Пожалуйста, зарегиструйтесь или войдите, чтобы оставить заявку.
Унылый осенний пейзаж за моим питерским окном настраивает на хандру.Одна радость – скоро новое издание и можно будет отвлечься, представив себя в солнечном средиземноморьи.В МТГ пререлиз и европейский Элдраин меняется на Терос-Грецию, где тепло и солнечно. Хоть там, хоть так…
Престол Элдраина и Терос За порогом Смерти очень разные издания: разные механики, разные миры. Но есть одно, в чём они похожи: и там и там за концепциями миров стоят мощные литературные сокровищницы.
Европейский фольколор наполнил Элдраин картами, отсылающими к определённым сказкам, греческая мифология же обогатила карты нового Тероса. Щит Персея, Троянская война, плавание аргонавтов, титаномахия, меч Дамокла, ящик Пандоры, Икар…
Тут много отсылок к известным античным историям. Нашлось место даже для олимпийских игр. Впрочем, это не единственные известные игры в древней Греции, так что может они и не олимпийские.) Но это для игры не главное.
Античные мемы – здорово и интересно, но главное для нас разобраться в том, что тут хорошо и что плохо для лимитед.
Попробуем разобраться.
Dreadful Apathy
Страшная Апатия
Зачаровать существо
Зачарованное существо не может атаковать или блокировать.
: изгоните зачарованное существо.
Shoal Kraken
Кракен Мелководья
Созвездие — Каждый раз, когда чары выходят на поле битвы под вашим контролем, вы можете взять карту. Если вы это делаете, сбросьте карту.
Alseid of Life's Bounty
Альсеид Щедрости Жизни
Цепь жизни
, пожертвуйте Альсеида Щедрости Жизни: целевое существо или чары под вашим контролем получают Защиту от выбранного вами цвета до конца хода.
Archon of Falling Stars
Архонт Падающих Звезд
Полет
Когда Архонт Падающих Звезд умирает, вы можете вернуть целевую карту чар из вашего кладбища на поле битвы.
Dreadful Apathy
Страшная Апатия
Зачаровать существо
Зачарованное существо не может атаковать или блокировать.
: изгоните зачарованное существо.
Archon of Sun's Grace
Архонт Милости Солнца
Полет, Цепь жизни
Существа-Пегасы под вашим контролем имеют Цепь жизни.
Созвездие — Каждый раз, когда чары выходят на поле битвы под вашим контролем, создайте одну фишку существа 2/2 белый Пегас с Полетом.
Banishing Light
Изгоняющий Свет
Когда Изгоняющий Свет выходит на поле битвы, изгоните целевой не являющийся землей перманент под контролем оппонента до тех пор, пока Изгоняющий Свет не покинет поле битвы. (Тот перманент возвращается под контролем своего владельца.)
The Birth of Meletis
Рождение Мелетиды
(При выходе этой Саги и после вашего шага взятия карты добавьте один жетон знаний. Пожертвуйте после III.)
I — Найдите в вашей библиотеке карту базовой Равнины, покажите ее, положите ее в вашу руку, затем перетасуйте вашу библиотеку.
II — Создайте одну фишку артефакта существа 0/4 бесцветная Стена со способностью Защитника.
III — Вы получаете 2 жизни.
Captivating Unicorn
Пленительный Единорог
Созвездие — Каждый раз, когда чары выходят на поле битвы под вашим контролем, поверните целевое существо под контролем оппонента.
Commanding Presence
Присутствие Командира
Зачаровать существо
Зачарованное существо получает +2/+2 и имеет Первый удар и способность «Каждый раз, когда это существо наносит боевые повреждения игроку, создайте одну фишку существа 1/1 белый Человек Солдат».
Dawn Evangel
Проповедник Зари
Каждый раз, когда умирает существо, если к нему была прикреплена Аура под вашим контролем, верните целевую карту существа с конвертированной мана-стоимостью не более 2 из вашего кладбища в вашу руку.
