Регистрация

Вход
Забыли пароль

Восстановление пароля

Вход

Заявка на отсутствующие карты

Пожалуйста, зарегиструйтесь или войдите, чтобы оставить заявку.

Старые знакомые

Семён Подбельцев 21 сентября 2015

Поделиться с друзьями:

Вступление

И снова приветствую тебя, посетитель портала mtgsale.ru. На днях закончился марафон спойлеров Battle for Zendikar и мы узнали все карты грядущего выпуска. Здесь и долгожданные полноформатные земли, и целый каскад новых Союзников с немного новой механикой, и чудовищные Эльдрази, жаждущие проглотить все живое в этом огромном, некогда цветущем мире. Мы снова встретились с живностью, обитающей в Зендикаре и с механикой Landfall, полюбившейся многим еще в прошлый раз. Даже мольбы фанатов о переиздании «фечек» были удовлетворены разработчиками — они таки их напечатали, с альтернативным артом и даже фойловые, только в очень небольшом количестве, для самых удачливых. А еще шокленды и новые «дуалки». Визарды большие мастера того, что на английском зовется hype — «накручивание» ожиданий от нового выпуска. Устроили мировую лотерею, стать участником которой может любой участник пререлиза уже в этот уикенд.
 
 
Но вернемся к теме статьи. Просматривая спойлер, я обратил внимание на одну старую знакомую из нашего предыдущего визита в Зендикар. Драна, собрав собрав остатки разрозненных вампирских кланов, не желающих служить Эльдрази под предводительством Калитаса (Kalitas, Bloodchief of Ghet
Kalitas, Bloodchief of Ghet

Калитас, Кровавый Вождь Гетов

ЧерныйЧерныйЧерный, Повернуть: уничтожьте целевое существо. Если то существо попадает на кладбище таким образом, положите на поле битвы одну фишку существа черный Вампир. Ее сила равна силе того существа, а ее выносливость равна выносливости того существа.

) решила объединиться с другими коренными обитателями Зендикара и дать отпор бесцветным монстрам из «Слепых Вечностей». Встречайте, новая Drana, Liberator of Malakir:
 
И тут прошлое игрока в дуэльный коммандер взыграло во мне. Всегда испытывал слабость к агро и моноцветным колодам в этом формате. И с каждым новым выпуском желание собрать что то черное, быстрое и агрессивное подогревалось появлением новых агрессивных черных существ: Tormented Hero
Tormented Hero

Измученный Герой

Измученный Герой выходит на поле битвы повернутым.
Героизм — Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание, целью которого является Измученный Герой, каждый оппонент теряет 1 жизнь. Вы получаете столько жизней, сколько их было потеряно таким образом.

, Gnarled Scarhide
Gnarled Scarhide

Покрытый Шрамами Калека

Дар 3Черный (Если вы разыгрываете эту карту за ее стоимость Дара, она является заклинанием Ауры со способностью «зачаровать существо». Она снова становится существом, если не прикреплена к существу.)
Покрытый Шрамами Калека не может блокировать.
Зачарованное существо получает +2/+1 и не может блокировать.

, Bloodsoaked Champion
Bloodsoaked Champion

Окровавленный Поборник

Окровавленный Поборник не может блокировать.
Набег — 1Черный: верните Окровавленного Поборника из вашего кладбища на поле битвы. Активируйте эту способность, только если в этом ходу вы атаковали существом.

, Mardu Shadowspear
Mardu Shadowspear

Копейщица Тени Марду

Каждый раз, когда Копейщица Тени Марду атакует, каждый оппонент теряет 1 жизнь.
Рывок 1Черный (Вы можете разыграть это заклинание за его стоимость Рывка. Если вы это делаете, оно получает Ускорение и возвращается с поля битвы в руку владельца в начале следующего заключительного шага.)

и недавний Thornbow Archer
Thornbow Archer

Стрелок с Терновым Луком

Каждый раз, когда Стрелок с Терновым Луком атакует, каждый оппонент, под контролем которого нет Эльфа, теряет 1 жизнь.

, который почти всегда работает как Pulse Tracker
Pulse Tracker

Охотник за Пульсом

Каждый раз когда Охотник за Пульсом атакует, каждый оппонент теряет 1 жизнь.

. Наша гостья выглядит прекрасным генералом для колоды именно из таких ребят, с поддержкой качественного ремувала и эксклюзивного для черного цвета разрушения руки оппонента. Все это можно дополнить спеллами для преимущества по картам в средней и поздней игре, типа Dark Confidant
Dark Confidant

Темный наперсник

В начале вашего этапа поддержки покажите верхнюю карту своей библиотеки и поместите ее в свою руку. Вы теряете число пунктов жизни, равное общей мановой стоимости этой карты.

