Пожалуйста, зарегиструйтесь или войдите, чтобы оставить заявку.
Напомним еще раз о шкале оценок:
1 — Абсолютно непригодная карта. Вымирающий вид, но иногда ещё встречается.
2 — Условно пригодная карта. Играть можно, но, если есть возможность, то лучше не надо.
3 — Крепкое среднее заполнение колоды. В колоду кладётся смело, но сильного восторга не вызывает.
4 — Сильная штука. Ради таких на драфтах уходят в тот или иной цвет, но не «бомба».
5 — Краса и гордость вашей будущей колоды. «Бомба».
Bloodwater Entity
Тварь Кровавой Воды
Полет
Искусность (Каждый раз, когда вы разыгрываете не являющееся существом заклинание, это существо получает +1/+1 до конца хода.)
Когда Тварь Кровавой Воды выходит на поле битвы, вы можете положить целевую карту мгновенного заклинания или волшебства из вашего кладбища на верх вашей библиотеки.
The Locust God
Бог-Саранча
Полет
Каждый раз, когда вы берете карту, создайте одну фишку существа 1/1 синее и красное Насекомое с Полетом и Ускорением.

: возьмите карту, затем сбросьте карту.
Когда Бог-Саранча умирает, верните его в руку его владельца в начале следующего заключительного шага.
Nicol Bolas, God-Pharaoh
Никол Болас, Бог-Фараон
+2: целевой оппонент изгоняет карты с верха своей библиотеки до тех пор, пока не изгонит карту, не являющуюся землей. До конца хода вы можете разыграть ту карту без уплаты ее мана-стоимости.
+1: каждый оппонент изгоняет две карты из своей руки.
−4: Никол Болас, Бог-Фараон наносит 7 повреждений целевому оппоненту или целевому существу под контролем оппонента.
−12: изгоните каждый не являющийся землей перманент под контролем ваших оппонентов.
Obelisk Spider
Паук Обелисков
Захват
Каждый раз, когда Паук Обелисков наносит боевые повреждения существу, положите один жетон -1/-1 на то существо.
Каждый раз, когда вы кладете один или несколько жетонов -1/-1 на существо, каждый оппонент теряет 1 жизнь, а вы получаете 1 жизнь.
Resolute Survivors
Решительные Уцелевшие
Вы можете подстегнуть Решительных Уцелевших в момент их атаки. (Они не развернутся во время вашего следующего шага разворота.)
Каждый раз, когда вы подстегиваете существо, Решительные Уцелевшие наносят 1 повреждение каждому оппоненту, а вы получаете 1 жизнь.
Samut, the Tested
Самут, Испытанная
+1: не более одного целевого существа получает Двойной удар до конца хода.
−2: Самут, Испытанная наносит 2 повреждения, разделенные по вашему выбору между одним или двумя целевыми существами и (или) игроками.
–7: найдите в вашей библиотеке не более двух карт существ и (или) planeswalker-ов, положите их на поле битвы, затем перетасуйте вашу библиотеку.
The Scarab God
Бог-Скарабей
В начале вашего шага поддержки каждый оппонент теряет X жизней, а вы предсказываете X, где X — количество Зомби под вашим контролем.

: изгоните целевую карту существа из кладбища. Создайте фишку, являющуюся ее копией, но при этом являющуюся черным Зомби 4/4.
Когда Бог-Скарабей умирает, верните его в руку его владельца в начале следующего заключительного шага.
Puncturing Blow
Вскрывающий Удар
Вскрывающий Удар наносит 5 повреждений целевому существу. Если то существо должно умереть в этом ходу, изгоните его вместо этого.
The Scorpion God
Бог-Скорпион
Каждый раз, когда существо с жетоном -1/-1 на нем умирает, возьмите карту.

