Вступление
Сегодня я хочу поговорить об одной из самых интересных колод современного Модерна. Она возникла, как попытка реинкарнации любимой многими колоды на
Birthing Pod
, запрещенном для игры в Модерне с января этого года. Вместо «нечестного» артефакта игроки стали использовать новую карту, вышедшую в свежих «Драконах Таркира» —
Collected Company
Collected Company
Сборная Рота
Look at the top six cards of your library. Put up to two creature cards with converted mana cost 3 or less from among them onto the battlefield. Put the rest on the bottom of your library in any order.
.
Идея колоды
Основная идея собрать на столе комбинацию из
Kitchen Finks
,
Melira, Sylvok Outcast
и
Viscera Seer
. При Мелире, существо с persist не может получить жетон -1/-1, а значит, его можно пожертвовать бесконечное (очень большое) количество раз, получив бесконечные очки жизни. Этого будет достаточно для того, чтобы победить в большинстве матчей. Если вместо
Kitchen Finks
мы поставили
Murderous Redcap
, можно немедленно «застрелить» противника. Это может быть полезным при игре против колод, умеющих обыгрывать бесконечные очки жизни — красно-зеленого Urza Tron, Splinter Twin комбо. Вместо
Melira, Sylvok Outcast
, можно использовать
Anafenza, Kin-Tree Spirit
Anafenza, Kin-Tree Spirit
Анафенза, Дух Древа Родства
Whenever another nontoken creature enters the battlefield under your control, bolster 1. (Choose a creature with the least toughness among creatures you control and put a +1/+1 counter on it.)
. Мы жертвуем существо с persist, а, когда оно возвращается с жетоном -1/-1, срабатывает способность Анафензы, в результате которой мы кладем жетон +1/+1 на вернувшееся существо. Жетоны взаимоуничтожаются, и мы можем повторить процесс. Если же на столе есть и Мелира, и Анафенза, тогда, жертвуя
Kitchen Finks
, мы получаем не только бесконечные жизни, но и бесконечное количество триггеров подмоги, которые вырастят наши существа для исполинских размеров.
Помимо сбора победной комбинации, колода играет большим количеством быстрых и качественных существ, способных обеспечить «классическую» победу через фазу боя.
Колоду называют по-разному — Podless Collected, Collected Melira, Anafenza Company, Abzan Company. Нет единства среди игроков и в том, как же именно конструировать колоду. В качестве примера я приведу несколько деклистов, показавших хорошие результаты на крупных турнирах:
Ian Bosley — Top 8 Гран при Шарлотта
Анафенза, Дух Древа Родства
Anafenza, Kin-Tree Spirit
Whenever another nontoken creature enters the battlefield under your control, bolster 1. (Choose a creature with the least toughness among creatures you control and put a +1/+1 counter on it.)
Сборная Рота
Collected Company
Look at the top six cards of your library. Put up to two creature cards with converted mana cost 3 or less from among them onto the battlefield. Put the rest on the bottom of your library in any order.
30 существ, 27 из которых стоят 3 или меньше маны. Ни одного
Path to Exile
, всего 2
Abrupt Decay
в сайдборде — такой подход выжимает максимум потенциала из
Collected Company
Collected Company
Сборная Рота
Look at the top six cards of your library. Put up to two creature cards with converted mana cost 3 or less from among them onto the battlefield. Put the rest on the bottom of your library in any order.
. 9 существ, дающих ману, в том числе 2
Wall of Roots
, позволяют играть в 4
Chord of Calling
, чтобы стабильно находить части комбо, или существа, наилучшим образом подходящие под ту или иную ситуацию.
Joel Larson – Top 16 Гран при Копенгаген
Анафенза, Дух Древа Родства
Anafenza, Kin-Tree Spirit
Whenever another nontoken creature enters the battlefield under your control, bolster 1. (Choose a creature with the least toughness among creatures you control and put a +1/+1 counter on it.)
Сборная Рота
Collected Company
Look at the top six cards of your library. Put up to two creature cards with converted mana cost 3 or less from among them onto the battlefield. Put the rest on the bottom of your library in any order.
Tay Jun Hao – Top 8 Гран при Сингапур
Сборная Рота
Collected Company
Look at the top six cards of your library. Put up to two creature cards with converted mana cost 3 or less from among them onto the battlefield. Put the rest on the bottom of your library in any order.
