Пожалуйста, зарегиструйтесь или войдите, чтобы оставить заявку.
Доброго всем всего.
Не успели разработчики прикрыть идею базовых сетов, как снова их вернули. Мы, собственно, не в претензии:
Раз вернули, надо играть.
Раз надо играть, значит надо написать лимитед обзор. Вот я и того, пишу. Держите.
1 — Ужасная карта, которой не стоит играть. По крайней мере в основе.
2 — Не самая лучшая, но в колодах может встречаться.
3 — Среднее постоянное наполнение колод.
4 — Хорошая сильная карта, высокий пик и сигнал.
5 — Сверхсильная, бомба и повод уйти в цвет с первого пика.
Aerial Assault
Нападение с Воздуха
Уничтожьте целевое повернутое существо. Вы получаете 1 жизнь за каждое существо с Полетом под вашим контролем.
Ajani, Strength of the Pride
Аджани, Сила Прайда
+1: вы получаете количество жизней, равное сумме числа существ под вашим контролем и числа planeswalker-ов под вашим контролем.
–2: создайте одну фишку существа 2/2 белая Кошка Солдат с именем Соплеменник Аджани и способностью «Каждый раз, когда вы получаете жизнь(-и), положите один жетон +1/+1 на Соплеменника Аджани».
0: если количество ваших жизней превышает ваше начальное количество жизней как минимум на 15, изгоните Аджани, Силу Прайда и все артефакты и существа под контролем ваших оппонентов.
Ancestral Blade
Клинок Предков
Когда Клинок Предков выходит на поле битвы, создайте одну фишку существа 1/1 белый Солдат, затем прикрепите к ней Клинок Предков.
Снаряженное существо получает +1/+1.
Снарядить
(
: прикрепите к целевому существу под вашим контролем. Снаряжайте только как волшебство.)
Angel of Vitality
Ангел Жизненной Силы
Полет
Если вы должны получить жизнь(-и), вы получаете такое же количество жизней плюс 1 вместо этого.
Ангел Жизненной Силы получает +2/+2, пока у вас 25 или больше жизней.
Angelic Gift
Ангельский Дар
Зачаровать существо
Когда Ангельский Дар выходит на поле битвы, возьмите карту.
Зачарованное существо имеет Полет.
Apostle of Purifying Light
Апостол Очистительного Света
Защита от черного (Черные объекты не могут блокировать это существо, делать его своей целью, наносить ему повреждения, зачаровывать или снаряжать.)
: изгоните целевую карту из кладбища.
Battalion Foot Soldier
Пехотинец Батальона
Когда Пехотинец Батальона выходит на поле битвы, вы можете найти в вашей библиотеке любое количество карт с именем Пехотинец Батальона, показать их, положить их в вашу руку, затем перетасовать вашу библиотеку.
Bishop of Wings
Епископ Крыльев
Каждый раз, когда Ангел выходит на поле битвы под вашим контролем, вы получаете 4 жизни.
Каждый раз, когда Ангел под вашим контролем умирает, создайте одну фишку существа 1/1 белый Дух с Полетом.
Brought Back
Возвращенные
Выберите не более двух целевых карт перманентов на вашем кладбище, которые попали туда с поля битвы в этом ходу. Верните их на поле битвы повернутыми.
Cavalier of Dawn
Всадник Рассвета
Бдительность
Когда Всадник Рассвета выходит на поле битвы, уничтожьте не более одного целевого перманента, не являющегося землей. Контролирующий его игрок создает одну фишку артефакта существа 3/3 бесцветный Голем.
Когда Всадник Рассвета умирает, верните целевую карту артефакта или чар из вашего кладбища в вашу руку.
Dawning Angel
Восходящий Ангел
Полет
Когда Восходящий Ангел выходит на поле битвы, вы получаете 4 жизни.
Daybreak Chaplain
Капеллан Рассвета
Цепь жизни (Повреждения, наносимые этим существом, также заставляют вас получить такое же количество жизней.)
