Регистрация

Вход
Забыли пароль

Восстановление пароля

Вход

Заявка на отсутствующие карты

Пожалуйста, зарегиструйтесь или войдите, чтобы оставить заявку.

Обзор сета Клятва стражей. Лимитед.

Анатолий Чухвичёв 13 января 2016

Поделиться с друзьями:

Вступление

Доброго времени суток, уважаемые господа маги.

Традиционный обзор нового сета в этот раз будет отдельно лимитед, отдельно констрактед. Так лучше усваивается материал и игроки, готовящиеся к пререлизам, лучше подготовятся. Желаю всем удачи. Поехали.

Как обычно в обзорах, каждая карта получит оценку. Шкала будет пятибалльной, с следующими критериями:
1 — Карта в формате непригодна. И пробовать не стоит.
2 — Карта плохая или очень узконаправленная, но если уж вам нечем играть, то можно. Или хорошая сайдовая вещь.
3 — Средняя играбельная карта. В колоду кладётся смело.
4 — Cильная карта, один из первых пиков.
5 — Ложись! Бомба! Яростная вещь, переворачивающая игры с ног на голову.

Белый цвет


Эльдрази-Сместитель
Eldrazi Displacer

Эльдрази-Сместитель

Лишение (У этой карты нет цвета.)
2Бесцветный: изгоните другое целевое существо, затем верните его на поле битвы повернутым под контролем его владельца. (Бесцветный обозначает бесцветную ману.)


Оценка: 5. Существо очень редких качеств. Малая цена и хорошие параметры — только вершина айсберга под названием «единственный белый эльдрази». Спасает существ от смерти, выключает блокеров оппонента, изгоняет фишки существ, прокручивает существ с эффектами на входе (например существа с «Содействием»). Жаль только, что себя не может целить, но это и к лучшему. И так нечестная карта.

Защитник Аффы
Affa Protector

Защитник Аффы

Бдительность

 
Оценка: 3-. Бдительный союзник — то, что надо для реализации свойства «Когорта», что делает карту лучше, чем она кажется на первый взгляд.

Союзное Подкрепление
Allied Reinforcements

Союзное Подкрепление

Положите на поле битвы две фишки существа 2/2 белый Рыцарь Союзник.


Оценка: 4. Два существа с одной карты — хорошее предложение. И это союзники, с чем есть много развлечений в блоке Зендикара.

Созыв Стражей
Call the Gatewatch

Созыв Стражей

Найдите в вашей библиотеке карту planeswalker-а, покажите ее и положите в вашу руку. Затем перетасуйте вашу библиотеку.


Оценка: 1+. Мироходцы — не то, на что можно рассчитывать в лимитед. Лично я бы не стал этим играть, даже открыв себе одного — получил planeswalker`а раньше поиска и вуаля — в колоде «мёртвая карта».

Ослепительное Отражение
Dazzling Reflection

Ослепительное Отражение

Вы получаете количество жизней, равное силе целевого существа. В следующий раз, когда то существо должно будет нанести повреждения в этом ходу, предотвратите те повреждения.


Оценка: 2+. Не самый плохой на свете трюк. Есть много теоретических ситуаций, когда такая карта выиграет партию, но в пустом столе она не решает проблем и котироваться не будет.

Ястреб Экспедиции
Expedition Raptor

Ястреб Экспедиции

Полет
Когда Ястреб Экспедиции выходит на поле битвы, используйте Содействие 2. (Положите один жетон +1/+1 на каждое из не более двух других целевых существ.)


Оценка: 3+. Проблема нового свойства — необходимость иметь на столе другие существа. Впрочем, к пятому ходу этого добра должно быть навалом, а 2/2 полёт — годные параметры.

Генерал Тазри
General Tazri

Генерал Тазри

Когда Генерал Тазри выходит на поле битвы, вы можете найти в вашей библиотеке карту существа-Союзника, показать ее, положить ее в вашу руку, затем перетасовать вашу библиотеку.
БелыйСинийЧерныйКрасныйЗеленый: существа-Союзники под вашим контролем получают +X/+X до конца хода, где Х — количество цветов среди тех существ.


Оценка: 4. Прекрасная карта, но требует колоду «под себя». Минимум 3-4 других союзников и хотя бы теоретическая возможность получить ману всех цветов сделают генерала хорошим. С первым в формате проблем нет, для второго прибавилось стабилизации в виде Unknown Shores
Unknown Shores

Неведомые Берега

Повернуть: добавьте 1 в ваше хранилище маны.
1, Повернуть: добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны.

и Holdout Settlement
Holdout Settlement

Уклоняющееся Поселение

Повернуть: добавьте Бесцветный в ваше хранилище маны. (Бесцветный обозначает бесцветную ману.)
Повернуть, поверните неповернутое существо под вашим контролем: добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны.

. Так что заслуженная четверка.
 

Испепеляющее Сияние
Immolating Glare

Испепеляющее Сияние

Уничтожьте целевое атакующее существо.


Оценка: 4+. Тут не констрактед — колоды без существ вам не встретятся, а этой карты не боится разве что Уламог. Ложка дёгтя — агрессивным колодам Immolating Glare
Immolating Glare

Испепеляющее Сияние

Уничтожьте целевое атакующее существо.

плохой помощник. Оставшегося мёда хватает на твёрдую четвёрку.

Благословение Ионы
Iona's Blessing

Благословение Ионы

Зачаровать существо
Зачарованное существо получает +2/+2, имеет Бдительность и может блокировать дополнительное существо.


Оценка: 3-. О недостатках аур написано достаточно, чтобы повторяться. В остальном — бонусы с Благословения достаточно неплохи, чтобы рискнуть.

Область Изоляции
Isolation Zone

Область Изоляции

Когда Область Изоляции выходит на поле битвы, изгоните целевое существо или чары под контролем оппонента до тех пор, пока Область Изоляции не покинет поле битвы. (Тот перманент возвращается под контролем своего владельца.)


Оценка: 4-. Очередное Кольцо Забвения
Oblivion Ring

Кольцо Забвения

Когда Кольцо Забвения выходит на поле битвы, изгоните другой целевой перманент, не являющийся землей.
Когда Кольцо Забвения покидает поле битвы, верните ту изгнанную карту на поле битвы под контролем ее владельца.

получает очередную хорошую оценку. Стандартный минус за традиционный недостаток — потерял кольцо — отдал существо обратно.

Кор-Косарь
Kor Scythemaster

Кор-Косарь

Пока Кор-Косарь атакует, он имеет Первый удар.


Оценка: 3+. Первый удар, пусть даже только в атаке, делает карту чуть лучше, чем просто твёрдый кандидат в колоду. Ну и это союзник.

Кор, Небесная Скалолазка
Kor Sky Climber

Кор, Небесная Скалолазка

1Белый: Кор, Небесная Скалолазка получает Полет до конца хода.


Оценка: 3. У агрессивных колод в середине игры часто бывают излишки маны, так что оплата полёта для этой карты не большой недостаток.
 

Линвала, Охранительница
Linvala, the Preserver

Линвала, Охранительница

Полет
Когда Линвала, Охранительница выходит на поле битвы, если у оппонента больше жизней, чем у вас, вы получаете 5 жизней.
Когда Линвала выходит на поле битвы, если под контролем оппонента больше существ, чем у вас, положите на поле битвы одну фишку существа 3/3 белый Ангел с Полетом.


Оценка: 4+. Поставить с Линвалы запасного ангела не так просто — не всегда бывает, что у оппа на 2 существа больше. Но получение пяти хитов выводит карту в топ — это сделать проще.

Решительный Отпор
Make a Stand

Решительный Отпор

Существа под вашим контролем получают +1/+0 и Неразрушимость до конца хода. (Повреждения и эффекты с указанием «уничтожьте» не уничтожают их.)


Оценка: 4. Чудовищный трюк, который будет браться очень высоко. Содержит всё, что надо тощему белому цвету в этом формате — прокачку всей армии и массовое спасение.

Воздухоплавательница из Макинди
Makindi Aeronaut

Воздухоплавательница из Макинди

Полет


Оценка: 2+. Качество карт в этом формате достаточно, чтобы не обращать внимание на существ с такой маленькой атакой. Впрочем, как карта сдерживания или союзное звено в тематической колоде может пригодиться.

Мощный Прыжок
Mighty Leap

Мощный Прыжок

Целевое существо получает +2/+2 и Полет до конца хода. (Оно может быть заблокировано только существами с Полетом или Захватом.)


Оценка: 3. Очередное переиздание приятного трюка. Годного в агрессивную колоду и ниже среднего в контрольную.
 
Авангард Мунды
Munda's Vanguard

Авангард Мунды

Когорта — Повернуть, поверните неповернутого Союзника под вашим контролем: положите один жетон +1/+1 на каждое существо под вашим контролем.


Оценка: 5. Стоит этому парню пережить болезнь вызова и у оппонента начнутся проблемы. Союзникозависимость свойства «Когорта» не должна вводить в заблуждение — этого добра в Зендикаре достаточно, чтобы карта стала топовой.

Клятва Гидеона
Oath of Gideon

Клятва Гидеона

Когда Клятва Гидеона выходит на поле битвы, положите на поле битвы две фишки существа 1/1 белый Кор Союзник.
Каждый planeswalker под вашим контролем выходит на поле битвы с дополнительным жетоном верности на нем.


Оценка: 3+. Поставить двух союзников с одной карты очень приятно — с этим работает много карт.

Боевой Священник из Онду
Ondu War Cleric

Боевой Священник из Онду

Когорта — Повернуть, поверните неповернутого Союзника под вашим контролем: вы получаете 2 жизни.


Оценка: 3+. Приятный второй дроп с опциями. Хочешь — атакуй, хочешь — отбивайся. Ну и союзник.

Капитан Подкрепления
Relief Captain

Капитан Подкрепления

Когда Капитан Подкрепления выходит на поле битвы, используйте Содействие 3. (Положите один жетон +1/+1 на каждое из не более трех других целевых существ.)


Оценка: 3+. Вообще — «Содействие» в этом формате выглядит как опасная угроза. Собираете побольше карт с ним и преимущество на столе становится фантастическим. Капитан — важная часть этой стратегии.

Сжигающий Свет
Searing Light

Сжигающий Свет

Уничтожьте целевое атакующее или блокирующее существо с силой 2 или меньше.


Оценка: 3-. Выглядит неплохо для карты с ценой 1. Очень хорошо останавливает многочисленную мелочь формата, но не менее хорошо обходится чем угодно: прокачками, «Содействием», эквипментами. Ну и не решает по-настоящему серьёзных проблем. Может отлично сработать против мешающих агрессии стенок или карт типа Benthic Infiltrator
Benthic Infiltrator

Глубоководный Шпион

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Заглатывание (Каждый раз, когда это существо наносит боевые повреждения игроку, тот игрок изгоняет верхнюю карту своей библиотеки.)
Глубоководный Шпион не может быть заблокирован.

, но часто будет грустно лежать в руке.

Плечом к Плечу
Shoulder to Shoulder

Плечом к Плечу

Содействие 2. (Положите один жетон +1/+1 на каждое из не более двух целевых существ.)
Возьмите карту.