Отвергнуть
Negate
Отмените целевое заклинание, не являющееся заклинанием существа.
4-цветный вариант, вместо Мелиры и существа с persist, использующий комбинацию
Kiki-Jiki, Mirror Breaker
+
Deceiver Exarch
или
Restoration Angel
. В данном листе примечательны 3
Fauna Shaman
, необходимые для того, чтобы стабильно собирать победную комбинацию, а также 3
Eternal Witness
, способные как «перезагрузить» комбо, подняв убитого
Kiki-Jiki, Mirror Breaker
, так и получить преимущество по картам, возвращая в руку
Collected Company
Collected Company
Сборная Рота
Look at the top six cards of your library. Put up to two creature cards with converted mana cost 3 or less from among them onto the battlefield. Put the rest on the bottom of your library in any order.
для повторного использования.
Приведенные примеры показывают, насколько разным может быть подход к конструированию комбо-колоды на
Collected Company
Collected Company
Сборная Рота
Look at the top six cards of your library. Put up to two creature cards with converted mana cost 3 or less from among them onto the battlefield. Put the rest on the bottom of your library in any order.
. У каждого листа есть свои сильные и слабые стороны. Из-за набора из
Chord of Calling
и
Collected Company
Collected Company
Сборная Рота
Look at the top six cards of your library. Put up to two creature cards with converted mana cost 3 or less from among them onto the battlefield. Put the rest on the bottom of your library in any order.
, наличие или отсутствие даже одной конкретной карты может значительно изменить шансы на победу в том или ином матче. Например, всего один
Orzhov Pontiff
сильно улучшает матч с черно-белыми токенами.
Собирая
Collected Company
Collected Company
Сборная Рота
Look at the top six cards of your library. Put up to two creature cards with converted mana cost 3 or less from among them onto the battlefield. Put the rest on the bottom of your library in any order.
, нужно быть готовым к тому, что вам потребуется не 75, а 90-100 карт, и колоду придется менять от турнира к турниру, в зависимости от того, какой метагейм вы ожидаете. Имея необходимые инструменты, toolbox, как говорят на западе, этот «швейцарский нож» можно «заточить» так, что он будет без труда резать противников на части. Во-первых, для этого необходима должная предтурнирная подготовка. Для того, чтобы успешно выступить на крупном турнире, необходимо сделать предположения, какие колоды будут представлены наиболее широко. Умение правильно предугадать метагейм — отдельное искусство, которое высоко ценится серьезными игроками в «Магию». Это важная составляющая для успеха на серьезных соревнованиях. При игре в маленьком региональном клубе, всё совсем иначе. Вы зачастую прекрасно знаете, чего ожидать от противников. Новые колоды появляются редко. Это идеальные условия для такой колоды, как «Компания». Для успешных выступлений, необходимо лишь тщательно изучить свою колоду и доступные опции, и разобраться, какие карты лучше всего подойдут для той или иной ситуации.
План на игру
Ключевым фактором при игре колодой является понимание того, как именно действовать в той или иной ситуации. Для этого нужно знать сильные стороны колоды. На мой взгляд, они заключаются в следующем:
-
Комбо с бесконечными очками жизни или бесконечными повреждениями. Обычно, эффективные комбинации в Модерне требуют всего двух (
Pestermite
+
Splinter Twin
), а иногда и одной (
Scapeshift
) карты. Нам же требуется целых 3. Зато все они находятся с помощью
Chord of Calling
и
Collected Company
Collected Company
Сборная Рота
Look at the top six cards of your library. Put up to two creature cards with converted mana cost 3 or less from among them onto the battlefield. Put the rest on the bottom of your library in any order.
. Мы не можем так же стабильно собирать свою комбинацию, как сфокусированные комбо-колоды. Но если у противника в колоде не очень много способов справиться с нашими существами, собрать комбинацию несложно. Потому против ряда оппонентов мы стараемся играть как комбо-колода. Прежде всего, это относится к матчам с агрессивными противниками, имеющими ограниченное количество ремувала. Например, Зоопарк или Affinity. Основная задача в этих матчах — продержаться достаточно долго для того, чтобы собрать свою комбинацию. Это значит, что мы предпочитаем не ходить в атаку, но блокировать, не стесняемся сдавать «лишних» существ в блоке, желательно пожертвовав их с помощью
Viscera Seer
после назначения блокирующих.
