Пожалуйста, зарегиструйтесь или войдите, чтобы оставить заявку.
Backwoods Survivalists
Стоики из Глухомани
Буйство — Стоики из Глухомани получают +1/+1 и имеют Пробивной удар, пока среди карт на вашем кладбище есть не менее четырех типов карт.
Bloodbriar
Кровавый Терн
Каждый раз, когда вы жертвуете другой перманент, положите один жетон +1/+1 на Кровавый Терн.
Clear Shot
Чистый Выстрел
Целевое существо под вашим контролем получает +1/+1 до конца хода. Оно наносит повреждения, равные своей силе, целевому существу не под вашим контролем.
Crop Sigil
Знак на Поле
В начале вашего шага поддержки вы можете положить верхнюю карту вашей библиотеки на ваше кладбище.
Буйство — 
, пожертвуйте Знак на Поле: верните не более одной целевой карты существа и не более одной целевой карты земли из вашего кладбища в вашу руку. Активируйте эту способность, только если среди карт на вашем кладбище есть не менее четырех типов карт.
Crossroads Consecrator
Дорожный Святитель
,
: целевой атакующий Человек получает +1/+1 до конца хода.
Eldritch Evolution
Жуткая Эволюция
В качестве дополнительной стоимости разыгрывания Жуткой Эволюции пожертвуйте существо.
Найдите в вашей библиотеке карту существа с конвертированной мана-стоимостью Х или меньше, где X — 2 плюс конвертированная мана-стоимость пожертвованного существа. Положите ту карту на поле битвы, затем перетасуйте вашу библиотеку. Изгоните Жуткую Эволюцию.
Emrakul's Evangel
Проповедник Эмракул
, пожертвуйте Проповедника Эмракул и любое количество других не являющихся Эльдрази существ: положите на поле битвы одну фишку существа 3/2 бесцветный Эльдрази Ужас за каждое существо, пожертвованное таким образом.
Bloodbriar
Кровавый Терн
Каждый раз, когда вы жертвуете другой перманент, положите один жетон +1/+1 на Кровавый Терн.
Emrakul's Influence
Влияние Эмракул
Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание существа-Эльдрази с конвертированной мана-стоимостью не менее 7, возьмите две карты.
Foul Emissary
Нечестивый Посланник
Когда Нечестивый Посланник выходит на поле битвы, посмотрите четыре верхние карты вашей библиотеки. Вы можете показать находящуюся среди них карту существа и положить ее в вашу руку. Положите остальные карты в низ вашей библиотеки в любом порядке.
Когда вы жертвуете Нечестивого Посланника при разыгрывании заклинания с Явлением, положите на поле битвы одну фишку существа 3/2 бесцветный Эльдрази Ужас.
Emrakul's Evangel
Проповедник Эмракул
, пожертвуйте Проповедника Эмракул и любое количество других не являющихся Эльдрази существ: положите на поле битвы одну фишку существа 3/2 бесцветный Эльдрази Ужас за каждое существо, пожертвованное таким образом.
Gnarlwood Dryad
Узловатая Дриада
Смертельное касание
Буйство — Узловатая Дриада получает +2/+2, пока среди карт на вашем кладбище есть не менее четырех типов карт.
Grapple with the Past
Преодоление Прошлого
Положите три верхние карты вашей библиотеки на ваше кладбище, затем вы можете вернуть карту существа или земли из вашего кладбища в вашу руку.
Hamlet Captain
Капитан Деревушки
Каждый раз когда Капитан Деревушки атакует или блокирует, другие существа с типом Человек под вашим контролем получают +1/+1 до конца хода.
Ishkanah, Grafwidow
Ишкана, Вдова с Могильника
Захват
Буйство — Когда Ишкана, Вдова с Могильника выходит на поле битвы, если среди карт на вашем кладбище есть не менее четырех типов карт, положите на поле битвы три фишки существа 1/2 зеленый Паук с Захватом.
: целевой оппонент теряет 1 жизнь за каждого Паука под вашим контролем.
