Регистрация

Вход
Забыли пароль

Восстановление пароля

Вход

Заявка на отсутствующие карты

Пожалуйста, зарегиструйтесь или войдите, чтобы оставить заявку.

Вечные Мастера

Анатолий Чухвичев 9 июня 2016

Поделиться с друзьями:

Пару слов о...

 
Пока Волшебники с Побережья издавали пряности игрокам в Стандарт и Модерн, где-то грустили Легаси маги и дорожали форсы. (карта Force of Will
Force of Will

You may pay 1 life and exile a blue card from your hand rather than pay Force of Will's mana cost.
Counter target spell.

прим. ред.)
 
Но пришёл праздник и к ним. Визарды расщедрились и издали специальный сет — Eternal Masters для любителей «вечных» форматов, в котором переиздано более пятидесяти важных карт в разные Легаси колоды и Бог знает сколько в Коммандер. Есть ложка мёда для игроков в Винтаж и она же дёготь для остальных — разные запрещённые почти везде штуки типа Balance
Balance

Each player chooses a number of lands he or she controls equal to the number of lands controlled by the player who controls the fewest, then sacrifices the rest. Players discard cards and sacrifice creatures the same way.

. Многие карты переиздаются впервые, а значит желающим войти в формат станет полегче — рынок оживится и цены скорее всего упадут.
 
А ещё эти желающие могут вскрыть карты сами. Eternal Masters — бустера со всем вытекающим в виде драфтов и силедов. Это значит нужно разобраться в том, что тут напридумывали разработчики, что мы и попробуем сделать в статье.
 

Что собирать?

Архетипы, которые показались мне сложными я постарался описать поподробнее.

Итак:
Черно-зелёные эльфы.
Начнём с самого очевидного — ушастых порчеглазорезов. Добавлять эльфам чёрного повелось ещё с издания the Dark и через Лорвин и Истоки пришло к нам сюда. Многие карты из этого архетипа давно лежат в Легаси эльфах и для комбоколоды не хватает только Glimpse of Nature
Glimpse of Nature

Whenever you cast a creature spell this turn, draw a card.

и Nettle Sentinel
Nettle Sentinel

Часовой Крапивного Поля

Часовой Крапивного Поля не разворачивается во время шага разворота контролирующего его игрока.
Каждый раз, когда вы разыгрываете зеленое заклинание, вы можете развернуть Часового Крапивного Поля.

. Но и без этого есть чем поиграть. Перечислять карты, наверное, смысла нет — сюда годится всё, у чего есть «эльф» в тексте и это всё автоматически начнёт качать друг друга, убивать существ, терять жизни оппоненту и прочее прочее… Хочется отдельно указать на связочку Shaman of the Pack
Shaman of the Pack

Шаман Стаи

Когда Шаман Стаи выходит на поле битвы, целевой оппонент теряет количество жизней, равное количеству Эльфов под вашим контролем.

/ Wirewood Symbiote
Wirewood Symbiote

Return an Elf you control to its owner's hand: Untap target creature. Activate this ability only once each turn.

и то, что в дело можно пустить Bloodbraid Elf
Bloodbraid Elf

Кровавокосый Эльф

Ускорение
Каскад (Когда вы разыгрываете это заклинание, удаляйте карты с верха вашей библиотеки из игры до тех пор, пока вы не удалите не являющуюся землей и стоящую меньше карту. Вы можете разыграть ее без уплаты ее мана-стоимости. Положите удаленные карты в низ вашей библиотеки в cлучайном порядке.)

, чуть добавив красного. Бедный Deathrite Shaman
Deathrite Shaman

Шаман Обряда Смерти

Повернуть: изгоните целевую карту земли из кладбища. Добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны.
Черный, Повернуть: изгоните целевую карту мгновенного заклинания или волшебства из кладбища. Каждый оппонент теряет 2 жизни.
Зеленый, Повернуть: изгоните целевую карту существа из кладбища. Вы получаете 2 жизни.

не получил фечек и будет на голодном пайке (если только его не покормит Plague Witch
Plague Witch

Черный, Повернуть, Discard a card: Target creature gets -1/-1 until end of turn.

, нежданно угодившая в эльфы). 
Сила сочетания в том, что многие крутые эльфы не нужны без кучи соплеменников (Lys Alana Scarblade
Lys Alana Scarblade

Палач Лиз-Аланы

Повернуть, Сбросьте карту Эльфа: Целевое существо получает -X/-X до конца хода, где X количество Эльфов под вашим контролем.