Devout Decree
Благочестивый Указ
Изгоните целевое красное или черное существо или planeswalker-а. Предскажите 1. (Посмотрите верхнюю карту вашей библиотеки. Вы можете положить ту карту в низ вашей библиотеки.)
Eternal Isolation
Вечное Одиночество
Положите целевое существо с силой 4 или больше в низ библиотеки его владельца.
Fencing Ace
Первоклассный Фехтовальщик
Двойной удар (Это существо наносит боевые повреждения как на этапе Первого удара, так и на этапе обычных повреждений.)
Gauntlets of Light
Перчатки Света
Зачаровать существо
Зачарованное существо получает +0/+2 и распределяет боевые повреждения, равные своей выносливости, а не силе.
Зачарованное существо имеет способность «
: разверните это существо».
Glaring Aegis
Сверкающий Щит
Зачаровать существо
Когда Сверкающий Щит выходит на поле битвы, поверните целевое существо под контролем оппонента.
Зачарованное существо получает +1/+3.
Gods Willing
Воля Богов
Целевое существо под вашим контролем получает Защиту от выбранного вами цвета до конца хода. Предскажите 1. (Посмотрите верхнюю карту вашей библиотеки. Вы можете положить ту карту в низ вашей библиотеки.)
Griffin Protector
Грифон-Защитник
Полет
Каждый раз, когда другое существо выходит на поле битвы под вашим контролем, Грифон-Защитник получает +1/+1 до конца хода.
Hanged Executioner
Повешенный Палач
Полет
Когда Повешенный Палач выходит на поле битвы, создайте одну фишку существа 1/1 белый Дух с Полетом.
, изгоните Повешенного Палача: изгоните целевое существо.
Herald of the Sun
Вестница Солнца
Полет
: положите один жетон +1/+1 на другое целевое существо с Полетом.
Inspiring Captain
Вдохновляющий Капитан
Когда Вдохновляющий Капитан выходит на поле битвы, существа под вашим контролем получают +1/+1 до конца хода.
Leyline of Sanctity
Лучи Святости
Если Лучи Святости находятся в вашей начальной руке, вы можете начать партию с ними на поле битвы.
Вы не можете быть целью заклинаний или способностей под контролем ваших оппонентов.
Loxodon Lifechanter
Локсодонский Жизнепевец
Когда Локсодонский Жизнепевец выходит на поле битвы, вы можете сделать ваше количество жизней равным сумме значений выносливости существ под вашим контролем.
: Локсодонский Жизнепевец получает +Х/+X до конца хода, где Х — ваше количество жизней.
Master Splicer
Мастер-Приращиватель
Когда Мастер-Приращиватель выходит на поле битвы, положите на поле битвы одну фишку артефактного существа 3/3 бесцветный Голем.
Существа-Големы под вашим контролем получают +1/+1.
Moment of Heroism
Героический Момент
Целевое существо получает +2/+2 и Цепь жизни до конца хода. (Повреждения, наносимые тем существом, также заставляют контролирующего его игрока получить такое же количество жизней.)
Moorland Inquisitor
Инквизитор Вересковой Пустоши

: Инквизитор Вересковой Пустоши получает Первый удар до конца хода.
Sephara, Sky's Blade
Сефара, Клинок Небес
Вы можете заплатить
и повернуть четыре неповернутых существа с Полетом под вашим контролем вместо оплаты мана-стоимости этого заклинания.
Полет, Цепь жизни
Другие существа с Полетом под вашим контролем имеют Неразрушимость. (Повреждения и эффекты с указанием «уничтожьте» не уничтожают их.)
Squad Captain
Звеньевой Капитан
Бдительность (Атакуя, это существо не поворачивается.)
Звеньевой Капитан выходит на поле битвы с одним жетоном +1/+1 на нем за каждое другое существо под вашим контролем.
Starfield Mystic
Мистик Звездного Свода
Разыгрываемые вами заклинания чар стоят на
меньше.
