Сёмкин Александр (1 место)
Ламбхольтская Пацифистка
Lambholt Pacifist
Ламбхольтская Пацифистка не может атаковать, если только вы не контролируете существо с силой не менее 4.
В начале каждого шага поддержки, если в предыдущем ходу не было разыграно ни одного заклинания, трансформируйте Ламбхольтскую Пацифистку.
---
В начале каждого шага поддержки, если в предыдущем ходу игрок разыграл не менее двух заклинаний, трансформируйте Ламбхольтскую Душегубку.
Лейтенант Талии
Thalia's Lieutenant
Когда Лейтенант Талии выходит на поле битвы, положите один жетон +1/+1 на каждого другого Человека под вашим контролем.
Каждый раз, когда другой Человек выходит на поле битвы под вашим контролем, положите один жетон +1/+1 на Лейтенанта Талии.
Маг Отражений
Reflector Mage
Когда Маг Отражений выходит на поле битвы, верните целевое существо под контролем оппонента в руку его владельца. Владелец того существа не может разыгрывать заклинания с таким же именем, что у того существа, до вашего следующего хода.
Неутомимый Следопыт
Tireless Tracker
Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, используйте Дознание. (Положите на поле битвы одну фишку бесцветного артефакта Улика со способностью «
, пожертвуйте этот артефакт: возьмите карту».)
Каждый раз, когда вы жертвуете Улику, положите один жетон +1/+1 на Неутомимого Следопыта.
Трейбенский Инспектор
Thraben Inspector
Когда Трейбенский Инспектор выходит на поле битвы, используйте Дознание. (Положите на поле битвы одну фишку бесцветного артефакта Улика со способностью «
, пожертвуйте этот артефакт: возьмите карту».)
Перерождающиеся Дебри
Evolving Wilds
, пожертвуйте Перерождающиеся Дебри: найдите в вашей библиотеке карту базовой земли и положите ее на поле битвы повернутой. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Веление Дромоки
Dromoka's Command
Выберите два —
• Предотвратите все повреждения, которые целевое мгновенное заклинание или заклинание волшебства должно нанести в этом ходу.
• Целевой игрок жертвует чары.
• Положите один жетон +1/+1 на целевое существо.
• Целевое существо под вашим контролем дерется с целевым существом не под вашим контролем.
Веление Оджутая
Ojutai's Command
Выберите два —
• Верните целевую карту существа с конвертированной мана-стоимостью не более 2 из вашего кладбища на поле битвы.
• Вы получаете 4 жизни.
• Отмените целевое заклинание существа.
• Возьмите карту.
Сборная Рота
Collected Company
Посмотрите шесть верхних карт вашей библиотеки. Положите из них на поле битвы не более двух карт существ с конвертированной мана-стоимостью 3 или меньше. Положите остальные карты в низ вашей библиотеки в любом порядке.
Архангел Авацина
Archangel Avacyn
Миг
Полет, Бдительность
Когда Архангел Авацина выходит на поле битвы, существа под вашим контролем получают Неразрушимость до конца хода.
Когда не являющееся Ангелом существо под вашим контролем умирает, трансформируйте Архангела Авацину в начале следующего шага поддержки.
---
Полет
Когда это существо трансформируется в Авацину, Очистительницу, оно наносит по 3 повреждения каждому другому существу и каждому оппоненту.
Гидеон, Союзник Зендикара
Gideon, Ally of Zendikar
+1: до конца хода Гидеон, Союзник Зендикара становится существом 5/5 Человек Солдат Союзник с Неразрушимостью, которое остается planeswalker-ом. Предотвратите все повреждения, которые должны быть нанесены ему в этом ходу.
0: положите на поле битвы одну фишку существа 2/2 белый Рыцарь Союзник.
−4: вы получаете эмблему со способностью «Существа под вашим контролем получают +1/+1».
Заявление в Камне
Declaration in Stone
Изгоните целевое существо и все другие существа с тем же именем, что у него, под контролем контролирующего его игрока. Тот игрок использует Дознание за каждое не являющееся фишкой существо, изгнанное таким образом.
Отвергнуть
Negate
Отмените целевое заклинание, не являющееся заклинанием существа.
Трагическое Высокомерие
Tragic Arrogance
Для каждого игрока вы выбираете из перманентов под контролем того игрока артефакт, существо, чары и planeswalker-а. Затем каждый игрок жертвует все остальные не являющиеся землями перманенты под своим контролем.
Исупов Алексей (2 место)
Архангел Авацина
Archangel Avacyn
Миг
Полет, Бдительность
Когда Архангел Авацина выходит на поле битвы, существа под вашим контролем получают Неразрушимость до конца хода.
Когда не являющееся Ангелом существо под вашим контролем умирает, трансформируйте Архангела Авацину в начале следующего шага поддержки.
---
Полет
Когда это существо трансформируется в Авацину, Очистительницу, оно наносит по 3 повреждения каждому другому существу и каждому оппоненту.
Лесной Заступник
Sylvan Advocate
Бдительность
Пока вы контролируете не менее шести земель, Лесной Заступник и земли существа под вашим контролем получают +2/+2.
Гидеон, Союзник Зендикара
Gideon, Ally of Zendikar
+1: до конца хода Гидеон, Союзник Зендикара становится существом 5/5 Человек Солдат Союзник с Неразрушимостью, которое остается planeswalker-ом. Предотвратите все повреждения, которые должны быть нанесены ему в этом ходу.
0: положите на поле битвы одну фишку существа 2/2 белый Рыцарь Союзник.
−4: вы получаете эмблему со способностью «Существа под вашим контролем получают +1/+1».
Нисса, Голос Зендикара
Nissa, Voice of Zendikar
+1: положите на поле битвы одну фишку существа 0/1 зеленое Растение.
−2: положите один жетон +1/+1 на каждое существо под вашим контролем.
−7: вы получаете X жизней и берете X карт, где X — количество земель под вашим контролем.
Веление Дромоки
Dromoka's Command
Выберите два —
• Предотвратите все повреждения, которые целевое мгновенное заклинание или заклинание волшебства должно нанести в этом ходу.
• Целевой игрок жертвует чары.
• Положите один жетон +1/+1 на целевое существо.
• Целевое существо под вашим контролем дерется с целевым существом не под вашим контролем.
Заявление в Камне
Declaration in Stone
Изгоните целевое существо и все другие существа с тем же именем, что у него, под контролем контролирующего его игрока. Тот игрок использует Дознание за каждое не являющееся фишкой существо, изгнанное таким образом.
Клятва Ниссы
Oath of Nissa
Когда Клятва Ниссы выходит на поле битвы, посмотрите три верхние карты вашей библиотеки. Вы можете показать находящуюся среди них карту существа, земли или planeswalker-а и положить ее в вашу руку. Положите остальные карты в низ вашей библиотеки в любом порядке.
Вы можете тратить ману на разыгрывание заклинаний planeswalker-ов, как будто это мана любого цвета.
Скачок Эволюции
Evolutionary Leap
, пожертвуйте существо: показывайте карты с верха вашей библиотеки до тех пор, пока вы не покажете карту существа. Положите ту карту в вашу руку, а остальные — в низ вашей библиотеки в случайном порядке.
Ангельское Очищение
Angelic Purge
В качестве дополнительной стоимости разыгрывания Ангельского Очищения пожертвуйте перманент.
Изгоните целевой артефакт, существо или чары.
Защита Пустошей
Secure the Wastes
Положите на поле битвы X фишек существа 1/1 белый Воин.
Заявление в Камне
Declaration in Stone
Изгоните целевое существо и все другие существа с тем же именем, что у него, под контролем контролирующего его игрока. Тот игрок использует Дознание за каждое не являющееся фишкой существо, изгнанное таким образом.
Линвала, Охранительница
Linvala, the Preserver
Полет
Когда Линвала, Охранительница выходит на поле битвы, если у оппонента больше жизней, чем у вас, вы получаете 5 жизней.
Когда Линвала выходит на поле битвы, если под контролем оппонента больше существ, чем у вас, положите на поле битвы одну фишку существа 3/3 белый Ангел с Полетом.
Нисса, Провидица Широколесья
Nissa, Vastwood Seer
Когда Нисса, Провидица Широколесья выходит на поле битвы, вы можете найти в вашей библиотеке карту базового Леса, показать ее, положить ее в вашу руку, затем перетасовать вашу библиотеку.
Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, если вы контролируете не менее семи земель, изгоните Ниссу, затем верните ее на поле битвы трансформированной под контролем ее владельца.
---
+1: покажите верхнюю карту вашей библиотеки. Если это карта земли, положите ее на поле битвы. В противном случае, положите ее в вашу руку.
−2: положите на поле битвы одну фишку легендарного существа 4/4 зеленый Элементаль с именем Ашайя, Пробужденный Мир.
−7: разверните не более шести целевых земель. Они становятся существами 6/6 Элементаль. При этом они остаются землями.
Силки Оцепенения
Stasis Snare
Миг (Вы можете разыграть это заклинание при любой возможности разыгрывать мгновенные заклинания.)
Когда Силки Оцепенения выходят на поле битвы, изгоните целевое существо под контролем оппонента до тех пор, пока Силки Оцепенения не покинут поле битвы. (То существо возвращается под контролем своего владельца.)
Bant Яйлоян Сергей (3-4 место)
Архангел Авацина
Archangel Avacyn
Миг
Полет, Бдительность
Когда Архангел Авацина выходит на поле битвы, существа под вашим контролем получают Неразрушимость до конца хода.
Когда не являющееся Ангелом существо под вашим контролем умирает, трансформируйте Архангела Авацину в начале следующего шага поддержки.
---
Полет
Когда это существо трансформируется в Авацину, Очистительницу, оно наносит по 3 повреждения каждому другому существу и каждому оппоненту.
Джейс, Гений из Врина
Jace, Vryn's Prodigy
: возьмите карту, затем сбросьте карту. Если на вашем кладбище есть не менее пяти карт, изгоните Джейса, Гения из Врина, затем верните его на поле битвы трансформированным под контролем его владельца.
---
+1: не более чем одно целевое существо получает -2/-0 до вашего следующего хода.
−3: вы можете разыграть целевую карту мгновенного заклинания или волшебства из вашего кладбища в этом ходу. Если та карта должна быть положена на ваше кладбище в этом ходу, изгоните ее вместо этого.
−9: вы получаете эмблему со способностью «Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание, целевой оппонент кладет пять верхних карт своей библиотеки на свое кладбище».
Лесной Заступник
Sylvan Advocate
Бдительность
Пока вы контролируете не менее шести земель, Лесной Заступник и земли существа под вашим контролем получают +2/+2.
Маг Отражений
Reflector Mage
Когда Маг Отражений выходит на поле битвы, верните целевое существо под контролем оппонента в руку его владельца. Владелец того существа не может разыгрывать заклинания с таким же именем, что у того существа, до вашего следующего хода.
Несущийся Красис
Bounding Krasis
Миг (Вы можете разыграть это заклинание при любой возможности разыгрывать мгновенные заклинания.)
Когда Несущийся Красис выходит на поле битвы, вы можете повернуть или развернуть целевое существо.
Неутомимый Следопыт
Tireless Tracker
Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, используйте Дознание. (Положите на поле битвы одну фишку бесцветного артефакта Улика со способностью «
, пожертвуйте этот артефакт: возьмите карту».)
Каждый раз, когда вы жертвуете Улику, положите один жетон +1/+1 на Неутомимого Следопыта.
Нисса, Провидица Широколесья
Nissa, Vastwood Seer
Когда Нисса, Провидица Широколесья выходит на поле битвы, вы можете найти в вашей библиотеке карту базового Леса, показать ее, положить ее в вашу руку, затем перетасовать вашу библиотеку.
Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, если вы контролируете не менее семи земель, изгоните Ниссу, затем верните ее на поле битвы трансформированной под контролем ее владельца.
---
+1: покажите верхнюю карту вашей библиотеки. Если это карта земли, положите ее на поле битвы. В противном случае, положите ее в вашу руку.
−2: положите на поле битвы одну фишку легендарного существа 4/4 зеленый Элементаль с именем Ашайя, Пробужденный Мир.
−7: разверните не более шести целевых земель. Они становятся существами 6/6 Элементаль. При этом они остаются землями.
Перерождающиеся Дебри
Evolving Wilds
, пожертвуйте Перерождающиеся Дебри: найдите в вашей библиотеке карту базовой земли и положите ее на поле битвы повернутой. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Веление Дромоки
Dromoka's Command
Выберите два —
• Предотвратите все повреждения, которые целевое мгновенное заклинание или заклинание волшебства должно нанести в этом ходу.
• Целевой игрок жертвует чары.
• Положите один жетон +1/+1 на целевое существо.
• Целевое существо под вашим контролем дерется с целевым существом не под вашим контролем.
Веление Оджутая
Ojutai's Command
Выберите два —
• Верните целевую карту существа с конвертированной мана-стоимостью не более 2 из вашего кладбища на поле битвы.
• Вы получаете 4 жизни.
• Отмените целевое заклинание существа.
• Возьмите карту.
Заявление в Камне
Declaration in Stone
Изгоните целевое существо и все другие существа с тем же именем, что у него, под контролем контролирующего его игрока. Тот игрок использует Дознание за каждое не являющееся фишкой существо, изгнанное таким образом.
Сборная Рота
Collected Company
Посмотрите шесть верхних карт вашей библиотеки. Положите из них на поле битвы не более двух карт существ с конвертированной мана-стоимостью 3 или меньше. Положите остальные карты в низ вашей библиотеки в любом порядке.
Веление Оджутая
Ojutai's Command
Выберите два —
• Верните целевую карту существа с конвертированной мана-стоимостью не более 2 из вашего кладбища на поле битвы.
• Вы получаете 4 жизни.
• Отмените целевое заклинание существа.
• Возьмите карту.
Заявление в Камне
Declaration in Stone
Изгоните целевое существо и все другие существа с тем же именем, что у него, под контролем контролирующего его игрока. Тот игрок использует Дознание за каждое не являющееся фишкой существо, изгнанное таким образом.
Неутомимый Следопыт
Tireless Tracker
Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, используйте Дознание. (Положите на поле битвы одну фишку бесцветного артефакта Улика со способностью «
, пожертвуйте этот артефакт: возьмите карту».)
Каждый раз, когда вы жертвуете Улику, положите один жетон +1/+1 на Неутомимого Следопыта.
Отвергнуть
Negate
Отмените целевое заклинание, не являющееся заклинанием существа.
Разведчица с Фонарем
Lantern Scout
Сплочение — Каждый раз, когда Разведчица с Фонарем или другой Союзник выходит на поле битвы под вашим контролем, существа под вашим контролем получают Цепь жизни до конца хода.
Рассеять
Dispel
Отмените целевое мгновенное заклинание.
Трагическое Высокомерие
Tragic Arrogance
Для каждого игрока вы выбираете из перманентов под контролем того игрока артефакт, существо, чары и planeswalker-а. Затем каждый игрок жертвует все остальные не являющиеся землями перманенты под своим контролем.
Prison Луговой Пётр (3-4 место)
Водяная Плеть
Hydrolash
Атакующие существа получают -2/-0 до конца хода.
Возьмите карту.
Восстать из Волн
Rise from the Tides
Положите на поле битвы повернутой одну фишку существа 2/2 черный Зомби за каждую карту мгновенного заклинания и волшебства на вашем кладбище.
Закат Дня
Day's Undoing
Каждый игрок втасовывает свои руку и кладбище в свою библиотеку, затем берет семь карт. Если идет ваш ход, закончите ход. (Изгоните все заклинания и способности в стеке, в том числе и эту карту. Сбросьте лишние карты до максимального размера вашей руки. Повреждения обнуляются, а действие всех эффектов, существующих «в этом ходу» и «до конца хода», прекращается.)
Затопить Берег
Engulf the Shore
Верните в руки владельцев все существа со значением выносливости, не превышающим количество Островов под вашим контролем.
Корпеть над Страницами
Pore Over the Pages
Возьмите три карты, разверните не более двух земель, затем сбросьте карту.
Предвосхищение
Anticipate
Посмотрите три верхние карты вашей библиотеки. Положите одну из них в вашу руку, а остальные — в низ вашей библиотеки в любом порядке.
Призматическое Кольцо
Prism Ring
При выходе Призматического Кольца на поле битвы выберите цвет.
Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание выбранного цвета, вы получаете 1 жизнь.
Убежище Джейса
Jace's Sanctum
Разыгрываемые вами мгновенные заклинания и заклинания волшебства стоят на
меньше.
Каждый раз, когда вы разыгрываете мгновенное заклинание или заклинание волшебства, предскажите 1. (Посмотрите верхнюю карту вашей библиотеки. Вы можете положить ту карту в низ вашей библиотеки.)
Вал Смещения
Displacement Wave
Верните все не являющиеся землями перманенты с конвертированной мана-стоимостью не более X в руки их владельцев.
Владыка Драконов Силумгар
Dragonlord Silumgar
Полет, Смертельное касание
Когда Владыка Драконов Силумгар выходит на поле битвы, получите контроль над целевым существом или planeswalker-ом на все время, пока вы контролируете Владыку Драконов Силумгара.
Джейс, Гений из Врина
Jace, Vryn's Prodigy
: возьмите карту, затем сбросьте карту. Если на вашем кладбище есть не менее пяти карт, изгоните Джейса, Гения из Врина, затем верните его на поле битвы трансформированным под контролем его владельца.
---
+1: не более чем одно целевое существо получает -2/-0 до вашего следующего хода.
−3: вы можете разыграть целевую карту мгновенного заклинания или волшебства из вашего кладбища в этом ходу. Если та карта должна быть положена на ваше кладбище в этом ходу, изгоните ее вместо этого.
−9: вы получаете эмблему со способностью «Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание, целевой оппонент кладет пять верхних карт своей библиотеки на свое кладбище».
Отвергнуть
Negate
Отмените целевое заклинание, не являющееся заклинанием существа.
Сфинкс Последнего Слова
Sphinx of the Final Word
Сфинкс Последнего Слова не может быть отменен.
Полет, Порчеустойчивость
Мгновенные заклинания и заклинания волшебства под вашим контролем не могут быть отменены заклинаниями или способностями.
Тварь во Льду
Thing in the Ice
Защитник
Тварь во Льду выходит на поле битвы с четырьмя жетонами льда на ней.
Каждый раз, когда вы разыгрываете мгновенное заклинание или заклинание волшебства, удалите один жетон льда с Твари во Льду. Затем, если на ней нет жетонов льда, трансформируйте ее.
---
Когда это существо трансформируется в Пробудившийся Ужас, верните все не являющиеся Ужасами существа в руки их владельцев.