Пожалуйста, зарегиструйтесь или войдите, чтобы оставить заявку.
Accomplished Automaton
Совершенный Автомат
Производство 1 (Когда это существо выходит на поле битвы, положите на него один жетон +1/+1 или создайте одну фишку артефакта существа 1/1 бесцветный Сервотрон.)
Aetherflux Reservoir
Резервуар Эфирного Потока
Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание, вы получаете 1 жизнь за каждое заклинание, разыгранное вами в этом ходу.
Заплатите 50 жизней: Резервуар Эфирного Потока наносит 50 повреждений целевому существу или игроку.
Aetherworks Marvel
Чудо Эфироснабжения
Каждый раз, когда перманент под вашим контролем попадает на кладбище, вы получаете {Energy} (один жетон энергии).
, заплатите {Energy}{Energy}{Energy}{Energy}{Energy}{Energy}: посмотрите шесть верхних карт вашей библиотеки. Вы можете разыграть находящуюся среди них карту, не являющуюся землей, без уплаты ее мана-стоимости. Положите остальные карты в низ вашей библиотеки в случайном порядке.
Animation Module
Модуль Оживления
Каждый раз, когда на перманент под вашим контролем помещается один или более жетонов +1/+1, вы можете заплатить
. Если вы это делаете, создайте одну фишку артефакта существа 1/1 бесцветный Сервотрон.
,
: выберите жетон на целевом перманенте или игроке. Дайте тому перманенту или игроку еще один жетон того же типа.
Aradara Express
Арадарский Экспресс
Угроза
Экипаж 4 (Поверните любое количество существ под вашим контролем с суммарной силой 4 или более: эта Машина становится артефактом существом до конца хода.)
Ballista Charger
Штурмовая Баллиста
Каждый раз, когда Штурмовая Баллиста атакует, она наносит 1 повреждение целевому существу или игроку.
Экипаж 3 (Поверните любое количество существ под вашим контролем с суммарной силой 3 или более: эта Машина становится артефактом существом до конца хода.)
Bomat Bazaar Barge
Боматская Базарная Баржа
Когда Боматская Базарная Баржа выходит на поле битвы, возьмите карту.
Экипаж 3 (Поверните любое количество существ под вашим контролем с суммарной силой 3 или более: эта Машина становится артефактом существом до конца хода.)
Bomat Courier
Боматский Посыльный
Ускорение
Каждый раз, когда Боматский Посыльный атакует, изгоните верхнюю карту вашей библиотеки рубашкой вверх. (Вы не можете ее смотреть.)
, сбросьте вашу руку, пожертвуйте Боматского Посыльного: положите все изгнанные Боматским Посыльным карты в руки их владельцев.
Cogworker's Puzzleknot
Головоломка Часовщика
Когда Головоломка Часовщика выходит на поле битвы, создайте одну фишку артефакта существа 1/1 бесцветный Сервотрон.
, пожертвуйте Головоломку Часовщика: создайте одну фишку артефакта существа 1/1 бесцветный Сервотрон.
Consulate Skygate
Небесные Врата Консульства
Защитник
Захват (Это существо может блокировать существа с Полетом.)
Cultivator's Caravan
Караван Культиватора
: добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны.
Экипаж 3 (Поверните любое количество существ под вашим контролем с суммарной силой 3 или более: эта Машина становится артефактом существом до конца хода.)
Deadlock Trap
Обездвиживающая Ловушка
Обездвиживающая Ловушка выходит на поле битвы повернутой.
Когда Обездвиживающая Ловушка выходит на поле битвы, вы получаете {Energy}{Energy} (два жетона энергии).
, заплатите {Energy}: поверните целевое существо или planeswalker-а. Его активируемые способности не могут быть активированы в этом ходу.
Decoction Module
Модуль Вываривания
Каждый раз, когда существо выходит на поле битвы под вашим контролем, вы получаете {Energy} (один жетон энергии).