Каждый раз, когда чары под вашим контролем попадают с поля битвы на кладбище, положите один жетон +1/+1 на Мистика Звездного Свода.
Steadfast Sentry
Стойкий Часовой
Бдительность (Атакуя, это существо не поворачивается.)
Когда Стойкий Часовой умирает, положите один жетон +1/+1 на целевое существо под вашим контролем.
Agonizing Syphon
Мучительное Иссушение
Мучительное Иссушение наносит 3 повреждения любой цели, а вы получаете 3 жизни.
Audacious Thief
Дерзкий Вор
Каждый раз, когда Дерзкий Вор атакует, вы берете карту и теряете 1 жизнь.
Bladebrand
Клеймящие Клинки
Целевое существо получает Смертельное касание до конца хода.
Возьмите карту.
Blightbeetle
Гибельный Жук
Защита от зеленого (Зеленые объекты не могут блокировать это существо, делать его своей целью, наносить ему повреждения, зачаровывать или снаряжать.)
Существа под контролем ваших оппонентов не могут получать жетоны +1/+1.
Blood Burglar
Кровавый Грабитель
Пока длится ваш ход, Кровавый Грабитель имеет Цепь жизни.(Повреждения, наносимые этим существом, также заставляют вас получить такое же количество жизней.)
Blood for Bones
Кровь за Кости
В качестве дополнительной стоимости разыгрывания этого заклинания пожертвуйте существо.
Верните карту существа из вашего кладбища на поле битвы, затем верните другую карту существа из вашего кладбища в вашу руку.
Bloodsoaked Altar
Окровавленный Алтарь
, заплатите 2 жизни, сбросьте карту, пожертвуйте существо: создайте одну фишку существа 5/5 черный Демон с Полетом. Активируйте эту способность только при возможности разыгрывать волшебство.
Bloodthirsty Aerialist
Кровожадная Акробатка
Полет
Каждый раз, когда вы получаете жизни, положите один жетон +1/+1 на Кровожадную Акробатку.
Bone Splinters
Костные Осколки
В качестве дополнительной стоимости разыгрывания Костных Осколков пожертвуйте существо.
Уничтожьте целевое существо.
Boneclad Necromancer
Некромантка Костяных Доспехов
Когда Некромантка Костяных Доспехов выходит на поле битвы, вы можете изгнать целевую карту существа из кладбища. Если вы это делаете, создайте одну фишку существа 2/2 черный Зомби.
Cavalier of Night
Всадник Ночи
Цепь жизни
Когда Всадник Ночи выходит на поле битвы, вы можете пожертвовать другое существо. Когда вы это делаете, уничтожьте целевое существо под контролем оппонента.
Когда Всадник Ночи умирает, верните целевую карту существа с конвертированной мана-стоимостью не более 3 из вашего кладбища на поле битвы.
Dread Presence
Жуткая Сущность
Каждый раз, когда Болото выходит на поле битвы под вашим контролем, выберите одно —
• Вы берете карту и теряете 1 жизнь.
• Жуткая Сущность наносит 2 повреждения любой цели, а вы получаете 2 жизни.
Duress
Насилие
Целевой оппонент показывает свою руку. Вы выбираете из нее карту, не являющуюся ни существом, ни землей. Тот игрок сбрасывает ту карту.
Embodiment of Agonies
Воплощение Мучений
Полет, Смертельное касание
Воплощение Мучений выходит на поле битвы с одним жетоном +1/+1 на нем за каждую различную мана-стоимость среди не являющихся землями карт на вашем кладбище. (Например, 
и 

— это различные мана-стоимости.)
Epicure of Blood
Кровавый Гурман
Каждый раз, когда вы получаете жизни, каждый оппонент теряет 1 жизнь.
Fathom Fleet Cutthroat
Злодейка Флотилии Бездны
Когда Злодейка Флотилии Бездны выходит на поле битвы, уничтожьте находящееся под контролем оппонента целевое существо, которому в этом ходу были нанесены повреждения.
