Пожалуйста, зарегиструйтесь или войдите, чтобы оставить заявку.
Критерии оценки:
1 — Ужасная карта, которой не стоит играть. По крайней мере в основе.
2 — Не самая лучшая, но в колодах может встречаться.
3 — Среднее постоянное наполнение колод.
4 — Хорошая сильная карта, высокий пик и сигнал.
5 — Сверхсильная, бомба и повод уйти в цвет с первого пика.
Ayara, First of Locthwain
Айара, Первая в Локтвейне
Каждый раз, когда Айара, Первая в Локтвейне или другое черное существо выходит на поле битвы под вашим контролем, каждый оппонент теряет 1 жизнь, а вы получаете 1 жизнь.
, пожертвуйте другое черное существо: возьмите карту.
Bake into a Pie
Запечь в Пироге
Уничтожьте целевое существо. Создайте одну фишку Еды. (Она является артефактом со способностью «
,
, пожертвуйте этот артефакт: вы получаете 3 жизни».)
Barrow Witches
Курганные Ведьмы
Когда Курганные Ведьмы выходят на поле битвы, верните целевую карту Рыцаря из вашего кладбища в вашу руку.
Belle of the Brawl
Прелестная Воительница
Угроза (Это существо не может быть заблокировано менее чем двумя существами.)
Каждый раз, когда Прелестная Воительница атакует, другие Рыцари под вашим контролем получают +1/+0 до конца хода.
Blacklance Paragon
Эталон Черных Копий
Миг
Когда Эталон Черных Копий выходит на поле битвы, целевой Рыцарь получает Смертельное касание и Цепь жизни до конца хода.
Bog Naughty
Болотная Хулиганка
Полет
, пожертвуйте Еду: целевое существо получает -3/-3 до конца хода.
Cauldron Familiar
Питомец Котла
Когда Питомец Котла выходит на поле битвы, каждый оппонент теряет 1 жизнь, а вы получаете 1 жизнь.
Пожертвуйте Еду: верните Питомца Котла из вашего кладбища на поле битвы.
The Cauldron of Eternity
Котел Вечности
Разыгрывание этого заклинания стоит на
меньше за каждую карту существа на вашем кладбище.
Каждый раз, когда существо под вашим контролем умирает, положите его в низ библиотеки его владельца.
,
, заплатите 2 жизни: верните целевую карту существа из вашего кладбища на поле битвы. Активируйте эту способность только при возможности разыгрывать волшебство.
Cauldron's Gift
Дар Котла
Твердость — Если на разыгрывание этого заклинания было потрачено три или больше черной маны, положите четыре верхние карты вашей библиотеки на ваше кладбище.
Вы можете выбрать карту существа на вашем кладбище. Если вы это делаете, верните ее на поле битвы с одним дополнительным жетоном +1/+1 на ней.
Clackbridge Troll
Тролль Цокающего Моста
Пробивной удар, Ускорение
Когда Тролль Цокающего Моста выходит на поле битвы, целевой оппонент создает три фишки существа 0/1 белая Коза.
В начале боя во время вашего хода любой оппонент может пожертвовать существо. Если игрок делает это, поверните Тролля Цокающего Моста, вы получаете 3 жизни и вы берете карту.
Epic Downfall
Грандиозное Поражение
Изгоните целевое существо с конвертированной мана-стоимостью 3 или больше.
Eye Collector
Коллекционер Глаз
Полет
Каждый раз, когда Коллекционер Глаз наносит боевые повреждения игроку, каждый игрок кладет верхнюю карту своей библиотеки на свое кладбище.
Festive Funeral
Торжественные Похороны
Целевое существо получает -X/-X до конца хода, где Х — количество карт на вашем кладбище.
Foreboding Fruit
Зловещий Плод
Целевой игрок берет две карты и теряет 2 жизни.
Твердость — Если на разыгрывание этого заклинания было потрачено три или больше черной маны, создайте одну фишку Еды. (Она является артефактом со способностью «
,
, пожертвуйте этот артефакт: вы получаете 3 жизни».)
Forever Young
Вечная Молодость
Положите любое количество целевых карт существ из вашего кладбища на верх вашей библиотеки.
Возьмите карту.
Foulmire Knight
Рыцарь Зловонной Трясины
Смертельное касание
---
Вы берете карту и теряете 1 жизнь. (Затем изгоните эту карту. Позже вы можете разыграть эту карту как существо из изгнания.)
Giant's Skewer
Вертел Великана
Снаряженное существо получает +2/+1.
Каждый раз, когда снаряженное существо наносит боевые повреждения существу, создайте одну фишку Еды. (Она является артефактом со способностью «
,
, пожертвуйте этот артефакт: вы получаете 3 жизни».)
