертированной мана-стоимостью не более 3 с поля битвы и все карты существ и planeswalker'ов с конвертированной мана-стоимостью не более 3 из всех кладбищ.
Skyclave Shade
Тень Небесного Анклава
Усилитель 

Тень Небесного Анклава не может блокировать.
Если Тень Небесного Анклава получила Усилитель, она выходит на поле битвы с двумя жетонами +1/+1 на ней.
Землепад — Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, если Тень Небесного Анклава находится на вашем кладбище и идет ваш ход, то вы можете разыграть ее из вашего кладбища в этом ходу.
Bloodghast
Кровавый Призрак
Кровавый Призрак не может блокировать.
Кровавый Призрак имеет Ускорение, пока у оппонента не более 10 жизней.
Землепад — Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, вы можете вернуть Кровавого Призрака из вашего кладбища на поле битвы.
Skyclave Shadowcat
Тенекошка Небесного Анклава

, пожертвуйте другое существо: положите один жетон +1/+1 на Тенекошку Небесного Анклава.
Каждый раз, когда существо под вашим контролем, на котором есть жетон +1/+1, умирает, возьмите карту.
Soul Shatter
Раскол Души
Каждый оппонент жертвует существо или planeswalker'а с наибольшей конвертированной мана-стоимостью среди существ и planeswalker'ов под своим контролем.
Subtle Strike
Незаметный Удар
Выберите одно или оба —
• Целевое существо получает -1/-1 до конца хода.
• Положите один жетон +1/+1 на целевое существо.
Taborax, Hope's Demise
Таборакс, Погибель Надежды
Полет
Таборакс, Погибель Надежды имеет Цепь жизни, пока на нем есть не менее пяти жетонов +1/+1.
Каждый раз, когда другое не являющееся фишкой существо под вашим контролем умирает, положите один жетон +1/+1 на Таборакса. Если то существо было Священником, вы можете взять карту. Если вы это делаете, вы теряете 1 жизнь.
Thwart the Grave
Избежать Могилы
Разыгрывание этого заклинания стоит на
меньше за каждое существо в вашем отряде. (В вашем отряде может быть не более одного Бродяги, Воина, Священника и Чародея.)
Верните целевую карту существа и не более одной целевой карты существа-Бродяги, Воина, Священника или Чародея из вашего кладбища на поле битвы.
Akoum Hellhound
Акумский Цербер
Землепад — Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, Акумский Цербер получает +2/+2 до конца хода.
Steppe Lynx
Степная Рысь
Землепад — Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, Степная Рысь получает +2/+2 до конца хода.
Ardent Electromancer
Пылкая Электромантка
Когда Пылкая Электромантка выходит на поле битвы, добавьте
за каждое существо в вашем отряде. (В вашем отряде может быть не более одного Бродяги, Воина, Священника и Чародея.)
Cinderclasm
Пепельное Извержение
Усилитель
(При разыгрывании этого заклинания вы можете дополнительно заплатить
.)
Пепельное Извержение наносит 1 повреждение каждому существу. Если оно получило Усилитель, то вместо этого оно наносит по 2 повреждения каждому существу.
Cleansing Wildfire
Очищающий Пожар
Уничтожьте целевую землю. Контролирующий ее игрок может найти в своей библиотеке карту базовой земли, положить ее на поле битвы повернутой, затем перетасовать свою библиотеку.
Возьмите карту.
Expedition Champion
Воитель Экспедиции
Воитель Экспедиции получает +2/+0, пока вы контролируете другого Воина.
Fireblade Charger
Рубака Огненных Клинков
Пока Рубака Огненных Клинков снаряжен, он имеет Ускорение.
Когда Рубака Огненных Клинков умирает, он наносит повреждения, равные своей силе, любой цели.
Goblin Arsonist
Гоблин-Воспламенитель
Когда Гоблин-Воспламенитель умирает, вы можете заставить его нанести 1 повреждение целевому существу или игроку.
Fissure Wizard
Чародей Расселины
Когда Чародей Расселины выходит на поле битвы, вы можете сбросить карту. Если вы это делаете, возьмите карту.
Goma Fada Vanguard
Авангард Гома-Фада
Каждый раз, когда Авангард Гома-Фада атакует, целевое существо под контролем оппонента, значение силы которого меньше или равно количеству Воинов под вашим контролем, не может блокировать в этом ходу.