: положите один жетон -1/-1 на другое целевое существо.
Когда Бог-Скорпион умирает, верните его в руку его владельца в начале следующего заключительного шага.
Unraveling Mummy
Выпутавшаяся Мумия

: целевой атакующий Зомби получает Цепь жизни до конца хода.
: целевой атакующий Зомби получает Смертельное касание до конца хода.
Farm // Market
Ферма // Базар
Уничтожьте целевое атакующее или блокирующее существо.///
Базар
o2o
U
Волшебство
Последствия (Разыгрывайте это заклинание только из вашего кладбища. Затем изгоните его.)
Возьмите две карты, затем сбросьте две карты.
---
Уничтожьте целевое атакующее или блокирующее существо.///
Базар
o2o
U
Волшебство
Последствия (Разыгрывайте это заклинание только из вашего кладбища. Затем изгоните его.)
Возьмите две карты, затем сбросьте две карты.
Consign // Oblivion
Обречь // На Забвение
Верните целевой не являющийся землей перманент в руку его владельца.///
На Забвение
o4o
B
Волшебство
Последствия (Разыгрывайте это заклинание только из вашего кладбища. Затем изгоните его.)
Целевой оппонент сбрасывает две карты.
---
Верните целевой не являющийся землей перманент в руку его владельца.///
На Забвение
o4o
B
Волшебство
Последствия (Разыгрывайте это заклинание только из вашего кладбища. Затем изгоните его.)
Целевой оппонент сбрасывает две карты.
Claim // Fame
Притязания // На Славу
Верните целевую карту существа с конвертированной мана-стоимостью не более 2 из вашего кладбища на поле битвы.///
На Славу
o1o
R
Волшебство
Последствия (Разыгрывайте это заклинание только из вашего кладбища. Затем изгоните его.)
Целевое существо получает +2/+0 и Ускорение до конца хода.
---
Верните целевую карту существа с конвертированной мана-стоимостью не более 2 из вашего кладбища на поле битвы.///
На Славу
o1o
R
Волшебство
Последствия (Разыгрывайте это заклинание только из вашего кладбища. Затем изгоните его.)
Целевое существо получает +2/+0 и Ускорение до конца хода.
Struggle // Survive
Борьба // За Выживание
Борьба наносит целевому существу повреждения, равные количеству земель под вашим контролем.///
За Выживание
o1o
G
Волшебство
Последствия (Разыгрывайте это заклинание только из вашего кладбища. Затем изгоните его.)
Каждый игрок втасовывает свое кладбище в свою библиотеку.
---
Борьба наносит целевому существу повреждения, равные количеству земель под вашим контролем.///
За Выживание
o1o
G
Волшебство
Последствия (Разыгрывайте это заклинание только из вашего кладбища. Затем изгоните его.)
Каждый игрок втасовывает свое кладбище в свою библиотеку.
Leave // Chance
Оставить // Шансы
Верните любое количество целевых перманентов, владельцем которых вы являетесь, в вашу руку.///
Шансы
o3o
R
Волшебство
Последствия (Разыгрывайте это заклинание только из вашего кладбища. Затем изгоните его.)
Сбросьте любое количество карт, затем возьмите столько же карт.
---
Верните любое количество целевых перманентов, владельцем которых вы являетесь, в вашу руку.///
Шансы
o3o
R
Волшебство
Последствия (Разыгрывайте это заклинание только из вашего кладбища. Затем изгоните его.)
Сбросьте любое количество карт, затем возьмите столько же карт.
Reason // Believe
Причина // Верить
Предскажите 3.///
Верить
o4o
G
Волшебство
Последствия
Посмотрите верхнюю карту вашей библиотеки. Если это карта существа, вы можете положить ее на поле битвы. Если вы этого не делаете, положите ее в вашу руку.
---
Предскажите 3.///
Верить
o4o
G
Волшебство
Последствия
Посмотрите верхнюю карту вашей библиотеки. Если это карта существа, вы можете положить ее на поле битвы. Если вы этого не делаете, положите ее в вашу руку.
Grind // Dust
Истереть // В Прах
Положите один жетон -1/-1 на каждое из не более двух целевых существ.///
В Прах
o3o
W
Волшебство
Последствия (Разыгрывайте это заклинание только из вашего кладбища. Затем изгоните его.)
Изгоните любое количество целевых существ, на которых есть жетоны -1/-1.
---
Положите один жетон -1/-1 на каждое из не более двух целевых существ.///
В Прах
o3o
W
Волшебство
Последствия (Разыгрывайте это заклинание только из вашего кладбища. Затем изгоните его.)
Изгоните любое количество целевых существ, на которых есть жетоны -1/-1.
Refuse // Cooperate
Отказаться // Сотрудничать
Отказаться наносит контролирующему целевое заклинание игроку повреждения, равные конвертированной мана-стоимости того заклинания.///
Сотрудничать
o2o
U
Мгновенное заклинание
Последствия (Разыгрывайте это заклинание только из вашего кладбища. Затем изгоните его.)
Скопируйте целевое мгновенное заклинание или заклинание волшебства. Вы можете выбрать новые цели для этой копии.
---
Отказаться наносит контролирующему целевое заклинание игроку повреждения, равные конвертированной мана-стоимости того заклинания.///
Сотрудничать
o2o
U
Мгновенное заклинание
Последствия (Разыгрывайте это заклинание только из вашего кладбища. Затем изгоните его.)
Скопируйте целевое мгновенное заклинание или заклинание волшебства. Вы можете выбрать новые цели для этой копии.
Driven // Despair
Доведенные // До Отчаяния
До конца хода существа под вашим контролем получают Пробивной удар и способность «Каждый раз, когда это существо наносит боевые повреждения игроку, возьмите карту». ///
До Отчаяния
o1o
B
Волшебство
Последствия
До конца хода существа под вашим контролем получают Угрозу и способность «Каждый раз, когда это существо наносит боевые повреждения игроку, тот игрок сбрасывает карту».
---
До конца хода существа под вашим контролем получают Пробивной удар и способность «Каждый раз, когда это существо наносит боевые повреждения игроку, возьмите карту». ///
До Отчаяния
o1o
B
Волшебство
Последствия
До конца хода существа под вашим контролем получают Угрозу и способность «Каждый раз, когда это существо наносит боевые повреждения игроку, тот игрок сбрасывает карту».
Ambuscade
Засада
Целевое существо под вашим контролем получает +1/+0 до конца хода. Оно наносит повреждения, равные своей силе, целевому существу под контролем оппонента.
Beneath the Sands
Под Песками
Найдите в вашей библиотеке карту базовой земли, положите ее на поле битвы повернутой, затем перетасуйте вашу библиотеку.
Цикл
(
, сбросьте эту карту: возьмите карту.)
Dune Diviner
Гадательница по Дюнам
, поверните неповернутую Пустыню под вашим контролем: вы получаете 1 жизнь.
Sand Strangler
Песчаный Душитель
Когда Песчаный Душитель выходит на поле битвы, если вы контролируете Пустыню или у вас на кладбище есть карта Пустыни, то вы можете заставить Песчаного Душителя нанести 3 повреждения целевому существу.
Frilled Sandwalla
Плащеносная Сандвалла

