Регистрация

Вход
Забыли пароль

Восстановление пароля

Вход

Заявка на отсутствующие карты

Пожалуйста, зарегиструйтесь или войдите, чтобы оставить заявку.

Тени над Иннистрадом. Красный

Анатолий Чухвичев 28 марта 2016

Поделиться с друзьями:

Шкала оценок

Как обычно в обзорах, каждая карта получит оценку. Шкала будет пятибалльной, с следующими критериями:
1 — Карта в формате непригодна. И пробовать не стоит.
2 — Карта плохая или очень узконаправленная, но если уж вам нечем играть, то можно. Или хорошая сайдовая вещь.
3 — Средняя играбельная карта. В колоду кладётся смело.
4 — Cильная карта, один из первых пиков.
5 — Ложись! Бомба! Яростная вещь, переворачивающая игры с ног на голову.

 

 
Правосудие Авацины
Avacyn's Judgment

Правосудие Авацины

Бешенство Произвольное количествоКрасный (Если вы сбрасываете эту карту, сбросьте ее в изгнание. Когда вы это делаете, разыграйте ее за ее стоимость Бешенства или положите на ваше кладбище.)
Правосудие Авацины наносит 2 повреждения, разделенные по вашему выбору между любым количеством целевых существ и (или) игроков. Если стоимость Бешенства Правосудия Авацины была оплачена, вместо этого оно наносит X повреждений, разделенных по вашему выбору между теми существами и (или) игроками.

4+ Шикарнейший ремувал. В стандарт войдёт хорошо, в лимитед тоже, благо скидывать есть за что.
 
Жаждущая Крови Вампирша
Bloodmad Vampire

Жаждущая Крови Вампирша

Каждый раз, когда Жаждущая Крови Вампирша наносит боевые повреждения игроку, положите на нее один жетон +1/+1.
Бешенство 1Красный (Если вы сбрасываете эту карту, сбросьте ее в изгнание. Когда вы это делаете, разыграйте ее за ее стоимость Бешенства или положите на ваше кладбище.)

3+ Существо 4/1 за две маны — отличное подспорье агрессивной колоде. А оно ещё умеет расти, если блокеров не будет. Вполне на три с плюсом, если только ваша колода про Бешенство или вампиров.
 
Выгорание
Burn from Within

Выгорание

Выгорание наносит X повреждений целевому существу или игроку. Если существу наносятся повреждения таким образом, оно теряет Неразрушимость до конца хода. Если то существо должно умереть в этом ходу, изгоните его вместо этого.

4 Улучшенный Blaze с полезным изгнанием.
 
Пляска с Дьяволами
Dance with Devils

Пляска с Дьяволами

Положите на поле битвы две фишки существа 1/1 красный Дьявол. Они имеют способность «Когда это существо умирает, оно наносит 1 повреждение целевому существу или игроку».

4 В теории это ремувал, пусть и с рожками. Особенно хорошо дьяволят подкидывать на блок, когда оппонент этого не ждёт, но и побегать в атаку лишним не будет до поры.
 
Раздолье Дьяволов
Devils' Playground

Раздолье Дьяволов

Положите на поле битвы четыре фишки существа 1/1 красный Дьявол. Они имеют способность «Когда это существо умирает, оно наносит 1 повреждение целевому существу или игроку».

4+ Улучшенный вариант предыдущей карты. В засаду ей не поймаешь, но четыре — больше чем два. В два раза, кэп!
 
Раздоры в Войсках
Dissension in the Ranks

Раздоры в Войсках

Целевое блокирующее существо дерется с другим целевым блокирующим существом.

3— Минус, заметьте, большой. Можно с одной карты убрать сразу двоих. И куча «Но». Но блокер может быть один или вообще не быть; но они могут и не убить друг друга; но может нас дерут и мы вообще не хотим атаковать; но у нас может не оказаться пяти ман или двух красных. Одни минусы.
 
Двойной Выстрел
Dual Shot

Двойной Выстрел

Двойной Выстрел наносит по 1 повреждению каждому из не более двух целевых существ.

3- Есть много неприятных существ с защитой один, включая те же фишки духов. Добивать кого-нибудь может тоже пригодиться, но много таких брать не стоит. Одну-две для маленьких созданий и карты посерьёзнее для борьбы с более тяжелыми существами.
 
Огнеглазый Волк
Ember-Eye Wolf

Огнеглазый Волк

Ускорение
1Красный: Огнеглазый Волк получает +2/+0 до конца хода.

2+ Помнил ли переводчик об Огнегривом Льве из песни группы «Аквариум»? Это нам неизвестно. Положить его в колоду не стыдно, тем более, если вы собираете волко-оборотней. Ускорение может пригодиться в поздней игре, когда оппонент расслабится и волчок укусит за бочок хитов на семь. Вот такая минутка фольклора.
 
