Регистрация

Вход
Забыли пароль

Восстановление пароля

Вход

Заявка на отсутствующие карты

Пожалуйста, зарегиструйтесь или войдите, чтобы оставить заявку.

Большая история маленького драфта. BR-эльдрази

Анатолий Чухвичев 11 февраля 2016

Поделиться с друзьями:


Здравствуйте,
Сегодняшняя статья написана для помощи в освоении нового драфтового сета. Игроки любят драфты за непредсказуемость, однако не всем хватает времени разбираться в тонкостях. Делюсь чем могу.)

Приятного чтения!
 
Вступление
 
Многим игрокам (особенно начинающим) кажется, что для успешной игры в драфте нужно просто набрать хороших карт. Это отчасти верно, но есть ещё важный аспект. Требуется, чтобы эти Хорошие Карты хорошо взаимодействовали друг с другом.
Несколько дней назад я сыграл драфт, по итогам которого у меня получилась колода — характерный пример своего архетипа, а взаимодействия в ней так много, что хватило на целую статью.
Результат, показанный моей BR эльдрази, а главное — уверенная её игра понравились настолько, что захотелось поделиться с вами, а заодно разобраться — в чём сила колоды.

Сбор колоды

Первая карта в колоду была Эльдрази-Поработитель
Eldrazi Obligator

Эльдрази-Поработитель

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Когда вы разыгрываете Эльдрази-Поработителя, вы можете заплатить 1Бесцветный. Если вы это делаете, получите контроль над целевым существом до конца хода, разверните то существо, и оно получает Ускорение до конца хода. (Бесцветный обозначает бесцветную ману.)
Ускорение

. Хорошая вещь, но хочет в колоду бубей, а значит больше любит эльдрази-архетипы. При сборе карт я постарался включить бесцветку в колоду и взял Пустоши
Wastes

Пустоши

и Неведомые Берега
Unknown Shores

Неведомые Берега

Повернуть: добавьте 1 в ваше хранилище маны.
1, Повернуть: добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны.

. Также хорошо пришёлся Хранитель Рельефа
Warden of Geometries

Хранитель Рельефа

Бдительность
Повернуть: добавьте Бесцветный в ваше хранилище маны. (Бесцветный обозначает бесцветную ману.)

. Для получения бесцветной маны модно играть Эдровый Ползун
Hedron Crawler

Эдровый Ползун

Повернуть: добавьте Бесцветный в ваше хранилище маны. (Бесцветный обозначает бесцветную ману.)

, но я его не взял — Хранитель лучше атакует, а мне это важнее. В итоге получилось три источника, чего оказалось достаточно для одной карты (Поработителя можно ставить и так).
 
На втором бустере мне 3-4 пиком передали Гоблины, Обитатели Тьмы
Goblin Dark-Dwellers

Гоблины, Обитатели Тьмы

Угроза
Когда Гоблины, Обитатели Тьмы выходят на поле битвы, вы можете разыграть целевую карту мгновенного заклинания или волшебства с конвертированной мана-стоимостью не более 3 из вашего кладбища без уплаты ее мана-стоимости. Если та карта должна быть положена на ваше кладбище в этом ходу, изгоните ее вместо этого.

, что стало хорошим знаком — красных соседей слева у меня нет. Тут же я получил два раза выбор между Искажающий Вой
Warping Wail

Искажающий Вой

(Бесцветный обозначает бесцветную ману.)
Выберите одно —
• Изгоните целевое существо с силой или выносливостью 1 или меньше.
• Отмените целевое заклинание волшебства.
• Положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 бесцветный Эльдрази Отпрыск. Она имеет способность «Пожертвуйте это существо: добавьте Бесцветный в ваше хранилище маны».

и Воплощение Ярости
Embodiment of Fury

Воплощение Ярости

Пробивной удар
Земли существа под вашим контролем имеют Пробивной удар.
Землепад — Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, вы можете заставить целевую землю под вашим контролем стать существом 3/3 Элементаль с Ускорением до конца хода. При этом она остается землей.

. Вой карта хорошая, но перегружать колоду бубнозависимостью не хотелось — хватило Искривление Пространства
Spatial Contortion

Искривление Пространства

(Бесцветный обозначает бесцветную ману.)
Целевое существо получает +3/-3 до конца хода.