и Phyrexian Arena
Phyrexian Arena

Фирексийская арена

В начале этапа поддержки вы берете карту и теряете 1 пункт жизни.

и получится вполне конкурентноспособная дека — некое подобие колоды формата Standard, которую в своей статье описывал Алекс Комков, только в формате Commander.
 
Из карт нового издания в колоду попал Головорез из Зулапорта (в листе его нет по техническим причинам). Новый Blood Artist
Blood Artist

Кровавый Художник

Каждый раз, когда Кровавый Художник или другое существо умирает, целевой игрок теряет 1 жизнь, а вы получаете 1 жизнь.

, в отличие от своего брата, умеет бегать в атаку, зато не срабатывает на смерть чужих существ.
 
 
Давайте рассмотрим, что ещё в нашей колоде есть:
 
Drana, Liberator of Malakir – девушка основательно похудела с нашего предыдущего знакомства, перестала убивать всех подряд, стала больше заниматься лидерским трудом — воодушевлять и направлять своих бойцов, помещая на них жетоны +1/+1. Стоит отметить, что это происходит при разрешении первого удара, поэтому остальные существа без него успеют получить бонус и ударить сильнее.
 
Vampire Lacerator
Vampire Lacerator

Вампир-Раздиратель

В начале вашего шага поддержки вы теряете 1 жизнь, если только количество жизней оппонента не равно 10 или меньше.

, Pulse Tracker
Pulse Tracker

Охотник за Пульсом

Каждый раз когда Охотник за Пульсом атакует, каждый оппонент теряет 1 жизнь.

, Diregraf Ghoul
Diregraf Ghoul

Упырь с Места Резни

Упырь с Места Резни выходит на поле битвы повернутым.

, Gravecrawler
Gravecrawler

Могильный Выползень

Могильный Выползень не может блокировать.
Вы можете разыграть Могильного Выползня из вашего кладбища, пока вы контролируете Зомби.

, Carnophage
Carnophage

At the beginning of your upkeep, tap Carnophage unless you pay 1 life.

, Tormented Hero
Tormented Hero

Измученный Герой

Измученный Герой выходит на поле битвы повернутым.
Героизм — Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание, целью которого является Измученный Герой, каждый оппонент теряет 1 жизнь. Вы получаете столько жизней, сколько их было потеряно таким образом.

, Gnarled Scarhide
Gnarled Scarhide

Покрытый Шрамами Калека

Дар 3Черный (Если вы разыгрываете эту карту за ее стоимость Дара, она является заклинанием Ауры со способностью «зачаровать существо». Она снова становится существом, если не прикреплена к существу.)
Покрытый Шрамами Калека не может блокировать.
Зачарованное существо получает +2/+1 и не может блокировать.

, Bloodsoaked Champion
Bloodsoaked Champion

Окровавленный Поборник

Окровавленный Поборник не может блокировать.
Набег — 1Черный: верните Окровавленного Поборника из вашего кладбища на поле битвы. Активируйте эту способность, только если в этом ходу вы атаковали существом.

, Mardu Shadowspear
Mardu Shadowspear

Копейщица Тени Марду

Каждый раз, когда Копейщица Тени Марду атакует, каждый оппонент теряет 1 жизнь.
Рывок 1Черный (Вы можете разыграть это заклинание за его стоимость Рывка. Если вы это делаете, оно получает Ускорение и возвращается с поля битвы в руку владельца в начале следующего заключительного шага.)

, Thornbow Archer
Thornbow Archer

Стрелок с Терновым Луком

Каждый раз, когда Стрелок с Терновым Луком атакует, каждый оппонент, под контролем которого нет Эльфа, теряет 1 жизнь.

, Bonded Construct
Bonded Construct

Привязавшаяся Конструкция

Привязавшаяся Конструкция не может атаковать в одиночку.

– Наши ребята, так или иначе наносящие 2 единицы урона за атаку. Некоторые из них начинают делать это даже до назначения блокирующих. Gravecrawler
Gravecrawler

Могильный Выползень

Могильный Выползень не может блокировать.
Вы можете разыграть Могильного Выползня из вашего кладбища, пока вы контролируете Зомби.

и Bloodsoaked Champion
Bloodsoaked Champion

Окровавленный Поборник

Окровавленный Поборник не может блокировать.
Набег — 1Черный: верните Окровавленного Поборника из вашего кладбища на поле битвы. Активируйте эту способность, только если в этом ходу вы атаковали существом.