Фалькенратский Пожиратель
Falkenrath Gorger

Фалькенратский Пожиратель

Каждая принадлежащая вам карта существа-Вампира, не находящаяся на поле битвы, имеет Бешенство. Стоимость Бешенства равна ее мана-стоимости. (Если вы сбрасываете карту с Бешенством, сбросьте ее в изгнание. Когда вы это делаете, разыграйте ее за ее стоимость Бешенства или положите на ваше кладбище.)

3+ Дёшево, агрессивно и упрочить связи в vampire madness архетипе — однозначно полезно.
 
Огненный Норов
Fiery Temper

Огненный Норов

Огненный Норов наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.
Бешенство Красный (Если вы сбрасываете эту карту, вы можете сыграть ее за ее стоимость бешенства вместо того чтобы положить ее на ваше кладбище.)

4 Звезда Odyssey драфтов будет топ коммоном и тут.
 
Ангел Огненного Клинка
Flameblade Angel

Ангел Огненного Клинка

Полет
Каждый раз, когда источник под контролем оппонента наносит повреждения вам или перманенту под вашим контролем, вы можете заставить Ангела Огненного Клинка нанести 1 повреждение контролирующему тот источник игроку.

4+ Большой, летающий и мстящий за хозяина и его слуг. Оппонент будет получать за каждый блок, атаку и если у него нет способа убить карту, то жизни кончатся очень быстро.
 
Призрачный Заряд
Geistblast

Призрачный Заряд

Призрачный Заряд наносит 2 повреждения целевому существу или игроку.
2Синий, изгоните Призрачный Заряд из вашего кладбища: скопируйте целевое мгновенное заклинание или заклинание волшебства под вашим контролем. Вы можете выбрать новые цели для этой копии.

3- В сине-красном 3+. Просто кинуться парой повреждений лишним не будет. Сыграть же ещё раз другое заклинание — совсем хорошо.
 
Бормочущий Демон
Gibbering Fiend

Бормочущий Демон

Когда Бормочущий Демон выходит на поле битвы, он наносит по 1 повреждению каждому оппоненту.
Буйство — В начале шага поддержки каждого оппонента, если среди карт на вашем кладбище есть не менее четырех типов карт, Бормочущий Демон наносит 1 повреждение тому игроку.

3+ Идеальный второй дроп в агрессивные колоды любой специализации.
 
Палач Золотой Ночи
Goldnight Castigator

Палач Золотой Ночи

Полет, Ускорение
Если источник должен нанести вам повреждения, вместо этого он наносит вам те повреждения в двойном размере.
Если источник должен нанести повреждения Палачу Золотой Ночи, вместо этого он наносит Палачу Золотой Ночи те повреждения в двойном размере.

3- Не дай бог вам не убить оппонента с его атаки. Ответочка может оказаться такой, что мало не покажется.
 
Укрощение Бури
Harness the Storm

Укрощение Бури

Каждый раз, когда вы разыгрываете мгновенное заклинание или заклинание волшебства из вашей руки, вы можете разыграть целевую карту с тем же именем, что у того заклинания, из вашего кладбища. (Вы должны оплатить ее стоимости.)

1+ Если вы вдруг набрали всех карт по 3-4 копии, то в теории может получиться драфтовая комбо-колода. Но тогда и Укрощение Бури нужно второе. 
P.S. А вот в констрактед карта может заменить Возвышение Пироманта. Учтите, что сыгранное с кладбища не изгоняется!
 
Волк из Воющей Стаи
Howlpack Wolf

Волк из Воющей Стаи

Волк из Воющей Стаи не может блокировать, если только под вашим контролем нет другого Волка или Вервольфа.

3 Хорошее наполнение в волчью колоду. А если нет, то красные и так блокировать не любят.
 
Громадный Дьявол
Hulking Devil

Громадный Дьявол

2 Свойств нет, не вампир, не волк. Зачем издавали?
 
Неисправимая Молодежь
Incorrigible Youths

Неисправимая Молодежь

Ускорение
Бешенство 2Красный (Если вы сбрасываете эту карту, сбросьте ее в изгнание. Когда вы это делаете, разыграйте ее за ее стоимость Бешенства или положите на ваше кладбище.)

3+ С Бешенством становится хорошим идейным продолжением Ненасытный Искатель Крови. На третий ход получите атаку на семь.
 
Внутренняя Борьба
Inner Struggle

Внутренняя Борьба

Целевое существо наносит самому себе повреждения, равные своей силе.

3 Вроде как ремувал. Но подходит не против всех, за что и стандартная филер-оценка.
 
