Регистрация

Вход
Забыли пароль

Восстановление пароля

Вход

Заявка на отсутствующие карты

Пожалуйста, зарегиструйтесь или войдите, чтобы оставить заявку.

Модерновый Dredge

Евгений Никоноров 29 июня 2015

Поделиться с друзьями:

Вступление

С того самого дня, как в модерне снова разрешили играть картой Golgari Grave-Troll
Golgari Grave-Troll

Могильный тролль Голгари

, я мечтал увидеть интересную колоду на нём. Лучшее, что мне до сих пор попадалось, играло комплектом Bloodghast
Bloodghast

Кровавый Призрак

, Vengevine
Vengevine

Мстящий Лозовик

и Gravecrawler
Gravecrawler

Могильный Выползень

. Интересная стратегия, но мне кажется, что если мы принимаем риски, связанные с игрой через кладбище, наш план на игру должен быть более солидным. И вот совсем недавно на просторах сети, я случайно нашел настоящий шедевр за авторством Александра Веста. Колоду, которая не пытается играть в «честную магию», но использует кладбище для того, чтобы творить совершенно безумные вещи. Как и должен настоящий Dredge. Немного поиграв колодой Веста, я модифицировал исходный лист, и вот что получилось:
 

Как это работает

Колоде нужно как можно скорее поместить Golgari Grave-Troll
Golgari Grave-Troll

Могильный тролль Голгари

или Stinkweed Imp
Stinkweed Imp

Смердящий бес

на кладбище и начать свойство Dredge использовать. Так сказать, дреджиться. На стартовой руке очень желательно увидеть 2 земли, Faithless Looting
Faithless Looting

Безбожное Разграбление

или Tormenting Voice
Tormenting Voice

Мучающий Голос

и любую карту с дреджем. При помощи Simian Spirit Guide
Simian Spirit Guide

Симианский Проводник Духов

можно начать дреджиться уже на первый ход, без него — на второй. 
Пример 1: Поставили красную землю, сыграли Faithless Looting
Faithless Looting

Безбожное Разграбление

, скинули Golgari Grave-Troll
Golgari Grave-Troll

Могильный тролль Голгари

. На следующий ход вместо взятия карты сдреджили тролля.
Пример 2: Поставили землю, изгнали Simian Spirit Guide
Simian Spirit Guide

Симианский Проводник Духов

, сыграли Tormenting Voice
Tormenting Voice

Мучающий Голос

, скинули Stinkweed Imp
Stinkweed Imp

Смердящий бес

, вместо взятия карты за Tormenting Voice
Tormenting Voice

Мучающий Голос

сдреджили Импа, вместо взятия 2-й карты сдреджили Life from the Loam
Life from the Loam

Жизнь из глины

, упавший в кладбище после Импа.
Пример 3: Поставили чёрную землю, сыграли Raven's Crime
Raven's Crime

Преступление Ворона

в себя, скинули Golgari Grave-Troll
Golgari Grave-Troll

Могильный тролль Голгари

. На следующий ход подреджили его.
В «медленных» матчах, где оппонент не планирует убивать нас на 4-й ход, можно начать дреджиться на 3-й ход и позже, разыграв Life from the Loam
Life from the Loam

Жизнь из глины

или Stinkweed Imp
Stinkweed Imp

Смердящий бес

с руки.
 
Итак, дреджер сброшен, кладбище постепенно наполняется полезными картами. Что дальше? Дальше нам нужно накопить 4 маны и сказать Unburial Rites
Unburial Rites

Обряд Раззахоронения

. Обычно это будет на 4-й ход, хотя при хорошем раскладе, если мы сохранили на руке Simian Spirit Guide
Simian Spirit Guide

Симианский Проводник Духов

, можно играть реанимацию раньше. Но можно — не значит нужно. Часто, не следует торопиться, ведь мы можем вполне успешно контролировать игру при помощи Vengeful Pharaoh
Vengeful Pharaoh

Мстительный Фараон

, блокировать токенами от Lingering Souls
Lingering Souls

Задержавшиеся Души

и восполнять жизни, играя Gnaw to the Bone
Gnaw to the Bone

Обгладывание Костей

. Тем временем мы наполняем кладбище, собираем манабазу с помощью Life From the Loam
Life from the Loam

