Пожалуйста, зарегиструйтесь или войдите, чтобы оставить заявку.
Siege Rhino
Осадный Носорог
Пробивной удар
Когда Осадный Носорог выходит на поле битвы, каждый оппонент теряет 3 жизни, а вы получаете 3 жизни.
Dig Through Time
Поиски во Времени
Выкапывание (Каждая карта, которую вы изгоняете из вашего кладбища при разыгрывании этого заклинания, считается оплатой
.)
Посмотрите семь верхних карт вашей библиотеки. Положите две из них в вашу руку, а остальные в низ вашей библиотеки в любом порядке.
Crackling Doom
Гибельный Треск
Гибельный Треск наносит 2 повреждения каждому оппоненту. Каждый оппонент жертвует существо с наибольшим значением силы среди существ под его контролем.
Ugin, the Spirit Dragon
Уджин, Дух Дракона
+2: Уджин, Дух Дракона наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.
−X: изгоните каждый цветной перманент с конвертированной мана-стоимостью не более X.
−10: вы получаете 7 жизней, берете семь карт, затем кладете до семи карт перманентов из вашей руки на поле битвы.
Прощайте, друзья! Нам будет вас не хватать. Наверное.
Arlinn Kord
Арлинн Корд
+1: до конца хода не более чем одно целевое существо получает +2/+2, Бдительность и Ускорение.
0: положите на поле битвы одну фишку существа 2/2 зеленый Волк. Трансформируйте Арлинн Корд.
---
+1: существа под вашим контролем получают +1/+1 и Пробивной удар до конца хода.
−1: Арлинн, Избранница Луны наносит 3 повреждения целевому существу или игроку. Трансформируйте Арлинн, Избранницу Луны.
−6: вы получаете эмблему со способностью «Существа под вашим контролем имеют Ускорение и способность "
: это существо наносит целевому существу или игроку повреждения, равные своей силе"».
Sorin, Grim Nemesis
Сорин, Мрачный Мститель
+1: покажите верхнюю карту вашей библиотеки и положите ту карту в вашу руку. Каждый оппонент теряет количество жизней, равное ее конвертированной мана-стоимости.
−X: Сорин, Мрачный Мститель наносит Х повреждений целевому существу или planeswalker-у, а вы получаете Х жизней.
−9: положите на поле битвы фишки существа 1/1 черный Вампир Рыцарь с Цепью жизни, количество которых равно наибольшему количеству жизней среди всех игроков.
Nahiri, the Harbinger
Нахири, Предвестница
+2: вы можете сбросить карту. Если вы это делаете, возьмите карту.
−2: изгоните целевые(-ой, -ое) чары, повернутый артефакт или повернутое существо.
−8: найдите в вашей библиотеке карту артефакта или существа, положите ее на поле битвы, затем перетасуйте вашу библиотеку. То существо или артефакт получает Ускорение. Верните его в вашу руку в начале следующего заключительного шага.
Relentless Dead
Упорный Мертвец
Угроза (Это существо не может быть заблокировано менее чем двумя существами.)
Когда Упорный Мертвец умирает, вы можете заплатить
. Если вы это делаете, верните его в руку владельца.
Когда Упорный Мертвец умирает, вы можете заплатить
. Если вы это делаете, верните другую целевую карту существа-Зомби с конвертированной мана-стоимостью X из вашего кладбища на поле битвы.
Olivia, Mobilized for War
Оливия, Готовая к Войне
Полет
Каждый раз, когда другое существо выходит на поле битвы под вашим контролем, вы можете сбросить карту. Если вы это делаете, положите один жетон +1/+1 на то существо, оно получает Ускорение до конца хода и становится Вампиром в дополнение к своим другим типам.
Shambling Goblin
Шаркающий Гоблин
Когда Шаркающий Гоблин умирает, целевое существо под контролем оппонента получает -1/-1 до конца хода.
Screeching Skaab
Визжащий Скааб
Когда Визжащий Скааб выходит на поле битвы, положите две верхние карты вашей библиотеки на ваше кладбище.
Fleshbag Marauder
Трупный Куль-Мародер
Когда Трупный Куль-Мародер выходит на поле битвы, каждый игрок жертвует существо.
Sibsig Icebreakers
Ледокольные Сибсиги
Когда Ледокольные Сибсиги выходят на поле битвы, каждый игрок сбрасывает карту.
Scrapskin Drake
Лоскутный Дрейк
Полет (Это существо может быть заблокировано только существами с Полетом или Захватом.)
Лоскутный Дрейк может блокировать только существа с Полетом.
Stitched Mangler
Сшитый Кромсатель
Сшитый Кромсатель выходит на поле битвы повернутым.
Когда Сшитый Кромсатель выходит на поле битвы, поверните целевое существо под контролем оппонента. То существо не разворачивается во время следующего шага разворота контролирующего его игрока.
