Пожалуйста, зарегиструйтесь или войдите, чтобы оставить заявку.
Как обычно в обзорах, каждая карта получит оценку. Шкала будет пятибалльной, с следующими критериями:
1 — Карта в формате непригодна. И пробовать не стоит.
2 — Карта плохая или очень узконаправленная, но если уж вам нечем играть, то можно. Или хорошая сайдовая вещь.
3 — Средняя играбельная карта. В колоду кладётся смело.
4 — Cильная карта, один из первых пиков.
5 — Ложись! Бомба! Яростная вещь, переворачивающая игры с ног на голову.
Always Watching
Вечный Дозор
Не являющиеся фишками существа под вашим контролем получают +1/+1 и имеют Бдительность.
Angel of Deliverance
Ангел Освобождения
Полет
Буйство — Каждый раз, когда Ангел Освобождения наносит повреждения, если среди карт на вашем кладбище есть не менее четырех типов карт, изгоните целевое существо под контролем оппонента.
Angelic Purge
Ангельское Очищение
В качестве дополнительной стоимости разыгрывания Ангельского Очищения пожертвуйте перманент.
Изгоните целевой артефакт, существо или чары.
Apothecary Geist
Привидение Аптекаря
Полет
Когда Привидение Аптекаря выходит на поле битвы, если вы контролируете другого Духа, то вы получаете 3 жизни.
Bound by Moonsilver
Узы Лунного Серебра
Зачаровать существо
Зачарованное существо не может атаковать, блокировать или трансформироваться.
Пожертвуйте другой перманент: прикрепите Узы Лунного Серебра к целевому существу. Активируйте эту способность только при возможности разыгрывать волшебство и только один раз за ход.
Bygone Bishop
Почивший Епископ
Полет
Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание существа с конвертированной мана-стоимостью 3 или меньше, используйте Дознание. (Положите на поле битвы одну фишку бесцветного артефакта Улика со способностью «
, пожертвуйте этот артефакт: возьмите карту».)
Cathar's Companion
Спутник Катара
Каждый раз, когда вы разыгрываете не являющееся существом заклинание, Спутник Катара получает Неразрушимость до конца хода. (Повреждения и эффекты с указанием «уничтожьте» не уничтожают его.)
Dauntless Cathar
Храбрый Катар

, изгоните Храброго Катара из вашего кладбища: положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 белый Дух с Полетом. Активируйте эту способность только при возможности разыгрывать волшебство.
Declaration in Stone
Заявление в Камне
Изгоните целевое существо и все другие существа с тем же именем, что у него, под контролем контролирующего его игрока. Тот игрок использует Дознание за каждое не являющееся фишкой существо, изгнанное таким образом.
Descend upon the Sinful
Нападение на Грешников
Изгоните все существа.
Буйство — Положите на поле битвы одну фишку существа 4/4 белый Ангел с Полетом, если среди карт на вашем кладбище есть не менее четырех типов карт.
Drogskol Cavalry
Дрогсколские Всадники
Полет
Каждый раз, когда другой Дух выходит на поле битвы под вашим контролем, вы получаете 2 жизни. 
: положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 белый Дух с Полетом.
Eerie Interlude
Жуткая Интерлюдия
Изгоните любое количество целевых существ под вашим контролем. Верните те карты на поле битвы под контролем их владельца в начале следующего заключительного шага.
Emissary of the Sleepless
Посланница Неспящих
Полет
Когда Посланница Неспящих выходит на поле битвы, если в этом ходу умерло существо, положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 белый Дух с Полетом.
Expose Evil
Изобличение Зла
Поверните не более двух целевых существ.
Используйте Дознание. (Положите на поле битвы одну фишку бесцветного артефакта Улика со способностью «
, пожертвуйте этот артефакт: возьмите карту».)
Gryff's Boon
Дар Грифа
Зачаровать существо
Зачарованное существо получает +1/+0 и имеет Полет. 
: верните Дар Грифа из вашего кладбища на поле битвы прикрепленным к целевому существу. Активируйте эту способность только при возможности разыгрывать волшебство.
Hope Against Hope
Упрямая Надежда
Зачаровать существо
Зачарованное существо получает +1/+1 за каждое существо под вашим контролем.
Пока зачарованное существо является Человеком, у него есть Первый удар.
Humble the Brute
Усмирение Жестоких
Уничтожьте целевое существо с силой 4 или больше.
Используйте Дознание. (Положите на поле битвы одну фишку бесцветного артефакта Улика со способностью «
, пожертвуйте этот артефакт: возьмите карту».)
Inquisitor's Ox
Бык Инквизитора
Буйство — Бык Инквизитора получает +1/+0 и имеет Бдительность, пока среди карт на вашем кладбище есть не менее четырех типов карт.