, например) и в драфтах будут пускаться теми, кто не эльфофил, хоть и берёт один из ваших цветов.
 
Важные частые карты:
Lys Alana Huntmaster
Lys Alana Huntmaster

Главный Охотник Лиз-Аланы

Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание Эльфа, вы можете положить в игру одну фишку существа 1/1 зеленый Эльф Воин.

Elvish Vanguard
Elvish Vanguard

Whenever another Elf enters the battlefield, put a +1/+1 counter on Elvish Vanguard.

Эти две карты вместе способны организовать чудоэльфище с полком парней поменьше, но даже по отдельности могут считаться способами победы.
Thornweald Archer
Thornweald Archer

Торнвельдский Лучник

Захват (Это существо может блокировать существа с Полетом.)
Смертельное касание (Каждый раз, когда это существо наносит повреждения другому существу, уничтожьте то существо.)

С этим эльфом придётся считаться любому существу, а вы перестанете переживать, что вас убьёт Serra Angel
Serra Angel

Ангел Серры

Полет (Это существо может быть заблокировано только существами с Полетом или Захватом.)
Бдительность (Атакуя, это существо не поворачивается.)

с друзьями.
 
Чаровницы в белом и зелёном.
Второй по очевидности архетип, ставший понятным после предъявления Argothian Enchantress
Argothian Enchantress

Shroud (This creature can't be the target of spells or abilities.)
Whenever you cast an enchantment spell, draw a card.

и Mesa Enchantress
Mesa Enchantress

Горная Чародейка

Каждый раз когда вы разыгрываете заклинание чар, вы можете взять карту.

. Вторую сделали uncommon, что сделало архетип возможным ибо на рарике его не построить. 
Для удобства собирающего, в формате вагон тележек хороших чар на все случаи жизни. Есть чары-ремувал Pacifism
Pacifism

Пацифизм

Зачаровать существо
Зачарованное существо не может атаковать или блокировать.

, Faith's Fetters
Faith's Fetters

Путы веры

Зачаровать перманент
Когда Путы веры вступают в игру, вы получаете 4 пункта жизни.
Активируемые способности зачарованного перманента нельзя разыгрывать (кроме способности создания маны). Если зачарованный перманент является существом, он не может ни нападать, ни блокировать.

и Roots
Roots

Enchant creature without flying
When Roots enters the battlefield, tap enchanted creature.
Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step.

, стабилизация Abundant Growth
Abundant Growth

Обильный Рост

Зачаровать землю
Когда Обильный Рост выходит на поле битвы, возьмите карту.
Зачарованная земля имеет способность «Повернуть: добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны».

, прокачка Seal of Strength
Seal of Strength

Sacrifice Seal of Strength: Target creature gets +3/+3 until end of turn.

, а можно открыть себе Sylvan Library
Sylvan Library

At the beginning of your draw step, you may draw two additional cards. If you do, choose two cards in your hand drawn this turn. For each of those cards, pay 4 life or put the card on top of your library.

и горя не знать. В итоге сбор колоды варьируется от традиционного для enchantress-архетипа контроля до агрессии через теперь частую Yavimaya Enchantress
Yavimaya Enchantress

Явимайская Чародейка

Явимайская Чародейка получает +1/+1 за каждые чары, находящиеся в игре.

с Rancor
Rancor

Злоба

Зачаровать существо
Зачарованное существо получает +2/+0 и имеет Пробивной удар.
Когда Злоба попадает с поля битвы на кладбище, верните Злобу в руку ее владельца.

в зубах, а Ancestral Mask
Ancestral Mask

Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+2 for each other enchantment on the battlefield.

в этом архетипе будет способом убить за один ход. Кстати, разработчики пожалели игроков и решили не включать в Мастерс разные комбы. Про эльфов без Glimpse of Nature
Glimpse of Nature

Whenever you cast a creature spell this turn, draw a card.

я уже писал, а тут мы не дождались Faith Healer
Faith Healer

Sacrifice an enchantment: You gain life equal to the sacrificed enchantment's converted mana cost.

и пользу с Rancor
Rancor

Злоба

Зачаровать существо
Зачарованное существо получает +2/+0 и имеет Пробивной удар.
Когда Злоба попадает с поля битвы на кладбище, верните Злобу в руку ее владельца.