Dawn Evangel
Проповедник Зари
Каждый раз, когда умирает существо, если к нему была прикреплена Аура под вашим контролем, верните целевую карту существа с конвертированной мана-стоимостью не более 2 из вашего кладбища в вашу руку.
Daxos, Blessed by the Sun
Дакс, Благословленный Солнцем
Выносливость Дакса равна вашей Преданности белому. (Каждый символ
в мана-стоимости перманентов под вашим контролем идет в счет вашей Преданности белому.)
Каждый раз, когда другое существо под вашим контролем выходит на поле битвы или умирает, вы получаете 1 жизнь.
Daybreak Chimera
Химера Рассвета
Разыгрывание этого заклинания стоит на
меньше, где Х — ваша Преданность белому. (Каждый символ
в мана-стоимости перманентов под вашим контролем идет в счет вашей Преданности белому.)
Полет
Dreadful Apathy
Страшная Апатия
Зачаровать существо
Зачарованное существо не может атаковать или блокировать.
: изгоните зачарованное существо.
Flicker of Fate
Проблеск Судьбы
Изгоните целевое существо или чары, затем верните его (их) на поле битвы под контролем его (их) владельца.
Eidolon of Obstruction
Эйдолон Воспрещения
Первый удар
Активация способностей верности planeswalker'ов под контролем ваших оппонентов стоит на
больше.
Elspeth Conquers Death
Элспет Превозмогает Смерть
(При выходе этой Саги и после вашего шага взятия карты добавьте один жетон знаний. Пожертвуйте после III.)
I — Изгоните целевой перманент под контролем оппонента с конвертированной мана-стоимостью 3 или больше.
II — До вашего следующего хода разыгрывание вашими оппонентами не являющихся существами заклинаний стоит на
больше.
III — Верните целевую карту существа или planeswalker'а из вашего кладбища на поле битвы. Положите на нее один жетон +1/+1 или жетон верности.
Elspeth, Sun's Nemesis
Элспет, Противница Солнца
−1: не более двух целевых существ под вашим контролем получают по +2/+1 до конца хода.
−2: создайте две фишки существа 1/1 белый Человек Солдат.
−3: вы получаете 5 жизней.
Побег — 

, изгоните четыре другие карты из вашего кладбища. (Вы можете разыграть эту карту из вашего кладбища за ее стоимость Побега.)
Favored of Iroas
Избранница Ироя
Созвездие — Каждый раз, когда чары выходят на поле битвы под вашим контролем, Избранница Ироя получает Двойной удар до конца хода.
Flicker of Fate
Проблеск Судьбы
Изгоните целевое существо или чары, затем верните его (их) на поле битвы под контролем его (их) владельца.
Glory Bearers
Несущие Славу
Каждый раз, когда другое существо под вашим контролем атакует, оно получает +0/+1 до конца хода.
Heliod, Sun-Crowned
Гелиод, Увенчанный Солнцем
Неразрушимость
Пока ваша Преданность белому меньше пяти, Гелиод не является существом.
Каждый раз, когда вы получаете жизнь(-и), положите один жетон +1/+1 на целевое существо или чары под вашим контролем.
: другое целевое существо получает Цепь жизни до конца хода.
Heliod's Intervention
Вмешательство Гелиода
Выберите одно —
• Уничтожьте X целевых артефактов и/или чар.
• Целевой игрок получает X жизней в двойном размере.
Heliod's Pilgrim
Пилигрим Гелиода
Когда Пилигрим Гелиода выходит на поле битвы, вы можете найти в вашей библиотеке карту Ауры, показать ее, положить ее в вашу руку, затем перетасовать вашу библиотеку.
Heliod's Punishment
Наказание Гелиода
Зачаровать существо
Наказание Гелиода выходит на поле битвы с четырьмя жетонами задания на нем.
Зачарованное существо не может атаковать или блокировать. Оно теряет все способности и имеет способность «
: удалите один жетон задания с Наказания Гелиода. Затем, если на нем нет жетонов задания, уничтожьте Наказание Гелиода».