Оценка: 4. Навсегда усилить пару существ — здорово. Взять карту — важно для агрессивных колод, у которых с этим проблемы. Сделать это в бою было бы вообще — бесценно, но увы — карта волшебство. Поэтому до «бесценного» не дотягивает балл.

Усмирительница Порождений
Spawnbinder Mage

Усмирительница Порождений

Когорта — Повернуть, поверните неповернутого Союзника под вашим контролем: поверните целевое существо.


Оценка: 3+. На первый взгляд, за два существа повернуть одно — не очень сильно. Но есть нюансы: поворачивать можно болеющих союзников, бдительных (см. Защитник Аффы
Affa Protector

Защитник Аффы

Бдительность

); операция не требует маны, а параметры самой усмирительницы достаточно неплохи. Ну и поворот существ — один из важнейших способов противостоять большим эльдрази.

Степной Летун
Steppe Glider

Степной Летун

Полет, Бдительность
1Белый: целевое существо с жетоном +1/+1 получает Полет и Бдительность до конца хода.


Оценка: 4-. Дороговат, зато отлично работает с «Содействием». Важная часть колоды, сумевшей набрать карт с этим свойством, и неплохой филер (несильная карта, для наполнения колоды) остальным.

Мастерица из Каменного Убежища
Stone Haven Outfitter

Мастерица из Каменного Убежища

Снаряженные существа под вашим контролем получают +1/+1.
Каждый раз, когда снаряженное существо под вашим контролем умирает, возьмите карту.


Оценка: 3+. В худшем случае это проходная карта в союзническую стратегию. Если же получится взять пару эквипментов, в вашей колоде появятся интересные опции, что ни разу не плохо.

Ученик Кователя Камней
Stoneforge Acolyte

Ученик Кователя Камней

Когорта — Повернуть, поверните неповернутого Союзника под вашим контролем: посмотрите четыре верхние карты вашей библиотеки. Вы можете показать находящуюся среди них карту Снаряжения и положить ее в вашу руку. Положите остальные карты в низ вашей библиотеки в любом порядке.


Оценка: 3-. Большой друг предыдущей карты, которые вместе показывают чудеса. Эквипменты берут нечасто, так что набрать 2-3 штуки вполне реально и может получиться интересная колода.

Стена Возрождения
Wall of Resurgence

Стена Возрождения

Защитник
Когда Стена Возрождения выходит на поле битвы, вы можете положить три жетона +1/+1 на целевую землю под вашим контролем. Если вы это делаете, та земля становится существом 0/0 Элементаль с Ускорением, которое при этом остается землей.


Оценка: 4. У этой карты есть шансы даже на констрактед. В лимитед же получить два приличных существа с одного заклинания — то, что редко пропускают.

Зеленый цвет

Плодовитый Громадина
Birthing Hulk

Плодовитый Громадина

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Когда Плодовитый Громадина выходит на поле битвы, положите на поле битвы две фишки существа 1/1 бесцветный Эльдрази Отпрыск. Они имеют способность «Пожертвуйте это существо: добавьте Бесцветный в ваше хранилище маны». (Бесцветный обозначает бесцветную ману.)
1Бесцветный: регенерируйте Плодовитого Громадину.


Оценка: 3+. Переводчик отожгло. Но вернёмся к карте! Дороговато, зато с выводком и, что важно, сразу приносит ресурсы для своей регенерации. Мне кажется, что за такую цену есть карты сильнее, но это уж кто что любит.

След из Разрушений
Ruin in Their Wake

След из Разрушений

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Найдите в вашей библиотеке карту базовой земли и покажите ее. Вы можете положить ту карту на поле битвы повернутой, если контролируете землю с именем Пустоши. В противном случае положите ту карту в вашу руку. Затем перетасуйте вашу библиотеку.


Оценка: 2-. Стабилизироваться в этом формате важно. Поэтому не единица.

Призыватель Отпрысков
Scion Summoner

Призыватель Отпрысков

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Когда Призыватель Отпрысков выходит на поле битвы, положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 бесцветный Эльдрази Отпрыск. Она имеет способность «Пожертвуйте это существо: добавьте Бесцветный в ваше хранилище маны». (Бесцветный обозначает бесцветную ману.)


Оценка: 3. В цепочке живородящих эльдрази из Битвы за Зендикар не хватало только его. Не Nest Invader
Nest Invader

Захватчик Гнезд

Когда Захватчик Гнезд выходит на поле битвы, положите на поле битвы одну фишку существа 0/1 бесцветный Эльдрази Порождение. У нее есть способность «Пожертвуйте это существо: добавьте 1 в ваше хранилище маны».

, но и Отпрыск лучше чем Порождение. Хороший, честный комон.

Дрон-Охотник
Stalking Drone

Дрон-Охотник

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Бесцветный: Дрон-Охотник получает +1/+2 до конца хода. Активируйте эту способность только один раз за ход. (Бесцветный обозначает бесцветную ману.)


Оценка: 3+. Отличный второй дроп, легко становящийся 3/4, с чем придётся считаться большинству ранних существ формата.
 

Кошмарный Искупитель
Vile Redeemer

Кошмарный Искупитель

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Миг
Когда вы разыгрываете Кошмарного Искупителя, вы можете заплатить Бесцветный. Если вы это делаете, положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 бесцветный Эльдрази Отпрыск за каждое не являющееся фишкой существо, умершее под вашим контролем в этом ходу. Те фишки имеют способность «Пожертвуйте это существо: добавьте Бесцветный в ваше хранилище маны».


Оценка: 4+. Отдушина для всех, кто любит интересные карты. Даже если не брать в расчёт констрактед, можно проворачивать разные комбинации с поеданием и чёрным цветом, ловить оппонента в засаду, с достоинством переживать массовый ремувал. В любом случае — существо 3/3 за 3 маны с мигом — хорошее предложение, от которого не отказываются.
 
Разрушитель Миров
World Breaker

Разрушитель Миров

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Когда вы разыгрываете Разрушителя Миров, изгоните целевой артефакт, чары или землю.
Захват
2Бесцветный, пожертвуйте землю: верните Разрушителя Миров из вашего кладбища в вашу руку. (Бесцветный обозначает бесцветную ману.)


Оценка: 4+. Нашлась замена Sylvan Primordial
Sylvan Primordial

Первородный Дух Леса

Захват
Когда Первородный Дух Леса выходит на поле битвы, для каждого оппонента уничтожьте целевой не являющийся существом перманент под контролем того игрока. За каждый перманент, уничтоженный таким образом, найдите в вашей библиотеке карту Леса и положите ее на поле битвы повернутой. Затем перетасуйте вашу библиотеку.

в дуэльном Commander. Отменять бесполезно, убивать тоже. Очень сильная вещь в цвете, который выкладывает своих Эльдрази раньше других. Формат не про чары и артефакты, но вот вырезать земельку нужного цвета радужным Союзникам или Пустошь другому Эльдразеводу может оказаться очень критично.

Детеныш Балота
Baloth Pup

Детеныш Балота

Детеныш Балота имеет Пробивной удар, пока на нем есть жетон +1/+1.


Оценка: 3. Хорошие параметры позволят играть картой в любой колоде с зелёным, но понятно, что задумывалась она для связи с «Содействием».

Узы Смертности
Bonds of Mortality

Узы Смертности

Когда Узы Смертности выходят на поле битвы, возьмите карту.
Зеленый: существа под контролем ваших оппонентов теряют Порчеустойчивость и Неразрушимость до конца хода.


Оценка: 2+. Хорошая сайдовая карта позволит не бояться Уламога.

Пожиратель Лесного Полога
Canopy Gorger

Пожиратель Лесного Полога


Оценка: 2. Ну хоть одно скучное бесполезное существо в цвете.

Восстание Элементаля
Elemental Uprising

Восстание Элементаля

Целевая земля под вашим контролем становится существом 4/4 Элементаль с Ускорением до конца хода. При этом она остается землей. Она должна быть заблокирована в этом ходу, если это возможно.


Оценка: 3+. Неожиданно интересная карта. Обеспечивает внезапного блокера; существо с ускорением в цвете, от которого этого не ждут или уничтожает только вышедшее существо. Эффект одноразовый, но вариативность применения довольно приятна.

Воплощение Проницательности
Embodiment of Insight

Воплощение Проницательности

Бдительность
Земли существа под вашим контролем имеют Бдительность.
Землепад — Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, вы можете заставить целевую землю под вашим контролем стать существом 3/3 Элементаль с Ускорением до конца хода. При этом она остается землей.


Оценка: 4. Бдительность у зелёного встречается редко, но не это главное. Главное то, что мы получаем постоянный источник угроз. Дороговат по мане, но не настолько, чтобы это стало помехой в использовании.

Наездники на Болоторогах
Gladehart Cavalry

Наездники на Болоторогах

Когда Наездники на Болоторогах выходят на поле битвы, используйте Содействие 6. (Положите один жетон +1/+1 на каждое из не более шести других целевых существ.)
Каждый раз, когда существо под вашим контролем, на котором есть жетон +1/+1, умирает, вы получаете 2 жизни.


Оценка: 3+. Слишком дорого для склонных к скорости союзных стратегий, но эффект стоит того, чтобы положить немного разгона и эту кавалерию. Во-первых, это работает сразу и навсегда, во-вторых, потеря существ теперь идёт на пользу.

Тролль-Сборщик
Harvester Troll

Тролль-Сборщик

Когда Тролль-Сборщик выходит на поле битвы, вы можете пожертвовать существо или землю. Если вы это делаете, положите два жетона +1/+1 на Тролля-Сборщика.


Оценка: 3-. Потерять землю в поздней игре не так страшно. Плохо другое — мы не получаем настолько впечатляющее существо, чтобы стоило идти на такие жертвы. Небольшое количество работающих с жетонами +1/+1 карт — точно не повод.

Пример для Подражания
Lead by Example

Пример для Подражания

Содействие 2. (Положите один жетон +1/+1 на каждое из не более двух целевых существ.)


Оценка: 3+. Хороший трюк — годится для колод с зеленым цветом.

Глинистая Личинка
Loam Larva

Глинистая Личинка

Когда Глинистая Личинка выходит на поле битвы, вы можете найти в вашей библиотеке карту базовой земли, показать ее, затем перетасовать вашу библиотеку и положить ту карту на верх вашей библиотеки.


Оценка: 2+. Карта не впечатляет. Правда есть одно «но» — не-Эльдрази архетипы с новым изданием ещё больше склоняются к многоцветности. А это значит, что иногда нужно будет использовать все возможности для стабилизации. Ну и выживать, пока вы стабилизируетесь, чему раннее существо с третьей защитой вполне помощник.

Естественное Состояние
Natural State

Естественное Состояние

Уничтожьте целевой артефакт или чары с конвертированной мана-стоимостью 3 или меньше.


Оценка: 2-. Я уже писал, что формат не про чары с артефактами.

Ловчий Паук
Netcaster Spider

Ловчий Паук

Захват (Это существо может блокировать существа с Полетом.)
Каждый раз, когда Ловчий Паук блокирует существо с Полетом, Ловчий Паук получает +2/+0 до конца хода.


Оценка: 3. Если бы не необходимость сдерживать летунов, оставались бы пауки без работы. А так, хотя бы одного стоит держать на всякий случай. (Если своей авиации нет, разумеется.)
 

Нисса, Голос Зендикара
Nissa, Voice of Zendikar

Нисса, Голос Зендикара

+1: положите на поле битвы одну фишку существа 0/1 зеленое Растение.
−2: положите один жетон +1/+1 на каждое существо под вашим контролем.
−7: вы получаете X жизней и берете X карт, где X — количество земель под вашим контролем.


Оценка: 5. Помогает обороне, выращивая защитные кусты, и атаке, разом прокачав все существа. Очень хорошо и третье свойство. Ну и цена всего 3 маны, что для годных planeswalker`ов практически приговор к играбельности.
 

Правосудие Ниссы
Nissa's Judgment

Правосудие Ниссы

Содействие 2. (Положите один жетон +1/+1 на каждое из не более двух целевых существ.)
Выберите не более одного целевого существа под контролем оппонента. Каждое существо под вашим контролем, на котором есть жетон +1/+1, наносит тому существу повреждения, равные своей силе.


Оценка: 4+. Зелёный ремувал, причём почти безусловный, поскольку нейтрализовать сразу два ваших существа не так просто. И, обратите внимание, — это не драка типа Охота на Слабых
Hunt the Weak

Охота на Слабых

Положите один жетон +1/+1 на целевое существо под вашим контролем. Затем то существо дерется с целевым существом не под вашим контролем. (Эти существа наносят друг другу повреждения, равные своей силе.)

. Ответка не прилетает.

Клятва Ниссы
Oath of Nissa

Клятва Ниссы

Когда Клятва Ниссы выходит на поле битвы, посмотрите три верхние карты вашей библиотеки. Вы можете показать находящуюся среди них карту существа, земли или planeswalker-а и положить ее в вашу руку. Положите остальные карты в низ вашей библиотеки в любом порядке.
Вы можете тратить ману на разыгрывание заклинаний planeswalker-ов, как будто это мана любого цвета.


Оценка: 2+. Формат всё ещё не про чары, а возможность разок поискать в трёх картах земельку, существо или (о, я опять про это) Мироходца — не то, ради чего стоит класть такие карты. Вариант, когда вы получаете в колоду пару planeswalker`ов и эту чару можно не рассматривать. Из плюсов — вы ничего не потеряете, положив.

Пульс Мурасы
Pulse of Murasa

Пульс Мурасы

Верните целевую карту существа или земли из кладбища в руку ее владельца. Вы получаете 6 жизней.


Оценка: 3. Получение аж шести жизней заставляет присмотреться к карте получше и даже играть одной, на всякий случай.

Оседланный Лагак
Saddleback Lagac

Оседланный Лагак

Когда Оседланный Лагак выходит на поле битвы, используйте Содействие 2. (Положите один жетон +1/+1 на каждое из не более двух других целевых существ.)


Оценка: 3+. Собирайте «Содействие» и будет вам счастье.

Страж Семян
Seed Guardian

Страж Семян

Захват
Когда Страж Семян умирает, положите на поле битвы одну фишку существа X/X зеленый Элементаль, где X — количество карт существ на вашем кладбище.


Оценка: 4. Хороший uncommon с честными параметрами, захватом и приятным живородящим свойством.
 
Лесной Заступник
Sylvan Advocate

Лесной Заступник

Бдительность
Пока вы контролируете не менее шести земель, Лесной Заступник и земли существа под вашим контролем получают +2/+2.


Оценка: 4+. Отличный второй дроп не пропадёт и в поздней игре. А вот противник вполне может и пропасть. Всё та же бдительность для совмещения с «Когортой» и кошмарное свойство в цвете, который и предназначен быстро накидывать земли на стол.

Таджурская Стражница Троп
Tajuru Pathwarden

Таджурская Стражница Троп

Бдительность, Пробивной удар


Оценка: 3+. Зелёный цвет всерьёз взялся за отбирание у белого «Бдительности». Отличный common с подходящими к цене параметрами и сразу двумя полезными свойствами.

Лианы Отшельника
Vines of the Recluse

Лианы Отшельника

Целевое существо получает +1/+2 и Захват до конца хода. Разверните его. (Существо с Захватом может блокировать существа с Полетом.)

Оценка: 3-. Обратите пристальное внимание на эту карту. Остающаяся у оппонента одна зелёная мана может загубить вашу финальную атаку. Качество карт в издании по-прежнему очень высоко, а этот маленький трюк не самая крутая штука из существующих, но она может многое: спасти существо, вернуть блокера на базу, заставить сработать ещё раз «Когорту». Я вас предупредил :-).

Возрождение Зендикара
Zendikar Resurgent

Возрождение Зендикара

Каждый раз, когда вы поворачиваете землю для получения маны, добавьте в ваше хранилище маны одну ману любого типа, произведенного той землей. (Существуют следующие типы маны: белая, синяя, черная, красная, зеленая и бесцветная.)
Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание существа, возьмите карту.


Оценка: 3+. Сильно и дорого. Карта даёт колоссальное преимущество, когда выйдет, вот только будет ли время его использовать? В любом случае, контрольная колода на зелёном цвете может такую использовать. Остальным стоит подумать.

Красный цвет

Поглощающая Воронка
Consuming Sinkhole

Поглощающая Воронка

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Выберите одно —
• Изгоните целевую землю существо.
• Поглощающая Воронка наносит 4 повреждения целевому игроку.


Оценка: 3-. На первый взгляд не так плохо. Добить оппонента или при случае прибить пробужденца — выглядит на троечку, но не больше — бороться с обычными существами важнее и чаще нужно.

Эльдрази-Агрессор
Eldrazi Aggressor

Эльдрази-Агрессор

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Эльдрази-Агрессор имеет Ускорение, пока вы контролируете другое бесцветное существо.


Оценка: 2+. Параметры существа не впечатляют и это не исправляется опциональным ускорением.
 

Эльдрази-Поработитель
Eldrazi Obligator

Эльдрази-Поработитель

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Когда вы разыгрываете Эльдрази-Поработителя, вы можете заплатить 1Бесцветный. Если вы это делаете, получите контроль над целевым существом до конца хода, разверните то существо, и оно получает Ускорение до конца хода. (Бесцветный обозначает бесцветную ману.)
Ускорение


Оценка: 4+. Карты, совмещающие в себе сразу две, ценятся. Быстрое существо + одолжить вражеское Эльдразище в одном заклинании = будет играть хорошо. Инфа 100%.

Эльдрази-Обездвиживатель
Immobilizer Eldrazi

Эльдрази-Обездвиживатель

Лишение (У этой карты нет цвета.)
2Бесцветный: каждое существо со значением выносливости, превышающим значение силы, не может блокировать в этом ходу. (Бесцветный обозначает бесцветную ману.)


Оценка: 4-. Раннее существо с возможностью выключить часть блокирующих — выглядит интересно. Недостаток один, но серьёзный — свойство легко обходится правильным выбором существ для блокирования.
 
Возвращение Козилека
Kozilek's Return

Возвращение Козилека

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Возвращение Козилека наносит 2 повреждения каждому существу.
Каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание существа-Эльдрази с конвертированной мана-стоимостью не менее 7, вы можете изгнать Возвращение Козилека из вашего кладбища. Если вы это делаете, Возвращение Козилека наносит 5 повреждений каждому существу.


Оценка: 4+. Сильнейшее заклинание и хорошо, что мифическое — много таких похоронили бы стратегии на союзниках надёжнее, чем Уджин Козилека. Мало того, что мгновенное, так ещё и позволяет сделать потом вторую волну зачистки.

Утроба Козилека
Maw of Kozilek

Утроба Козилека

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Бесцветный: Утроба Козилека получает +2/-2 до конца хода. (Бесцветный обозначает бесцветную ману.)


Оценка: 3. Выглядит не очень сильно, но это на первый взгляд. Утробу Козилека сложно пробить и неприятно блокировать. Пропускать также чревато последствиями.

Излияние Реальности
Reality Hemorrhage

Излияние Реальности

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Излияние Реальности наносит 2 повреждения целевому существу или игроку.


Оценка: 3. Два повреждения — не так много. Но заклинания директа штука вариативная: хочешь существ жги, хочешь оппонента, поэтому вполне играбельно.

Акумская Огнеискательница
Akoum Flameseeker

Акумская Огнеискательница

Когорта — Повернуть, поверните неповернутого Союзника под вашим контролем: сбросьте карту. Если вы это делаете, возьмите карту.


Оценка: 3. Мне всегда нравились карты типа этой — скидывать ненужные земли за полезными картами. Соотношение силы/защиты к цене тоже пристойное.

Залп Валунами
Boulder Salvo

Залп Валунами

Всплеск 1Красный (Вы можете разыграть это заклинание за его стоимость Всплеска, если вы или ваш напарник разыграли другое заклинание в этом ходу.)
Залп Валунами наносит 4 повреждения целевому существу.


Оценка: 3+. 4 повреждения существу даже за пять ман — годно. Хорошая частая карта.

Жестокая Сила
Brute Strength

Жестокая Сила

Целевое существо получает +3/+1 и Пробивной удар до конца хода.


Оценка: 3. Ничем не плохая карта в агрессивную колоду.
 

Чандра, Заклинательница Огня
Chandra, Flamecaller

Чандра, Заклинательница Огня

+1: положите на поле битвы две фишки существа 3/1 красный Элементаль с Ускорением. Изгоните их в начале следующего заключительного шага.
0: сбросьте все карты в вашей руке, затем возьмите столько же карт плюс одну.
−X: Чандра, Заклинательница Огня наносит X повреждений каждому существу.


Оценка: 5. Редкий мироходец не получает свою законную пятёрку, не исключение и эта рыжая бестия. Большая цена искупается редкой возможностью выбора сразу из трёх свойств. Хочешь — атакуй элементалями, хочешь — чисти стол от существ. Сомнения вызывает лишь второе свойство — иногда в руке засиживаются хорошие карты, что может мешать. Но, если нет — всё совсем круто.

Жгучий Геллион
Cinder Hellion

Жгучий Геллион

Пробивной удар
Когда Жгучий Геллион выходит на поле битвы, он наносит 2 повреждения целевому оппоненту.


Оценка: 3+. Парой таких можно занять пятый слот в колоде. Плотное существо и немного огонька в оппонента, чтобы не расслаблялся.

Поглощающее Пламя
Devour in Flames

Поглощающее Пламя

В качестве дополнительной стоимости разыгрывания Поглощающего Пламени верните землю под вашим контролем в руку ее владельца.
Поглощающее Пламя наносит 5 повреждений целевому существу или planeswalker-у.


Оценка: 4. Не стоит забывать, что играть придётся с Битвой за Зендикар, где полно землепада. Он как раз в красном цвете, а значит с карты можно получить дополнительную пользу. Ну и пять повреждений за три маны — годится для колоды с красным в любом случае.

Воплощение Ярости
Embodiment of Fury

Воплощение Ярости

Пробивной удар
Земли существа под вашим контролем имеют Пробивной удар.
Землепад — Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, вы можете заставить целевую землю под вашим контролем стать существом 3/3 Элементаль с Ускорением до конца хода. При этом она остается землей.


Оценка: 4. Хорошо работает как с «Пробуждением» из Битвы за Зендикар, так и сам по себе. Способен навредить, даже когда оппонент обложился ремувалом — выкладывание земли вслед за Воплощением Ярости не идёт в стек и на только что вышедшую землицу свойство карты сработает. Очень сильный анкоммон.

Расторопность
Expedite

Расторопность

Целевое существо получает Ускорение до конца хода.
Возьмите карту.


Оценка: 3+. Быть бы карте филером за двоечку, кабы не «Всплеск» в формате. Получили полезный эффект, взяли карту, поставили Тиран Валакута
Tyrant of Valakut

Тиран Валакута

Всплеск 3КрасныйКрасный (Вы можете разыграть это заклинание за его стоимость Всплеска, если вы или ваш напарник разыграли другое заклинание в этом ходу.)
Полет
Когда Тиран Валакута выходит на поле битвы, если его стоимость Всплеска была оплачена, он наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.

. Красота!
 

Падение Титанов
Fall of the Titans

Падение Титанов

Всплеск {Variable Colorless}Красный (Вы можете разыграть это заклинание за его стоимость Всплеска, если вы или ваш напарник разыграли другое заклинание в этом ходу.)
Падение Титанов наносит X повреждений каждому из не более двух целевых существ и (или) игроков.


Оценка: 5. Ещё один повод обложиться дешёвыми заклинаниями. И очень сильный повод.
 

Гоблины, Обитатели Тьмы
Goblin Dark-Dwellers

Гоблины, Обитатели Тьмы

Угроза
Когда Гоблины, Обитатели Тьмы выходят на поле битвы, вы можете разыграть целевую карту мгновенного заклинания или волшебства с конвертированной мана-стоимостью не более 3 из вашего кладбища без уплаты ее мана-стоимости. Если та карта должна быть положена на ваше кладбище в этом ходу, изгоните ее вместо этого.


Оценка: 5. Потенциальный помощник Snapcaster Mage
Snapcaster Mage

Маг Молниеносных Заклинаний

Миг
Когда Маг Молниеносных Заклинаний выходит на поле битвы, целевая карта мгновенного заклинания или волшебства на вашем кладбище получает Воспоминание до конца хода. Стоимость Воспоминания равна ее мана-стоимости. (Вы можете разыграть ту карту из вашего кладбища за ее стоимость Воспоминания. Затем изгоните ее.)

способен наделать шороху. Приличная туша с «Угрозой», плюс вторая жизнь недорогому заклинанию — сочный пример карты-преимущества и первого пика. Можно подстроить под него колоду и возвращать в руки синим цветом или раскапывать черным.

Гоблин-Бегун
Goblin Freerunner

Гоблин-Бегун

Всплеск 1Красный (Вы можете разыграть это заклинание за его стоимость Всплеска, если вы или ваш напарник разыграли другое заклинание в этом ходу.)
Угроза (Это существо не может быть заблокировано менее чем двумя существами.)


Оценка: 3+. В агрессивных колодах, где вы с хорошими шансами сможете сыграть гоблина дешевле, карта будет цениться в районе четвёрки.

Сборщик Пошлины Казуула
Kazuul's Toll Collector

Сборщик Пошлины Казуула

{0}: прикрепите целевое Снаряжение под вашим контролем к Сборщику Пошлины Казуула. Активируйте эту способность только при возможности разыгрывать волшебство.


Оценка: 3. Будь в формате хорошие частые эквипменты, огр был бы неплохим. А так — карта в очень специфическую стратегию.

Клятва Чандры
Oath of Chandra

Клятва Чандры

Когда Клятва Чандры выходит на поле битвы, она наносит 3 повреждения целевому существу под контролем оппонента.
В начале каждого заключительного шага, если во время этого хода на поле битвы под вашим контролем вышел planeswalker, Клятва Чандры наносит 2 повреждения каждому оппоненту.


Оценка: 3+. В любом случае хороший ремувал.

Принуждение к Службе
Press into Service

Принуждение к Службе

Содействие 2. (Положите один жетон +1/+1 на каждое из не более двух целевых существ.)
Получите контроль над целевым существом до конца хода. Разверните то существо. Оно получает Ускорение до конца хода.


Оценка: 3+. Карта не из дешёвых, но приносит массу пользы.

Атака Пироманта
Pyromancer's Assault

Атака Пироманта

Каждый раз, когда вы разыгрываете ваше второе заклинание в каждом ходу, Атака Пироманта наносит 2 повреждения целевому существу или игроку.


Оценка: 4. Карта с хорошим потенциалом. Красно-синяя стратегия, основанная на «Всплеск» предполагает, что заклинания будут часто разыгрываться по два в ход, а значит, Атака Пироманта
Pyromancer's Assault

Атака Пироманта

Каждый раз, когда вы разыгрываете ваше второе заклинание в каждом ходу, Атака Пироманта наносит 2 повреждения целевому существу или игроку.

сможет работать как пулемёт. Синий цвет предполагает преимущество по картам, что не даст быстро захлебнуться этой стратегии.

Безрассудный Партизан
Reckless Bushwhacker

Безрассудный Партизан

Всплеск 1Красный (Вы можете разыграть это заклинание за его стоимость Всплеска, если вы или ваш напарник разыграли другое заклинание в этом ходу.)
Ускорение
Когда Безрассудный Партизан выходит на поле битвы, если его стоимость Всплеска была оплачена, другие существа под вашим контролем получают +1/+0 и Ускорение до конца хода.


Оценка: 4. Потенциал у этой карты тоже велик, особенно для агроколод. Всё та же необходимость держать запасные заклинания не так мешается, если у вас колода на маленьких существах. Поставил филера 2/2 за две, затем гоблина и у вас из ниоткуда атака на 5 за 4 маны.

Гамбит Электромага
Sparkmage's Gambit

Гамбит Электромага

Гамбит Электромага наносит 1 повреждение каждому из не более двух целевых существ. Те существа не могут блокировать в этом ходу.


Оценка: 3-. Прибить пару малышей или выключить защиту перед решающей атакой. Карта строго вспомогательная, но в быстрые колоды смотрится очень приятно.

Слезы Валакута
Tears of Valakut

Слезы Валакута

Слезы Валакута не могут быть отменены заклинаниями или способностями.
Слезы Валакута наносят 5 повреждений целевому существу с Полетом.


Оценка: 1+. Только в сайд и непонятно против кого. В стандарте пока нужно справляться с драконами. В лимитед драконов нет.
 

Тиран Валакута
Tyrant of Valakut

Тиран Валакута

Всплеск 3КрасныйКрасный (Вы можете разыграть это заклинание за его стоимость Всплеска, если вы или ваш напарник разыграли другое заклинание в этом ходу.)
Полет
Когда Тиран Валакута выходит на поле битвы, если его стоимость Всплеска была оплачена, он наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.


Оценка: 4+. Ничем не примечательное жирно-дорогое существо становится очень крутым, если суметь сыграть его с «Всплеск». Наличие таких карт в колоде требует особо внимательной сборки колоды и, что тоже важно, аккуратной игры, когда стоит учитывать возможность прихода такой карты, чтобы сыграть её максимально эффективно.

Снайпер Зады
Zada's Commando

Снайпер Зады

Первый удар
Когорта — Повернуть, поверните неповернутого Союзника под вашим контролем: Снайпер Зады наносит 1 повреждение целевому оппоненту.


Оценка: 3. 2/1 первый удар за две маны. Этому существу и свойства не нужно, чтобы быть хорошим заполнением второго слота.

Синий цвет

Неясное Вмешательство
Abstruse Interference

Неясное Вмешательство

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Отмените целевое заклинание, если только контролирующий его игрок не заплатит 1. Вы кладете на поле битвы одну фишку существа 1/1 бесцветный Эльдрази Отпрыск. Она имеет способность «Пожертвуйте это существо: добавьте Бесцветный в ваше хранилище маны». (Бесцветный обозначает бесцветную ману.)


Оценка: 2. Хороший игрок без большого труда обойдёт эту карту, просто аккуратно играя свои заклинания и лучшее применение будет — поставить существо 1/1, что не слишком хорошо. Вердикт — неиграбельно, хоть и способно иногда «выстрелить».
 

Слепящий Дрон
Blinding Drone

Слепящий Дрон

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Бесцветный, Повернуть: поверните целевое существо. (Бесцветный обозначает бесцветную ману.)


Оценка: 4+. Лучшая частая карта для синего цвета. Даже у белых (а они этим славны обычно) нет такого качественного «тапера» (существо, стабильно поворачивающее других существ).

Дрон-Культиватор
Cultivator Drone

Дрон-Культиватор

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Повернуть: добавьте Бесцветный в ваше хранилище маны. Тратьте эту ману только на разыгрывание бесцветного заклинания, активацию способности бесцветного перманента или оплату содержащей Бесцветный стоимости. (Бесцветный обозначает бесцветную ману.)


Оценка: 4-. Приличные параметры для третьего дропа и возможность получить разгон для тяжелых Эльдрази и бубну (ведь правда же, похоже?)) для большого количества карт на ней работающих. Важная карта.
 

Охотник из Бездны
Deepfathom Skulker

Охотник из Бездны

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Каждый раз, когда существо под вашим контролем наносит боевые повреждения игроку, вы можете взять карту.
3Бесцветный: целевое существо не может быть заблокировано в этом ходу. (Бесцветный обозначает бесцветную ману.)


Оценка: 5. В синем достаточно трудноблокируемых существ, чтобы сразу набрать полную руку карт, а на крайний случай Чудище умеет раздавать неблокируемость само. И оно большое — явный первый пик на драфте.
 

Разведчик Измерений
Dimensional Infiltrator

Разведчик Измерений

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Миг
Полет
1Бесцветный: целевой оппонент изгоняет верхнюю карту своей библиотеки. Если это карта земли, вы можете вернуть Разведчика Измерений в руку его владельца. (Бесцветный обозначает бесцветную ману.)


Оценка: 5. В Клятве нет свойства «Заглатывание», но изгонять карты оппонента есть кому, на радость Зендикарским Мракомерка
Murk Strider

Мракомерка

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Когда Мракомерка выходит на поле битвы, вы можете положить принадлежащую оппоненту карту из изгнания на кладбище того игрока. Если вы это делаете, верните целевое существо в руку владельца.

. Например, #Разведчику Измерений#. Недорогое агрессивное существо, способное постоянно пилить колоду противника и иногда убегать от смерти. В поздней же игре невообразимо лютая вещь, пилящая на сколько маны хватит, блокирующая с заскакиванием в руку, а миг придаёт этому всему полный сюрреализм.

Отрицатель Тяготения
Gravity Negator

Отрицатель Тяготения

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Полет
Каждый раз, когда Отрицатель Тяготения атакует, вы можете заплатить Бесцветный. Если вы это делаете, другое целевое существо получает Полет до конца хода. (Бесцветный обозначает бесцветную ману.)


Оценка: 3+. Приятная частая карта, раздающая полёт.

Пророк Искажений
Prophet of Distortion

Пророк Искажений

Лишение (У этой карты нет цвета.)
3Бесцветный: возьмите карту. (Бесцветный обозначает бесцветную ману.)


Оценка: 3+. Уязвим и плох для боёв, но не в этом его сила. Она в том, что поздние игры становятся вашими за счёт постоянного взятия карт, для чего ему не нужно ни «выздоравливать» ни поворачиваться. Требует особого отношения к себе из-за новостей с бесцветной маной, но что поделать. Берите «Пустоши».

Сквозь Пространство
Slip Through Space

Сквозь Пространство

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Целевое существо не может быть заблокировано в этом ходу.
Возьмите карту.


Оценка: 3+. Больше тройки вряд ли заслуживало бы, но свойство «Всплеск» в формате требует внимательнее приглядываться к дешёвым заклинаниям.

Собиратель Мыслей
Thought Harvester

Собиратель Мыслей

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Полет
Каждый раз, когда вы разыгрываете бесцветное заклинание, целевой оппонент изгоняет верхнюю карту своей библиотеки.


Оценка: 4. В драфтах по Зендикар блоку вполне реально собрать колоду без единой цветной карты и тогда такое существо из просто хорошего летуна превращается в лютый ад. Хорошо смотрится с красным цветом и чёрным (в Эльдрази вариантах, разумеется).

Раскол Пустоты
Void Shatter

Раскол Пустоты

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Отмените целевое заклинание. Если то заклинание отменяется таким способом, изгоните его вместо того, чтобы положить его на кладбище его владельца.


Оценка: 3. Новый Dissipate
Dissipate

Развеивание

Отмените целевое заклинание. Если то заклинание отменяется таким способом, изгоните его вместо того, чтобы положить его на кладбище его владельца.

лучше смотрится в констрактед, чем в лимитед. Но играть можно вполне. Изгонять карты оппонента полезно для синего цвета, да и на бесцветных заклинаниях есть комбинации.

Древний Краб
Ancient Crab

Древний Краб


Оценка: 2-. Время от времени всякие Детеныш Кракена
Kraken Hatchling

Детеныш Кракена

находят своё место в контрольных колодах, чтобы держать в узде агрессивных оппонентов. Но в этот раз нам издали очень насыщенный качеством формат и можно найти карты получше.

Сравнительный Анализ
Comparative Analysis

Сравнительный Анализ

Всплеск 2Синий (Вы можете разыграть это заклинание за его стоимость Всплеска, если вы или ваш напарник разыграли другое заклинание в этом ходу.)
Целевой игрок берет две карты.


Оценка: 3-. Обычная карта не претендующая на многое. Возможный апгрейд с Inspiration
Inspiration

Вдохновение

Целевой игрок берет две карты.

до Divination
Divination

Прорицание

Возьмите две карты.

не меняет почти ничего.

Сдерживающая Оболочка
Containment Membrane

Сдерживающая Оболочка

Всплеск Синий (Вы можете разыграть это заклинание за его стоимость Всплеска, если вы или ваш напарник разыграли другое заклинание в этом ходу.)
Зачаровать существо
Зачарованное существо не разворачивается во время шага разворота контролирующего его игрока.


Оценка: 2+. Обычная Клаустрофобия
Claustrophobia

Клаустрофобия

Зачаровать существо
Когда Клаустрофобия выходит на поле битвы, поверните зачарованное существо.
Зачарованное существо не разворачивается во время шага разворота контролирующего его игрока.

смотрится солиднее, поскольку выключает существо сразу, не дожидаясь, пока то успеет навредить. Впрочем, тот же Слепящий Дрон
Blinding Drone

Слепящий Дрон

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Бесцветный, Повернуть: поверните целевое существо. (Бесцветный обозначает бесцветную ману.)

может исправить недостаток карты, а малая цена за «Всплеск» добавит скорости в разыгрывании. Но всё равно — не больше двойки.
 

Переплетение Щупалец
Crush of Tentacles

Переплетение Щупалец

Всплеск 3СинийСиний (Вы можете разыграть это заклинание за его стоимость Всплеска, если вы или ваш напарник разыграли другое заклинание в этом ходу.)
Верните все перманенты, не являющиеся землями, в руки их владельцев. Если была оплачена стоимость Всплеска Переплетения Щупалец, положите на поле битвы одну фишку существа 8/8 синий Спрут.


Оценка: 4+. «Всплеск» добавляет значимости картам с малыми костами в формате. Бонусный осьминог при перезагрузке стола — хороший аргумент, чтобы присмотреться получше к, скажем, Утильный Дрон
Salvage Drone

Утильный Дрон

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Заглатывание (Каждый раз, когда это существо наносит боевые повреждения игроку, тот игрок изгоняет верхнюю карту своей библиотеки.)
Когда Утильный Дрон умирает, вы можете взять карту. Если вы это делаете, сбросьте карту.

.

Отец Циклонов
Cyclone Sire

Отец Циклонов

Полет
Когда Отец Циклонов умирает, вы можете положить три жетона +1/+1 на целевую землю под вашим контролем. Если вы это делаете, та земля становится существом 0/0 Элементаль с Ускорением, которое при этом остается землей.


Оценка: 3+. Сильный uncommon. Был бы ещё сильнее, не будь в формате так много изгоняющего ремувала.

Дар Бивней
Gift of Tusks

Дар Бивней

До конца хода целевое существо теряет все способности и становится зеленым Слоном с базовыми силой и выносливостью 3/3.


Оценка: 3+. Интересная карта. Применений куча. Можно как сдуть какое-нибудь ужасное Эльдразище, так и подкачать свою мелочь. Интересно работает с пробуждёнными землями, тоже подкачивая по необходимости.

Хватка Великого Вала
Grip of the Roil

Хватка Великого Вала

Всплеск 1Синий (Вы можете разыграть это заклинание за его стоимость Всплеска, если вы или ваш напарник разыграли другое заклинание в этом ходу.)
Поверните целевое существо. Оно не разворачивается во время следующего шага разворота контролирующего его игрока.
Возьмите карту.


Оценка: 3. Всё, как синий цвет умеет — брать карты и выключать на время существ оппонента. Способность иногда играть за пару ман — приятный бонус.

Сопряжение Эдров
Hedron Alignment

Сопряжение Эдров

Порчеустойчивость
В начале вашего шага поддержки вы можете показать вашу руку. Если вы это делаете, то выигрываете партию, если являетесь владельцем карты с именем Сопряжение Эдров в изгнании, в вашей руке, на вашем кладбище и на поле битвы.
1Синий: предскажите 1.


Оценка: 1+. Карта явно не для драфтов, хотя способность предсказывать может и пригодиться. В констрактед видится связка с Intuition
Intuition

Search your library for three cards and reveal them. Target opponent chooses one. Put that card into your hand and the rest into your graveyard. Then shuffle your library.

, но в Легаси формате есть комбинации и получше.

Мстительница с Острова Джвар
Jwar Isle Avenger

Мстительница с Острова Джвар

Всплеск 2Синий (Вы можете разыграть это заклинание за его стоимость Всплеска, если вы или ваш напарник разыграли другое заклинание в этом ходу.)
Полет


Оценка: 3+. Очень качественное существо. Неплох и за полную стоимость.

Отвергнуть
Negate

Отвергнуть

Отмените целевое заклинание, не являющееся заклинанием существа.


Оценка: 2+. Очередное переиздание хорошей узкоспециальной карты. Таким не грех и в основной колоде играть, но не больше одной копии и на любителя.

Клятва Джейса
Oath of Jace

Клятва Джейса

Когда Клятва Джейса выходит на поле битвы, возьмите три карты, затем сбросьте две карты.
В начале вашего шага поддержки предскажите X, где X — количество planeswalker-ов под вашим контролем.


Оценка: 2+. Мироходцы — мифики, а для разных фокусов с подъёмом и переустановкой Клятвы недостаточно оснований — количественного преимущества нет. Как нет и возможности получить дополнительные бонусы с наполнения кладбища или скидывания карт с руки (тут вам не Odissey блок!) Впрочем, как филер сойдёт. Резко улучшить руку в средней и поздней игре бывает неплохо.

Подавляющий Отказ
Overwhelming Denial

Подавляющий Отказ

Всплеск СинийСиний (Вы можете разыграть это заклинание за его стоимость Всплеска, если вы или ваш напарник разыграли другое заклинание в этом ходу.)
Подавляющий Отказ не может быть отменен заклинаниями или способностями.
Отмените целевое заклинание.


Оценка: 2-. Карта скорее для констрактед, который давно мечтает о недорогих картах отмены. Тут же, что со «Всплеском», что без «Всплеска» — вещь на любителя поотменять на драфтах, к которым я не отношусь.

Бурные Воды
Roiling Waters

Бурные Воды

Верните не более двух целевых существ под контролем ваших оппонентов в руки их владельцев. Целевой игрок берет две карты.


Оценка: 4. Большая цена превращает карту в поле битвы мнений: играбельна она или нет. Мне нравится — такой можно выиграть игру, если дожить до семи ман, а дожить можно — формат не реактивный.

Сфинкс Последнего Слова
Sphinx of the Final Word

Сфинкс Последнего Слова

Сфинкс Последнего Слова не может быть отменен.
Полет, Порчеустойчивость
Мгновенные заклинания и заклинания волшебства под вашим контролем не могут быть отменены заклинаниями или способностями.


Оценка: 4-. Из кучи текста на сфинксе для лимитед важны только полёт и порчеустойчивость. Не так плохо, но за подобную цену хотелось бы чего-либо поопаснее. Рядовые эльдрази с такой ценой куда страшнее.

Смести Прочь
Sweep Away

Смести Прочь

Верните целевое существо в руку его владельца. Если то существо атакует, вы можете вместо этого положить его на верх библиотеки владельца.


Оценка: 3+. Хороший играбельный трюк, отправляющий оппонента в прошлое. Синий цвет издания умеет изгонять карты с верха библиотеки, что делает карту лучше среднего.

Умарская Ловчая
Umara Entangler

Умарская Ловчая

Искусность (Каждый раз, когда вы разыгрываете не являющееся существом заклинание, это существо получает +1/+1 до конца хода.)


Оценка: 3+. Отличный второй дроп. Способен к росту, союзник. Что ещё надо, для включения в колоду? Не собирать колоду на Эльдрази.

Единство Целей
Unity of Purpose

Единство Целей

Содействие 2. (Положите один жетон +1/+1 на каждое из не более двух целевых существ.)
Разверните каждое существо под вашим контролем, на котором есть жетон +1/+1.


Оценка: 4. Синяя перманентная прокачка — слишком необычно, чтобы не пользоваться. Ну и разворачивает пару существ. Или всех, если сложить с другим «Содействующим» цветом: белым, зелёным — неважно. Очень круто. Брать высоко.

Чёрный цвет


Несущий Молчание
Bearer of Silence

Несущий Молчание

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Когда вы разыгрываете Несущего Молчание, вы можете заплатить 1Бесцветный. Если вы это делаете, целевой оппонент приносит в жертву существо. (Бесцветный обозначает бесцветную ману.)
Полет
Несущий Молчание не может блокировать.


Оценка: 4+. Издание явило миру массу играбельных Эльдрази. Встречайте ещё одного — Жестокий Указ
Cruel Edict

Жестокий Указ

Целевой оппонент жертвует существо.

с крылышками. Отменять бесполезно. Блокировать тяжело. Очень хорошая карта.

Ужасный Осквернитель
Dread Defiler

Ужасный Осквернитель

Лишение (У этой карты нет цвета.)
3Бесцветный, изгоните карту существа из вашего кладбища: целевой оппонент теряет количество жизней, равное силе изгнанной карты. (Бесцветный обозначает бесцветную ману.)


Оценка: 3. Не самый плохой финишер, впрочем и не самый хороший. Для успеха парню требуется слишком много условий: жирные существа в кладбище, подходящая мана для активации, живой хозяин.

Вытягиватель Сущности
Essence Depleter

Вытягиватель Сущности

Лишение (У этой карты нет цвета.)
1Бесцветный: целевой оппонент теряет 1 жизнь, а вы получаете 1 жизнь. (Бесцветный обозначает бесцветную ману.)


Оценка: 4-. Бесконечная серия отличных uncommon в сете пополнилась ещё одним. Крутость этого существа в поздней игре ограничена только количеством бубны, которую вы сможете производить вашими землями.
 

Щупальца Свежевателя
Flaying Tendrils

Щупальца Свежевателя

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Все существа получают -2/-2 до конца хода. Если существо должно умереть в этом ходу, изгоните его вместо этого.


Оценка: 4+. Праздник пришёл к игрокам в MTG. Вслед за любителями стандарта радуются и лимитед маги: способ наглухо остановить раннюю агрессию оппонента пригодится всем.

Сеятель Хаоса
Havoc Sower

Сеятель Хаоса

Лишение (У этой карты нет цвета.)
1Бесцветный: Сеятель Хаоса получает +2/+1 до конца хода. (Бесцветный обозначает бесцветную ману.)


Оценка: 4. И снова отличная карта. Пристойные параметры существа для четвёртого хода в поздней игре способны стать непристойными. И снова всё упирается в бесцветную бубноману. Похоже, собиратели Эльдрази колод должны брать такую ману в промышленных количествах.

Выворачиватель Истины
Inverter of Truth

Выворачиватель Истины

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Полет
Когда Выворачиватель Истины выходит на поле битвы, изгоните все карты из вашей библиотеки рубашкой вверх, затем втасуйте все карты из вашего кладбища в вашу библиотеку.


Оценка: 4-. Это не то, что хочется ставить на четвёртый ход, но для середины игры вполне нормальный план — перестать поднимать земли и обзавестись мощным летающим аргументом.

Крикун Козилека
Kozilek's Shrieker

Крикун Козилека

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Бесцветный: Крикун Козилека получает +1/+0 и Угрозу до конца хода. (Он не может быть заблокирован менее чем двумя существами. Бесцветный обозначает бесцветную ману.)


Оценка: 4. Суперкоммон с перспективой роста. Получает ещё и «Угрозу», что с умением прокачиваться сочетается великолепно.

Пресуществитель Козилека
Kozilek's Translator

Пресуществитель Козилека

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Заплатите 1 жизнь: добавьте Бесцветный в ваше хранилище маны. Активируйте эту способность только один раз за ход. (Бесцветный обозначает бесцветную ману.)


Оценка: 3+. Великоват по цене и проигрывает большинству карт в качестве, но может давать такую нужную ману для свойств других эльдразей. И это добавляет существу важности.

Удар Забытья
Oblivion Strike

Удар Забытья

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Изгоните целевое существо.


Оценка: 4. Мне очень нравится чёрный цвет в издании. В том числе из-за этой карты. Безусловный ремувал. Простой и эффективный.

Дрон-Громила
Reaver Drone

Дрон-Громила

Лишение (У этой карты нет цвета.)
В начале вашего шага поддержки вы теряете 1 жизнь, если только под вашим контролем нет другого бесцветного существа.


Оценка: 3-. Агрессивные существа в этом формате не очень востребованы, а Дрон-Громила ещё и с отрицательным свойством. В черно-красном эльдрази-архетипе ещё может пригодиться. В остальных — вряд ли.
 

Просеиватель Черепов
Sifter of Skulls

Просеиватель Черепов

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Каждый раз, когда другое не являющееся фишкой существо под вашим контролем умирает, положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 бесцветный Эльдрази Отпрыск. Она имеет способность «Пожертвуйте это существо: добавьте Бесцветный в ваше хранилище маны». (Бесцветный обозначает бесцветную ману.)


Оценка: 5. Либо он сразу получит ремувал, либо у оппонента проблемы. Никаких больше честных разменов, а отдельные карты типа Прожорливое Ничтожество
Voracious Null

Прожорливое Ничтожество

1Черный, пожертвуйте другое существо: положите два жетона +1/+1 на Прожорливое Ничтожество. Активируйте эту способность только при возможности разыгрывать волшебство.

будут работать интереснее.

Небесный Истиратель
Sky Scourer

Небесный Истиратель

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Полет
Каждый раз, когда вы разыгрываете бесцветное заклинание, Небесный Истиратель получает +1/+0 до конца хода.


Оценка: 3+. Хорошее агрессивное существо в специальную бесцветную колоду. Полёт даёт возможность реализовать свойство карте, но нужно много «Лишения»!

Дрон-Мясник
Slaughter Drone

Дрон-Мясник

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Бесцветный: Дрон-Мясник получает Смертельное касание до конца хода. (Любого количества повреждений, которое он наносит существу, достаточно, чтобы уничтожить то существо. Бесцветный обозначает бесцветную ману.)


Оценка: 3. Неплохой агрессивный второй дроп в колоду, который неплохо же разменяется с любым существом.

Неестественная Выносливость
Unnatural Endurance

Неестественная Выносливость

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Целевое существо получает +2/+0 до конца хода. Регенерируйте его.


Оценка: 4. Мне нравится эта карта. Очередное бесцветное заклинание, чтобы работали разные Небесный Истиратель
Sky Scourer

Небесный Истиратель

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Полет
Каждый раз, когда вы разыгрываете бесцветное заклинание, Небесный Истиратель получает +1/+0 до конца хода.

и Страж Козилека
Kozilek's Sentinel

Страж Козилека

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Каждый раз, когда вы разыгрываете бесцветное заклинание, Страж Козилека получает +1/+0 до конца хода.

, работает как прокачка или спасение от ремувала. Своеобразный «Талисман», дешёвый, с массой возможностей. Супер.

Жестокие Видения
Visions of Brutality

Жестокие Видения

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Зачаровать существо
Зачарованное существо не может блокировать.
Каждый раз, когда зачарованное существо наносит повреждения, контролирующий его игрок теряет столько же жизней.


Оценка: 2-. Слабая карта. Может пригодится в очень агрессивную колоду, чтобы выключить блокера, но проблему с существом решает частично и играть такими картами в формате, где есть Удар Забытья
Oblivion Strike

Удар Забытья

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Изгоните целевое существо.

грешно.

Узреть Конец
Witness the End

Узреть Конец

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Целевой оппонент изгоняет две карты из своей руки и теряет 2 жизни.


Оценка: 2+. Играть можно, только осторожно. Плюсы — бесцветная карта; два к одному; прописать двоечку оппоненту тоже бывает полезно. Минусы всё те же, что у всех дискардящих карт — полезны только в первой части игры.

Пробуждение Трупа
Corpse Churn

Пробуждение Трупа

Положите три верхние карты вашей библиотеки на ваше кладбище, затем вы можете вернуть карту существа из вашего кладбища в вашу руку.


Оценка: 2-. Слабая карта, чья пригодность сильно под вопросом в сете, где половина ремувала изгоняет из игры.
 

Избранница Драны
Drana's Chosen

Избранница Драны

Когорта — Повернуть, поверните неповернутого Союзника под вашим контролем: положите одну фишку существа 2/2 черный Зомби на поле битвы повернутой.


Оценка: 5. Ставила бы она Зомби-Союзников, было б совсем интересно. Как минимум — посмотреть как эту фишку существа нарисуют художники.

Хватка Тьмы
Grasp of Darkness

Хватка Тьмы

Целевое существо получает -4/-4 до конца хода.


Оценка: 4. Один из лучших common Мирродина дослужился до звания uncommon, но хуже точно не стал.
 
Калитас, Предатель Гетов
Kalitas, Traitor of Ghet

Калитас, Предатель Гетов

Цепь жизни
Если не являющееся фишкой существо под контролем оппонента должно умереть, вместо этого изгоните ту карту и положите на поле битвы одну фишку существа 2/2 черный Зомби.
2Черный, пожертвуйте другого Вампира или Зомби: положите два жетона +1/+1 на Калитаса, Предателя Гетов.


Оценка: 5+. Единственный недостаток Калитаса — он плохо работает с изгоняющим ремувалом типа Complete Disregard
Complete Disregard

Полное Пренебрежение

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Изгоните целевое существо с силой 3 или меньше.

. Остальное плюсы. Из под обычного ремувала благополучно делает зомби, их же успешно ест при надобности. Вампиров на корм ему также навалом. Успешно входит в Эльдрази стратегии UB (изгоняет убитое на радость всё той же Мракомерка
Murk Strider

Мракомерка

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Когда Мракомерка выходит на поле битвы, вы можете положить принадлежащую оппоненту карту из изгнания на кладбище того игрока. Если вы это делаете, верните целевое существо в руку владельца.

), BG (плодит фишки существ), а также в союзное BW (цепь жизни). Может пригодиться и в BR, если удастся взять на ход вражьего вампира. Впрочем, Калитас самодостаточная угроза и вне любых стратегий.

Малакирская Предсказательница
Malakir Soothsayer

Малакирская Предсказательница

Когорта — Повернуть, поверните неповернутого Союзника под вашим контролем: вы берете карту и теряете 1 жизнь.


Оценка: 4. Постоянный способ брать карты — заявка на победу. А ещё черный цвет умеет получать жизни обратно. А ещё приличные параметры для атаки и блока.

Созыватель Ничтожеств
Null Caller

Созыватель Ничтожеств

3Черный, изгоните карту существа из вашего кладбища: положите одну фишку существа 2/2 черный Зомби на поле битвы повернутой.


Оценка: 3+. Дороговато, конечно, зато постоянный приток солдат. Не 4 только за дороговизну.

Беспощадное Наказание
Remorseless Punishment

Беспощадное Наказание

Целевой оппонент теряет 5 жизней, если только тот игрок не сбросит две карты или не пожертвует существо или planeswalker-а. Повторите этот процесс один раз.


Оценка: 3+. Карта призвана навести террор и даёт серьёзное преимущество. Но до чего же я не люблю заклинания, где написано «оппонент выбирает». Он обязательно выберет как-нибудь не так, как вам хотелось.

Смоляные Силки
Tar Snare

Смоляные Силки

Целевое существо получает -3/-2 до конца хода.


Оценка: 3. Ремувала мало не бывает. Такой тоже найдёт применение, пусть даже он не из лучших.

Ненасытный Голод
Untamed Hunger

Ненасытный Голод

Зачаровать существо
Зачарованное существо получает +2/+1 и имеет Угрозу. (Оно не может быть заблокировано менее чем двумя существами.)


Оценка: 1+. Наконец-то повод поставить карте единицу, пусть даже карта и условно играбельна :-).

Посланница Вампиров
Vampire Envoy

Посланница Вампиров

Полет
Каждый раз, когда Посланница Вампиров становится повернутой, вы получаете 1 жизнь.


Оценка: 3+. Идеальный союзник для использования «Когорты».

Маг Цепей из Зулапорта
Zulaport Chainmage

Маг Цепей из Зулапорта

Когорта — Повернуть, поверните неповернутого Союзника под вашим контролем: целевой оппонент теряет 2 жизни.


Оценка: 3. Бегай этот союзник в атаку, он сносил бы больше, чем предполагается снимать «Когортой». Впрочем, бывает нужно преодолеть кучу стен окопавшегося оппонента и тогда Маг Цепей может пригодиться.

Бесцветные карты

Обманщик Облика
Deceiver of Form

Обманщик Облика

(Бесцветный обозначает бесцветную ману.)
В начале боя во время вашего хода покажите верхнюю карту вашей библиотеки. Если таким образом показывается карта существа, вы можете заставить существа под вашим контролем, кроме Обманщика Облика, стать копиями той карты до конца хода. Вы можете положить ту карту в низ вашей библиотеки.


Оценка: 3+. Дороговат по мане, но в качестве карты-финишера выглядит неплохо. Кроме возможности сделать всех Отпрысков большими, это фактически «Предсказание 1» каждый ход, что ни разу не плохо. Не 4 только за цену.

Эльдрази-Подражатель
Eldrazi Mimic

Эльдрази-Подражатель

Каждый раз, когда другое бесцветное существо выходит на поле битвы под вашим контролем, вы можете изменить значения базовой силы и выносливости Эльдрази-Подражателя на значения базовой силы и выносливости того существа до конца хода.


Оценка: 3+. Не бог весть что, но годный второй дроп в эльдрази-колоду. Потеряем — не жалко. А получать каждый ход приятного атакера с параметрами лучше заявленных — вполне реально. В поздней же игре Подражатель и на восемь может сходить.
 

Вестник Конца
Endbringer

Вестник Конца

Во время шага разворота каждого другого игрока разверните Вестника Конца.
Повернуть: Вестник Конца наносит 1 повреждение целевому существу или игроку.
Бесцветный, Повернуть: целевое существо не может атаковать или блокировать в этом ходу.
БесцветныйБесцветный, Повернуть: возьмите карту.


Оценка: 5+. Наконец-то «пингер». За 6 ман и с кучей дополнительных свойств, но это он. За что пять, надеюсь, объяснять не нужно. За вменяемую цену мы получаем невменяемое существо, умеющее всё.
 

Козилек, Великое Искажение
Kozilek, the Great Distortion

Козилек, Великое Искажение

Когда вы разыгрываете Козилека, Великое Искажение, если у вас в руке меньше семи карт, возьмите количество карт, равное разнице.
Угроза
Сбросьте карту с конвертированной мана-стоимостью X: отмените целевое заклинание с конвертированной мана-стоимостью X.


Оценка: от 2 до 4. Как и его брат Уламог из «Битва за Зендикар», требует очень специфической колоды «под себя», желательно с зелёным, что делает Козилека трудноиграбельным. Две бубны в цене карты не должны слишком напрягать — всё равно играться он будет с бубнородящих отпрысков, да и стабилизации в бесцветную ману в формате достаточно. По карте же и сказать нечего. Очень круто, но очень дорого.

Первопроходец Козилека
Kozilek's Pathfinder

Первопроходец Козилека

Бесцветный: целевое существо не может блокировать Первопроходца Козилека в этом ходу. (Бесцветный обозначает бесцветную ману.)


Оценка: 2+. Среднего качества карта. За такую цену можно что-то и получше найти.
 

Преобразователь Материи
Matter Reshaper

Преобразователь Материи

(Бесцветный обозначает бесцветную ману.)
Когда Преобразователь Материи умирает, покажите верхнюю карту вашей библиотеки. Вы можете положить ту карту на поле битвы, если это карта перманента с конвертированной мана-стоимостью 3 или меньше. В противном случае положите ту карту в вашу руку.


Оценка: 4+. Очень сильная вещь, годная как в констрактед, так и в лимитед.
 

Крушитель Реальности
Reality Smasher

Крушитель Реальности

(Бесцветный обозначает бесцветную ману.)
Пробивной удар, Ускорение
Каждый раз, когда Крушитель Реальности становится целью заклинания под контролем оппонента, отмените то заклинание, если только контролирующий его игрок не сбросит карту.


Оценка: 5. Вот зачем они так? Я про разработчиков. Так много хорошего и всё одной карте.

Искривление Пространства
Spatial Contortion

Искривление Пространства

(Бесцветный обозначает бесцветную ману.)
Целевое существо получает +3/-3 до конца хода.


Оценка: 4. Новый #Nameless Invertion# со спецификой издания. Как и свой предок — один из первых пиков и требует внимательности при игре с зелёными и белыми. Карта даёт плюс к атаке, что погубит не одного мага, пытающегося убить существо в ход оппонента.

Провидец Узла Мыслей
Thought-Knot Seer

Провидец Узла Мыслей

(Бесцветный обозначает бесцветную ману.)
Когда Провидец Узла Мыслей выходит на поле битвы, целевой оппонент показывает свою руку. Вы выбираете из нее не являющуюся землей карту и изгоняете ту карту.
Когда Провидец Узла Мыслей покидает поле битвы, целевой оппонент берет карту.


Оценка: 4-. Выглядит неплохо, ведь изгоняет Провидец лучшую карту в руке, а оппонент потом возьмёт какую-то случайную, если вообще возьмёт.

Бродящий по Пустошам
Walker of the Wastes

Бродящий по Пустошам

(Бесцветный обозначает бесцветную ману.)
Пробивной удар
Бродящий по Пустошам получает +1/+1 за каждую землю с именем Пустоши под вашим контролем.


Оценка: от 2 до 3+. Эффективность карты зависит ровно от того, насколько много Пустошей вам удалось собрать. Судя по количеству требующих бесцветную ману карт, разбирать их на драфтах будут быстро.

Хранитель Рельефа
Warden of Geometries

Хранитель Рельефа

Бдительность
Повернуть: добавьте Бесцветный в ваше хранилище маны. (Бесцветный обозначает бесцветную ману.)


Оценка: 3+. Дрон производит бубноману, а значит применение найдёт, пусть даже выглядит несильно.

Искажающий Вой
Warping Wail

Искажающий Вой

(Бесцветный обозначает бесцветную ману.)
Выберите одно —
• Изгоните целевое существо с силой или выносливостью 1 или меньше.
• Отмените целевое заклинание волшебства.
• Положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 бесцветный Эльдрази Отпрыск. Она имеет способность «Пожертвуйте это существо: добавьте Бесцветный в ваше хранилище маны».


Оценка: 3+. Карту уже прозвали «Талисман Эльдрази». Эффекты так себе, но вариативность позволяет с оптимизмом драфтить заклинание и пробовать им играть.

Земли


Пепельные Пустоши
Cinder Barrens

Пепельные Пустоши

Пепельные Пустоши выходят на поле битвы повернутыми.
Повернуть: добавьте Черный или Красный в ваше хранилище маны.


Извилистая Река
Meandering River

Извилистая Река

Извилистая Река выходит на поле битвы повернутой.
Повернуть: добавьте Белый или Синий в ваше хранилище маны.


Затопленное Кладбище
Submerged Boneyard

Затопленное Кладбище

Затопленное Кладбище выходит на поле битвы повернутым.
Повернуть: добавьте Синий или Черный в ваше хранилище маны.


Лесная Теснина
Timber Gorge

Лесная Теснина

Лесная Теснина выходит на поле битвы повернутой.
Повернуть: добавьте Красный или Зеленый в ваше хранилище маны.


Безмятежная Долина
Tranquil Expanse

Безмятежная Долина

Безмятежная Долина выходит на поле битвы повернутой.
Повернуть: добавьте Зеленый или Белый в ваше хранилище маны.


Оценка: 3-. Пять двуцветных стабилизаций хороши ровно настолько, насколько подходят вашей колоде.
 

Порченый Перекресток
Corrupted Crossroads

Порченый Перекресток

Повернуть: добавьте Бесцветный в ваше хранилище маны. (Бесцветный обозначает бесцветную ману.)
Повернуть, заплатите 1 жизнь: добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны. Тратьте эту ману только на разыгрывание заклинания с Лишением.


Оценка: 4. Узкоспециализированная земля решает проблему Эльдразелюбов со стабилизацией в цветах и бубнах. Обязательна к применению.
 

Осыпающиеся Развалины
Crumbling Vestige

Осыпающиеся Развалины

Осыпающиеся Развалины выходят на поле битвы повернутыми.
Когда Осыпающиеся Развалины выходят на поле битвы, добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны.
Повернуть: добавьте Бесцветный в ваше хранилище маны. (Бесцветный обозначает бесцветную ману.)


Оценка: 3-.
Уклоняющееся Поселение
Holdout Settlement

Уклоняющееся Поселение

Повернуть: добавьте Бесцветный в ваше хранилище маны. (Бесцветный обозначает бесцветную ману.)
Повернуть, поверните неповернутое существо под вашим контролем: добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны.


Оценка: 3+.
Неведомые Берега
Unknown Shores

Неведомые Берега

Повернуть: добавьте 1 в ваше хранилище маны.
1, Повернуть: добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны.


Оценка: 4.
ри частые земли с разными оговорками позволяют стабилизироваться в разноцветную ману и важную бесцветную сразу. Это настолько критично в формате, что делает эти земли ключевым звеном во все архетипы, а значит очень востребованными. Градацию востребованности я попытался обозначить оценками.

Зеркальный Водоем
Mirrorpool

Зеркальный Водоем

Зеркальный Водоем выходит на поле битвы повернутым.
Повернуть: добавьте Бесцветный в ваше хранилище маны.
2Бесцветный, Повернуть, пожертвуйте Зеркальный Водоем: скопируйте целевое мгновенное заклинание или заклинание волшебства под вашим контролем. Вы можете выбрать новые цели для той копии.
4Бесцветный, Повернуть, пожертвуйте Зеркальный Водоем: положите на поле битвы фишку, являющуюся копией целевого существа под вашим контролем.


Оценка: 4. Получение бесцветной маны вызывает уже не те эмоции, что раньше. Они стали лучше! Ну а в остальном — бубнолюбивые эльдрази порадуются этой земле больше, чем союзники. Для использования интересных свойств земли у них больше возможностей.
 

Острые Шпили
Needle Spires

Острые Шпили

Острые Шпили выходят на поле битвы повернутыми.
Повернуть: добавьте Красный или Белый в ваше хранилище маны.
2КрасныйБелый: Острые Шпили становятся существом 2/1 красный и белый Элементаль с Двойным ударом до конца хода. При этом они остаются землей.


Шипящая Трясина
Hissing Quagmire

Шипящая Трясина

Шипящая Трясина выходит на поле битвы повернутой.
Повернуть: добавьте Черный или Зеленый в ваше хранилище маны.
1ЧерныйЗеленый: Шипящая Трясина становится существом 2/2 черный и зеленый Элементаль со Смертельным касанием до конца хода. При этом она остается землей.


Бродячая Фумарола
Wandering Fumarole

Бродячая Фумарола

Бродячая Фумарола выходит на поле битвы повернутой.
Повернуть: добавьте Синий или Красный в ваше хранилище маны.
2СинийКрасный: до конца хода Бродячая Фумарола становится существом 1/4 синий и красный Элементаль со способностью «{0}: поменяйте местами силу и выносливость этого существа до конца хода». При этом она остается землей.