,
: верните целевое существо под вашим контролем в руку его владельца.
Demolition Stomper
Разрушительный Тяжелоступ
Разрушительный Тяжелоступ не может быть заблокирован существами с силой 2 или меньше.
Экипаж 5 (Поверните любое количество существ под вашим контролем с суммарной силой 5 или более: эта Машина становится артефактом существом до конца хода.)
Dynavolt Tower
Динальваническая Башня
Каждый раз, когда вы разыгрываете мгновенное заклинание или заклинание волшебства, вы получаете {Energy}{Energy} (два жетона энергии).
, заплатите {Energy}{Energy}{Energy}{Energy}{Energy}: Динальваническая Башня наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.
Eager Construct
Нетерпеливая Конструкция
Когда Нетерпеливая Конструкция выходит на поле битвы, каждый игрок может предсказать 1. (Чтобы предсказать 1, посмотрите верхнюю карту вашей библиотеки, затем вы можете положить ту карту в низ вашей библиотеки.)
Electrostatic Pummeler
Электростатический Молотильщик
Когда Электростатический Молотильщик выходит на поле битвы, вы получаете {Energy}{Energy}{Energy} (три жетона энергии).
Заплатите {Energy}{Energy}{Energy}: Электростатический Молотильщик получает +X/+X до конца хода, где X — значение его силы.
Fabrication Module
Модуль Производства
Каждый раз, когда вы получаете один или несколько {Energy} (жетонов энергии), положите один жетон +1/+1 на целевое существо под вашим контролем.
,
: вы получаете {Energy}.
Filigree Familiar
Филигранный Питомец
Когда Филигранный Питомец выходит на поле битвы, вы получаете 2 жизни.
Когда Филигранный Питомец умирает, возьмите карту.
Fireforger's Puzzleknot
Головоломка Огнекователя
Когда Головоломка Огнекователя выходит на поле битвы, она наносит 1 повреждение целевому существу или игроку.
, пожертвуйте Головоломку Огнекователя: она наносит 1 повреждение целевому существу или игроку.
Fleetwheel Cruiser
Стремительный Болид
Пробивной удар, Ускорение
Когда Стремительный Болид выходит на поле битвы, он становится артефактом существом до конца хода.
Экипаж 2 (Поверните любое количество существ под вашим контролем с суммарной силой 2 или более: эта Машина становится артефактом существом до конца хода.)
Ghirapur Orrery
Гирапурский Планетарий
Каждый игрок может разыграть одну дополнительную землю в каждом из своих ходов.
В начале шага поддержки каждого игрока, если у того игрока нет карт в руке, тот игрок берет три карты.
Glassblower's Puzzleknot
Головоломка Стеклодува
Когда Головоломка Стеклодува выходит на поле битвы, предскажите 2, затем вы получаете {Energy}{Energy}. (Вы получаете два жетона энергии. Чтобы предсказать 2, посмотрите две верхние карты вашей библиотеки, затем положите любое количество из них в низ вашей библиотеки, а остальные на верх вашей библиотеки в любом порядке.)
, пожертвуйте Головоломку Стеклодува: предскажите 2, затем вы получаете {Energy}{Energy}.
Inventor's Goggles
Очки Изобретателя
Снаряженное существо получает +1/+2.
Каждый раз, когда Механик выходит на поле битвы под вашим контролем, вы можете прикрепить к нему Очки Изобретателя.
Снарядить
(
: прикрепите к целевому существу под вашим контролем. Снаряжайте только как волшебство.)
Iron League Steed
Скакун Железной Лиги
Ускорение
Производство 1 (Когда это существо выходит на поле битвы, положите на него один жетон +1/+1 или создайте одну фишку артефакта существа 1/1 бесцветный Сервотрон.)
Key to the City
Ключ от Города
, сбросьте карту: до одного целевого существа не может быть заблокировано в этом ходу.