Жизнь из глины

и, играя Raven's Crime
Raven's Crime

Преступление Ворона

, опустошаем руку оппонента, припрятавшего там спасительный Path to Exile
Path to Exile

Дорога Изгнания

. Потом уже можно играть реанимацию в того монстра, который решит исход именно этого матча, будь то Iona, Shield of Emeria
Iona, Shield of Emeria

Иона, Защитница Эмерии

против бурна или Elesh Norn, Grand Cenobite
Elesh Norn, Grand Cenobite

Элиш Норн, Великая Инокиня

против affinity.
Если оппонент сумел справиться с реанимированным существом, мы просто поднимем еще раз его или другого монстра, или просто начинаем играть Golgari Grave-Troll
Golgari Grave-Troll

Могильный тролль Голгари

с руки. Не многие колоды могут бороться с регенерирующим троллем 8/8 каждый ход, особенно с пустой рукой из-за Raven's Crime
Raven's Crime

Преступление Ворона

 

Подробнее о колоде

Эти парни ответственны за то, чтобы быстро наполнить наше кладбище. Колода хочет брать карты только в исключительных случаях – если требуется 2-я земля на Life from the Loam, если мы играем против карт типа Relic of Progenitus, и нам нужно наполнять кладбище аккуратно, или если в кладбище и так уже есть всё, что нам нужно. В остальных случаях мы хотим дреджиться, и чем больше — тем лучше. Кроме того, Stinkweed Imp — отличный блокер, который ставится на 2-3 ход, держит землю и воздух, а Golgari Grave-Troll — огромный финишер в поздней игре.
 
2 Raven's Crime
Raven's Crime

Преступление Ворона

Наша главная карта против контрмагии и ремувала. Если обстоятельства не торопят начать действовать немедленно, всегда лучше предварительно скинуть оппоненту всю руку, и только потом реанимировать чудовище.
 
3 Life from the Loam
Life from the Loam

Жизнь из глины

Чтобы накопить 4 маны, обычно нам необходимо сыграть Лом хотя бы раз, т.к. в колоде всего 19 земель. Если же на руке хватает земель, лучше сдреджить Тролля или Импа, которые принесут больше полезных карт на кладбище. Также Life from the Loam
Life from the Loam

Жизнь из глины

мы дреджим, когда хотим разобрать руку оппонента при помощи Raven's Crime
Raven's Crime

Преступление Ворона

. Разыгрываем Лом, кладем чёрную землю на поле битвы, остальные сбрасываем в качестве оплаты Retrace.
 
4 Faithless Looting
Faithless Looting

Безбожное Разграбление

4 Tormenting Voice
Tormenting Voice

Мучающий Голос

2 Wild Guess
Wild Guess

Случайная Догадка

Чем больше этих карт на стартовой руке, тем лучше, т.к. они увеличивают скорость, с которой мы наполняем наше кладбище. Особенно ценны Faithless Looting
Faithless Looting

Безбожное Разграбление

, т.к. они дреджат 2 карты всего за одну ману. Если рука позволяет, лучше придержать Looting до тех пор, пока в кладбище не будет дреджера. Например, на второй ход можно сыграть Tormenting Voice
Tormenting Voice

Мучающий Голос

, на третий — Looting и флэшбэк Lingering Souls
Lingering Souls

Задержавшиеся Души

, на четвертый — Unburial Rites
Unburial Rites

Обряд Раззахоронения

. Также Faithless Looting
Faithless Looting

Безбожное Разграбление

иногда позволяет оставлять хорошие руки с одной землей. Флешбэк Looting'a играется редко, т.к. обычно есть более важные вещи, на которые нужно потратить 3 маны — Gnaw to the Bone
Gnaw to the Bone

Обгладывание Костей

, Raven's Crime
Raven's Crime

Преступление Ворона

, Lingering Souls
Lingering Souls

Задержавшиеся Души

. Но забывать о нём не следует.
 