Hero of the Pride
Герой Прайда
Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание, целью которого является Герой Прайда, существа под вашим контролем получают +1/+0 до конца хода.
Hero of the Winds
Героиня Ветров
Полет
Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание, целью которого является Героиня Ветров, существа под вашим контролем получают +1/+0 до конца хода.
Idyllic Tutor
Идиллический Наставник
Найдите в вашей библиотеке карту чар, покажите ее и положите в вашу руку. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Karametra's Blessing
Благословение Караметры
Целевое существо получает +2/+2 до конца хода. Если это зачарованное существо или чары существо, то оно также получает Порчеустойчивость и Неразрушимость до конца хода. (Оно не может быть целью заклинаний или способностей под контролем ваших оппонентов. Повреждения и эффекты с указанием «уничтожьте» не уничтожают его.)
Lagonna-Band Storyteller
Сказитель Племени Лагонна
Когда Сказитель Племени Лагонна выходит на поле битвы, вы можете положить целевую карту чар из вашего кладбища на верх вашей библиотеки. Если вы это делаете, вы получаете количество жизней, равное ее конвертированной мана-стоимости.
Leonin of the Lost Pride
Леонинцы Потерянного Прайда
Когда Леонинцы Потерянного Прайда умирают, изгоните целевую карту из кладбища оппонента.
Omen of the Sun
Знамение Солнца
Миг
Когда Знамение Солнца выходит на поле битвы, создайте две фишки существа 1/1 белый Человек Солдат, и вы получаете 2 жизни.
, пожертвуйте Знамение Солнца: предскажите 2.
Phalanx Tactics
Тактика Фаланги
Целевое существо под вашим контролем получает +2/+1 до конца хода. Каждое другое существо под вашим контролем получает +1/+1 до конца хода.
Pious Wayfarer
Набожный Путник
Созвездие — Каждый раз, когда чары выходят на поле битвы под вашим контролем, целевое существо получает +1/+1 до конца хода.
Reverent Hoplite
Благочестивый Гоплит
Когда Благочестивый Гоплит выходит на поле битвы, создайте фишки существа 1/1 белый Человек Солдат, количество которых равно вашей Преданности белому. (Каждый символ
в мана-стоимости перманентов под вашим контролем идет в счет вашей Преданности белому.)
Sentinel's Eyes
Глаза Часового
Зачаровать существо
Зачарованное существо получает +1/+1 и имеет Бдительность.
Побег —
, изгоните две другие карты из вашего кладбища. (Вы можете разыграть эту карту из вашего кладбища за ее стоимость Побега.)
Shatter the Sky
Расколотое Небо
Каждый игрок, контролирующий существо с силой 4 или больше, берет карту. Затем уничтожьте все существа.
Sunmane Pegasus
Солнцегривый Пегас
Полет
: Солнцегривый Пегас получает Бдительность и Цепь жизни до конца хода.
Taranika, Akroan Veteran
Тараника, Ветеран из Акроса
Бдительность
Каждый раз, когда Тараника, Ветеран из Акроса атакует, разверните другое целевое существо под вашим контролем. До конца хода то существо имеет базовую силу и выносливость 4/4 и получает Неразрушимость.
Triumphant Surge
Триумфальный Рывок
Уничтожьте целевое существо с силой 4 или больше. Вы получаете 3 жизни.
Alirios, Enraptured
Алирий, Завороженный
Алирий, Завороженный выходит на поле битвы повернутым.
Алирий не разворачивается во время вашего шага разворота, если вы контролируете Отражение.
Когда Алирий выходит на поле битвы, создайте одну фишку существа 3/2 синее Отражение.
Ashiok's Erasure
Стирание Ашиока
Миг
Когда Стирание Ашиока выходит на поле битвы, изгоните целевое заклинание.
Ваши оппоненты не могут разыгрывать заклинания с таким же именем, как у изгнанной карты.
Когда Стирание Ашиока покидает поле битвы, верните изгнанную карту в руку ее владельца.