Оценка: 3+. Бегающая стабилизация ничем не плоха в колодах соответствующих цветов.

Руины Оран-Рифа
Ruins of Oran-Rief

Руины Оран-Рифа

Руины Оран-Рифа выходят на поле битвы повернутыми.
Повернуть: добавьте Бесцветный в ваше хранилище маны. (Бесцветный обозначает бесцветную ману.)
Повернуть: положите один жетон +1/+1 на целевое бесцветное существо, которое вышло на поле битвы в этом ходу.


Оценка: 3+. Хорошее подспорье как в получении бесцветной маны, так и в наращивании преимущества. И опять карта для эльдрази.

Развалины Мореграда
Sea Gate Wreckage

Развалины Мореграда

Повернуть: добавьте Бесцветный в ваше хранилище маны. (Бесцветный обозначает бесцветную ману.)
2Бесцветный, Повернуть: возьмите карту. Активируйте эту способность, только если у вас в руке нет карт.


Оценка: 3+. В поздней игре — серьёзная заявка на победу. В ранней тоже неплохо — развалины входят неповёрнутыми.
 

Пустоши
Оценка: 3+. Новый вид базовой земли хорош тем, что ищется соответствующей стабилизацией, а ещё по ним бродит Бродящий по Пустошам
Walker of the Wastes

Бродящий по Пустошам

(Бесцветный обозначает бесцветную ману.)
Пробивной удар
Бродящий по Пустошам получает +1/+1 за каждую землю с именем Пустоши под вашим контролем.

. Бесцветную ману можно получить кучей других способов, так что драфтовое значение земли будет не настолько важным, как казалось. Хотя связка ПустошиПерерождающиеся Дебри
Evolving Wilds

Перерождающиеся Дебри

Повернуть, пожертвуйте Перерождающиеся Дебри: найдите в вашей библиотеке карту базовой земли и положите ее на поле битвы повернутой. Затем перетасуйте вашу библиотеку.

— хороший повод взять одну.

Артефакты

Костяная Пила
Bone Saw

Костяная Пила

Снаряженное существо получает +1/+0.
Снарядить 1 (1: прикрепите к целевому существу под вашим контролем. Снаряжайте только как волшебство.)


Оценка: 2+. Небольшой бонус за малую цену получает соответствующую оценку. В бело-красную эквимпент стратегию есть карты и посильнее.
 

Когти Капитана
Captain's Claws

Когти Капитана

Снаряженное существо получает +1/+0.
Каждый раз, когда снаряженное существо атакует, положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 белый Кор Союзник повернутой и атакующей.
Снарядить 1


Оценка: 4+. Почти Костяная Пила
Bone Saw

Костяная Пила

Снаряженное существо получает +1/+0.
Снарядить 1 (1: прикрепите к целевому существу под вашим контролем. Снаряжайте только как волшебство.)

, но получать в каждой атаке по союзнику — очень сильно даже без учёта разных союзнических свойств.

Хитиновый Плащ
Chitinous Cloak

Хитиновый Плащ

Снаряженное существо получает +2/+2 и имеет Угрозу. (Оно не может быть заблокировано менее чем двумя существами.)
Снарядить 3


Оценка: 3-. Дороговато по цене.

Эдровый Ползун
Hedron Crawler

Эдровый Ползун

Повернуть: добавьте Бесцветный в ваше хранилище маны. (Бесцветный обозначает бесцветную ману.)


Оценка: 3+. Манапроизводящий эдр лучше пригодится, как это ни странно, эльдрази (странно это тем, что по истории Зендикара именно эдры призваны их остановить). Им бубна нужнее.

Фонарь Провидца
Seer's Lantern

Фонарь Провидца

Повернуть: добавьте Бесцветный в ваше хранилище маны. (Бесцветный обозначает бесцветную ману.)
2, Повернуть: предскажите 1. (Посмотрите верхнюю карту вашей библиотеки. Вы можете положить ту карту в низ вашей библиотеки.)


Оценка: 3+. Пока сложно сказать — насколько хорошо многофункциональный фонарик покажет себя. Мне нравится — разгон и контроль приходящих карт хорошо придется в половину архетипов.

Шедевр Кователя Камней
Stoneforge Masterwork

Шедевр Кователя Камней

Снаряженное существо получает +1/+1 за каждое другое существо под вашим контролем, у которого есть такой же тип существа, как у него.
Снарядить 2


Оценка: 3+. В зависимости от ситуации может быть как суперкартой, так и бесполезным куском железа. В вакууме интересно смотрится в союзниках и эльдрази. На практике же всё может пойти не так.

Упряжь Бродяжника
Strider Harness

Упряжь Бродяжника

Снаряженное существо получает +1/+1 и имеет Ускорение.
Снарядить 1


Оценка: 3-. В мирродине карта проявляла себя не очень, несмотря на то, что издание было про артефакты. Не вижу причин к изменению к лучшему в Клятве.

Многоцветные карты

Дрон-Свежеватель
Flayer Drone

Дрон-Свежеватель

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Первый удар
Каждый раз, когда другое бесцветное существо выходит на поле битвы под вашим контролем, целевой оппонент теряет 1 жизнь.


Оценка: 4. Издавать цикл плотных двуцветных uncommon становится традицией. Так было в Истоках, Битве за Зендикар и вот встречайте снова. Модные развлечения с бесцветной маной загоняют Эльдрази архетипы в двуцвет и их карты можно будет взять довольно поздно, тогда как человеческие двухцветные карты будут более востребованы. Черно-красным Эльдрази дали великолепное агрессивное существо.

Мозгоплав
Mindmelter

Мозгоплав

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Мозгоплав не может быть заблокирован.
3Бесцветный: целевой оппонент изгоняет карту из своей руки. Активируйте эту способность только при возможности разыгрывать волшебство. (Бесцветный обозначает бесцветную ману.)


Оценка: 4. Карте явно не хватает «Заглатывания», чтобы совсем хорошо вписаться в чёрно-синий эльдрази архетип из «Битвы за Зендикар». Впрочем, карта умеет изгонять свойством.

Прививальщик Пустоты
Void Grafter

Прививальщик Пустоты

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Миг (Вы можете разыграть это заклинание при любой возможности разыгрывать мгновенные заклинания.)
Когда Прививальщик Пустоты выходит на поле битвы, другое целевое существо под вашим контролем получает Порчеустойчивость до конца хода.


Оценка: 4. Можно использовать как засаду или спасалку от ремувала. Именно такие карты дают надежду на существование сине-зелёному Эльдрази архетипу.
 

Айли, Вечная Паломница
Ayli, Eternal Pilgrim

Айли, Вечная Паломница

Смертельное касание
1, пожертвуйте другое существо: вы получаете количество жизней, равное выносливости пожертвованного существа.
1БелыйЧерный, пожертвуйте другое существо: изгоните целевой не являющийся землей перманент. Активируйте эту способность, только если количество ваших жизней превышает ваше начальное количество жизней как минимум на 10.


Оценка: 4+. Вот ей бы «Цепь Жизни». Впрочем, карта и так неплоха. Правда для внятной её работы надо слишком много — наесть существ с защитой на десятку и чтобы ещё остались для второго свойства. Жизни можно получать и другими методами, но в чёрно-белом сочетании лишние существа взять особо негде. Лишние существа — это эльдразята или зелёный цвет. BW — не эльдрази сочетание, да и зелёный сюда пристёгивать — странный план. Но существо неплохое и так, хоть и привязывает к цветовому сочетанию.

Балот-Ничтожество
Baloth Null

Балот-Ничтожество

Когда Балот-Ничтожество выходит на поле битвы, верните не более двух целевых карт существ из вашего кладбища в вашу руку.


Оценка: 4. Зомби-чужой легко и непринуждённо переводит оппонента в партер. +2 существа в поздней игре — солидное преимущество.

Вампир из Клифхейвена
Cliffhaven Vampire

Вампир из Клифхейвена

Полет
Каждый раз, когда вы получаете жизни, каждый оппонент теряет 1 жизнь.


Оценка: 4. Хорошо дополняет свой родной архетип.

Джорагская Союзница
Joraga Auxiliary

Джорагская Союзница

4ЗеленыйБелый: Содействие 2. (Положите один жетон +1/+1 на каждое из не более двух других целевых существ.)


Оценка: 4. Убедительный аргумент при стоянии стенка на стенку. Бог поздней игры. Всё это про этого маленького эльфа.

Джори-Эн, Ныряльщица в Руинах
Jori En, Ruin Diver

Джори-Эн, Ныряльщица в Руинах

Каждый раз, когда вы разыгрываете ваше второе заклинание в каждом ходу, возьмите карту.


Оценка: 4. Существо небольшое. Свойство хорошее, отлично вписывающееся в предлагаемую нам новую UR концепцию — играть по две карты в ход.
 

Мина и Денн, Дикорожденные
Mina and Denn, Wildborn

Мина и Денн, Дикорожденные

Вы можете разыгрывать одну дополнительную землю в каждом из ваших ходов.
КрасныйЗеленый, верните землю под вашим контролем в руку ее владельца: целевое существо получает Пробивной удар до конца хода.


Оценка: 5-. В «Землепад» непередаваемо крутая парочка и не только в землепад.

Маг Отражений
Reflector Mage

Маг Отражений

Когда Маг Отражений выходит на поле битвы, верните целевое существо под контролем оппонента в руку его владельца. Владелец того существа не может разыгрывать заклинания с таким же именем, что у того существа, до вашего следующего хода.


Оценка: 4. Этот маг отлично смотрится как в темпо так и в контрольных колодах. Невозможность возвращать своё существо, ограничивает применение, но это нужно не так часто.

Неутомимая Охотница
Relentless Hunter

Неутомимая Охотница

1КрасныйЗеленый: Неутомимая Охотница получает +1/+1 и Пробивной удар до конца хода.


Оценка: 4. Хороший третий дроп с соответствующими параметрами.

Преследующий Бури Маг
Stormchaser Mage

Преследующий Бури Маг

Полет, Ускорение
Искусность (Каждый раз, когда вы разыгрываете не являющееся существом заклинание, это существо получает +1/+1 до конца хода.)


Оценка: 4-. На искусность Клятва Стражей не заточена, зато красно-синее сочетание заточено на разыгрывание недорогих заклинаний минимум по 2 в ход. В таких условиях это существо способно себя хорошо проявить.

Оружейный Учитель
Weapons Trainer

Оружейный Учитель

Другие существа под вашим контролем получают +1/+0, пока вы контролируете Снаряжение.


Оценка: 3+. Вишенка на торте красно-белого эквипмент архетипа.

От редакции

Если вы в Питере и хотите поучаствовать в Пререлизе нового издания, вы можете это сделать в клубе Лотос 16  и 17 января. Подробные условия по ссылке.

Спасибо за то, что прочитали нашу статью. Удачи на пререлизах — где бы вы их не играли!

Поделиться с друзьями:

Об авторе

Анатолий Чухвичёв.
Один из самых успешных Магов Питера.
Топ 8 гран-при Москвы 2012 года.
Победитель гран-при Праги в 2013 году.
107 место на Про-туре в Валенсии.
Победил в ежегоднем турнире SPb Open 2014 года.

Стаж игры: с 1999 года.
Специализация: Limited.