можно получить только ту, что на нём написана.
 
Важные частые карты:
Yavimaya Enchantress
Yavimaya Enchantress

Явимайская Чародейка

Явимайская Чародейка получает +1/+1 за каждые чары, находящиеся в игре.

тут основной способ убийства или сдерживания оппонента. По хорошим раскладам она уже на третий ход будет 4/4. 
Abundant Growth
Abundant Growth

Обильный Рост

Зачаровать землю
Когда Обильный Рост выходит на поле битвы, возьмите карту.
Зачарованная земля имеет способность «Повернуть: добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны».

— cтабилизация, чара и взятие карты. Три в одном — дайте побольше.
Pacifism
Pacifism

Пацифизм

Зачаровать существо
Зачарованное существо не может атаковать или блокировать.

Дешёвый ремувал. Это очень нужно.
 
Сине-красный пулемёт
Во времена старого Иннистрада ярчила карта Burning Vengeance
Burning Vengeance

Пылающая Месть

Каждый раз когда вы разыгрываете заклинание из вашего кладбища, Пылающая Месть наносит 2 повреждения целевому существу или игроку.

. Встречайте её снова и свойство Retrace, с которым дела пойдут куда лучше, чем с Flashback (тоже, между прочим, присутствующим). Карты с этими свойствами сконцентрированы в синем и красном, а значит можно собрать, как бывает у этого сочетания, странную колоду. Попробовать стоит — чара всем кроме вас последний пик, зато представьте — что она будет творить в сочетании с, скажем, Oona's Grace
Oona's Grace

Благоволение Уны

Целевой игрок берет карту.
Возвращение (Вы можете разыграть эту карту из вашего кладбища, сбросив карту земли в дополнение к оплате других ее стоимостей.)

?
Без чары сочетание будет про то же, что обычно — жечь, отменять и молиться. Летать Wee Dragonauts
Wee Dragonauts

Крохотные драгонавты

Полет
Каждый раз, когда вы разыгрываете мгновенное заклинание или заклинание волшебства, Крохотные драгонавты получают +2/+0 до конца хода.

на много.
Важные частые карты: 
Oona's Grace
Oona's Grace

Благоволение Уны

Целевой игрок берет карту.
Возвращение (Вы можете разыграть эту карту из вашего кладбища, сбросив карту земли в дополнение к оплате других ее стоимостей.)

 Отличный способ слить бесполезные земли, и заставить работать Young Pyromancer
Young Pyromancer

Юный Пиромант

Каждый раз, когда вы разыгрываете мгновенное заклинание или заклинание волшебства, положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 красный Элементаль.

и Burning Vengeance
Burning Vengeance

Пылающая Месть

Каждый раз когда вы разыгрываете заклинание из вашего кладбища, Пылающая Месть наносит 2 повреждения целевому существу или игроку.

на полную.
Faithless Looting
Faithless Looting

Безбожное Разграбление

Возьмите две карты, затем сбросьте две карты.
Воспоминание 2Красный (Вы можете разыграть эту карту из вашего кладбища за ее стоимость Воспоминания. Затем изгоните ее.)

бог поздних игр и вечных форматов.
 
Бело-синие небеса
Есть в мире вечные ценности. Одна из них — любовь разработчиков к небу. А точнее — к бело-синему архетипу, как «авиационному». О том, что это так, нам говорит теперь частый Warden of Evos Isle
Warden of Evos Isle

Страж Острова Эвос

Полет
Разыгрываемые вами заклинания существ с Полетом стоят на 1 меньше.

. Пожалуй, это ключевая карта в архетипе и остальное лишь декорация к тому — сколько таких получилось взять. Serra Angel
Serra Angel

Ангел Серры

Полет (Это существо может быть заблокировано только существами с Полетом или Захватом.)
Бдительность (Атакуя, это существо не поворачивается.)

за две белых — сильно и весело. Ну и по мелочи — крылатых существ и ремувала в цветах достаточно, чтобы оппоненты не расслаблялись и есть Squadron Hawk
Squadron Hawk

Эскадронный Ястреб

Полет
Когда Эскадронный Ястреб выходит на поле битвы, вы можете найти в вашей библиотеке не более трех карт с именем Эскадронный Ястреб, показать их, положить их в вашу руку, затем перетасовать вашу библиотеку.