Каждый раз, когда Ключ от Города разворачивается, вы можете заплатить
. Если вы это делаете, возьмите карту.
Metalspinner's Puzzleknot
Головоломка Металлиматора
Когда Головоломка Металлиматора выходит на поле битвы, вы берете карту и теряете 1 жизнь.
, пожертвуйте Головоломку Металлиматора: вы берете карту и теряете 1 жизнь.
Metalwork Colossus
Металлический Колосс
Стоимость разыгрывания Металлического Колосса уменьшается на
, где Х — суммарная конвертированная мана-стоимость не являющихся существами артефактов под вашим контролем.
Пожертвуйте два артефакта: верните Металлического Колосса из вашего кладбища в вашу руку.
Multiform Wonder
Переменчивый Шедевр
Когда Переменчивый Шедевр выходит на поле битвы, вы получаете {Energy}{Energy}{Energy} (три жетона энергии).
Заплатите {Energy}: Переменчивый Шедевр до конца хода получает по вашему выбору Полет, Бдительность или Цепь жизни.
Заплатите {Energy}: Переменчивый Шедевр получает +2/-2 или -2/+2 до конца хода.
Narnam Cobra
Нарнамская Кобра
: Нарнамская Кобра получает Смертельное касание до конца хода. (Любого количества повреждений, которое она наносит существу, достаточно, чтобы уничтожить то существо.)
Ovalchase Dragster
Болид Овального Трека
Пробивной удар, Ускорение
Экипаж 1 (Поверните любое количество существ под вашим контролем с суммарной силой 1 или более: эта Машина становится артефактом существом до конца хода.)
Ball Lightning
Шаровая Молния
Пробивной удар (Если это существо нанесло достаточно повреждений, чтобы уничтожить блокирующие его существа, вы можете заставить его нанести оставшиеся повреждения защищающемуся игроку или planeswalker-у.)
Ускорение (Это существо может атаковать и
, как только оно попадает под ваш контроль.)
В начале заключительного шага пожертвуйте Шаровую Молнию.
Panharmonicon
Пангармоникон
Если выходящий на поле битвы артефакт или существо вызывает срабатывание срабатывающей способности перманента под вашим контролем, та способность срабатывает дополнительный раз.
Perpetual Timepiece
Вечные Часы
: положите две верхние карты вашей библиотеки на ваше кладбище.
, изгоните Вечные Часы: втасуйте любое количество целевых карт из вашего кладбища в вашу библиотеку.
Prakhata Pillar-Bug
Пракатская Механожка
: Пракатская Механожка получает Цепь жизни до конца хода. (Повреждения, наносимые этим существом, также заставляют вас получить такое же количество жизней.)
Prophetic Prism
Пророческая Призма
Когда Пророческая Призма выходит на поле битвы, возьмите карту.
,
: добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны.
Renegade Freighter
Грузовоз Отступников
Каждый раз, когда Грузовоз Отступников атакует, он получает +1/+1 и Пробивной удар до конца хода.
Экипаж 2 (Поверните любое количество существ под вашим контролем с суммарной силой 2 или более: эта Машина становится артефактом существом до конца хода.)
Scrapheap Scrounger
Металлоломный Хапуга
Металлоломный Хапуга не может блокировать.
, изгоните другую карту существа из вашего кладбища: верните Металлоломного Хапугу из вашего кладбища на поле битвы.
Self-Assembler
Самосборщик
Когда Самосборщик выходит на поле битвы, вы можете найти в вашей библиотеке карту существа с типом Рабочий-Сборщик, показать ее, положить ее в вашу руку, затем перетасовать вашу библиотеку.
Sky Skiff
Небесный Ялик
Полет
Экипаж 1 (Поверните любое количество существ под вашим контролем с суммарной силой 1 или более: эта Машина становится артефактом существом до конца хода.)
