Пожалуйста, зарегиструйтесь или войдите, чтобы оставить заявку.
Acolyte of Affliction
Служительница Недугов
Когда Служительница Недугов выходит на поле битвы, положите две верхние карты вашей библиотеки на ваше кладбище, затем вы можете вернуть карту перманента из вашего кладбища в вашу руку.
Gravedigger
Могильщик
Когда Могильщик выходит на поле битвы, вы можете вернуть целевую карту существа из вашего кладбища в вашу руку.
Allure of the Unknown
Манящая Неизвестность
Покажите шесть верхних карт вашей библиотеки. Оппонент изгоняет находящуюся среди них не являющуюся землей карту, затем вы кладете остальные карты в вашу руку. Тот оппонент может разыграть изгнанную карту без уплаты ее мана-стоимости.
Ashiok, Nightmare Muse
Ашиок, Муза Кошмаров
+1: создайте одну фишку существа 2/3 синий и черный Кошмар со способностью «Каждый раз, когда это существо атакует или блокирует, каждый оппонент изгоняет две верхние карты своей библиотеки».
−3: верните целевой не являющийся землей перманент в руку его владельца, затем тот игрок изгоняет карту из своей руки.
−7: вы можете разыграть из изгнания не более трех принадлежащих вашим оппонентам карт, лежащих рубашкой вниз, без уплаты их мана-стоимости.
Atris, Oracle of Half-Truths
Атрис, Оракул Полуправды
Угроза
Когда Атрис, Оракул Полуправды выходит на поле битвы, целевой оппонент смотрит три верхние карты вашей библиотеки и делит их на стопку рубашкой вверх и стопку рубашкой вниз. Положите одну стопку в вашу руку, а другую — на ваше кладбище.
Bronzehide Lion
Бронзовошкурый Лев

: Бронзовошкурый Лев получает Неразрушимость до конца хода.
Когда Бронзовошкурый Лев умирает, верните его на поле битвы. Это чары-Аура со способностями «Зачаровать существо под вашим контролем» и «
: зачарованное существо получает Неразрушимость до конца хода», и они теряют все другие способности.
Calix, Destiny's Hand
Каликс, Десница Судьбы
+1: посмотрите четыре верхние карты вашей библиотеки. Вы можете показать находящуюся среди них карту чар и положить ее в вашу руку. Положите остальные карты в низ вашей библиотеки в случайном порядке.
−3: изгоните целевое существо или чары не под вашим контролем до тех пор, пока целевые чары под вашим контролем не покинут поле битвы.
–7: верните все карты чар из вашего кладбища на поле битвы.
Dalakos, Crafter of Wonders
Далак, Мастеровой Чудес
: добавьте 
. Тратьте эту ману только на разыгрывание заклинаний артефактов или на активацию способностей артефактов.
Снаряженные существа под вашим контролем имеют Полет и Ускорение.
Devourer of Memory
Пожиратель Воспоминаний
Каждый раз, когда одна или несколько карт попадает на ваше кладбище из вашей библиотеки, Пожиратель Воспоминаний получает +1/+1 до конца хода и не может быть заблокирован в этом ходу.

