Регистрация

Вход
Забыли пароль

Восстановление пароля

Вход

Заявка на отсутствующие карты

Пожалуйста, зарегиструйтесь или войдите, чтобы оставить заявку.

Обзор красного и черного цветов в лимитеде «Луна Кошмаров»

Анатолий Чухвичев 13 июля 2016

Поделиться с друзьями:

Вступление

Как обычно в обзорах, каждая карта получит оценку. Шкала будет пятибалльной, с следующими критериями:
1 — Карта в формате непригодна. И пробовать не стоит.
2 — Карта плохая или очень узконаправленная, но если уж вам нечем играть, то можно. Или хорошая сайдовая вещь.
3 — Средняя играбельная карта. В колоду кладётся смело.
4 — Cильная карта, один из первых пиков.
5 — Ложись! Бомба! Яростная вещь, переворачивающая игры с ног на голову.
 

Черные карты

Дар Эмракул
Boon of Emrakul

Дар Эмракул

Зачаровать существо
Зачарованное существо получает +3/-3.


3+ Неплохой ремувал или прокачка на толстое существо. Если сложите с белым, Облаченный в Броню Истребитель может выкопать Дар обратно. А потом можно выкопать его самого и снова выкопать Дар. Развлекайтесь, короче.
 
Заемная Злоба
Borrowed Malevolence

Заемная Злоба

Эскалация 2 (Оплатите эту стоимость за каждый режим, выбранный после первого.)
Выберите одно или оба —
• Целевое существо получает +1/+1 до конца хода.
• Целевое существо получает -1/-1 до конца хода.


3 Эффекты несильные, но можно получить неплохое тактическое преимущество сразу на двух участках фронта. Приятная для игры карта.
 
Кладбищенский Набор
Cemetery Recruitment

Кладбищенский Набор

Верните целевую карту существа из вашего кладбища в вашу руку. Если это карта Зомби, возьмите карту.

1+/ 3 Если в вашей колоде всё кишит зомби — играйте такой смело. Если же нет, то вместо супового… простите, Кладбищенского набора положите Жуткий Вальс.
 
Верная Смерть
Certain Death

Верная Смерть

Уничтожьте целевое существо. Контролирующий его игрок теряет 2 жизни, а вы получаете 2 жизни.

 
3+ Дорогой, зато ремувал. Злоупотреблять такими маназатратными картами не стоит, но 1-2 на позднюю игру подойдёт хорошо.
 
Совместная Жестокость
Collective Brutality

Совместная Жестокость

Эскалация — Сбросьте карту. (Оплатите эту стоимость за каждый режим, выбранный после первого.)
Выберите одно или несколько —
• Целевой оппонент показывает свою руку. Вы выбираете из нее карту мгновенного заклинания или волшебства. Тот игрок сбрасывает ту карту.
• Целевое существо получает -2/-2 до конца хода.
• Целевой оппонент теряет 2 жизни, а вы получаете 2 жизни.

4+ Очень и очень. За что-нибудь ненужное (или нужное, но на кладбище или в Madness зоне) мы можем разное. Лишить оппонента какой-нибудь гадости, добить его самого или вырезать небольшое существо.
 
Могильный Освободитель
Cryptbreaker

Могильный Освободитель

1Черный, Повернуть, сбросьте карту: положите на поле битвы одну фишку существа 2/2 черный Зомби.
Поверните трех неповернутых Зомби под вашим контролем: вы берете карту и теряете 1 жизнь.

5 Вот такие карты я люблю. Даже, если зомби в колоде мало, на столе их будет много. и освободитель начнёт брать карты. Вы же понимаете, что это можно сделать больше одного раза? И это постоянный способ скидывать карты, что тоже очень важно. Уязвим, но чёрные умеют выкапывать обратно тех, кто им нужен. Например, Кладбищенским Набором.
 
Темное Спасение
Dark Salvation

Темное Спасение

Целевой игрок кладет на поле битвы X фишек существа 2/2 черный Зомби, затем не более одного целевого существа получает -1/-1 до конца хода за каждого Зомби под контролем того игрока.

5 Это же редкая карта. Они по идее и должны быть хорошими. А по карте — чем позднее игра, тем лучше она играет. Вот так.
 