и того же Эльдрази-Поработитель и я два раза взял Воплощение. В итоге одно даже не попало в колоду — остальные карты были нужнее в концепцию. Ещё из важного — удалось взять две Неестественная Выносливость
Unnatural Endurance

Неестественная Выносливость

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Целевое существо получает +2/+0 до конца хода. Регенерируйте его.

, ходивших кругами и позднего Дрон-Свежеватель
Flayer Drone

Дрон-Свежеватель

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Первый удар
Каждый раз, когда другое бесцветное существо выходит на поле битвы под вашим контролем, целевой оппонент теряет 1 жизнь.

, показавшего, что я на правильном пути.
 
Бустер Зендикара путь подтвердил. На нём досталось 3 uncommon существа в сочетание, и 3 важных частых существа, хоть сосед справа и собирал красный. Просто он собирал красно-зелёных союзников, а нам для колод нужны совсем разные существа. Из карт, на которые стоит обратить внимание — Болотная Злоба
Mire's Malice

Болотная Злоба

Целевой оппонент сбрасывает две карты.
Пробуждение 3 — 5Черный (Если вы разыгрываете это заклинание за 5Черный, также положите три жетона +1/+1 на целевую землю под вашим контролем, и она становится существом 0/0 Элементаль с Ускорением. При этом она остается землей.)

и Прорыв роя
Swarm Surge

Прорыв Роя

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Существа под вашим контролем получают +2/+0 до конца хода. Бесцветные существа под вашим контролем также получают Первый удар до конца хода.

— карты слабые в других колодах, но идеально вписывающиеся в мою.
 

Игра

Колода приятно поразила. Из трёх раундов она выиграла все три, минут за 20 каждый раз. Для проверки мы тратили оставшееся время на несколько добавочных партий и качество колоды подтвердилось — из примерно 20 игр я проиграл 3.
Хороший результат, заставивший присмотреться к колоде получше и даже написать статью.

Химия колоды

Колода получилась агрессивной, но без сильных перекосов в дешёвые слабые карты, что позволило ей уютно чувствовать себя как в ранней, так и в средней игре. Безрассудный Партизан
Reckless Bushwhacker

Безрассудный Партизан

Всплеск 1Красный (Вы можете разыграть это заклинание за его стоимость Всплеска, если вы или ваш напарник разыграли другое заклинание в этом ходу.)
Ускорение
Когда Безрассудный Партизан выходит на поле битвы, если его стоимость Всплеска была оплачена, другие существа под вашим контролем получают +1/+0 и Ускорение до конца хода.

вместе с прочими существами мог вытащить и поздние игры, организовав атаку на большое количество хитов.

Бесцветные заклинания в колоде:
- Илистый Ползун
Sludge Crawler

Илистый Ползун

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Заглатывание (Каждый раз, когда это существо наносит боевые повреждения игроку, тот игрок изгоняет верхнюю карту своей библиотеки.)
2: Илистый Ползун получает +1/+1 до конца хода.


- Небесный Истиратель
Sky Scourer

Небесный Истиратель

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Полет
Каждый раз, когда вы разыгрываете бесцветное заклинание, Небесный Истиратель получает +1/+0 до конца хода.


Предтеча Резни
Forerunner of Slaughter

Предтеча Резни

Лишение (У этой карты нет цвета.)
1: целевое бесцветное существо получает Ускорение до конца хода.


Страж Козилека
Kozilek's Sentinel

Страж Козилека

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Каждый раз, когда вы разыгрываете бесцветное заклинание, Страж Козилека получает +1/+0 до конца хода.


Колкий Дрон
Nettle Drone

Колкий Дрон

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Повернуть: Колкий Дрон наносит 1 повреждение каждому оппоненту.
Каждый раз, когда вы разыгрываете бесцветное заклинание, разверните Колкого Дрона.


Эльдрази-Поработитель
Eldrazi Obligator

Эльдрази-Поработитель

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Когда вы разыгрываете Эльдрази-Поработителя, вы можете заплатить 1Бесцветный. Если вы это делаете, получите контроль над целевым существом до конца хода, разверните то существо, и оно получает Ускорение до конца хода. (Бесцветный обозначает бесцветную ману.)
Ускорение


Кошмарное Скопище
Vile Aggregate

Кошмарное Скопище

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Сила Кошмарного Скопища равна количеству бесцветных существ под вашим контролем.
Пробивной удар
Заглатывание (Каждый раз, когда это существо наносит боевые повреждения игроку, тот игрок изгоняет верхнюю карту своей библиотеки.)