Crow of Dark Tidings
Ворон Злых Вестей
Полет
Когда Ворон Злых Вестей выходит на поле битвы или умирает, положите две верхние карты вашей библиотеки на ваше кладбище.
Diregraf Colossus
Колосс с Места Резни
Колосс с Места Резни выходит на поле битвы с одним жетоном +1/+1 на нем за каждую карту Зомби на вашем кладбище.
Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание Зомби, положите на поле битвы одну фишку существа 2/2 черный Зомби повернутой.
Prized Amalgam
Ценный Конгломерат
Каждый раз, когда существо выходит на поле битвы, если оно вышло из вашего кладбища или вы разыграли его из вашего кладбища, верните Ценный Конгломерат из вашего кладбища на поле битвы повернутым в начале следующего заключительного шага.
Risen Executioner
Воскреснувший Палач
Воскреснувший Палач не может блокировать.
Другие существа-Зомби под вашим контролем получают +1/+1.
Вы можете разыграть Воскреснувшего Палача из вашего кладбища, если заплатите за его разыгрывание на
больше за каждую другую карту существа на вашем кладбище.
Geralf's Masterpiece
Шедевр Геральфа
Полет
Шедевр Геральфа получает -1/-1 за каждую карту в вашей руке. 
, сбросьте три карты: верните Шедевр Геральфа из вашего кладбища на поле битвы повернутым.
Baloth Null
Балот-Ничтожество
Когда Балот-Ничтожество выходит на поле битвы, верните не более двух целевых карт существ из вашего кладбища в вашу руку.
Carrier Thrall
Раб-Носитель
Когда Раб-Носитель умирает, положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 бесцветный Эльдрази Отпрыск. Она имеет способность «Пожертвуйте это существо: добавьте
в ваше хранилище маны».
Kalastria Healer
Целитель из Рода Каластрия
Сплочение — Каждый раз, когда Целитель из Рода Каластрия или другой Союзник выходит на поле битвы под вашим контролем, каждый оппонент теряет 1 жизнь, а вы получаете 1 жизнь.
Malakir Cullblade
Малакирский Выбраковщик
Каждый раз, когда существо под контролем оппонента умирает, положите один жетон +1/+1 на Малакирского Выбраковщика.
Drana's Emissary
Посланница Драны
Полет
В начале вашего шага поддержки каждый оппонент теряет 1 жизнь, а вы получаете 1 жизнь.
Drana, Liberator of Malakir
Драна, Освободительница Малакира
Полет, Первый удар
Каждый раз, когда Драна, Освободительница Малакира наносит боевые повреждения игроку, положите один жетон +1/+1 на каждое атакующее существо под вашим контролем.
Kalitas, Traitor of Ghet
Калитас, Предатель Гетов
Цепь жизни
Если не являющееся фишкой существо под контролем оппонента должно умереть, вместо этого изгоните ту карту и положите на поле битвы одну фишку существа 2/2 черный Зомби. 
, пожертвуйте другого Вампира или Зомби: положите два жетона +1/+1 на Калитаса, Предателя Гетов.
Falkenrath Gorger
Фалькенратский Пожиратель
Каждая принадлежащая вам карта существа-Вампира, не находящаяся на поле битвы, имеет Бешенство. Стоимость Бешенства равна ее мана-стоимости. (Если вы сбрасываете карту с Бешенством, сбросьте ее в изгнание. Когда вы это делаете, разыграйте ее за ее стоимость Бешенства или положите на ваше кладбище.)
Indulgent Aristocrat
Щедрый Аристократ
Цепь жизни
, пожертвуйте существо: положите один жетон +1/+1 на каждого Вампира под вашим контролем.
Insolent Neonate
Надменный Новообращенный
Угроза (Это существо не может быть заблокировано менее чем двумя существами.)
Сбросьте карту, пожертвуйте Надменного Новообращенного: возьмите карту.
Asylum Visitor
Гостья Приюта
В начале шага поддержки каждого игрока, если у того игрока в руке нет карт, вы берете одну карту и теряете 1 жизнь.
Бешенство 
(Если вы сбрасываете эту карту, сбросьте ее в изгнание. Когда вы это делаете, разыграйте ее за ее стоимость Бешенства или положите на ваше кладбище.)
Olivia's Bloodsworn
Кровный Слуга Оливии
Полет
Кровный Слуга Оливии не может блокировать.
: целевой Вампир получает Ускорение до конца хода.
Heir of Falkenrath
Наследница Фалькенратов
Сбросьте карту: трансформируйте Наследницу Фалькенратов. Активируйте эту способность только один раз за ход.
---
Полет
Ravenous Bloodseeker
Ненасытный Искатель Крови
Сбросьте карту: Ненасытный Искатель Крови получает +2/-2 до конца хода.
Sanguinary Mage
Кровожадная Колдунья
Искусность (Каждый раз, когда вы разыгрываете не являющееся существом заклинание, это существо получает +1/+1 до конца хода.)