достаточно устойчивы к ремувалу, что будет полезно в поздней игре, а Gnarled Scarhide
Gnarled Scarhide

Покрытый Шрамами Калека

Дар 3Черный (Если вы разыгрываете эту карту за ее стоимость Дара, она является заклинанием Ауры со способностью «зачаровать существо». Она снова становится существом, если не прикреплена к существу.)
Покрытый Шрамами Калека не может блокировать.
Зачарованное существо получает +2/+1 и не может блокировать.

может быть использован для нейтрализации блокеров, о чем не стоит забывать.
 
Tormented Soul
Tormented Soul

Страдающая Душа

Страдающая Душа не может блокировать и не может быть заблокирована.

, Prickly Boggart
Prickly Boggart

Колючий Боггарт

Страх

, Shadow Alley Denizen
Shadow Alley Denizen

Жительница Переулка Теней

Каждый раз, когда другое черное существо выходит на поле битвы под вашим контролем, целевое существо получает Устрашение до конца хода. (Оно может быть заблокировано только артефактными существами и (или) существами, у которых есть такой же цвет, как у него.)

, Nightshade Stinger
Nightshade Stinger

Сумеречный Уязвитель

Полет
Сумеречный Уязвитель не может блокировать.

, Vault Skirge
Vault Skirge

Скирж Подземелья

(За Фирекскийский Черный можно заплатить либо Черный, либо 2 жизни.)
Полет
Цепь жизни (Повреждения, наносимые этим существом, также заставляют вас получить такое же количество жизней.)

, Signal Pest
Signal Pest

Сигнальный Вредитель

Боевой клич (Каждый раз когда это существо атакует, каждое другое атакующее существо получает +1/+0 до конца хода.)
Сигнальный Вредитель может быть заблокирован только существом с Полетом или Захватом.

– наши одномановые существа, способные обходить блокеров. Усиленные способностью генерала, или другим способом, способны заканчивать игру даже при преимуществе на столе у оппонента.
 
Dark Ritual
Dark Ritual

Add ЧерныйЧерныйЧерный to your mana pool.

Dark Ritual
Dark Ritual

Add ЧерныйЧерныйЧерный to your mana pool.

, Phyrexian Negator
Phyrexian Negator

Trample
Whenever Phyrexian Negator is dealt damage, sacrifice that many permanents.

– когда-то таким заходом черный цвет пугал контрольные колоды. Мы же, используя ритуал, можем предложить генерала на первый ход, что тоже может стоить оппоненту партии.
 
Dark Confidant
Dark Confidant

Темный наперсник

В начале вашего этапа поддержки покажите верхнюю карту своей библиотеки и поместите ее в свою руку. Вы теряете число пунктов жизни, равное общей мановой стоимости этой карты.

, Pain Seer
Pain Seer

Провидец Боли

Одухотворение — Каждый раз, когда Провидец Боли становится развернутым, покажите верхнюю карту вашей библиотеки и положите ту карту в вашу руку. Вы теряете количество жизней, равное конвертированной мана-стоимости той карты.

– Магическое обличье Боба Махера (игрок, чьё изображение украшает Dark Confidant
Dark Confidant

Темный наперсник

В начале вашего этапа поддержки покажите верхнюю карту своей библиотеки и поместите ее в свою руку. Вы теряете число пунктов жизни, равное общей мановой стоимости этой карты.

)  и его несколько ослабленная версия из Born of the Gods позволят нам получать преимущество по картам, не переставая наращивать массу существ на столе.
 
Dauthi Slayer
Dauthi Slayer

Доути Убийца

Тень (Это существо может блокировать или быть заблокированным только существами со свойством тень.)
Доути-убийца атакует каждый ход, если может.

, Oona's Prowler
Oona's Prowler

Засланец Уны

Полет
Сбросьте карту: Засланец Уны получает -2/-0 до конца хода. Любой игрок может разыграть эту способность.

, Highborn Ghoul
Highborn Ghoul

Высокородный Упырь

Устрашение (Это существо может быть заблокировано только артефактными существами и (или) существами, у которых есть такой же цвет, как у него.)

, Dauthi Horror
Dauthi Horror

Shadow (This creature can block or be blocked by only creatures with shadow.)
Dauthi Horror can't be blocked by white creatures.

, Oona's Blackguard
Oona's Blackguard

Злодейка Уны

Полет
Каждое другое существо-Бродяга под вашим контролем входит в игру с дополнительным жетоном +1/+1 на нем.
Каждый раз, когда существо под вашим контролем с жетоном +1/+1 на нем наносит боевые повреждения игроку, тот игрок сбрасывает карту.