Следует отметить, что в большинстве матчей стратегия игры после сайдборда может сильно измениться. Во-первых, противник посайдит дополнительный ремувал и способы борьбы с нашей комбинацией (например,
Rest in Peace
). Во-вторых, мы сами посайдим карты, усложняющие жизнь оппоненту (
Kataki, War's Wage
против Affinity).
-
Колода прекрасно справляется с
контрольной ролью, создавая преимущество по картам благодаря
Collected Company
Collected Company
Сборная Рота
Look at the top six cards of your library. Put up to two creature cards with converted mana cost 3 or less from among them onto the battlefield. Put the rest on the bottom of your library in any order.
,
Kitchen Finks
и
Eternal Witness
. Мы опираемся на этот план, если основной стратегией противника является победа за счет использования качественных карт и разменов 1 к 1 и 2 к 1. Прежде всего, я говорю о матчах с так называемыми колодами «средней дистанции», или мидренджами — Jund, Abzan, некоторые варианты контролей в цветах Grixis и Jeskai. Такие колоды имеют большое количество точечного ремувала, который не позволяет нам эффективно собирать комбинацию. Зато такие карты, как
Collected Company
Collected Company
Сборная Рота
Look at the top six cards of your library. Put up to two creature cards with converted mana cost 3 or less from among them onto the battlefield. Put the rest on the bottom of your library in any order.
,
Kitchen Finks
и
Eternal Witness
, делают такой ремувал малоэффективным. А
Gavony Township
в поздней игре превращает любое существо в серьезную угрозу.
Если мы собираемся «играть в контроль», необходимо четко понимать, какие карты противника представляют для нас наибольшую угрозу, и как мы будем с ними справляться. Например,
Olivia Voldaren
в Джанде нельзя победить без
Path to Exile
,
Dismember
или
Fiend Hunter
, а
Sphinx's Revelation
в сине-белом контроле неплохо бы вовремя скинуть с помощью
Thoughtseize
, или изгнать, используя
Sin Collector
.
-
Вопреки распространенному мнению, колода не очень хорошо справляется с
агрессивной ролью. Даже при очень быстром раскладе, мы навряд ли сможем убить противника атаками раньше пятого хода. И как бы мы ни старались, нам не угнаться за такими колодами, как комбо на
Splinter Twin
,
Amulet of Vigor
, или красно-зеленым Urza Tron. Для победы в подобных матчах, нам нужно
помешать оппоненту реализовать свой план. Я назову это
деструктивной стратегией. В зависимости от матча, мы используем
Fulminator Mage
для разрушения манабазы,
Sin Collector
и
Tidehollow Sculler
для контроля руки,
Abrupt Decay
и
Path to Exile
для убийства ключевых существ. При этом, наша колода сама по себе умеет обеспечить неплохой «счетчик», оставляя противнику мало времени оправиться после наших деструктивных действий. Эта стратегия становится более важной в играх после сайдборда,
поддерживая и нашу
контрольную роль в матчах против мидренджей и контрольных колод. К примеру,
Tidehollow Sculler
и
Sin Collector
изгоняют из руки противника опасный
Anger of the Gods
, посайженный Jeskai-контролем.
Зная метагейм турнира, можно значительно усилить свою деструктивную стратегию. Например, если на следующем FNM будут два игрока RG-Троном, два Jund, один Amulet of Vigor, один Scapeshift, один UWR-Контроль, всего один бурн и пара неизвестных игроков, то я не постесняюсь положить в основную колоду 3-4
Fulminator Mage
, значительно улучшив свои шансы на победу.
1) Маленькая Анафенза хорошая помощница Мелире в комбо-стратегии колоды.
2) Поиск существ «по заказу» — то что нужно, чтобы вовремя проконтролировать проблемную зону на столе. Например, руку оппонента.
3) В колоде много карт, которые успешно работают сразу на несколько стратегий. «Колпак», являясь частью комбы, может как «проконтролировать» важное существо врага, так и добавить агрессии на столе.
Основные опции и их роль в плане на игру
Роль в колоде – Комбо.
На первый взгляд может показаться, что Анафенза строго лучше своей «кузины» c Мирродина. Подмога делает колоду более агрессивной, позволяет неожиданно вырастить существ в бою или в ответ на
Lightning Bolt
, используя
Collected Company
Collected Company
Сборная Рота
Look at the top six cards of your library. Put up to two creature cards with converted mana cost 3 or less from among them onto the battlefield. Put the rest on the bottom of your library in any order.
