Мы продолжаем наш обзор и на очереди зелёный цвет.
Чтобы вам не возвращаться в первую часть, повторим систему оценок. Каждая карта получит две оценки: первая — перспектива карты в констрактед, вторая — пригодность карты в лимитед. Шкала будет пятибалльной, с следующими критериями для Констрактед / Лимитед:
1 — Констрактед и карта скорее всего никогда не встретятся / Карта в формате непригодна. И пробовать не стоит.
2 — Форматы бывают разные. Небольшой потенциал есть для очень творческих людей и странных форматов / Карта плохая или очень узконаправленная, но если уж вам нечем играть, то можно. Или хорошая сайдовая вещь.
3 — Карта может. Но вот что она может — покажет время и таланты мировых колодостроителей / Средняя играбельная карта. В колоду кладётся смело.
4 — Сильная вещь. Почти наверняка найдёт себе применение как минимум в Commander и скорее всего в Standard / Cильная карта, один из первых пиков.
5 — С вероятностью 99 % мы увидим эту карту играющей, возможно даже в «Вечных Форматах» / Ложись! Бомба! Яростная вещь, переворачивающая игры с ног на голову.
Для большей точности в оценках наши авторы иногда используют плюс и минус, что, понятно, обозначает — чуть лучше заявленного или чуть хуже.
Зелёный цвет
Констрактед: 3. На удивление довольно неожиданная карта в зелёном цвете — всего за одну ману, инстант и три повреждения, причём с возможностью распределения. Сложно сказать навскидку в какое количество колод в разных форматах может вписаться эта карта, но у неё достаточно высокий сайдбордный потенциал. В Типе 2 она, например, сможет убить одновременно
Ashcloud Phoenix
и
Flamewake Phoenix
или добить какого-то дракона в блоке после комбат демеджа.
Лимитед: 2. Очень узкоспециальная карта против «воздушных» колод.
Констрактед: 3. Творческая карта, манаразгон, который можно быстро использовать при различных аурах, дублирующих получение маны в пул или закомбить с
Kruphix, God of Horizons
. Не исключено, что это заклинание можно будет использовать как и в какой-то комбо-деке (Валакуте? Амулете?), так и в обычной рампе. Одинарный зелёный кост позволяет её успешно сплешить.
Констрактед: 3. Дизенчант на ножках. Неплохая карта. В мейне наверное больше для каких-то специфических кричерных колод, хотя издание в сете большого количества разнообразных энчантментов может обязать играть такими просто, чтобы справляться со всеми существующими угрозами. А в сайде будут ждать своего часа дополнительные дизенчанты.
Лимитед: 2. Живое
Приживание
может пригодиться в этом формате. С одной стороны нас пугают кучей чар, с другой Топтерами. Нахождение в вашей армии гусенички вполне может избавить вас от этих проблем, хотя бы от одной.
Констрактед: 2. Не очень сильная и нужная карта, так как есть похожие и они получше. Но раньше подобным иногда играли.
Лимитед: 3+. В отличие от предыдущей карты, дриады выглядят куда опаснее на столе и не требуют дополнительных усилий по активации. Просто выходят и решают проблему.
Констрактед: 4. Новый предводитель зелёных и ушастых, который найдёт свое место во всех форматах в тематических колодах. За свою стоимость имеет множество полезных способностей и, несмотря на то, что он легендарный, в типе можно смело будет играть комплектом таких эльфов.
Лимитед: 5. Даже если в вашей колоде нет больше эльфов — это будет хорошая карта со всех сторон. Держит воздух, даёт одну жизнь в атаке и бегает на 3.
Констрактед: 3+. Хороший эльф, которого можно смело класть в новую типовую деку. Хотя на самом деле и для Модерна он может быть вполне неплох.
Лимитед: 3. Без друзей-эльфов малопригоден.
Констрактед: 4. Очень интересная карта, которая вскоре получит широкое признание, причём возможно и не только в Типе. Преимущество по картам — это то, чего так сильно недостаёт зелёному цвету. То, что по сравнению с другими похожими картами сила существ для срабатывания способности понижена до трёх, открывает такой потенциал, который трудно вообразить: теперь
Den Protector
когда анморфнется не только вернёт карту с кладбища и поднимет
Deathmist Raptor
, но и потянет карту (за Раптора не морфа). Да почти любое существо в Абзане или RG сейчас будет триггерить это абилити. Важно также, что эффект идёт не от раскастовывания спела, а просто его прихода в игру.
Лимитед: 2+. Зеленый — это тот цвет, который может обеспечить больших существ в промышленных масштабах. Вот единственная причина, почему узы не получили 1.
Констрактед: 3. Неплохой эльф, которым играют. Теперь он снова с нами.
Лимитед: 3+. Хороший второй дроп в издании, где есть эльфовый архетип, чувствует себя совсем хорошо.