: Плащеносная Сандвалла получает +2/+2 до конца хода. Активируйте эту способность только один раз за ход.
Hope Tender
Хранительница Надежды
,
: разверните целевую землю.
,
, подстегните Хранительницу Надежды: разверните две целевые земли. (Подстегнутое существо не разворачивается во время вашего следующего шага разворота.)
Hour of Promise
Час Завета
Найдите в вашей библиотеке не более двух карт земель, положите их на поле битвы повернутыми, затем перетасуйте вашу библиотеку. Затем, если вы контролируете не менее трех Пустынь, создайте две фишки существа 2/2 черный Зомби.
Life Goes On
Жизнь Продолжается
Вы получаете 4 жизни. Если в этом ходу умерло существо, вы получаете 8 жизней вместо этого.
Feed the Clan
Накормить Клан
Вы получаете 5 жизней.
Свирепость — Вместо этого вы получаете 10 жизней, если вы контролируете существо с силой не менее 4.
Majestic Myriarch
Величественный Мириарх
Сила и выносливость Величественного Мириарха равны удвоенному количеству существ под вашим контролем.
В начале каждого боя, если вы контролируете существо с Полетом, Величественный Мириарх получает Полет до конца хода. То же самое относится к Бдительности, Двойному удару, Захвату, Неразрушимости, Первому удару, Порчеустойчивости, Пробивному удару, Смертельному касанию, Угрозе, Ускорению и Цепи жизни.
Nissa's Defeat
Поражение Ниссы
Уничтожьте целевой(-ые, -ого) Лес, зеленые чары или зеленого planeswalker-а. Если тот перманент был planeswalker-ом Ниссой, возьмите карту.
Oasis Ritualist
Жрец Оазиса
: добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны.
, подстегните Жреца Оазиса: добавьте две маны одного любого цвета в ваше хранилище маны. (Подстегнутое существо не разворачивается во время вашего следующего шага разворота.)
Overrun
Набег
Существа под вашим контролем получают +3/+3 и Пробивной удар до конца хода. (Если существо под вашим контролем распределяет достаточно повреждений, чтобы уничтожить блокирующие его существа, вы можете заставить его распределить оставшиеся повреждения защищающемуся игроку или planeswalker-у.)
Pride Sovereign
Владыка Прайда
Владыка Прайда получает +1/+1 за каждую другую Кошку под вашим контролем.
,
, подстегните Владыку Прайда: создайте две фишки существа 1/1 белая Кошка с Цепью жизни. (Подстегнутое существо не разворачивается во время вашего следующего шага разворота.)
Quarry Beetle
Жук с Каменоломни
Когда Жук с Каменоломни выходит на поле битвы, вы можете вернуть целевую карту земли из вашего кладбища на поле битвы.
Ifnir Deadlands
Гиблые Земли Ифнира
: добавьте
в ваше хранилище маны.
, заплатите 1 жизнь: добавьте
в ваше хранилище маны.