Gorging Vulture
Обожравшийся Гриф
Полет
Когда Обожравшийся Гриф выходит на поле битвы, положите четыре верхние карты вашей библиотеки на ваше кладбище. Вы получаете 1 жизнь за каждую карту существа, положенную на ваше кладбище таким образом.
Gravedigger
Могильщик
Когда Могильщик выходит на поле битвы, вы можете вернуть целевую карту существа из вашего кладбища в вашу руку.
Gruesome Scourger
Свирепый Бичеватель
Когда Свирепый Бичеватель выходит на поле битвы, он наносит целевому оппоненту или planeswalker-у повреждения, равные количеству существ под вашим контролем.
Knight of the Ebon Legion
Рыцарь Эбенового Легиона

: Рыцарь Эбенового Легиона получает +3/+3 и Смертельное касание до конца хода.
В начале вашего заключительного шага, если любой игрок потерял 4 или больше жизней в этом ходу, положите один жетон +1/+1 на Рыцаря Эбенового Легиона. (Повреждения вызывают потерю жизней.)
Legion's End
Гибель Легиона
Изгоните целевое существо под контролем оппонента с конвертированной мана-стоимостью не более 2 и все другие существа под контролем того игрока с тем же именем, что у того существа. Затем тот игрок показывает свою руку и изгоняет все карты с тем именем из своей руки и кладбища.
Leyline of the Void
Лучи Пустоты
Если Лучи Пустоты находятся в вашей начальной руке, вы можете начать партию с ними на поле битвы.
Если карта должна попасть откуда-либо на кладбище оппонента, изгоните ее вместо этого.
Noxious Grasp
Заразная Хватка
Уничтожьте целевое зеленое или белое существо или planeswalker-а. Вы получаете 1 жизнь.
Sanitarium Skeleton
Скелет из Лечебницы

: верните Скелет из Лечебницы из вашего кладбища в вашу руку.
Scheming Symmetry
Злокозненная Симметрия
Выберите двух целевых игроков. Каждый из них ищет в своей библиотеке карту, затем тасует свою библиотеку и кладет ту карту на верх своей библиотеки.
Sorcerer of the Fang
Колдун Клыков

,
: Колдун Клыков наносит 2 повреждения целевому оппоненту или planeswalker-у.
Sorin, Imperious Bloodlord
Сорин, Властный Кровавый Лорд
+1: целевое существо под вашим контролем получает Смертельное касание и Цепь жизни до конца хода. Если это Вампир, положите на него один жетон +1/+1.
+1: вы можете пожертвовать Вампира. Когда вы это делаете, Сорин, Властный Кровавый Лорд наносит 3 повреждения любой цели, а вы получаете 3 жизни.
–3: вы можете положить карту существа-Вампира из вашей руки на поле битвы.
Soul Salvage
Собирание Душ
Верните не более двух целевых карт существ из вашего кладбища в вашу руку.
Thought Distortion
Искажение Мыслей
Это заклинание не может быть отменено.
Целевой оппонент показывает свою руку. Изгоните все не являющиеся существом или землей карты из руки и кладбища того игрока.
Undead Servant
Неживой Слуга
Когда Неживой Слуга выходит на поле битвы, положите на поле битвы одну фишку существа 2/2 черный Зомби за каждую карту с именем Неживой Слуга на вашем кладбище.
Unholy Indenture
Нечестивый Договор
Зачаровать существо
Когда зачарованное существо умирает, верните ту карту на поле битвы под вашим контролем с одним жетоном +1/+1 на ней.
Vampire of the Dire Moon
Вампир Лютой Луны
Смертельное касание (Любое количество повреждений, которое этот объект наносит существу, достаточно, чтобы его уничтожить.)
Цепь жизни (Повреждения, наносимые этим существом, также заставляют вас получить такое же количество жизней.)
Vengeful Warchief
Мстительный Воевода
Каждый раз, когда вы теряете жизнь(-и) первый раз в каждом ходу, положите один жетон +1/+1 на Мстительного Воеводу. (Повреждения вызывают потерю жизней.)