Констрактед: 5. Карта напоминает
Survival of the Fittest
, хотя эффект от неё гораздо слабее (и вообще иной). Но, тем не менее, ей точно будут активно играть и особенно в Модерне, где открываются широчайшие перспективы. Например, её можно положить в Амулет и искать
Primeval Titan
, пожертвовав токена от
Khalni Garden
. Можно найти за сакрифайс других токенов от спеллов
Emrakul, the Aeons Torn
или любого другого бивня, который лежит синглтоном в деке. Очень потенциальная карта.
Лимитед: 2+. Новый
Survival of the Fittest
старому в подмётки не годится. Обходить ремувал оппонента, разыскивая существ на замену или жертвовать фишки существ в поисках чего получше. В любом случае — не видно устойчивого преимущества. Но можно попробовать с красным и всё теми же
Акт измены
.
Констрактед: 3. Сайдбордная карта против контрольных синих колод. Стоит много маны, но пока в фомате есть Nykthos, Shrine to Nyx — этот элементаль может вылезти довольно рано.
Лимитед: 4+. Позднее, но мощное существо, которое ещё и не боится абсолютного большинства ремувала. Всё, как зелёный цвет любит.
Констрактед: 3. Неплохой поиск для восстановления давления на стол. Что эльфам, что любой другой деке на существах придётся впору.
Лимитед: 2-. Сильно ухудшенная версия
Во Главе Табуна
. Лучшее, что может случиться — вы поменяете одну карту на две. Худшее — положите эту чушь в колоду.
Констрактед: 4. Эту карту можно положить как в комбу на
Starfield of Nyx
, так и как дополнительный разгон для
Eidolon of Blossoms
в моногрине. Уверен, что и в Модерне ей найдётся применение.
Лимитед: 3+. Карта-заявка на сбор тематической колоды на чарах.
Констрактед: 1.
Лимитед: 3-. Паук — лучший друг стратегии зелёных на развитии и больших существах. Пока вы копите ресурсы на какую-нибудь Месть Геи, паучок успешно сдержит наскоки ваших более агрессивных оппонентов.
Констрактед: 4. Хороший первый дроп, который может зайти во все форматы. Растёт, даёт ману любого цвета, что ещё нужно для счастья? Необходимость сходить в атаку, конечно, иногда может не позволить его активировать, но тем не менее.
Лимитед: 2+. Отличная карта на первый ход и отвратительная на 5-6. Если в констрактед Иерарху светит хорошее будущее, то в лимитед всё куда как печальнее. И ведь он даже не эльф!
Констрактед: 2. Неплохая попытка, но довольно-таки дороговато по косту.
Лимитед: 3+. Это ни разу не Набег, но куче маленьких эльфов и этого хватит.
Констрактед: 3. В типовых эльфов может войти, а вот в другие форматы вряд ли.
Лимитед: 3+. Ранний агрессивный дроп и раскачка по мане. Отлично подходит в любую колоду с зелёным.
Констрактед: 1.
Лимитед: 4. Зеленое преимущество по картам может и не предсказать вам существо. Но шансы на найти хоть одно в трёх картах достаточно велики.
Констрактед: 3. Карта похожа на Quirion Dryad, но возможно будет даже получше. Потенциал есть, выглядит очень симпатично, хотя и достаточно уязвимо.
Лимитед. 5. Это нечестная карта. Гидры должны быть дорогими, а не выходить на третий ход, чтобы вырастать потом до необъятных размеров.
Констрактед: 1.
Лимитед: 1.
Констрактед: 2. Карта не даёт пробивающий удар, но несмотря на это её можно положить как в новых эльфов, так и в существующий агро-моногрин, хотя прокачать по девоушену наверное будет лучше и быстрее, чем ориентироваться на количество существ.
Лимитед: 3+. Эльфы или любой другой агрессивный архетип, взявший зеленый цвет в помощники, будут очень сильно рады этой карте.
Констрактед: 5. Нисса великолепна, что уж тут ещё говорить. Эта одна из тех карт, которые могу сделать эльфов в Типе достаточно способной колодой.
Лимитед: 5. Поиск леса — это не то, что стабилизирует вас по мане, но в любом случае, даже не флипнутая, Нисса даёт преимущество. Про вторую же сторону можно писать отдельную статью. Или поэму.
Констрактед: 3. Неплохой разгон, который будет играть в моногрине
Лимитед: 3+. Обычная раскачка по мане в зеленом цвете Истоков приобретает дополнительное значение с некоторыми картами.
Констрактед: 2. Интересное заклинание. Эффект хороший, но несмотря на проскраивание пяти карт можно промахнуться, если только как-то не манипулировать со своими топдеками. Манакост также оставляет желать лучшего.
Лимитед: 3+. Выглядит очень сильно, а до цены в 7 ман зелёный цвет может добраться довольно быстро. Другое дело — сможет ли зеленый цвет спокойно заниматься этим в формате, где есть такие агрессоры, как белый и красный цвета? Время покажет, а пока 3+ за перспективность.
