Регистрация

Вход
Забыли пароль

Восстановление пароля

Вход

Заявка на отсутствующие карты

Пожалуйста, зарегиструйтесь или войдите, чтобы оставить заявку.

Обзор зеленых и многоцветных карт «Эфирного Бунта»

Анатолий Чухвичев 10 января 2017

Поделиться с друзьями:

Вступление

Как обычно в обзорах, каждая карта получит оценку. Шкала будет пятибалльной, с следующими критериями:
1 — Карта в формате непригодна. И пробовать не стоит.
2 — Карта плохая или очень узконаправленная, но если уж вам нечем играть, то можно. Или хорошая сайдовая вещь.
3 — Средняя играбельная карта. В колоду кладётся смело.
4 — Cильная карта, один из первых пиков.
5 — Ложись! Бомба! Яростная вещь, переворачивающая игры с ног на голову.
 

Зелёный цвет

Эфирный Пастух
Aether Herder

Эфирный Пастух

Когда Эфирный Пастух выходит на поле битвы, вы получаете {Energy}{Energy} (два жетона энергии).
Каждый раз, когда Эфирный Пастух атакует, вы можете заплатить {Energy}{Energy}. Если вы это делаете, создайте одну фишку артефакта существа 1/1 бесцветный Сервотрон.

3+ С чем с чем, а с параметрами существ у зелёных всегда хорошо. Не исключение и эта карта. По крайней мере, в атаку она будет ходить смелее своих собратьев по производству сервов.
 
Леопард Эфирных Потоков
Aetherstream Leopard

Леопард Эфирных Потоков

Пробивной удар
Когда Леопард Эфирных Потоков выходит на поле битвы, вы получаете {Energy} (один жетон энергии).
Каждый раз, когда Леопард Эфирных Потоков атакует, вы можете заплатить {Energy}. Если вы это делаете, он получает +2/+0 до конца хода.

3+ Как я уже писал в первой части обзора, средний уровень карт сильно поднялся. Следствием этого стали повышенные оценки, так как филеры издания выглядят солиднее своих собратьев из прошлых изданий. Таков и Леопард. Частая карта, но столько свойств, что еле на карту помещаются.
 
Поглотитель Эфирных Ветров
Aetherwind Basker

Поглотитель Эфирных Ветров

Пробивной удар
Каждый раз, когда Поглотитель Эфирных Ветров выходит на поле битвы или атакует, вы получаете {Energy} (один жетон энергии) за каждое существо под вашим контролем.
Заплатите {Energy}: Поглотитель Эфирных Ветров получает +1/+1 до конца хода.

4+ Очередной зелёный монстр. Карта-убийца в колоду на энергии, поскольку работает не хуже электростанции. А потребляет и того веселее.
 
Помощь из Покрова
Aid from the Cowl

Помощь из Покрова

Бунт — В начале вашего заключительного шага, если находившийся под вашим контролем перманент покинул поле битвы в этом ходу, покажите верхнюю карту вашей библиотеки. Если это карта перманента, вы можете положить ее на поле битвы. В противном случае вы можете положить ее в низ вашей библиотеки.

4- Сложная в оценке карта. Если забыть положить волшебство и мгновенки и подстроить колоду под Бунт, то каждый свой ход можно получать бесплатные перманенты. Это несомненно хорошо, как и то, что первый вы можете получить сразу же в конце хода, поэтому я склонен оценить карту скорее положительно и даже попробовать её в деле.
 
Друид Покрова
Druid of the Cowl

Друид Покрова

Повернуть: добавьте Зеленый в ваше хранилище маны.

3+ Отличный манаразгон, не боящийся сервов и Шок
Shock

Шок

Шок наносит 2 повреждения целевому существу или игроку.

а. Парочка не помешает любой зелёной колоде.
 
Дебошир Зеленого Пояса
Greenbelt Rampager

Дебошир Зеленого Пояса

Когда Дебошир Зеленого Пояса выходит на поле битвы, заплатите {Energy}{Energy} (два жетона энергии). Если вы не можете этого сделать, верните Дебошира Зеленого Пояса в руку его владельца, и вы получаете {Energy}.

4 Очередное безобразие в хорошем смысле этого слова. В сухом остатке это слон 3/4 за 3 зелёные маны. Но есть куча «но». Слоном можно запасать энергию по две в ход. Если уже есть запас, то слон будет стоить всего одну зелёную. И главное что? Правильно! Бунт для любой карты, с сохранением слоника в руке для следующего раза и энергией в качестве бонуса. Главное помнить, что платить за слона нужно обязательно.
 
Освободительница Зеленого Круга
Greenwheel Liberator

Освободительница Зеленого Круга

Бунт — Освободительница Зеленого Круга выходит на поле битвы с двумя жетонами +1/+1 на ней, если находившийся под вашим контролем перманент покинул поле битвы в этом ходу.

4- Если у вас получится поставить карту через Бунт, то честного тоже будет мало. Ну и жетоны 1/1 в зелёном цвете имеют дополнительное значение.
 
Героическое Вмешательство
Heroic Intervention

Героическое Вмешательство

Перманенты под вашим контролем получают Порчеустойчивость и Неразрушимость до конца хода.

3+ Хороший трюк, хоть и не даёт бонусов. Недорого спасти существо от ремувала, или смело сходить всеми в атаку может оказаться достаточно для победы.
 
Тайные Травники
Hidden Herbalists

Тайные Травники

Бунт — Когда Тайные Травники выходят на поле битвы, если находившийся под вашим контролем перманент покинул поле битвы в этом ходу, добавьте ЗеленыйЗеленый в ваше хранилище маны.

3- Карта больше для констрактед. В лимитед же «бесплатное» существо 2/2 — недостаточный повод городить огород с Бунтом.
 
Вливание Высокого Шпиля
Highspire Infusion

Вливание Высокого Шпиля

Целевое существо получает +3/+3 до конца хода. Вы получаете {Energy}{Energy} (два жетона энергии).

3 Хороший трюк с энергетической прибавочкой. Играбелен.
 
Пробуждение Жизнетворения
Lifecraft Awakening

Пробуждение Жизнетворения

Положите X жетонов +1/+1 на целевой артефакт под вашим контролем. Если это не существо и не Машина, он становится артефактом существом 0/0 Конструкция.

4- Больших разрушений карта не наносит, но постоянный бонус на мгновенной скорости заслуживает высокой оценки. Ещё и за то, что можно сделать большим существом какой-нибудь левый артефакт или порчеустойчивое существо. Ну и жетоны, да.
 
Конница Жизнетворцев
Lifecraft Cavalry

Конница Жизнетворцев

Пробивной удар
Бунт — Конница Жизнетворцев выходит на поле битвы с двумя жетонами +1/+1 на ней, если находившийся под вашим контролем перманент покинул поле битвы в этом ходу.

3 Просто большое существо. Или очень большое, как пойдёт.
 
Дар Жизнетворца
Lifecrafter's Gift

Дар Жизнетворца

Положите один жетон +1/+1 на целевое существо, затем положите один жетон +1/+1 на каждое существо под вашим контролем, на котором есть жетон +1/+1.

3 С апгрейдом до четвёрки в случае, если вышла тематическая колода.
 
Революционер Молотобойцев
Maulfist Revolutionary

Революционер Молотобойцев

Пробивной удар
Когда Революционер Молотобойцев выходит на поле битвы или умирает, дайте целевому перманенту или игроку по одному жетону каждого из уже имеющихся на нем видов жетонов.

3+ Дайте оппоненту жетон на метро (питерские шутки). Прекрасная карта, что и говорить. Годное сочетание цены и параметров + пара годных свойств.
 
Чудовищная Резня
Monstrous Onslaught

Чудовищная Резня

Чудовищная Резня наносит X повреждений, разделенных по вашему выбору между любым количеством целевых существ, где X — наибольшее значение силы среди существ под вашим контролем в момент разыгрывания вами Чудовищной Резни.

4+ Зелёный цвет — цвет больших существ, так что нанести существам оппонента 7+ повреждений не так сложно. А убить вам лучшее существо в респонс не поможет — у спелла оригинальная формулировка.
 
Нарнамский Отступник
Narnam Renegade

Нарнамский Отступник

Смертельное касание
Бунт — Нарнамский Отступник выходит на поле битвы с одним жетоном +1/+1 на нем, если находившийся под вашим контролем перманент покинул поле битвы в этом ходу.

3+ И опять качество по доступной цене. С мощным смертельным касанием и параметрами, защищающими от вездесущих сервов.
 
Естественное Устаревание
Natural Obsolescence

Естественное Устаревание

Положите целевой артефакт в низ библиотеки его владельца.

2+ Сайдборд с претензией на майн. Убрать карту вниз колоды — хорошее решение. Можно побороть неуязвимый артефакт и спрятать, чтобы не выкопали.
 
Пимская Эфирная Провидица
Peema Aether-Seer

Пимская Эфирная Провидица

Когда Пимская Эфирная Провидица выходит на поле битвы, вы получаете {Energy} (жетоны энергии) в количестве, равном наибольшему значению силы среди существ под вашим контролем.
Заплатите {Energy}{Energy}{Energy}: целевое существо блокирует в этом ходу, если может.

4 В энергетическую колоду будет ещё лучше, но и так неплохо. Можно запасти много-много энергии, да и применение — почти ремувал. Можно сложить со смертельным касанием и убить двоих, например.
 
Нападение на Добычу
Prey Upon

Нападение на Добычу

Целевое существо под вашим контролем дерется с целевым существом не под вашим контролем.

3 Старая добрая драка в грязи. Дешёвый, честный ремувал.
 
Острочешуйчатый Клыкач
Ridgescale Tusker

Острочешуйчатый Клыкач

Когда Острочешуйчатый Клыкач выходит на поле битвы, положите один жетон +1/+1 на каждое другое существо под вашим контролем.

4+ Опасная угроза и постоянный бонус всем остальным. Фокусы с жетонами, сервоплодильные тенденции Эфирного Бунта: всё это делает карту одним из сильнейших uncommon цвета. (а конкуренция тут высокая))
 
Ришкар, Пимский Отступник
Rishkar, Peema Renegade

Ришкар, Пимский Отступник

Когда Ришкар, Пимский Отступник выходит на поле битвы, положите один жетон +1/+1 на каждое из не более двух целевых существ.
Каждое существо под вашим контролем, на котором есть жетон, имеет способность «(o
T: добавьте Зеленый в ваше хранилище маны».

4+ За три маны мы получаем 4 силы и минимум два манапроизводящих существа. Очень неплохо и достойно высокой оценки.
 
Мастерство Ришкара
Rishkar's Expertise

Мастерство Ришкара

Возьмите количество карт, равное наибольшему значению силы среди существ под вашим контролем.
Вы можете разыграть карту заклинания с конвертированной мана-стоимостью не более 5 из вашей руки без оплаты ее мана-стоимости.

4 Шесть ман — много, зато есть интересная связь в свойствах самой карты. Можно сыграть что-то из только что взятого.
 
Вороватый Бандар
Scrounging Bandar

Вороватый Бандар

Вороватый Бандар выходит на поле битвы с двумя жетонами +1/+1 на нем.
В начале вашего шага поддержки вы можете переместить любое количество жетонов +1/+1 с Вороватого Бандара на другое целевое существо.

3+ Котопёс какой-то. Зато многофункциональный: есть жетоны; может ими поделиться; может самостоятельно умереть в начале хода, если вдруг нужен Бунт.
 
Мастерица Шелкопрядов
Silkweaver Elite

Мастерица Шелкопрядов

Захват (Это существо может блокировать существа с Полетом.)
Бунт — Когда Мастерица Шелкопрядов выходит на поле битвы, если находившийся под вашим контролем перманент покинул поле битвы в этом ходу, возьмите карту.

3+ И опять чуть больше тройки. Надо что-то придумать новое с системой оценок. Так себе карта, но с Бунтом становится очень даже приличной. Бунт нужно организовать, конечно, но это можно сделать таким количеством способов, что это слово у меня уже на копипасте стоит.
 
Необузданный Рост
Unbridled Growth

Необузданный Рост

Зачаровать землю
Зачарованная земля имеет способность «Повернуть: добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны».
Пожертвуйте Необузданный Рост: возьмите карту.

3+ И опять мало не поставишь. Стабилизация, меняющаяся на карту в любой удобный момент и (фанфары!) Бунт, Бунт, Бунт! Обратим внимание, что в любой удобный момент и без маны!

Многоцветные

Аджани Неколебимый
Ajani Unyielding

Аджани Неколебимый

+2: покажите три верхние карты вашей библиотеки. Положите все показанные таким образом карты не являющихся землями перманентов в вашу руку, а остальные — в низ вашей библиотеки в любом порядке.
–2: изгоните целевое существо. Контролирующий его игрок получает количество жизней, равное его силе.
–9: положите пять жетонов +1/+1 на каждое существо под вашим контролем и пять жетонов верности на каждого другого planeswalker-а под вашим контролем.

5 Ну что тут обсуждать то? КА есть, встроенный ремувал есть. Играть-радоваться.
 
Мрачные Намеки
Dark Intimations

Мрачные Намеки

Каждый оппонент жертвует существо или planeswalker-а, затем сбрасывает карту. Вы возвращаете карту существа или planeswalker-а из вашего кладбища в вашу руку, затем берете карту.
Когда вы разыгрываете заклинание planeswalker-а Боласа, изгоните Мрачные Намеки из вашего кладбища. Тот planeswalker выходит на поле битвы с одним дополнительным жетоном верности на нем.

4 Если сумеете настроить манабазу, то играть обязательно. Но формат не совсем про сложные косты и в каждую колоду не пойдёт. Четвёрка в самый раз.
 
Спрятанные Запасы
Hidden Stockpile

Спрятанные Запасы

Бунт — В начале вашего заключительного шага, если находившийся под вашим контролем перманент покинул поле битвы в этом ходу, создайте одну фишку артефакта существа 1/1 бесцветный Сервотрон.
1, пожертвуйте существо: предскажите 1.

3+ Карта рождена, чтобы (ctrl+v) Бунт случился. Организовывает его сама, да ещё и патронов даёт. Можно даже в не особо бунтующие колоды класть.
 
Мятежный Конструктор Топтеров
Maverick Thopterist

Мятежный Конструктор Топтеров

Импровизация (Ваши артефакты могут помочь разыграть это заклинание. Каждый артефакт, который вы поворачиваете после того, как вы закончили активировать мана-способности, считается оплатой 1.)
Когда Мятежный Конструктор Топтеров выходит на поле битвы, создайте две фишки артефакта существа 1/1 бесцветный Топтер с Полетом.

4 В специальной колоде это будет три существа за две маны. В неспециальной за пять, но это тоже неплохо. Главная проблема двуцветных карт в последних сетах: даже хорошие, они могут ходить кругами, если никому сочетание не в цвет. Но это не повод снижать оценку, конечно же)
 
Клятва Аджани
Oath of Ajani

Клятва Аджани

Когда Клятва Аджани выходит на поле битвы, положите один жетон +1/+1 на каждое существо под вашим контролем.
Разыгрываемые вами заклинания planeswalker-ов стоят на 1 меньше.

4- Одна из лучших клятв. Цена сложная, зато в этих цветах свойство будет очень в кассу. Второе рассматривать не будем. У нас лимитед обзор.
 
Вепрь из Дальнего Леса
Outland Boar

Вепрь из Дальнего Леса

Вепрь из Дальнего Леса не может быть заблокирован существами с силой 2 или меньше.

4- Качественный хряк с серво/топтероустойчивым свойством. За это я ему накинул немного, ибо верю в власть роботов на ЭБ драфтах.
 
Сплотитель Отступников
Renegade Rallier

Сплотитель Отступников

Бунт — Когда Сплотитель Отступников выходит на поле битвы, если находившийся под вашим контролем перманент покинул поле битвы в этом ходу, верните целевую карту перманента с конвертированной мана-стоимостью не более 2 из вашего кладбища на поле битвы.

4- В Модерне у него больше потенциала, но и тут неплохая карта. Вернуть какую-нибудь мелочь полезно всегда, а много артефактов в формате уползают на кладбище самостоятельно.
 
Колесовщик-Отступник
Renegade Wheelsmith

Колесовщик-Отступник

Каждый раз, когда Колесовщик-Отступник поворачивается, целевое существо не может блокировать в этом ходу.

4- Постоянный хороший эффект с одной карты — достойное четвёрки дело. Тем более в «машинном» сочетании, где Колесовщику не надо и рисковать на поворотах.
 
Мятежный Очиститель
Rogue Refiner

Мятежный Очиститель

Когда Мятежный Очиститель выходит на поле битвы, возьмите карту, и вы получаете {Energy}{Energy} (два жетона энергии).

4 И опять чорт те что. Хорошие параметры и два хороших свойства. Как бы он даже в Стандарте не заиграл.
 
Патрульная Шпилей
Spire Patrol

Патрульная Шпилей

Полет
Когда Патрульная Шпилей выходит на поле битвы, поверните целевое существо под контролем оппонента. То существо не разворачивается во время следующего шага разворота контролирующего его игрока.

3+ Полёт и выключение опасной карты на ход. Для воздушных колод выигрыш темпа нужен, простите за тавтологию, как воздух.
 
Теззерет Интриган
Tezzeret the Schemer

Теззерет Интриган

+1: создайте одну фишку бесцветного артефакта с именем Эфириевая Батарея и способностью «Повернуть, пожертвуйте этот артефакт: добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны».
–2: целевое существо получает +X/-X до конца хода, где Х — количество артефактов под вашим контролем.
–7: вы получаете эмблему со способностью «В начале боя во время вашего хода целевой артефакт под вашим контролем становится артефактом существом с базовыми силой и выносливостью 5/5».

5 Редкий гусь долетает до середины Днепра. Редкий мироходец получает что-то, кроме пятёрки. Ставить Lotus Petal каждый ход — не самое плохое свойство в сете про артефакты и про (опять он) Бунт. Свойство-ремувал хочет артефактов, но их в сете есть. Ульта с первым же свойством дружит отлично. Наставил петалей и давай ими петалить оппонента. Красота!
 
Прикосновение Теззерета
Tezzeret's Touch

Прикосновение Теззерета

Зачаровать артефакт
Зачарованный артефакт является существом с базовыми силой и выносливостью 5/5 в дополнение к своим другим типам.
Когда зачарованный артефакт попадает на кладбище, верните ту карту в руку ее владельца.

3 Зависимо, но может получиться неплохо, если положить на что-то вроде Орудие Исследования. Можно бегать в атаку долго, а потом пожертвовать и взять много карт.
 
Инженер Сварного Шва
Weldfast Engineer

Инженер Сварного Шва

В начале боя во время вашего хода целевой артефакт существо под вашим контролем получает +2/+0 до конца хода.

3+ В связке с сервами выглядит особенно люто.
 
Извилистый Удав
Winding Constrictor

Извилистый Удав

Если на артефакт или существо под вашим контролем должны быть помещены один или более жетонов, вместо этого на тот перманент помещается столько же плюс один такой жетон.
Если вы должны получить один или более жетонов, вместо этого вы получаете столько же плюс один такой жетон.

4 В сочетании, где сплошные жетоны, такой удав страшнее раритета.

Поделиться с друзьями:

Об авторе

Анатолий Чухвичёв.
Один из самых успешных Магов Питера.
Топ 8 гран-при Москвы 2012 года
Победитель гран-при Праги в 2013 году.
107 место на Про-туре в Валенсии
Победил в ежегоднем турнире Spb Open 2014 года

Стаж игры: с 1999 года
Специализация: Limited