Вступление
Доброго всем дня.
Уже скоро, 11, 12 и 13 декабря в прекрасной Барселоне пройдёт Чемпионат Мира по Magic: the Gathering. Не нужно много рассказывать о том, какого масштаба это событие — 250 тысяч УЕ призовые, трансляции и слава на весь мир. А у нас своя гордость и повод смотреть картинку из Испании: один из участников нашей команды — петербуржец Виктор Шапиро — регулярно играет на обычных турнирах в
Лотосе.
Сборная России в составе: Александр Сёмкин, Виктор Шапиро, Павел Ендураев и капитан Денис Уланов внушает уважение и надежду, что наша страна получит, наконец, вожделенный кубок, а мы взяли короткое интервью у Виктора:
Анатолий — В интернет-ресурсах часто вспыхивают споры: является MTG спортом или это скорее хобби. А что для вас магия — хобби или спорт?
Виктор — Для меня все, что приносит удовольствие, в какой-то мере хобби, но часть удовольствия от магии приносит именно спортивная составляющая. Так что — выходит и то и то.
А. — Расскажите немного о себе и вашей карьере в магии.
В. — Я довольно успешно играю, но пока карьера ограничивалась пределами страны, да и как это можно назвать карьерой? Я ведь не профессиональный игрок в магию. Пока.)
А. — У каждого спортсмена есть свой взгляд на то, как добиться успеха. А на ваш взгляд, Виктор, какие три качества наиболее важны для успешного игрока в магию и почему?
В. — Для того, чтобы стать успешным игроком, нужно не так много:
1. Уверенность в себе.
2. Внимательность.
3. Умение анализировать (сюда я бы включил и локальный анализ во время партии и стратегический анализ при выборе колоды на тот или иной важный турнир).
А. — Что бы вы посоветовали начинающим игрокам, которые также хотят добиться успеха?
В. — Начинающим игрокам я бы посоветовал организовывать свои дружные команды — это намного ускоряет сбор колод и процесс тренировок. В общем, ищите единомышленников. Если у вас есть желание и немного денег на сбор хороших колод — вы сможете выигрывать .
А. — Скоро вам предстоит выступление на чемпионате мира. Какие ощущения перед поездкой на турнир, за которым будут наблюдать миллионы болельщиков?
В. — Ощущения отличные. В прошлые разы я был по эту сторону экрана и очень хотел быть там, чтобы лично помочь нашей сборной выступить успешно. Теперь я в сборной и мы готовимся очень серьёзно. Игроки собрались сильные — у нас есть все для успеха.
Мы попытались максимально учесть те факторы, на которые можем повлиять и теперь нам просто нужно немного удачи и вашей поддержки.
А. — Первый раз в Испании?
В. — Испании не был. В принципе за границей не был, если не считать автобусный тур в Финляндию, что для Питера не совсем даже и заграница. Получается, магия помогла выбраться.
А. — Расскажете потом нашим читателям о том, как прошла поездка?
В. — Появление отчета будет с довольно высокой вероятностью.
А. — Небольшой блиц-опрос.
Любимая карта в магии?
В. —
Фалькенратская Аристократка
Falkenrath Aristocrat
Фалькенратская Аристократка
Полет, Ускорение
Пожертвуйте существо: Фалькенратская Аристократка не может быть уничтожена в этом ходу. Если пожертвованное существо было Человеком, положите один жетон +1/+1 на Фалькенратскую Аристократку.
Издание с которого начинал играть?
В. — Invasion блок.
Любимый мироходец?
В. —
Лилиана с завесой
Liliana of the Veil
Лилиана с Завесой
+1: каждый игрок сбрасывает карту.
-2: целевой игрок приносит в жертву существо.
-6: разделите все перманенты под контролем целевого игрока на две стопки. Тот игрок приносит в жертву все перманенты в стопке по его выбору.
. Хорошая карта и сильная женщина. ;)
Игрок в магию, на которого ориентируетесь?
В. — Я сам. Профи они такие же как мы, только профи.)
А. — Спасибо, Виктор и Удачи в Барселоне. Думаю, наши читатели меня поддержат.
В. — Спасибо и вам. Смотрите трансляции и болейте за наших.
Путь в сборную
Три из четырёх мест в сборной и оплату дороги получают игроки, выигравшие три отборочных турнира WMCQ (World Magic Cup Qualifier), проходящие в российских городах. Виктор смог выиграть московскую квалификацию и сделал это вот чем:
Mardu Midrange от Виктора Шапиро
Гоблин-Смутьян
Goblin Rabblemaster
Другие существа-Гоблины под вашим контролем атакуют в каждом ходу, если могут.
В начале боя во время вашего хода положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 красный Гоблин с Ускорением.
Каждый раз, когда Гоблин-Смутьян атакует, он получает +1/+0 до конца хода за каждого другого атакующего Гоблина.
Мастер Огненной Души
Soulfire Grand Master
Цепь жизни
Мгновенные заклинания и заклинания волшебства под вашим контролем имеют Цепь жизни.
{Blue or Red}{Blue or Red}: в следующий раз, когда вы будете разыгрывать мгновенное заклинание или заклинание волшебства из вашей руки в этом ходу, при разрешении той карты положите ее в вашу руку вместо вашего кладбища.
Мясник Орды
Butcher of the Horde
Полет
Пожертвуйте другое существо: Мясник Орды по вашему выбору получает Бдительность, Цепь жизни или Ускорение до конца хода.
Регент Грянувшего Грома
Thunderbreak Regent
Полет
Каждый раз, когда Дракон под вашим контролем становится целью заклинания или способности под контролем оппонента, Регент Грянувшего Грома наносит 3 повреждения тому игроку.
Сорин, Величественный Гость
Sorin, Solemn Visitor
+1: до вашего следующего хода существа под вашим контролем получают +1/+0 и Цепь жизни.
-2: положите на поле битвы одну фишку существа 2/2 черный Вампир с Полетом.
−6: вы получаете эмблему со способностью «В начале шага поддержки каждого оппонента тот игрок жертвует существо».
Кровавая Топь
Bloodstained Mire
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Кровавую Топь: найдите в вашей библиотеке карту Болота или Горы и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Веление Колаган
Kolaghan's Command
Выберите два —
• Верните целевую карту существа из вашего кладбища в вашу руку.
• Целевой игрок сбрасывает карту.
• Уничтожьте целевой артефакт.
• Веление Колаган наносит 2 повреждения целевому существу или игроку.
Выброс Магмы
Magma Spray
Выброс Магмы наносит 2 повреждения целевому существу. Если то существо должно умереть в этом ходу, изгоните его вместо этого.
Гибельный Треск
Crackling Doom
Гибельный Треск наносит 2 повреждения каждому оппоненту. Каждый оппонент жертвует существо с наибольшим значением силы среди существ под его контролем.
Доблестная Стойка
Valorous Stance
Выберите одно —
• Целевое существо получает Неразрушимость до конца хода.
• Уничтожьте целевое существо с выносливостью 4 или больше.
Защита Пустошей
Secure the Wastes
Положите на поле битвы X фишек существа 1/1 белый Воин.
Изысканное Мастерство Пламени
Exquisite Firecraft
Изысканное Мастерство Пламени наносит 4 повреждения целевому существу или игроку.
Мастерство заклинаний — Если на вашем кладбище есть не менее двух карт мгновенных заклинаний и (или) волшебства, Изысканное Мастерство Пламени не может быть отменено заклинаниями или способностями.
Трагическое Высокомерие
Tragic Arrogance
Для каждого игрока вы выбираете из перманентов под контролем того игрока артефакт, существо, чары и planeswalker-а. Затем каждый игрок жертвует все остальные не являющиеся землями перманенты под своим контролем.
Удар Грома
Lightning Strike
Удар Грома наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.
Удар Убийцы
Murderous Cut
Выкапывание (Каждая карта, которую вы изгоняете из вашего кладбища при разыгрывании этого заклинания, считается оплатой
.)
Уничтожьте целевое существо.
Гнев Богов
Anger of the Gods
Гнев Богов наносит 3 повреждения каждому существу. Если существо, которому таким образом были нанесены повреждения, должно умереть в этом ходу, изгоните его вместо этого.
Загадка Судьбы
Crux of Fate
Выберите одно —
● Уничтожьте всех существ-Драконов.
● Уничтожьте все существа, не являющиеся Драконами.
Изгоняющий Свет
Banishing Light
Когда Изгоняющий Свет выходит на поле битвы, изгоните целевой не являющийся землей перманент под контролем оппонента до тех пор, пока Изгоняющий Свет не покинет поле битвы. (Тот перманент возвращается под контролем своего владельца.)
Изысканное Мастерство Пламени
Exquisite Firecraft
Изысканное Мастерство Пламени наносит 4 повреждения целевому существу или игроку.
Мастерство заклинаний — Если на вашем кладбище есть не менее двух карт мгновенных заклинаний и (или) волшебства, Изысканное Мастерство Пламени не может быть отменено заклинаниями или способностями.
Насилие
Duress
Целевой оппонент показывает свою руку. Вы выбираете из нее карту, не являющуюся ни существом, ни землей. Тот игрок сбрасывает ту карту.
Уловить Мысль
Thoughtseize
Целевой игрок показывает свою руку. Вы выбираете из нее карту, не являющуюся землей. Тот игрок сбрасывает ту карту. Вы теряете 2 жизни.
Чандра, Пиромастер
Chandra, Pyromaster
+1: Чандра, Пиромастер наносит 1 повреждение целевому игроку и 1 повреждение не более чем одному целевому существу под контролем того игрока. То существо не может блокировать в этом ходу.
0: изгоните верхнюю карту вашей библиотеки. Вы можете разыграть ту карту в этом ходу.
-7: изгоните десять верхних карт вашей библиотеки. Выберите карту мгновенного заклинания или волшебства, изгнанную таким образом, и скопируйте ее три раза. Вы можете разыграть те копии без уплаты их мана-стоимости.
Элспет, Поборница Солнца
Elspeth, Sun's Champion
+1: положите на поле битвы три фишки существа 1/1 белый Солдат.
-3: уничтожьте все существа с силой 4 или больше.
-7: вы получаете эмблему со способностью «Существа под вашим контролем получают +2/+2 и имеют Полет».
Одно из самых сильных умений Виктора — умение нестандартно мыслить и колоду он собирал и продумывал сам. От обычных Марду листов колода Виктора отличается
Ангарный Ходун
Hangarback Walker
Ангарный Ходун
Ангарный Ходун выходит на поле битвы с Х жетонами +1/+1 на нем.
Когда Ангарный Ходун умирает, положите на поле битвы одну фишку артефакта существа 1/1 бесцветный Топтер с Полетом за каждый жетон +1/+1 на Ангарном Ходуне.
,
: положите один жетон +1/+1 на Ангарного Ходуна.
. С умением этих роботов расти в размерах хорошо сочетается
Мясник Орды
Butcher of the Horde
Мясник Орды
Полет
Пожертвуйте другое существо: Мясник Орды по вашему выбору получает Бдительность, Цепь жизни или Ускорение до конца хода.
, способный использовать медлительность ходуна.
Колаган, Ярость Бури
Kolaghan, the Storm's Fury
Колаган, Ярость Бури
Полет
Каждый раз, когда Дракон под вашим контролем атакует, существа под вашим контролем получают +1/+0 до конца хода.
Рывок 

(Вы можете разыграть это заклинание за его стоимость Рывка. Если вы это делаете, оно получает Ускорение и возвращается с поля битвы в руку владельца в начале следующего заключительного шага.)
иногда включается в листы, но именно у Виктора этот дракон становится грозным оружием победы: другая новинка —
Защита Пустошей
Secure the Wastes
Защита Пустошей
Положите на поле битвы X фишек существа 1/1 белый Воин.
и фишки Топтеров от ходуна повышают эффективность Колаган.
На этом мы заканчиваем нашу статью. Играйте в магию и болейте за парней на Чемпионате мира.
Надеемся, что у нас будет повод взять ещё интервью уже после чемпионата.