Пожалуйста, зарегиструйтесь или войдите, чтобы оставить заявку.
Вторую часть стоит предварить некоторыми размышлениями.
Цикл. Это очень круто. Непригодную в определённый момент карту можно поменять на другую, однако перебарщивать с этим не стоит — заклинания нужно иногда играть и много цикла приведет к тому, что будет перебор с землями. Скорее всего для Цикл-колод нормальным будет уменьшенное количество земель: 15-16.
Подстёгивание. Есть несколько “разворачивающих” карт в белом, которые стоит класть,чтобы ваши войска не буксовали и несколько парней, которые работают с любым подстёгиванием. Не забывайте включать их в войско.
Бальзамирование ставит зомби и это (и несколько белых карт) делают чёрно-белый архетип зомби-трибалом. Забавно - White Zombie )). Также что нужно сказать про Бальзамирование — Бальзам-архетип почему то сине-белый, вместо традиционного авиационного. Летать всё ещё никто не мешает, но выкапывать павших занятие вполне окупающееся. Этим можно добиться неплохого преимущества и сочетание может стать очень сильным.
Пока всё, а я продолжу. Вот критерии оценки:
1 — Абсолютно непригодная карта. Вымирающий вид, но иногда ещё встречается.
2 — Условно пригодная карта. Играть можно, но, если есть возможность, то лучше не надо.
3 — Крепкое среднее заполнение колоды. В колоду кладётся смело, но сильного восторга не вызывает.
4 — Сильная штука. Ради таких на драфтах уходят в тот или иной цвет, но не «бомба».
5 — Краса и гордость вашей будущей колоды. «Бомба».
Archfiend of Ifnir
Архидемон Ифнира
Полет
Каждый раз, когда вы совершаете Цикл другой карты или сбрасываете другую карту, положите один жетон -1/-1 на каждое существо под контролем ваших оппонентов.
Цикл
(
, сбросьте эту карту: возьмите карту.)
Baleful Ammit
Гибельная Амат
Цепь жизни
Когда Гибельная Амат выходит на поле битвы, положите один жетон -1/-1 на целевое существо под вашим контролем.
Bone Picker
Трупоед
Разыгрывание Трупоеда стоит на
меньше, если в этом ходу умерло существо.
Полет, Смертельное касание
Bontu the Glorified
Бонту Прославленная
Угроза, Неразрушимость
Бонту Прославленная не может атаковать или блокировать, если только в этом ходу под вашим контролем не умерло существо.
, пожертвуйте другое существо: предскажите 1. Каждый оппонент теряет 1 жизнь, а вы получаете 1 жизнь.
Cartouche of Ambition
Картуш Устремленности
Зачаровать существо под вашим контролем
Когда Картуш Устремленности выходит на поле битвы, вы можете положить один жетон -1/-1 на целевое существо.
Зачарованное существо получает +1/+1 и имеет Цепь жизни.
Cruel Reality
Жестокая Реальность
Зачаровать игрока
В начале шага поддержки зачарованного игрока тот игрок приносит в жертву существо или planeswalker-а. Если тот игрок не может этого сделать, он теряет 5 жизней.
Cursed Minotaur
Проклятый Минотавр
Угроза (Это существо не может быть заблокировано менее чем двумя существами.)
Dispossess
Лишение Собственности
Выберите имя карты артефакта. Найдите на кладбище, в руке и в библиотеке целевого оппонента любое количество карт с выбранным именем и изгоните их. Затем тот игрок тасует свою библиотеку.
Doomed Dissenter
Обреченный Инакомыслящий
Когда Обреченный Инакомыслящий умирает, создайте одну фишку существа 2/2 черный Зомби.
Dread Wanderer
Кошмарный Скиталец
Кошмарный Скиталец выходит на поле битвы повернутым.
: верните Кошмарного Скитальца из вашего кладбища на поле битвы. Активируйте эту способность только при возможности разыгрывать волшебство, и только если у вас не больше одной карты в руке.
Baleful Ammit
Гибельная Амат
Цепь жизни
Когда Гибельная Амат выходит на поле битвы, положите один жетон -1/-1 на целевое существо под вашим контролем.
Faith of the Devoted
Вера Преданных
Каждый раз, когда вы совершаете Цикл или сбрасываете карту, вы можете заплатить
. Если вы это делаете, каждый оппонент теряет 2 жизни, а вы получаете 2 жизни.
Festering Mummy
Гниющая Мумия
Когда Гниющая Мумия умирает, вы можете положить один жетон -1/-1 на целевое существо.
Gravedigger
Могильщик
Когда Могильщик выходит на поле битвы, вы можете вернуть целевую карту существа из вашего кладбища в вашу руку.