Wild Mongrel
Discard a card: Wild Mongrel gets +1/+1 and becomes the color of your choice until end of turn.
Permeating Mass
Расползающаяся Масса
Каждый раз, когда Расползающаяся Масса наносит боевые повреждения существу, то существо становится копией Расползающейся Массы.
Prey Upon
Нападение на Добычу
Целевое существо под вашим контролем дерется с целевым существом, не находящимся под вашим контролем. (Эти существа наносят друг другу повреждения, равные своей силе.)
Primal Druid
Первобытная Жрица
Когда Первобытная Жрица умирает, вы можете найти в вашей библиотеке карту базовой земли, положить ее на поле битвы повернутой, затем перетасовать вашу библиотеку.
Emrakul's Evangel
Проповедник Эмракул
, пожертвуйте Проповедника Эмракул и любое количество других не являющихся Эльдрази существ: положите на поле битвы одну фишку существа 3/2 бесцветный Эльдрази Ужас за каждое существо, пожертвованное таким образом.
Somberwald Stag
Сомбервальдский Олень
Когда Сомбервальдский Олень выходит на поле битвы, вы можете заставить его драться с целевым существом не под вашим контролем.
Spirit of the Hunt
Дух Охоты
Миг
Когда Дух Охоты выходит на поле битвы, каждое другое являющееся Волком или Вервольфом существо под вашим контролем получает +0/+3 до конца хода.
Splendid Reclamation
Чудесное Восстановление
Верните все карты земель из вашего кладбища на поле битвы повернутыми.
The Gitrog Monster
Гитрогское Чудовище
Смертельное касание
В начале вашего шага поддержки пожертвуйте Гитрогское Чудовище, если только вы не пожертвуете землю.
Вы можете разыгрывать одну дополнительную землю в каждом из ваших ходов.
Каждый раз, когда одна или несколько карт земель откуда угодно попадают на ваше кладбище, возьмите карту.
Swift Spinner
Стремительный Прядильщик
Миг (Вы можете разыграть это заклинание при любой возможности разыгрывать мгновенные заклинания.)
Захват (Это существо может блокировать существа с Полетом.)
Ulvenwald Observer
Уленвальдский Дозорный
Каждый раз, когда существо под вашим контролем с выносливостью не менее 4 умирает, возьмите карту.
Ruthless Disposal
Безжалостное Избавление
В качестве дополнительной стоимости разыгрывания Безжалостного Избавления сбросьте карту и пожертвуйте существо.
Два целевых существа получают по -13/-13 до конца хода.
Waxing Moon
Растущая Луна
Трансформируйте не более одного целевого Вервольфа под вашим контролем. Существа под вашим контролем получают Пробивной удар до конца хода.
Moonmist
Лунный Туман
Трансформируйте все перманенты с типом Человек. Предотвратите все боевые повреждения, которые должны быть нанесены в этом ходу существами, не являющимися Вервольфами и Волками. (Только двусторонние карты могут быть трансформированы.)
Wolfkin Bond
Связь Волчьего Рода
Зачаровать существо
Когда Связь Волчьего Рода выходит на поле битвы, положите на поле битвы одну фишку существа 2/2 зеленый Волк.
Зачарованное существо получает +2/+2.
Woodcutter's Grit
Стойкость Дровосека
Целевое существо под вашим контролем получает +3/+3 и Порчеустойчивость до конца хода. (Оно не может быть целью заклинаний или способностей под контролем ваших оппонентов.)
Ranger's Guile
Хитрость Лесничего
Целевое существо под вашим контролем получает +1/+1 и Порчеустойчивость до конца хода. (Оно не может быть целью заклинаний или способностей под контролем ваших оппонентов.)
Bloodhall Priest
Жрица Кровавого Зала
Каждый раз, когда Жрица Кровавого Зала выходит на поле битвы или атакует, если у вас нет карт в руке, то Жрица Кровавого Зала наносит 2 повреждения целевому существу или игроку.
