Констрактед: 4. Хороший второй дроп, который проявит себя и в поздней игре.
Лимитед: 4 . Призванный быть вторым дропом, этот аббат на второй будет выходить нечасто. Ну а в целом - карте очень много дали для высокой оценки.
Констрактед: 3. Качественное существо для многих быстрых дек, содержащих красный цвет. Для монореда 3 маны многовато, но как знать.
Лимитед: 4. Выключает всех блокеров у которых защита 2 и меньше, стоящих на его дороге к славе. Ну а дальше, чтобы заблокировать его и выжить самому существо должно быть аж с седьмой защитой.
Констрактед: 1/
Лимитед: 3. Тенденции последнего времени таковы, что агрессссивные красные колоды любят играть хотя бы в одну воровайку. Даже без учёта того, что украденное можно пожертвовать картами вроде Огненное Завершение или черными картами.
Констрактед: 1
Лимитед: 3+. Хорошая частая карта, которых мало не будет, сколько бы вы их не положили.
Констрактед: 5. также в различные агро деки. Монодека на красных драконах стала реальностью.
Лимитед: 5. Каждый ход терять все карты может напугать синих магов, но не красных. Разыграли всё, что есть и поставили дракона. Это почти победа.
Констрактед: 2. Пока такой не очень нужен, но может после осенней ротации заиграет.
Лимитед: 2-. Необходимость тратить ману на усиление делает ящера плохопригодным для агресссивных колод. А в поздней игре хочется видеть кого-нибудь побольше, чем существо с первой защитой.
Констрактед: 1
Лимитед: 3. Новое свойство «угроза» (хотя как, новое — просто дали специальное имя старому) кажется мне достаточно неприятным для соперников. Блокирование этих гоблинов превращаетсся в сущую мороку. Чтобы заблокировать существо с «угрозой», нужно оставить двоих. Один ремувал и опять некому блокировать.
Констрактед: 2. Потенциальная карта, но слишком уязвимый трик.
Лимитед: 2-. Сильный эффект компенсируется легкостью уничтожения этой карты. Чтобы добить в последней атаке — может быть. Для какой-то долгой игры — эта чара долго не проживёт.
Констрактед: 4. Чандра хороша, особенно если её перевернуть и ультануть. Хотя не исключено что она по большей части будет бегать в атаку на два, а не пингать.
Лимитед: 5. Достаточно легко превращается в мироходца, а потом начинаются пожары и пламя. Уверенный первый пик. Кстати, если Чандру сразу не убить, а поставить, скажем, блокера, то первый её ход будет выглядеть примерно так: Чандра в атаке, до блоков кинули в блокера какой-нибудь директ. Чандра развернулась. Добежала на 2, стрельнула за поворот, стала мироходцем. Стрельнула ещё на 2. Итого 5 за ход и у нас заряженный на пять жетонов мироходец!
Констрактед: 2. Возможный сайд против гоблинсов или эльфиков, но пять ман – это дорого.
Лимитед: 3+. В зависимости от цвета с которым приходится играть, эта карта по разному пригодна. У белых и чёрных не так много тощих существ. У зелёных это тоже зависит от типа собранной колоды, где эльфам перепадёт больнее чем другим вариантам. Красные и синие, любящие ставить Топтеры, пострадают в большей степени. В любом случае, карта ничем не плоха и для дожигания оппонента подходит отлично.
Констрактед: 2. Карта с небезусловным эффектом, особенно если этому что-то противопоставят. Наверное, играть будет, но редко.
Лимитед: 2+. Эффект сильный, применение ненадёжно. Залетный ремувал сведёт на нет ваши старания, а даже в случае успеха вашим другим существам также достанется.
Констрактед: 1
Лимитед: 2. Большой но хлипкий.
Констрактед: 1
Лимитед: 1. Визарда упорно переиздают эту карту, а неблагодарные игроки с не меньшим упорством её игнорируют.
Констрактед: 3. Продолжит играть также как и раньше.
Лимитед: 3. Два существа за одну карту — хорошая сделка.
Констрактед: 2. Вроде неплохой бивенёк с полезной способностью, но куда его предложить неясно. Маловерятно, что будет широко востребован.
