Вступление
Привет всем. Совсем скоро — 8 и 9 августа в клубах страны и мира будет проходить
Game Day, а это значит, что пора задуматься о колоде к этому мероприятию.
Совсем недавно я читал разбор метагейма Стандартного формата и в нем, помимо ожидаемых RDW, Abzan Midrange, RG Devotion, героика и деках на драконах, засветилась черная агрессивная колода на воинах. Ключевым её отличием от других актуальных колод является простота и малый бюджет для сборки. Это важно для тех, кто играет по особым случаям (
Game Day подходит) и хороший повод написать статью. Итак:
Идея и состав колоды
Давайте рассмотрим колоду подробнее, подметим ее сильные и слабые стороны. Начнем со среднестатистического листа:
Black Warriors
Налетчик Кровавого Оскала
Blood-Chin Rager
Whenever Blood-Chin Rager attacks, each Warrior creature you control can't be blocked this turn except by two or more creatures.
Насилие
Duress
Target opponent reveals his or her hand. You choose a noncreature, nonland card from it. That player discards that card.
Самонанесенная Рана
Self-Inflicted Wound
Target opponent sacrifices a green or white creature. If that player does, he or she loses 2 life.
Как можно заметить, дека состоит из дешевых существ с первым, вторым и третьим манакостом, с небольшим дополнением из карт ремувала и набора карт в руку. Понятна и стратегия колоды — агрессия и только агрессия. Это делает игру воинами сильно проще — у подобных колод гораздо меньшее количество сложных ситуаций, чем у других архетипов.
Существа
Начнем с основы колоды — существ, и сразу рассмотрим идею деки, которая строится в быстром нанесении большого количества повреждений оппоненту, до того, как он сможет реализовать свой план на победу.
Данная колода (как удивительно!) делает это так — каждый ход, начиная с первого мы разыгрываем существ с хорошими агрессивными показателями для своей манастоимости и быстро проносим оппоненту его двадцатку. Так за одну черную ману вы получаете парней 2/1 с полезными способностями или
Mardu Shadowspear
который по факту ходит в атаку тоже на два.
Расчищаете малышам дорогу с помощью карт уничтожения существ, или используя способность
Blood-Chin Rager
Blood-Chin Rager
Налетчик Кровавого Оскала
Whenever Blood-Chin Rager attacks, each Warrior creature you control can't be blocked this turn except by two or more creatures.
, в которой и кроется смысл сбора колоды именно на воинах. В приведенном листе 21 существо с подтипом воин, что позволяет им проходить незаблокированными или стягивать на каждого сразу двоих блокеров, а способность
Mogis's Marauder
, позволяет совершить финальный бросок, ускорив своих существ и устрашив их.
Рассмотрим прочих существ и их особенности:
Mardu Shadowspear
— причиняет боль в атаке до нанесения боевых повреждений. Может быть сыгран за Рывок, когда мы ожидаем ремувал-волшебство от оппонента, или нуждаемся в дополнительном атакующем существе с ускорением.
Tormented Hero
— агрессивный первый дроп, способный перекачивать по 1 жизни, когда мы выбираем его целью нашего заклинания. (Внимательный читатель заметит нам, что дека не играет ни чарами, ни прокачками для синергии с героем, но это не помешает нам убить его своим заклинанием когда нужно донести одно повреждение)
Приведу пример: я играл против оппонента с милящей колодой. В какой-то ход получилось так, что вся моя дека оказалась на кладбище. В свой ход я должен был победить, но проигрывал партию уже в свой шаг взятия карты. Оппонент оставался всего в 2-х жизнях, а на руке у меня скопился бесполезный против его колоды ремувал. Развернув земли я разыграл в своего героя две
Ultimate Price
. Победа.
Герой не очень хорошо синергирует с
Мародер Могия
, т.к. будучи поставленным в тот же ход, не сможет пробежаться с ним в атаку.
Bloodsoaked Champion
— его неспособность блокировать нас не сильно расстраивает, т.к. чемпион является чудесным атакующим существом, способным возвращать себя из могилы после атаки. Это важно для колоды — она очень уязвима как к массремувалу оппонента, так и к поднятию земель вместо существ. Можно сказать, что это подпитка колоды, позволяющая получать своеобразное преимущество по картам, путем увеличения кол-ва существ с нашей стороны стола или выманивания карт ремувала в
Bloodsoaked Champion
. Если оппонет попался жадный и не хочет тратить свои заклинания для убийства чемпиона нас это вполне устраивает — будем продолжать ходить им в атаку.
Способность карты может быть использована в любой момент нашего хода после объявления атакующих существ и это может хорошо сыграть, если оппонент сидит на открытой мане с мгновенными заклинаниями и, вернув Чемпиона в шаге конца хода, мы можем не подставлять существ из руки под заклинания отмены.
Pain Seer
— наш двигатель и газ. Потеря жизней не так важна, как дополнительные карты каждый ход, тем более, что терять мы будем мало. Несмотря на то что он маг, а не воин —
Провидец Боли
точно является ключевой картой в колоде.
Mardu Strike Leader
— сам воин, плодит воинов, успешно синергирует с
Blood-Chin Rager
Blood-Chin Rager
Налетчик Кровавого Оскала
Whenever Blood-Chin Rager attacks, each Warrior creature you control can't be blocked this turn except by two or more creatures.
. Способность «Рывок» позволяет обыгрывать неприятные заклинания волшебства, такие как
Drown in Sorrow
,
End Hostilities
и т.п. при этом не подставляя саму карту.
Blood-Chin Fanatic
Blood-Chin Fanatic
Фанатик Кровавого Оскала

, Sacrifice another Warrior creature: Target player loses X life and you gain X life, where X is the sacrificed creature's power.
