Пожалуйста, зарегиструйтесь или войдите, чтобы оставить заявку.
Basilica Bell-Haunt
Колокольный Призрак Базилики
Когда Колокольный Призрак Базилики выходит на поле битвы, каждый оппонент сбрасывает карту, а вы получаете 3 жизни.
Ethereal Absolution
Духовное Прощение
Существа под вашим контролем получают +1/+1.
Существа под контролем ваших оппонентов получают -1/-1.

: изгоните целевую карту из кладбища оппонента. Если это была карта существа, вы создаете одну фишку существа 1/1 белый и черный Дух с Полетом.
Final Payment
Окончательная Расплата
В качестве дополнительной стоимости разыгрывания этого заклинания заплатите 5 жизней или пожертвуйте существо или чары.
Уничтожьте целевое существо.
Grasping Thrull
Цепкий Трулл
Полет
Когда Цепкий Трулл выходит на поле битвы, он наносит 2 повреждения каждому оппоненту, а вы получаете 2 жизни.
Kaya, Orzhov Usurper
Кайя, Узурпатор Орзовов
+1: изгоните не более двух целевых карт из одного кладбища. Если таким образом изгоняется хотя бы одна карта существа, вы получаете 2 жизни.
−1: изгоните целевой не являющийся землей перманент с конвертированной мана-стоимостью не более 1.
−5: Кайя, Узурпатор Орзовов наносит целевому игроку повреждения, равные количеству карт в изгнании, владельцем которых он является, а вы получаете такое же количество жизней.
Kaya's Wrath
Гнев Кайи
Уничтожьте все существа. Вы получаете количество жизней, равное количеству уничтоженных таким образом существ под вашим контролем.
Knight of the Last Breath
Рыцарь Последнего Вздоха
, пожертвуйте другое не являющееся фишкой существо: создайте одну фишку существа 1/1 белый и черный Дух с Полетом.
Посмертие 3 (Когда это существо умирает, создайте три фишки существа 1/1 белый и черный Дух с Полетом.)
Pitiless Pontiff
Безжалостный Понтифик
, пожертвуйте другое существо: Безжалостный Понтифик получает Смертельное касание и Неразрушимость до конца хода. (Повреждения и эффекты с указанием «уничтожьте» не уничтожают его.)
Seraph of the Scales
Серафим Весов
Полет
: Серафим Весов получает Бдительность до конца хода.
: Серафим Весов получает Смертельное касание до конца хода.
Посмертие 2 (Когда это существо умирает, создайте две фишки существа 1/1 белый и черный Дух с Полетом.)
Syndicate Guildmage
Маг Гильдии Синдиката

,
: поверните целевое существо с силой 4 или больше.
,
: Маг Гильдии Синдиката наносит 2 повреждения целевому оппоненту или planeswalker-у.
Teysa Karlov
Тейса Карлов
Если умирающее существо вызывает срабатывание срабатывающей способности перманента под вашим контролем, та способность срабатывает дополнительный раз.
У фишек существ под вашим контролем есть Бдительность и Цепь жизни.
Consecrate // Consume
Приобщение // Потребление
Изгоните целевую карту из кладбища.
Возьмите карту.
---
Целевой игрок жертвует существо с наибольшим значением силы среди существ под его контролем. Вы получаете количество жизней, равное его силе.
Revival // Revenge
Возрождение // Возмездие
Верните целевую карту существа с конвертированной мана-стоимостью не более 3 из вашего кладбища на поле битвы.
---
Удвойте ваше количество жизней. Целевой оппонент теряет половину своих жизней с округлением в большую сторону.
Captive Audience
Захваченная Аудитория
Захваченная Аудитория выходит на поле битвы под контролем оппонента по вашему выбору.
В начале вашего шага поддержки выберите одно то, что еще не было выбрано —
• Ваше количество жизней становится равным 4.
• Сбросьте вашу руку.
• Каждый оппонент создает по пять фишек существа 2/2 черный Зомби.
Cult Guildmage
Маг Гильдии Культа