Лимитед: 4+. Это то, с чем
Ярость Чандры
превращается из хорошей карты в прекрасную. А самого этого Геллиона попробуй убей.
Констрактед: 1
Лимитед: 4. В чёрно-красный архетип это одна из важнейших карт. Остальным также не повредит существо с встроенным
Акт Измены
.
Констрактед: 5. Великолепный директ-демедж, который везде ляжет комплектом. То, что спел – сорсери – не очень хорошо, как и дабл кост. Но всё равно карта достаточно сильная, особенно в текущем типовом формате. С появлением большего количества контрольных колод станет ещё актуальнее.
Лимитед: 4. Отличный ремувал. От его «мастерства заклинаний» хотелось бы эффекта получше, чем малоактуальная защита от контрмагии, но и так неплохо.
С появлением кучи гоблинов может быть и заиграет.
Лимитед: 3-. Связка с Актом Измены — не то, на что стоит твёрдо рассчитывать при игре этой картой. В остальном — в любом случае это размен 2 к 1, даже если вы думаете потом выкопать пожертвованное или некуда девать Топтеры. Правда, 5 повреждений это очень солидно.
Констрактед: 2. Неплохая карта, правда её аналоги есть не хуже. Хотя три демеджа при спелл мастери иногда могут и перевесить в полезности.
Лимитед: 4-. А вот это очень хорошо. Два повреждения, чтобы остановить раннюю агрессию оппонента, или в поздней игре три, чтобы прибить нечто посерьёзнее. Выглядит достойно высокой оценки.
Констрактед: 1
Лимитед: 3. Хорошее плотное существо, которым не стыдно играть.
Констрактед: 3. Несколько тяжеловатая, но качественная карта. С ней можно будет комбить самым разным образом, особенно в поздней игре, и она имеет достаточно неплохой потенциал.
Лимитед: 3+. Карта сильная, хоть и зависима от привходящих обстоятельств. С хорошо подобранным составом существ в колоде способна на очень многое. Подавать рекомендуется с чёрным, так как там можно ещё и жертвовать копии. И ещё, эта штука сразу переворачивает Лилиану!)
Констрактед: 2. Интресная карта, которая может стать частью комбо-деки. Посмотрим, как её смогут объюзать любители комбинационных колод.
Лимитед: 2+. В очень тематическую колоду. Нужен какой-то Урза-конвеер по производству артефактов, чтобы эта штука развернулась в полную мощь.
Констрактед: 3. Неисключено, что такой ляжет и в моноред
Лимитед: 3+. Полезнейшая карта и не только с синим цветом, подкидывающая красным авиацию, которая им так необходима. Очень высокий пик.
Констрактед: 4. Хороший гоблин, которым точно будут играть все тематические колоды.
Лимитед: 3-. Отличное существо в ультра агро и не очень для остальных. Зато, если уж он вышел на первый ход, хитов 5-7 списать может из-за «угрозы».
Констрактед: 4. Визарда решили взбодрить как Тип 2, так и Модерн и поддали огонька. До осенней ротации уже сечас вполне успешно можно собрать колоду на гоблинах с качественным бурном в довесок. Будет ли
Goblin Piledriver
хорошо играть в Модерне — покажет только время.
Лимитед: 3+. Теперь мы знаем — как переводится Piledriver на русский язык. Старая отличная карта из «вечных» форматов, не делает такого же шороха в лимитед. Карт для гоблинов всего пять (вместе с забойщиком) и только три из них частые, а синий цвет — точно не самый угрожающий жизни этого гоблина. Впрочем, если повезет, может получиться колода последовательно показывающая
Драконий Корм
и нашего героя.
Констрактед: 1
Лимитед: 2. Похожа чем-то на
Шрамы Преисподней
. Более техничная в применении, зато менее надёжная при потере. Ну и оценка та же.
Констрактед: 1
Лимитед: 4. Надежный ремувал, за который будет борьба на драфтах между красными магами.
Констрактед: 2. Нельзя сказать что карта совсем плохая, но сейчас в формате вторых дропов вполне достаточно.