Надменный Новообращенный
Insolent Neonate

Надменный Новообращенный

Угроза (Это существо не может быть заблокировано менее чем двумя существами.)
Сбросьте карту, пожертвуйте Надменного Новообращенного: возьмите карту.

3 Для Бешенства есть карты получше — одноразовость вампирчика расстраивает, но для первого дропа вполне пригоден. Угроза также может оказаться не лишней.
 
Топор Молний
Lightning Axe

Топор Молний

В качестве дополнительной стоимости для игры Топора Молний сбросьте карту или заплатите 5.
Топор Молний наносит 5 повреждений целевому существу.

4 Пять повреждений за одну ману — очень достойно, особенно с (сотый раз повторяю)) Бешенством в формате. Эта старая добрая карта даже в Легаси светилась. 
 
Безумный Пророк
Mad Prophet

Безумный Пророк

Ускорение
Повернуть, сбросьте карту: возьмите карту.

4+ Как и его брат — Безрассудный Учёный, Пророк дослужился до звания Uncommon. Причины те же. Оценка та же.
 
Магмовая Расселина
Magmatic Chasm

Магмовая Расселина

Существа без Полета не могут блокировать в этом ходу.

2 В очень агрессивную колоду можно штучку положить, И всё.
 
Злобный Шепот
Malevolent Whispers

Злобный Шепот

Получите контроль над целевым существом до конца хода. Разверните то существо. Оно получает +2/+0 и Ускорение до конца хода.
Бешенство 3Красный (Если вы сбрасываете эту карту, сбросьте ее в изгнание. Когда вы это делаете, разыграйте ее за ее стоимость Бешенства или положите на ваше кладбище.)

4- Карты волшебства с Бешенством, тем лучше, чем лучший эффект можно получить, скинув её вовремя. Украсть в атаке существо оппонента — самое то, чтобы убить ему сразу двоих.
 
Пламенный Пес
Pyre Hound

Пламенный Пес

Пробивной удар
Каждый раз, когда вы разыгрываете мгновенное заклинание или заклинание волшебства, положите один жетон +1/+1 на Пламенного Пса.

3+ Попахивает синим цветом — это они тут любят карты с текстом про волшебство и мгновенные заклинания. Но в целом — у красных этого добра и своего хватает.
 
Ненасытный Искатель Крови
Ravenous Bloodseeker

Ненасытный Искатель Крови

Сбросьте карту: Ненасытный Искатель Крови получает +2/-2 до конца хода.

3+ Идеальный Вампир. Сдержит мелочь, когда плохо; вырастет в атаке, когда надо давить. Помощь Бешенству и небольшая цена —  плюсов очень много.
 
Превращение в Прах
Reduce to Ashes

Превращение в Прах

Превращение в Прах наносит 5 повреждений целевому существу. Если то существо должно умереть в этом ходу, изгоните его вместо этого.

3 Хороший базовый ремувал. Много не положишь, но парочка —  самое то.
 
Приток Адреналина
Rush of Adrenaline

Приток Адреналина

Целевое существо получает +2/+1 и Пробивной удар до конца хода.

2+ Бонус маловат для того, чтобы Пробивной Удар лучше сработал. Но в целом —  хорошо подойдёт колодам, которые считают каждую ману или очень хотят сыграть много заклинаний. Например, красно-синее сочетание.
 
Кровожадная колдунья
Sanguinary Mage

Кровожадная Колдунья

Искусность (Каждый раз, когда вы разыгрываете не являющееся существом заклинание, это существо получает +1/+1 до конца хода.)

3 Вот с такой колдуньей Приток Адреналина будет эффективнее. Неплохой дешёвый вампир, от которого не знаешь — чего ждать: вырастет — не вырастет…
 
Беспощадный Волк
Scourge Wolf

Беспощадный Волк

Первый удар
Буйство — Беспощадный Волк имеет Двойной удар, пока среди карт на вашем кладбище есть не менее четырех типов карт.

3+ Ещё один хороший второй дроп с перспективами. 
 
Бессмысленная Ярость
Senseless Rage

Бессмысленная Ярость

Зачаровать существо
Зачарованное существо получает +2/+2.
Бешенство 1Красный (Если вы сбрасываете эту карту, сбросьте ее в изгнание. Когда вы это делаете, разыграйте ее за ее стоимость Бешенства или положите на ваше кладбище.)

3 Если рассматривать как чару — карта не убеждает. Если же как постоянную прокачку, которую можно кинуть на Миге, то очень неплохо.
 
Греховный Подстрекатель
Sin Prodder

Греховный Подстрекатель

Угроза
В начале вашего шага поддержки покажите верхнюю карту вашей библиотеки. Любой оппонент может заставить вас положить ту карту на ваше кладбище. Если игрок это делает, то Греховный Подстрекатель наносит тому игроку повреждения, равные конвертированной мана-стоимости той карты. В противном случае положите ту карту в вашу руку.