Дрон-Свежеватель
Flayer Drone

Дрон-Свежеватель

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Первый удар
Каждый раз, когда другое бесцветное существо выходит на поле битвы под вашим контролем, целевой оппонент теряет 1 жизнь.


Хранитель Рельефа
Warden of Geometries

Хранитель Рельефа

Бдительность
Повернуть: добавьте Бесцветный в ваше хранилище маны. (Бесцветный обозначает бесцветную ману.)


Утроба Козилека
Maw of Kozilek

Утроба Козилека

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Бесцветный: Утроба Козилека получает +2/-2 до конца хода. (Бесцветный обозначает бесцветную ману.)


Прорыв Роя
Swarm Surge

Прорыв Роя

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Существа под вашим контролем получают +2/+0 до конца хода. Бесцветные существа под вашим контролем также получают Первый удар до конца хода.


- 2 Неестественная Выносливость
Unnatural Endurance

Неестественная Выносливость

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Целевое существо получает +2/+0 до конца хода. Регенерируйте его.


Искривление Пространства
Spatial Contortion

Искривление Пространства

(Бесцветный обозначает бесцветную ману.)
Целевое существо получает +3/-3 до конца хода.

В колоде четырнадцать карт с Лишением, что составило идейный блок в котором ранние Небесный Истиратель
Sky Scourer

Небесный Истиратель

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Полет
Каждый раз, когда вы разыгрываете бесцветное заклинание, Небесный Истиратель получает +1/+0 до конца хода.

и Страж Козилека
Kozilek's Sentinel

Страж Козилека

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Каждый раз, когда вы разыгрываете бесцветное заклинание, Страж Козилека получает +1/+0 до конца хода.

прокачивались за остальные бесцветные заклинания, а Колкий Дрон и Дрон-Свежеватель могли работать в режиме пулемёта. Понравилась Неестественная Выносливость, которая отлично себя проявляла как в атаке, часто снимая больше двух очков вреда, так и в защите.

По факту, к этому эльдрази блоку способны были подключиться и другие карты. Болотная Злоба и Воплощение Ярости могли организовать бесцветные существа для Кошмарное Скопище
Vile Aggregate

Кошмарное Скопище

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Сила Кошмарного Скопища равна количеству бесцветных существ под вашим контролем.
Пробивной удар
Заглатывание (Каждый раз, когда это существо наносит боевые повреждения игроку, тот игрок изгоняет верхнюю карту своей библиотеки.)

, а Раб-Носитель
Carrier Thrall

Раб-Носитель

Когда Раб-Носитель умирает, положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 бесцветный Эльдрази Отпрыск. Она имеет способность «Пожертвуйте это существо: добавьте 1 в ваше хранилище маны».

(кроме помощи Скопищу) выпускал эльдразёнка для Дрон-Свежеватель
Flayer Drone

Дрон-Свежеватель

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Первый удар
Каждый раз, когда другое бесцветное существо выходит на поле битвы под вашим контролем, целевой оппонент теряет 1 жизнь.

. Гоблины, Обитатели Тьмы
Goblin Dark-Dwellers

Гоблины, Обитатели Тьмы

Угроза
Когда Гоблины, Обитатели Тьмы выходят на поле битвы, вы можете разыграть целевую карту мгновенного заклинания или волшебства с конвертированной мана-стоимостью не более 3 из вашего кладбища без уплаты ее мана-стоимости. Если та карта должна быть положена на ваше кладбище в этом ходу, изгоните ее вместо этого.

также небесполезны в бесцветных делах. Из семи карт не существ они способны сыграть шесть, четыре из которых с Лишением, что тоже в кассу.

Остальные существа:
Кроме вышеупомянутых Раба и Гоблинов это:
Оползневый Зверь из Макинди
Makindi Sliderunner

Оползневый Зверь из Макинди

Пробивной удар
Землепад — Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, Оползневый Зверь из Макинди получает +1/+1 до конца хода.


Гоблин-Бегун
Goblin Freerunner

Гоблин-Бегун

Всплеск 1Красный (Вы можете разыграть это заклинание за его стоимость Всплеска, если вы или ваш напарник разыграли другое заклинание в этом ходу.)
Угроза (Это существо не может быть заблокировано менее чем двумя существами.)