Бешенство 

(Если вы сбрасываете эту карту, сбросьте ее в изгнание. Когда вы это делаете, разыграйте ее за ее стоимость Бешенства или положите на ваше кладбище.)
Campaign of Vengeance
Поход Возмездия
Каждый раз, когда существо под вашим контролем атакует, защищающийся игрок теряет 1 жизнь, а вы получаете 1 жизнь.
Gisa and Geralf
Джиза и Геральф
Когда Джиза и Геральф выходят на поле битвы, положите четыре верхние карты вашей библиотеки на ваше кладбище.
Во время каждого из ваших ходов вы можете разыграть одну карту существа-Зомби из вашего кладбища.
Grim Flayer
Мрачный Свежеватель
Пробивной удар
Каждый раз, когда Мрачный Свежеватель наносит боевые повреждения игроку, посмотрите три верхние карты вашей библиотеки. Положите любое количество из них на ваше кладбище, а остальные обратно на верх вашей библиотеки в любом порядке.
Буйство — Мрачный Свежеватель получает +2/+2, пока среди карт на вашем кладбище есть не менее четырех типов карт.
Heron's Grace Champion
Воитель Милости Цапли
Миг
Цепь жизни
Когда Воитель Милости Цапли выходит на поле битвы, другие перманенты с типом Человек под вашим контролем получают +1/+1 и Цепь жизни до конца хода.
Mercurial Geists
Летучие Привидения
Полет
Каждый раз, когда вы разыгрываете мгновенное заклинание или заклинание волшебства, Летучие Привидения получают +3/+0 до конца хода.
Mournwillow
Траурная Ива
Ускорение
Буйство — Когда Траурная Ива выходит на поле битвы, если на вашем кладбище есть не менее четырех типов карт, существа с силой 2 или меньше не могут блокировать в этом ходу.
Ride Down
Задавить Конем
Уничтожьте целевое блокирующее существо. Существа, которые были заблокированы тем существом в этом бою, получают Пробивной удар до конца хода.
Spell Queller
Усмиритель Заклинаний
Миг
Полет
Когда Усмиритель Заклинаний выходит на поле битвы, изгоните целевое заклинание с конвертированной мана-стоимостью не более 4.
Когда Усмиритель Заклинаний покидает поле битвы, владелец изгнанной карты может разыграть ту карту без уплаты ее мана-стоимости.
Tamiyo, Field Researcher
Тамиё, Полевая Изыскательница
+1: выберите не более двух целевых существ. До вашего следующего хода, каждый раз, когда любое из этих существ наносит боевые повреждения, вы берете карту.
–2: поверните не более двух целевых не являющихся землями перманентов. Они не разворачиваются во время следующего шага разворота контролирующего их игрока.
–7: возьмите три карты. Вы получаете эмблему со способностью «Вы можете разыгрывать не являющиеся землями карты из вашей руки без уплаты их мана-стоимости».
Abundant Maw
Ненасытная Утроба
Явление 
(Вы можете разыграть это заклинание, пожертвовав существо и оплатив стоимость Явления, уменьшенную на конвертированную мана-стоимость того существа.)
Когда вы разыгрываете Ненасытную Утробу, целевой оппонент теряет 3 жизни, а вы получаете 3 жизни.
Decimator of the Provinces
Истребитель Провинций
Явление 


(Вы можете разыграть это заклинание, пожертвовав существо и оплатив стоимость Явления, уменьшенную на конвертированную мана-стоимость того существа.)
Когда вы разыгрываете Истребителя Провинций, существа под вашим контролем получают +2/+2 и Пробивной удар до конца хода.
Пробивной удар, Ускорение
Distended Mindbender
Раздувшийся Мозгосос
Явление 

(Вы можете разыграть это заклинание, пожертвовав существо и оплатив стоимость Явления, уменьшенную на конвертированную мана-стоимость того существа.)
Когда вы разыгрываете Раздувшегося Мозгососа, целевой оппонент показывает свою руку. Вы выбираете из нее не являющуюся землей карту с конвертированной мана-стоимостью 3 или меньше и карту с конвертированной мана-стоимостью 4 или больше. Тот игрок сбрасывает те карты.