. Жаль, что к нему мечи не переиздали, зато есть Jace, the Mind Sculptor
Jace, the Mind Sculptor

Джейс, Скульптор Сознания

+2: посмотрите верхнюю карту библиотеки целевого игрока. Вы можете положить ту карту в низ библиотеки того игрока.
0: возьмите три карты, затем положите две карты из вашей руки на верх вашей библиотеки в любом порядке.
-1: верните целевое существо в руку его владельца.
-12: изгоните все карты из библиотеки целевого игрока, затем тот игрок втасовывает свою руку в свою библиотеку.

, что уже неплохо.
 
Важные частые карты:
Warden of Evos Isle
Warden of Evos Isle

Страж Острова Эвос

Полет
Разыгрываемые вами заклинания существ с Полетом стоят на 1 меньше.

О нём всё написано выше.
Aven Riftwatcher
Aven Riftwatcher

Птица Разлома

Полет
Исчезновение 3 (Этот перманент входит в игру с тремя временными жетонами на нем. В начале вашего шага поддержки удалите с него временной жетон. Когда удаляется последний, пожертвуйте его.)
Когда Птица Разлома входит в игру или покидает игру, вы получаете 2 жизни.

Дешёвый летун на две атаки и четыре жизни. Что ещё нужно?
 
Черно-красные гробовщики
В последнее время это сочетание модно делать и называть BR-sacrifice. Для этого дела красные производят кучу фишек через всяких Beetleback Chief
Beetleback Chief

When Beetleback Chief enters the battlefield, put two 1/1 red Goblin creature tokens onto the battlefield.

и Mogg War Marshal
Mogg War Marshal

Маршал Могг

Эхо 1Красный (В начале вашего шага поддержки, если это существо попало под ваш контроль с момента начала вашего предыдущего шага поддержки, пожертвуйте его, если вы не заплатите его эхо-стоимость.)
Когда Маршал Могг входит в игру или попадает на кладбище из игры, положите одну фишку существа 1/1 красный Гоблин в игру.

, но поедательная синергия заканчивается на Blood Artist
Blood Artist

Кровавый Художник

Каждый раз, когда Кровавый Художник или другое существо умирает, целевой игрок теряет 1 жизнь, а вы получаете 1 жизнь.

за которым пустота. Не, ну есть ещё варианты скушать Dragon Egg
Dragon Egg

Яйцо Дракона

Защитник (Это существо не может атаковать.)
Когда Яйцо Дракона умирает, положите на поле битвы одну фишку существа 2/2 красный Дракон с Полетом. Она имеет способность «Красный: это существо получает +1/+0 до конца хода».

в Carrion Feeder
Carrion Feeder

Carrion Feeder can't block.
Sacrifice a creature: Put a +1/+1 counter on Carrion Feeder.

или поедать в draw step оппонента Deadbridge Shaman
Deadbridge Shaman

Шаманка Мертвого Моста

Когда Шаманка Мертвого Моста умирает, целевой оппонент сбрасывает карту.

, но это не убеждает. Варианты не питаться фишками тоже годны — можно бегать ими с поддержкой Orcish Oriflamme
Orcish Oriflamme

Attacking creatures you control get +1/+0.

(карта выглядит ужасно — за такую кучу ман всего один к атаке и то атакующим. Не таких карт мы ждали от почти легаси издания. Но с кучей фишек может сработать) или топтать оппу щи Battle Squadron
Battle Squadron

Flying
Battle Squadron's power and toughness are each equal to the number of creatures you control.

-ом.
Но есть ещё Echo карты, которые при живом Carrion Feeder
Carrion Feeder

Carrion Feeder can't block.
Sacrifice a creature: Put a +1/+1 counter on Carrion Feeder.

на столе можно проедать не оплачивая счёт. Это добавляет происходящему в архетипе смысла, а учитывая некоторое количество карт реанимации, всё это уже меньше походит на обычный BR sacrifice и нужно новое название. Как вам BR Grave Dance?) 
 
Название можно поменять ещё и потому, что процессы в архетипе немного тоньше и карты в кладбище могут попадать и в обход стола — с Plague Witch
Plague Witch

Черный, Повернуть, Discard a card: Target creature gets -1/-1 until end of turn.

или самостоятельно как Twisted Abomination
Twisted Abomination

Кривая Мерзость

Черный: Регенерировать Кривую Мерзость.
Цикл Болот 2 (2, Сбросьте эту карту: Поищите карту Болото в своей библиотеке, покажите ее и положите в свою руку. Потом перемешайте вашу библиотеку.)