,
: целевой игрок сбрасывает карту. Активируйте эту способность только при возможности разыгрывать волшебство.
,
: Маг Гильдии Культа наносит 1 повреждение целевому оппоненту или planeswalker-у.
Fireblade Artist
Артист Огненных Клинков
Ускорение
В начале вашего шага поддержки вы можете пожертвовать существо. Когда вы это делаете, Артист Огненных Клинков наносит 2 повреждения целевому оппоненту или planeswalker-у.
Hackrobat
Рубакробатка
Зрелище 
(Вы можете разыграть это заклинание за его стоимость Зрелища вместо его мана-стоимости, если оппонент терял жизнь(-и) в этом ходу.)
: Рубакробатка получает Смертельное касание до конца хода.
: Рубакробатка получает +2/-2 до конца хода.
Judith, the Scourge Diva
Джудит, Бичующая Дива
Другие существа под вашим контролем получают +1/+0.
Каждый раз, когда не являющееся фишкой существо под вашим контролем умирает, Джудит, Бичующая Дива наносит 1 повреждение любой цели.
Macabre Mockery
Жуткая Насмешка
Положите целевую карту существа из кладбища оппонента на поле битвы под вашим контролем. Она получает +2/+0 и Ускорение до конца хода. Пожертвуйте ее в начале следующего заключительного шага.
Rafter Demon
Демон со Стропил
Зрелище 

(Вы можете разыграть это заклинание за его стоимость Зрелища вместо его мана-стоимости, если оппонент терял жизнь(-и) в этом ходу.)
Когда Демон со Стропил выходит на поле битвы, если его стоимость Зрелища была оплачена, то каждый оппонент сбрасывает карту.
Rakdos Firewheeler
Огненный Акробат Ракдосов
Когда Огненный Акробат Ракдосов выходит на поле битвы, он наносит 2 повреждения целевому оппоненту и 2 повреждения не более чем одному целевому существу или planeswalker-у.
Rakdos Roustabout
Униформист Ракдосов
Каждый раз, когда Униформист Ракдосов становится заблокированным, он наносит 1 повреждение игроку или planeswalker-у, которого атакует.
Rakdos, the Showstopper
Ракдос, Гвоздь Программы
Полет, Пробивной удар
Когда Ракдос, Гвоздь Программы выходит на поле битвы, подбросьте монету для каждого существа, не являющегося Демоном, Дьяволом или Бесом. Уничтожьте каждое существо, для которого выпала решка.
Theater of Horrors
Театр Ужасов
В начале вашего шага поддержки изгоните верхнюю карту вашей библиотеки.
Во время вашего хода, если оппонент терял жизнь(-и) в этом ходу, вы можете разыгрывать карты, изгнанные Театром Ужасов.
: Театр Ужасов наносит 1 повреждение целевому оппоненту или planeswalker-у.
Bedeck // Bedazzle
Украшение // Изумление
Целевое существо получает +3/-3 до конца хода.
---
Уничтожьте целевую небазовую землю. Изумление наносит 2 повреждения целевому оппоненту или planeswalker-у.
Carnival // Carnage
Карнавал // Кровопролитие
Карнавал наносит 1 повреждение целевому существу или planeswalker-у и 1 повреждение игроку, контролирующему тот перманент.
---
Кровопролитие наносит 3 повреждения целевому оппоненту. Тот игрок сбрасывает две карты.
Bolrac-Clan Crusher
Громила из Клана Болраков
, удалите один жетон +1/+1 с существа под вашим контролем: Громила из Клана Болраков наносит 2 повреждения любой цели.
Cindervines
Пепельные Лианы
Каждый раз, когда оппонент разыгрывает не являющееся существом заклинание, Пепельные Лианы наносят 1 повреждение тому игроку.
, пожертвуйте Пепельные Лианы: уничтожьте целевой артефакт или чары. Пепельные Лианы наносят 2 повреждения игроку, контролирующему тот перманент.
Clan Guildmage
Маг Гильдии Клана