или
Chord of Calling
. Однако, и у Мелиры есть свои преимущества. Я говорю не только о матче с инфектом или нейтрализации вражеских
Inkmoth Nexus
. Прежде всего, обе дамы легендарны, потому если играть в 3-4 Анафензы, лишние копии часто будут «провисать» на руке. Во-вторых, Мелира имеет гораздо более приятный манакост. И наконец, Мелира и Анафенза неплохо работают вместе, даря нам «бесплатный» триггер подмоги от умершего существа с persist. Потому я считаю, что использовать только
Anafenza, Kin-Tree Spirit
Anafenza, Kin-Tree Spirit
Анафенза, Дух Древа Родства
Whenever another nontoken creature enters the battlefield under your control, bolster 1. (Choose a creature with the least toughness among creatures you control and put a +1/+1 counter on it.)
— неправильно. Общее количество этих карт в колоде зависит от того, насколько важен для нас комбо-план.
Melira, Sylvok Outcast
часто отсайживается при игре против большого количества ремувала. Анафенза же может оказаться полезной, если успеет немного подрастить существ до вражеского
Pyroclasm
или
Anger of the Gods
.
Роль в колоде — Комбо, контроль.
«Финики» не только служат источником бесконечных очков жизни, но являются отличной угрозой в контрольных матчах, требуют 2 карты ремувала, восполняют жизни и отлично стоят на блоке против агрессивных колод.
Как дополнительное существо с persist, часто используют
Murderous Redcap
. Этот гоблин позволяет «закрутиться» в тех матчах, где противник может выиграть, несмотря на бесконечные жизни (Twin-комбо, красно-зеленый Tron). Недостаток гоблина — большая мана-стоимость. Он не только выходит поздно, но еще и не работает с
Collected Company
Collected Company
Сборная Рота
Look at the top six cards of your library. Put up to two creature cards with converted mana cost 3 or less from among them onto the battlefield. Put the rest on the bottom of your library in any order.
.
В качестве дополнительной опции для комбо, некоторые используют
Blood Artist
. Он ищется с
Collected Company
Collected Company
Сборная Рота
Look at the top six cards of your library. Put up to two creature cards with converted mana cost 3 or less from among them onto the battlefield. Put the rest on the bottom of your library in any order.
, но не обладает контрольной ролью, потому, на мой взгляд, является слишком узкой картой. Хотя против черно-белых токенов и подобных колод, способность «перекачивать» жизни может оказаться полезной и сама по себе.
Роль в колоде — Комбо.
Жертвуют существ с persist, позволяя нам «закрутиться».
Viscera Seer
стоит всего одну ману, позволяет фильтровать верхние карты колоды в критических ситуациях, или за счет существ, умирающих в бою или от ремувала. Когда мы «закрутились» через
Kitchen Finks
, а противник не спешит сдаваться,
Viscera Seer
ищет любую карту на верх нашей колоды. Например,
Murderous Redcap
. Аристократка не умеет предсказывать, зато её сложно убить. Кроме того, иногда она может добить оставшегося в малом количестве жизней противника, получив защиту, и сопутствующую ей неблокируемость.
В схожей роли мне нравится использовать еще одно существо —
Varolz, the scar-striped
. Он стоит целых 3 маны, но при этом является серьезной угрозой, прекрасно справляясь и с контрольной ролью.
Collected Company
Collected Company
Сборная Рота
Look at the top six cards of your library. Put up to two creature cards with converted mana cost 3 or less from among them onto the battlefield. Put the rest on the bottom of your library in any order.
Роль в колоде — Комбо, контроль, деструктивная
Пожалуй, лучшая карта в колоде. Она подобна цементу, соединяющему вместе все наши «кирпичики». Вместе с тем,
Сборная рота
Collected Company
Сборная Рота
Look at the top six cards of your library. Put up to two creature cards with converted mana cost 3 or less from among them onto the battlefield. Put the rest on the bottom of your library in any order.
накладывает и наиболее значительные ограничения на процесс составления колоды. Чтобы Рота работала, нам нужно использовать как можно больше существ с мана-стоимостью 3 или меньше.