,
, пожертвуйте Пустыню: положите два жетона -1/-1 на целевое существо под контролем оппонента. Активируйте эту способность только при возможности разыгрывать волшебство.
Ramunap Hydra
Рамунапская Гидра
Бдительность, Захват, Пробивной удар
Рамунапская Гидра получает +1/+1, пока вы контролируете Пустыню.
Рамунапская Гидра получает +1/+1, пока у вас на кладбище есть карта Пустыни.
Resilient Khenra
Выносливый Хенра
Когда Выносливый Хенра выходит на поле битвы, вы можете дать целевому существу +X/+X до конца хода, где X — значение силы Выносливого Хенры.
Увековечивание 

(

, изгоните эту карту из вашего кладбища: создайте фишку, являющуюся ее копией, но при этом являющуюся черным Зомби Шакалом Чародеем 4/4 без мана-стоимости. Увековечивайте только как волшебство.)
Rhonas's Last Stand
Последний Бой Ронаса
Создайте фишку существа 5/4 зеленая Змея. Земли под вашим контролем не разворачиваются во время вашего следующего шага разворота.
Rhonas's Stalwart
Поборница Ронаса
Вы можете подстегнуть Поборницу Ронаса в момент ее атаки. Когда вы это делаете, она получает +1/+1 до конца хода и не может быть заблокирована существами с силой 2 или меньше в этом ходу. (Подстегнутое существо не разворачивается во время вашего следующего шага разворота.)
Sidewinder Naga
Обходной Нага
Пока вы контролируете Пустыню или у вас на кладбище есть карта Пустыни, Обходной Нага получает +1/+0 и имеет Пробивной удар.
Sifter Wurm
Громыхающий Вурм
Пробивной удар
Когда Громыхающий Вурм выходит на поле битвы, предскажите 3, затем покажите верхнюю карту вашей библиотеки. Вы получаете количество жизней, равное конвертированной мана-стоимости той карты.
Tenacious Hunter
Упорный Охотник
Пока на каком-либо существе есть жетон -1/-1, Упорный Охотник имеет Бдительность и Смертельное касание.
Blur of Blades
Пляска Клинков
Положите один жетон -1/-1 на целевое существо. Пляска Клинков наносит 2 повреждения игроку, контролирующему то существо.
Uncage the Menagerie
Выпустить Зверинец
Найдите в вашей библиотеке до X карт существ с разными именами, конвертированная мана-стоимость каждой из которых равна X, покажите их, положите в вашу руку, затем перетасуйте вашу библиотеку.
Abandoned Sarcophagus
Брошенный Саркофаг
Вы можете разыгрывать не являющиеся землями карты с Циклом из вашего кладбища.
Если карта с Циклом должна откуда-либо попасть на ваше кладбище, и ее Цикл не был использован, изгоните ее вместо этого.
Crook of Condemnation
Крюк Осуждения
,
: изгоните целевую карту из кладбища.
, изгоните Крюк Осуждения: изгоните все карты из всех кладбищ.
God-Pharaoh's Gift
Дар Бога-Фараона
В начале боя во время вашего хода вы можете изгнать карту существа из вашего кладбища. Если вы это делаете, создайте фишку, являющуюся копией той карты, но при этом являющуюся черным Зомби 4/4. Она получает Ускорение до конца хода.
Dagger of the Worthy
Кинжал Достойных
Снаряженное существо получает +2/+0 и имеет Страдание 1. (Каждый раз, когда оно становится заблокированным, защищающийся игрок теряет 1 жизнь.)
Снарядить
(
: прикрепите к целевому существу под вашим контролем. Снаряжайте только как волшебство.)
God-Pharaoh's Gift
Дар Бога-Фараона
В начале боя во время вашего хода вы можете изгнать карту существа из вашего кладбища. Если вы это делаете, создайте фишку, являющуюся копией той карты, но при этом являющуюся черным Зомби 4/4. Она получает Ускорение до конца хода.
Graven Abomination
