Пожалуйста, зарегиструйтесь или войдите, чтобы оставить заявку.
Arcane Adaptation
Магическая Адаптация
При выходе Магической Адаптации на поле битвы выберите тип существа.
Существа под вашим контролем обладают выбранным типом в дополнение к своим другим типам. То же самое относится к заклинаниям существ под вашим контролем и картам существ, которыми вы владеете и которые не находятся на поле битвы.
Chart a Course
Проложить Курс
Возьмите две карты. Затем сбросьте карту, если только вы не атаковали существом в этом ходу.
Daring Saboteur
Дерзкая Диверсантка

: Дерзкая Диверсантка не может быть заблокирована в этом ходу.
Каждый раз, когда Дерзкая Диверсантка наносит боевые повреждения игроку, вы можете взять карту. Если вы это делаете, сбросьте карту.
Deadeye Quartermaster
Старшина Зоркой Флотилии
Когда Старшина Зоркой Флотилии выходит на поле битвы, вы можете найти в вашей библиотеке карту Снаряжения или Машины, показать ее, положить ее в вашу руку, затем перетасовать вашу библиотеку.
Deeproot Waters
Воды Глубокого Корня
Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание Мерфолка, создайте одну фишку существа 1/1 синий Мерфолк с Порчеустойчивостью. (Существо с Порчеустойчивостью не может быть целью заклинаний или способностей под контролем ваших оппонентов.)
Depths of Desire
Глубины Алчности
Верните целевое существо в руку его владельца. Создайте одну фишку бесцветного артефакта Клад со способностью «
, пожертвуйте этот артефакт: добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны».
Dive Down
Погружение Вглубь
Целевое существо под вашим контролем получает +0/+3 и Порчеустойчивость до конца хода. (Оно не может быть целью заклинаний или способностей под контролем ваших оппонентов.)
Dreamcaller Siren
Ревун Песни Грез
Миг
Полет
Ревун Песни Грез может блокировать только существ с Полетом.
Когда Ревун Песни Грез выходит на поле битвы, если вы контролируете другого Пирата, поверните не более двух целевых не являющихся землями перманентов.
Entrancing Melody
Чарующая Мелодия
Получите контроль над целевым существом с конвертированной мана-стоимостью X.
Fleet Swallower
Пожиратель Флотилий
Каждый раз, когда Пожиратель Флотилий атакует, целевой игрок кладет верхнюю половину своей библиотеки, округленную в большую сторону, на свое кладбище.
Herald of Secret Streams
Вестник Тайных Потоков
Существа под вашим контролем, на которых есть жетоны +1/+1, не могут быть заблокированы.
Jace, Cunning Castaway
Джейс, Хитроумный Изгой
+1: каждый раз, когда одно или более существ под вашим контролем наносят боевые повреждения игроку в этом ходу, возьмите карту, затем сбросьте карту.
−2: создайте одну фишку существа 2/2 синяя Иллюзия со способностью «Когда это существо становится целью заклинания, пожертвуйте его».
−5: создайте две фишки, которые являются копиями Джейса, Хитроумного Изгоя за исключением того, что они не легендарные.
Kopala, Warden of Waves
Копалла, Хранитель Волн
Разыгрывание вашими оппонентами заклинаний, целью которых является Мерфолк под вашим контролем, стоит на
больше.
Активация вашими оппонентами способностей, целью которых является Мерфолк под вашим контролем, стоит на
больше.
Lookout's Dispersal
Рассеивание Дозорной
Разыгрывание Рассеивания Дозорной стоит на
меньше, если вы контролируете Пирата.
Отмените целевое заклинание, если только контролирующий его игрок не заплатит
.
Mana Leak
Утечка Маны
Отмените целевое заклинание, если только контролирующий его игрок не заплатит
.
Navigator's Ruin
Крах Мореплавателя
Набег — В начале вашего заключительного шага, если в этом ходу вы атаковали существом, целевой оппонент кладет четыре верхние карты своей библиотеки на свое кладбище.
One With the Wind
Единство с Ветром
Зачаровать существо
Зачарованное существо получает +2/+2 и имеет Полет.
Opt
Выбор
Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.)