Bloodmad Vampire
Жаждущая Крови Вампирша
Каждый раз, когда Жаждущая Крови Вампирша наносит боевые повреждения игроку, положите на нее один жетон +1/+1.
Бешенство 
(Если вы сбрасываете эту карту, сбросьте ее в изгнание. Когда вы это делаете, разыграйте ее за ее стоимость Бешенства или положите на ваше кладбище.)
Elusive Tormentor
Неуловимая Мучительница
, сбросьте карту: трансформируйте Неуловимую Мучительницу.
---
Порчеустойчивость, Неразрушимость
Коварный Туман не может блокировать и не может быть заблокирован.
Каждый раз, когда Коварный Туман атакует и не заблокирован, вы можете заплатить 
. Если вы это делаете, трансформируйте его.
Incorrigible Youths
Неисправимая Молодежь
Ускорение
Бешенство 
(Если вы сбрасываете эту карту, сбросьте ее в изгнание. Когда вы это делаете, разыграйте ее за ее стоимость Бешенства или положите на ваше кладбище.)
Twins of Maurer Estate
Близняшки из Поместья Маурер
Бешенство 
(Если вы сбрасываете эту карту, сбросьте ее в изгнание. Когда вы это делаете, разыграйте ее за ее стоимость Бешенства или положите на ваше кладбище.)
Fiery Temper
Огненный Норов
Огненный Норов наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.
Бешенство
(Если вы сбрасываете эту карту, вы можете сыграть ее за ее стоимость бешенства вместо того чтобы положить ее на ваше кладбище.)
Duress
Насилие
Целевой оппонент показывает свою руку. Вы выбираете из нее карту, не являющуюся ни существом, ни землей. Тот игрок сбрасывает ту карту.
Sinister Concoction
Мерзкое Варево
, заплатите 1 жизнь, положите верхнюю карту вашей библиотеки на ваше кладбище, сбросьте карту, пожертвуйте Мерзкое Варево: уничтожьте целевое существо.
Thalia's Lieutenant
Лейтенант Талии
Когда Лейтенант Талии выходит на поле битвы, положите один жетон +1/+1 на каждого другого Человека под вашим контролем.
Каждый раз, когда другой Человек выходит на поле битвы под вашим контролем, положите один жетон +1/+1 на Лейтенанта Талии.
Hanweir Militia Captain
Капитан Ханвирского Ополчения
В начале вашего шага поддержки, если под вашим контролем есть не менее четырех существ, трансформируйте Капитана Ханвирского Ополчения.
---
Сила и выносливость Главы Вествальского Культа равны количеству существ под вашим контролем.
В начале вашего заключительного шага положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 белый и черный Человек Священник.
Always Watching
Вечный Дозор
Не являющиеся фишками существа под вашим контролем получают +1/+1 и имеют Бдительность.
Kytheon, Hero of Akros
Китеон, Герой Акроса
В конце боя, если Китеон, Герой Акроса и не менее двух других существ атаковали в этом бою, изгоните Китеона, затем верните его на поле битвы трансформированным под контролем его владельца.
: Китеон получает Неразрушимость до конца хода.
---
+2: не более чем одно целевое существо под контролем оппонента атакует Гидеона, Закаленного в Битвах во время следующего хода контролирующего его игрока, если это возможно.+1: целевое существо получает Неразрушимость до вашего следующего хода. Разверните то существо.
0: до конца хода Гидеон, Закаленный в Битвах становится существом 4/4 Человек Солдат с Неразрушимостью, которое остается planeswalker-ом. Предотвратите все повреждения, которые должны быть нанесены ему в этом ходу.
Consul's Lieutenant
Лейтенант Консула
Первый удар
Прославленность 1 (Когда это существо наносит боевые повреждения игроку, если оно не прославлено, положите на него один жетон +1/+1, и оно становится прославленным.)
Каждый раз, когда Лейтенант Консула атакует, если он прославлен, другие атакующие существа под вашим контролем получают +1/+1 до конца хода.
Dragon Hunter
Охотник на Драконов
Защита от Драконов
Охотник на Драконов может блокировать Драконов, как если бы у него был Захват.
Collected Company
Сборная Рота
Посмотрите шесть верхних карт вашей библиотеки. Положите из них на поле битвы не более двух карт существ с конвертированной мана-стоимостью 3 или меньше. Положите остальные карты в низ вашей библиотеки в любом порядке.
Servant of the Scale
Слуга Чешуи
Слуга Чешуи выходит на поле битвы с одним жетоном +1/+1 на нем.
Когда Слуга Чешуи умирает, положите Х жетонов +1/+1 на целевое существо под вашим контролем, где Х — количество жетонов +1/+1 на Слуге Чешуи.
Dromoka's Command
Веление Дромоки
Выберите два —
• Предотвратите все повреждения, которые целевое мгновенное заклинание или заклинание волшебства должно нанести в этом ходу.
• Целевой игрок жертвует чары.
• Положите один жетон +1/+1 на целевое существо.
• Целевое существо под вашим контролем дерется с целевым существом не под вашим контролем.