3 Unburial Rites
Unburial Rites

Обряд Раззахоронения

1 Iona, Shield of Emeria
Iona, Shield of Emeria

Иона, Защитница Эмерии

1 Elesh Norn, Grand Cenobite
Elesh Norn, Grand Cenobite

Элиш Норн, Великая Инокиня

1 Terastodon
Terastodon

Терастодонт

1 Griselbrand
Griselbrand

Гризельбранд

Набор «толстяков» для реанимации зависит исключительно от метагейма. Если мы ожидаем много affinity, зоопарков и Collected Company
Collected Company

Сборная Рота

, нужно класть вторую Elesh Norn, Grand Cenobite
Elesh Norn, Grand Cenobite

Элиш Норн, Великая Инокиня

, против Тронов и Амулетов лучше иметь дополнительных Terastodon
Terastodon

Терастодонт

. Iona полезна против бурна, инфекта и одноцветных колод. Griselbrand
Griselbrand

Гризельбранд

— универсальный монстр. Он полезен как против агрессии, так и против контрольных стратегий, а также способен за один ход сдреджить всю нашу колоду в поисках нужного ответа.
 
2 Vengeful Pharaoh
Vengeful Pharaoh

Мстительный Фараон

3 Lingering Souls
Lingering Souls

Задержавшиеся Души

2 Gnaw to the Bone
Gnaw to the Bone

Обгладывание Костей

Эти карты позволяют остаться в живых достаточно долго и установить контроль над игрой. Lingering Souls
Lingering Souls

Задержавшиеся Души

блокируют почти любое существо, позволяют переиграть Liliana of the Veil
Liliana of the Veil

Лилиана с Завесой

, служат угрозой против контролей, быстро завершают партию после воскрешения Elesh Norn, Grand Cenobite
Elesh Norn, Grand Cenobite

Элиш Норн, Великая Инокиня

. Фараон отлично работает с душами, т.к. убивает любое атаковавшее существо по нашему выбору, а не только то, которое пронесло повреждения. Gnaw to the Bone
Gnaw to the Bone

Обгладывание Костей

в среднем позволяет получить 10-14 жизней за одно использование и лишить колоды с Lightning Bolt
Lightning Bolt

Удар Молнии

надежды донести нам последние повреждения. Только, играя против бурна, не попадитесь на Skullcrack
Skullcrack

Пролом Черепа

.
 
 
4 Simian Spirit Guide
Simian Spirit Guide

Симианский Проводник Духов

Обезьяны добавляют колоде скорости и взрывных раздач с реанимацией на 2-3 ход. Обезьяна — всегда желанный гость на стартовой руке, но использовать её нужно с умом. Иногда полезно сказать Tormenting Voice
Tormenting Voice

Мучающий Голос

на первый ход и начать дреджиться, иногда — сохранить и использовать потом, когда нужно будет сыграть Unburial Rites
Unburial Rites

Обряд Раззахоронения

c трех земель, либо Lingering Souls
Lingering Souls

Задержавшиеся Души

+ Gnaw to the Bone
Gnaw to the Bone

Обгладывание Костей

на 4-й ход. Зависит это решение и от матча, и от стартовой руки. Обычно, если торопиться некуда, то обезьяну лучше придержать. Если же матч о скорости, нужно думать на несколько ходов вперед и анализировать вероятности попадания карт на кладбище. Вообще, колода заставляет думать наперед не только об использовании обезьяны, но и в целом. В качестве основного ресурса мы используем карты на кладбище, наполняем его очень быстро, а маны всегда ограниченное количество. Потому нужно четко представлять, что нужно играть сейчас, что на следующий ход, что может сделать противник и как его действия повлияют на наши решения. В этом основная сложность колоды и огромное удовольствие от игры ею.
 
