Деклисты колод топ-4 турнира по Tiny Leaders в рамках «Выходных с mtgsale».
Zurgo Bellstriker Владимр Лапин (1 место)
Аббат Крепости Керал
Abbot of Keral Keep
Искусность (Каждый раз, когда вы разыгрываете не являющееся существом заклинание, это существо получает +1/+1 до конца хода.)
Когда Аббат Крепости Керал выходит на поле битвы, изгоните верхнюю карту вашей библиотеки. До конца хода вы можете разыграть ту карту.
Берсерк Буйной Крови
Stormblood Berserker
Кровожадность 2 (Если оппоненту в этом ходу были нанесены повреждения, это существо выходит на поле битвы с двумя жетонами +1/+1 на нем.)
Берсерк Буйной Крови не может быть заблокирован менее чем двумя существами.
Джайя Баллард, Маг-Десятник
Jaya Ballard, Task Mage
,
, Сбросьте карту: Уничтожьте целевой синий перманент.

,
, Сбросьте карту: Джайя Баллард, Маг-Десятник наносит 3 повреждения целевому существу или игроку. Поврежденное этим способом существо не может быть регенерировано на этом ходу.


,
, Сбросьте карту: Джайя Баллард, Маг-Десятник наносит 6 повреждений всем существам и всем игрокам.
Пепельный Фанатик
Ash Zealot
Первый удар, Ускорение
Каждый раз, когда игрок разыгрывает заклинание из кладбища, Пепельный Фанатик наносит 3 повреждения тому игроку.
Феникс Огненного Следа
Flamewake Phoenix
Полет, Ускорение
Феникс Огненного Следа атакует в каждом ходу, если может.
Свирепость — В начале боя во время вашего хода, если вы контролируете существо с силой не менее 4, вы можете заплатить
. Если вы это делаете, верните Феникса Огненного Следа из вашего кладбища на поле битвы.
Феникс Чандры
Chandra's Phoenix
Полет
Ускорение (Это существо может атаковать и
, как только оно попадает под ваш контроль.)
Каждый раз, когда красное мгновенное заклинание или заклинание волшебства под вашим контролем или красный planeswalker под вашим контролем наносит повреждения оппоненту, верните Феникса Чандры из вашего кладбища в вашу руку.
Чандра, Огонь Каладеша
Chandra, Fire of Kaladesh
Каждый раз, когда вы разыгрываете красное заклинание, разверните Чандру, Огонь Каладеша.
: Чандра, Огонь Каладеша наносит 1 повреждение целевому игроку. Если Чандра нанесла не менее 3 повреждений в этом ходу, изгоните ее, затем верните ее на поле битвы трансформированной под контролем ее владельца.
---
+1: Чандра, Ревущее Пламя наносит 2 повреждения целевому игроку.
−2: Чандра, Ревущее Пламя наносит 2 повреждения целевому существу.
−7: Чандра, Ревущее Пламя наносит 6 повреждений каждому оппоненту. Каждый игрок, которому были таким образом нанесены повреждения, получает эмблему со способностью «В начале вашего шага поддержки эта эмблема наносит вам 3 повреждения».
Эйдолон Великой Пирушки
Eidolon of the Great Revel
Каждый раз, когда игрок разыгрывает заклинание с конвертированной мана-стоимостью 3 или меньше, Эйдолон Великой Пирушки наносит 2 повреждения тому игроку.
Юный Пиромант
Young Pyromancer
Каждый раз, когда вы разыгрываете мгновенное заклинание или заклинание волшебства, положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 красный Элементаль.
Кровавая Топь
Bloodstained Mire
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Кровавую Топь: найдите в вашей библиотеке карту Болота или Горы и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Лесистое Предгорье
Wooded Foothills
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Лесистое Предгорье: найдите в вашей библиотеке карту Горы или Леса и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Обжигающее Горное Озеро
Scalding Tarn
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Обжигающее Горное Озеро: найдите в вашей библиотеке карту Острова или Горы и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Пустынное Плоскогорье
Arid Mesa
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Пустынное Плоскогорье: найдите в вашей библиотеке карту Горы или Равнины и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Sudden Demise
Choose a color. Sudden Demise deals X damage to each creature of the chosen color.
