Регистрация

Вход
Забыли пароль

Восстановление пароля

Вход

Заявка на отсутствующие карты

Пожалуйста, зарегиструйтесь или войдите, чтобы оставить заявку.

Обзор сета Fate Reforged. Часть 2

Анатолий Чухвичёв 14 января 2015

Поделиться с друзьями:

Вот и вторая часть нашего обзора. Теперь мы рассматриваем черный, красный и зелёный цвета.

Черный цвет

Авангард Алиши
Констрактед: 1-.
Лимитед: 3. Качественный бивень со свежим свойством Рывок, которое мы сразу и рассмотрим поподробнее. Кому это свойство дали, тому оно и полезнее всего – Марду. Соль свойства в том, чтобы в критичный момент усилить атаку, сыграв существо с ускорением, зато всего на ход. Это ухудшит ваше дальнейшее развитие, но если всё сделать правильно, этого «дальнейшего» может уже и не быть. Ещё можно комбинировать это свойство с картой Меткий Орк, получая эффект каждый ход. Или играть вокруг заклинания sorcery ремувала. Ну и – Рывок и Набег рождены друг для друга).

Месть Предков
Констрактед: 1-.
Лимитед: 3-. Жалко, что этой картой почти никого не убить. Морфов она не пугает, да и остальных тоже. Ну, а тройка за жетон + 1/+1.

Архидемон Порочности

Констрактед: 1-.
Лимитед: 5. Был бы хорош и без свойства. А со свойством – вообще непередаваемая гадость. Вот только надо пережить следующий ход оппонента – он, видя такое дело, сразу всеми в бой пойдёт.

Воинственный Громила
Констрактед: 2+. Чёрно-белые воины. Больше никуда не сгодится.
Лимитед: 3+. Очень качественный второй слот. Главное – перед атакой поставить существо нужного цвета. Да и вообще – не забыть таких в колоду положить).

Жестокий Вождь Орды

Констрактед: 4. Кто там скучает по карте Адский Наездник?
Лимитед: 5. Какой- то сильный до неприличия. Если оппонент ещё не умер просто по факту атаки, то в следующий ход все его войска непременно заблокируют кого-нибудь одного и самого маленького.

Загадка Судьбы

Констрактед: 3+. Всех убить это хорошо. Может найти себе место в стандарте, хоть и не Проклятие Ада.
Лимитед: 5. Всех убить это хорошо во всех форматах.

Зловещий Договор
Констрактед: 1-.
Лимитед: 2-. Спутать все карты противнику, заодно набив свой грэйв, может даже выиграть партию. Оппоненту. А если серьёзно – аккуратно сыгранная, эта карта может лишить оппонента нескольких тяжелых «бомб», заодно поменяв несколько ненужных вам карт на нужные. Но это очень высокая «магия», доступная не всем)

Дипломатия Пустошей
Констрактед: 1-.
Лимитед: 2+. В достаточно агрессивной воинской колоде это – неплохая карта. Можно случайно лишить оппонента ключевой карты, или донести недостающие два хита. У кого воинов нет – идут мимо военкомата.

Погружение во Мрак
Констрактед: 1-.
Лимитед: 3. Формат про морфов, воплощенцев и прочую мелкую живность. А значит, такая карта цель найдёт.

Грозное Пробуждение
Констрактед: 2+. А вдруг реаниматор заиграет в типе?
Лимитед: 2+. Вместо этой карты можно просто положить существо. Будет не хуже.

Кошмарный Призыв
Констрактед: 1-. Очередной плохой мифик для того, чтобы юные маги собирали на нём странные колоды, а потом понимали, что эти колоды не работают.
Лимитед: 2. Очередной плохой мифик для того, чтобы юные маги его драфтили, а потом случайно обыгрывали им матёрых «PRO».