Inspiring Captain
Вдохновляющий Капитан
Когда Вдохновляющий Капитан выходит на поле битвы, существа под вашим контролем получают +1/+1 до конца хода.
Militant Inquisitor
Воинственный Инквизитор
Воинственный Инквизитор получает +1/+0 за каждое Снаряжение под вашим контролем.
Moorland Drifter
Видение Вересковых Пустошей
Буйство — Видение Вересковых Пустошей имеет Полет, пока среди карт на вашем кладбище есть не менее четырех типов карт.
Nahiri's Machinations
Интриги Нахири
В начале боя во время вашего хода целевое существо под вашим контролем получает Неразрушимость до конца хода. 
: Интриги Нахири наносят 1 повреждение целевому блокирующему существу.
Nearheath Chaplain
Капеллан Ближней Пустоши
Цепь жизни 
, изгоните Капеллана Ближней Пустоши из вашего кладбища: положите на поле битвы две фишки существа 1/1 белый Дух с Полетом. Активируйте эту способность только при возможности разыгрывать волшебство.
Not Forgotten
Вечная Память
Положите целевую карту из кладбища на верх или в низ библиотеки ее владельца. Положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 белый Дух с Полетом.
Odric, Lunarch Marshal
Одрик, Маршал-Лунарх
В начале каждого боя существа под вашим контролем получают Первый удар до конца хода, если у находящегося под вашим контролем существа есть Первый удар. То же самое относится к Бдительности, Двойному удару, Захвату, Неразрушимости, Полету, Порчеустойчивости, Пробивному удару, Скрытности, Смертельному касанию, Угрозе, Ускорению и Цепи жизни.
Open the Armory
Открыть Арсенал
Найдите в вашей библиотеке карту Ауры или Снаряжения, покажите ее и положите в вашу руку. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Paranoid Parish-Blade
Безумный Приходской Клинок
Буйство — Безумный Приходской Клинок получает +1/+0 и имеет Первый удар, пока среди карт на вашем кладбище есть не менее четырех типов карт.
Puncturing Light
Пронзающий Свет
Уничтожьте целевое атакующее или блокирующее существо с силой 3 или меньше.
Reaper of Flight Moonsilver
Жница Сонма Лунного Серебра
Полет
Буйство — Пожертвуйте другое существо: Жница Сонма Лунного Серебра получает +2/+1 до конца хода. Активируйте эту способность, только если среди карт на вашем кладбище есть не менее четырех типов карт.
Spectral Shepherd
Призрачный Пастух
Полет 
: верните целевого Духа под вашим контролем в руку его владельца.
Strength of Arms
Сила Оружия
Целевое существо получает +2/+2 до конца хода. Если вы контролируете Снаряжение, положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 белый Человек Солдат.
Survive the Night
Пережить Ночь
Целевое существо получает +1/+0 и Неразрушимость до конца хода. (Повреждения и эффекты с указанием «уничтожьте» не уничтожают его.)
Используйте Дознание. (Положите на поле битвы одну фишку бесцветного артефакта Улика со способностью «
, пожертвуйте этот артефакт: возьмите карту».)
Tenacity
Твердость Воли
Существа под вашим контролем получают +1/+1 и Цепь жизни до конца хода. Разверните те существа.
Thalia's Lieutenant
Лейтенант Талии
Когда Лейтенант Талии выходит на поле битвы, положите один жетон +1/+1 на каждого другого Человека под вашим контролем.
Каждый раз, когда другой Человек выходит на поле битвы под вашим контролем, положите один жетон +1/+1 на Лейтенанта Талии.
Thraben Inspector
Трейбенский Инспектор
Когда Трейбенский Инспектор выходит на поле битвы, используйте Дознание. (Положите на поле битвы одну фишку бесцветного артефакта Улика со способностью «
, пожертвуйте этот артефакт: возьмите карту».)
Topplegeist
Шумный Дух
Полет
Когда Шумный Дух выходит на поле битвы, поверните целевое существо под контролем оппонента.
Буйство — В начале шага поддержки каждого оппонента, если среди карт на вашем кладбище есть не менее четырех типов карт, поверните целевое существо под контролем того игрока.
Unruly Mob
Неуправляемая Толпа
Каждый раз когда другое существо под вашим контролем умирает, положите один жетон +1/+1 на Неуправляемую Толпу.
Vessel of Ephemera
Сосуд Эфемерности

, пожертвуйте Сосуд Эфемерности: положите на поле битвы две фишки существа 1/1 белый Дух с Полетом.
Приглашаем Вас поиграть картами нового выпуска и попробовать новые механики на пререлизные мероприятия 2 и 3 апреля.