Манабаза.
Пока что я играю в 19 земель, но хочу увеличить количество до 20. На стартовой руке почти всегда хочется видеть хотя бы 2, хорошо, если их 3-4. На ранних ходах нужно и собрать все 4 цвета, и сэкономить как можно больше очков жизни, особенно против агрессивных оппонентов. 2 красных земли нужны только тогда, когда на руке есть Wild Guess
Wild Guess

Случайная Догадка

, или мы посайдили Conflagrate
Conflagrate

Поджог

. Если противник сайдит Blood Moon
Blood Moon

Кровавая луна

, то неплохо бы найти фечкой базовый лес, остальное поднимем с помощью Life from the Loam
Life from the Loam

Жизнь из глины

. В остальном — чем больше черной маны под Raven's Crime
Raven's Crime

Преступление Ворона

мы соберем, тем лучше.
 

Сайдборд

Ancient Grudge
Ancient Grudge

Древняя Злоба

сайдим против Affinity, Трона а также против оппонентов, сайдящих Tormod's Crypt
Tormod's Crypt

Склеп Тормода

и Relic of Progenitus
Relic of Progenitus

Реликт Прародителя

. Правда последние карты нынче нечасто увидишь в сайдбордах больше 1 экземпляра, что не может не радовать. Также Grudge ломает неприятную Grafdigger's Cage
Grafdigger's Cage

Клетка Раскопщика Могильников

. Ray of Revelation
Ray of Revelation

Луч Откровения

не только расправляется с Rest in Peace
Rest in Peace

Покойся с Миром

, но служит важной частью стратегии против Splinter Twin
Splinter Twin

Отщепление Двойника

. Boseiju, Who Shelters All нужна против колод с контрмагией. Conflagrate
Conflagrate

Поджог

— наш ответ на неприятную Scavenging Ooze
Scavenging Ooze

Трупоедная Слизь

. Остальные слоты могут меняться в зависимости от метагейма. Darkblast
Darkblast

Взрыв тьмы

хорошо справляется с Young Pyromancer
Young Pyromancer

Юный Пиромант

, практически игнорирующего нашего Vengeful Pharaoh
Vengeful Pharaoh

Мстительный Фараон

, а также полезен против колод на Collected Company
Collected Company

Сборная Рота

и Affinity. Дополнительные Terastodon
Terastodon

Терастодонт

улучшают матч с троном, Iona, Shield of Emeria
Iona, Shield of Emeria

Иона, Защитница Эмерии

— с бурном и инфектом, а также любыми одноцветными колодами.
 
Колода очень боится грейвхейта, но сегодня в модерне его не так уж и много. Relic of Progenitus
Relic of Progenitus

Реликт Прародителя

и подобные эффекты неприятны, но обыграть их вполне можно, хотя это требует определенного опыта. Нужно наполнять кладбище по чуть-чуть, и заставить противника взорвать реликт, сохранив ценные ресурсы на руке. Сильно помогает Ancient Grudge
Ancient Grudge

Древняя Злоба

. Grafdigger's Cage
Grafdigger's Cage

Клетка Раскопщика Могильников

сильно мешает нам играть. Если противник поставил клетку, нужно копать библиотеку в поисках Ancient Grudge
Ancient Grudge

Древняя Злоба

. Обыграть Leyline of the Void
Leyline of the Void

Лучи Пустоты

и Rest in Peace
Rest in Peace

Покойся с Миром

можно, только если противник не оказывает на нас сильного давления. В этом случае мы собираем манабазу и аккуратно ищем Ray of Revelation
Ray of Revelation

Луч Откровения

, разыгрывая Faithless Looting
Faithless Looting

Безбожное Разграбление

и Tormenting Voice
Tormenting Voice

Мучающий Голос

и скидывая наименее нужные карты.
 
Существует и много других карт, которые можно положить в сайдборд. Отдельно упомяну только самую важную из них — Abrupt Decay
Abrupt Decay

Внезапный Распад

. Она ломает практически весь распространенный грейвхейт, разбирается со Scavenging Ooze
Scavenging Ooze

Трупоедная Слизь

, сильно помогает бороться со Splinter Twin
Splinter Twin

Отщепление Двойника

. Возможно, правильным решением будет сократить число Ancient Grudge
Ancient Grudge

Древняя Злоба

, Ray of Revelation
Ray of Revelation

Луч Откровения

и Conflagrate
Conflagrate

Поджог

в сайде, освободив место для Abrupt Decay
Abrupt Decay

Внезапный Распад

, но я пока этого не пробовал. Единственный недостаток чудесной карты — она не разыгрывается с кладбища.
 