: положите верхнюю карту вашей библиотеки на ваше кладбище.
Dream Trawler
Удильщица Грез
Полет, Цепь жизни
Каждый раз, когда вы берете карту, Удильщица Грез получает +1/+0 до конца хода.
Каждый раз, когда Удильщица Грез атакует, возьмите карту.
Сбросьте карту: Удильщица Грез получает Порчеустойчивость до конца хода. Поверните ее.
Enigmatic Incarnation
Загадочное Воплощение
В начале вашего заключительного шага вы можете пожертвовать другие чары. Если вы это делаете, найдите в вашей библиотеке карту существа с конвертированной мана-стоимостью, равной сумме 1 и конвертированной мана-стоимости пожертвованных чар, положите ту карту на поле битвы, затем перетасуйте вашу библиотеку.
Birthing Pod
Родильный Кокон
(За
можно заплатить либо
, либо 2 жизни.)
,
, пожертвуйте существо: найдите в вашей библиотеке карту существа, конвертированная мана-стоимость которого равна сумме 1 и конвертированной мана-стоимости пожертвованного существа, положите ту карту на поле битвы, затем перетасуйте вашу библиотеку. Активируйте эту способность только при возможности разыгрывать волшебство.
Eutropia the Twice-Favored
Эвтропия, Дважды Избранная
Созвездие — Каждый раз, когда чары выходят на поле битвы под вашим контролем, положите один жетон +1/+1 на целевое существо. То существо получает Полет до конца хода.
Gallia of the Endless Dance
Гэллия Бесконечной Пляски
Ускорение
Другие Сатиры под вашим контролем получают +1/+1 и имеют Ускорение.
Каждый раз, когда вы атакуете тремя или более существами, вы можете сбросить карту случайным образом. Если вы это делаете, возьмите две карты.
Haktos the Unscarred
Гакт Нетронутый
Гакт Нетронутый атакует в каждом бою, если может.
При выходе Гакта на поле битвы выберите случайным образом 2, 3 или 4.
Гакт имеет Защиту от каждой конвертированной мана-стоимости, кроме выбранного числа.
Hero of the Nyxborn
Герой Рожденных в Никсе
Когда Герой Рожденных в Никсе выходит на поле битвы, создайте одну фишку существа 1/1 белый Человек Солдат.
Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание, целью которого является Герой Рожденных в Никсе, существа под вашим контролем получают +1/+0 до конца хода.
Klothys, God of Destiny
Клотис, Богиня Судьбы
Неразрушимость
Пока ваша Преданность красному и зеленому меньше семи, Клотис не является существом.
В начале вашей предбоевой главной фазы изгоните целевую карту из кладбища. Если это была карта земли, добавьте
или
. В противном случае вы получаете 2 жизни, а Клотис наносит 2 повреждения каждому оппоненту.
Kroxa, Titan of Death's Hunger
Крокса, Титан Смертного Голода
Когда Крокса выходит на поле битвы, пожертвуйте его, если только он не совершил Побег.
Каждый раз, когда Крокса выходит на поле битвы или атакует, каждый оппонент сбрасывает карту, затем каждый оппонент, не сбросивший таким образом не являющуюся землей карту, теряет 3 жизни.
Побег — 


, изгоните пять других карт из вашего кладбища. (Вы можете разыграть эту карту из вашего кладбища за ее стоимость Побега.)
Kunoros, Hound of Athreos
Кунор, Пес Атрея
Бдительность, Угроза, Цепь жизни
Карты существ на кладбищах не могут выходить на поле битвы.
Игроки не могут разыгрывать заклинания из кладбищ.
Mischievous Chimera
Озорная Химера
Полет
Каждый раз, когда вы разыгрываете ваше первое заклинание во время хода каждого из оппонентов, Озорная Химера наносит 1 повреждение каждому оппоненту. Предскажите 1.
Polukranos, Unchained
Поликран, Освобожденный
Поликран выходит на поле битвы с шестью жетонами +1/+1 на нем. Он совершает Побег с двенадцатью жетонами +1/+1 на нем вместо этого.
Если Поликрану должны быть нанесены повреждения, пока на нем есть жетон +1/+1, предотвратите те повреждения и удалите такое же количество жетонов +1/+1 с Поликрана.