Brine Giant
Соленоводный Гигант
Разыгрывание этого заклинания стоит на
меньше за каждые чары под вашим контролем.
Callaphe, Beloved of the Sea
Каллафа, Возлюбленная Моря
Сила Каллафы равна вашей Преданности синему. (Каждый символ
в мана-стоимости перманентов под вашим контролем идет в счет вашей Преданности синему.)
Существа и чары под вашим контролем имеют способность «Разыгрывание вашими оппонентами заклинаний, целью которых является этот перманент, стоит на
больше».
Deny the Divine
Отказ Божественному
Отмените целевое заклинание существа или чар. Если то заклинание отменяется таким образом, изгоните его вместо того, чтобы положить его на кладбище его владельца.
Elite Instructor
Элитная Наставница
Когда Элитная Наставница выходит на поле битвы, возьмите карту, затем сбросьте карту.
Glimpse of Freedom
Видение Свободы
Возьмите карту.
Побег — 
, изгоните пять других карт из вашего кладбища. (Вы можете разыграть эту карту из вашего кладбища за ее стоимость Побега.)
Ichthyomorphosis
Ихтиоморфоз
Зачаровать существо
Зачарованное существо теряет все способности и является синей Рыбой с базовыми силой и выносливостью 0/1.
Kiora Bests the Sea God
Киора Побеждает Богиню Моря
(При выходе этой Саги и после вашего шага взятия карты добавьте один жетон знаний. Пожертвуйте после III.)
I — Создайте одну фишку существа 8/8 синий Кракен с Порчеустойчивостью.
II — Поверните все не являющиеся землями перманенты под контролем целевого оппонента. Они не разворачиваются во время следующего шага разворота контролирующего их игрока.
III — Получите контроль над целевым перманентом под контролем оппонента. Разверните его.
Medomai's Prophecy
Пророчество Медомая
(При выходе этой Саги и после вашего шага взятия карты добавьте один жетон знаний. Пожертвуйте после IV.)
I — Предскажите 2.
II — Выберите имя карты.
III — Когда вы разыгрываете заклинание с выбранным именем в первый раз в этом ходу, возьмите две карты.
IV — Посмотрите верхнюю карту библиотеки каждого из игроков.
Nadir Kraken
Кракен Надира
Каждый раз, когда вы берете карту, вы можете заплатить
. Если вы это делаете, положите один жетон +1/+1 на Кракена Надира и создайте одну фишку существа 1/1 синее Щупальце.
Naiad of Hidden Coves
Наяд Потайных Бухт
Пока длится не ваш ход, разыгрываемые вами заклинания стоят на
меньше.
Omen of the Sea
Знамение Моря
Миг
Когда Знамение Моря выходит на поле битвы, предскажите 2, затем возьмите карту.
, пожертвуйте Знамение Моря: предскажите 2.
One with the Stars
Единство со Звездами
Зачаровать существо или чары
Зачарованный перманент является чарами и теряет все другие типы карты. (У него остаются его способности, но он больше не является существом.)
Protean Thaumaturge
Многоликий Тавматург
Созвездие — Каждый раз, когда чары выходят на поле битвы под вашим контролем, вы можете заставить Многоликого Тавматурга стать копией другого целевого существа, но при этом у него есть эта способность.
Clone
Клон
Вы можете заставить Клона выйти на поле битвы в качестве копии любого существа на поле битвы.
Sage of Mysteries
Ведунья Тайн
Созвездие — Каждый раз, когда чары выходят на поле битвы под вашим контролем, целевой игрок кладет две верхние карты своей библиотеки на свое кладбище.
Sea God's Scorn
Презрение Морской Богини
Верните не более трех целевых существ и/или чар в руки их владельцев.
Shimmerwing Chimera
Химера Мерцающих Крыльев
Полет
В начале вашего шага поддержки верните не более одних других целевых чар под вашим контролем в руку их владельца.
Shoal Kraken
Кракен Мелководья
Созвездие — Каждый раз, когда чары выходят на поле битвы под вашим контролем, вы можете взять карту. Если вы это делаете, сбросьте карту.