Снарядить
(
: прикрепите к целевому существу под вашим контролем. Снаряжайте только как волшебство.)
Locthwain Paladin
Паладин Локтвейна
Угроза (Это существо не может быть заблокировано менее чем двумя существами.)
Твердость — Если на разыгрывание этого заклинания было потрачено три или больше черной маны, то Паладин Локтвейна выходит на поле битвы с одним жетоном +1/+1 на нем.
Lost Legion
Потерянный Легион
Когда Потерянный Легион выходит на поле битвы, предскажите 2. (Посмотрите две верхние карты вашей библиотеки, затем положите любое количество из них в низ вашей библиотеки, а остальные на верх вашей библиотеки в любом порядке.)
Malevolent Noble
Злонравный Вельможа
, пожертвуйте артефакт или другое существо: положите один жетон +1/+1 на Злонравного Вельможу.
Memory Theft
Кража Воспоминаний
Целевой оппонент показывает свою руку. Вы выбираете из нее карту, не являющуюся землей. Тот игрок сбрасывает ту карту. Вы можете положить принадлежащую тому игроку карту с Приключением из изгнания на кладбище того игрока.
Murderous Rider
Смертоносная Всадница
Цепь жизни
Когда Смертоносная Всадница умирает, положите ее в низ библиотеки ее владельца.
---
Уничтожьте целевое существо или planeswalker-а. Вы теряете 2 жизни. (Затем изгоните эту карту. Позже вы можете разыграть эту карту как существо из изгнания.)
Oathsworn Knight
Поклявшийся Рыцарь
Поклявшийся Рыцарь выходит на поле битвы с четырьмя жетонами +1/+1 на нем.
Поклявшийся Рыцарь атакует в каждом бою, если может.
Если Поклявшемуся Рыцарю должны быть нанесены повреждения, пока на нем есть жетон +1/+1, предотвратите те повреждения и удалите с него один жетон +1/+1.
Order of Midnight
Орден Полуночи
Полет
Орден Полуночи не может блокировать.
---
Верните целевую карту существа из вашего кладбища в вашу руку. (Затем изгоните эту карту. Позже вы можете разыграть эту карту как существо из изгнания.)
Piper of the Swarm
Дудочник Скопища
Крысы под вашим контролем имеют Угрозу.
,
: создайте одну фишку существа 1/1 черная Крыса.

,
, пожертвуйте три Крысы: получите контроль над целевым существом.
Rankle, Master of Pranks
Ранкел, Злой Шутник
Полет, Ускорение
Каждый раз, когда Ранкел, Злой Шутник наносит боевые повреждения игроку, выберите любое количество —
• Каждый игрок сбрасывает карту.
• Каждый игрок теряет 1 жизнь и берет карту.
• Каждый игрок приносит в жертву существо.
Reaper of Night
Ночной Жнец
Каждый раз, когда Ночной Жнец атакует, если у защищающегося игрока не более двух карт в руке, он получает Полет до конца хода.
---
Целевой оппонент сбрасывает две карты. (Затем изгоните эту карту. Позже вы можете разыграть эту карту как существо из изгнания.)
Revenge of Ravens
Месть Воронов
Каждый раз, когда существо атакует вас или planeswalker-а под вашим контролем, контролирующий то существо игрок теряет 1 жизнь, а вы получаете 1 жизнь.
Smitten Swordmaster
Влюбившийся Мечник
Цепь жизни
---
Вы получаете X жизней, а каждый оппонент теряет X жизней, где X — количество Рыцарей под вашим контролем.
Specter's Shriek
Вопль Призрака
Целевой оппонент показывает свою руку. Вы можете выбрать из нее карту, не являющуюся землей. Если вы это делаете, тот игрок изгоняет ту карту. Если таким образом изгнана не являющаяся черной карта, изгоните карту из вашей руки.
Syr Konrad, the Grim
Сейр Конрад, Угрюмый
Каждый раз, когда другое существо умирает, или карта существа кладется на кладбище откуда угодно, кроме поля битвы, или карта существа покидает ваше кладбище, Сейр Конрад, Угрюмый наносит 1 повреждение каждому оппоненту.
: каждый игрок кладет верхнюю карту своей библиотеки на свое кладбище.
Tempting Witch
Ведьма-Искусительница
Когда Ведьма-Искусительница выходит на поле битвы, создайте одну фишку Еды. (Она является артефактом со способностью «
,
, пожертвуйте этот артефакт: вы получаете 3 жизни».)
,
, пожертвуйте Еду: целевой игрок теряет 3 жизни.
Wicked Guardian
Жестокая Опекунша
Когда Жестокая Опекунша выходит на поле битвы, вы можете заставить ее нанести 2 повреждения другому существу под вашим контролем. Если вы это делаете, возьмите карту.