Draw a card.
Perilous Voyage
Опасное Путешествие
Верните целевой не являющийся землей перманент, который не находится под вашим контролем, в руку его владельца. Если его конвертированная мана-стоимость была 2 или меньше, предскажите 2.
Pirate's Prize
Трофей Пирата
Возьмите две карты. Создайте одну фишку бесцветного артефакта Клад со способностью «
, пожертвуйте этот артефакт: добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны».
Prosperous Pirates
Удачливые Пираты
Когда Удачливые Пираты выходят на поле битвы, создайте две фишки бесцветного артефакта Клад со способностью «
, пожертвуйте этот артефакт: добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны».
River Sneak
Речная Скрытница
Речная Скрытница не может быть заблокирована.
Каждый раз, когда другой Мерфолк выходит на поле битвы под вашим контролем, Речная Скрытница получает +1/+1 до конца хода.
River's Rebuke
Возражение Реки
Верните все не являющиеся землями перманенты под контролем целевого игрока в руки их владельцев.
Run Aground
Выбросить на Берег
Положите целевой артефакт или существо на верх библиотеки его владельца.
Sailor of Means
Разбогатевший Моряк
Когда Разбогатевший Моряк выходит на поле битвы, создайте одну фишку бесцветного артефакта Клад со способностью «
, пожертвуйте этот артефакт: добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны».
Shaper Apprentice
Начинающая Заклинательница
Начинающая Заклинательница имеет Полет, пока вы контролируете другого Мерфолка.
Welkin Tern
Небесная Крачка
Полет (Это существо может быть заблокировано только существами с Полетом или Захватом.)
Небесная Крачка может блокировать только существа с Полетом.
Shipwreck Looter
Расхитительница Обломков
Набег — Когда Расхитительница Обломков выходит на поле битвы, если в этом ходу вы атаковали существом, вы можете взять карту. Если вы это делаете, сбросьте карту.
Siren Lookout
Ревун-Дозорный
Полет
Когда Ревун-Дозорный выходит на поле битвы, он использует Разведку. (Покажите верхнюю карту вашей библиотеки. Если та карта является землей, положите ее в вашу руку. В противном случае положите на это существо один жетон +1/+1, затем положите ту карту назад или положите ее на ваше кладбище.)
Siren Stormtamer
Ревун, Укротитель Бурь
Полет
, пожертвуйте Ревуна, Укротителя Бурь: отмените целевое заклинание или способность, целью которых являетесь вы или существо под вашим контролем.
Siren's Ruse
Уловка Ревуньи
Изгоните целевое существо под вашим контролем, затем верните ту карту на поле битвы под контролем ее владельца. Если таким образом был изгнан Пират, возьмите карту.
Spell Pierce
Прокол Заклинания
Отмените целевое не являющееся существом заклинание, если только контролирующий его игрок не заплатит
.
Spell Swindle
Стянуть Заклинание
Отмените целевое заклинание. Создайте X фишек бесцветного артефакта Клад, где X — конвертированная мана-стоимость того заклинания. У них есть способность «
, пожертвуйте этот артефакт: добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны».
Storm Fleet Aerialist
Летунья Штормовой Флотилии
Полет
Набег — Летунья Штормовой Флотилии выходит на поле битвы с одним жетоном +1/+1 на ней, если в этом ходу вы атаковали существом.
Storm Fleet Spy
Шпионка Штормовой Флотилии
Набег — Когда Шпионка Штормовой Флотилии выходит на поле битвы, если в этом ходу вы атаковали существом, возьмите карту.
Storm Sculptor
Ваятель Бури
Ваятель Бури не может быть заблокирован.
Когда Ваятель Бури выходит на поле битвы, верните существо под вашим контролем в руку его владельца.
Tempest Caller
Призыватель Штормов
Когда Призыватель Штормов выходит на поле битвы, поверните все существа под контролем целевого оппонента.
Watertrap Weaver
Плетельщица Водяных Ловушек
Когда Плетельщица Водяных Ловушек выходит на поле битвы, поверните целевое существо под контролем оппонента. То существо не разворачивается во время следующего шага разворота контролирующего его игрока.