Sleep of the Dead
Мертвецкий Сон
Поверните целевое существо. Оно не разворачивается во время следующего шага разворота контролирующего его игрока.
Побег — 
, изгоните три другие карты из вашего кладбища. (Вы можете разыграть эту карту из вашего кладбища за ее стоимость Побега.)
Starlit Mantle
Мантия Звездного Света
Миг
Зачаровать существо под вашим контролем
Когда Мантия Звездного Света выходит на поле битвы, зачарованное существо получает Порчеустойчивость до конца хода. (Оно не может быть целью заклинаний или способностей под контролем ваших оппонентов.)
Зачарованное существо получает +1/+1.
Stern Dismissal
Суровый Отказ
Верните целевое существо или чары под контролем оппонента в руку их владельца.
Stinging Lionfish
Жалящая Крылатка
Каждый раз, когда вы разыгрываете ваше первое заклинание во время хода каждого из оппонентов, вы можете повернуть или развернуть целевой не являющийся землей перманент.
Sweet Oblivion
Сладкое Забвение
Целевой игрок кладет четыре верхние карты своей библиотеки на свое кладбище.
Побег — 
, изгоните четыре другие карты из вашего кладбища. (Вы можете разыграть эту карту из вашего кладбища за ее стоимость Побега.)
Thassa, Deep-Dwelling
Тасса, Обитательница Глубин
Неразрушимость
Пока ваша Преданность синему меньше пяти, Тасса не является существом.
В начале вашего заключительного шага изгоните не более одного другого целевого существа под вашим контролем, затем верните ту карту на поле битвы под вашим контролем.
: поверните другое целевое существо.
Thassa's Intervention
Вмешательство Тассы
Выберите одно —
• Посмотрите X верхних карт вашей библиотеки. Положите не более двух из них в вашу руку, а остальные — в низ вашей библиотеки в случайном порядке.
• Отмените целевое заклинание, если только контролирующий его игрок не заплатит
в двойном размере.
Thassa's Oracle
Оракул Тассы
Когда Оракул Тассы выходит на поле битвы, посмотрите X верхних карт вашей библиотеки, где X — ваша Преданность синему. Положите не более одной из них на верх вашей библиотеки, а остальные — в низ вашей библиотеки в случайном порядке. Если значение X больше или равно количеству карт в вашей библиотеке, вы выигрываете партию. (Каждый символ
в мана-стоимости перманентов под вашим контролем идет в счет вашей Преданности синему.)
Thirst for Meaning
Жажда Смысла
Возьмите три карты. Затем сбросьте две карты, если только вы не сбросите карту чар.
Threnody Singer
Сирена Погребальной Песни
Миг
Полет
Когда Сирена Погребальной Песни выходит на поле битвы, целевое существо под контролем оппонента получает -X/-0 до конца хода, где X — ваша Преданность синему. (Каждый символ
в мана-стоимости перманентов под вашим контролем идет в счет вашей Преданности синему.)
Thryx, the Sudden Storm
Трикс, Внезапный Шторм
Миг
Полет
Разыгрываемые вами заклинания с конвертированной мана-стоимостью 5 или больше стоят на
меньше и не могут быть отменены.
Towering-Wave Mystic
Мистик Исполинских Волн
Каждый раз, когда Мистик Исполинских Волн наносит повреждения, целевой игрок кладет столько же карт с верха своей библиотеки на свое кладбище.
Triton Waverider
Тритон, Наездник Волн
Созвездие — Каждый раз, когда чары выходят на поле битвы под вашим контролем, Тритон, Наездник Волн получает Полет до конца хода.
Wavebreak Hippocamp
Волноломный Гиппокамп
Каждый раз, когда вы разыгрываете ваше первое заклинание во время хода каждого из оппонентов, возьмите карту.
Whirlwind Denial
Вихревой Отказ
Для каждого заклинания и способности под контролем ваших оппонентов отмените то заклинание и способность, если контролирующий его (ее) игрок не заплатит
.