Могильная Мерзость
Каждый раз, когда Могильная Мерзость атакует, изгоните целевую карту из кладбища защищающегося игрока.
Hollow One
Пустотелый
Разыгрывание Пустотелого стоит на
меньше за каждую карту, которую вы сбросили или Цикл которой использовали в этом ходу.
Цикл
(
, сбросьте эту карту: возьмите карту.)
Nicol Bolas, God-Pharaoh
Никол Болас, Бог-Фараон
+2: целевой оппонент изгоняет карты с верха своей библиотеки до тех пор, пока не изгонит карту, не являющуюся землей. До конца хода вы можете разыграть ту карту без уплаты ее мана-стоимости.
+1: каждый оппонент изгоняет две карты из своей руки.
−4: Никол Болас, Бог-Фараон наносит 7 повреждений целевому оппоненту или целевому существу под контролем оппонента.
−12: изгоните каждый не являющийся землей перманент под контролем ваших оппонентов.
Mirage Mirror
Зеркало Миражей
: Зеркало Миражей становится копией целевого артефакта, существа, чар или земли до конца хода.
Sunset Pyramid
Пирамида Заката
Пирамида Заката выходит на поле битвы с тремя жетонами кирпича на ней.
,
, удалите один жетон кирпича с Пирамиды Заката: возьмите карту.
,
: предскажите 1.
Traveler's Amulet
Амулет Путешественника
, пожертвуйте Амулет Путешественника: найдите в вашей библиотеке карту базовой земли, покажите ее и положите в вашу руку. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Wall of Forgotten Pharaohs
Стена Забытых Фараонов
Защитник
: Стена Забытых Фараонов наносит 1 повреждение целевому игроку. Активируйте эту способность, только если вы контролируете Пустыню или у вас на кладбище есть карта Пустыни.
Crypt of the Eternals
Crypt of the Eternals
Когда Склеп Вековечных выходит на поле битвы, вы получаете 1 жизнь.
: добавьте
в ваше хранилище маны.
,
: добавьте
,
или
в ваше хранилище маны.
Crested Sunmare
Златогривый Солнечный Конь
Другие Лошади под вашим контролем имеют Неразрушимость.
В начале каждого заключительного шага, если в этом ходу вы получали жизни, создайте одну фишку существа 5/5 белая Лошадь.
Desert of the Fervent
Пустыня Пылкой
Пустыня Пылкой выходит на поле битвы повернутой.
: добавьте
в ваше хранилище маны.
Цикл 
(
, сбросьте эту карту: возьмите карту.)
Desert of the Glorified
Пустыня Прославленной
Пустыня Прославленной выходит на поле битвы повернутой.
: добавьте
в ваше хранилище маны.
Цикл 
(
, сбросьте эту карту: возьмите карту.)
Desert of the Indomitable
Пустыня Неукротимого
Пустыня Неукротимого выходит на поле битвы повернутой.
: добавьте
в ваше хранилище маны.
Цикл 
(
, сбросьте эту карту: возьмите карту.)
Desert of the Mindful
Пустыня Всеведущего
Пустыня Всеведущего выходит на поле битвы повернутой.
: добавьте
в ваше хранилище маны.
Цикл 
(
, сбросьте эту карту: возьмите карту.)
Desert of the True
Пустыня Верной
Пустыня Верной выходит на поле битвы повернутой.
: добавьте
в ваше хранилище маны.
Цикл 
(
, сбросьте эту карту: возьмите карту.)
Dunes of the Dead
Дюны Мертвецов
: добавьте
в ваше хранилище маны.
Когда Дюны Мертвецов попадают с поля битвы на кладбище, создайте одну фишку существа 2/2 черный Зомби.
Endless Sands
Бескрайние Пески
: добавьте
в ваше хранилище маны.
,
: изгоните целевое существо под вашим контролем.
,
, пожертвуйте Бескрайние Пески: верните каждую карту существа, изгнанную Бескрайними Песками, на поле битвы под контролем ее владельца.
Hashep Oasis
Оазис Хашеп
: добавьте
в ваше хранилище маны.
, заплатите 1 жизнь: добавьте
в ваше хранилище маны.