,
: целевое существо не может блокировать в этом ходу.
,
: целевая земля под вашим контролем становится существом 4/4 Элементаль с Ускорением до конца хода. При этом она остается землей.
Domri, Chaos Bringer
Домри, Несущий Хаос
+1: добавьте
или
. Если та мана тратится на заклинание существа, то существо получает способность Беспорядков.
–3: посмотрите четыре верхние карты вашей библиотеки. Вы можете показать не более двух находящихся среди них карт существ и положить их в вашу руку. Положите остальные карты в низ вашей библиотеки в случайном порядке.
–8: вы получаете эмблему со способностью «В начале каждого заключительного шага создайте одну фишку существа 4/4 красный и зеленый Зверь с Пробивным ударом».
Frenzied Arynx
Взбесившийся Аринкс
Беспорядки (Это существо выходит на поле битвы с одним жетоном +1/+1 или Ускорением, по вашему выбору.)
Пробивной удар

: Взбесившийся Аринкс получает +3/+0 до конца хода.
Gruul Spellbreaker
Незаклинаемая Груулка
Беспорядки (Это существо выходит на поле битвы с одним жетоном +1/+1 или Ускорением, по вашему выбору.)
Пробивной удар
Пока длится ваш ход, у вас и у Незаклинаемой Груулки есть Порчеустойчивость.
Nikya of the Old Ways
Никия, Приверженка Старины
Вы не можете разыгрывать не являющиеся существами заклинания.
Каждый раз, когда вы поворачиваете землю для получения маны, добавьте одну ману любого типа, произведенного той землей.
Ravager Wurm
Вурм-Опустошитель
Беспорядки (Это существо выходит на поле битвы с одним жетоном +1/+1 или Ускорением, по вашему выбору.)
Когда Вурм-Опустошитель выходит на поле битвы, выберите не более одного —
• Вурм-Опустошитель дерется с целевым существом не под вашим контролем.
• Уничтожьте целевую землю с активируемой способностью, не являющейся мана-способностью.
Rhythm of the Wild
Ритм Диких
Заклинания существ под вашим контролем не могут быть отменены.
Не являющиеся фишками существа под вашим контролем имеют способность Беспорядков. (Они выходят на поле битвы с одним жетоном +1/+1 или Ускорением, по вашему выбору.)
Rubblebelt Runner
Гонец с Кольца Руин
Гонец с Кольца Руин не может быть заблокирован фишками существ.
Savage Smash
Дикарский Удар
Целевое существо под вашим контролем получает +2/+2 до конца хода. Оно дерется с целевым существом не под вашим контролем. (Они наносят друг другу повреждения, равные своей силе.)
Sunder Shaman
Шаман Раскола
Шаман Раскола не может быть заблокирован более чем одним существом.
Каждый раз, когда Шаман Раскола наносит боевые повреждения игроку, уничтожьте целевой артефакт или чары под контролем того игрока.
Zhur-Taa Goblin
Гоблин из Зур-Таа
Беспорядки (Это существо выходит на поле битвы с одним жетоном +1/+1 или Ускорением, по вашему выбору.)
Collision // Colossus
Крушение // Колосс
Крушение наносит 6 повреждений целевому существу с Полетом.
---
Целевое существо получает +4/+2 и Пробивной удар до конца хода.
Thrash // Threat
Оплеуха // Острастка
Целевое существо под вашим контролем наносит повреждения, равные своей силе, целевому существу или planeswalker-у не под вашим контролем.
---
Создайте одну фишку существа 4/4 красный и зеленый Зверь с Пробивным ударом.
Aeromunculus
Аэромункул
Полет

: адаптируйте 1. (Если на этом существе нет жетонов +1/+1, положите на него один жетон +1/+1.)
Applied Biomancy
Прикладная Биомантика
Выберите одно или оба —
• Целевое существо получает +1/+1 до конца хода.
• Верните целевое существо в руку его владельца.
Biomancer's Familiar
Питомец Биоманта
Активация активируемых способностей существ под вашим контролем стоит на
меньше. Этот эффект не может снизить количество маны в стоимости активации способностей до значения меньше одного.
: в следующий раз, когда целевое существо использует Адаптацию в этом ходу, оно использует Адаптацию, как будто на нем нет жетонов +1/+1.
Combine Guildmage
Маг Гильдии Комбината