Замогильная Сила
Констрактед: 1-.
Лимитед: 2+. Усиливающие карты хуже минусящих тем, что залётный ремувал сведёт ваши труды на нет. Тогда как уничтожающие – честный размен 1 к 1. Это я к тому, что мало того, что надёжную пользу от Замогильной Силы получает только один клан (угадайте какой)), так это ещё и волшебство.

Гурмагский Удильщик
Констрактед: 1-.
Лимитед: 3. Не так и плохо. Всего три карты в кладбище и у вас уже существо за 4 маны 5/5. И это не предел!

Убийца в Капюшоне
Констрактед: 1-.
Лимитед: 2+. Как говорили герои одного мультфильма: "Чтобы продать что-нибудь ненужное, нужно сперва купить что-нибудь ненужное". Чтобы добить существо, нужно сперва потратить что-либо для нанесения повреждений. Выглядит невыгодно. Какая-то ненужная карта этот Убийца.

Копейщица Тени Марду
Констрактед: 3+. Отличное существо за одну ману, бегающее на два. В поздней игре Копейщицу можно и с «рывка» запускать, чтобы массовый ремувал её не достал. А ещё она воин! ;)
Лимитед: 3. В ultra-агрессивную кододу почему бы и не положить? Правда, первый же морф остановит её победную поступь.

Ударный Командир Марду
Констрактед: 2-. Этот командир не так и плох, но его судьба – маргинальные колоды.
Лимитед: 4+. Хорошее агрессивное существо, пережив ход, начинает собирать полк. А может действовать набегами. В любом случае надёжный первый пик на драфте.

Безжалостный Палач
Констрактед: 3. Новая инкарнация хорошей старой карты.
Лимитед: 4. Пожертвуй дракона!)

Тлетворный Дракон
Констрактед: 1-.
Лимитед: 4. Этот дракон, пожалуй, лучший из линейки uncommon драконов. Просто так не умрёт.

Меткий Орк
Констрактед: 1-.
Лимитед: 4. Чуть выше я писал о том, с чем он комбинируется. А ещё колода на маленьких существах может существенно навредить существам оппонента.

Осада Дворца
Констрактед: 2-. Ну очень я сомневаюсь в том, что она заиграет. Разве что только в Командире или каком-нибудь странном контроле.
Лимитед: 4+. Ставим оппонента на счётчик или раскапываем в ход по существу – противнику от обоих вариантов несладко.

Верховный Жрец Карси
Констрактед: 1-.
Лимитед: 3. Какая-то слишком творческая карта, хоть и не лишенная некоторого шарма. Можно начать процесс «воплощения», после чего, если приходит ненужная земля, мы радуемся тому, что она ушла с топдека. А если существо – «развоплощаем» и ждём кого-либо ненужного, чтобы продолжить. Как-то так.

Хватка Теней
Констрактед: 1-.
Лимитед: 4. Хороший честный ремувал.

Воинство Сибсигов
Констрактед: 1-.
Лимитед: 2. Дороговат и слаб. Многие, знаю, любят карты типа гниющего мамонта из Ханов. Я нет.

Сибсиги-Грязетральщики
Констрактед: 1-.
Лимитед: 2+. Есть мнение, что, если уж он и выйдет, выкапывать ему будет некого: сам всех съел.

Свежеватель Душ
Констрактед: 1+.Сомневаюсь я что-то в нём. Хоть мы и можем в теории получить существо за 2 маны 4/4 со всеми способностями, какие захотим.
Лимитед: 4+. А тут не сомневаюсь. Можно попробовать скормить ему пару интересных существ.

Султайский Посланник
Констрактед: 1-.
Лимитед: 3. О пользе воплощенцев писалось достаточно, чтобы дать такому шанс иногда радовать нас в колоде.

Рунная Метка Султая
Констрактед: 1-.
Лимитед: 1.

Тасигур, Золотой Клык

Констрактед: 2+. Всё бы хорошо, но в констрактед его почти не представляю. Многострадальный "Коммандер"?). Правда можно попробовать Тасигура в ч-с контроле. Выпускаешь такого и давай хорошие карты возвращать.
Лимитед: 5. Что тут скажешь – очень хорошая карта.