Drownyard Behemoth
Исполин с Кладбища Кораблей
Миг (Вы можете разыграть это заклинание при любой возможности разыгрывать мгновенные заклинания.)
Явление 
(Вы можете разыграть это заклинание, пожертвовав существо и оплатив стоимость Явления, уменьшенную на конвертированную мана-стоимость того существа.)
Исполин с Кладбища Кораблей имеет Порчеустойчивость при условии, что он вышел на поле битвы в этом ходу.
Elder Deep-Fiend
Древний Изверг Бездны
Миг
Явление 

(Вы можете разыграть это заклинание, пожертвовав существо и оплатив стоимость Явления, уменьшенную на конвертированную мана-стоимость того существа.)
Когда вы разыгрываете Древнего Изверга Бездны, поверните не более четырех целевых перманентов.
Emrakul, the Promised End
Эмракул, Обетованная Гибель
Разыгрывание Эмракул, Обетованной Гибели стоит на
меньше за каждый тип карты среди карт на вашем кладбище.
Когда вы разыгрываете Эмракул, вы получаете контроль над целевым оппонентом во время следующего хода того игрока. После того хода тот игрок делает дополнительный ход.
Полет, Пробивной удар, Защита от мгновенных заклинаний
Mindslaver
Поработитель Разума
,
, пожертвуйте Поработителя Разума: вы контролируете целевого игрока во время его следующего хода. (Вы видите все карты, которые может видеть тот игрок, и принимаете за него все решения.)
Eternal Scourge
Вечная Напасть
Вы можете разыгрывать Вечную Напасть из изгнания.
Когда Вечная Напасть становится целью заклинания или способности под контролем оппонента, изгоните Вечную Напасть.
It of the Horrid Swarm
Тварь из Кошмарного Роя
Явление 
(Вы можете разыграть это заклинание, пожертвовав существо и оплатив стоимость Явления, уменьшенную на конвертированную мана-стоимость того существа.)
Когда вы разыгрываете Тварь из Кошмарного Роя, положите на поле битвы две фишки существа 1/1 зеленое Насекомое.
Lashweed Lurker
Хищник из Кнут-Травы
Явление 

(Вы можете разыграть это заклинание, пожертвовав существо и оплатив стоимость Явления, уменьшенную на конвертированную мана-стоимость того существа.)
Когда вы разыгрываете Хищника из Кнут-Травы, вы можете положить целевой не являющийся землей перманент на верх библиотеки его владельца.
Mockery of Nature
Насмешка Природы
Явление 
(Вы можете разыграть это заклинание, пожертвовав существо и оплатив стоимость Явления, уменьшенную на конвертированную мана-стоимость того существа.)
Когда вы разыгрываете Насмешку Природы, вы можете уничтожить целевой артефакт или чары.
Vexing Scuttler
Кошмарный Топитель
Явление 
(Вы можете разыграть это заклинание, пожертвовав существо и оплатив стоимость Явления, уменьшенную на конвертированную мана-стоимость того существа.)
Когда вы разыгрываете Кошмарного Топителя, вы можете вернуть целевую карту мгновенного заклинания или волшебства из вашего кладбища в вашу руку.
Wretched Gryff
Изуродованный Гриф
Явление 
(Вы можете разыграть это заклинание, пожертвовав существо и оплатив стоимость Явления, уменьшенную на конвертированную мана-стоимость того существа.)
Когда вы разыгрываете Изуродованного Грифа, возьмите карту.
Полет
Extricator of Sin
Высвободитель Греха
Когда Высвободитель Греха выходит на поле битвы, вы можете пожертвовать другой перманент. Если вы это делаете, положите на поле битвы одну фишку существа 3/2 бесцветный Эльдрази Ужас.
Буйство — В начале вашего шага поддержки, если среди карт на вашем кладбище есть не менее четырех типов карт, трансформируйте Высвободителя Греха.