Skysovereign, Consul Flagship
Флагман «Небесный Владыка»
Полет
Каждый раз, когда Флагман «Небесный Владыка» выходит на поле битвы или атакует, он наносит 3 повреждения целевому существу или planeswalker-у под контролем оппонента.
Экипаж 3 (Поверните любое количество существ под вашим контролем с суммарной силой 3 или более: эта Машина становится артефактом существом до конца хода.)
Smuggler's Copter
Коптер Контрабандиста
Полет
Каждый раз, когда Коптер Контрабандиста атакует или блокирует, вы можете взять карту. Если вы это делаете, сбросьте карту.
Экипаж 1 (Поверните любое количество существ под вашим контролем с суммарной силой 1 или более: эта Машина становится артефактом существом до конца хода.)
Torch Gauntlet
Наручная Горелка
Снаряженное существо получает +2/+0.
Снарядить
(
: прикрепите к целевому существу под вашим контролем. Снаряжайте только как волшебство.)
Whirlermaker
Махолетодел
,
: создайте одну фишку артефакта существа 1/1 бесцветный Топтер с Полетом.
Woodweaver's Puzzleknot
Головоломка Древоплета
Когда Головоломка Древоплета выходит на поле битвы, вы получаете 3 жизни и {Energy}{Energy}{Energy} (три жетона энергии).
, пожертвуйте Головоломку Древоплета: вы получаете 3 жизни и {Energy}{Energy}{Energy}.
Workshop Assistant
Помощник из Мастерской
Когда Помощник из Мастерской умирает, верните другую целевую карту артефакта из вашего кладбища в вашу руку.
Gravedigger
Могильщик
Когда Могильщик выходит на поле битвы, вы можете вернуть целевую карту существа из вашего кладбища в вашу руку.
Gravedigger
Могильщик
Когда Могильщик выходит на поле битвы, вы можете вернуть целевую карту существа из вашего кладбища в вашу руку.
Blooming Marsh
Цветущая Трясина
Цветущая Трясина выходит на поле битвы повернутой, если под вашим контролем есть не менее трех других земель.
: добавьте
или
в ваше хранилище маны.
Botanical Sanctum
Растительное Святилище
Растительное Святилище выходит на поле битвы повернутым, если под вашим контролем есть не менее трех других земель.
: добавьте
или
в ваше хранилище маны.
Concealed Courtyard
Закрытый Дворик
Закрытый Дворик выходит на поле битвы повернутым, если под вашим контролем есть не менее трех других земель.
: добавьте
или
в ваше хранилище маны.
Inspiring Vantage
Вдохновляющая Высота
Вдохновляющая Высота выходит на поле битвы повернутой, если под вашим контролем есть не менее трех других земель.
: добавьте
или
в ваше хранилище маны.
Spirebluff Canal
Путь Крутошпилья
Путь Крутошпилья выходит на поле битвы повернутым, если под вашим контролем есть не менее трех других земель.
: добавьте
или
в ваше хранилище маны.
Aether Hub
Эфирный Узел
Когда Эфирный Узел выходит на поле битвы, вы получаете {Energy} (один жетон энергии).
: добавьте
в ваше хранилище маны.
, заплатите {Energy}: добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны.
Inventors' Fair
Ярмарка Изобретателей
В начале вашего шага поддержки, если вы контролируете не менее трех артефактов, вы получаете 1 жизнь.
: добавьте
в ваше хранилище маны.
,
, пожертвуйте Ярмарку Изобретателей: найдите в вашей библиотеке карту артефакта, покажите ее, положите ее в вашу руку, затем перетасуйте вашу библиотеку. Активируйте эту способность, только если вы контролируете не менее трех артефактов.
Sequestered Stash
Запрятанный Тайник
: добавьте
в ваше хранилище маны.
,
, пожертвуйте Запрятанный Тайник: положите пять верхних карт вашей библиотеки на ваше кладбище. Затем вы можете положить карту артефакта с вашего кладбища на верх вашей библиотеки.