– наши ребята за две маны с различными видами эвейжена. Способность Oona's Prowler
Oona's Prowler

Засланец Уны

Полет
Сбросьте карту: Засланец Уны получает -2/-0 до конца хода. Любой игрок может разыграть эту способность.

можно приятно скомбинировать с Bloodghast
Bloodghast

Кровавый Призрак

Кровавый Призрак не может блокировать.
Кровавый Призрак имеет Ускорение, пока у оппонента не более 10 жизней.
Землепад — Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, вы можете вернуть Кровавого Призрака из вашего кладбища на поле битвы.

, для выигрыша темпа, а Oona's Blackguard
Oona's Blackguard

Злодейка Уны

Полет
Каждое другое существо-Бродяга под вашим контролем входит в игру с дополнительным жетоном +1/+1 на нем.
Каждый раз, когда существо под вашим контролем с жетоном +1/+1 на нем наносит боевые повреждения игроку, тот игрок сбрасывает карту.

имеет безумную синергию с нашим генералом, способную просто в момент уничтожить руку соперника. 
 
Blood Artist
Blood Artist

Кровавый Художник

Каждый раз, когда Кровавый Художник или другое существо умирает, целевой игрок теряет 1 жизнь, а вы получаете 1 жизнь.

и Zulaport Cutthroat
Zulaport Cutthroat

Головорез из Зулапорта

Каждый раз, когда Головорез из Зулапорта или другое существо под вашим контролем умирает, каждый оппонент теряет 1 жизнь, а вы получаете 1 жизнь.

– своеобразное наказание оппонента за масс-ремувал. При определенных обстоятельствах могут вообще сделать его разыгрывание смертельным для соперника. Да и просто, приятно «откусывают» кусочки жизни при размене существами.
 
Bloodghast
Bloodghast

Кровавый Призрак

Кровавый Призрак не может блокировать.
Кровавый Призрак имеет Ускорение, пока у оппонента не более 10 жизней.
Землепад — Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, вы можете вернуть Кровавого Призрака из вашего кладбища на поле битвы.

, Despoiler of Souls
Despoiler of Souls

Похититель Душ

Похититель Душ не может блокировать.
ЧерныйЧерный, изгоните две другие карты существ из вашего кладбища: верните Похитителя Душ из вашего кладбища на поле битвы.

, Nether Traitor
Nether Traitor

Адский Предатель

Ускорение
Тень (Это существо может блокировать и быть заблокировано только существ(ами) с тенью.)
Когда другое существо попадает на ваше кладбище из игры, вы можете заплатить Черный. Если вы это сделали, верните Адского Предателя из вашего кладбища в игру.

– достаточно противные существа, от которых трудно избавиться. Despoiler of Souls
Despoiler of Souls

Похититель Душ

Похититель Душ не может блокировать.
ЧерныйЧерный, изгоните две другие карты существ из вашего кладбища: верните Похитителя Душ из вашего кладбища на поле битвы.

может похвастаться цифрой три в графе «сила», а Nether Traitor
Nether Traitor

Адский Предатель

Ускорение
Тень (Это существо может блокировать и быть заблокировано только существ(ами) с тенью.)
Когда другое существо попадает на ваше кладбище из игры, вы можете заплатить Черный. Если вы это сделали, верните Адского Предателя из вашего кладбища в игру.

наличием Shadow в своем текстбоксе, что приятно для нашего агрессивного плана на игру.
 
Nantuko Shade
Nantuko Shade

Тень Нантуко

Черный: Тень Нантуко получает +1/+1 до конца хода.

, Mardu Skullhunter
Mardu Skullhunter

Головорез Марду

Головорез Марду выходит на поле битвы повернутым.
Набег — Когда Головорез Марду выходит на поле битвы, если в этом ходу вы атаковали существом, целевой оппонент сбрасывает карту.

, Sangrophage
Sangrophage

Пожиратель Крови

В начале вашего шага поддержки поверните Пожирателя Крови, если вы не заплатите 2 жизни.

, Knight of Infamy
Knight of Infamy

Рыцарь Бесславия

Защита от белого (Ни один белый объект не может блокировать это существо, делать его своей целью, наносить ему повреждения и зачаровывать его.)
Повышение (Каждый раз, когда существо под вашим контролем атакует в одиночку, то существо получает +1/+1 до конца хода.)

, Phyrexian Revoker
Phyrexian Revoker

Фирексийский Отзыватель

При выходе Фирексийского Отзывателя на поле битвы назовите не являющуюся землей карту.
Активируемые способности источников с выбранным именем не могут быть активированы.