Воплощение Ярости
Embodiment of Fury

Воплощение Ярости

Пробивной удар
Земли существа под вашим контролем имеют Пробивной удар.
Землепад — Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, вы можете заставить целевую землю под вашим контролем стать существом 3/3 Элементаль с Ускорением до конца хода. При этом она остается землей.


Безрассудный Партизан
Reckless Bushwhacker

Безрассудный Партизан

Всплеск 1Красный (Вы можете разыграть это заклинание за его стоимость Всплеска, если вы или ваш напарник разыграли другое заклинание в этом ходу.)
Ускорение
Когда Безрассудный Партизан выходит на поле битвы, если его стоимость Всплеска была оплачена, другие существа под вашим контролем получают +1/+0 и Ускорение до конца хода.

#Оползневый Зверь# очень хорош для быстрого снесения хитов и обладает Пробивным Ударом, который взаимодействует с четырьмя прокачивающими картами в колоде. Также приятен Гоблин-Бегун
Goblin Freerunner

Гоблин-Бегун

Всплеск 1Красный (Вы можете разыграть это заклинание за его стоимость Всплеска, если вы или ваш напарник разыграли другое заклинание в этом ходу.)
Угроза (Это существо не может быть заблокировано менее чем двумя существами.)

, которому нужно аж два блокера, а Воплощение Ярости
Embodiment of Fury

Воплощение Ярости

Пробивной удар
Земли существа под вашим контролем имеют Пробивной удар.
Землепад — Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, вы можете заставить целевую землю под вашим контролем стать существом 3/3 Элементаль с Ускорением до конца хода. При этом она остается землей.

в сочетании с Оползневым Зверем за один землепад организует пробивную атаку аж на 10.
Просто божья вещь — Безрассудный Партизан
Reckless Bushwhacker

Безрассудный Партизан

Всплеск 1Красный (Вы можете разыграть это заклинание за его стоимость Всплеска, если вы или ваш напарник разыграли другое заклинание в этом ходу.)
Ускорение
Когда Безрассудный Партизан выходит на поле битвы, если его стоимость Всплеска была оплачена, другие существа под вашим контролем получают +1/+0 и Ускорение до конца хода.

. Эта важная карта в агроколоды формата может устроить фатальную атаку на 10+ из ниоткуда. Несколько партий были выиграны примерно так: застой на столе, Гамбит Электромага в пару блокеров оппонента, любое существо, Безрассудный Партизан, атака на 14+. Вот и поиграли.

Заклинания:
Поглощающее Пламя
Devour in Flames

Поглощающее Пламя

В качестве дополнительной стоимости разыгрывания Поглощающего Пламени верните землю под вашим контролем в руку ее владельца.
Поглощающее Пламя наносит 5 повреждений целевому существу или planeswalker-у.


Гамбит Электромага
Sparkmage's Gambit

Гамбит Электромага

Гамбит Электромага наносит 1 повреждение каждому из не более двух целевых существ. Те существа не могут блокировать в этом ходу.


Болотная Злоба
Mire's Malice

Болотная Злоба

Целевой оппонент сбрасывает две карты.
Пробуждение 3 — 5Черный (Если вы разыгрываете это заклинание за 5Черный, также положите три жетона +1/+1 на целевую землю под вашим контролем, и она становится существом 0/0 Элементаль с Ускорением. При этом она остается землей.)


Прорыв Роя
Swarm Surge

Прорыв Роя

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Существа под вашим контролем получают +2/+0 до конца хода. Бесцветные существа под вашим контролем также получают Первый удар до конца хода.


- 2 Неестественная Выносливость
Unnatural Endurance

Неестественная Выносливость

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Целевое существо получает +2/+0 до конца хода. Регенерируйте его.


Искривление Пространства
Spatial Contortion

Искривление Пространства

(Бесцветный обозначает бесцветную ману.)
Целевое существо получает +3/-3 до конца хода.

Их мало — всего семь, но каждое играет важную роль.
Особенно хорошо пришелся Прорыв Роя
Swarm Surge

Прорыв Роя

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Существа под вашим контролем получают +2/+0 до конца хода. Бесцветные существа под вашим контролем также получают Первый удар до конца хода.