Grotag Bug-Catcher
Гротагский Ловец Жуков
Пробивной удар
Каждый раз, когда Гротагский Ловец Жуков атакует, он получает +1/+0 до конца хода за каждое существо в вашем отряде. (В вашем отряде может быть не более одного Бродяги, Воина, Священника и Чародея.)
Grotag Night-Runner
Гротагский Ночной Гонец
Каждый раз, когда Гротагский Ночной Гонец наносит боевые повреждения игроку, изгоните верхнюю карту вашей библиотеки. Вы можете разыграть ту карту в этом ходу.
Kargan Intimidator
Каргский Устрашитель
Трусы не могут блокировать Воинов.
: выберите одно то, что еще не было выбрано в этом ходу —
• Каргский Устрашитель получает +1/+1 до конца хода.
• Целевое существо становится Трусом до конца хода.
• Целевой Воин получает Пробивной удар до конца хода.
Leyline Tyrant
Тиран Невидимого Луча
Полет
Вы не теряете непотраченную красную ману по окончании шагов и фаз.
Когда Тиран Невидимого Луча умирает, вы можете заплатить любое количество
. Когда вы это делаете, он наносит столько же повреждений любой цели.
Magmatic Channeler
Преобразовательница Магмы
Пока на вашем кладбище есть не менее четырех карт мгновенных заклинаний и/или волшебства, Преобразовательница Магмы получает +3/+1.
, сбросьте карту: изгоните две верхние карты вашей библиотеки, затем выберите одну из них. Вы можете разыграть ту карту в этом ходу.
Molten Blast
Взрыв Расплавленной Магмы
Выберите одно —
• Взрыв Расплавленной Магмы наносит 2 повреждения целевому существу или planeswalker'у.
• Уничтожьте целевой артефакт.
Moraug, Fury of Akoum
Морог, Ярость Акума
Каждое существо под вашим контролем получает +1/+0 за каждый раз, что оно атаковало в этом ходу.
Землепад — Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, если идет ваша главная фаза, то после этой фазы идет дополнительная фаза боя. В начале того боя разверните все существа под вашим контролем.
Nahiri's Lithoforming
Литоформирование Нахири
Пожертвуйте X земель. Возьмите одну карту за каждую землю, пожертвованную таким образом. Вы можете разыграть X дополнительных земель в этом ходу. Земли под вашим контролем выходят на поле битвы повернутыми в этом ходу.
Pyroclastic Hellion
Пирокластический Геллион
Когда Пирокластический Геллион выходит на поле битвы, вы можете вернуть землю под вашим контролем в руку ее владельца. Когда вы это делаете, Пирокластический Геллион наносит 2 повреждения каждому оппоненту.
Tazeem Raptor
Тазимский Раптор
Полет
Когда Тазимский Раптор выходит на поле битвы, вы можете вернуть землю под вашим контролем в руку ее владельца.
Relic Robber
Похититель Реликвий
Ускорение
Каждый раз, когда Похититель Реликвий наносит боевые повреждения игроку, тот игрок создает одну фишку артефакта существа 0/1 бесцветный Гоблин Конструкция со способностями «Это существо не может блокировать» и «В начале вашего шага поддержки это существо наносит вам 1 повреждение».
Rockslide Sorcerer
Колдун Обвала
Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание волшебства, Чародея или мгновенное заклинание, Колдун Обвала наносит 1 повреждение любой цели.
Roil Eruption
Извержение Великого Вала
Усилитель
(При разыгрывании этого заклинания вы можете дополнительно заплатить
.)
Извержение Великого Вала наносит 3 повреждения любой цели. Если это заклинание получило Усилитель, оно наносит 5 повреждений вместо этого.
Roiling Vortex
Бурлящий Вихрь
В начале шага поддержки каждого игрока Бурлящий Вихрь наносит 1 повреждение тому игроку.
Каждый раз, когда игрок разыгрывает заклинание, если на разыгрывание того заклинания не было потрачено никакой маны, то Бурлящий Вихрь наносит 5 повреждений тому игроку.
: ваши оппоненты не могут получать жизни в этом ходу.
Sulfuric Vortex
At the beginning of each player's upkeep, Sulfuric Vortex deals 2 damage to that player.
If a player would gain life, that player gains no life instead.
Scavenged Blade
Найденный Клинок
Когда Найденный Клинок выходит на поле битвы, прикрепите его к целевому существу под вашим контролем.
Снаряженное существо получает +2/+0.
Снарядить 
(
: прикрепите к целевому существу под вашим контролем. Снаряжайте только как волшебство.)
Scorch Rider
Огненная Наездница
Усилитель 
(При разыгрывании этого заклинания вы можете дополнительно заплатить 
.)
Когда Огненная Наездница выходит на поле битвы, если она получила Усилитель, она получает Ускорение до конца хода.
Shatterskull Charger
Рубака Череполомного Перевала
Усилитель 
Пробивной удар, Ускорение
Если Рубака Череполомного Перевала получил Усилитель, он выходит на поле битвы с одним жетоном +1/+1 на нем.
В начале вашего заключительного шага, если на Рубаке Череполомного Перевала нет жетонов +1/+1, верните его в руку его владельца.
Shatterskull Minotaur
Минотавр Череполомного Перевала
Разыгрывание этого заклинания стоит на
меньше за каждое существо в вашем отряде. (В вашем отряде может быть не более одного Бродяги, Воина, Священника и Чародея.)
Ускорение
Sizzling Barrage
Жгучий Залп
Жгучий Залп наносит 4 повреждения целевому существу, которое блокировало в этом ходу.
Skyclave Geopede
Земленожка Небесного Анклава
Пробивной удар
Землепад — Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, Земленожка Небесного Анклава получает +2/+2 до конца хода.
Sneaking Guide
Крадущийся Проводник
,
: целевое существо с силой не более 2 не может быть заблокировано в этом ходу.
Teeterpeak Ambusher
Охотник Шатающихся Пиков

: Охотник Шатающихся Пиков получает +2/+0 до конца хода.
Spitfire Lagac
Плюющийся Огнем Лагак
Землепад — Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, Плюющийся Огнем Лагак наносит 1 повреждение каждому оппоненту.
Synchronized Spellcraft
Синхронное Чаротворение
Синхронное Чаротворение наносит 4 повреждения целевому существу и X повреждений игроку, контролирующему то существо, где X — количество существ в вашем отряде. (В вашем отряде может быть не более одного Бродяги, Воина, Священника и Чародея.)
Teeterpeak Ambusher
Охотник Шатающихся Пиков

: Охотник Шатающихся Пиков получает +2/+0 до конца хода.
Thundering Rebuke
Громогласный Упрек
Громогласный Упрек наносит 4 повреждения целевому существу или planeswalker'у.
Thundering Sparkmage
Электромаг-Громовержец
Когда Электромаг-Громовержец выходит на поле битвы, он наносит X повреждений целевому существу или planeswalker'у, где X — количество существ в вашем отряде. (В вашем отряде может быть не более одного Бродяги, Воина, Священника и Чародея.)
Tormenting Voice
Мучающий Голос
В качестве дополнительной стоимости разыгрывания Мучающего Голоса сбросьте карту.
Возьмите две карты.
Tormenting Voice
Мучающий Голос
В качестве дополнительной стоимости разыгрывания Мучающего Голоса сбросьте карту.
Возьмите две карты.
Tuktuk Rubblefort
Булыжная Крепость Туктуков
Защитник, Захват
Существа под вашим контролем имеют Ускорение.
Warded Battlements
Бастион Оберегов
Защитник (Это существо не может атаковать.)
Атакующие существа под вашим контролем получают +1/+0.
Fervor
Рвение
Существа под вашим контролем имеют Ускорение. (Они могут атаковать и
, как только они попадают под ваш контроль.)
Valakut Exploration
Исследование Валакута
Землепад — Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, изгоните верхнюю карту вашей библиотеки. Вы можете разыгрывать ту карту, пока она остается в изгнании.
В начале вашего заключительного шага, если есть изгнанные Исследованием Валакута карты, положите их на кладбище их владельца, затем Исследование Валакута наносит столько же повреждений каждому оппоненту.
Wayward Guide-Beast
Своенравный Зверь-Поводырь
Пробивной удар, Ускорение
Каждый раз, когда Своенравный Зверь-Поводырь наносит боевые повреждения игроку, верните землю под вашим контролем в руку ее владельца.
Adventure Awaits
Приключение Ждет
Посмотрите пять верхних карт вашей библиотеки. Вы можете показать находящуюся среди них карту существа и положить ее в вашу руку. Положите остальные карты в низ вашей библиотеки в случайном порядке. Если вы не положили карту в вашу руку таким образом, возьмите карту.