---
Эльдрази под вашим контролем имеют Бдительность.
,
, пожертвуйте не являющееся Эльдрази существо: положите на поле битвы одну фишку существа 3/2 бесцветный Эльдрази Ужас.
Lone Rider
Одинокий Всадник
Первый удар, Цепь жизни
В начале заключительного шага, если в этом ходу вы получили не менее 3 жизней, трансформируйте Одинокого Всадника.
---
Первый удар, Пробивной удар, Цепь жизни
Curious Homunculus
Любопытный Гомункул
: добавьте
в ваше хранилище маны. Потратьте эту ману только на разыгрывание мгновенного заклинания и заклинания волшебства.
В начале вашего шага поддержки, если на вашем кладбище есть не менее трех карт мгновенных заклинаний и (или) волшебства, трансформируйте Любопытного Гомункула.
---
Искусность (Каждый раз, когда вы разыгрываете не являющееся существом заклинание, это существо получает +1/+1 до конца хода.)
Разыгрываемые вами мгновенные заклинания и заклинания волшебства стоят на
меньше.
Docent of Perfection
Преподаватель Совершенства
Полет
Каждый раз, когда вы разыгрываете мгновенное заклинание или заклинание волшебства, положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 синий Человек Чародей. Затем, если вы контролируете не менее трех Чародеев, трансформируйте Преподавателя Совершенства.
---
Полет
Чародеи под вашим контролем получают +2/+1 и имеют Полет.
Каждый раз, когда вы разыгрываете мгновенное заклинание или заклинание волшебства, положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 синий Человек Чародей.
Campaign of Vengeance
Поход Возмездия
Каждый раз, когда существо под вашим контролем атакует, защищающийся игрок теряет 1 жизнь, а вы получаете 1 жизнь.
Grizzled Angler
Бывалый Рыбак
: положите две верхние карты вашей библиотеки на ваше кладбище. Затем, если на вашем кладбище есть бесцветная карта существа, трансформируйте Бывалого Рыбака.
---
: существа под контролем ваших оппонентов атакуют в этом ходу, если могут.
Voldaren Pariah
Волдаренская Отверженная
Полет
Пожертвуйте три других существа: трансформируйте Волдаренскую Отверженную.
Бешенство 

(Если вы сбрасываете эту карту, сбросьте ее в изгнание. Когда вы это делаете, разыграйте ее за ее стоимость Бешенства или положите на ваше кладбище.)
---
Полет
Когда это существо трансформируется в Упразднительницу Династий, целевой оппонент жертвует три существа.
Conduit of Storms
Проводник Бурь
Каждый раз, когда Проводник Бурь атакует, добавьте
в ваше хранилище маны в начале вашей следующей главной фазы в этом ходу.

: трансформируйте Проводника Бурь.
---
Каждый раз, когда Проводник Эмракул атакует, добавьте 
в ваше хранилище маны в начале вашей следующей главной фазы в этом ходу.
Smoldering Werewolf
Тлеющий Вервольф
Когда Тлеющий Вервольф выходит на поле битвы, он наносит по 1 повреждению каждому из не более двух целевых существ.

: трансформируйте Тлеющего Вервольфа.
---
Каждый раз, когда Кошмарный Огневолк атакует, он наносит 2 повреждения целевому существу или игроку.
Vildin-Pack Outcast
Изгой из Вильдинской Стаи
Пробивной удар
: Изгой из Вильдинской Стаи получает +1/-1 до конца хода.

: трансформируйте Изгоя из Вильдинской Стаи.
---
Пробивной удар
: Собрат из Стаи Дронов получает +1/+0 до конца хода.
Kessig Prowler
Кессигский Охотник

: трансформируйте Кессигского Охотника.
---
Перекрученный Хищник не может быть заблокирован более чем одним существом.
Shrill Howler
Пронзительный Завыватель
Существа с силой меньше силы Пронзительного Завывателя не могут его блокировать.
: трансформируйте Пронзительного Завывателя.
---
Существа с силой меньше силы Воющего Хора не могут его блокировать.