4+ Второй кандидат на лавры Dark Confidant в сете (первым была Гостья Приюта) — это много, что хорошо говорит о издании. О самой же карте — с неё (в отличие от Конфиданта) хочется показывать карты пожирнее и не хочется видеть земель. Но нет худа без добра — снять с топдека землю неплохо, особенно если их уже хватает.
 
Жестокие Мотивы
Spiteful Motives

Жестокие Мотивы

Миг (Вы можете разыграть это заклинание при любой возможности разыгрывать мгновенные заклинания.)
Зачаровать существо
Зачарованное существо получает +3/+0 и имеет Первый удар.

2+ Ауры такого рода обычно не очень хороши, однако Миг немного исправляет ситуацию. Это лучше чем мгновенное заклинание, так как останется на карте, но дороговато.
 
Маскарад в Стенсии
Stensia Masquerade

Маскарад в Стенсии

Атакующие существа под вашим контролем имеют Первый удар.
Каждый раз, когда Вампир под вашим контролем наносит боевые повреждения игроку, положите на него один жетон +1/+1.
Бешенство 2Красный (Если вы сбрасываете эту карту, сбросьте ее в изгнание. Когда вы это делаете, разыграйте ее за ее стоимость Бешенства или положите на ваше кладбище.)

3+ Очень хорошо в вампирах. Можно в атаке подкинуть неожиданно, а потом качнуть всю армию.
 
Структурные Искажения
Structural Distortion

Структурные Искажения

Изгоните целевой артефакт или землю. Структурные Искажения наносят 2 повреждения игроку, контролирующему тот перманент.

2 Ломать земли всё ещё ненадёжная стратегия. Небольшой бонус в табло оппоненту даёт небольшой шанс карте.
 
Мучающий Голос
Tormenting Voice

Мучающий Голос

В качестве дополнительной стоимости разыгрывания Мучающего Голоса сбросьте карту.
Возьмите две карты.

3 Ещё одна переизданная карта, ставшая чуть лучше по понятным причинам.
 
Родня Ульриха
Ulrich's Kindred

Родня Ульриха

Пробивной удар
3Зеленый: целевой атакующий Волк или Вервольф получает Неразрушимость до конца хода.

4- Достойные параметры и превосходное свойство. Если что — он сам себе волк.
 
Неудержимая Ярость
Uncaged Fury

Неудержимая Ярость

Целевое существо получает +1/+1 и Двойной удар до конца хода. (Оно наносит боевые повреждения как на этапе Первого удара, так и на этапе обычных повреждений.)

3+ Сильный трюк. Даже существо со второй силой получает +4 к повреждениям. 
 
Сосуд Непостоянства
Vessel of Volatility

Сосуд Непостоянства

1Красный, пожертвуйте Сосуд Непостоянства: добавьте КрасныйКрасныйКрасныйКрасный в ваше хранилище маны.

3- Карта вспомогательная, такой отложенный Dark Ritual для красных и пока непонятно — насколько это нужно в формате. 
 
Волдаренский Дуэлянт
Voldaren Duelist

Волдаренский Дуэлянт

Ускорение
Когда Волдаренский Дуэлянт выходит на поле битвы, целевое существо не может блокировать в этом ходу.

3 Очень приличная темпо карта, ещё и вампир.
 
Волк Дьявольского Разлома
Wolf of Devil's Breach

Волк Дьявольского Разлома

Каждый раз, когда Волк Дьявольского Разлома атакует, вы можете заплатить 1Красный и сбросить карту. Если вы это делаете, Волк Дьявольского Разлома наносит целевому существу или planeswalker-у повреждения, равные конвертированной мана-стоимости сброшенной карты.

4+ Сильнейшая карта. Угрожающие параметры и хитрое свойство. Ладно, расскажу. При атаке вы выбираете цель, но выбор оплаты и скидывания происходит на резолве, не отправляясь в стек. Пример — собака в атаке и целит вампира 3/3. Оппонент может, скажем, вернуть вампира в руки, прокачать, но что бы он ни сделал — решение платить и скидывать вы принимаете на резолве свойства (можете вообще не платить), на что среагировать он уже не сможет.
 
 

От редакции

Приглашаем Вас поиграть картами нового выпуска и попробовать новые механики на пререлизные мероприятия 2 и 3 апреля. 

Поделиться с друзьями:

Об авторе

Анатолий Чухвичёв.
Один из самых успешных Магов Питера.
Топ 8 гран-при Москвы 2012 года
Победитель гран-при Праги в 2013 году.
107 место на Про-туре в Валенсии
Победил в ежегоднем турнире Spb Open 2014 года

Стаж игры: с 1999 года
Специализация: Limited