Пожалуйста, зарегиструйтесь или войдите, чтобы оставить заявку.
В этом архетипе ключ к победе заключается в существах с жетонами +1/+1. Линейка существ со свойством «стойкость» является колодообразующей, и от того, как много таких существ будет в колоде, зависит её качество. Особняком стоит ряд существ, добавляющих бонус всем существам с жетонами:
Боевой жрец берётся на драфте очень высоко. Цепь жизни — способность, которая может перевернуть ситуацию на столе с ног на голову.
К способности «полёт» это тоже относится.
Очень важное существо в архетип, ко всему прочему ещё и частая карта. Качественно заполняет второй слот.
В сочетании с предыдущей картой творит чудеса ;)
Зелёные существа в этом ряду дают не лучшие бонусы, но в зависимости от ситуации также могут оказаться небесполезными.
Редкие и мифические карты Абзанов также в основном очень синергичны с идеей архетипа:
Босс клана, Анафенза, раздаёт подчинённым жетоны +1/+1 бесплатно. А ещё — очень качественна по показателям.
Возвышение Абзанов — ещё одна мощная карта, ради которой стоит сразу уходить в черно-бело-зелёное сочетание, и тоже работает с жетонами.
Опасный слон не велит сразу собирать Абзан, поскольку под него нужно собрать много существ с стойкостью, а это не всегда получается сделать. Но плохой картой он от этого не становится.
Носорог жетонов не даёт, но, оно может и к лучшему. Только этого одного он и не умеет :)
Клановый чарм и корпус также прекрасно вписываются в общую идею и (вот удивление!) также раскладывают +1/+1 подарки.
Угрожающее количество годных карт на этом не заканчивается:
«Всех убью, один останусь» — сказано прямо про эту карту. Карты такого типа всегда имели тот недостаток, что приходилось убивать всех, включая своих. Это не тот случай — свой лучший останется, что компенсирует высокую мана-стоимость.
Ряд заклинаний, по понятным причинам лучше всего работающих именно с Абзанами. С подходящим «стойким» существом на поле можно получить цепь жизни или первый удар прямо во время боя (1 и 2 карты) или выдать полёт сразу троим (3).
Кроме этого есть ещё:
и, возможно, многие удивятся, но:
Абзаны — единственный архетип в котором Пески могут нормально играть. Бдительность позволяет использовать стойкость после атаки, что исправляет главный недостаток Абзанов — необходимость поворачиваться для прокачки — и ускоряет их процессы.
Итог — Абзаны неимоверно сильны, даже если не удастся получить большого количества стойких существ. А уж если получится собрать плотную клановую колоду — их практически не остановить. Но, как известно, чем больше людей в драфте хотят собирать один архетип, тем хуже у них всех колоды. К тому же, одноцветных Абзан существ хотят у себя видеть и другие кланы, и это выравнивает ситуацию.
От редакции:
Вам захотелось попробовать свои силы в лимитед?
Мы написали для вас статью-обучение!
Успехов!