– все остальные существа за две маны, каждый из которых делает что-то свое: Knight of Infamy
Knight of Infamy

Рыцарь Бесславия

Защита от белого (Ни один белый объект не может блокировать это существо, делать его своей целью, наносить ему повреждения и зачаровывать его.)
Повышение (Каждый раз, когда существо под вашим контролем атакует в одиночку, то существо получает +1/+1 до конца хода.)

добавляет триггер повышения любому одномановому существу, атакующему на второй ход, Mardu Skullhunter
Mardu Skullhunter

Головорез Марду

Головорез Марду выходит на поле битвы повернутым.
Набег — Когда Головорез Марду выходит на поле битвы, если в этом ходу вы атаковали существом, целевой оппонент сбрасывает карту.

поддерживает нашу стратегию разбивания руки оппонента, Phyrexian Revoker
Phyrexian Revoker

Фирексийский Отзыватель

При выходе Фирексийского Отзывателя на поле битвы назовите не являющуюся землей карту.
Активируемые способности источников с выбранным именем не могут быть активированы.

почти всегда находит свою цель, а Sangrophage
Sangrophage

Пожиратель Крови

В начале вашего шага поддержки поверните Пожирателя Крови, если вы не заплатите 2 жизни.

и Nantuko Shade
Nantuko Shade

Тень Нантуко

Черный: Тень Нантуко получает +1/+1 до конца хода.

, хоть и не могут похвастаться какими-либо полезными способностями, но умеют больно бить, что в принципе и есть их главная задача.
 
 Gatekeeper of Malakir
Gatekeeper of Malakir

Малакирский Привратник

Усилитель Черный (Вы можете заплатить дополнительно Черный при разыгрывании этого заклинания.)
Когда Малакирский Привратник выходит на поле битвы, если он получил Усилитель, целевой игрок жертвует существо.

, Geralf's Messenger
Geralf's Messenger

Посыльный Геральфа

Посыльный Геральфа выходит на поле битвы повернутым.
Когда Посыльный Геральфа выходит на поле битвы, целевой оппонент теряет 2 жизни.
Нетленность (Когда это существо умирает, если на нем не было ни одного жетона +1/+1, верните его на поле битвы под контролем его владельца с одним жетоном +1/+1 на нем.)

, Mogis's Marauder
Mogis's Marauder

Мародер Могия

Когда Мародер Могия выходит на поле битвы, не более X целевых существ получают Устрашение и Ускорение до конца хода, где Х — ваша Преданность черному. (Каждый символ Черный в мана-стоимости перманентов под вашим контролем идет в счет вашей Преданности черному.)

– существа за три маны, утилизирующие нашу «преданность черному». Крайне эффективны за свою мана-стоимость. Mogis's Marauder
Mogis's Marauder

Мародер Могия

Когда Мародер Могия выходит на поле битвы, не более X целевых существ получают Устрашение и Ускорение до конца хода, где Х — ваша Преданность черному. (Каждый символ Черный в мана-стоимости перманентов под вашим контролем идет в счет вашей Преданности черному.)

— наш лучший помощник в осуществлении «альфа-страйка» сквозь стол, полный существ, а картой Gatekeeper of Malakir
Gatekeeper of Malakir

Малакирский Привратник

Усилитель Черный (Вы можете заплатить дополнительно Черный при разыгрывании этого заклинания.)
Когда Малакирский Привратник выходит на поле битвы, если он получил Усилитель, целевой игрок жертвует существо.

— просто преступление не играть любой моночерной колоде. Хотелось ограничить число заклинаний за три маны, потому что на третий ход мы почти всегда хотим поставить генерала. Но эта троица уж больно хороша.
 
Bitterblossom
Bitterblossom

Горькоцвет

В начале вашего шага поддержки вы теряете 1 жизнь и кладете в игру одну фишку существа 1/1 черная Фея Бродяга с Полетом.

, Bad Moon
Bad Moon

Недобрая Луна

Черные существа получают +1/+1.

– двухмановые чары, тоже неплохо вписывающиеся в наш план на игру. Bitterblossom
Bitterblossom

Горькоцвет

В начале вашего шага поддержки вы теряете 1 жизнь и кладете в игру одну фишку существа 1/1 черная Фея Бродяга с Полетом.

станет продолжительным источником существ с полетом, иногда выигрывая игру в одиночку, а Bad Moon
Bad Moon

Недобрая Луна

Черные существа получают +1/+1.

станет полезным усилением для наших мелких существ.
 
Contamination
Contamination

At the beginning of your upkeep, sacrifice Contamination unless you sacrifice a creature.
If a land is tapped for mana, it produces Черный instead of any other type and amount.