: Поликран дерется с другим целевым существом.
Побег — 

, изгоните шесть других карт из вашего кладбища.
Rise to Glory
Возвышение к Славе
Выберите одно или оба —
• Верните целевую карту существа из вашего кладбища на поле битвы.
• Верните целевую карту Ауры из вашего кладбища на поле битвы.
Mogis's Favor
Благоволение Могия
Зачаровать существо
Зачарованное существо получает +2/-1.
Побег — 
, изгоните две другие карты из вашего кладбища. (Вы можете разыграть эту карту из вашего кладбища за ее стоимость Побега.)
Dreadful Apathy
Страшная Апатия
Зачаровать существо
Зачарованное существо не может атаковать или блокировать.
: изгоните зачарованное существо.
Slaughter-Priest of Mogis
Жрец Резни Могия
Каждый раз, когда вы жертвуете перманент, Жрец Резни Могия получает +2/+0 до конца хода.
, пожертвуйте другое существо или чары: Жрец Резни Могия получает Первый удар до конца хода.
Staggering Insight
Ошеломляющее Озарение
Зачаровать существо
Зачарованное существо получает +1/+1 и имеет Цепь жизни и способность «Каждый раз, когда это существо наносит боевые повреждения игроку, возьмите карту».
Uro, Titan of Nature's Wrath
Уро, Титан Гнева Природы
Когда Уро выходит на поле битвы, пожертвуйте его, если только он не совершил Побег.
Каждый раз, когда Уро выходит на поле битвы или атакует, вы получаете 3 жизни и берете карту, затем вы можете положить карту земли из вашей руки на поле битвы.
Побег — 


, изгоните пять других карт из вашего кладбища. (Вы можете разыграть эту карту из вашего кладбища за ее стоимость Побега.)
Warden of the Chained
Стражница Прикованного
Пробивной удар
Стражница Прикованного не может атаковать, если вы не контролируете другое существо с силой 4 или больше.
Altar of the Pantheon
Алтарь Пантеона
Ваша Преданность каждому цвету и каждому сочетанию цветов увеличивается на один.
: добавьте одну ману любого цвета. Если у вас под контролем есть Бог, Полубог или легендарные чары, вы получаете 1 жизнь.
Altar of the Pantheon
Алтарь Пантеона
Ваша Преданность каждому цвету и каждому сочетанию цветов увеличивается на один.
: добавьте одну ману любого цвета. Если у вас под контролем есть Бог, Полубог или легендарные чары, вы получаете 1 жизнь.
Bronze Sword
Бронзовый Меч
Снаряженное существо получает +2/+0.
Снарядить
(
: прикрепите к целевому существу под вашим контролем. Снаряжайте только как волшебство.)
Entrancing Lyre
Чарующая Лира
Вы можете решить не разворачивать Чарующую Лиру во время вашего шага разворота.
,
: поверните целевое существо с силой не более X. Оно не разворачивается во время шага разворота контролирующего его игрока, пока Чарующая Лира остается повернутой.
Dream Trawler
Удильщица Грез
Полет, Цепь жизни
Каждый раз, когда вы берете карту, Удильщица Грез получает +1/+0 до конца хода.
Каждый раз, когда Удильщица Грез атакует, возьмите карту.
Сбросьте карту: Удильщица Грез получает Порчеустойчивость до конца хода. Поверните ее.
Mirror Shield
Зеркальный Щит
Снаряженное существо получает +0/+2 и имеет Порчеустойчивость и способность «Каждый раз, когда существо со Смертельным касанием блокирует или становится заблокированным этим существом, уничтожьте то существо».
Снарядить
(
: прикрепите к целевому существу под вашим контролем. Снаряжайте только как волшебство.)
Nyx Lotus
Лотос Никса
Лотос Никса выходит на поле битвы повернутым.
: выберите цвет. Добавьте количество маны того цвета, равное вашей Преданности тому цвету. (Ваша Преданность цвету равна общему количеству символов маны этого цвета в мана-стоимости перманентов под вашим контролем.)
Shadowspear
Копье Тени
Снаряженное существо получает +1/+1 и имеет Пробивной удар и Цепь жизни.
: перманенты под контролем ваших оппонентов теряют Порчеустойчивость и Неразрушимость до конца хода.
Снарядить 
Soul-Guide Lantern
Направляющий Души Фонарь
Когда Направляющий Души Фонарь выходит на поле битвы, изгоните целевую карту из кладбища.
, пожертвуйте Направляющий Души Фонарь: изгоните кладбище каждого оппонента.
,
, пожертвуйте Направляющий Души Фонарь: возьмите карту.
Relic of Progenitus
Реликт Прародителя
: целевой игрок удаляет из игры карту, находящуюся на его кладбище.
, удалите Реликт Прародителя из игры: удалите из игры все кладбища. Возьмите карту.
Uro, Titan of Nature's Wrath
Уро, Титан Гнева Природы
Когда Уро выходит на поле битвы, пожертвуйте его, если только он не совершил Побег.
Каждый раз, когда Уро выходит на поле битвы или атакует, вы получаете 3 жизни и берете карту, затем вы можете положить карту земли из вашей руки на поле битвы.
Побег — 


, изгоните пять других карт из вашего кладбища. (Вы можете разыграть эту карту из вашего кладбища за ее стоимость Побега.)
Thaumaturge's Familiar
Питомец Тавматурга
Полет
Когда Питомец Тавматурга выходит на поле битвы, предскажите 1.
Thundering Chariot
Громыхающая Колесница
Первый удар, Пробивной удар, Ускорение
Экипаж 1 (Поверните любое количество существ под вашим контролем с суммарной силой 1 или более: эта Машина становится артефактом существом до конца хода.)
Traveler's Amulet
Амулет Путешественника
, пожертвуйте Амулет Путешественника: найдите в вашей библиотеке карту базовой земли, покажите ее и положите в вашу руку. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Wings of Hubris
Крылья Гордыни
Снаряженное существо имеет Полет.
Пожертвуйте Крылья Гордыни: снаряженное существо не может быть заблокировано в этом ходу. Пожертвуйте его в начале следующего заключительного шага.
Снарядить
(
: прикрепите к целевому существу под вашим контролем. Снаряжайте только как волшебство.)
Dalakos, Crafter of Wonders
Далак, Мастеровой Чудес
: добавьте 
. Тратьте эту ману только на разыгрывание заклинаний артефактов или на активацию способностей артефактов.
Снаряженные существа под вашим контролем имеют Полет и Ускорение.
Field of Ruin
Гибельное Поле
: добавьте
в ваше хранилище маны.
,
, пожертвуйте Гибельное Поле: уничтожьте целевую небазовую землю под контролем оппонента. Каждый игрок ищет в своей библиотеке карту базовой земли, кладет ее на поле битвы, затем тасует свою библиотеку.
Labyrinth of Skophos
Скофский Лабиринт
: добавьте
.
,
: удалите из боя целевое атакующее или блокирующее существо.
Labyrinth of Skophos
Скофский Лабиринт
: добавьте
.
,
: удалите из боя целевое атакующее или блокирующее существо.
Temple of Abandon
Храм Забвения
Храм Забвения выходит на поле битвы повернутым.
Когда Храм Забвения выходит на поле битвы, предскажите 1. (Посмотрите верхнюю карту вашей библиотеки. Вы можете положить ту карту в низ вашей библиотеки.)
: добавьте
или
в ваше хранилище маны.
Temple of Deceit
Храм Обмана
Храм Обмана выходит на поле битвы повернутым.
Когда Храм Обмана выходит на поле битвы, предскажите 1. (Посмотрите верхнюю карту вашей библиотеки. Вы можете положить ту карту в низ вашей библиотеки.)
: добавьте
или
в ваше хранилище маны.
Temple of Enlightenment
Храм Просвещения
Храм Просвещения выходит на поле битвы повернутым.
Когда Храм Просвещения выходит на поле битвы, предскажите 1. (Посмотрите верхнюю карту вашей библиотеки. Вы можете положить ту карту в низ вашей библиотеки.)
: добавьте
или
в ваше хранилище маны.
Temple of Malice
Храм Злобы
Храм Злобы выходит на поле битвы повернутым.
Когда Храм Злобы выходит на поле битвы, предскажите 1. (Посмотрите верхнюю карту вашей библиотеки. Вы можете положить ту карту в низ вашей библиотеки.)
: добавьте
или
в ваше хранилище маны.
Temple of Plenty
Храм Изобилия
Храм Изобилия выходит на поле битвы повернутым.
Когда Храм Изобилия выходит на поле битвы, предскажите 1. (Посмотрите верхнюю карту вашей библиотеки. Вы можете положить ту карту в низ вашей библиотеки.)
: добавьте
или
в ваше хранилище маны.
Unknown Shores
Неведомые Берега
: добавьте
в ваше хранилище маны.
,
: добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны.