Пожалуйста, зарегиструйтесь или войдите, чтобы оставить заявку.
Я немного поменял свои обычные критерии оценки и теперь всё выглядит так:
5 — Карта, от которой хочется уйти в цвет и им играть. Ещё это называется «Бомба».
4 — Хорошее наполнение колод соответствующего цвета (цветов).
3 — Пригодно, но средне. Сюда будут относиться и «клановые» карты, хорошие в своём архетипе, но так себе в другие.
2 — Условно пригодные карты. Это не значит, что карта совсем плоха. Это значит, что для неё нужны особые условия. Слабые филеры типа «Мишка 2/2 без свойств» пойдут сюда же.
1 — Однозначный сайдборд или никуда не годная карта.
Adanto Vanguard
Авангард Аданто
Пока Авангард Аданто атакует, он получает +2/+0.
Заплатите 4 жизни: Авангард Аданто получает Неразрушимость до конца хода. (Повреждения и эффекты с указанием «уничтожьте» не уничтожают его.)
Ashes of the Abhorrent
Гнусные Останки
Игроки не могут разыгрывать заклинания из кладбищ или активировать способности карт на кладбищах.
Каждый раз, когда существо умирает, вы получаете 1 жизнь.
Axis of Mortality
Ось Бренности
В начале вашего шага поддержки вы можете заставить двух целевых игроков обменяться количеством жизней.
Bellowing Aegisaur
Ревущий Эгизавр
Неистовство — Каждый раз, когда Ревущему Эгизавру наносятся повреждения, положите один жетон +1/+1 на каждое другое существо под вашим контролем.
Bishop of Rebirth
Епископ Перерождения
Бдительность
Каждый раз, когда Епископ Перерождения атакует, вы можете вернуть целевую карту существа с конвертированной мана-стоимостью не более 3 из вашего кладбища на поле битвы.
Duskborne Skymarcher
Небесная Странница Заката
Полет
,
: целевой атакующий Вампир получает +1/+1 до конца хода.
Emissary of Sunrise
Посланник Рассвета
Первый удар
Когда Посланник Рассвета выходит на поле битвы, он использует Разведку. (Покажите верхнюю карту вашей библиотеки. Если та карта является землей, положите ее в вашу руку. В противном случае положите на это существо один жетон +1/+1, затем положите ту карту назад или положите ее на ваше кладбище.)
Encampment Keeper
Сторож Лагеря
Первый удар
,
, пожертвуйте Сторожа Лагеря: существа под вашим контролем получают +2/+2 до конца хода.
Glorifier of Dusk
Прославляющая Закат
Заплатите 2 жизни: Прославляющая Закат получает Полет до конца хода.
Заплатите 2 жизни: Прославляющая Закат получает Бдительность до конца хода.
Goring Ceratops
Бодливый Цератопс
Двойной удар
Каждый раз, когда Бодливый Цератопс атакует, другие существа под вашим контролем получают Двойной удар до конца хода.
Imperial Aerosaur
Имперский Аэрозавр
Полет
Когда Имперский Аэрозавр выходит на поле битвы, другое целевое существо под вашим контролем получает +1/+1 и Полет до конца хода.
Imperial Lancer
Имперская Копейщица
Имперская Копейщица имеет Двойной удар, пока вы контролируете Динозавра.
Inspiring Cleric
Вдохновляющая Священница
Когда Вдохновляющая Священница выходит на поле битвы, вы получаете 4 жизни.
Ixalan's Binding
Узы Иксалана
Когда Узы Иксалана выходят на поле битвы, изгоните целевой не являющийся землей перманент под контролем оппонента до тех пор, пока Узы Иксалана не покинут поле битвы.
Ваши оппоненты не могут разыгрывать заклинания с таким же именем, как у изгнанной карты.
Kinjalli's Caller
Призывательница Кинхалли
Разыгрываемые вами заклинания Динозавров стоят на
меньше.
Kinjalli's Sunwing
Солнцекрыл Кинхалли
Полет
Существа под контролем ваших оппонентов выходят на поле битвы повернутыми.
Legion Conquistador
Конкистадор Легиона
Когда Конкистадор Легиона выходит на поле битвы, вы можете найти в вашей библиотеке любое количество карт с именем Конкистадор Легиона, показать их, положить их в вашу руку, затем перетасовать вашу библиотеку.
Mavren Fein, Dusk Apostle
Маврен Фейн, Апостол Заката
Каждый раз, когда один или несколько не являющихся фишками Вампиров под вашим контролем атакует, создайте одну фишку существа 1/1 белый Вампир с Цепью жизни.
Paladin of the Bloodstained
Паладин Запятнанных Кровью
Когда Паладин Запятнанных Кровью выходит на поле битвы, создайте одну фишку существа 1/1 белый Вампир с Цепью жизни.
Pious Interdiction
Праведный Запрет
Зачаровать существо
Когда Праведный Запрет выходит на поле битвы, вы получаете 2 жизни.
Зачарованное существо не может атаковать или блокировать.
Priest of the Wakening Sun
Жрец Пробуждающего Солнца
В начале вашего шага поддержки вы можете показать карту Динозавра из вашей руки. Если вы это делаете, вы получаете 2 жизни.

, пожертвуйте Жреца Пробуждающего Солнца: найдите в вашей библиотеке карту Динозавра, покажите ее, положите ее в вашу руку, затем перетасуйте вашу библиотеку.
Pterodon Knight
Рыцарь с Птеродоном
Рыцарь с Птеродоном имеет Полет, пока вы контролируете Динозавра.
Rallying Roar
Сплачивающий Рык
Существа под вашим контролем получают +1/+1 до конца хода. Разверните их.
Sanguine Sacrament
Кровавое Таинство
Вы получаете количество жизней, равное удвоенному значению X. Положите Кровавое Таинство в низ библиотеки его владельца.
Settle the Wreckage
Подстроенное Крушение
Изгоните все атакующие существа под контролем целевого игрока. Тот игрок может найти в своей библиотеке такое же количество карт базовых земель, положить те карты на поле битвы повернутыми, затем перетасовать свою библиотеку.
Path to Exile
Дорога Изгнания
Удалите целевое существо из игры. Контролирующий его игрок может найти в своей библиотеке карту базовой земли, положить ту карту в игру повернутой, затем перетасовать свою библиотеку.
Sheltering Light
Укрывающий Свет
Целевое существо получает Неразрушимость до конца хода. Предскажите 1. (Повреждения и эффекты с указанием «уничтожьте» не уничтожают то существо.)
Slash of Talons
Удар Когтями
Удар Когтями наносит 2 повреждения целевому атакующему или блокирующему существу.
Steadfast Armasaur
Непоколебимый Армазавр
Бдительность
,
: Непоколебимый Армазавр наносит количество повреждений, равное своей выносливости, целевому блокирующему его или заблокированному им существу.
Sunrise Seeker
Искатель Рассвета
Бдительность
Когда Искатель Рассвета выходит на поле битвы, он использует Разведку. (Покажите верхнюю карту вашей библиотеки. Если та карта является землей, положите ее в вашу руку. В противном случае положите на это существо один жетон +1/+1, затем положите ту карту назад или положите ее на ваше кладбище.)
Territorial Hammerskull
Территориальный Молотоглав
Каждый раз, когда Территориальный Молотоглав атакует, поверните целевое существо под контролем оппонента.
Tocatli Honor Guard
Почетный Караул Токатли
Выходящие на поле битвы существа не вызывают срабатывания способностей.
Vampire's Zeal
Рвение Вампира
Целевое существо получает +2/+2 до конца хода. Если это Вампир, он получает Первый удар до конца хода.
Wakening Sun's Avatar
Аватара Пробуждающего Солнца
Когда Аватара Пробуждающего Солнца выходит на поле битвы, если вы разыграли ее из вашей руки, уничтожьте все не являющиеся Динозаврами существа.