, Hall of Triumph
Hall of Triumph

Триумфальный Зал

При выходе Триумфального Зала на поле битвы выберите цвет.
Находящиеся под вашим контролем существа выбранного цвета получают +1/+1.

, Phyrexian Arena
Phyrexian Arena

Фирексийская арена

В начале этапа поддержки вы берете карту и теряете 1 пункт жизни.

, Dark Tutelage
Dark Tutelage

Темное Наставничество

В начале вашего шага поддержки покажите верхнюю карту вашей библиотеки и положите ту карту в вашу руку. Вы теряете количество жизней, равное ее конвертированной мана-стоимости.

Hall of Triumph
Hall of Triumph

Триумфальный Зал

При выходе Триумфального Зала на поле битвы выберите цвет.
Находящиеся под вашим контролем существа выбранного цвета получают +1/+1.

повторяет функции Bad Moon
Bad Moon

Недобрая Луна

Черные существа получают +1/+1.

, только за три бесцветных маны. Phyrexian Arena
Phyrexian Arena

Фирексийская арена

В начале этапа поддержки вы берете карту и теряете 1 пункт жизни.

и Dark Tutelage
Dark Tutelage

Темное Наставничество

В начале вашего шага поддержки покажите верхнюю карту вашей библиотеки и положите ту карту в вашу руку. Вы теряете количество жизней, равное ее конвертированной мана-стоимости.

позволят восполнить ресурсы в поздней игре и в некоторых случаях также могут выиграть игру в одиночку, утопив соперника в преимуществе по картам. Contamination
Contamination

At the beginning of your upkeep, sacrifice Contamination unless you sacrifice a creature.
If a land is tapped for mana, it produces Черный instead of any other type and amount.

в комбинации с Bitterblossom
Bitterblossom

Горькоцвет

В начале вашего шага поддержки вы теряете 1 жизнь и кладете в игру одну фишку существа 1/1 черная Фея Бродяга с Полетом.

тоже делает игру в Магию затруднительной для оппонента.
 
Mirri the Cursed
Mirri the Cursed

Мирри, Проклятая

Полет, Первый удар, Ускорение
Когда Мирри, Проклятая наносит боевые повреждения существу, положите +1/+1 жетон на Мирри, Проклятую.

, Mardu Strike Leader
Mardu Strike Leader

Ударный Командир Марду

Каждый раз, когда Ударный Командир Марду атакует, положите на поле битвы одну фишку существа 2/1 черный Воин.
Рывок 3Черный (Вы можете разыграть это заклинание за его стоимость Рывка. Если вы это делаете, оно получает Ускорение и возвращается с поля битвы в руку владельца в начале следующего заключительного шага.)

– Ударный Командир Марду стоит три маны, но я отнес его к заклинаниям за четыре, потому что играть его чаще всего выгодней именно так. Вкупе с Мирри они завершают нашу мана-курву, являясь своеобразными «финишерами» с Ускорением.
 
Umezawa's Jitte
Umezawa's Jitte

Whenever equipped creature deals combat damage, put two charge counters on Umezawa's Jitte.
Remove a charge counter from Umezawa's Jitte: Choose one —
• Equipped creature gets +2/+2 until end of turn.
• Target creature gets -1/-1 until end of turn.
• You gain 2 life.
Equip 2

– крайне сильный артефакт в колоде с существами. Такое описание этой карты может попахивать Капитаном Очевидностью, но это одна из тех карт, которые, будучи неотвеченными выигрывают игру в одиночку (почти в одиночку — существо всё-таки нужно)). Не зря она в Модерне забанена.
 
Smother
Smother

Удушение

Уничтожьте целевое существо с конвертированной мана-стоимостью 3 или меньше. Оно не может быть регенерировано.

, Hideous End
Hideous End

Ужасный Конец

Уничтожьте целевое нечерное существо. Контролирующий его игрок теряет 2 жизни.

, Go for the Throat
Go for the Throat

Целиться в Горло

Уничтожьте целевое неартефактное существо.

, Dismember
Dismember

Расчленить

(За Фирекскийский Черный можно заплатить либо Черный, либо 2 жизни.)
Целевое существо получает -5/-5 до конца хода.

, Victim of Night
Victim of Night

Жертва Ночи

Уничтожьте целевое существо, не являющееся Вампиром, Вервольфом или Зомби.

, Snuff Out
Snuff Out

If you control a Swamp, you may pay 4 life rather than pay Snuff Out's mana cost.
Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated.

, Geth's Verdict
Geth's Verdict

Вердикт Гета

Целевой игрок приносит в жертву существо и теряет 1 жизнь.