Horror of the Broken Lands
Ужас Смятенных Земель
Каждый раз, когда вы совершаете Цикл другой карты или сбрасываете другую карту, Ужас Смятенных Земель получает +2/+1 до конца хода.
Цикл
(
, сбросьте эту карту: возьмите карту.)
Lay Bare the Heart
Открытое Сердце
Целевой оппонент показывает свою руку. Вы выбираете из нее нелегендарную карту, не являющуюся землей. Тот игрок сбрасывает ту карту.
Liliana, Death's Majesty
Лилиана, Величие Смерти
+1: создайте одну фишку существа 2/2 черный Зомби. Положите две верхние карты вашей библиотеки на ваше кладбище.
−3: верните целевую карту существа из вашего кладбища на поле битвы. То существо является черным Зомби в дополнение к своим другим цветам и типам.
−7: уничтожьте все не являющиеся Зомби существа.
Liliana's Mastery
Мастерство Лилианы
Зомби под вашим контролем получают +1/+1.
Когда Мастерство Лилианы выходит на поле битвы, создайте две фишки существа 2/2 черный Зомби.
Lord of the Accursed
Повелительница Проклятых
Другие Зомби под вашим контролем получают +1/+1.
,
: все Зомби получают Угрозу до конца хода.
Miasmic Mummy
Зловонная Мумия
Когда Зловонная Мумия выходит на поле битвы, каждый игрок сбрасывает карту.
Nest of Scarabs
Гнездо Скарабеев
Каждый раз, когда вы кладете на существо один или несколько жетонов -1/-1, создайте такое же количество фишек существа 1/1 черное Насекомое.
Pitiless Vizier
Безжалостный Визирь
Каждый раз, когда вы совершаете Цикл или сбрасываете карту, Безжалостный Визирь получает Неразрушимость до конца хода. (Повреждения и эффекты с указанием «уничтожьте» не уничтожают его. Однако если его выносливость равна 0 или меньше, он отправляется на кладбище своего владельца.)
Plague Belcher
Моровый Изрыгатель
Угроза
Когда Моровый Изрыгатель выходит на поле битвы, положите два жетона -1/-1 на целевое существо под вашим контролем.
Каждый раз, когда другой Зомби под вашим контролем умирает, каждый оппонент теряет 1 жизнь.
Ruthless Sniper
Безжалостный Снайпер
Каждый раз, когда вы совершаете Цикл или сбрасываете карту, вы можете заплатить
. Если вы это делаете, положите один жетон -1/-1 на целевое существо.
Scarab Feast
Пир Скарабеев
Изгоните не более трех целевых карт из одного кладбища.
Цикл
(
, сбросьте эту карту: возьмите карту.)
Shadow of the Grave
Могильная Тень
Верните в вашу руку все карты из вашего кладбища, с которыми вы совершили Цикл или сбросили в этом ходу.
Soulstinger
Уязвитель Душ
Когда Уязвитель Душ выходит на поле битвы, положите два жетона -1/-1 на целевое существо под вашим контролем.
Когда Уязвитель Душ умирает, вы можете положить один жетон -1/-1 на целевое существо за каждый жетон 1/-1 на Уязвителе Душ.
Splendid Agony
Блистательная Агония
Распределите два жетона -1/-1 между одним или двумя целевыми существами.
Stir the Sands
Возмущение Песков
Создайте три фишки существа 2/2 черный Зомби.
Цикл 
(
, сбросьте эту карту: возьмите карту.)
Когда вы совершаете цикл Возмущения Песков, создайте одну фишку существа 2/2 черный Зомби.
Supernatural Stamina
Сверхъестественная Стойкость
До конца хода целевое существо получает +2/+0 и способность «Когда это существо умирает, верните его на поле битвы повернутым под контролем его владельца».
Trespasser's Curse
Проклятие Нарушителя
Зачаровать игрока
Каждый раз, когда существо выходит на поле битвы под контролем зачарованного игрока, тот игрок теряет 1 жизнь, а вы получаете 1 жизнь.
Trial of Ambition
Испытание Устремленности
Когда Испытание Устремленности выходит на поле битвы, целевой оппонент жертвует существо.
Когда Картуш выходит на поле битвы под вашим контролем, верните Испытание Устремленности в руку владельца.
Wander in Death
Посмертные Блуждания
Верните не более двух целевых карт существ из вашего кладбища в вашу руку.
Цикл
(
, сбросьте эту карту: возьмите карту.)
Wasteland Scorpion
Скорпион Пустошей
Смертельное касание
Цикл
(
, сбросьте эту карту: возьмите карту.)
Never // Return
Никогда // Не Возвращаться
Уничтожьте целевое существо или planeswalker-а.///
Не Возвращаться
o3o
B
Волшебство
Последствия (Разыгрывайте это заклинание только из вашего кладбища. Затем изгоните его.)
Изгоните целевую карту из кладбища. Создайте одну фишку существа 2/2 черный Зомби.
---
Уничтожьте целевое существо или planeswalker-а.///
Не Возвращаться
o3o
B
Волшебство
Последствия (Разыгрывайте это заклинание только из вашего кладбища. Затем изгоните его.)
Изгоните целевую карту из кладбища. Создайте одну фишку существа 2/2 черный Зомби.
Ahn-Crop Crasher
Громила Снопа Ан
Ускорение
Вы можете подстегнуть Громилу Снопа Ан в момент его атаки. Когда вы это делаете, целевое существо не может блокировать в этом ходу. (Подстегнутое существо не разворачивается во время вашего следующего шага разворота.)
Battlefield Scavenger
Мародер с Поля Битвы
Вы можете подстегнуть Мародера с Поля Битвы в момент его атаки. (Он не развернется во время вашего следующего шага разворота.)
Каждый раз, когда вы подстегиваете существо, вы можете сбросить карту. Если вы это делаете, возьмите карту.
Blazing Volley
Пылающий Залп
Пылающий Залп наносит 1 повреждение каждому существу под контролем ваших оппонентов.
Bloodrage Brawler
Воитель Кровавой Ярости
Когда Воитель Кровавой Ярости выходит на поле битвы, сбросьте карту.
Cartouche of Zeal
Картуш Рвения
Зачаровать существо под вашим контролем
Когда Картуш Рвения выходит на поле битвы, целевое существо не может блокировать в этом ходу.
Зачарованное существо получает +1/+1 и имеет Ускорение.
Combat Celebrant
Торжествующий Боец
Если Торжествующий Боец не был подстегнут в этом ходу, вы можете подстегнуть его в момент его атаки. Когда вы это делаете, разверните все другие существа под вашим контролем, и после этой фазы идет дополнительная фаза боя. (Подстегнутое существо не разворачивается во время вашего следующего шага разворота.)
Consuming Fervor
Всепоглощающий Накал
Зачаровать существо
Зачарованное существо получает +3/+3 и имеет способность «В начале вашего шага поддержки положите один жетон -1/-1 на это существо».
Deem Worthy
Признать Достойным
Признать Достойным наносит 7 повреждений целевому существу.
Цикл 
(
, сбросьте эту карту: возьмите карту.)
Когда вы совершаете цикл Признать Достойным, вы можете заставить эту карту нанести 2 повреждения целевому существу.
Emberhorn Minotaur
Минотавр Горящего Рога
Вы можете подстегнуть Минотавра Горящего Рога в момент его атаки. Когда вы это делаете, он получает +1/+1 и Угрозу до конца хода. (Подстегнутое существо не разворачивается во время вашего следующего шага разворота.)
Flameblade Adept
Адепт Огненного Клинка
Угроза
Каждый раз, когда вы совершаете Цикл или сбрасываете карту, Адепт Огненного Клинка получает +1/+0 до конца хода.
Fling
Швырок
В качестве дополнительной стоимости разыгрывания Швырка пожертвуйте существо.
Швырок наносит целевому существу или игроку количество повреждений, равное силе пожертвованного существа.
Glorious End
Славный Конец
Завершите ход. (Изгоните все заклинания и способности в стеке, в том числе и эту карту. Игрок, чей ход идет в данный момент, сбрасывает карты до максимального размера своей руки. Повреждения обнуляются, а действие всех эффектов, существующих «в этом ходу» и «до конца хода», прекращается.)
В начале вашего следующего заключительного шага вы проигрываете партию.
Glorybringer
Несущий Славу
Полет, Ускорение
Вы можете подстегнуть Несущего Славу в момент его атаки. Когда вы это делаете, он наносит 4 повреждения целевому не являющемуся Драконом существу под контролем оппонента. (Подстегнутое существо не разворачивается во время вашего следующего шага разворота.)
Harsh Mentor
Строгий Наставник
Каждый раз, когда оппонент активирует способность артефакта, существа или земли на поле битвы, если это не мана-способность, то Строгий Наставник наносит 2 повреждения тому игроку.
Hazoret the Fervent
Хазорет Пылкая
Неразрушимость, Ускорение
Хазорет Пылкая не может атаковать или блокировать, если у вас в руке больше одной карты.
, сбросьте карту: Хазорет наносит 2 повреждения каждому оппоненту.
Hazoret's Favor
Милость Хазорет
В начале боя во время вашего хода вы можете дать целевому существу под вашим контролем +2/+0 и Ускорение до конца хода. Если вы это делаете, пожертвуйте его в начале следующего заключительного шага.
Heart-Piercer Manticore
Пронзающая Сердце Мантикора
Когда Пронзающая Сердце Мантикора выходит на поле битвы, вы можете пожертвовать другое существо. Когда вы это делаете, Пронзающая Сердце Мантикора наносит повреждения, равные силе того существа, целевому существу или игроку.
Бальзамирование 
(
, изгоните эту карту из вашего кладбища: создайте фишку, являющуюся ее копией, но при этом являющуюся белой Зомби Мантикорой без мана-стоимости. Бальзамируйте только как волшебство.)
Limits of Solidarity
Граница Сплоченности
Получите контроль над целевым существом до конца хода. Разверните то существо. Оно получает Ускорение до конца хода.
Цикл
(
, сбросьте эту карту: возьмите карту.)
Magma Spray
Выброс Магмы
Выброс Магмы наносит 2 повреждения целевому существу. Если то существо должно умереть в этом ходу, изгоните его вместо этого.
Manticore of the Gauntlet
Мантикора Круга Битв
Когда Мантикора Круга Битв выходит на поле битвы, положите один жетон -1/-1 на целевое существо под вашим контролем. Мантикора Круга Битв наносит 3 повреждения целевому оппоненту.
Minotaur Sureshot
Меткий Минотавр
Захват (Это существо может блокировать существа с Полетом.)
: Меткий Минотавр получает +1/+0 до конца хода.
Nef-Crop Entangler
Опутыватель Снопа Неф
Пробивной удар
Вы можете подстегнуть Опутывателя Снопа Неф в момент его атаки. Когда вы это делаете, он получает +1/+2 до конца хода. (Подстегнутое существо не разворачивается во время вашего следующего шага разворота.)
Nimble-Blade Khenra
Хенра Ловкого Клинка
Искусность (Каждый раз, когда вы разыгрываете не являющееся существом заклинание, это существо получает +1/+1 до конца хода.)
Pathmaker Initiate
Прокладывающая Путь Послушница
: целевое существо с силой 2 или меньше не может быть заблокировано в этом ходу.
Pursue Glory
Погоня за Славой
Атакующие существа получают +2/+0 до конца хода.
Цикл
(
, сбросьте эту карту: возьмите карту.)
Soul-Scar Mage
Маг-Душегубитель
Искусность
Если источник под вашим контролем должен нанести небоевые повреждения существу под контролем оппонента, вместо этого положите на то существо такое же количество жетонов -1/-1.
Sweltering Suns
Знойные Солнца
Знойные Солнца наносят 3 повреждения каждому существу.
Цикл
(
, сбросьте эту карту: возьмите карту.)
Thresher Lizard
Ящер-Молотильщик
Ящер-Молотильщик получает +1/+2, пока у вас в руке не больше одной карты.
Tormenting Voice
Мучающий Голос
В качестве дополнительной стоимости разыгрывания Мучающего Голоса сбросьте карту.
Возьмите две карты.
Trial of Zeal
Испытание Рвения
Когда Испытание Рвения выходит на поле битвы, оно наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.
Когда Картуш выходит на поле битвы под вашим контролем, верните Испытание Рвения в руку владельца.
Trueheart Twins
Непреклонные Близнецы
Вы можете подстегнуть Непреклонных Близнецов в момент их атаки. (Они не развернутся во время вашего следующего шага разворота.)
Каждый раз, когда вы подстегиваете существо, существа под вашим контролем получают +1/+0 до конца хода.
Violent Impact
Жестокий Удар
Уничтожьте целевой артефакт или землю.
Цикл
(
, сбросьте эту карту: возьмите карту.)
Warfire Javelineer
Копьеносец Огня Войны
Когда Копьеносец Огня Войны выходит на поле битвы, он наносит X повреждений целевому существу под контролем оппонента, где X — количество карт мгновенных заклинаний и заклинаний волшебства на вашем кладбище.
Insult // Injury
Оскорбление // Ранение
Повреждения не могут быть предотвращены в этом ходу. Если источник под вашим контролем должен нанести повреждения в этом ходу, вместо этого он наносит те повреждения в двойном размере.///
Ранение
o2o
R
Волшебство
Последствия (Разыгрывайте это заклинание только из вашего кладбища. Затем изгоните его.)
Ранение наносит 2 повреждения целевому существу и 2 повреждения целевому игроку.
---
Повреждения не могут быть предотвращены в этом ходу. Если источник под вашим контролем должен нанести повреждения в этом ходу, вместо этого он наносит те повреждения в двойном размере.///
Ранение
o2o
R
Волшебство
Последствия (Разыгрывайте это заклинание только из вашего кладбища. Затем изгоните его.)
Ранение наносит 2 повреждения целевому существу и 2 повреждения целевому игроку.