Пожалуйста, зарегиструйтесь или войдите, чтобы оставить заявку.
Aether Herder
Эфирный Пастух
Когда Эфирный Пастух выходит на поле битвы, вы получаете {Energy}{Energy} (два жетона энергии).
Каждый раз, когда Эфирный Пастух атакует, вы можете заплатить {Energy}{Energy}. Если вы это делаете, создайте одну фишку артефакта существа 1/1 бесцветный Сервотрон.
Aetherstream Leopard
Леопард Эфирных Потоков
Пробивной удар
Когда Леопард Эфирных Потоков выходит на поле битвы, вы получаете {Energy} (один жетон энергии).
Каждый раз, когда Леопард Эфирных Потоков атакует, вы можете заплатить {Energy}. Если вы это делаете, он получает +2/+0 до конца хода.
Aetherwind Basker
Поглотитель Эфирных Ветров
Пробивной удар
Каждый раз, когда Поглотитель Эфирных Ветров выходит на поле битвы или атакует, вы получаете {Energy} (один жетон энергии) за каждое существо под вашим контролем.
Заплатите {Energy}: Поглотитель Эфирных Ветров получает +1/+1 до конца хода.
Aid from the Cowl
Помощь из Покрова
Бунт — В начале вашего заключительного шага, если находившийся под вашим контролем перманент покинул поле битвы в этом ходу, покажите верхнюю карту вашей библиотеки. Если это карта перманента, вы можете положить ее на поле битвы. В противном случае вы можете положить ее в низ вашей библиотеки.
Greenbelt Rampager
Дебошир Зеленого Пояса
Когда Дебошир Зеленого Пояса выходит на поле битвы, заплатите {Energy}{Energy} (два жетона энергии). Если вы не можете этого сделать, верните Дебошира Зеленого Пояса в руку его владельца, и вы получаете {Energy}.
Greenwheel Liberator
Освободительница Зеленого Круга
Бунт — Освободительница Зеленого Круга выходит на поле битвы с двумя жетонами +1/+1 на ней, если находившийся под вашим контролем перманент покинул поле битвы в этом ходу.
Heroic Intervention
Героическое Вмешательство
Перманенты под вашим контролем получают Порчеустойчивость и Неразрушимость до конца хода.
Hidden Herbalists
Тайные Травники
Бунт — Когда Тайные Травники выходят на поле битвы, если находившийся под вашим контролем перманент покинул поле битвы в этом ходу, добавьте 
в ваше хранилище маны.
Highspire Infusion
Вливание Высокого Шпиля
Целевое существо получает +3/+3 до конца хода. Вы получаете {Energy}{Energy} (два жетона энергии).
Lifecraft Awakening
Пробуждение Жизнетворения
Положите X жетонов +1/+1 на целевой артефакт под вашим контролем. Если это не существо и не Машина, он становится артефактом существом 0/0 Конструкция.
Lifecraft Cavalry
Конница Жизнетворцев
Пробивной удар
Бунт — Конница Жизнетворцев выходит на поле битвы с двумя жетонами +1/+1 на ней, если находившийся под вашим контролем перманент покинул поле битвы в этом ходу.
Lifecrafter's Gift
Дар Жизнетворца
Положите один жетон +1/+1 на целевое существо, затем положите один жетон +1/+1 на каждое существо под вашим контролем, на котором есть жетон +1/+1.
Maulfist Revolutionary
Революционер Молотобойцев
Пробивной удар
Когда Революционер Молотобойцев выходит на поле битвы или умирает, дайте целевому перманенту или игроку по одному жетону каждого из уже имеющихся на нем видов жетонов.
Monstrous Onslaught
Чудовищная Резня
Чудовищная Резня наносит X повреждений, разделенных по вашему выбору между любым количеством целевых существ, где X — наибольшее значение силы среди существ под вашим контролем в момент разыгрывания вами Чудовищной Резни.
Narnam Renegade
Нарнамский Отступник
Смертельное касание
Бунт — Нарнамский Отступник выходит на поле битвы с одним жетоном +1/+1 на нем, если находившийся под вашим контролем перманент покинул поле битвы в этом ходу.
Natural Obsolescence
Естественное Устаревание
Положите целевой артефакт в низ библиотеки его владельца.
Peema Aether-Seer
Пимская Эфирная Провидица
Когда Пимская Эфирная Провидица выходит на поле битвы, вы получаете {Energy} (жетоны энергии) в количестве, равном наибольшему значению силы среди существ под вашим контролем.
Заплатите {Energy}{Energy}{Energy}: целевое существо блокирует в этом ходу, если может.
Prey Upon
Нападение на Добычу
Целевое существо под вашим контролем дерется с целевым существом не под вашим контролем.
Ridgescale Tusker
Острочешуйчатый Клыкач
Когда Острочешуйчатый Клыкач выходит на поле битвы, положите один жетон +1/+1 на каждое другое существо под вашим контролем.
Rishkar, Peema Renegade
Ришкар, Пимский Отступник
Когда Ришкар, Пимский Отступник выходит на поле битвы, положите один жетон +1/+1 на каждое из не более двух целевых существ.
Каждое существо под вашим контролем, на котором есть жетон, имеет способность «(o
T: добавьте
в ваше хранилище маны».