Huntmaster of the Fells
Ловчий Каменистых Холмов
Каждый раз когда это существо выходит на поле битвы или трансформируется в Ловчего Каменистых Холмов, положите на поле битвы одну фишку существа 2/2 зеленый Волк, и вы получаете 2 жизни.
В начале каждого шага поддержки, если в предыдущем ходу не было разыграно ни одного заклинания, трансформируйте Ловчего Каменистых Холмов.
---
Пробивной удар
Каждый раз когда это существо трансформируется в Опустошителя Каменистых Холмов, оно наносит 2 повреждения целевому оппоненту и 2 повреждения — не более чем одному целевому существу под контролем того игрока.
В начале каждого шага поддержки, если в предыдущем ходу игрок разыграл не менее двух заклинаний, трансформируйте Опустошителя Каменистых Холмов.
Geier Reach Bandit
Разбойница с Гайерской Полосы
Ускорение
В начале каждого шага поддержки, если в предыдущем ходу не было разыграно ни одного заклинания, трансформируйте Разбойницу с Гайерской Полосы.
---
Каждый раз, когда Вервольф выходит на поле битвы под вашим контролем, вы можете трансформировать его.
В начале каждого шага поддержки, если в предыдущем ходу игрок разыграл не менее двух заклинаний, трансформируйте Вожака Вильдинской Стаи.
Silverfur Partisan
Партизан Серебряной Шерсти
Пробивной удар
Каждый раз, когда Волк или Вервольф под вашим контролем становится целью мгновенного заклинания или заклинания волшебства, положите на поле битвы одну фишку существа 2/2 зеленый Волк.
Howlpack Resurgence
Возрождение Воющей Стаи
Миг (Вы можете разыграть это заклинание при любой возможности разыгрывать мгновенные заклинания.)
Каждое существо под вашим контролем, которое является Волком или Вервольфом, получает +1/+1 и имеет Пробивной удар.
Village Messenger
Деревенская Посыльная
Ускорение
В начале каждого шага поддержки, если в предыдущем ходу не было разыграно ни одного заклинания, трансформируйте Деревенскую Посыльную.
---
Угроза (Это существо не может быть заблокировано менее чем двумя существами.)
В начале каждого шага поддержки, если в предыдущем ходу игрок разыграл не менее двух заклинаний, трансформируйте Лунную Захватчицу.
Duskwatch Recruiter
Вербовщик Закатного Дозора

: посмотрите три верхние карты вашей библиотеки. Вы можете показать находящуюся среди них карту существа и положить ее в вашу руку. Положите остальные карты в низ вашей библиотеки в любом порядке.
В начале каждого шага поддержки, если в предыдущем ходу не было разыграно ни одного заклинания, трансформируйте Вербовщика Закатного Дозора.
---
Разыгрываемые вами заклинания существ стоят на
меньше.
В начале каждого шага поддержки, если в предыдущем ходу игрок разыграл не менее двух заклинаний, трансформируйте Кралленордского Завывателя.
Falkenrath Gorger
Фалькенратский Пожиратель
Каждая принадлежащая вам карта существа-Вампира, не находящаяся на поле битвы, имеет Бешенство. Стоимость Бешенства равна ее мана-стоимости. (Если вы сбрасываете карту с Бешенством, сбросьте ее в изгнание. Когда вы это делаете, разыграйте ее за ее стоимость Бешенства или положите на ваше кладбище.)
Scourge Wolf
Беспощадный Волк
Первый удар
Буйство — Беспощадный Волк имеет Двойной удар, пока среди карт на вашем кладбище есть не менее четырех типов карт.
Sin Prodder
Греховный Подстрекатель
Угроза
В начале вашего шага поддержки покажите верхнюю карту вашей библиотеки. Любой оппонент может заставить вас положить ту карту на ваше кладбище. Если игрок это делает, то Греховный Подстрекатель наносит тому игроку повреждения, равные конвертированной мана-стоимости той карты. В противном случае положите ту карту в вашу руку.
Village Messenger
Деревенская Посыльная
Ускорение
В начале каждого шага поддержки, если в предыдущем ходу не было разыграно ни одного заклинания, трансформируйте Деревенскую Посыльную.
---
Угроза (Это существо не может быть заблокировано менее чем двумя существами.)
В начале каждого шага поддержки, если в предыдущем ходу игрок разыграл не менее двух заклинаний, трансформируйте Лунную Захватчицу.
Fiery Temper
Огненный Норов
Огненный Норов наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.
Бешенство
(Если вы сбрасываете эту карту, вы можете сыграть ее за ее стоимость бешенства вместо того чтобы положить ее на ваше кладбище.)
Goldnight Castigator
Палач Золотой Ночи
Полет, Ускорение
Если источник должен нанести вам повреждения, вместо этого он наносит вам те повреждения в двойном размере.
Если источник должен нанести повреждения Палачу Золотой Ночи, вместо этого он наносит Палачу Золотой Ночи те повреждения в двойном размере.
Monastery Swiftspear
Монастырская Копейщица
Ускорение
Искусность (Каждый раз, когда вы разыгрываете не являющееся существом заклинание, это существо получает +1/+1 до конца хода.)
Lightning Berserker
Берсерк Молний
: Берсерк Молний получает +1/+0 до конца хода.
Рывок
(Вы можете разыграть это заклинание за его стоимость Рывка. Если вы это делаете, оно получает Ускорение и возвращается с поля битвы в руку владельца в начале следующего заключительного шага.)
Wild Slash
Свирепый Выпад
Свирепость — Если вы контролируете существо с силой не менее 4, повреждения не могут быть предотвращены в этом ходу.
Свирепый Выпад наносит 2 повреждения целевому существу или игроку.
Zurgo Bellstriker
Зурго Звонарь
Зурго Звонарь не может блокировать существа с силой 2 или больше.
Рывок 
(Вы можете разыграть это заклинание за его стоимость Рывка. Если вы это делаете, оно получает Ускорение и возвращается с поля битвы в руку владельца в начале следующего заключительного шага.)
Abbot of Keral Keep
Аббат Крепости Керал
Искусность (Каждый раз, когда вы разыгрываете не являющееся существом заклинание, это существо получает +1/+1 до конца хода.)
Когда Аббат Крепости Керал выходит на поле битвы, изгоните верхнюю карту вашей библиотеки. До конца хода вы можете разыграть ту карту.
Exquisite Firecraft
Изысканное Мастерство Пламени
Изысканное Мастерство Пламени наносит 4 повреждения целевому существу или игроку.
Мастерство заклинаний — Если на вашем кладбище есть не менее двух карт мгновенных заклинаний и (или) волшебства, Изысканное Мастерство Пламени не может быть отменено заклинаниями или способностями.
Dig Through Time
Поиски во Времени
Выкапывание (Каждая карта, которую вы изгоняете из вашего кладбища при разыгрывании этого заклинания, считается оплатой
.)
Посмотрите семь верхних карт вашей библиотеки. Положите две из них в вашу руку, а остальные в низ вашей библиотеки в любом порядке.
Crux of Fate
Загадка Судьбы
Выберите одно —
● Уничтожьте всех существ-Драконов.
● Уничтожьте все существа, не являющиеся Драконами.
End Hostilities
Прекратить Битвы
Уничтожьте все существа и все прикрепленные к существам перманенты.
Sorin, Grim Nemesis
Сорин, Мрачный Мститель
+1: покажите верхнюю карту вашей библиотеки и положите ту карту в вашу руку. Каждый оппонент теряет количество жизней, равное ее конвертированной мана-стоимости.
−X: Сорин, Мрачный Мститель наносит Х повреждений целевому существу или planeswalker-у, а вы получаете Х жизней.
−9: положите на поле битвы фишки существа 1/1 черный Вампир Рыцарь с Цепью жизни, количество которых равно наибольшему количеству жизней среди всех игроков.
Anguished Unmaking
Мучительное Уничтожение
Изгоните целевой не являющийся землей перманент. Вы теряете 3 жизни.
Jace, Unraveler of Secrets
Джейс, Раскрывающий Секреты
+1: предскажите 1, затем возьмите карту.
–2: верните целевое существо в руку его владельца.
−8: вы получаете эмблему со способностью «Каждый раз, когда оппонент разыгрывает свое первое заклинание в каждом ходу, отмените то заклинание».
Descend upon the Sinful
Нападение на Грешников
Изгоните все существа.
Буйство — Положите на поле битвы одну фишку существа 4/4 белый Ангел с Полетом, если среди карт на вашем кладбище есть не менее четырех типов карт.
Port Town
Портовый Город
При выходе Портового Города на поле битвы вы можете показать карту Равнины или Острова из вашей руки. Если вы этого не делаете, Портовый Город выходит на поле битвы повернутым.
: добавьте
или
в ваше хранилище маны.
Epiphany at the Drownyard
Явление на Кладбище Кораблей
Покажите X плюс одну верхнюю карту вашей библиотеки и разделите их на две стопки. Оппонент выбирает одну из тех стопок. Положите ту стопку в вашу руку, а другую — на ваше кладбище.
Fact or Fiction
Reveal the top five cards of your library. An opponent separates those cards into two piles. Put one pile into your hand and the other into your graveyard.
Steam Augury
Гадание по Пару
Покажите пять верхних карт вашей библиотеки и разделите их на две стопки. Оппонент выбирает одну из тех стопок. Положите ту стопку в вашу руку, а другую — на ваше кладбище.
Silumgar's Scorn
Презрение Силумгара
В качестве дополнительной стоимости разыгрывания Презрения Силумгара вы можете показать карту Дракона из вашей руки.
Отмените целевое заклинание, если только контролирующий его игрок не заплатит
. Если при разыгрывании Презрения Силумгара вы показали карту Дракона или контролировали Дракона, вместо этого отмените то заклинание.
Foul-Tongue Invocation
Заклятье Дурной Речи
В качестве дополнительной стоимости разыгрывания Заклятья Дурной Речи вы можете показать карту Дракона из вашей руки.
Целевой игрок приносит в жертву существо. Если при разыгрывании Заклятья Дурной Речи вы показали карту Дракона или контролировали Дракона, вы получаете 4 жизни.
Jace, Vryn's Prodigy
Джейс, Гений из Врина
: возьмите карту, затем сбросьте карту. Если на вашем кладбище есть не менее пяти карт, изгоните Джейса, Гения из Врина, затем верните его на поле битвы трансформированным под контролем его владельца.
---
+1: не более чем одно целевое существо получает -2/-0 до вашего следующего хода.
−3: вы можете разыграть целевую карту мгновенного заклинания или волшебства из вашего кладбища в этом ходу. Если та карта должна быть положена на ваше кладбище в этом ходу, изгоните ее вместо этого.
−9: вы получаете эмблему со способностью «Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание, целевой оппонент кладет пять верхних карт своей библиотеки на свое кладбище».
Ojutai's Command
Веление Оджутая
Выберите два —
• Верните целевую карту существа с конвертированной мана-стоимостью не более 2 из вашего кладбища на поле битвы.
• Вы получаете 4 жизни.
• Отмените целевое заклинание существа.
• Возьмите карту.
Ugin, the Spirit Dragon
Уджин, Дух Дракона
+2: Уджин, Дух Дракона наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.
−X: изгоните каждый цветной перманент с конвертированной мана-стоимостью не более X.
−10: вы получаете 7 жизней, берете семь карт, затем кладете до семи карт перманентов из вашей руки на поле битвы.
Traverse the Ulvenwald
Через Уленвальд
Найдите в вашей библиотеке карту базовой земли, покажите ее, положите ее в вашу руку, затем перетасуйте вашу библиотеку.
Буйство — Если среди карт на вашем кладбище есть не менее четырех типов карт, вместо этого найдите в вашей библиотеке карту существа или земли, покажите ее, положите ее в вашу руку, затем перетасуйте вашу библиотеку.
Deathcap Cultivator
Разводчик Поганок
: добавьте
или
в ваше хранилище маны.
Буйство — Разводчик Поганок имеет Смертельное касание, пока среди карт на вашем кладбище есть не менее четырех типов карт.
Weirding Wood
Лесное Искажение
Зачаровать землю
Когда Лесное Искажение выходит на поле битвы, используйте Дознание. (Положите на поле битвы одну фишку бесцветного артефакта Улика со способностью «
, пожертвуйте этот артефакт: возьмите карту».)
Зачарованная земля имеет способность «
: добавьте две маны любого одного цвета в ваше хранилище маны».
Ulvenwald Hydra
Уленвальдская Гидра
Захват
Сила и выносливость Уленвальдской Гидры равны количеству земель под вашим контролем.
Когда Уленвальдская Гидра выходит на поле битвы, вы можете найти в вашей библиотеке карту земли, положить ее на поле битвы повернутой, затем перетасовать вашу библиотеку.
Siege Rhino
Осадный Носорог
Пробивной удар
Когда Осадный Носорог выходит на поле битвы, каждый оппонент теряет 3 жизни, а вы получаете 3 жизни.
Abzan Charm
Талисман Абзана
Выберите одно —
• Изгоните целевое существо с силой не менее 3.
• Вы берете две карты и теряете 2 жизни.
• Распределите два жетона +1/+1 между одним или двумя целевыми существами.
Crackling Doom
Гибельный Треск
Гибельный Треск наносит 2 повреждения каждому оппоненту. Каждый оппонент жертвует существо с наибольшим значением силы среди существ под его контролем.
Archangel Avacyn
Архангел Авацина
Миг
Полет, Бдительность
Когда Архангел Авацина выходит на поле битвы, существа под вашим контролем получают Неразрушимость до конца хода.
Когда не являющееся Ангелом существо под вашим контролем умирает, трансформируйте Архангела Авацину в начале следующего шага поддержки.
---
Полет
Когда это существо трансформируется в Авацину, Очистительницу, оно наносит по 3 повреждения каждому другому существу и каждому оппоненту.
The Gitrog Monster
Гитрогское Чудовище
Смертельное касание
В начале вашего шага поддержки пожертвуйте Гитрогское Чудовище, если только вы не пожертвуете землю.
Вы можете разыгрывать одну дополнительную землю в каждом из ваших ходов.
Каждый раз, когда одна или несколько карт земель откуда угодно попадают на ваше кладбище, возьмите карту.
Anguished Unmaking
Мучительное Уничтожение
Изгоните целевой не являющийся землей перманент. Вы теряете 3 жизни.
Collected Company
Сборная Рота
Посмотрите шесть верхних карт вашей библиотеки. Положите из них на поле битвы не более двух карт существ с конвертированной мана-стоимостью 3 или меньше. Положите остальные карты в низ вашей библиотеки в любом порядке.
Jace, Vryn's Prodigy
Джейс, Гений из Врина
: возьмите карту, затем сбросьте карту. Если на вашем кладбище есть не менее пяти карт, изгоните Джейса, Гения из Врина, затем верните его на поле битвы трансформированным под контролем его владельца.
---
+1: не более чем одно целевое существо получает -2/-0 до вашего следующего хода.
−3: вы можете разыграть целевую карту мгновенного заклинания или волшебства из вашего кладбища в этом ходу. Если та карта должна быть положена на ваше кладбище в этом ходу, изгоните ее вместо этого.
−9: вы получаете эмблему со способностью «Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание, целевой оппонент кладет пять верхних карт своей библиотеки на свое кладбище».
Kalitas, Traitor of Ghet
Калитас, Предатель Гетов
Цепь жизни
Если не являющееся фишкой существо под контролем оппонента должно умереть, вместо этого изгоните ту карту и положите на поле битвы одну фишку существа 2/2 черный Зомби. 
, пожертвуйте другого Вампира или Зомби: положите два жетона +1/+1 на Калитаса, Предателя Гетов.
Goblin Dark-Dwellers
Гоблины, Обитатели Тьмы
Угроза
Когда Гоблины, Обитатели Тьмы выходят на поле битвы, вы можете разыграть целевую карту мгновенного заклинания или волшебства с конвертированной мана-стоимостью не более 3 из вашего кладбища без уплаты ее мана-стоимости. Если та карта должна быть положена на ваше кладбище в этом ходу, изгоните ее вместо этого.
Deathmist Raptor
Хищник Смертельного Тумана
Смертельное касание
Каждый раз, когда перманент под вашим контролем переворачивается рубашкой вниз, вы можете вернуть Хищника Смертельного Тумана из вашего кладбища на поле битвы рубашкой вниз или рубашкой вверх.
Мегаоборотень 
(Вы можете разыграть эту карту рубашкой вверх как существо 2/2 за
. Переверните ее рубашкой вниз в любой момент за ее стоимость Мегаоборотня и положите на нее один жетон +1/+1.)
Den Protector
Защитница Логова
Существа с силой меньше силы Защитницы Логова не могут ее блокировать.
Мегаоборотень 
(Вы можете разыграть эту карту рубашкой вверх как существо 2/2 за
. Переверните ее рубашкой вниз в любой момент за ее стоимость Мегаоборотня и положите на нее один жетон +1/+1.)
Когда Защитница Логова переворачивается рубашкой вниз, верните целевую карту из вашего кладбища в вашу руку.
Hangarback Walker
Ангарный Ходун
Ангарный Ходун выходит на поле битвы с Х жетонами +1/+1 на нем.
Когда Ангарный Ходун умирает, положите на поле битвы одну фишку артефакта существа 1/1 бесцветный Топтер с Полетом за каждый жетон +1/+1 на Ангарном Ходуне.
,
: положите один жетон +1/+1 на Ангарного Ходуна.
Thought-Knot Seer
Провидец Узла Мыслей
(
обозначает бесцветную ману.)
Когда Провидец Узла Мыслей выходит на поле битвы, целевой оппонент показывает свою руку. Вы выбираете из нее не являющуюся землей карту и изгоняете ту карту.
Когда Провидец Узла Мыслей покидает поле битвы, целевой оппонент берет карту.
Reality Smasher
Крушитель Реальности
(
обозначает бесцветную ману.)
Пробивной удар, Ускорение
Каждый раз, когда Крушитель Реальности становится целью заклинания под контролем оппонента, отмените то заклинание, если только контролирующий его игрок не сбросит карту.
Tireless Tracker
Неутомимый Следопыт
Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, используйте Дознание. (Положите на поле битвы одну фишку бесцветного артефакта Улика со способностью «
, пожертвуйте этот артефакт: возьмите карту».)
Каждый раз, когда вы жертвуете Улику, положите один жетон +1/+1 на Неутомимого Следопыта.
Erdwal Illuminator
Эрдвальский Осветитель
Полет
Каждый раз, когда вы впервые в каждом ходу используете Дознание, используйте Дознание еще раз.
Confront the Unknown
Схватка с Неизвестным
Используйте Дознание, затем целевое существо получает +1/+1 до конца хода за каждую Улику под вашим контролем. (Чтобы использовать Дознание, положите на поле битвы одну фишку бесцветного артефакта Улика со способностью «
, пожертвуйте этот артефакт: возьмите карту».)
Ongoing Investigation
Идущее Расследование
Каждый раз, когда одно или более существ под вашим контролем наносят боевые повреждения игроку, используйте Дознание. (Положите на поле битвы одну фишку бесцветного артефакта Улика со способностью «
, пожертвуйте этот артефакт: возьмите карту».) 
, изгоните карту существа из вашего кладбища: используйте Дознание. Вы получаете 2 жизни.
Ghirapur Æther Grid
Гирапурская Эфирная Сеть
Поверните два неповернутых артефакта под вашим контролем: Гирапурская Эфирная Сеть наносит 1 повреждение целевому существу или игроку.
Pia and Kiran Nalaar
Пия и Киран Налаар
Когда Пия и Киран Налаар выходят на поле битвы, положите на поле битвы две фишки артефакта существа 1/1 бесцветный Топтер с Полетом.
, пожертвуйте артефакт: Пия и Киран Налаар наносят 2 повреждения целевому существу или игроку.
Westvale Abbey
Вествальское Аббатство
: добавьте
в ваше хранилище маны.
,
, заплатите 1 жизнь: положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 белый и черный Человек Священник.
,
, пожертвуйте пять существ: трансформируйте Вествальское Аббатство, затем разверните его.
---
Полет, Цепь жизни,Неразрушимость, Ускорение
Siege Rhino
Осадный Носорог
Пробивной удар
Когда Осадный Носорог выходит на поле битвы, каждый оппонент теряет 3 жизни, а вы получаете 3 жизни.
Blisterpod
Пузырчатый Кокон
Лишение (У этой карты нет цвета.)
Когда Пузырчатый Кокон умирает, положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 бесцветный Эльдрази Отпрыск. Она имеет способность «Пожертвуйте это существо: добавьте
в ваше хранилище маны».
Catacomb Sifter
Очиститель Катакомб
Лишение (У этой карты нет цвета.)
Когда Очиститель Катакомб выходит на поле битвы, положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 бесцветный Эльдрази Отпрыск. Она имеет способность «Пожертвуйте это существо: добавьте
в ваше хранилище маны».
Каждый раз, когда другое существо под вашим контролем умирает, предскажите 1. (Посмотрите верхнюю карту вашей библиотеки. Вы можете положить ту карту в низ вашей библиотеки.)
Scion Summoner
Призыватель Отпрысков
Лишение (У этой карты нет цвета.)
Когда Призыватель Отпрысков выходит на поле битвы, положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 бесцветный Эльдрази Отпрыск. Она имеет способность «Пожертвуйте это существо: добавьте
в ваше хранилище маны». (
обозначает бесцветную ману.)
Cryptolith Rite
Обряд Криптолита
Существа под вашим контролем имеют способность «
: добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны».
Hangarback Walker
Ангарный Ходун
Ангарный Ходун выходит на поле битвы с Х жетонами +1/+1 на нем.
Когда Ангарный Ходун умирает, положите на поле битвы одну фишку артефакта существа 1/1 бесцветный Топтер с Полетом за каждый жетон +1/+1 на Ангарном Ходуне.
,
: положите один жетон +1/+1 на Ангарного Ходуна.
Nissa, Voice of Zendikar
Нисса, Голос Зендикара
+1: положите на поле битвы одну фишку существа 0/1 зеленое Растение.
−2: положите один жетон +1/+1 на каждое существо под вашим контролем.
−7: вы получаете X жизней и берете X карт, где X — количество земель под вашим контролем.
Ulvenwald Hydra
Уленвальдская Гидра
Захват
Сила и выносливость Уленвальдской Гидры равны количеству земель под вашим контролем.
Когда Уленвальдская Гидра выходит на поле битвы, вы можете найти в вашей библиотеке карту земли, положить ее на поле битвы повернутой, затем перетасовать вашу библиотеку.
Evolutionary Leap
Скачок Эволюции
, пожертвуйте существо: показывайте карты с верха вашей библиотеки до тех пор, пока вы не покажете карту существа. Положите ту карту в вашу руку, а остальные — в низ вашей библиотеки в случайном порядке.
Zendikar Resurgent
Возрождение Зендикара
Каждый раз, когда вы поворачиваете землю для получения маны, добавьте в ваше хранилище маны одну ману любого типа, произведенного той землей. (Существуют следующие типы маны: белая, синяя, черная, красная, зеленая и бесцветная.)
Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание существа, возьмите карту.
Ulamog, the Ceaseless Hunger
Уламог, Неутолимый Голод
Когда вы разыгрываете Уламога, Неутолимый Голод, изгоните два целевых перманента.
Неразрушимость
Каждый раз, когда Уламог атакует, защищающийся игрок изгоняет двадцать верхних карт своей библиотеки.
Ever After
Долго и Счастливо
Верните не более двух целевых карт существ из вашего кладбища на поле битвы. Каждое из тех существ является черным Зомби в дополнение к своим другим цветам и типам. Положите Долго и Счастливо в низ библиотеки владельца.
Trail of Evidence
Тропа Доказательств
Каждый раз, когда вы разыгрываете мгновенное заклинание или заклинание волшебства, используйте Дознание. (Положите на поле битвы одну фишку бесцветного артефакта Улика со способностью «
, пожертвуйте этот артефакт: возьмите карту».)