. Таким образом тактику колоды можно варьировать в нескольких направлениях: давить массой существ, создавать большого Carrion Feeder
Carrion Feeder

Carrion Feeder can't block.
Sacrifice a creature: Put a +1/+1 counter on Carrion Feeder.

, перекачивать хиты Blood Artist
Blood Artist

Кровавый Художник

Каждый раз, когда Кровавый Художник или другое существо умирает, целевой игрок теряет 1 жизнь, а вы получаете 1 жизнь.

и заниматься раскопками умерших или закопанных существ, причём ничто не помешает делать это всё в пределах одной колоды. Закапывать, правда, рекомендуется того, кого вы можете сыграть во время партии не очень напрягаясь (до 6 ман в цене). Потому что про раскопки дорогущих ужасов следующий архетип. 
 
Важные частые карты:
Carrion Feeder
Carrion Feeder

Carrion Feeder can't block.
Sacrifice a creature: Put a +1/+1 counter on Carrion Feeder.

Никого важнее нет. 
Tragic Slip
Tragic Slip

Трагическое Падение

Целевое существо получает -1/-1 до конца хода.
Болезненность — Вместо этого то существо получает -13/-13 до конца хода, если в этом ходу умерло существо.

Тут он почти всегда играет по максимуму, в отличие от остальных сочетаний с чёрным.
 
Черно-синий реаниматор
Есть такая колода в легаси! Есть она и тут. Как и положено доброму реаниматору, должна она состоять минимум из трёх частей: что скидывать, чем скидывать и чем доставать. В условиях лимитед, придётся добавлять много четвёртой — спасаться от оппонента, пока мы пытаемся сложить пасьянс, ибо добиться необходимой плотности в картах не так просто.
 
В первую часть отлично пойдут тот же Twisted Abomination
Twisted Abomination

Кривая Мерзость

Черный: Регенерировать Кривую Мерзость.
Цикл Болот 2 (2, Сбросьте эту карту: Поищите карту Болото в своей библиотеке, покажите ее и положите в свою руку. Потом перемешайте вашу библиотеку.)

, которого и раскопать не грех и Shoreline Ranger
Shoreline Ranger

Flying
Islandcycling 2 (2, Discard this card: Search your library for an Island card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library.)

, которого грех, но иногда надо. В любом случае они ищут земли и закопаются не зря..
По большому счёту, в реаниматоры можно класть любых жирных существ всех цветов радуги, но если провал во второй и третьей частях, то лучше класть таких, кого можно поставить с руки.
Вторая часть плана осуществляется Entomb
Entomb

Search your library for a card and put that card into your graveyard. Then shuffle your library.

(если прёт сегодня) горстью uncommon — Merfolk Looter
Merfolk Looter

Мерфолк-Грабитель

Повернуть: возьмите карту, затем сбросьте карту.

, Fact or Fiction
Fact or Fiction

Reveal the top five cards of your library. An opponent separates those cards into two piles. Put one pile into your hand and the other into your graveyard.

, Mindless Automaton
Mindless Automaton

Бездумный Автомат

Бездумный Автомат входит в игру с двумя жетонами +1/+1 на нем.
1, Сбросьте карту: Положите жетон +1/+1 на Бездумный Автомат. Уберите два жетона +1/+1 с Бездумного Автомата: Возьмите карту.

, Cabal Therapy
Cabal Therapy

Name a nonland card. Target player reveals his or her hand and discards all cards with that name.
Flashback—Sacrifice a creature. (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)

(план на троечку, но если прижмёт — почему бы нет) и всё той же Plague Witch
Plague Witch

Черный, Повернуть, Discard a card: Target creature gets -1/-1 until end of turn.

. Возможен запасной план в виде Deadbridge Shaman
Deadbridge Shaman

Шаманка Мертвого Моста

Когда Шаманка Мертвого Моста умирает, целевой оппонент сбрасывает карту.

или самомилла через Screeching Skaab
Screeching Skaab

Визжащий Скааб

Когда Визжащий Скааб выходит на поле битвы, положите две верхние карты вашей библиотеки на ваше кладбище.

но это для смелых духом или обладателей Brainstorm
Brainstorm

Draw three cards, then put two cards from your hand on top of your library in any order.