Vilis, Broker of Blood
Вилис, Кровавый Негоциант
Полет
, заплатите 2 жизни: целевое существо получает -1/-1 до конца хода.
Каждый раз, когда вы теряете жизнь(-и), возьмите такое же количество карт. (Повреждения вызывают потерю жизней.)
Yarok's Fenlurker
Болотный Охотник Ярока
Когда Болотный Охотник Ярока выходит на поле битвы, каждый оппонент изгоняет одну карту из своей руки.
: Болотный Охотник Ярока получает +1/+1 до конца хода.
Aether Gust
Порыв Эфира
Выберите целевое красное или зеленое заклинание или перманент. Его владелец кладет его на верх или в низ своей библиотеки.
Agent of Treachery
Агент Предательства
Когда Агент Предательства выходит на поле битвы, получите контроль над целевым перманентом.
В начале вашего заключительного шага, если вы контролируете не менее трех не принадлежащих вам перманентов, возьмите три карты.
Anticipate
Предвосхищение
Посмотрите три верхние карты вашей библиотеки. Положите одну из них в вашу руку, а остальные — в низ вашей библиотеки в любом порядке.
Atemsis, All-Seeing
Всевидящая Атемзис
Полет
,
: возьмите две карты, затем сбросьте карту.
Каждый раз, когда Всевидящая Атемзис наносит повреждения оппоненту, вы можете показать вашу руку. Если таким образом показаны карты как минимум с шестью различными конвертированными мана-стоимостями, тот игрок проигрывает партию.
Boreal Elemental
Полярный Элементаль
Полет
Разыгрывание вашими оппонентами заклинаний, целью которых является Полярный Элементаль, стоит на
больше.
Brineborn Cutthroat
Соленоводный Головорез
Миг (Вы можете разыграть это заклинание при любой возможности разыгрывать мгновенные заклинания.)
Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание во время хода оппонента, положите один жетон +1/+1 на Соленоводного Головореза.
Cavalier of Gales
Всадник Бурь
Полет
Когда Всадник Бурь выходит на поле битвы, возьмите три карты, затем положите две карты из вашей руки на верх вашей библиотеки в любом порядке.
Когда Всадник Бурь умирает, втасуйте его в библиотеку его владельца, затем предскажите 2.
Cerulean Drake
Лазоревый Дрейк
Полет
Защита от красного (Красные объекты не могут блокировать это существо, делать его своей целью, наносить ему повреждения, зачаровывать или снаряжать.)
Пожертвуйте Лазоревого Дрейка: отмените целевое заклинание, целью которого являетесь вы.
Cloudkin Seer
Тучерожденная Провидица
Полет
Когда Тучерожденная Провидица выходит на поле битвы, возьмите карту.
Convolute
Свертывание
Отмените целевое заклинание, если только контролирующий его игрок не заплатит
.
Drawn from Dreams
Вытянуть из Грез
Посмотрите семь верхних карт вашей библиотеки. Положите две из них в вашу руку, а остальные — в низ вашей библиотеки в случайном порядке.
Dungeon Geists
Привидения из Темниц
Полет
Когда Привидения из Темниц выходят на поле битвы, поверните целевое существо под контролем оппонента. То существо не разворачивается во время шага разворота контролирующего его игрока все время, пока вы контролируете Привидений из Темниц.
Faerie Miscreant
Фея-Злоумышленница
Полет (Это существо может быть заблокировано только существами с Полетом или Захватом.)
Когда Фея-Злоумышленница выходит на поле битвы, если под вашим контролем есть другое существо с именем Фея-Злоумышленница, возьмите карту.
Flood of Tears
Наводнение Слез
Верните все перманенты, не являющиеся землями, в руки их владельцев. Если таким образом вы возвращаете не менее четырех не являющихся фишками перманентов под вашим контролем, вы можете положить карту перманента из вашей руки на поле битвы.