,
: в этом ходу каждое существо под вашим контролем выходит на поле битвы с дополнительным жетоном +1/+1 на нем.
,
: переместите один жетон +1/+1 с целевого существа под вашим контролем на другое целевое существо под вашим контролем.
Frilled Mystic
Плащеносный Мистик
Миг
Когда Плащеносный Мистик выходит на поле битвы, вы можете отменить целевое заклинание.
Galloping Lizrog
Прыгучий Жабоящер
Пробивной удар
Когда Прыгучий Жабоящер выходит на поле битвы, вы можете удалить любое количество жетонов +1/+1 с существ под вашим контролем. Если вы это делаете, положите вдвое больше жетонов +1/+1 на Прыгучего Жабоящера.
Growth Spiral
Спираль Роста
Возьмите карту. Вы можете положить карту земли из вашей руки на поле битвы.
Hydroid Krasis
Гидроидный Красис
Когда вы разыгрываете это заклинание, вы получаете половину от Х жизней и берете половину от Х карт. Каждый раз округляйте в меньшую сторону.
Полет, Пробивной удар
Гидроидный Красис выходит на поле битвы с X жетонами +1/+1 на нем.
Prime Speaker Vannifar
Главный Оратор Ваннифар
, пожертвуйте другое существо: найдите в вашей библиотеке карту существа с конвертированной мана-стоимостью, равной сумме 1 и конвертированной мана-стоимости пожертвованного существа, положите ту карту на поле битвы, затем перетасуйте вашу библиотеку. Активируйте эту способность только при возможности разыгрывать волшебство.
Sharktocrab
Осьмикракула


: адаптируйте 1. (Если на этом существе нет жетонов +1/+1, положите на него один жетон +1/+1.)
Каждый раз, когда на Осьмикракулу кладется один или несколько жетонов +1/+1, поверните целевое существо под контролем оппонента. То существо не разворачивается во время следующего шага разворота контролирующего его игрока.
Simic Ascendancy
Возвышение Симиков


: положите один жетон +1/+1 на целевое существо под вашим контролем.
Каждый раз, когда на существо под вашим контролем кладется один или несколько жетонов +1/+1, положите такое же количество жетонов роста на Возвышение Симиков.
В начале вашего шага поддержки, если на Возвышении Симиков есть не менее двадцати жетонов роста, вы выигрываете партию.
Zegana, Utopian Speaker
Зегана, Утопийский Оратор
Когда Зегана, Утопийский Оратор выходит на поле битвы, возьмите карту, если вы контролируете другое существо с жетоном +1/+1 на нем.

: адаптируйте 4. (Если на этом существе нет жетонов +1/+1, положите на него четыре жетона +1/+1.)
Каждое существо под вашим контролем, на котором есть жетон +1/+1, имеет Пробивной удар.
Incubation // Incongruity
Инкубация // Несоответствие
Посмотрите пять верхних карт вашей библиотеки. Вы можете показать находящуюся среди них карту существа и положить ее в вашу руку. Положите остальные карты в низ вашей библиотеки в случайном порядке.
---
Изгоните целевое существо. Контролирующий то существо игрок создает одну фишку существа 3/3 зеленая Лягушка Ящер.
Repudiate // Replicate
Отречение // Повторение
Отмените целевую активируемую или срабатывающую способность. (Мана-способности не могут стать целью.)
---
Создайте фишку, являющуюся копией целевого существа под вашим контролем.
Azorius Knight-Arbiter
Рыцарь-Арбитр Азориусов
Бдительность
Рыцарь-Арбитр Азориусов не может быть заблокирован.
Azorius Skyguard
Небесный Страж Азориусов
Полет, Первый удар
Существа под контролем ваших оппонентов получают -1/-0.
Deputy of Detention
Заведующая Задержаниями
Когда Заведующая Задержаниями выходит на поле битвы, изгоните целевой не являющийся землей перманент под контролем оппонента и все другие не являющиеся землями перманенты с тем же именем, что у того перманента, под контролем того игрока до тех пор, пока Заведующая Задержаниями не покинет поле битвы.
Dovin, Grand Arbiter
Довин, Верховный Судья
+1 до конца хода, каждый раз, когда существо под вашим контролем наносит боевые повреждения игроку, положите один жетон верности на Довина, Верховного Судью.
–1: создайте одну фишку артефакта существа 1/1 бесцветный Топтер с Полетом. Вы получаете 1 жизнь.
–7: посмотрите десять верхних карт вашей библиотеки. Положите три из них в вашу руку, а остальные — в низ вашей библиотеки в случайном порядке.
Dovin's Acuity
Прозорливость Довина
Когда Прозорливость Довина выходит на поле битвы, вы получаете 2 жизни и берете карту.
Каждый раз, когда вы разыгрываете мгновенное заклинание во время вашей главной фазы, вы можете вернуть Прозорливость Довина в руку ее владельца.
Emergency Powers
Чрезвычайные Полномочия
Каждый игрок втасовывает свои руку и кладбище в свою библиотеку, затем берет семь карт. Изгоните Чрезвычайные Полномочия.
Приложение — Если вы разыграли это заклинание во время вашей главной фазы, то вы можете положить карту перманента с конвертированной мана-стоимостью не более 7 из вашей руки на поле битвы.
High Alert
Боевая Готовность
Каждое существо под вашим контролем распределяет боевые повреждения, равные своей выносливости, а не силе.
Существа под вашим контролем могут атаковать, как если бы у них не было способности Защитника.