и (или) Jace, the Mind Sculptor
Jace, the Mind Sculptor

Джейс, Скульптор Сознания

+2: посмотрите верхнюю карту библиотеки целевого игрока. Вы можете положить ту карту в низ библиотеки того игрока.
0: возьмите три карты, затем положите две карты из вашей руки на верх вашей библиотеки в любом порядке.
-1: верните целевое существо в руку его владельца.
-12: изгоните все карты из библиотеки целевого игрока, затем тот игрок втасовывает свою руку в свою библиотеку.

Третья часть проста. Четыре uncommon. Сможете взять 3-5 штук — будет у вас реаниматор. Не сможете — играйте чёрно-синим контролем. Есть хорошие новости — две карты: Animate Dead и Extract from Darkness воруют с любого кладбища, а значит колода будет меньше зависеть от второй части. extract from darkness
Extract from Darkness

Each player puts the top two cards of his or her library into his or her graveyard. Then put a creature card from a graveyard onto the battlefield under your control.

, кстати, способен воровать в обход Deathrite Shaman
Deathrite Shaman

Шаман Обряда Смерти

Повернуть: изгоните целевую карту земли из кладбища. Добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны.
Черный, Повернуть: изгоните целевую карту мгновенного заклинания или волшебства из кладбища. Каждый оппонент теряет 2 жизни.
Зеленый, Повернуть: изгоните целевую карту существа из кладбища. Вы получаете 2 жизни.

и Relic of Progenitus
Relic of Progenitus

Реликт Прародителя

Повернуть: целевой игрок удаляет из игры карту, находящуюся на его кладбище.
1, удалите Реликт Прародителя из игры: удалите из игры все кладбища. Возьмите карту.

. Может пригодиться.
 
Важные частые карты:
Plague Witch
Plague Witch

Черный, Повернуть, Discard a card: Target creature gets -1/-1 until end of turn.

Способ сладить с мелочью оппонента, одновременно закапывая кого надо. На ней будет держаться многое.
Twisted Abomination
Twisted Abomination

Кривая Мерзость

Черный: Регенерировать Кривую Мерзость.
Цикл Болот 2 (2, Сбросьте эту карту: Поищите карту Болото в своей библиотеке, покажите ее и положите в свою руку. Потом перемешайте вашу библиотеку.)

 Victimize
Victimize

Choose two target creature cards in your graveyard. Sacrifice a creature. If you do, return the chosen cards to the battlefield tapped.

на четвёртый ход в двух таких — вполне реальная история.
 
Бело-черный
Чтобы понять про что этот архетип хватит Whitemane Lion
Whitemane Lion

Белогривый Лев

Миг (Вы можете играть это заклинание в любое время, когда вы можете играть мгновенные заклинания.)
Когда Белогривый Лев входит в игру, верните существо под вашим контролем в руку владельца.

и Gravedigger
Gravedigger

Могильщик

Когда Могильщик выходит на поле битвы, вы можете вернуть целевую карту существа из вашего кладбища в вашу руку.

. Большое количество разных ETB (enter the battlefield) эффектов в цветах позволяет делать всё — брать карты, выключать существ, качаться, летать, ставить фишки, получать жизни и выкапывать убитых обратно, чтобы делать всё снова. Такая вариативность делает WB сочетанием без слабых мест с большим простором для связок и комбинаций.
 
Остановить их очень сложно — в формате нет Torpor Orb
Torpor Orb

Шар Оцепенения

Выходящие на поле битвы существа не вызывают срабатывания способностей.

, карт изгнания немного, а позиционная борьба закончится с первым Urborg Uprising
Urborg Uprising

Return up to two target creature cards from your graveyard to your hand.
Draw a card.

, после чего можно сложить картонки.
 
Важные частые карты:
Whitemane Lion
Whitemane Lion

Белогривый Лев

Миг (Вы можете играть это заклинание в любое время, когда вы можете играть мгновенные заклинания.)
Когда Белогривый Лев входит в игру, верните существо под вашим контролем в руку владельца.

Спасение кого угодно (даже Calciderm
Calciderm

Кальцидерм

Исчезновение 4 (Этот перманент входит в игру с четырьмя временными жетонами. В начале вашего шага поддержки снимите с него один временной жетон. Когда вы удалите последний, пожертвуйте его.)
Кальцидерм не может быть целью заклинания или способности.