Ancient Greenwarden
Древний Зеленый Страж
Захват
Вы можете разыгрывать земли из вашего кладбища.
Если выходящая на поле битвы земля вызывает срабатывание срабатывающей способности перманента под вашим контролем, та способность срабатывает дополнительный раз.
Ashaya, Soul of the Wild
Ашайя, Душа Дебрей
Сила и выносливость Ашайи, Души Дебрей равны количеству земель под вашим контролем.
Не являющиеся фишками существа под вашим контролем являются землями Лес в дополнение к своим другим типам. (На них продолжает действовать болезнь вызова.)
Canopy Baloth
Балот Лесного Полога
Землепад — Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, Балот Лесного Полога получает +2/+2 до конца хода.
Cragplate Baloth
Камнелатный Балот
Усилитель 

Это заклинание не может быть отменено.
Порчеустойчивость, Ускорение
Если Камнелатный Балот получил Усилитель, он выходит на поле битвы с четырьмя жетонами +1/+1 на нем.
Dauntless Survivor
Неустрашимый Уцелевший
Когда Неустрашимый Уцелевший выходит на поле битвы, положите один жетон +1/+1 на целевое существо.
Gnarlid Colony
Колония Нарлидов
Усилитель 
(При разыгрывании этого заклинания вы можете дополнительно заплатить 
.)
Если Колония Нарлидов получила Усилитель, она выходит на поле битвы с двумя жетонами +1/+1 на ней.
Каждое существо под вашим контролем, на котором есть жетон +1/+1, имеет Пробивной удар.
Inscription of Abundance
Письмена Изобилия
Усилитель 

Выберите одно. Если это заклинание получило Усилитель, вместо этого выберите любое количество.
• Положите два жетона +1/+1 на целевое существо.
• Целевой игрок получает X жизней, где X — наибольшее значение силы среди существ под его контролем.
• Целевое существо под вашим контролем дерется с целевым существом не под вашим контролем.
Iridescent Hornbeetle
Радужный Рогожук
В начале вашего заключительного шага создайте одну фишку существа 1/1 зеленое Насекомое за каждый жетон +1/+1, который вы положили на существа под вашим контролем в этом ходу.
Joraga Visionary
Джорагская Провидица
Когда Джорагская Провидица выходит на поле битвы, возьмите карту.
Kazandu Nectarpot
Нектарник из Казанду
Землепад — Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, вы получаете 1 жизнь.
Kazandu Stomper
Тяжелоступ из Казанду
Пробивной удар
Когда Тяжелоступ из Казанду выходит на поле битвы, верните не более двух земель под вашим контролем в руки их владельцев.
Lotus Cobra
Лотосная Кобра
Землепад — Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, вы можете добавить одну ману любого цвета в ваше хранилище маны.
Might of Murasa
Мощь Мурасы
Усилитель 
(При разыгрывании этого заклинания вы можете дополнительно заплатить 
.)
Целевое существо получает +3/+3 до конца хода. Если это заклинание получило Усилитель, то существо вместо этого получает +5/+5 до конца хода.
Murasa Sproutling
Мурасский Росток
Усилитель 
(При разыгрывании этого заклинания вы можете дополнительно заплатить 
.)
Когда Мурасский Росток выходит на поле битвы, если он получил Усилитель, верните целевую карту со способностью Усилителя из вашего кладбища в вашу руку.
Nissa's Zendikon
Зендикон Ниссы
Зачаровать землю
Зачарованная земля является существом 4/4 Элементаль с Захватом и Ускорением. При этом она остается землей.
Когда зачарованная земля умирает, верните ту карту в руку ее владельца.
Oran-Rief Ooze
Оран-Рифская Тина
Когда Оран-Рифская Тина выходит на поле битвы, положите один жетон +1/+1 на целевое существо под вашим контролем.
Каждый раз, когда Оран-Рифская Тина атакует, положите один жетон +1/+1 на каждое атакующее существо с жетоном +1/+1 на нем.
Rabid Bite
Бешеный Укус
Целевое существо под вашим контролем наносит повреждения, равные своей силе, целевому существу не под вашим контролем.
Prey Upon
Нападение на Добычу
Целевое существо под вашим контролем дерется с целевым существом не под вашим контролем.
Rabid Bite
Бешеный Укус
Целевое существо под вашим контролем наносит повреждения, равные своей силе, целевому существу не под вашим контролем.
Reclaim the Wastes
Возвращение Пустошей
Усилитель
(При разыгрывании этого заклинания вы можете дополнительно заплатить
.)