Роль в колоде — Комбо, контроль, деструктивная
Наша колода обладает тремя различными планами на игру. В зависимости от колоды противника и ситуации на столе, одни и те же существа могут оказаться критичными для победы, либо же совершенно бесполезными.
Chord of Calling
позволяет найти именно ту карту, которая нужна в данной ситуации.
Во второй и третьей парии часть Аккордов уходит в сайд. Во-первых, потому, что у противника становится больше ремувала, а значит, Convoke становится менее эффективным. Во-вторых, потому, что полезных в данном матче карт в колоде становится больше, в результате чего повышается шанс честно сдать их себе на руку. Впрочем, в некоторых матчах, сильно зависящих от одной конкретной карты,
Chord of Calling
продолжает оставаться чрезвычайно полезным. Например, если мы встретились с противником, играющим такой же колодой, важно быстро найти единственную
Linvala, Keeper of Silence
, или
Fiend Hunter
, чтобы убить чужую Линвалу.
Роль в колоде — Мана
Для того, чтобы эффективно реализовать любую из своих стратегий, нам нужно много маны, и как можно быстрее. Птица даёт любую ману, умеет блокировть летунов, а иногда и сама летает в атаку, например, получив жетоны от Анафензы. Иерарх помогает в атаке. Стена неплохо стоит на блоке, дает ману в свой и чужой ход, «виртуально» обеспечивает сразу 2 маны при разыгрывании
Chord of Calling
. Эти существа можно поставить в игру на разрешении
Collected Company
Collected Company
Сборная Рота
Look at the top six cards of your library. Put up to two creature cards with converted mana cost 3 or less from among them onto the battlefield. Put the rest on the bottom of your library in any order.
, если мы «не попали» в более сильных существ. В поздней игре, они приобретают контрольную роль при поддержке
Gavony Township
.
Если ваш бюджет ограничен, вместо
Noble Hierarch
можно использовать
Avacyn's Pilgrim
, однако, я бы советовал купить Иерархов именно сейчас. Они были изданы в недавнем Modern Masters 2015, в результате чего значительно подешевели, и впоследствии будут лишь дорожать.
Роль в колоде — Комбо, контроль, деструктивная
Этот маленький эльф делает огромный объем работы. Ищет части комбо, карты, разрушающие план противника, в поздней игре заменяет пришедших в руку
Birds of Paradise
на полезные существа. В общем, всё умеет. Единственный недостаток — требует целый ход для того, чтобы начать работать.
Роль в колоде — Комбо, контроль, деструктивная
Защищает нашу комбинацию от ремувала, делает неэффективными такие карты, как
Lightning Bolt
. В некоторых матчах (Инфект, Splinter Twin-комбо) играет ключевую роль при использовании деструктивной стратегии. Уязвим к популярной нынче
Kolaghan's Command
Kolaghan's Command
Веление Колаган
Choose two —
• Return target creature card from your graveyard to your hand.
• Target player discards a card.
• Destroy target artifact.
• Kolaghan's Command deals 2 damage to target creature or player.
.
Роль в колоде — контроль, деструктивная
В средней и поздней игре хорошо атакует и блокирует. Восполняет жизни против агрессивных стратегий. Создает немало проблем оппонентам, играющим через кладбище —
Living End
, Реаниматор. В современном Модерне, кладбище является важным ресурсом, потому мне нравится иметь в колоде способ эффективно взаимодействовать с ним.
Роль в колоде — контроль
Voice очевидно хорош против точечного ремувала и контрзаклинаний. Рыцарь — серьезная угроза в поздней игре, умеет находить
Gavony Township
и
Horizon Canopy
, создавая преимущество по картам.
Роль в колоде — контроль
Всегда полезно иметь свой ремувал, который ищется с
Chord of Calling
. Часто, правильным решением будет пожертвовать Охотника в ответ на его триггер изгнания, чтобы навсегда расправиться с особо вредным существом.
Роль в колоде — контроль, деструктивная
Наш
Fiend Hunter
для артефактов и чар. Довольно агрессивен (благодаря повышению), умеет справляться с
Torpor Orb
.
Роль в колоде — контроль
Умеет «пересобирать» комбо, но основная роль, все же — получение преимущества по картам. Имеет полет, внушительные размеры и невероятно сильный эффект, но стоит целых 5 ман. Большое количество карт с такой мана-стоимостью ухудшает наши
Collected Company
Collected Company
Сборная Рота
Look at the top six cards of your library. Put up to two creature cards with converted mana cost 3 or less from among them onto the battlefield. Put the rest on the bottom of your library in any order.