) и повторное использование ETB эффекта. В этом архетипе лев — звезда.
Gravedigger
Gravedigger

Могильщик

Когда Могильщик выходит на поле битвы, вы можете вернуть целевую карту существа из вашего кладбища в вашу руку.

Когда все умрут придёт он — нудный и медлительный рабочий, чтобы выкопать кого нужно. А если их двое, то это всё. И это будет вечно. 
 
Сине-зелёный
Про что задумано это сочетание — легко вычислить по свойствам карт в цветах. Threshold и Flashback даже не намекают, а прямо говорят, что приоритетная зона архетипа — кладбище, которое нужно скорее набить и бегать в бой распухшими  Nimble Mongoose
Nimble Mongoose

Shroud (This creature can't be the target of spells or abilities.)
Threshold — Nimble Mongoose gets +2/+2 as long as seven or more cards are in your graveyard.

и Werebear
Werebear

Повернуть: Add Зеленый to your mana pool.
Threshold — Werebear gets +3/+3 as long as seven or more cards are in your graveyard.

. Набивать кладбище призван тот же синий набор, что и у реаниматора плюс Quiet Speculation
Quiet Speculation

Search target player's library for up to three cards with flashback and put them into that player's graveyard. Then the player shuffles his or her library.

— ключевой uncommon, способный обеспечить 4 из 7 карт в кладбище для Threshold и запас заклинаний на будущее. Слабости те же — ремувала мало: Roots
Roots

Enchant creature without flying
When Roots enters the battlefield, tap enchanted creature.
Enchanted creature doesn't untap during its controller's untap step.

да Gaseous Form
Gaseous Form

Enchant creature
Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by enchanted creature.

и своё придётся брать баунсом в лице Man-o'-War
Man-o'-War

When Man-o'-War enters the battlefield, return target creature to its owner's hand.

и Silent Departure
Silent Departure

Бесшумный Уход

Верните целевое существо в руку его владельца.
Воспоминание 4Синий (Вы можете разыграть эту карту из вашего кладбища за ее стоимость Воспоминания. Затем изгоните ее.)

. Ну и отменками разными, как у синих водится.
 
Важные частые карты:
Man-o'-War
Man-o'-War

When Man-o'-War enters the battlefield, return target creature to its owner's hand.

С ними, медузами, колода будет работать в режиме UG tempo, таком любимом с Истоков.
Werebear
Werebear

Повернуть: Add Зеленый to your mana pool.
Threshold — Werebear gets +3/+3 as long as seven or more cards are in your graveyard.

Манаразгон и основной метод победы.
 
Красно-белый токенятник
Как вы думаете — зачем в издании Intangible Virtue
Intangible Virtue

Неосязаемая Добродетель

Фишки существ под вашим контролем получают +1/+1 и имеют Бдительность.

? Правильно — сложить с Raise the Alarm
Raise the Alarm

Положите на поле битвы две фишки существа 1/1 белый Солдат.

и получить токенятник. Второй цвет не нужно долго искать. Количество карт, ставящих фишки в красном, говорит само за себя. Beetleback Chief
Beetleback Chief

When Beetleback Chief enters the battlefield, put two 1/1 red Goblin creature tokens onto the battlefield.

, Mogg War Marshal
Mogg War Marshal

Маршал Могг

Эхо 1Красный (В начале вашего шага поддержки, если это существо попало под ваш контроль с момента начала вашего предыдущего шага поддержки, пожертвуйте его, если вы не заплатите его эхо-стоимость.)
Когда Маршал Могг входит в игру или попадает на кладбище из игры, положите одну фишку существа 1/1 красный Гоблин в игру.

, Young Pyromancer
Young Pyromancer

Юный Пиромант

Каждый раз, когда вы разыгрываете мгновенное заклинание или заклинание волшебства, положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 красный Элементаль.

. Именно тут будет неплох Tooth and Claw
Tooth and Claw

Sacrifice two creatures: Put a 3/1 red Beast creature token named Carnivore onto the battlefield.

, позволяющий качественно улучшать гоблинцев и прочую токеновую мелочь, а также увереннее ходить в невыгодные размены. Наверное, это единственное сочетание где можно играть Orcish Oriflamme
Orcish Oriflamme

Attacking creatures you control get +1/+0.