— единственная копия этого существа предназначена для исправления поздней игры, когда мы не можем пронести последние повреждения оппоненту. Хорошо работает с
Bloodsoaked Champion
, которым, если хватит маны, можно сходить в атаку, проесть под фанатика, перекачать 2 жизни, а затем снова вернуть на поле боя. Получается своеобразный
Бандит с Большой Дороги
.
Прочие Заклинания
Карты ремувала:
2
Murderous Cut
3
Bile Blight
1
Hero's Downfall
1
Ultimate Price
которые можно варьировать в зависимости от метагейма. Например, если на ваших турнирах много дек с токенами (гоблины, рдв), то количество
Bile Blight
можно увеличить до комплекта, если много дек с тяжелыми существами, нужно увеличивать количество точечного ремувала.
Если же у вас в клубе правят деки с мироходцами, то абсолютно точно стоит увеличить количество
Hero's Downfall
(с выходом Истоков прибавилось мироходцев — я бы посоветовал играть как минимум в 2-3 копии
Падение Героя
). Минусом этого решения будет увеличение мана стоимости карт в колоде, но вы получите универсальный ответ на угрозы оппонента, наряду с возможностью справляться с большими многоцветными существами, против которых не спасут ни
Ultimate Price
, ни
Bile Blight
.
3
Sign in Blood
— предназначены для взятия карт, но ещё ими можно добить оппонента, у которого осталось пара хитов.
Сайдборд и другие возможные опции
Bile Blight
— дополнительный ремувал против токенов, монореда.
Duress
Duress
Насилие
Target opponent reveals his or her hand. You choose a noncreature, nonland card from it. That player discards that card.
— возможность скинуть критичный масс-ремувал и изучить руку оппонента. Очень важная карта, без которой тяжело играть против контрольных колод.
Master of the Feast
— толстый парень как «план Б» против надежно защищающих землю оппонентов, также хорош против ремувала наподобие
Drown in Sorrow
и красных заклинаний, наносящих от 1 до 3 повреждений.
Murderous Cut
— или «хвать по горлу». Ещё один хороший ремувал, чьим преимуществом является возможность сыграть его всего за одну ману. Главное — не изгнать случайно своего
Bloodsoaked Champion
.
Self-Inflicted Wound
Self-Inflicted Wound
Самонанесенная Рана
Target opponent sacrifices a green or white creature. If that player does, he or she loses 2 life.
— дополнительная карта ненависти против зеленых и белых дек, белых героев, а также существ с порчеустойчивостью.
Virulent Plague
— ультимативный ответ против фишек существ.
Obelisk of Urd
— для матчей в которых потеря темпа на 3-4 ход значит меньше чем выживаемость существ. Я не большой фанат этой карты, но если оппонент играет большим количеством ремувала наносящего повреждения, возможно стоит дать обелиску шанс.
Pharika's Cure
— против монореда, гоблинов, миррор матча.
Dark Betrayal
— в миррор, против черных колод с преданностью и БГ колоды на чарах.
Gnarled Scarhide
— другая опция для основной колоды, возможность оставлять какое-то давление на столе после массремувала, также как и стабильность первого дропа, а также возможность зачаровать существо оппонента (с цепью жизни, первым ударом или смертельным касанием) не дав ему блокировать.
Pitiless Horde
Pitiless Horde
Безжалостная Орда
At the beginning of your upkeep, you lose 2 life.
Dash 

(You may cast this spell for its dash cost. If you do, it gains haste, and it's returned from the battlefield to its owner's hand at the beginning of the next end step.)
— неплохие показатели атаки и выносливости за свою мана стоимость. Не обладает типом воин, но делает 5 повреждений с ускорением за 4 маны. Смотрится очень плохо при обилии бурна в метагейме, т.к. погибает от любого
Lightning Strike
, а в случае, если мы поставили его за его манакост — отнимает нам крайне важные жизни в этом матче.
Существуют и прочие опции — как правило они повлияют на удорожание колоды в аспекте денежной стоимости или сделают ее тяжелее увеличив манакост карт в колоде. При этом опций может быть масса — можно сделать колоду более завязанной на преданности черному, доложив
Erebos, God of the Dead
и
Gray Merchant of Asphodel
, можно пытаться чаще задействовать триггер героизма, разыгрывая чары существ со способностью Дар, но тогда консистентность колоды и синергия между картами существ-воинов будет сильно страдать.
Заключение
Не стану заверять вас, что колода способна выиграть Grand Prix, или хотя бы PPTQ, но неплохо отыграть ей регулярный турнир, а может и Game Day точно можно. Пилотировать колоду совсем не сложно. Одни из самых тяжелых решений, которые встанут перед ее пилотом — каких существ разыграть в самом начале, а каких позже. Когда стоит сдать одно или пару существ блокирующим существам противника, пробежав в атаку, а когда стоит подождать
Налетчик Кровавого Оскала
Blood-Chin Rager
Налетчик Кровавого Оскала
Whenever Blood-Chin Rager attacks, each Warrior creature you control can't be blocked this turn except by two or more creatures.
или
Мародер Могия
, придержав своих существ для летальной атаки.
Cтоит еще раз заострить внимание на том, что собрать деку довольно легко и дешево. Единственные стоящие карты в ней —
Hero's Downfall
и
Bloodsoaked Champion
.
Поищите на торговых сайтах, или спросите игроков в вашем клубе — скорей всего у них завалялись какие-нибудь запчасти для этой колоды.
Удачи на ближайшем турнире! Воины в атаку!
Об авторе
Александр Комков
Молод и жизнерадостен.
Выиграл ФНМ и однажды попал в призы на пререлизе.
Знаменит своей «быстрой игрой» и знакомством с Киблером.
Стаж игры: с 2002 года.
Специализация: Модерн и Casual.