Каждый раз, когда Воющий Хор наносит боевые повреждения игроку, положите на поле битвы одну фишку существа 3/2 бесцветный Эльдрази Ужас.
Tangleclaw Werewolf
Цепкий Вервольф
Цепкий Вервольф может блокировать дополнительное существо в каждом бою.
: трансформируйте Цепкого Вервольфа.
---
Бдительность
Жилистый Опутыватель должен быть заблокирован, если это возможно.
Жилистый Опутыватель может блокировать дополнительное существо в каждом бою.
Ulvenwald Captive
Уленвальдский Пленник
Защитник
: добавьте
в ваше хранилище маны. 

: трансформируйте Уленвальдского Пленника.
---
: добавьте 
в ваше хранилище маны.
Waxing Moon
Растущая Луна
Трансформируйте не более одного целевого Вервольфа под вашим контролем. Существа под вашим контролем получают Пробивной удар до конца хода.
Ulrich of the Krallenhorde
Ульрих из Кралленордской Стаи
Каждый раз, когда это существо выходит на поле битвы или трансформируется в Ульриха из Кралленордской Стаи, целевое существо получает +4/+4 до конца хода.
В начале каждого шага поддержки, если в предыдущем ходу не было разыграно ни одного заклинания, трансформируйте Ульриха из Кралленордской Стаи.
---
Каждый раз, когда это существо трансформируется в Ульриха, Неоспоримого Вожака, вы можете заставить его драться с целевым не являющимся Вервольфом существом не под вашим контролем.
В начале каждого шага поддержки, если в предыдущем ходу игрок разыграл не менее двух заклинаний, трансформируйте Ульриха, Неоспоримого Вожака.
Waxing Moon
Растущая Луна
Трансформируйте не более одного целевого Вервольфа под вашим контролем. Существа под вашим контролем получают Пробивной удар до конца хода.
Cryptolith Fragment
Фрагмент Криптолита
Фрагмент Криптолита выходит на поле битвы повернутым.
: добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны. Каждый игрок теряет 1 жизнь.
В начале каждого шага поддержки, если у каждого игрока не более 10 жизней, трансформируйте Фрагмент Криптолита.
---
Полет, Смертельное касание
Каждый раз, когда Сияние Эмракул атакует, каждый оппонент теряет 3 жизни.
Cathar's Shield
Щит Катара
Снаряженное существо получает +0/+3 и имеет Бдительность.
Снарядить
(
: прикрепите к целевому существу под вашим контролем. Снаряжайте только как волшебство.)
Cultist's Staff
Посох Сектанта
Снаряженное существо получает +2/+2.
Снарядить
(
: прикрепите к целевому существу под вашим контролем. Снаряжайте только как волшебство.)
Harmless Offering
Безобидный Подарок
Целевой оппонент получает контроль над целевым перманентом под вашим контролем.
Lupine Prototype
Волчий Прототип
Волчий Прототип может атаковать или блокировать, только если у кого-либо из игроков нет карт в руке.
Slayer's Cleaver
Секач Истребителя
Снаряженное существо получает +3/+1 и должно быть заблокировано Эльдрази, если это возможно.
Снарядить 
Soul Separator
Отделитель Душ
,
, пожертвуйте Отделитель Душ: изгоните целевую карту существа из вашего кладбища. Положите на поле битвы фишку, являющуюся копией той карты, но при этом являющуюся 1/1 Духом в дополнение к своим другим типам, и у нее есть Полет. Положите на поле битвы одну фишку существа черный Зомби с силой, равной силе той карты, и выносливостью, равной выносливости той карты.
Stitcher's Graft
Привой Сшивателя
Снаряженное существо получает +3/+3.
Каждый раз, когда снаряженное существо атакует, оно не разворачивается во время следующего шага разворота контролирующего его игрока.
Каждый раз, когда Привой Сшивателя открепляется от перманента, пожертвуйте тот перманент.
Снарядить 
Terrarion
Террарион
Террарион вступает в игру повернутым.