. Если Rally the Peasants
Rally the Peasants

Подъем Крестьян

Существа под вашим контролем получают +2/+0 до конца хода.
Воспоминание 2Красный (Вы можете разыграть эту карту из вашего кладбища за ее стоимость Воспоминания. Затем изгоните ее.)

не досталось.
 
Важные частые карты:
Raise the Alarm
Raise the Alarm

Положите на поле битвы две фишки существа 1/1 белый Солдат.

Единственная белая токен-карта. Ну и самая эффективная, конечно.
Rally the Peasants
Rally the Peasants

Подъем Крестьян

Существа под вашим контролем получают +2/+0 до конца хода.
Воспоминание 2Красный (Вы можете разыграть эту карту из вашего кладбища за ее стоимость Воспоминания. Затем изгоните ее.)

Такой можно легко за ход убить и без минимум одной вашей армии будет неуютно.
 
Красно-зелёный
Очень простой и задорный архетип в который по случаю перепечатали кучу знаковых карт. Kird Ape
Kird Ape

Обезьяна Кирд

Обезьяна Кирд получает +1/+2, пока вы контролируете Лес.

, Flinthoof Boar
Flinthoof Boar

Кремненогий Вепрь

Кремненогий Вепрь получает +1/+1, пока вы контролируете Гору.
Красный: Кремненогий Вепрь получает Ускорение до конца хода. (Он может атаковать и Повернуть в этом ходу.)

, Bloodbraid Elf
Bloodbraid Elf

Кровавокосый Эльф

Ускорение
Каскад (Когда вы разыгрываете это заклинание, удаляйте карты с верха вашей библиотеки из игры до тех пор, пока вы не удалите не являющуюся землей и стоящую меньше карту. Вы можете разыграть ее без уплаты ее мана-стоимости. Положите удаленные карты в низ вашей библиотеки в cлучайном порядке.)

, Rancor
Rancor

Злоба

Зачаровать существо
Зачарованное существо получает +2/+0 и имеет Пробивной удар.
Когда Злоба попадает с поля битвы на кладбище, верните Злобу в руку ее владельца.

и много других премиум заклинаний игравших и играющих в констрактед лишними не будут и здесь. А ещё Emperor Crocodile
Emperor Crocodile

Царь крокодилов

Если из существ вы контролируете только Царя крокодилов, принесите его в жертву.

стал коммоном. Ну и как всегда — куча прокачек и директа.
Больше и сказать то нечего — собирайте хорошие карты и бегайте в атаку. :)
 
Важные частые карты:
Emperor Crocodile
Emperor Crocodile

Царь крокодилов

Если из существ вы контролируете только Царя крокодилов, принесите его в жертву.

Kird Ape
Kird Ape

Обезьяна Кирд

Обезьяна Кирд получает +1/+2, пока вы контролируете Лес.

, Werebear
Werebear

Повернуть: Add Зеленый to your mana pool.
Threshold — Werebear gets +3/+3 as long as seven or more cards are in your graveyard.

, крокодил. Если после таких трёх ходов опп не сумеет тут же убить обезьяну и медведя, то у него серьёзные проблемы. Но будьте осторожны с крокодилом.
Keldon Marauders
Keldon Marauders

Келдонские Мародеры

Исчезновение 2 (Этот перманент входит в игру с двумя временными жетонами на нем. В начале вашего шага поддержки удалите с него временной жетон. Когда удален последний, пожертвуйте его.)
Когда Келдонские Мародеры входят в игру или покидают ее, они наносят 1 повреждение целевому игроку.

Обычно это пять повреждений за две маны. Очень неплохо для частой карты.
 
Приз моих симпатий: 
Coalition Honor Guard
Coalition Honor Guard

While choosing targets as part of casting a spell or activating an ability, your opponents must choose at least one Flagbearer on the battlefield if able.


В драфтах по блоку, откуда он родом, не было карты более раздражающей. Все прокачки, чары, директ и прочее автоматом летит в него и вы с остальной армией можете дышать спокойнее. А если рядом с ним Mother of Runes
Mother of Runes

Повернуть: Target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn.

, то это вообще пожар стула.

Поделиться с друзьями:

Об авторе

Анатолий Чухвичёв.
Один из самых успешных Магов Питера.
Топ 8 гран-при Москвы 2012 года
Победитель гран-при Праги в 2013 году.
107 место на Про-туре в Валенсии
Победил в ежегоднем турнире Spb Open 2014 года

Стаж игры: с 1999 года
Специализация: Limited