Найдите в вашей библиотеке карту базовой земли, покажите ее, положите ее в вашу руку, затем перетасуйте вашу библиотеку. Если это заклинание получило Усилитель, найдите в вашей библиотеке две карты базовых земель вместо одной.
Roiling Regrowth
Бушующее Отрастание
Пожертвуйте землю. Найдите в вашей библиотеке не более двух карт базовых земель, положите их на поле битвы повернутыми, затем перетасуйте вашу библиотеку.
Harrow
Боронение
В качестве дополнительной стоимости разыгрывания Боронения пожертвуйте землю.
Найдите в вашей библиотеке не более двух карт базовых земель и положите их на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Scale the Heights
Покорение Высот
Положите один жетон +1/+1 на не более чем одно целевое существо. Вы получаете 2 жизни. Вы можете разыграть одну дополнительную землю в этом ходу.
Возьмите карту.
Growth Spiral
Спираль Роста
Возьмите карту. Вы можете положить карту земли из вашей руки на поле битвы.
Scute Swarm
Рой Cкутов
Землепад — Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, создайте одну фишку существа 1/1 зеленое Насекомое. Если вы контролируете шесть или более земель, вместо этого создайте одну фишку, являющуюся копией Роя Скутов.
Skyclave Pick-Axe
Кирка Небесного Анклава
Когда Кирка Небесного Анклава выходит на поле битвы, прикрепите ее к целевому существу под вашим контролем.
Землепад — Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, снаряженное существо получает +2/+2 до конца хода.
Снарядить 

Springmantle Cleric
Священница Весеннего Покрова
Священница Весеннего Покрова выходит на поле битвы с одним жетоном +1/+1 на ней за каждый цвет маны, потраченной на ее разыгрывание.
Strength of Solidarity
Сила Солидарности
Выберите целевое существо под вашим контролем. Положите на него один жетон +1/+1 за каждое существо в вашем отряде. (В вашем отряде может быть не более одного Бродяги, Воина, Священника и Чародея.)
Swarm Shambler
Ройный Шаркун
Ройный Шаркун выходит на поле битвы с одним жетоном +1/+1 на нем.
Каждый раз, когда существо под вашим контролем с жетоном +1/+1 на нем становится целью заклинания под контролем оппонента, создайте одну фишку существа 1/1 зеленое Насекомое.
,
: положите один жетон +1/+1 на Ройного Шаркуна.
Tajuru Paragon
Эталон Таджуру
Эталон Таджуру также является Бродягой, Воином, Священником и Чародеем.
Усилитель 
Когда Эталон Таджуру выходит на поле битвы, если он получил Усилитель, покажите шесть верхних карт вашей библиотеки. Вы можете положить находящуюся среди них карту, у которой есть такой же тип существа, как у Эталона Таджуру, в вашу руку. Положите остальные карты в низ вашей библиотеки в случайном порядке.
Taunting Arbormage
Насмешливый Древомаг
Усилитель
(При разыгрывании этого заклинания вы можете дополнительно заплатить
.)
Когда Насмешливый Древомаг выходит на поле битвы, если он получил Усилитель, то все существа, способные блокировать целевое существо в этом ходу, делают это.
Territorial Scythecat
Территориальная Серпокошка
Пробивной удар
Землепад — Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, положите один жетон +1/+1 на Территориальную Серпокошку.
Turntimber Ascetic
Аскет Криволесья
Когда Аскет Криволесья выходит на поле битвы, вы получаете 3 жизни.
Vastwood Surge
Волнение Широколесья
Усилитель
(При разыгрывании этого заклинания вы можете дополнительно заплатить
.)
Найдите в вашей библиотеке не более двух карт базовых земель, положите их на поле битвы повернутыми, затем перетасуйте вашу библиотеку. Если это заклинание получило Усилитель, положите два жетона +1/+1 на каждое существо под вашим контролем.
Veteran Adventurer
Бывалый Искатель Приключений
Бывалый Искатель Приключений также является Бродягой, Воином, Священником и Чародеем.
Разыгрывание этого заклинания стоит на
меньше за каждое существо в вашем отряде.
Бдительность
Vine Gecko
Геккон Лозы
Первое получившее Усилитель заклинание, которое вы разыгрываете в каждом ходу, стоит на
меньше.
Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание, получившее Усилитель, положите один жетон +1/+1 на Геккона Лозы.