Wishclaw Talisman
Лапка Желаний
Лапка Желаний выходит на поле битвы с тремя жетонами желания на ней.
,
, удалите один жетон желания с Лапки Желаний: найдите в вашей библиотеке карту, положите ее в вашу руку, затем перетасуйте вашу библиотеку. Оппонент получает контроль над Лапкой Желаний. Активируйте эту способность только во время вашего хода.
Witch's Vengeance
Месть Ведьмы
Существа с типом существа по вашему выбору получают -3/-3 до конца хода.
Barge In
Вломиться
Целевое атакующее существо получает +2/+2 до конца хода. Каждое атакующее не являющееся Человеком существо получает Пробивной удар до конца хода.
Bloodhaze Wolverine
Росомаха Кровавой Пелены
Каждый раз, когда вы берете вашу вторую карту в каждом ходу, Росомаха Кровавой Пелены получает +1/+1 и Первый удар до конца хода.
Blow Your House Down
Как Дуну, Как Плюну
Не более трех целевых существ не могут блокировать в этом ходу. Уничтожьте любые из них, которые являются Стенами.
Bonecrusher Giant
Гигант-Костекрушитель
Каждый раз, когда Гигант-Костекрушитель становится целью заклинания, Гигант-Костекрушитель наносит 2 повреждения игроку, контролирующему то заклинание.
---
Повреждения не могут быть предотвращены в этом ходу. Растоптать наносит 2 повреждения любой цели.
Brimstone Trebuchet
Серный Требушет
Защитник, Захват
: Серный Требушет наносит 1 повреждение каждому оппоненту.
Каждый раз, когда Рыцарь выходит на поле битвы под вашим контролем, разверните Серный Требушет.
Burning-Yard Trainer
Тренер Пламенного Плаца
Пробивной удар, Ускорение
Когда Тренер Пламенного Плаца выходит на поле битвы, другой целевой Рыцарь под вашим контролем получает +2/+2, Пробивной удар и Ускорение до конца хода.
Claim the Firstborn
Забрать Первенца
Получите контроль над целевым существом с конвертированной мана-стоимостью не более 3 до конца хода. Разверните то существо. Оно получает Ускорение до конца хода.
Crystal Slipper
Хрустальная Туфелька
Снаряженное существо получает +1/+0 и имеет Ускорение.
Снарядить
(
: прикрепите к целевому существу под вашим контролем. Снаряжайте только как волшебство.)
Embercleave
Клинок Эмберета
Миг
Разыгрывание этого заклинания стоит на
меньше за каждое атакующее существо под вашим контролем.
Когда Клинок Эмберета выходит на поле битвы, прикрепите его к целевому существу под вашим контролем.
Снаряженное существо получает +1/+1 и имеет Двойной удар и Пробивной удар.
Снарядить 
Embereth Paladin
Паладин Эмберета
Ускорение
Твердость — Если на разыгрывание этого заклинания было потрачено три или больше красной маны, то Паладин Эмберета выходит на поле битвы с одним жетоном +1/+1 на нем.
Embereth Shieldbreaker
Щитолом Эмберета
Уничтожьте целевой артефакт. (Затем изгоните эту карту. Позже вы можете разыграть эту карту как существо из изгнания.)
---
Ferocity of the Wilds
Ярость Диких Дебрей
Атакующие не являющиеся Человеком существа под вашим контролем получают +1/+0 и имеют Пробивной удар.
Fervent Champion
Пылкий Поборник
Первый удар, Ускорение
Каждый раз, когда Пылкий Поборник атакует, другой целевой атакующий Рыцарь под вашим контролем получает +1/+0 до конца хода.
Активация активируемых вами способностей Снарядить, целью которых является Пылкий Поборник, стоит на
меньше.
Fires of Invention
Огонь Изобретений
Вы можете разыгрывать заклинания только во время вашего хода и не можете разыгрывать больше двух заклинаний в каждом ходу.
Вы можете разыгрывать заклинания с конвертированной мана-стоимостью, не превышающей число земель под вашим контролем, без оплаты их мана-стоимости.
Fling
Швырок
В качестве дополнительной стоимости разыгрывания Швырка пожертвуйте существо.
Швырок наносит целевому существу или игроку количество повреждений, равное силе пожертвованного существа.
Irencrag Feat
Айренкрагский Подвиг
Добавьте семь
. Вы можете разыграть только еще одно заклинание в этом ходу.
Irencrag Pyromancer
Айренкрагская Пиромантка
Каждый раз, когда вы берете вашу вторую карту в каждом ходу, Айренкрагская Пиромантка наносит 3 повреждения любой цели.