Лимитед: 3+. Превосходное агрессивное существо.
Констрактед: 3. Хороший дешёвый продров, который вполне вероятно будет играть не только в моноредах.
Лимитед: 1+. Простой
Мучающий Голос
выглядит куда лучше, поскольку не ограничивает в применении. В поздней игре, конечно, в сброс отправляется именно земля, но там и две маны уже не жалко. Вердикт — единица.
Констрактед: 4. Эффект карты похож на
Seismic Assault
, хотя требуется доплатить одну красную манну. Зато и стоит эта аура тоже всего одну ману. Хорошая карта, которая будет играть и в мейне, и в сайде, в том числе видимо и в Модерне.
Лимитед: 3. Всё бы ничего, да где земель напасти. Несмотря на такую ограниченность в применении, может пригодиться в очень аргессивных колодах, где больше 3-4 земель на столе не нужно, либо в сочетании с зеленым, которые, как мы видим в этом сете, специализируются на кучах этих самых земель. Может пригодиться и с синим, который по своей природе хорошо умеет брать карты.
Констрактед: 3. Интересное существо в какую-то специализированную колоду на артефактах.
Лимитед: 5. Как я понимаю, это предки Чандры. Если так, то понятно в кого она такая смышленая. Многоразовый ремувал, который сам себе принёс патронов — строго первый пик.
Констрактед: 1
Лимитед: 3+. Ничем не плохое существо в защите становится совсем опасным в атаке.
Констрактед: 3. Ремувал с двойным эффектом при опредёлнном условии. Наверное, больше сайдовая карта, если ей кто-то будет играть.
Лимитед: 4+. Ещё одна карта-кандидат на взять её первым пиком и уйти в красные волшебники.
Констрактед: 4. Хорошее существо в компанию ко всем уже известному красному эйдолону.
Лимитед: 4+. Ускорение позволяет вам улучить момент, когда оппонент не готов помешать берсерку «прославиться». А потом ни один ремувал оппонента не останется безнаказанным.
Констрактед: 1
Лимитед: 4. Большое и толстое существо со встроенным
Магмовая Расселина
— серьёзная заявка на высокий пик.
Констрактед: 1
Лимитед: 3. Вот мы и дожили до появления свойства «захват» у красного цвета. Даже несмотря на это — 4/3 за 4 маны показатели достаточно неплохие, а с захватом, так и вообще — гигант рекомендуется к зачислению в колоду.
Констрактед: 3. В сете с артефактами дали хороший дизенчант. В Модерне карта и так играет, теперь будет ещё и в Типе.
Лимитед: 2. Коварные артефакты в формате есть, но не в таком количестве, чтобы разносить их в щепки до сайдборда. Впрочем, Топтеры также цель для этой карты, но всё равно — мало.
Констрактед: 1
Лимитед: 3-. Полезное одноразовое свойство позволяет занести гоблина в категорию троечников.
Констрактед: 2. Творческая карта в творческую колоду, если такая появится.
Лимитед: 3+. Быстрый одинокий Топтер — это не так сильно, если у инженера нет помощников. Но в любом случае, два существа за одну карту — повод для достойной оценки.
Констрактед: 3. Переиздание неплохой прокачки, которая периодически появляется в разных колодах.
Лимитед: 3-. Как и в Теросе, это отличный комбатный трюк, но в Истоках нет свойства «героизм», поэтому оценка будет чуть пониже.
Констрактед: 1
Лимитед: 2+. Хорошо, но дорого. В красно-зеленой колоде, где вы можете поставить его быстрее, это ещё смотрится как потенциально играбельная карта, но не в остальных сочетаниях.
Важные частые лимитед карты для красных.
1) Дешевый и эффективный. А ещё этот спелл помогает вам обеспечить «мастерство заклинаний» для более мощных эффектов.
2) Два это лучше чем один.
3) Эти гоблины выиграли борьбу за третье место в очень серьёзной схватке. И всё это потому, что Damage Race с такими парнями на столе превращается для оппонента в головную боль.
От редакции:
А если вы ещё не уверены в своих силах,
мы написали для вас статью-обучение!
Успехов!