Rishkar's Expertise
Мастерство Ришкара
Возьмите количество карт, равное наибольшему значению силы среди существ под вашим контролем.
Вы можете разыграть карту заклинания с конвертированной мана-стоимостью не более 5 из вашей руки без оплаты ее мана-стоимости.
Scrounging Bandar
Вороватый Бандар
Вороватый Бандар выходит на поле битвы с двумя жетонами +1/+1 на нем.
В начале вашего шага поддержки вы можете переместить любое количество жетонов +1/+1 с Вороватого Бандара на другое целевое существо.
Silkweaver Elite
Мастерица Шелкопрядов
Захват (Это существо может блокировать существа с Полетом.)
Бунт — Когда Мастерица Шелкопрядов выходит на поле битвы, если находившийся под вашим контролем перманент покинул поле битвы в этом ходу, возьмите карту.
Unbridled Growth
Необузданный Рост
Зачаровать землю
Зачарованная земля имеет способность «
: добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны».
Пожертвуйте Необузданный Рост: возьмите карту.
Ajani Unyielding
Аджани Неколебимый
+2: покажите три верхние карты вашей библиотеки. Положите все показанные таким образом карты не являющихся землями перманентов в вашу руку, а остальные — в низ вашей библиотеки в любом порядке.
–2: изгоните целевое существо. Контролирующий его игрок получает количество жизней, равное его силе.
–9: положите пять жетонов +1/+1 на каждое существо под вашим контролем и пять жетонов верности на каждого другого planeswalker-а под вашим контролем.
Dark Intimations
Мрачные Намеки
Каждый оппонент жертвует существо или planeswalker-а, затем сбрасывает карту. Вы возвращаете карту существа или planeswalker-а из вашего кладбища в вашу руку, затем берете карту.
Когда вы разыгрываете заклинание planeswalker-а Боласа, изгоните Мрачные Намеки из вашего кладбища. Тот planeswalker выходит на поле битвы с одним дополнительным жетоном верности на нем.
Hidden Stockpile
Спрятанные Запасы
Бунт — В начале вашего заключительного шага, если находившийся под вашим контролем перманент покинул поле битвы в этом ходу, создайте одну фишку артефакта существа 1/1 бесцветный Сервотрон.
, пожертвуйте существо: предскажите 1.
Maverick Thopterist
Мятежный Конструктор Топтеров
Импровизация (Ваши артефакты могут помочь разыграть это заклинание. Каждый артефакт, который вы поворачиваете после того, как вы закончили активировать мана-способности, считается оплатой
.)
Когда Мятежный Конструктор Топтеров выходит на поле битвы, создайте две фишки артефакта существа 1/1 бесцветный Топтер с Полетом.
Oath of Ajani
Клятва Аджани
Когда Клятва Аджани выходит на поле битвы, положите один жетон +1/+1 на каждое существо под вашим контролем.
Разыгрываемые вами заклинания planeswalker-ов стоят на
меньше.
Outland Boar
Вепрь из Дальнего Леса
Вепрь из Дальнего Леса не может быть заблокирован существами с силой 2 или меньше.
Renegade Rallier
Сплотитель Отступников
Бунт — Когда Сплотитель Отступников выходит на поле битвы, если находившийся под вашим контролем перманент покинул поле битвы в этом ходу, верните целевую карту перманента с конвертированной мана-стоимостью не более 2 из вашего кладбища на поле битвы.
Renegade Wheelsmith
Колесовщик-Отступник
Каждый раз, когда Колесовщик-Отступник поворачивается, целевое существо не может блокировать в этом ходу.
Rogue Refiner
Мятежный Очиститель
Когда Мятежный Очиститель выходит на поле битвы, возьмите карту, и вы получаете {Energy}{Energy} (два жетона энергии).
Spire Patrol
Патрульная Шпилей
Полет
Когда Патрульная Шпилей выходит на поле битвы, поверните целевое существо под контролем оппонента. То существо не разворачивается во время следующего шага разворота контролирующего его игрока.
Tezzeret the Schemer
Теззерет Интриган
+1: создайте одну фишку бесцветного артефакта с именем Эфириевая Батарея и способностью «
, пожертвуйте этот артефакт: добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны».
–2: целевое существо получает +X/-X до конца хода, где Х — количество артефактов под вашим контролем.
–7: вы получаете эмблему со способностью «В начале боя во время вашего хода целевой артефакт под вашим контролем становится артефактом существом с базовыми силой и выносливостью 5/5».
Tezzeret's Touch
Прикосновение Теззерета
Зачаровать артефакт
Зачарованный артефакт является существом с базовыми силой и выносливостью 5/5 в дополнение к своим другим типам.
Когда зачарованный артефакт попадает на кладбище, верните ту карту в руку ее владельца.
Weldfast Engineer
Инженер Сварного Шва
В начале боя во время вашего хода целевой артефакт существо под вашим контролем получает +2/+0 до конца хода.
Winding Constrictor
Извилистый Удав
Если на артефакт или существо под вашим контролем должны быть помещены один или более жетонов, вместо этого на тот перманент помещается столько же плюс один такой жетон.
Если вы должны получить один или более жетонов, вместо этого вы получаете столько же плюс один такой жетон.