,
, Принесите Террариона в жертву: Добавьте два пункта маны в любых цветов в запас маны.
Когда Террарион попадает на кладбище из игры, возьмите карту.
Thirsting Axe
Жаждущий Топор
Снаряженное существо получает +4/+0.
В начале вашего заключительного шага, если снаряженное существо не нанесло боевых повреждений существу в этом ходу, пожертвуйте его.
Снарядить 
Geier Reach Sanitarium
Лечебница Гайерской Полосы
: добавьте
в ваше хранилище маны.
,
: каждый игрок берет карту, затем сбрасывает карту.
Nephalia Academy
Нефалийская Академия
Если заклинание или способность под контролем оппонента заставляет вас сбросить карту, вы можете показать ту карту и положить ее на верх вашей библиотеки, вместо того чтобы класть куда-либо еще.
: добавьте
в ваше хранилище маны.
Gisela, the Broken Blade
Гизела, Сломанный Клинок
Полет, Первый удар, Цепь жизни
В начале вашего заключительного шага, если вы одновременно являетесь владельцем и контролируете Гизелу, Сломанный Клинок и существо с именем Бруна, Затухающий Светоч, изгоните их, затем соедините их в Бризелу, Голос Кошмаров.
---
Полет, Первый удар, Бдительность, Цепь жизни
Ваши оппоненты не могут разыгрывать заклинания с конвертированной мана-стоимостью 3 или меньше.
Baneslayer Angel
Ангел, Истребитель Зла
Полет, Первый удар, Цепь жизни, Защита от Демонов и от Драконов
Bruna, the Fading Light
Бруна, Затухающий Светоч
Когда вы разыгрываете Бруну, Затухающий Светоч, вы можете вернуть целевую карту существа-Ангела или -Человека из вашего кладбища на поле битвы.
Полет, Бдительность
(Соединяется с Гизелой, Сломанным Клинком.)
---
Полет, Первый удар, Бдительность, Цепь жизни
Ваши оппоненты не могут разыгрывать заклинания с конвертированной мана-стоимостью 3 или меньше.
Graf Rats
Крысы с Могильника
В начале боя во время вашего хода, если вы одновременно являетесь владельцем и контролируете Крыс с Могильника и существо с именем Полночные Мародеры, изгоните их, затем соедините их в Верещащую Кучу.
---
Ускорение
Угроза (Это существо не может быть заблокировано менее чем двумя существами.)
Когда Верещащая Куча выходит на поле битвы, другие существа под вашим контролем получают +1/+0 и Угрозу до конца хода.
Midnight Scavengers
Полночные Мародеры
Когда Полночные Мародеры выходят на поле битвы, вы можете вернуть целевую карту существа с конвертированной мана-стоимостью 3 или меньше из вашего кладбища в вашу руку.
(Соединяется с Крысами с Могильника.)
---
Ускорение
Угроза (Это существо не может быть заблокировано менее чем двумя существами.)
Когда Верещащая Куча выходит на поле битвы, другие существа под вашим контролем получают +1/+0 и Угрозу до конца хода.
Hanweir Battlements
Ханвирские Укрепления
: Add
to your mana pool.
,
: Target creature gains haste until end of turn.

,
: If you both own and control Hanweir Battlements and a creature named Hanweir Garrison, exile them, then meld them into Hanweir, the Writhing Township.
---
Trample, haste
Whenever Hanweir, the Writhing Township attacks, put two 3/2 colorless Eldrazi Horror creature tokens onto the battlefield tapped and attacking.
Hanweir Garrison
Ханвирский Гарнизон
Каждый раз, когда Ханвирский Гарнизон атакует, положите на поле битвы две фишки существа 1/1 красный Человек повернутыми и атакующими.
(Соединяется с Ханвирскими Укреплениями.)
---
Пробивной удар, Ускорение
Каждый раз, когда Ханвир, Змеящийся Городок атакует, положите на поле битвы две фишки существа 3/2 бесцветный Эльдрази Ужас повернутыми и атакующими.