Joust
Рыцарский Поединок
Выберите целевое существо под вашим контролем и целевое существо не под вашим контролем. Существо под вашим контролем получает +2/+1 до конца хода, если это Рыцарь. Затем те существа дерутся друг с другом. (Они наносят друг другу повреждения, равные своей силе.)
Mad Ratter
Безумный Крысятник
Каждый раз, когда вы берете вашу вторую карту в каждом ходу, создайте две фишки существа 1/1 черная Крыса.
Merchant of the Vale
Торговец из Долины

, сбросьте карту: возьмите карту.
---
Вы можете сбросить карту. Если вы это делаете, возьмите карту. (Затем изгоните эту карту. Позже вы можете разыграть эту карту как существо из изгнания.)
Ogre Errant
Странствующий Огр
Каждый раз, когда Странствующий Огр атакует, другой целевой атакующий Рыцарь получает Угрозу до конца хода. (Он не может быть заблокирован менее чем двумя существами.)
Opportunistic Dragon
Меркантильный Дракон
Полет
Когда Меркантильный Дракон выходит на поле битвы, выберите целевого Человека или артефакт под контролем оппонента. До тех пор, пока Меркантильный Дракон остается на поле битвы, получите контроль над тем перманентом, он теряет все способности и не может атаковать и блокировать.
Redcap Melee
Драка Красных Колпаков
Драка Красных Колпаков наносит 4 повреждения целевому существу или planeswalker-у. Если таким образом наносятся повреждения не являющемуся красным перманенту, вы жертвуете землю.
Redcap Raiders
Красные Колпаки-Налетчики
Каждый раз, когда Красные Колпаки-Налетчики атакуют, вы можете повернуть неповернутое не являющееся Человеком существо под вашим контролем. Если вы это делаете, Красные Колпаки-Налетчики получают +1/+1 и Пробивной удар до конца хода.
Rimrock Knight
Рыцарь Краескалья
Рыцарь Краескалья не может блокировать.
---
Целевое существо получает +2/+0 до конца хода. (Затем изгоните эту карту. Позже вы можете разыграть эту карту как существо из изгнания.)
Robber of the Rich
Грабитель Богачей
Захват, Ускорение
Каждый раз, когда Грабитель Богачей атакует, если у защищающегося игрока больше карт в руке, чем у вас, изгоните верхнюю карту его библиотеки. В любом ходу, в котором вы атаковали Бродягой, вы можете разыграть ту карту, если это заклинание, и вы можете тратить ману на разыгрывание того заклинания, как если бы это была мана любого цвета.
Scorching Dragonfire
Жгучее Драконье Пламя
Жгучее Драконье Пламя наносит 3 повреждения целевому существу или planeswalker-у. Если то существо или planeswalker должно умереть в этом ходу, изгоните его вместо этого.
Searing Barrage
Испепеляющий Залп
Испепеляющий Залп наносит 5 повреждений целевому существу.
Твердость — Если на разыгрывание этого заклинания было потрачено три или больше красной маны, то Испепеляющий Залп наносит 3 повреждения игроку, контролирующему то существо.
Seven Dwarves
Семь Гномов
Семь Гномов получают +1/+1 за каждое другое существо с именем Семь Гномов под вашим контролем.
В колоде может быть до семи карт с именем Семь Гномов.
Skullknocker Ogre
Огр-Череподав
Каждый раз, когда Огр-Череподав наносит повреждения оппоненту, тот игрок сбрасывает одну случайно выбранную карту. Если игрок это делает, он берет карту.
Slaying Fire
Истребительный Огонь
Истребительный Огонь наносит 3 повреждения любой цели.
Твердость — Если на разыгрывание этого заклинания было потрачено три или больше красной маны, то вместо этого оно наносит 4 повреждения.
Sundering Stroke
Разрубающий Удар
Разрубающий Удар наносит 7 повреждений, разделенных по вашему выбору между одной, двумя или тремя целями. Если на разыгрывание этого заклинания было потрачено семь или больше красной маны, то вместо этого Разрубающий Удар наносит 7 повреждений каждому из тех перманентов и (или) игроков.
Syr Carah, the Bold
Сейра Кара, Смелая
Каждый раз, когда Сейра Кара, Смелая или мгновенное заклинание или заклинание волшебства под вашим контролем наносит повреждения игроку, изгоните верхнюю карту вашей библиотеки. Вы можете разыграть ту карту в этом ходу.
: Сейра Кара наносит 1 повреждение любой цели.
Thrill of Possibility
Азарт Возможностей
В качестве дополнительной стоимости разыгрывания этого заклинания сбросьте карту.
Возьмите две карты.
Torbran, Thane of Red Fell
Торбран, Тан Алого Чертога
Если красный источник под вашим контролем должен нанести повреждения оппоненту или перманенту под контролем оппонента, вместо этого он наносит на 2 повреждения больше.