– набор ремувала, может варьироваться в зависимости от колод возможных соперников и просто ваших вкусов. Hideous End
Hideous End

Ужасный Конец

Уничтожьте целевое нечерное существо. Контролирующий его игрок теряет 2 жизни.

мне нравится — этакое дитя Shock
Shock

Шок

Шок наносит 2 повреждения целевому существу или игроку.

и Doom Blade
Doom Blade

Клинок Судьбы

Уничтожьте целевое нечерное существо.

хорошо смотрится в такой агрессивной колоде, как наша.
 
Inquisition of Kozilek
Inquisition of Kozilek

Инквизиция Козилека

Целевой игрок показывает свою руку. Вы выбираете из нее не являющуюся землей карту с конвертированной мана-стоимостью 3 или меньше. Тот игрок сбрасывает ту карту.

, Thoughtseize
Thoughtseize

Уловить Мысль

Целевой игрок показывает свою руку. Вы выбираете из нее карту, не являющуюся землей. Тот игрок сбрасывает ту карту. Вы теряете 2 жизни.

, Duress
Duress

Насилие

Целевой оппонент показывает свою руку. Вы выбираете из нее карту, не являющуюся ни существом, ни землей. Тот игрок сбрасывает ту карту.

, Hymn to Tourach
Hymn to Tourach

Target player discards two cards at random.

, Wrench Mind
Wrench Mind

Target player discards two cards unless he or she discards an artifact card.

– как я уже говорил, интеракция с рукой оппонента является практически полным эксклюзивом для черного цвета, чем мы с удовольствием и воспользуемся. Также, в черном цвете практически полностью (оставим Gate to Phyrexia
Gate to Phyrexia

Sacrifice a creature: Destroy target artifact. Activate this ability only during your upkeep and only once each turn.

как ошибку дизайнеров и пережиток прошлого) отсутствуют ответы на артефакты и чары, поэтому дискард — наш единственный способ справиться с чем-нибудь вроде Ghostly Prison
Ghostly Prison

Creatures can't attack you unless their controller pays 2 for each creature he or she controls that's attacking you.

или Vedalken Shackles
Vedalken Shackles

You may choose not to untap Vedalken Shackles during your untap step.
2, Повернуть: Gain control of target creature with power less than or equal to the number of Islands you control for as long as Vedalken Shackles remains tapped.

. Есть на свете артефактные способы массового разрушения вроде Nevinyrral's Disk
Nevinyrral's Disk

Nevinyrral's Disk enters the battlefield tapped.
1, Повернуть: Destroy all artifacts, creatures, and enchantments.

или Oblivion Stone
Oblivion Stone

4, Повернуть: Put a fate counter on target permanent.
5, Повернуть, Sacrifice Oblivion Stone: Destroy each nonland permanent without a fate counter on it, then remove all fate counters from all permanents.

, но они подходят скорее контрольным колодам.
 
Profane Command
Profane Command

Богохульная Команда

Выберите два Целевой игрок теряет X жизней; или верните целевую карту существа с конвертированной мана-стоимостью X или меньше из вашего кладбища в игру; или целевое существо получает -X/-X до конца хода; или до X целевых существ получают Страх до конца хода.

– наш «швейцарский нож», крайне многофункциональная карта. Всегда найдет себе применение. Будет прекрасно смотреться в любой черносодержащей колоде.
 
Demonic Tutor
Demonic Tutor

Search your library for a card and put that card into your hand. Then shuffle your library.

– запрещен в Легаси, ограничен в Винтаже. Легален в Коммандере. Серьезно? Думаю не стоит описывать положительные качества этой карты, они достаточно очевидны. Абсолютно точно стоит играть. 
 
31 Swamp , Leechridden Swamp
Leechridden Swamp

Кишащее Пиявками Болото

(Повернуть: добавьте Черный в ваше хранилище маны.)
Кишащее Пиявками Болото входит в игру повернутым.
Черный, Повернуть: каждый оппонент теряет 1 жизнь. Разыгрывайте эту способность, только если вы контролируете два или более черных перманента.

, Shizo, Death's Storehouse
Shizo, Death's Storehouse

Повернуть: Add Черный to your mana pool.
Черный, Повернуть: Target legendary creature gains fear until end of turn. (It can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.)

, Polluted Delta
Polluted Delta

Загрязненная Дельта

Повернуть, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Загрязненную Дельту: найдите в вашей библиотеке карту Острова или Болота и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.

, Bloodstained Mire
Bloodstained Mire

Кровавая Топь

Повернуть, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Кровавую Топь: найдите в вашей библиотеке карту Болота или Горы и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.