,
, пожертвуйте Пустыню: целевое существо получает +3/+3 до конца хода. Активируйте эту способность только при возможности разыгрывать волшебство.
Ifnir Deadlands
Гиблые Земли Ифнира
: добавьте
в ваше хранилище маны.
, заплатите 1 жизнь: добавьте
в ваше хранилище маны.

,
, пожертвуйте Пустыню: положите два жетона -1/-1 на целевое существо под контролем оппонента. Активируйте эту способность только при возможности разыгрывать волшебство.
Ipnu Rivulet
Речка Ипну
: добавьте
в ваше хранилище маны.
, заплатите 1 жизнь: добавьте
в ваше хранилище маны.
,
, пожертвуйте Пустыню: целевой игрок кладет четыре верхние карты своей библиотеки на свое кладбище.
Ramunap Ruins
Руины Рамунап
: добавьте
в ваше хранилище маны.
, заплатите 1 жизнь: добавьте
в ваше хранилище маны.

,
, пожертвуйте Пустыню: Руины Рамунап наносят 2 повреждения каждому оппоненту.
Shefet Dunes
Дюны Шефет
: добавьте
в ваше хранилище маны.
, заплатите 1 жизнь: добавьте
в ваше хранилище маны.

,
, пожертвуйте Пустыню: существа под вашим контролем получают +1/+1 до конца хода. Активируйте эту способность только при возможности разыгрывать волшебство.
Hostile Desert
Враждебная Пустыня
: добавьте
в ваше хранилище маны.
, изгоните карту земли из вашего кладбища: Враждебная Пустыня становится существом 3/4 Элементаль до конца хода. При этом она остается землей.
Scavenger Grounds
Земли Падальщиков
: добавьте
в ваше хранилище маны.
,
, пожертвуйте Пустыню: изгоните все карты из всех кладбищ.
Survivors' Encampment
Лагерь Уцелевших
: добавьте
в ваше хранилище маны.
, поверните неповернутое существо под вашим контролем: добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны.