Регистрация

Вход
Забыли пароль

Восстановление пароля

Вход

Заявка на отсутствующие карты

Пожалуйста, зарегиструйтесь или войдите, чтобы оставить заявку.

Обзор земель, артефактов, зеленых и многоцветных карт в лимитеде «Доминария»

Анатолий Чухвичев 20 апреля 2018

Поделиться с друзьями:

Оценки

5 — Карта, от которой хочется уйти в цвет и им играть. Ещё это называется «Бомба».

4 — Хорошее наполнение колод соответствующего цвета (цветов).

3 — Пригодно, но средне. Сюда будут относиться и «клановые» карты, хорошие в своём архетипе, но так себе в другие.

2 — Условно пригодные карты. Это не значит, что карта совсем плоха. Это значит, что для неё нужны особые условия. Слабые филеры типа «Мишка 2/2 без свойств» пойдут сюда же.

1 — Однозначный сайдборд или никуда не годная карта.

Зеленые

 
 
Зов Приключений
Adventurous Impulse

Зов Приключений

Sorcery



1 Зелёный цвет, он , конечно, про земли с существами, но я не вижу смысла тратить карту на такой незначительный эффект.
 
Древняя Вражда
Ancient Animus

Древняя Вражда



3+ А это уже куда лучше. Драка на инстанте — хорошее дело, ещё и с возможным бонусом в сете, где легенд много.
 
Древесное Вооружение
Arbor Armament

Древесное Вооружение

Put a +1/+1 counter on target creature. That creature gains reach until end of turn.



2 Операций с жетонами на существах в Доминарии нет, а значит это не более, чем средний трюк. Зелёным иногда хочется ловить пролетающих над ними существ, поэтому не 1.
 
Балот-Пожиратель
Baloth Gorger

Балот-Пожиратель

Creature - Beast



3+ Вот чем хороши зеленые, так это своими существами. У красных за такую цену предлагается странный циклоп. 
 
Разорванные Узы
Broken Bond

Разорванные Узы

Sorcery



1+ Судя по картинке, из Стражи дезертировала Нисса. Скатертью дорожка, а нам осталась приятная сайдовая карта с весьма полезной опцией.
 
Едкая Тина
Corrosive Ooze

Едкая Тина

Creature - Ooze



2 Раз есть Снаряжения, значит должны быть и способы с ними справляться. Тина (знаю я одну ведущую с таким именем) позволяет решать подобные проблемы без привлечения лишних карт. Есть-есть, нет-нет. Существо для атак/блоков тоже не лишнее.
 
Эльфхеймский Друид
Elfhame Druid

Эльфхеймский Друид

Creature - Elf Druid



3 У зелёных в Доминарии очень много усилителей. Это значит, что эльф не будет лишним для всего этого зоопарка.
 
Грибные Насаждения
Fungal Plots

Грибные Насаждения



4 / 3 Выглядит сильно и без чёрного с его фунгусами. Там, конечно, совсем зло, но любая колода с зелёным сможет получать с этого бесплатных существ, новые карты и живительные хиты.
 
Благословение Геи
Gaea's Blessing

Благословение Геи

Целевой игрок замешивает до трех целевых карт из своего кладбища в свою библиотеку.
Возьмите карту.
Когда Благословение Геи попадает на ваше кладбище из вашей библиотеки, замешайте ваше кладбище в вашу библиотеку.



1+ Карта, предназначенная испортить Хомариду жизнь, а ещё можно навредить реаниматору (мало ли кто что соберёт) и успокоить Скви, Бессмертного. Упомянутые проблемы будут встречаться не не часто, но и колоду  Благословение, не сильно испортит. В поздней игре может даже помочь, дав новую жизнь нескольким хорошим картам.
 
Защитник Геи
Gaea's Protector

Защитник Геи

Creature - Elemental Warrior

 

3+ На первый взгляд карта так себе: первое же существо со второй атакой охотно пойдёт в блок и на этом карьера защитника окончится. Но все не так просто. Если дать этому чучелу, скажем, Турнирное Копье, то можно добиться ситуации, когда каждое существо оппонента, вышедшее на поле, будет вынуждено кидаться в блок и погибать. Тут есть много «но», но мне доводилось ставить похожими картами «lock» по существам. Оппоненты злились.)
 
Дар Роста
Gift of Growth

Дар Роста

Instant

 

3 Где то выше (в белом цвете, если быть точным) я писал, что разворота в сете не дали. Простите, соврал.) Разворот есть и зеленые могут благополучно избежать той изгоняющей чары. А ещё ловить неосторожных атакеров и и делать всякие другие вещи, которые они привыкли делать в бою. Хороший трюк, ещё и с Усилителем.

Рост из Праха
Grow from the Ashes

Рост из Праха

Kicker 2 (You may play an additional 2 as you cast this spell.)
Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield, then shuffle your library. If this spell was kicked, instead search your library for two basic lad cards, put them onto the battlefield, then shuffle your library.

 

2 / 3 Разгон и стабилизация во второй цвет. Учитывая разгон в этом цвете, 9 ман на 4 ход вполне реальная история и этого хватит на любое кошмарище с кикером. Не каждая зелёная стратегия любит разгоняться по мане и Рост из Праха подойдёт не всем.
 
Грунн, Одинокий Король
Grunn, the Lonely King

Грунн, Одинокий Король

Legendary Creature - Ape Warrior



3+ Делать ставку на одно атакующее существо — не самая привычная стратегия в цвете, который про качественные существа вообще. Если придумать, как дать обезьяне пробивной, то стратегия будет не самая плохая.)
 
Друидский Обет Камаля
Kamahl's Druidic Vow

Друидский Обет Камаля

Legendary Sorcery



1 / 4 Всё, что стоит сказать об этой карте, я уже написал в белом цвете... Ну, вы поняли.
 
Кросанский Друид
Krosan Druid

Кросанский Друид

Kicker 4{G} (You may pay an additional 4{G} as you cast this spell.)
When Krosan Druid enters the battlefield, if it was kicked, you gain 10 life.

 

3 У синих, например, есть Чародей, который точно такой же, но без кикера. Карты, дающие жизни, не являются очень хорошими для игры. Но, если для этого не нужно тратить лишние заклинания, то почему бы и нет? 

Лановарские Эльфы
Llanowar Elves

Лановарские Эльфы

Повернуть: добавьте Зеленый в ваше хранилище маны.

 

3+ Ну какая Доминария без лановарчика? Самый старый эльф в Magic: the Gathering снова в деле и даёт всю ту же полезную ману. Изменились только условия хождения по Лановарскому лесу: кажется теперь там не ломают кости.
 
Лановарская Посланница
Llanowar Envoy

Лановарская Посланница

Creature - Elf Scout

 

3 Хорошие атакующие параметры и возможность стабилизировать второй цвет — то, что нужно для двухцветных колод на зеленой основе.
 
Лановарский Разведчик
Llanowar Scout

Лановарский Разведчик

Creature - Elf Scout

 

2 Очень много существ в Доминарии имеют параметры 1/3 за две маны. Есть ощущение, что существам 2/1  будет несладко. Ну а свойство может быть полезным, но это всё же не разгон по мане, если земель в руку не привезли.  Поэтому 2
 
Исполинский Паук
Mammoth Spider

Исполинский Паук

Reach

 
2+ Исполинский Паук, конечно, лучше гигантского, но от существ за пять ман у зелёных ждёшь большего, чем жалкая третья атака. Но это всё ещё способ сдержать воздух и вообще хорошее средство защиты.
 
Марвин, Питающая
Marwyn, the Nurturer

Марвин, Питающая

Legendary Creature - Elf Druid

 
 
2 / 4 Вот и племенная карта в эльфов. Идея собирать рамп нравится мне всё больше — с такими картами можно выставить Шипастого уже на 4-5 ход.
 
Исцеление Доминарии
The Mending of Dominaria

Исцеление Доминарии

Enchantment Saga

 

4 Одна из сильнейших Саг, способная поправить ситуацию в вашу пользу. Если за вашей библиотекой приходили Хомариды, Исцеление Доминарии ещё и неплохо разгонит по мане, попутно испортив миллу всю работу.
 
Мултани, Аватара Явимайи
Multani, Yavimaya's Avatar

Мултани, Аватара Явимайи

Legendary Creature - ELemental Avatar

 

5 Для зелёных колод 6 ман — не цена. Если у вас есть такой парень, то Лановарский Разведчик становится куда лучшим наполнением колоды. Ну и изгоняющие карты ремувала нравятся мне всё больше.
 
Завиток Природы
Nature's Spiral

Завиток Природы

Верните целевую карту перманента из вашего кладбища в вашу руку. (Карта перманента — это карта артефакта, существа, чар, земли или planeswalker-а.)

 

2 Сила зеленого цвета как раз в перманентах, а ещё Саги сами попадают в кладбище, мечтая оттуда выбраться. Карта, понятно, вспомогательная, но одной можно удивить оппа, перезарядив что-нибудь крутое.
 
Выстрел в Небо
Pierce the Sky

Выстрел в Небо

Pierce the Sky deals 7 damage to target creature with flying.

 

1+ Не Plummet, но семи повреждений обычно хватает на всё. В формате есть разные Ангелы, Джинны и Дьяволы, так что парочка в сайде не повредит.
 
Первородный Вурм
Primordial Wurm

Первородный Вурм

 

1 Старый добрый червь. 
 
Миграция Сапролингов
Saproling Migration

Миграция Сапролингов

Sorcery

 

3 С черным цветом, или нет, но зелёные могут давить не только большими червями. Куча маленьких существ и какой-нибудь способ сделать их побольше — у этого цвета можно и так.
 
Песнь о Фреализ
Song of Freyalise

Песнь о Фреализ

Enchantment - Saga

 

3+ А вот и он, способ сделать сапролингов больше и лучше. В вышеупомянутой стратегии на маленьких существах это очень значимая карта. Поставил кучу мелочи, получил маны, наиграл ещё больше, все подросли и вломили. Как-то так.
 
Спороносное Скопище
Spore Swarm

Спороносное Скопище

Instant

 

3 Три фишки с одной карты — хорошее предложение. Ещё и мгновенное.
 
Таллид Грибного Венца
Sporecrown Thallid

Таллид Грибного Венца

Creature - Fungus

 

2 / 4 Царь и Бог в своём архетипе. Если наберется больше одного, то станет важно, что сам плесень.
 
Поборник Стального Листа
Steel Leaf Champion

Поборник Стального Листа

Creature - Elf Knight

 

4 + Ещё один Поборник. Выходит на второй с Лановарского Эльфа и в 4 хода утаптывает. Как-то так. Пожалуй, самый опасный из своей серии.
 
Лесное Пробуждение
Sylvan Awakening

Лесное Пробуждение

Sorcery

 

4 Для зелёных, любящих подразогнаться по мане и вообще земель в игру поискать, эта карта становится похожей на карту победы. Обратите внимание, что можно и для защиты сыграть, так как эффект длится в ход противника.
 
Территориальный Аллозавр
Territorial Allosaurus

Территориальный Аллозавр

Creature - Dinosaur

 

4+ Невообразимо хорош. Ремувал и опасный бивень в одной карте.
 
Элементаль Колючек
Thorn Elemental

Элементаль Колючек

You may have Thorn Elemental assign its combat damage as though it weren't blocked.

 

3 / 4 Один из тех, ради кого стоит разгоняться по мане, так что в рамп-стратегии карта станет неплохой.
 
Необузданный Каву
Untamed Kavu

Необузданный Каву

Creature - Kavu

 

4 Ну какая Доминария без Каву? Эти уникальные зубастики больше нигде не водятся и в далёком 2000 году им был посвящён целый Invasion блок. Ну, ладно, не совсем им, но Каву тогда издалось много и даже с собственным монархом. Это хороший представитель своего племени и обязательно займёт своё место среди лучших uncommon и может даже в constructed.
 
Зеленая Сила
Verdant Force

Зеленая Сила

В начале каждого шага поддержки положите в игру под вашим контролем одну фишку существа 1/1 зеленый Сапролинг.

 

3+ Во времена старых реаниматоров (колод, строящих игру на быстром закапывании/выкапывании больших существ) эта штука отлично играла. В лимитед реанимировать сложнее (хотя потенциально можно) и карте придётся выходить честно у зелёных землеводов. Если срастется, будет очень круто — две фишки каждый ход не лишние.
 
Дикий Натиск
Wild Onslaught

Дикий Натиск

Kicker 4 (You may play an additional 4 as you cast this spell.)
Put a +1/+1 counter on each creature you control. If this spell was kicked, put two +1/+1 counters on each creature you control instead.

 

2 / 3 Ещё один способ взять своё не качеством, а количеством. Поскольку разгоняться зеленые будут в основном с маленьких эльфов, то это пригодится и в рамп, но с кучей сапролингов всё станет совсем приятно.
 
Явимайский Грибопас
Yavimaya Sapherd

Явимайский Грибопас

When Yavimaya Sapherd enters the battlefield, create a 1/1 green Saproling creature token.

 

3+ Два существа с одной карты — никогда не плохо. А когда с этими существами в формате есть взаимодействия, то хорошо вдвойне.

Многоцветные

 
 
 
Аделис, Пепельный Ветер
Adeliz, the Cinder Wind

Аделис, Пепельный Ветер

Legendary Creature - Human Wizard



2 / 4 Какие Чародеи без чародейств? Аделис скрепляет два возможных направления конструкторской UR мысли в одно. Может, конечно, так и надо, но без этой легенды не очевидно. А так — 12-13 чародеев, 10-11 заклинаний. Полетели.
 
Арвад Проклятый
Arvad the Cursed

Арвад Проклятый

Legendary Creature - Vampire Knight

 

3 Черно-белый рыцарь с черно-белыми свойствами. Хорош и убедителен, но привязан к сочетанию и для хорошей работы требуется слишком много.
 
Арьель, Рыцарь Виндгрейса
Aryel, Knight of Windgrace

Арьель, Рыцарь Виндгрейса

Legendary Creature - Human Knight



5 А вот пример того, какой нужно быть легенде. Всё себе обеспечивает сам: и соратников, и чистый путь к атакам. Нереально крутая карта, способная к выигрышу в одиночку.
 
Даригааз, Переродившийся
Darigaaz Reincarnated

Даригааз, Переродившийся

Legendary Creature - Dragon

 

4- Дорогой Даригааз. Ещё один персонаж, переживший годы расставания с Доминарией. Теперь он условно бессмертный (или она, я не понял)) и отлично подойдёт в рамп. А мне всё больше нравится Благословенный Свет
Blessed Light

Благословенный Свет

Изгоните целевое существо или чары.

в этом формате.
 
Гарна, Пламя Крови
Garna, the Bloodflame

Гарна, Пламя Крови

Legendary Creature - Human Warrior

 

4 Есть подозрения, что с Гарной можно сочинить какое-нибудь комбо для различных форматов. Для лимитед тоже подойдет — можно ходить в безрассудные атаки, не жалея, блокировать, а потом всё выйдет обратно и сразу в бой. Есть перспективная связка с черными Таллидами (которые кушают существ). 
 
Великий Вождь Радха
Grand Warlord Radha

Великий Вождь Радха

Legendary Creature - Elf Warrior

 

4 Радха сделала карьеру и улучшилась по всем параметрам. Зеленые любят разгоняться, а красные кидать заклинания. Радха всему этому неплохо помогает.
 
Халлар, Пламенная Стрела
Hallar, the Firefletcher

Халлар, Пламенная Стрела

Legendary Creature - Elf Warrior

 

3 / 4 Не зря у зелёных столько Усилителей в картах. Красный и зелёный могут собраться в Кикер-архетип и вот самый достойный представитель этого архетипа. Возможности тут довольно широкие: можно добавить цветов для разных Усилителей. А можно просто собрать агроэльфов. 

Jhoira, Weatherlight Captain
Jhoira, Weatherlight Captain

Джойра, Капитан «Везерлайта»

Legendary Creature - Human Artificer



2 / 4 О, сразу два знакомых имени на одной карте. ) Первое — сама Джойра, а второе — легендарный кораблик.) Хотелось бы написать о нем побольше, но пока подожду его самого. Третье направление конструкторской UR мысли — артефакты и его символ его даже не чародей. И правильно, а то у красно-синих совсем сложно станет. Сложно описать все возможности архетипа — тут и легенды и артефакты. Они могут поворачивать, убивать, что-то искать. 
 
Джодах, Вечный Архимаг
Jodah, Archmage Eternal

Джодах, Вечный Архимаг

Legendary Creature - Human Wizard

 

2 Если найти способ стабилизироваться, то можно выпустить Джодаха и искать способ стабилизироваться ещё в два. Похоже, что не стоит этого делать. Не в этом формате, как минимум. Существо достаточно мощное, но стоит ли ради летающего волшебника портить Чародеев третьим цветом? Думаю, что и здесь ответ будет отрицательным.


Мулдрота, Могильный Прилив
Muldrotha, the Gravetide

Мулдрота, Могильный Прилив

Legendary Creature - Elemental Avatar



4 Чуть подрампиться в два цвета и можно устроить себе бесконечные перманенты. Эффект сильный, цвета и колода для применения специфичные. Я люблю КА и может даже нашёл бы способ подсплэшить такого в каких-нибудь фунгусов. Вы сами смотрите.
 
Клятва Тефери
Oath of Teferi

Клятва Тефери

Legendary Enchantment

 

1 Грустная карта, хорошая только в Параллельной вселенной, где с Клятвой вам в колоду попадут ещё и Карн с Тефери. 
 
Славное Возрождение Первозданных
Primevals' Glorious Rebirth

Славное Возрождение Первозданных

Legendary Sorcery

 

1 Дорого и странно. В Параллельной вселенной, где весь драфтовый стол отправит вам своих черно-белых легенд, это ещё может пригодиться. А, стоп, это ещё и Легендарное волшебство. Как-то совсем ужасно.
 
Рафф Капашен, Корабельный Маг
Raff Capashen, Ship's Mage

Рафф Капашен, Корабельный Маг

Legendary Creature - Human Wizard

 

3 / 4 Выглядит довольно интересно. Можно собрать целый архетип и отдельные карты, срабатывающие за историчность раскроют себя куда лучше. Я бы попробовал.
 
Рона, Ученица Гикса
Rona, Disciple of Gix

Рона, Ученица Гикса

Legendary Creature - Human Artificer

 

3+ Тоже преимущество по картам, хоть и уязвимое. Маленькая и нестрашная, но, если выживет, то проявит себя хорошо. Лишняя карта в ход не лишняя.)
 
Шанна, Наследие Сисэй
Shanna, Sisay's Legacy

Шанна, Наследие Сисэй

Legendary Creature - Human Warrior

 

3+ Сперва я было не понял, почему так много букв в описании первого свойства. А затем понял — это же Полупорчеустойчивость. Тоже неплохо. Свойство расти за существ хорошо подойдёт в цвета, где много хороших недорогих существ и можно разводить сапролингов.

Слизеног, Незваный Пассажир
Slimefoot, the Stowaway

Слизеног, Незваный Пассажир

Legendary Creature - Fungus

 

3 / 4 Супербосс фунгусовой колоды. Хорош и так, но, со своими будет лучше.
 
Татиова, Глубоководный Друид
Tatyova, Benthic Druid

Татиова, Глубоководный Друид

Legendary Creature - Merfolk Druid



3+ Тот случай, когда скучаешь по перерождающимся дебрям. Сет не про мерфолков и даже не про друидов, поэтому не очень понятно — куда использовать карту. Но свойство очень приличное. 
 
Тефери, Герой Доминарии
Teferi, Hero of Dominaria

Тефери, Герой Доминарии

Legendary Planeswalker - Teferi

 

5 Редкий мироходец не получает свою пятерку. Тефери умеет всё что нужно на этот балл: берет карты, запасая ману на заклинания, прячет угрозы в колоду и адски ультует.
 