Frilled Sea Serpent
Плащеносный Морской Змей


: Плащеносный Морской Змей не может быть заблокирован в этом ходу.
Frost Lynx
Морозная Рысь
Когда Морозная Рысь выходит на поле битвы, поверните целевое существо под контролем оппонента. То существо не разворачивается во время следующего шага разворота контролирующего его игрока.
Man-o'-War
Физалия
When Man-o'-War enters the battlefield, return target creature to its owner's hand.
Hard Cover
Переплет
Зачаровать существо
Зачарованное существо получает +0/+2 и имеет способность «
: возьмите карту, затем сбросьте карту».
Leyline of Anticipation
Лучи Предвкушения
Если Лучи Предвкушения находятся в вашей начальной руке, вы можете начать партию с ними на поле битвы.
Вы можете разыгрывать не являющиеся землями карты, как будто у них есть Миг. (Вы можете разыграть их при любой возможности разыгрывать мгновенные заклинания.)
Masterful Replication
Искусное Воспроизведение
Выберите одно —
• Создайте две фишки артефакта существа 3/3 бесцветный Голем.
• Выберите целевой артефакт под вашим контролем. Каждый другой артефакт под вашим контролем становится копией того артефакта до конца хода.
Mu Yanling, Sky Dancer
Му Янлин, Небесная Плясунья
+2: до вашего следующего хода не более одного целевого существа получает -2/-0 и теряет Полет.
–3: создайте одну фишку существа 4/4 синий Элементаль Птица с Полетом.
–8: вы получаете эмблему со способностью «Острова под вашим контролем имеют способность "
: возьмите карту"».
Octoprophet
Осьмипророк
Когда Осьмипророк выходит на поле битвы, предскажите 2. (Посмотрите две верхние карты вашей библиотеки, затем положите любое количество из них в низ вашей библиотеки, а остальные на верх вашей библиотеки в любом порядке.)
Portal of Sanctuary
Портал Святилища
,
: верните целевое существо под вашим контролем и каждую прикрепленную к нему Ауру в руки их владельцев. Активируйте эту способность только во время вашего хода.
Renowned Weaponsmith
Знаменитый Оружейник
: добавьте
в ваше хранилище маны. Тратьте эту ману только на разыгрывание заклинаний артефактов или на активацию способностей артефактов.
,
: найдите в вашей библиотеке карту с именем Лук Пронзателя Сердец или Флакон Драконьего Огня, покажите ее, положите ее в вашу руку, затем перетасуйте вашу библиотеку.
Sage's Row Denizen
Житель Ряда Мудрецов
Каждый раз, когда другое синее существо выходит на поле битвы под вашим контролем, целевой игрок кладет две верхние карты своей библиотеки на свое кладбище.
Scholar of the Ages
Исследовательница Веков
Когда Исследовательница Веков выходит на поле битвы, верните не более двух целевых карт мгновенных заклинаний и (или) волшебства из вашего кладбища в вашу руку.
Sleep Paralysis
Сонный Паралич
Зачаровать существо
Когда Сонный Паралич выходит на поле битвы, поверните зачарованное существо.
Зачарованное существо не разворачивается во время шага разворота контролирующего его игрока.
Spectral Sailor
Призрачный Моряк
Миг (Вы можете разыграть это заклинание при любой возможности разыгрывать мгновенные заклинания.)
Полет
: возьмите карту.
Tale's End
Конец Истории
Отмените целевую активируемую способность, срабатывающую способность или легендарное заклинание.
Warden of Evos Isle
Страж Острова Эвос
Полет
Разыгрываемые вами заклинания существ с Полетом стоят на
меньше.
Winged Words
Крылатые Слова
Разыгрывание этого заклинания стоит на
меньше, если вы контролируете существо с Полетом.
Возьмите две карты.
Yarok's Wavecrasher
Волнобой Ярока
Когда Волнобой Ярока выходит на поле битвы, верните другое существо под вашим контролем в руку его владельца.