Жестокость Тасигура
Констрактед: 1.
Лимитед: 2. В двухголовом силеде это смотрелось бы неплохо. В обычных лимитед форматах подобные карты не сильно играют. Даже если есть возможность сыграть её всего за две маны.

Тифозные Крысы
Констрактед: 1-.
Лимитед: 3. Старые знакомцы. Крысок переиздали и записали в Султай-ханство. Ждем Raging Goblin со значком Марду?

Красный цвет

Алиша, Улыбнувшаяся Смерти

Констрактед: 3+. Может неплохо дополнить агрессивную колоду, чтобы, когда существа кончатся, восполнить их количество.
Лимитед: 5. Все то же самое. А ещё она воин).

Громовая Дуга
Констрактед: 1-.
Лимитед: 3-. На первый взгляд выглядит неплохо, но слишком много условий для выполнения.

Поток Драконьего Огня
Констрактед: 1-. Где ты, старое доброе Хлещущее Пламя?
Лимитед: 4. Стандартный хороший ремувал.

Воители Огненной Крови
Констрактед: 1-.
Лимитед: 3+. Если аккуратно собрать колоду, то стандартное, ничем не примечательное существо станет очень опасной угрозой. Ненадёжно, но потенциал неплох.

Прорвать Ряды
Констрактед: 1+. Вроде не так и плохо, но только в агрессивную колоду, а в ней маны на всех требуется довольно много.
Лимитед: 4+. А вот в лимитед это – страшная вещь. Ваши морфы неудержимы, прочие мелкие существа тоже. Обязательна в Марду и Джескай колодах.

Сопутствующий Ущерб
Констрактед: 2+. Размен 2 к 1 – это плохо. 3 повреждения за одну ману это хорошо. Истина, как всегда где-то посередине.
Лимитед: 3+. Если у вас вся колода про фишки существ и разную мелочь, то такое придётся ко двору. На крайний случай всегда можно кинуться тем, кого уже не спасти.

Непокорный Огр
Констрактед: 1-.
Лимитед: 2. Как я уже писал, не так много артефактов в формате, чтобы играть всякими странными картами

Драконья Ярость
Констрактед: 1-.
Лимитед: 3-. Не Звук трубы, зато ману можно использовать на что- нибудь мгновенное или прокачать своих как душе угодно.

Пылкое Заклятье
Констрактед: 1-.
Лимитед: 3. Существа за 5 ман 4/4 не сделают вам игру. Но могут попробовать.

Пламенный Наездник

Констрактед: 1+. Слишком дорог.
Лимитед: 5. Только что у оппонента топталось одинокое существо 3/3, как вдруг на вас бегут уже на 9. А ещё есть свойства на входе. И у входящих копий будет работать набег. Очень интересная и сильная карта.

Феникс Огненного Следа

Констрактед: 4. Красный цвет не славится существами с силой 4+, но никто не заставляет собирать моноред. Достойная замена карте Феникс Чандры
Лимитед: 5. Очередная угроза с которой справиться непросто.

Огонь по Своим
Констрактед: 1-.
Лимитед: 1. Не надо обманываться хорошим эффектом. Стоит пару раз попасть в землю, как желание «играть в лотерею» пропадёт навсегда.

Гоблин-Пяткорез
Констрактед: 1-.
Лимитед: 3+. Свойство Рывок делает эту карту хорошим внезапным трюком. Только что существ было поровну, как вдруг оппонент получил +2.

Клыкастый Вепрь
Констрактед: 1-.
Лимитед: 2+. В блоке разбирает почти любого, зато в атаке умрёт от любого гоблинца. Но ведь красный цвет желает атаковать? И только наличие клана Темур не даёт свинье пропасть.

Смиренный Отступник
Констрактед: 2+. Красный цвет часто получает спеллы, позволяющие брать карты и всегда они какие-то донельзя кривые. Вот и ещё один яркий пример: если не брать в расчёт изменницкую натуру Отступника – карта очень сильная. Осталось придумать как его домой вернуть. В формате Коммандер я уже знаю пару колод, куда он как влитой ляжет ))
Лимитед: 4-. По крайней мере, будет чем заполнить второй слот. Можно, если тяжело взять аж две карты и поступить потом, как с предателями поступают. Карта интересная, а значит, при ловком обращении способная на многое.

Ненасытный Йети
Констрактед: 1-.
Лимитед: 3. Cвойство Миг – хорошая штука, но не настолько, чтобы поставить Йети больше тройки.

Визгун-Громовержец
Констрактед: 1-.
Лимитед: 2. Любите ли вы карту Топор из Лавы? Она надёжнее этого странного дракона, но не так уж и играбельна.

Рунная Метка Марду
Констрактед: 1-.
Лимитед: 1. Без комментариев. Я уже всё сказал о странных чарах чуть выше.

Разведчик Марду
Констрактед: 3-. Прекрасный серфингист может случайно вклиниться в кухонные гоблин-колоды. Или в стандарт. И мы же помним, что такие карты убегают в руку от массового ремувала?
Лимитед: 3+. Агрессивные колоды любят, когда у существ атака больше их цены. А если они ещё могут выскочить на доске из прибоя – вообще хорошо.

Власть Толпы
Констрактед: 1-.
Лимитед: 4+. Сыграл и выиграл. Всё просто.

Осада Аванпоста

Констрактед: 3-. Некоторые перспективы, хотя бы для стандарта проглядывают. Можно получать преимущество по картам или ждать выводком гоблинов, когда же их всех массовым уничтожением накроет.
Лимитед: 5. Справедливо и для лимитед. Если вы в защите – берёте карты для решения проблем. Если надо дожать – ваши существа сдетонируют в хиты оппонента.

Пиротехника
Констрактед: 2-. Дороговато для констрактед.
Лимитед: 4++. Зато в самый раз для лимитед. Можно перебить кучу мелочи или дожечь оставшиеся хиты.

Облик Ярости
Констрактед: 1-.
Лимитед: 3+. Двойной удар это уже серьёзно. Но не настолько, чтобы давать 4 балла лотерейному билету.

Шаман Великой Охоты

Констрактед: 3+. Карта способная. Время покажет.
Лимитед: 5. Очень страшная вещь, даже без возможности брать карты за существ.

Дракон Громовой Утробы
Констрактед: 1-.
Лимитед: 3+. Против некоторых колод очень страшный. В сочетании с картами вроде Пиротехника совсем люто выглядит.

Тлеющий Ифрит
Констрактед: 1-.
Лимитед: 1. Агрессия агрессией, но с такими друзьями врагов не надо.

Боевой Раж Темуров
Констрактед: 1.
Лимитед: 4-.Если уж идёт разговор о существах с силой 4, то мы за две маны получаем + 4 к наносимым повреждениям, первый удар на четвёрку же и пробивной. Математика говорит нам «Да, берём».

Взломщик Хранилищ
Констрактед: 1-.
Лимитед: 3+. За 4 маны мы получаем существо с четвёртой силой, помогающее нам улучшать качество карт в руке. А если потребуется, можно это сделать сразу и за три маны. Звучит достаточно хорошо.

Свирепый Выпад
Констрактед: 4. Одна из немногих карт, которые выглядят как явные кандидаты на стандарт. Шок с добавочкой –это по-нашему.
Лимитед: 3+. Хороший ремувал на всякую мелочь типа морфов.

Зелёный цвет

Абзанский Укротитель
Констрактед: 2+. Если на поле больше нет существ, у нас будет почти Dark Confidant. Ключевые слова если и почти.
Лимитед: 3+. Мал, уязвим, но первая же стенка будет нам каждый ход давать по карте. В крайнем случае считайте – морфа поставили.