Тиана, Корабельный Механик
Tiana, Ship's Caretaker

Тиана, Корабельный Механик

Legendary Creature - Angel Artificer

 

3 / 4 Мутноватый архетип на аурах и снаряжениях получил аргумент в свою пользу. Теперь, чтобы лишить вас заслуженного размена 3 в 1 (одно заклинание, уничтожающее существо с парой аур) вам придётся разобраться с Тианой. Это не фантастика, но будет сложнее.

Артефакты

  
 
Парящий Эстир
Aesthir Glider

Парящий Эстир

Flying
Aesthir Glider can't block.


2+ / 3+ Я не вижу ничего плохого в существе с такими параметрами. У Эстира нет других задач, кроме клевания оппонента, и минус карты только в том, что за 3 маны полно существ посильнее. Если же ваша колода хочет историчности, то птичка её даст и получит дополнительный балл. З. Ы. И тут я подумал, что в этом разделе каждая карта годится для историчного архетипа. Можно я не буду больше упоминать слово «историчный» и мы это по дефолту будем иметь ввиду? Спасибо.
 
Вековечная Стена
Amaranthine Wall

Вековечная Стена

Artifact Creature - Wall



2- Защитная опция для тех, кому это нужно. Плохо только, что 4 маны не позволят начать защищаться быстро.
 
Перекованный Черный Меч
Blackblade Reforged

Перекованный Черный Меч

Legendary Artifact - Equipment

1+ / 3+ Без легендарных существ это выглядит как бесполезный кусок железа. С легендарными, как полезный.
 
Свеча из Кровяного Воска
Bloodtallow Candle

Свеча из Кровяного Воска

Artifact


3+ В сете есть способы «покрутить» этот не самый дешевый, но всё же ремувал. Этого достаточно для оптимистичного взгляда на карту.
 
Сфера Подавления
Damping Sphere

Сфера Подавления

Artifact

1 Пока Легаси-маги потирают руки в предвкушении, игрокам в драфты ловить тут нечего. Карта абсолютно не для лимитед ни при каких условиях.
 
Клинок Пращура
Forebear's Blade

Клинок Пращура

Artifact - Equipment

4 Бесплатно прикрепляющееся Снаряжение смотрится очень круто. Особенно в сапролингах, где тощим существам хочется воевать успешнее, а ещё можно жертвовать носителя, чтобы быстро перекинуть меч другому существу.
 
Позолоченный Лотос
Gilded Lotus

Позолоченный Лотос

Повернуть: добавьте три маны одного любого цвета в ваше хранилище маны.

3 Артефакт, разгон/стабилизация. Если нужно много маны — это ваш клиент.
 
Стражники Койлоса
Guardians of Koilos

Стражники Койлоса

Artifact Creature - Construct

1 / 3 Два стражника дадут вам постоянное срабатывание ис... (ну, вы поняли чего)). Зачем это нужно, ещё и за такую цену — решайте сами.)
 
Шлем Умножения
Helm of the Host

Шлем Умножения

Legendary Artifact - Equipment

2 Потенциально интересная карта. Каждый ход получать клон существа звучит душевно и волшебно. Но суровая реальность, полагаю, эти планы испортит. Пока вы возитесь с Шлемом, оппонент наставит угроз, а первый же ремувал в экипированное существо отправит вас в каменный век, поскольку первая фишка обойдётся вам в 14 ман.
 
Воющий Голем
Howling Golem

Воющий Голем

Artifact Creature - Golem

2 Если вы уверены, что ваши карты лучше карт оппонента, то Голем будет неплох. Я бы на это не ставил.
 
Ледяной Манипулятор
Icy Manipulator

Ледяной Манипулятор

1, Повернуть: Поверните целевой артефакт, существо или землю.

4 Карта на века. Вмерзшая в Ледяную Эпоху классика. Способ манипулировать людьми, эльфами и вообще чем угодно. Можно расчищать дорогу своим существам, или сдерживать самую опасную угрозу противника. Можно выключать землю нужного оппоненту цвета. Для лучшей работы, в сете есть Гальванический Слуга
Voltaic Servant

Гальванический Слуга

Artifact Creature - Construct

.
 