Закатная Хищница
Dusk Feaster

Закатная Хищница

Буйство — Разыгрывание Закатной Хищницы стоит на 2 меньше, если на вашем кладбище есть не менее четырех типов карт.
Полет

3- Если не собирать колоду специально под Буйство, карта не очень. Так как за семь ман можно уже призывать эльдразей.
 
Гевонская Неосвященная
Gavony Unhallowed

Гевонская Неосвященная

Каждый раз, когда другое существо под вашим контролем умирает, положите один жетон +1/+1 на Гевонскую Неосвященную.

3 Приятная вещь не только в зомби. В них же всё становится совсем занятно — Лилькины фокусы в Иннистраде привели к засилью фишек зомби. Есть что тратить, чтобы эта карта росла как на дрожжах.
 
Могильный Урожай
Graf Harvest

Могильный Урожай

Зомби под вашим контролем имеют Угрозу. (Они не могут быть заблокированы менее чем двумя существами.)
3Черный, изгоните карту существа из вашего кладбища: положите на поле битвы одну фишку существа 2/2 черный Зомби.

4- Вишня на зомби-торте. Для остальных тоже неплохо — карта сама с собой дружит.
 
Одержимый Мертвец
Haunted Dead

Одержимый Мертвец

Когда Одержимый Мертвец выходит на поле битвы, положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 белый Дух с Полетом.
1Черный, сбросьте две карты: верните Одержимого Мертвеца из вашего кладбища на поле битвы повернутым.

3+ Издался жокей для Мертвый Скакун
Ghoulsteed

Мертвый Скакун

2Черный, сбросьте две карты: верните Мертвого Скакуна из вашего кладбища на поле битвы повернутым.

. А что лучше — два существа или одно, но 4/4 решайте сами.
 
Лилиана, Последняя Надежда
Liliana, the Last Hope

Лилиана, Последняя Надежда

+1: не более чем одно целевое существо получает -2/-1 до вашего следующего хода.
−2: положите две верхние карты вашей библиотеки на ваше кладбище, затем вы можете вернуть карту существа из вашего кладбища в вашу руку.
−7: вы получаете эмблему со способностью «В начале вашего заключительного шага положите на поле битвы X фишек существа 2/2 черный Зомби, где X равен двум плюс количеству Зомби под вашим контролем».

5- Вот вам и подобревшая Лиля. Теперь она за добро, а пока весь мир гадает — сгодится ли бывшая злодейка в констрактед, мы посмотрим на неё глазами лимитед игроков. Глаза говорят — хороша. Сдуть маленького или обезопасить себя от кого потолще — хорошо. Закопать и раскопать — тоже неплохо (хоть и дороговато — сдувать лучше). Дожить до эмблемы — бесценно. Будь она подороже — было бы хуже, а так — к третьему ходу её ещё некем убивать. Итого — недотягивает до себя же времён прошлого Иннистрада, а в остальном вполне приличная карта.
 
Отборный Боец Лилианы
Liliana's Elite

Отборный Боец Лилианы

Отборный Боец Лилианы получает +1/+1 за каждую карту существа на вашем кладбище.

3+ Если не стесняться скидывать свою колоду различными методами, можно получить нечестного раннего бойца. Если стесняться — нечестного позднего. Годен и так и так.
 
Крестоносец Марковых
Markov Crusader

Крестоносец Марковых

Цепь жизни
Крестоносец Марковых имеет Ускорение, пока вы контролируете другого Вампира.

3 В вампирах хорош. В остальных тоже можно использовать — вы же помните, что Цепь Жизни моё любимое свойство?))
 
Убийство
Murder

Убийство

Уничтожьте целевое существо.

4- Премиум ремувал на все времена.
 
Толпа с Висельного Могильника
Noosegraf Mob

Толпа с Висельного Могильника

Толпа с Висельного Могильника выходит на поле битвы с пятью жетонами +1/+1 на ней.
Каждый раз, когда игрок разыгрывает заклинание, удалите один жетон +1/+1 с Толпы с Висельного Могильника. Если вы это делаете, положите на поле битвы одну фишку существа 2/2 черный Зомби.

4 Контролируемое размножение у зомби-архетипа в почёте. А ещё — его почти нельзя убить так, чтобы от него не отвалился зомбь.
Клятва Лилианы
Oath of Liliana

Клятва Лилианы

Когда Клятва Лилианы выходит на поле битвы, каждый оппонент жертвует существо.
В начале каждого заключительного шага, если во время этого хода на поле битвы под вашим контролем вышел planeswalker, положите на поле битвы одну фишку существа 2/2 черный Зомби.

3 Необходимость иметь мироходца для доппользы от чары — то, что сильно ограничивает цикл Клятв в лимитед. А так — просто edict эффект. Ничего особенного, хоть и полезно иногда.
 
Драгун Оливии
Olivia's Dragoon

Драгун Оливии

Сбросьте карту: Драгун Оливии получает Полет до конца хода.

3+ Великолепный второй дроп в вампирах. Остальным сочетаниям подрезали Бешенство и Драгун нужен чуть-чуть меньше, но не намного.
 
Пытливые Вопросы
Prying Questions

Пытливые Вопросы

Целевой оппонент теряет 3 жизни и кладет карту из своей руки на верх своей библиотеки.

2+ Очередная странная карта для добивания оппонента будет скорее мешать хозяину. Хотя — небезнадёжно из-за двух эффектов с одной карты.
 
Восстать из Могилы
Rise from the Grave

Восстать из Могилы

Положите целевую карту существа из кладбища на поле битвы под вашим контролем. То существо является черным Зомби в дополнение к своим другим цветам и типам.

3 Очередное переиздание лопаты. Всё так же хорошо пойдёт в чёрно-синее сочетание:
а) Там почётно — быть зомби.
б) Там контрольно — можно дожить до возможности удачно покопаться.
в) Там есть дополнительные способы зарыть что-нибудь полезное.
 
Безжалостное Избавление
Ruthless Disposal

Безжалостное Избавление

В качестве дополнительной стоимости разыгрывания Безжалостного Избавления сбросьте карту и пожертвуйте существо.
Два целевых существа получают по -13/-13 до конца хода.

4 Три карты поменять на две — выглядит слабовато. Но на деле — очень крутая вещь. Три слабые вещи на две самые опасные опасности — сделка хорошая. Лишь бы оппонент не сыграл контру какую или Смещение
Displace

Смещение

Изгоните не более двух целевых существ под вашим контролем, затем верните те карты на поле битвы под контролем их владельца.

.
 
Скирдагская Молельщица
Skirsdag Supplicant

Скирдагская Молельщица

Черный, Повернуть, сбросьте карту: каждый игрок теряет 2 жизни.

2+ Было время — люди играли Смертоносные Зомби
Scathe Zombies

Смертоносные Зомби

и ничего. Сейчас же по всем параметрам лучшее существо смотрится жидковато. Играть можно — скидывать карты порой нужно, жизни оппоненту терять тоже. Но требуется аккуратность — нужно быть точно агрессивнее оппонента, чтобы не умереть самому.
 
Странное Усиление
Strange Augmentation

Странное Усиление

Зачаровать существо
Зачарованное существо получает +1/+1.
Буйство — Зачарованное существо дополнительно получает +2/+2, пока среди карт на вашем кладбище есть не менее четырех типов карт.

2 Всё о карте в её названии.
 
Стромкиркская Обреченная
Stromkirk Condemned

Стромкиркская Обреченная

Сбросьте карту: Вампиры под вашим контролем получают +1/+1 до конца хода. Активируйте эту способность только один раз за ход.

3+ Добиться нужной плотности упырских рядов в лимитед не просто, но если что — она сама себе вампир. А скидывать карты бывает полезно и так.
 
Поддаться Искушению
Succumb to Temptation

Поддаться Искушению

Вы берете две карты и теряете 2 жизни.

3 Не такая эффективная карта, как Подписание кровью
Sign in Blood

Подписание Кровью

Целевой игрок берет две карты и теряет 2 жизни.

или Гадание по Костям
Read the Bones

Гадание по Костям

Предскажите 2, затем возьмите две карты. Вы теряете 2 жизни. (Чтобы предсказать 2, посмотрите две верхние карты вашей библиотеки, затем положите любое количество из них в низ вашей библиотеки, а остальные на верх вашей библиотеки в любом порядке.)

, зато можно не поворачиваться в свой ход.
 
Трейбенские Грязнокровки
Thraben Foulbloods

Трейбенские Грязнокровки

Буйство — Трейбенские Грязнокровки получают +1/+1 и имеют Угрозу, пока среди карт на вашем кладбище есть не менее четырех типов карт. (Существо с Угрозой не может быть заблокировано менее чем двумя существами.)

3+ Это зомби с вполне годными параметрами для третьего дропа — играть можно. Ну и вырастет потом.
 
Древо Погибели
Tree of Perdition

Древо Погибели

Защитник
Повернуть: поменяйте количество жизней целевого оппонента с выносливостью Древа Погибели.

3+ Трагическое Падение
Tragic Slip

Трагическое Падение

Целевое существо получает -1/-1 до конца хода.
Болезненность — Вместо этого то существо получает -13/-13 до конца хода, если в этом ходу умерло существо.

осталось в прошлом, а как бы хорошо сложились эти карты! Мммм! Ну ничего — в Тенях есть Трискаидекафобия
Triskaidekaphobia

Трискаидекафобия

В начале вашего шага поддержки выберите одно —
• Каждый игрок, у которого ровно 13 жизней, проигрывает партию, затем каждый игрок получает 1 жизнь.
• Каждый игрок, у которого ровно 13 жизней, проигрывает партию, затем каждый игрок теряет 1 жизнь.

.
 
Вампир-Головорез
Vampire Cutthroat

Вампир-Головорез

Скрытность (Это существо не может быть заблокировано существами с большей силой.)
Цепь жизни (Повреждения, наносимые этим существом, также заставляют вас получить такое же количество жизней.)

3 Быть вампиром — модно в Иннистраде. Жалко, что маленький. Зато — фиг поймаешь.
 
Завывающий Упырь
Wailing Ghoul

Завывающий Упырь

Когда Завывающий Упырь выходит на поле битвы, положите две верхние карты вашей библиотеки на ваше кладбище.

2+ Тематический филерок, чтобы вас рано не убили.
 
Искаженная Вампирша
Weirded Vampire

Искаженная Вампирша

Бешенство 2Черный (Если вы сбрасываете эту карту, сбросьте ее в изгнание. Когда вы это делаете, разыграйте ее за ее стоимость Бешенства или положите на ваше кладбище.)

3+ А вот и первая карта с Бешенством у чёрных. (потом будет редкая последняя в двухсторонках) Это мало. Берите побольше или надейтесь на Тени над Иннистрадом.
 
Шепот Эмракул
Whispers of Emrakul

Шепот Эмракул

Целевой оппонент сбрасывает случайно выбранную карту.
Буйство — Если среди карт на вашем кладбище есть не менее четырех типов карт, вместо этого тот игрок сбрасывает две случайно выбранные карты.

1 Если выйдет рано организовать Буйство, то неплохо. Не выйдет — можно случайно попасть в хорошую карту. Это все плюсы заклинания. Больше их у меня для вас нет.

Красный цвет

Променять Мудрость
Abandon Reason

Променять Мудрость

Не более двух целевых существ получают по +1/+0 и Первый удар до конца хода.
Бешенство 1Красный (Если вы сбрасываете эту карту, сбросьте ее в изгнание. Когда вы это делаете, разыграйте ее за ее стоимость Бешенства или положите на ваше кладбище.)

 
3+ Я люблю карты с больше чем одним эффектом. Вот такие, например. Оппонент думал, что хорошо заблокировал, ан нет. Ну и Бешенство до кучи.
 
Приветствие Алхимика
Alchemist's Greeting

Приветствие Алхимика

Приветствие Алхимика наносит 4 повреждения целевому существу.
Бешенство 1Красный (Если вы сбрасываете эту карту, сбросьте ее в изгнание. Когда вы это делаете, разыграйте ее за ее стоимость Бешенства или положите на ваше кладбище.)

3+ Ну, если уж сама Чандра в флаворе похвалила карту, мне остаётся только поддержать. Она знает толк в поджиганиях.
 
Стая Вожаков
Assembled Alphas

Стая Вожаков

Каждый раз, когда Стая Вожаков блокирует или становится заблокирована существом, Стая Вожаков наносит 3 повреждения тому существу и 3 повреждения игроку, контролирующему то существо.

4 Дороговато, зато как эффективно в атаке и блоке. Настолько, что хоть не блокируй и не атакуй. Отмечу, что достаётся каждому существу.
 
Буйный Гуляка
Bedlam Reveler

Буйный Гуляка

Стоимость разыгрывания Буйного Гуляки уменьшается на 1 за каждую карту мгновенного заклинания и волшебства на вашем кладбище.
Искусность (Каждый раз, когда вы разыгрываете не являющееся существом заклинание, это существо получает +1/+1 до конца хода.)
Когда Буйный Гуляка выходит на поле битвы, сбросьте вашу руку, затем возьмите три карты.

4+ А вот и претендент на звание «лучший раритет для вечных форматов». Там он может на первый ход выйти, а на второй убить. Может и на первый убьёт — как собрать колоду. И вот эти люди ограничили Treasure Cruise!
В нашем же деле, дьяволёнок неплохо вписывается в красно-синюю стратегию и чуть хуже в остальные, но в целом — приличная угроза для поздней или средней игры.
 
Кровавая Дымка
Blood Mist

Кровавая Дымка

В начале боя во время вашего хода целевое существо под вашим контролем получает Двойной удар до конца хода.

2+ Двойной удар каждую вашу атаку — хорошо. Стоит ли это четырёх ман и места в колоде на явно однобокую карту — покажет время. Мне пока не нравится.
 
Храбрый Пронзатель
Bold Impaler

Храбрый Пронзатель

2Красный: Храбрый Пронзатель получает +2/+0 до конца хода.

3- Что-то подобное мы видели в Зендикаре и звалось оно Огненог-Налетчик
Lavastep Raider

Огненог-Налетчик

2Красный: Огненог-Налетчик получает +2/+0 до конца хода.

. Карта на двоечку, но вампирам нужна плотность рядов и дешёвые существа. Ну и в позднюю игру такой вполне ок.
 
Заемная Враждебность
Borrowed Hostility

Заемная Враждебность

Эскалация 3 (Оплатите эту стоимость за каждый режим, выбранный после первого.)
Выберите одно или оба —
• Целевое существо получает +3/+0 до конца хода.
• Целевое существо получает Первый удар до конца хода.

3+ Неплохо и вариативно. Существ не убивает, зато можно получить два полезных эффекта на два существа.
 
Дерзкие Волки
Brazen Wolves

Дерзкие Волки

Каждый раз, когда Дерзкие Волки атакуют, они получают +2/+0 до конца хода.

3+ Волчий архетип всё ещё в строю, а значит годные волки будут востребованы. И этот архетип всё ещё агрессивный.
 
Совместная Непокорность
Collective Defiance

Совместная Непокорность

Эскалация 1 (Оплатите эту стоимость за каждый режим, выбранный после первого.)
Выберите одно или несколько —
• Целевой игрок сбрасывает все карты из своей руки, затем берет такое же количество карт.
• Совместная Непокорность наносит 4 повреждения целевому существу.
• Совместная Непокорность наносит 3 повреждения целевому оппоненту.

5 Тут и комментировать нечего. Всё есть на карте.
 
Взбесившийся Волчонок
Deranged Whelp

Взбесившийся Волчонок

Угроза (Это существо не может быть заблокировано менее чем двумя существами.)

3 Один мой знакомый постоянно называет каждого сыгранного им волка волчонком. Теперь он может делать это на законных основаниях. Встречайте — первый волчонок в истории магии. Первенец вышел замечательный — идеальный второй дроп, хоть и хлипкий.
 
Бешенство Крови
Distemper of the Blood

Бешенство Крови

Целевое существо получает +2/+2 и Пробивной удар до конца хода.
Бешенство Красный (Если вы сбрасываете эту карту, сбросьте ее в изгнание. Когда вы это делаете, разыграйте ее за ее стоимость Бешенства или положите на ваше кладбище.)

3 Хороший трюк.
 
Фалькенратская Грабительница
Falkenrath Reaver

Фалькенратская Грабительница

2+ Свойств нет, но в вампирские полки впишется. Остальным только если вторых дропов не хватает.
 
Вампирша Клинка Ярости
Furyblade Vampire

Вампирша Клинка Ярости

Пробивной удар
В начале боя во время вашего хода вы можете сбросить карту. Если вы это делаете, Вампирша Клинка Ярости получает +3/+0 до конца хода.

3+ Существо за две маны, способное бегать на четыре с пробивным ударом — именно о таком мечтают все агрессивные колоды. Ну а как обратить скидывание карты себе в плюс — вы уже знаете.
 
Гальванический Обстрел
Galvanic Bombardment

Гальванический Обстрел

Гальванический Обстрел наносит X повреждений целевому существу, где X — 2 плюс количество карт с именем Гальванический Обстрел на вашем кладбище.

3+ Ремувала много не бывает. Хотя вру — бывает. Но это не про данную карту, которых хочется собрать побольше.
 
Безобидный Подарок
Harmless Offering

Безобидный Подарок

Целевой оппонент получает контроль над целевым перманентом под вашим контролем.

1 Без шуток — запасайтесь фойловыми и русскими. Вы не найдёте лучшего подарка на ДР играющей в magic девушке. Похоже, звание «самая милая карта» нашло лауреата.
Что касательно играбельности — это может помочь одному странному Коммандеру и ждёт сумасшедшего комбинатора в констрактед. В драфтах польза не обнаружена.
P. S. Загорелся и перерыл оба иннистрадовских спойлера. Ни одной карты, которую вот прямо нужно отдать оппоненту не обнаружил, так что карта остаётся на совести разработчиков. )
 
Пылкие Дьяволы
Impetuous Devils

Пылкие Дьяволы

Пробивной удар, Ускорение
Когда Пылкие Дьяволы атакуют, не более одного целевого существа под контролем защищающегося игрока блокирует их в этом бою, если может.
В начале заключительного шага пожертвуйте Пылких Дьяволов.

3+ Смотрится вполне интересно. В отличие от Ball Lightning, Дьяволы могут сработать как ремувал. Ну и агрессивность карты вполне на уровне.
 
Испепеляющий Поток
Incendiary Flow

Испепеляющий Поток

Испепеляющий Поток наносит 3 повреждения целевому существу или игроку. Если существо, которому таким образом были нанесены повреждения, должно умереть в этом ходу, изгоните его вместо этого.

3+ Способов изгнать существо не так много и тем ценнее такие карты в формате, где многое завязано на кладбище.
 
Ненасытные Обжоры
Insatiable Gorgers

Ненасытные Обжоры

Ненасытные Обжоры атакуют в каждом бою, если могут.
Бешенство 3Красный (Если вы сбрасываете эту карту, сбросьте ее в изгнание. Когда вы это делаете, разыграйте ее за ее стоимость Бешенства или положите на ваше кладбище.)

3+ Красному цвету насыпали Бешенства за все цвета сразу. Обжорам бы ещё ускорение. Впрочем, и так хорошо.
 
Веселые Проказы
Make Mischief

Веселые Проказы

Веселые Проказы наносят 1 повреждение целевому существу или игроку. Положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 красный Дьявол. Она имеет способность «Когда это существо умирает, оно наносит 1 повреждение целевому существу или игроку».

3- Одно повреждение — немного. Один дьявол — тоже. Вместе же это смотрится не так и плохо. В UR архетипе этой картой можно сдвинуть баланс в составе, заменив ей существо.
 
Дракон Зеркальных Крыльев
Mirrorwing Dragon

Дракон Зеркальных Крыльев

Полет
Каждый раз, когда игрок разыгрывает мгновенное заклинание или заклинание волшебства, целью которого является только Дракон Зеркальных Крыльев, тот игрок копирует то заклинание за каждое другое существо под своим контролем, которое могло бы быть целью того заклинания. Целью каждой копии является одно из тех разных существ.

4- Идеальные параметры и мощнейшее свойство могут обернуться против вас. Ремувалом его брать — себе дороже, зато можно сыграть полезное заклинание и будет ой. Те же Веселые Проказы сделают оппоненту кучу дьяволов, что вам не понравится. Впрочем, рискнуть стоит. Полезные карты могут быть и у вас.
Задание на воображение. Представьте, что вы играете две Веселые Проказы в своего дракона при небольшой армии в пять существ.
 
Гнев Нахири
Nahiri's Wrath

Гнев Нахири

В качестве дополнительной стоимости разыгрывания Гнева Нахири сбросьте X карт.
Гнев Нахири наносит повреждения, равные суммарной конвертированной мана-стоимости сброшенных карт, каждому из не более X целевых существ и (или) planeswalker-ов.

5- Способ конвертировать всякий мусор в ядерную бомбу. Опять нельзя кидать в игрока, но это не так важно в лимитед.
 
Прорыв Иного Мира
Otherworldly Outburst

Прорыв Иного Мира

Целевое существо получает +1/+0 до конца хода. Когда то существо умирает в этом ходу, положите на поле битвы одну фишку существа 3/2 бесцветный Эльдрази Ужас.

2 Если вам повезёт и всё пойдёт как надо, вы получите за две карты одно существо. Не слишком убедительно, хоть и может иногда сработать.
 