: разверните целевое существо.
Lavinia, Azorius Renegade
Лавиния, Отступница Азориусов
Каждый оппонент не может разыгрывать не являющиеся существами заклинания с конвертированной мана-стоимостью выше, чем количество земель под контролем того игрока.
Каждый раз, когда оппонент разыгрывает заклинание, отмените то заклинание, если на его разыгрывание не было потрачено никакой маны.
Lawmage's Binding
Узы Мага-Законника
Миг
Зачаровать существо
Зачарованное существо не может атаковать или блокировать, и его активируемые способности нельзя активировать.
Senate Guildmage
Маг Гильдии Сената
,
: вы получаете 2 жизни.
,
: возьмите карту, затем сбросьте карту.
Sphinx of New Prahv
Сфинкс Нового Права
Полет, Бдительность
Разыгрывание вашими оппонентами заклинаний, целью которых является Сфинкс Нового Права, стоит на
больше.
Sphinx's Insight
Озарение Сфинкса
Возьмите две карты.
Приложение — Если вы разыграли это заклинание во время вашей главной фазы, вы получаете 2 жизни.
Depose // Deploy
Отстранение // Размещение
Поверните целевое существо.
Возьмите карту.
---
Создайте две фишки артефакта существа 1/1 бесцветный Топтер с Полетом, затем вы получаете 1 жизнь за каждое существо под вашим контролем.
Warrant // Warden
Ордер // Охранник
Положите целевое атакующее или блокирующее существо на верх библиотеки его владельца.
---
Создайте одну фишку существа 4/4 белый и синий Сфинкс с Полетом и Бдительностью.
Scuttlegator
Краблигатор
Защитник
{Green or Blue}{Green or Blue}: адаптируйте 3. (Если на этом существе нет жетонов +1/+1, положите на него три жетона +1/+1.)
Пока на Краблигаторе есть жетон +1/+1, он может атаковать, как если бы у него не было способности Защитника.
Azorius Locket
Медальон Азориусов
: добавьте
или
.
{White or Blue}{White or Blue}{White or Blue}{White or Blue},
, пожертвуйте Медальон Азориусов: возьмите две карты.
Gruul Locket
Медальон Груулов
: добавьте
или
.
{Red or Green}{Red or Green}{Red or Green}{Red or Green},
, пожертвуйте Медальон Груулов: возьмите две карты.
Orzhov Locket
Медальон Орзовов
: добавьте
или
.
{White or Black}{White or Black}{White or Black}{White or Black},
, пожертвуйте Медальон Орзовов: возьмите две карты.
Rakdos Locket
Медальон Ракдосов
: добавьте
или
.
{Black or Red}{Black or Red}{Black or Red}{Black or Red},
, пожертвуйте Медальон Ракдосов: возьмите две карты.
Simic Locket
Медальон Симиков
: добавьте
или
.
{Green or Blue}{Green or Blue}{Green or Blue}{Green or Blue},
, пожертвуйте Медальон Симиков: возьмите две карты.
Gate Colossus
Колосс Врат
Разыгрывание этого заклинания стоит на
меньше за каждые Врата под вашим контролем.
Колосс Врат не может быть заблокирован существами с силой 2 или меньше.
Каждый раз, когда Врата выходят на поле битвы под вашим контролем, вы можете положить Колосса Врат из вашего кладбища на верх вашей библиотеки.
Glass of the Guildpact
Витраж Договора Гильдий
Многоцветные существа под вашим контролем получают +1/+1.
Junktroller
Старьевщик
Защитник (Это существо не может нападать).
: Положите целевую карту с кладбища в библиотеку ее владельца сверху.