Констрактед: 1.
Лимитед: 3. Зеленые почти не летают, но очень хотят, чтобы их не блокировали. Поэтому добрые разработчики издают им иногда вот такие карты.
Констрактед: 3. Толстый и быстрый бивень. Он может разрастись до непотребных размеров, но угрозу будет представлять только для колод без безусловного ремувала.
Лимитед: 5. Вот из-за таких существ многие называют зелёный цвет нечестным.
Констрактед: 1.
Лимитед: 3+. При достаточно приятных параметрах ещё и смертельное касание. В колоду кладётся смело.
Констрактед: 3. Эту карту периодически переиздают, и в сегодняшнем формате она смотрится вполне неплохо. Будет играть, хотя и не везде.
Лимитед: 2. Вспомогательная карта, не дающая никакого преимущества. Приятно, конечно, вернуть обратно вашу лучшую карту. И неприятно тратить на это лишний ход.
Констрактед: 1.
Лимитед: 3+. Сложно помешать этим носорогам прославиться. А ещё сложнее их остановить потом.
Констрактед: 1.
Лимитед: 3+. Соответствующие высокой цене параметры и два дополнительных свойства делают паука совсем хорошим.
Констрактед: 1.
Лимитед: 3+. Хорош в любую стратегию, прокачивая маленьких и раздавая пробивной удар большим.
Констрактед: 4. Одна из колодообразующих карт в эльфах. Наверняка будет играть и Модерне. Сильный эффект за вменяемую стоимость. Хороший годный эльф.
Лимитед: 3. Насколько он хорош в эльфах, настолько же плох, если эльфов в колоде нет.
Констрактед: 3. Эта штука обязательно заиграет в какой-нибудь комбе, вот увидите. Больше шансов конечно для этого в Модерне. Запасайтесь попкорном).
Лимитед: 1. С одной стороны — это зелёный
Apocalypse
, решающий сразу все проблемы. С другой — эта карта сама большая проблема — как же её сыграть и не умереть раньше.
Констрактед: 1.
Лимитед: 3. Если вам удалось собрать внушительную стаю этих волков, вы получаете очень хороший шанс на победу. Но, даже, если не вышло много — второй дроп для защиты от ранней агрессии нужен всё равно.
Констрактед: 1.
Лимитед: 3. Старый-недобрый, проверенный трюк.
Констрактед: 2. Тролль не выглядит сильно для Типа, но вполне может и поиграть.
Лимитед: 4. Смотрится как 1-2 пик и лютой силы карта. Регенерация дорогая, но три маны — это ровно столько, чтобы троллю смело побежать за своим законным жетоном +1/+1 в третий ход. А потом продолжить террор, но уже как 3/3.
Констрактед: 2. Тематическое свойство, но вряд ли на этом можно будет построить колоду. Не верю.
Лимитед: 4. С такими дриадами архетип на «прославленности» играет особенно яркими красками.
Констрактед: 1.
Лимитед: 3-. Просто жирное существо. Свойств нет, но ему и не надо.
Констрактед: 1.
Лимитед: 2+. С одной стороны — это сильно ухудшенный
Туман
. С другой — если мы строим колоду на больших существах и хотим пережить наскоки других колод, где существа хлипкие, но настырные, то такая штука может пригодиться.
Констрактед: 1.
Лимитед: 3+. Почти
Охота на Слабых
, только с немного другим бонусом нашему существу. Это немного полезнее старой драки, если вы хотите драться тощими эльфами.
Констрактед: 4. Хорошее существо с полезной способностью. В Модерне для него будет на порядок больше опций, чем в типе. Смело кладите медведеоленя в количестве нескольких штук к себе в колоду.
Лимитед: 5. Это не только две карты за одну цену, это ещё и Tutor (поиск в колоде нужной карты) эффект.
Констрактед: 1.
Лимитед: 3+. Йевы в формате нет, а её природомаг есть. Три ему за приятный эффект и плюс за «эльфовость».
Констрактед: 3. А вот и очевидная базовая половинка комбы для
Animist's Awakening
. Хотя конечно тут можно напридумывать и добавить много ещё чего. Интересная карта, которая будет успешно играть в творческих колодах.
Лимитед: 4. В любом другом цвете эта карта была бы не выше двойки, но только не в зеленом цвете Истоков, где нам предлагают искать и ставить земли кучей разных способов.
Важные частые лимитед карты для зелёных.
1) Преимущество по картам, которое даёт это существо — это то немногое, чего не хватает зеленому цвету.
2) Эльф связывает воедино все архетипы зелёного цвета. Второе место за универсальность.
3) Найти две земли - это уже хорошо, но эта карта может и три найти.
От редакции:
А если вы ещё не уверены в своих силах,
мы написали для вас
статью-обучение!
Успехов!