Абзанский Страж Рода
Констрактед: 1-.
Лимитед: 3+. Цепь жизни – очень приятное свойство, а 3/3 за 4 маны очень приятные параметры.

Аинок-Проводник
Констрактед: 1-. Искал бы он землю в руку…
Лимитед: 3+. Не впечатляет на первый взгляд, но это стабилизация и в трудную минуту вы получите свою землю на третий (или какой вам надо) ход. В остальных случаях – простой «медведь», что не хорошо, но и не плохо.

Засадный Кратик
Констрактед: 1-.
Лимитед: 1. Его отрицательное свойство вы можете обратить в положительное, но оно вам надо за столько ман?  Кратику скажем: "Нет".

Арашинский Боевой Зверь
Констрактед: 1-.
Лимитед: 2+. Всё бы хорошо, но 7 (!) ман это слишком даже для зелёных…

Лучники Карси
Констрактед: 1.
Лимитед: 2. Если уж сидеть в засаде, то защита должна быть потолще просто для того, чтобы не каждый ремувал наши стенки брал.

Авангардный Крушок
Констрактед: 1-.
Лимитед: 3. Не самое впечатляющее из существ, работающих с жетонами.

Оборонительные Запасы
Констрактед: 1-.
Лимитед: 3. Оценка 3 прямо создана для этой карты. Это не мгновенное заклинание и нельзя положить на того, кого хочешь, зато это – жетоны +1/+1 (что бывает полезно некоторым кланам) и навсегда. Баланс!

Дракон-Разрушитель
Констрактед: 1-.
Лимитед: 3+. Можно быть уверенным – этот дракон зря не помрёт. Хоть земельку, да заберёт с собой.

Свирепый Крушок
Констрактед: 1-.
Лимитед: 3. Качественные параметры. Играть можно, хоть и скучно.

Бесформенное Взращивание
Констрактед: 1-.
Лимитед: 3+. Мне уже надоело ставить тройки зелёным картам). За 4 маны 3/3 – это неплохо. А плюс – за бонус в виде затаившегося дракона.

Осада Пограничья
Констрактед: 2.
Лимитед: 3+. Первая из «Осад», не заслужившая даже четвёрки. Если вы строите колоду на существах за 6+ маны (применение первого свойства) вы можете не пережить отсутствие этой чары. А рассчитывать на большое количество существ с полётом зелёный цвет не может по своей природе (второе свойство). Правда проглядывает в этом сете некоторый «архетип» на драконах, на что и намекает данная чара, но, простите, как то неубедительно проглядывает.

Плод Первого Древа
Констрактед: 1-.
Лимитед: 2. Странный плод растёт на этом дереве. Эффект не так плох, но к этому есть набор стандартных возражений. К обычным : «а если его в руку вернут» , «изгонят» или «в опережение убьют», добавляется «сделают -Х/-Х». Всего этого достаточно, чтобы этой картой не играть.

Охота на Слабых
Констрактед: 1-.
Лимитед: 4. Я эту карту знаю как оценивать – она в М 14 была). Ну и не забываем про жетон +1/+1 и Абзанов!

Изучение Пустошей
Констрактед: 2-.
Лимитед: 4-. В сете не так много стабилизации в картах, чтобы оценивать ниже 4. Плюс жетон.

Возвращение на Землю
Констрактед: 1-.
Лимитед: 3-. Карты широкого спектра действия – то, к чему не стоит относиться пренебрежительно. А учитывая драконов в сете, я может быть даже клал одну такую в колоду. Просто на всякий пожарный случай.

Безжалостный Инстинкт
Констрактед: 1-.
Лимитед: 4+. Сказанное выше про широкий спектр к этой карте относится ещё больше. Просто шикарная вещь. Можно усилить атакующего, или поймать дракона. Повернули перед атакой важнейшее существо? Разверните и всё равно сходите уже с смертельным касанием.