Scrabbling Claws
Цепкие Когти
: Target player exiles a card from his or her graveyard.
, Sacrifice Scrabbling Claws: Exile target card from a graveyard. Draw a card.
Screaming Shield
Вопящий Щит
Снаряженное существо получает +0/+3 и способность: «
,
: целевой игрок кладет три верхние карты своей библиотеки на свое кладбище».
Снарядить
(
: прикрепите к целевому существу под вашим контролем. Снаряжайте только как волшебство.)
Sphinx of the Guildpact
Сфинкс Договора Гильдий
Сфинкс Договора Гильдий обладает всеми цветами.
Полет
Порчеустойчивость от одноцветного (Это существо не может быть целью одноцветных заклинаний или способностей под контролем ваших оппонентов.)
Tome of the Guildpact
Фолиант Договора Гильдий
Каждый раз, когда вы разыгрываете многоцветное заклинание, возьмите карту.
: добавьте одну ману любого цвета.
Azorius Guildgate
Врата Гильдии Азориусов
Врата Гильдии Азориусов выходят на поле битвы повернутыми.
: добавьте
или
в ваше хранилище маны.
Gruul Guildgate
Врата Гильдии Груулов
Врата Гильдии Груулов выходят на поле битвы повернутыми.
: добавьте
или
в ваше хранилище маны.
Orzhov Guildgate
Врата Гильдии Орзовов
Врата Гильдии Орзовов выходят на поле битвы повернутыми.
: добавьте
или
в ваше хранилище маны.
Rakdos Guildgate
Врата Гильдии Ракдосов
Врата Гильдии Ракдосов выходят на поле битвы повернутыми.
: добавьте
или
в ваше хранилище маны.
Simic Guildgate
Врата Гильдии Симиков
Врата Гильдии Симиков выходят на поле битвы повернутыми.
: добавьте
или
в ваше хранилище маны.
Gateway Plaza
Привратная Площадь
Привратная Площадь выходит на поле битвы повернутой.
Когда Привратная Площадь выходит на поле битвы, пожертвуйте ее, если только вы не заплатите
.
: добавьте одну ману любого цвета.
Hallowed Fountain
Освященный Фонтан
(
: добавьте
или
в ваше хранилище маны.)
При выходе Освященного Фонтана на поле битвы, вы можете заплатить 2 жизни. Если вы этого не делаете, Освященный Фонтан выходит на поле битвы повернутым.
Stomping Ground
Токовище
(
: добавьте
или
в ваше хранилище маны.)
При выходе Токовища на поле битвы вы можете заплатить 2 жизни. Если вы этого не делаете, Токовище выходит на поле битвы повернутым.
Godless Shrine
Нечестивый Алтарь
(
: добавьте
или
в ваше хранилище маны.)
При выходе Нечестивого Алтаря на поле битвы вы можете заплатить 2 жизни. Если вы этого не делаете, Нечестивый Алтарь выходит на поле битвы повернутым.
Blood Crypt
Кровавый Склеп
(
: добавьте
или
в ваше хранилище маны.)
При выходе Кровавого Склепа на поле битвы вы можете заплатить 2 жизни. Если вы этого не делаете, Кровавый Склеп выходит на поле битвы повернутым.
Breeding Pool
Нерестовая Лужа
(
: добавьте
или
в ваше хранилище маны.)
При выходе Нерестовой Лужи на поле битвы вы можете заплатить 2 жизни. Если вы этого не делаете, Нерестовая Лужа выходит на поле битвы повернутой.
Plaza of Harmony
Площадь Согласия
Когда Площадь Согласия выходит на поле битвы, если под вашим контролем есть двое или более Врат, вы получаете 3 жизни.
: добавьте
.
: добавьте одну ману любого типа, который могли бы произвести Врата под вашим контролем.