. Плохой после сайдборда, если противник имеет возможность изгонять карты на нашем кладбище.
В похожей роли выступает
Restoration Angel
— летает, атакует, приносит преимущество. Есть еще
Flickerwisp
Flickerwisp
Мерцекрыл
Flying
When Flickerwisp enters the battlefield, exile another target permanent. Return that card to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step.
, который делает всё то же самое чуть хуже, зато прекрасно играет со Сборной ротой.
Роль в колоде — деструктивная
Thoughtseize
на ножках. Я с удовольствием играю такими в основной колоде.
Tidehollow Sculler
хорош практически в любом матче (кроме супер-агрессивных противников). Защищает нашу комбинацию, убирает проблемные карты противника, ломает его план на игру. Почти всегда, правильным решением будет пожертвовать его в ответ на свою способность изгнания.
Похожими делами занимается
Sin Collector
. Он стоит на одну ману дороже, изгоняет только волшебства и мгновенные заклинания, зато приносит преимущество по картам.
Роль в колоде — деструктивная
Невероятно важен в ряде матчей. Что особенно важно, Фульминатор делает плохие матчи хорошими. Например, я бы не садился играть против красно-зеленого Urza Tron без комплекта этих парней. Зато с ними, начинается совсем другая игра. Полезен против комбо на
Amulet of Vigor
,
Scapeshift
, тяжелых бело-синих контролей.
Роль в колоде — деструктивная
Ключевые карты в определенных матчах. Против одних колод они значительно упрощают игру, против других практически бесполезны. Каждая из них очень хорошо справляется с определенной проблемой, принося огромные неприятности противнику. Находятся при помощи
Chord of Calling
,
Fauna Shaman
и
Collected Company
Collected Company
Сборная Рота
Look at the top six cards of your library. Put up to two creature cards with converted mana cost 3 or less from among them onto the battlefield. Put the rest on the bottom of your library in any order.
.
Роль в колоде — деструктивная
Чтобы максимизировать эффективность ключевых карт —
Collected Company
Collected Company
Сборная Рота
Look at the top six cards of your library. Put up to two creature cards with converted mana cost 3 or less from among them onto the battlefield. Put the rest on the bottom of your library in any order.
и
Chord of Calling
— мы вынуждены использовать как можно меньшее количество карт, не являющихся существами. Однако, иногда просто необходимо иметь дешевые и эффективные способы взаимодействия с оппонентом. Список карт, которыми может играть колода, далеко не полон. Нацеливаясь на узкий метагейм, можно использовать практически любую карту в наших цветах. Например, если мы ожидаем много Affinity и Urza Tron’ов, можно положить в сайд несколько копий
Stony Silence
.
Liliana, Heretical Healer
Liliana, Heretical Healer
Лилиана, Целитель-Еретик
Цепь жизниКаждый раз, когда другое не являющееся фишкой существо под вашим контролем умирает, изгоните Лилиану, Целителя-Еретика, затем верните ее на поле битвы трансформированной под контролем ее владельца. Если вы это делаете, положите на поле битвы одну фишку существа 2/2 черный Зомби.
---
+2: каждый игрок сбрасывает карту.-X: верните целевую карту не являющегося легендарным существа с конвертированной мана-стоимостью X из вашего кладбища на поле битвы.−8: вы получаете эмблему со способностью «Каждый раз, когда существо умирает, верните его на поле битвы под вашим контролем в начале следующего заключительного шага».
Роль — контроль, дизрапт
На первый взгляд, кажется, будто карта сама просится в колоду. Наш план на игру уже включает необходимость жертвовать существ, потому перевернуть Лилиану не так уж и сложно. Все три способности плейнсволкера выглядят полезными, особенно возврат существ из кладбища в игру. Тем не менее, я пока воздержусь от категоричных оценок. Найдется ли место новому существу в колоде, покажет время.
Это всё, что я хотел сегодня рассказать о колоде в цветах Abzan на сборной роте. Надеюсь, статья вам понравилась, до новых встреч.
Об авторе
Никоноров Евгений.
Играет в MtG с 2000-го года.
Занял 2-е место на чемпионате России по Легаси в 2013-м году.
Специализация: Легаси, Модерн и Винтаж.