Питомец Джойры
Jhoira's Familiar

Питомец Джойры

Artifact Creature - Bird

2 / 3+ Звено в понятно какую колоду. Ну, или просто летающая сова. Можно играть и без засилья Легенд-Саг-артефактов с 3-5 подходящими картами, которые хочется сыграть на ход раньше, но это будет совсем не то.
 
Турнирное Копье
Jousting Lance

Турнирное Копье

Artifact - Equipment

2+ Недорогое Снаряжение, да с хорошим бонусом должно вписаться в атакующие колоды.
 
Джаггернаут
Juggernaut

Джаггернаут

Джаггернаут атакует в каждом ходу, если может.
Джаггернаут не может быть заблокирован Стенами.

3+ Ну какая Доминария без Джаггернаута? Его опять переиздали. Пока ничего не поменялось. Всё так же безжалостно топчет оппа.
 
Самосборщик Мишры
Mishra's Self-Replicator

Самосборщик Мишры

Artifact Creature - Assembly-Worker

1 / 3 Небольшая армия Самосборщиков не впечатляет, а совсем большую получить не так просто даже в специальной колоде.
 
Янтарный Мокс
Mox Amber

Янтарный Мокс

Legendary Artifact

2 Когда издают очередной Мокс, у бывалых игроков начинают морщиться кошельки. Этот пока не выглядит как самый опасный для бюджетов. В лимитед ему непросто проявить себя, поскольку дешевых легенд немного.
 
Компас Штурмана
Navigator's Compass

Компас Штурмана

Artifact

2 Недорогая стабилизация для хитов и земель если вдруг это надо. Пока формат не выглядит, как 3+цветный, а для двух цветов стабилизироваться не так нужно. Но если вы задумали поэкспериментировать, то Компас в руки и вперёд. Три хита как раз хорошо пригодятся.
 
Пардикский Скиталец
Pardic Wanderer

Пардикский Скиталец

Artifact Creature - Golem

1+ И то, исключительно за слово на букву «и».)
 
Осколок Камня Силы
Powerstone Shard

Осколок Камня Силы

Artifact

2 Сразу появилась идея собрать 4-5 штук и играть всё, что душе угодно. Отбросил эту идею поскорее.
 
Щит Царства
Shield of the Realm

Щит Царства

Artifact - Equipment

2 Защитное снаряжение. Бонусов к параметрам не даёт, что резко ограничивает применение. Может неплохо зайти против красных и сапролингов, которые втридцатером не одолеют экипированного.
 
Короткий Меч
Short Sword

Короткий Меч

Artifact - Equipment

2 Артефакт, если нужно, Снаряжение, если нужно. Ничего особенного.
 
Быстроногий Наблюдатель
Skittering Surveyor

Быстроногий Наблюдатель

Artifact Creature - Construct

3 Преимущество по картам, стабилизация в любой цвет и разные другие легальные развлечения.
 
Волшебная Палочка
Sorcerer's Wand

Волшебная Палочка

Artifact - Equipment

2+ / 1 Чародеи получают дополнительный способ убить оппонента. На месте остальных я бы не использовал. Стреляй палочка по существам, было бы получше.
 
Тренировочная Конструкция
Sparring Construct

Тренировочная Конструкция

Artifact Creature - Construct

1+ Очень слабо. Параметры плохие, эффект незначительный, пик последний.
 
Транские Врата Времени
Thran Temporal Gateway

Транские Врата Времени

Legendary Artifact

1 / 3 Всё так же - в архетип, или не для вас.
 
Тракс, Бич Кроога
Traxos, Scourge of Kroog

Тракс, Бич Кроога

Legendary Artifact Creature - Construct

1 / 4 Любопытная карта. Позволяет убить за 3 хода, но зависит от обстоятельств в колоде.
 
Манускрипт Урзы
Urza's Tome

Манускрипт Урзы

Artifact

3- Брать карты — хорошее дело, но скорее контрольное, так что карта не в любую колоду.
 
Гальванический Слуга
Voltaic Servant

Гальванический Слуга

Artifact Creature - Construct

2+ Есть в формате разные штуки, которым Слуга поможет стать ещё лучше: Тракс, манипулятор и прочее. А ещё слуга 1/3, как в этом сете принято.
 
Weatherlight
Weatherlight

«Везерлайт»

Legendary Artifact - Vehicle

2+ / 4 Ну какая Доминария без этого славного корабля? Когда то история путешествия на Везерлайте легла в основу Tempest, Mercadian Masques и Invasion блоков в игре. Любопытно — куда корабль прилетит теперь.

Земли

  
Твердыня Кабала
Cabal Stronghold

Твердыня Кабала

Land


 
1 / 3 Моноцветы в формате играют так себе. Если же вы решились, то помните, что Твердыня приносит пользу только от 5+ болот. И всё же играть будет надо, поскольку бесцветную ману карта исправно производит.
 
Убежище на Утесе
Clifftop Retreat

Убежище на Утесе

Убежище на Утесе выходит на поле битвы повернутым, если только под вашим контролем нет Горы или Равнины.
Повернуть: добавьте Красный или Белый в ваше хранилище маны.

Внутренняя Гавань
Hinterland Harbor

Внутренняя Гавань

Внутренняя Гавань выходит на поле битвы повернутой, если только под вашим контролем нет Леса или Острова.
Повернуть: добавьте Зеленый или Синий в ваше хранилище маны.

Уединенная Часовня
Isolated Chapel

Уединенная Часовня

Уединенная Часовня выходит на поле битвы повернутой, если только под вашим контролем нет Равнины или Болота.
Повернуть: добавьте Белый или Черный в ваше хранилище маны.

Серный Водопад
Sulfur Falls

Серный Водопад

Серный Водопад выходит на поле битвы повернутым, если только под вашим контролем нет Острова или Горы.
Повернуть: добавьте Синий или Красный в ваше хранилище маны.

Лесное Кладбище
Woodland Cemetery

Лесное Кладбище

Лесное Кладбище выходит на поле битвы повернутым, если только под вашим контролем нет Болота или Леса.
Повернуть: добавьте Черный или Зеленый в ваше хранилище маны.

1 / 3 Набор стабилизации во все основные архетипы будет настолько хорош, насколько совпадает с вашим выбором.
 
Памятник Глупости
Memorial to Folly

Памятник Глупости

Land

Памятник Гениальности
Memorial to Genius

Памятник Гениальности

Land

Памятник Славе
Memorial to Glory

Памятник Славе

Land

Памятник Единству
Memorial to Unity

Памятник Единству

Land

Памятник Войне
Memorial to War

Памятник Войне

Land


 
3 Хорошее наполнение в любой подходящий цвет.
 
Жалфирская Пустота
Zhalfirin Void

Жалфирская Пустота

Land


 
2+ Предсказание это хорошо, а колоду карта не сильно испортит. Только оно вам надо, несильно её портить?
 
Вот и всё.
Карты закончились и настало время зафиналить труд.

Вернувшись в Доминарию, разработчики поиграли на струнах памяти, как могли. Каву, Трулли, Левиафан, Ангел Серры и прочие Хомариды, чьё описание я начинал со слов “Ну какая Доминария без…” прочно заняли своё место в истории игры.
 
А некоторые, как, например, Трулли, не появлялись на картах очень и очень давно. Не было никакой логики в появлении этих карт в издании, кроме одной: напомнить игрокам о прошлом.
 
Что ж, у разработчиков это вышло и лично меня неплохо позабавило. Я постарался найти их побольше и обозначить).
 
Ну и на прощание я скажу : Ну какая Доминария без хорошего пререлиза? И пойду готовиться.
 
Удачи всем на выходных. Играйте в магию!

Поделиться с друзьями:

Об авторе

Анатолий Чухвичёв.
Один из самых успешных Магов Питера.
Топ 8 гран-при Москвы 2012 года
Победитель гран-при Праги в 2013 году.
107 место на Про-туре в Валенсии
Победил в ежегодном турнире Spb Open 2014 года

Стаж игры: с 1999 года
Специализация: Limited