, Marsh Flats
Marsh Flats

Болотистые Низины

Повернуть, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Болотистые Низины: найдите в вашей библиотеке карту Равнины или Болота и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.

, Verdant Catacombs
Verdant Catacombs

Зеленеющие Катакомбы

Повернуть, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Зеленеющие Катакомбы: найдите в вашей библиотеке карту Болота или Леса и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.

– в манабазе не хочется видеть бесцветных источников вообще, потому что много заклинаний с двойной и даже тройной черной мана-стоимостью. Фечки присутствуют здесь в основном для Bloodghast
Bloodghast

Кровавый Призрак

Кровавый Призрак не может блокировать.
Кровавый Призрак имеет Ускорение, пока у оппонента не более 10 жизней.
Землепад — Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, вы можете вернуть Кровавого Призрака из вашего кладбища на поле битвы.

и уменьшения вероятности поднять землю в поздней игре. Важной картой является Shizo, Death's Storehouse
Shizo, Death's Storehouse

Повернуть: Add Черный to your mana pool.
Черный, Повернуть: Target legendary creature gains fear until end of turn. (It can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.)

. Чтобы наша командирша не убилась об какого-нибудь жирного летуна — ей нужно помочь и помощь без траты на это карт как нельзя кстати.
 
Важным плюсом колоды является ее относительная бюджетность. Если играть без фечек, Dark Confidant
Dark Confidant

Темный наперсник

В начале вашего этапа поддержки покажите верхнюю карту своей библиотеки и поместите ее в свою руку. Вы теряете число пунктов жизни, равное общей мановой стоимости этой карты.

, Thoughtseize
Thoughtseize

Уловить Мысль

Целевой игрок показывает свою руку. Вы выбираете из нее карту, не являющуюся землей. Тот игрок сбрасывает ту карту. Вы теряете 2 жизни.

, Umezawa's Jitte
Umezawa's Jitte

Whenever equipped creature deals combat damage, put two charge counters on Umezawa's Jitte.
Remove a charge counter from Umezawa's Jitte: Choose one —
• Equipped creature gets +2/+2 until end of turn.
• Target creature gets -1/-1 until end of turn.
• You gain 2 life.
Equip 2

и Bitterblossom
Bitterblossom

Горькоцвет

В начале вашего шага поддержки вы теряете 1 жизнь и кладете в игру одну фишку существа 1/1 черная Фея Бродяга с Полетом.

, заменить их, например, на Foul Imp
Foul Imp

Вонючий бес

Полет (Это существо может быть блокировано только существом со способностью полета).
Когда Вонючий бес вступает в игру, вы теряете 2 пункта жизни.

, Despise
Despise

Презирать

Целевой оппонент показывает свою руку. Вы выбираете из нее карту существа или planeswalker-а. Тот игрок сбрасывает ту карту.

, Bonesplitter
Bonesplitter

Equipped creature gets +2/+0.
Equip 1

и Lashwrithe
Lashwrithe

Корчехлыст

Живое оружие (Когда это Снаряжение выходит на поле битвы, положите на поле битвы одну фишку существа 0/0 черный Микроб, затем прикрепите к ней это Снаряжение.)
Снаряженное существо получает +1/+1 за каждое Болото под вашим контролем.
Снарядить Фирекскийский ЧерныйФирекскийский Черный (За Фирекскийский Черный можно заплатить либо Черный, либо 2 жизни.)

, то получится совсем бюджетно, что будет приятно для начинающих игроков.
 
Также стоит отметить возможность легкой трансформации колоды под формат Tiny Leaders — карт, стоящих больше трех ман в колоде всего одна и она не критична, а без Demonic Tutor
Demonic Tutor

Search your library for a card and put that card into your hand. Then shuffle your library.

и Umezawa's Jitte
Umezawa's Jitte

Whenever equipped creature deals combat damage, put two charge counters on Umezawa's Jitte.
Remove a charge counter from Umezawa's Jitte: Choose one —
• Equipped creature gets +2/+2 until end of turn.
• Target creature gets -1/-1 until end of turn.
• You gain 2 life.
Equip 2

вполне можно обойтись.
 

Заключение

В заключении хотелось бы пожелать всем читателям не бояться создавать что-то новое, придумывать, пробовать новые колоды и техи. Ведь если бы никто не пробовал и не тестировал что-то новое, все бы так и играли стартовыми колодами, верно?
 
 

Поделиться с друзьями:

Об авторе

Семен Подбельцев


Играет в Магию с 2009 года
Финалист первого в Санкт-Петербурге официального турнира по Модерну
Любимая карта Магии - Фойловый Остров №256 из Возвращения в Равнику


Специализация: Модерн, Коммандер