Матчи с различными колодами

GBx Midrange  Jund, Abzan.
Единственный шанс противника в первой игре — Scavenging Ooze
Scavenging Ooze

Трупоедная Слизь

, потому вероятность победы напрямую зависит от того, как много их в колоде оппонента. Если с той стороны не подняли Слизь, проиграть практически невозможно, однако все равно стоит поторопиться и реанимировать кого-нибудь помощнее. Желательно Elesh Norn — тогда Scavenging Ooze
Scavenging Ooze

Трупоедная Слизь

не сможет войти на стол. Оппонент будет играть ремувал в наших «толстяков», но мы просто реанимируем их обратно. Нужно помнить о Liliana of the Veil
Liliana of the Veil

Лилиана с Завесой

, и по возможности держать на столе пару душ или Stinkweed Imp
Stinkweed Imp

Смердящий бес

, чтобы защищаться от её второй способности.
Сайдборд:
+3 Conflagrate
Conflagrate

Поджог

+2 Terastodon
Terastodon

Терастодонт

-2 Simian Spirit Guide
Simian Spirit Guide

Симианский Проводник Духов

-1 Iona, Shield of Emeria
Iona, Shield of Emeria

Иона, Защитница Эмерии

-1 Griselbrand
Griselbrand

Гризельбранд

-1 Raven's Crime
Raven's Crime

Преступление Ворона

После сайда мы имеем Conflagrate
Conflagrate

Поджог

— ответ на Scavenging Ooze
Scavenging Ooze

Трупоедная Слизь

. Если мы не раздали его на руку, используем красный дров, чтобы найти его. Помним, что Conflagrate
Conflagrate

Поджог

на кладбище является ответом на активную Слизь, только если противник не оставил маны на активацию. Чтобы избавиться от Слизи, нужно разыграть Conflagrate с руки, либо скинуть его в кладбище в свой ход и разыграть за Flashback без передачи приоритета. Terastodon
Terastodon

Терастодонт

нужен, чтобы взорвать источники зеленой маны противника, что сделает Слизнь неэффективной. Важно помнить, что без неё оппонент выиграть не сможет. Другим грейвхейтом эти колоды почти не играют — иногда кладут 1 Relic of Progenitus
Relic of Progenitus

Реликт Прародителя

или Grafdigger's Cage
Grafdigger's Cage

Клетка Раскопщика Могильников

. В этом случае можно посайдить Ancient Grudge
Ancient Grudge

Древняя Злоба

. Если в будущем количество грейвхейта в сайдбордах вырастет, нужно будет модифицировать и свой сайд, добавляя Abrupt Decay
Abrupt Decay

Внезапный Распад

.
 
Collected Company.
Сейчас наиболее популярны 3 варианта колод с Ротой — комбо с Melira, Sylvok Outcast
Melira, Sylvok Outcast

Мелира, Сильвокская Изгнанница

, зоопарк и эльфы. Все варианты могут играть в некоторое количество Scavenging Ooze
Scavenging Ooze

Трупоедная Слизь

. Помимо этого, они умеют довольно быстро убивать существами, или «закрутиться» в бесконечные жизни. Впрочем, если противник не раздал Слизь, мы можем эффективно сопротивляться Душами, Фараоном и Gnaw to the Bone
Gnaw to the Bone

Обгладывание Костей

. Реанимация «толстяка» практически означает конец игры, т.к. колоды с Collected Company
Collected Company

Сборная Рота

играют в малое количество Path to Exile
Path to Exile

Дорога Изгнания

. Iona, Shield of Emeria
Iona, Shield of Emeria

Иона, Защитница Эмерии

, Terastodon
Terastodon

Терастодонт

и Griselbrand
Griselbrand

Гризельбранд

сильно замедляют противника, а Elesh Norn, Grand Cenobite
Elesh Norn, Grand Cenobite

Элиш Норн, Великая Инокиня

просто завершает игру.
Сайдборд:
+3 Conflagrate
Conflagrate

Поджог

-2 Raven's Crime
Raven's Crime

Преступление Ворона

-1 Life from the Loam
Life from the Loam

Жизнь из глины

Conflagrate
Conflagrate

Поджог

не только справляется со Слизью, но и может работать как Pyroclasm
Pyroclasm

Пироклазм

. Simian Spirit Guide
Simian Spirit Guide

Симианский Проводник Духов

оставляем в колоде, т.к. в этом матче важна скорость. По этой же причине убираем 1 Life from the Loam
Life from the Loam

Жизнь из глины

, который дреджит всего 3 карты.
 