. Даже без первого удара для бесцветных, в колоде много Пробивного Удара и две карты с Угрозой. Поглощающее Пламя
Devour in Flames

Поглощающее Пламя

В качестве дополнительной стоимости разыгрывания Поглощающего Пламени верните землю под вашим контролем в руку ее владельца.
Поглощающее Пламя наносит 5 повреждений целевому существу или planeswalker-у.

помогало землепадным существам и позволяло получить вторую красную ману в ход, когда она приходила плохо.
Гамбит Электромага
Sparkmage's Gambit

Гамбит Электромага

Гамбит Электромага наносит 1 повреждение каждому из не более двух целевых существ. Те существа не могут блокировать в этом ходу.

— ещё одна финиш карта, которую очень сложно пережить в темповой борьбе.
Интересно проявило себя Искривление Пространства
Spatial Contortion

Искривление Пространства

(Бесцветный обозначает бесцветную ману.)
Целевое существо получает +3/-3 до конца хода.

. Мне удалось выиграть партию, сыграв её в своё существо, так как она даёт плюс к атаке.
Отдельно стоит Болотная Злоба
Mire's Malice

Болотная Злоба

Целевой оппонент сбрасывает две карты.
Пробуждение 3 — 5Черный (Если вы разыгрываете это заклинание за 5Черный, также положите три жетона +1/+1 на целевую землю под вашим контролем, и она становится существом 0/0 Элементаль с Ускорением. При этом она остается землей.)

. Это наиболее спорное заклинание, но после того, как я выиграл этой картой пару партий, сомнения отпали. Именно в моей колоде, которая должна быстро подавить сопротивление оппонента, важно скинуть пару последних карт, могущих ещё что-то изменить.
Обычно проблемы дискарда таковы, что, поздно пришедший, он не находит целей в руке оппонента. Для нашей колоды нет поздней игры. Мы давим и каждое сыгранное заклинание должно помогать давить.
И это тот редкий случай, когда лучше бы вписалась карта Узреть Конец
Witness the End

Узреть Конец

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Целевой оппонент изгоняет две карты из своей руки и теряет 2 жизни.

— она бесцветна и может добить, но увы — не взял на драфте.

Кривая маны

Она довольно близка к агрессивной колоде, но с оговорками:

1 дроп — 3 карты,

2 дроп — 7 карт,

3 дроп — 7 карт,

4 дроп — 4 карты,

5 дроп — 2 карты (сюда включён Эльдрази-Переработчик),

Выглядит как среднией скорости колода, но на деле всё оказалось ещё агрессивнее. Две карты со Всплеском и то, что Переработчика можно и за 3 маны сыграть, сделало картину такой:

1 дроп — 3 карты,

2 дроп — 9 карт,

3 дроп — 7 карт,

4 дроп — 3 карты,

5 дроп — 1 карта

А девять вторых дропов — это уже агрессивно. Без сопротивления оппонента колода способна пронести 20 и больше урона к четвёртому ходу, а это очень серьёзный показатель.
Всплеск не всегда можно сыграть рано, но тут помогала Неестественная Выносливость. Сыграв её в существо за две маны, можно поставить Гоблин-Бегун уже на третий ход, продолжая поддерживать высокий темп агрессии.

Итог

Играть драфты гораздо интереснее, если уметь видеть взаимодействие карт. Я попытался на примере показать, какие бывают примеры этого взаимодействия и, надеюсь, моя статья позволит вам взглянуть по-новому на нашу любимую игру.

А пока до новых встреч и удачи на турнирах!

P.S. Хорошей колоде — хорошие призы. В выигранных бустерах я вскрыл Ниссу и Сокровище (Rugged Prairie),что было честно. ;)

От редакции:

Вам захотелось попробовать свои силы в лимитед? 

Вы можете это сделать в нашем клубе Лотос в Петербурге,
выбрав в расписании удобный день.

Добро Пожаловать и Успехов!

Поделиться с друзьями:

Об авторе

Анатолий Чухвичёв.
Один из самых успешных Магов Питера.
Топ 8 гран-при Москвы 2012 года
Победитель гран-при Праги в 2013 году.
107 место на Про-туре в Валенсии
Победил в ежегоднем турнире Spb Open 2014 года

Стаж игры: с 1999 года
Специализация: Limited