Бредни Пророка
Prophetic Ravings

Бредни Пророка

Зачаровать существо
Зачарованное существо имеет Ускорение и способность «Повернуть, сбросьте карту: возьмите карту».

2 Безумный Пророк — карта хорошая, но не настолько. Для рисковых игроков, не боящихся ремувала.
 
Дикарский Союз
Savage Alliance

Дикарский Союз

Эскалация 1 (Оплатите эту стоимость за каждый режим, выбранный после первого.)
Выберите одно или несколько —
• Существа под контролем целевого игрока получают Пробивной удар до конца хода.
• Дикарский Союз наносит 2 повреждения целевому существу.
• Дикарский Союз наносит 1 повреждение каждому существу под контролем целевого оппонента.

4 У карты есть хорошая сочетаемость свойств. Размещённые на существах повреждения увеличивают эффективность пробивного удара и это может дать ошеломительный эффект при массовой атаке.
 
Осколки Рассудка
Shreds of Sanity

Осколки Рассудка

Верните не более одной целевой карты мгновенного заклинания и не более одной целевой карты волшебства из вашего кладбища в вашу руку, затем сбросьте карту. Изгоните Осколки Рассудка.

3+ Сыгранная в нужное время, эта карта даст ошеломительное преимущество. Получить обратно два ремувала и сыграть заклинание с Бешенством — круто, но требует схождения звёзд.
 
Разгоревшееся Пламя
Spreading Flames

Разгоревшееся Пламя

Разгоревшееся Пламя наносит 6 повреждений, разделенных по вашему выбору между любым количеством целевых существ.

3+ Цена в семь ман означает, что можно умереть чуть раньше, чем это пригодится. В остальном — сильно, конечно.
 
Банкет в Стенсии
Stensia Banquet

Банкет в Стенсии

Банкет в Стенсии наносит целевому оппоненту повреждения, равные количеству Вампиров под вашим контролем.
Возьмите карту.

2/3+ Это та карта, ради которой стоит собирать вампиров и включать в армию не самых лучших из них. Остальным же не рекомендуется.
 
Стенсийская Трактирщица
Stensia Innkeeper

Стенсийская Трактирщица

Когда Стенсийская Трактирщица выходит на поле битвы, поверните целевую землю под контролем оппонента. Та земля не разворачивается во время следующего шага разворота контролирующего ее игрока.

3 Странная карта, которая может иногда тоненько выиграть вам темп и игру. Ну и это всё ещё вампир, которые в связке с предыдущей картой могут понадобиться в промышленных количествах.
 
Стромкиркская Чернокнижница
Stromkirk Occultist

Стромкиркская Чернокнижница

Пробивной удар
Каждый раз, когда Стромкиркская Чернокнижница наносит боевые повреждения игроку, изгоните верхнюю карту вашей библиотеки. До конца хода вы можете разыграть ту карту.
Бешенство 1Красный (Если вы сбрасываете эту карту, сбросьте ее в изгнание. Когда вы это делаете, разыграйте ее за ее стоимость Бешенства или положите на ваше кладбище.)

4 Ещё один хороший способ получать преимущество по картам. А преимущество по картам — наше всё.
 
Термоалхимик
Thermo-Alchemist

Термоалхимик

Защитник
Повернуть: Термоалхимик наносит 1 повреждение каждому оппоненту.
Каждый раз, когда вы разыгрываете мгновенное заклинание или заклинание волшебства, разверните Термоалхимика.

3 Занятный способ сдерживать и убивать оппонента одновременно. Идеален в тех же красно-синих, которые норовят положить побольше заклинаний волшебства и прочих instant.
 
Плетун Молний
Weaver of Lightning

Плетун Молний

Захват
Каждый раз, когда вы разыгрываете мгновенное заклинание или заклинание волшебства, Плетун Молний наносит 1 повреждение целевому существу под контролем оппонента.

3+ Старший брат Термоалхимика. Идеальное оружие сдерживания со встроенным убийством существ.

Поделиться с друзьями:

Об авторе

Анатолий Чухвичёв.
Один из самых успешных Магов Питера.
Топ 8 гран-при Москвы 2012 года
Победитель гран-при Праги в 2013 году.
107 место на Про-туре в Валенсии
Победил в ежегоднем турнире Spb Open 2014 года

Стаж игры: с 1999 года
Специализация: Limited