Delver
В первой игре угрозу представляет только контрмагия, потому главный приоритет — быстро разобрать руку противника с помощью Raven's Crime
Raven's Crime

Преступление Ворона

. Vengeful Pharaoh
Vengeful Pharaoh

Мстительный Фараон

успешно справляется со всеми угрозами противника, кроме Young Pyromancer
Young Pyromancer

Юный Пиромант

. Lingering Souls
Lingering Souls

Задержавшиеся Души

и Gnaw to the Bone
Gnaw to the Bone

Обгладывание Костей

должны дать достаточно времени. Когда Raven's Crime
Raven's Crime

Преступление Ворона

сделал своё дело, можно реанимировать любого «толстяка», что будет означать победу.
+1 Darkblast
Darkblast

Взрыв тьмы

-1 Iona, Shield of Emeria
Iona, Shield of Emeria

Иона, Защитница Эмерии

Я бы сайдил Boseiju, Who Shelters All , только будучи уверенным, что противник не играет Blood Moon
Blood Moon

Кровавая луна

. Чтобы эта карта не доставила проблем, нужно как можно скорее найти базовый лес, затем болото и равнину. В остальном стратегия та же, что и в первом матче.
 
Splinter Twin
Выиграть первую можно только при большой удаче – если противник оставил медленную руку, и мы успели разобрать её при помощи Raven's Crime
Raven's Crime

Преступление Ворона

. В остальных случаях нам отменяют Unburial Rites
Unburial Rites

Обряд Раззахоронения

и выигрывают без сопротивления. Настоящая игра начинается после сайда.
+3 Ray of Revelation
Ray of Revelation

Луч Откровения

-1 Griselbrand
Griselbrand

Гризельбранд

-3 Lingering Souls
Lingering Souls

Задержавшиеся Души

-1 Vengeful Pharaoh
Vengeful Pharaoh

Мстительный Фараон

Агро-план противника не работает, даже 1 Vengeful Pharaoh
Vengeful Pharaoh

Мстительный Фараон

с поддержкой неотменяемой Gnaw to the Bone
Gnaw to the Bone

Обгладывание Костей

может перебить всех существ в колоде противника. Потому нужно бороться только со Splinter Twin
Splinter Twin

Отщепление Двойника

. Ключевая карта тут — Ray of Revelation
Ray of Revelation

Луч Откровения

. Рекомендую играть в 4 копии, если вы ожидаете много Твинов. Если модифицировать сайдборд с желанием улучшить этот матч, то лучше карты — это Abrupt Decay
Abrupt Decay

Внезапный Распад

и Slaughter Games
Slaughter Games

Кровавые Игры

. При имеющемся сайдборе, наша стратегия — «накопать» как можно больше Ray of Revelation
Ray of Revelation

Луч Откровения

в руку и кладбище и держать ману открытой. Пережив раннюю игру, постепенно «включаем» план с Raven's Crime
Raven's Crime

Преступление Ворона

, ставим Boseiju, Who Shelters All и реанимируем Terastodon
Terastodon

Терастодонт

(убивая красную ману), Иону на синий (если на столе нет Deceiver Exarch
Deceiver Exarch

Экзарх-Обманщик

) или Elesh Norn, Grand Cenobite
Elesh Norn, Grand Cenobite

Элиш Норн, Великая Инокиня

. Помните, что при Boseiju, мы можем играть неотменяемый Ray of Revelation
Ray of Revelation

Луч Откровения

с руки. Оппонент вероятно посайдит Blood Moon
Blood Moon

Кровавая луна

, потому нужно уделять внимание поиску базовых земель.
 