Мастодонт Песчаной Степи
Констрактед: 1-.
Лимитед: 4+. Дорогой, но пользу на входе принесёт немалую. Кстати, вы знали, что Подмога срабатывает на разрешении? То есть, если у вас в ответ на способность убьют самое маленькое существо, то все жетоны достанутся другому самому маленькому.

Откровение Шамана

Констрактед: 3+. Может пригодиться эльфам, ряду коммандеров.
Лимитед: 5. Тут даже и сказать нечего – все есть на карте. Сыграл в нужный момент, получил кучу карт и ведро жизни. Вуаля!

Внезапное Возвращение
Констрактед: 1.
Лимитед: 3+. У Султаев есть и подешевле вещи для набивания кладбища. Но тут ещё можно повыбирать остатки повкуснее.

Рунная Метка Темура
Констрактед: 1-.
Лимитед: 1.

Темурский Саблезуб

Констрактед: 2. Слишком дорого показывать фокусы с неуязвимостью.
Лимитед: 5. Не пожалею пятёрки. Карту просто приятно оценивать и рассматривать. Отличные боевые параметры, может спасаться сама, спасать других, «крутить» существ с «эффектами на входе», возвращать в руку «Воплощенные» заклинания. А ещё у неё 4 сила. Один из первых пиков и колода «под неё» – однозначно.

Темурский Шаман Войны

Констрактед: 1+. Плюс за редкость и то, что приходит два существа с одной карты. Возможно, кому-то пригодится.
Лимитед: 5. Шикарная карта. Ставит помощника, ваши морфы и воплощенцы становятся ходячим ремувалом.

Хранитель Первого Древа

Констрактед: 4-. Не Роковая Фигура, конечно, но кажется вполне играбельным.
Лимитед: 5. Тут тоже всё понятно. Не дай бог оппоненту не успеть прервать карьерный рост этого юноши!

Шепчущая из Дебрей
Констрактед: 1-.
Лимитед: 3 даже 3+. Зелёным нужны карты, чтобы разгоняться до своих вышеописанных чудовищ.

Элементаль Шепчущего Леса

Констрактед: 2. Каждый ход по существу – это неплохо. А нет – плохо, долго, дорого и бессмысленно.
Лимитед: 5. То, что дорого в констрактед не всегда считается таким в лимитед. Тут дуб грозен и прекрасен. Каждый ход по бесплатному существу, а если враг и найдет чем грядку скосить, дуб всех спасёт.

Дикий Зов
Констрактед: 1-.
Лимитед: 4+. Просто ставишь безразмерное существо. Тупо и эффективно. В этом философия зелёного цвета.

Ветра Кэл-Сизма
Констрактед: 2+. Можно попробовать найти ей применение в мирроре Абзанов.
Лимитед: 4. Всего за две маны надёжно насаживаете оппонента на кукан. Cправка для цензоров: "Кука́н (англ. Fish Stringer) — приспособление для сохранения и переноса выловленной рыбы")

Ясва Коготь Дракона

Констрактед: 2. Ну, всё-таки редкая и легендарное существо
Лимитед: 5. Раз в ход украсть существо – это хорошо. Потом ворованным добром можно подраться с кем-либо ещё или пожертвовать. Сама Ясва невелика, но это не беда. Мал да удал, как говорится.

Продолжение следует.

 

От редакции: 

Вам захотелось попробовать свои силы в лимитед? 

Мы написали для вас статью-обучение!

Успехов!

Поделиться с друзьями:

Об авторе

Анатолий Чухвичёв.
Один из самых успешных Магов Питера.
Топ 8 гран-при Москвы 2012 года
Победитель гран-при Праги в 2013 году.
107 место на Про-туре в Валенсии
Победил в ежегоднем турнире Spb Open 2014 года

Стаж игры: с 1999 года
Специализация: Limited