UWx
Приятный матч, особенно если у противника нет# Rest in Peace# в сайде. В первой игре нас почти не могут выиграть через Vengeful Pharaoh
Vengeful Pharaoh

Мстительный Фараон

, Lingering Souls
Lingering Souls

Задержавшиеся Души

и Raven's Crime
Raven's Crime

Преступление Ворона

. Во второй всё зависит от того, какой грейвхейт появится у оппонента. «Вслепую» я бы сайдился так:
+2 Ray of Revelation
Ray of Revelation

Луч Откровения

+2 Ancient Grudge
Ancient Grudge

Древняя Злоба

-1 Verdant Catacombs
Verdant Catacombs

Зеленеющие Катакомбы

-1 Elesh Norn, Grand Cenobite
Elesh Norn, Grand Cenobite

Элиш Норн, Великая Инокиня

-3 Simian Spirit Guide
Simian Spirit Guide

Симианский Проводник Духов

-1 Wild Guess
Wild Guess

Случайная Догадка

 
GR Tron
Очень сложный матч, и мейновые Relic of Progenitus
Relic of Progenitus

Реликт Прародителя

делают его только хуже. Наша единственная надежда — поставить Terastodon
Terastodon

Терастодонт

, который даст нам достаточно времени, чтобы завершить партию в нашу пользу. После сайда мы продолжаем следовать этому же плану.
+2 Terastodon
Terastodon

Терастодонт

+3 Ancient Grudge
Ancient Grudge

Древняя Злоба

-2 Vengeful Pharaoh
Vengeful Pharaoh

Мстительный Фараон

-1 Elesh Norn, Grand Cenobite
Elesh Norn, Grand Cenobite

Элиш Норн, Великая Инокиня

-1 Iona, Shield of Emeria
Iona, Shield of Emeria

Иона, Защитница Эмерии

-1 Lingering Souls
Lingering Souls

Задержавшиеся Души

 
Burn
У нас есть козыри в виде Gnaw to the Bone
Gnaw to the Bone

Обгладывание Костей

и Iona, Shield of Emeria
Iona, Shield of Emeria

Иона, Защитница Эмерии

, главное успеть их сказать. Потому следует муллиганить медленные руки и как можно быстрее наполнять кладбище. Сайдим дополнительную Иону и Conflagrate
Conflagrate

Поджог

как ответ на Eidolon of the Great Revel
Eidolon of the Great Revel

Эйдолон Великой Пирушки

.
+1 Iona, Shield of Emeria
Iona, Shield of Emeria

Иона, Защитница Эмерии

+3 Conflagrate
Conflagrate

Поджог

-2 Raven's Crime
Raven's Crime

Преступление Ворона

-1 Terastodon
Terastodon

Терастодонт

-1 Elesh Norn, Grand Cenobite
Elesh Norn, Grand Cenobite

Элиш Норн, Великая Инокиня

 

Резюме

Dredge — сильная, интересная для игры колода, способная дать бой проверенным «старожилам» Модерна. Отправляясь на крупный турнир с намерением показать наилучший результат, я бы оставил эту колоду дома. Но с удовольствием взял бы её с собой, чтобы повеселиться на FNM и удивить друзей.
  • Если вам нравятся «нечестные» колоды;
  • Если вам интересно делать сложные выборы в нетривиальных игровых ситуациях;
  • Eсли вы не боитесь проиграть Scavenging Ooze
    Scavenging Ooze

    Трупоедная Слизь

    , поставленной на 2-й ход;
  • Eсли вам нравится, когда противник по несколько раз перечитывает ваши карты и не понимает, что происходит, пока не станет слишком поздно;
  • Eсли вы хотите попробовать что-то новое – попробуйте Dredge. Ведь в Модерне очень давно не было колоды, делающей что-то подобное.

Поделиться с друзьями:

Об авторе

Никоноров Евгений.

Играет в MtG с 2000-го года.

Занял 2-е место на чемпионате России по Легаси в 2013-м году.

Специализация: Легаси, Модерн и Винтаж.