Sulfuric Vortex
At the beginning of each player's upkeep, Sulfuric Vortex deals 2 damage to that player.
If a player would gain life, that player gains no life instead.
Головешка
Char
Головешка наносит 4 повреждения целевому существу или игроку и 2 повреждения вам.
Дуговой След
Arc Trail
Дуговой След наносит 2 повреждения целевому существу или игроку и 1 повреждение другому целевому существу или игроку.
Жаркое Пламя
Searing Blaze
Жаркое Пламя наносит 1 повреждение целевому игроку и 1 повреждение целевому существу под контролем того игрока.
Землепад — Если земля вышла на поле битвы под вашим контролем в этом ходу, то вместо этого Жаркое Пламя наносит 3 повреждения тому игроку и 3 повреждения тому существу.
Зенит Красного Солнца
Red Sun's Zenith
Зенит Красного Солнца наносит X повреждений целевому существу или игроку. Если существо, которому таким образом были нанесены повреждения, должно попасть на кладбище в этом ходу, изгоните его вместо этого. Втасуйте Зенит Красного Солнца в библиотеку его владельца.
Изысканное Мастерство Пламени
Exquisite Firecraft
Изысканное Мастерство Пламени наносит 4 повреждения целевому существу или игроку.
Мастерство заклинаний — Если на вашем кладбище есть не менее двух карт мгновенных заклинаний и (или) волшебства, Изысканное Мастерство Пламени не может быть отменено заклинаниями или способностями.
Обжигающая Кровь
Searing Blood
Обжигающая Кровь наносит 2 повреждения целевому существу. Когда то существо умирает в этом ходу, Обжигающая Кровь наносит 3 повреждения игроку, контролирующему то существо.
Прикосновение Пустоты
Touch of the Void
Лишение (У этой карты нет цвета.)
Прикосновение Пустоты наносит 3 повреждения целевому существу или игроку. Если существо, которому таким образом были нанесены повреждения, должно умереть в этом ходу, изгоните его вместо этого.
Разнести в Щепки
Smash to Smithereens
Уничтожьте целевой артефакт. Разнести в Щепки наносит 3 повреждения игроку, контролирующему тот артефакт.
Струя Магмы
Magma Jet
Струя Магмы наносит 2 повреждения целевому существу или игроку. Предскажите 2. (Посмотрите две верхние карты вашей библиотеки, затем положите любое количество из них в низ вашей библиотеки, а остальные на верх вашей библиотеки в любом порядке.)
Удар Молнии
Lightning Bolt
Удар Молнии наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.
Усопший // Мертвец
Dead // Gone
Мертвец наносит 2 повреждения целевому существу.
---
Верните целевое существо не под вашим контролем в руку владельца.
Flames of the Blood Hand
Flames of the Blood Hand deals 4 damage to target player. The damage can't be prevented. If that player would gain life this turn, that player gains no life instead.
Pillage
Destroy target artifact or land. It can't be regenerated.
Price of Progress
Price of Progress deals damage to each player equal to twice the number of nonbasic lands that player controls.
Pyroblast
Choose one —
• Counter target spell if it's blue.
• Destroy target permanent if it's blue.
Внезапный Шок
Sudden Shock
Мгновение ока (До тех пор пока это заклинание находится в стеке, игроки не могут играть заклинания или активируемые способности, которые не являются мана-способностями.)
Внезапный Шок наносит 2 повреждения целевому существу или игроку.
Пролом Черепа
Skullcrack
Игроки не могут получать жизни в этом ходу. Повреждения не могут быть предотвращены в этом ходу. Пролом Черепа наносит 3 повреждения целевому игроку.
Yasova Dragonclaw Мягкий Антон (2 место)
Аббат Крепости Керал
Abbot of Keral Keep
Искусность (Каждый раз, когда вы разыгрываете не являющееся существом заклинание, это существо получает +1/+1 до конца хода.)
Когда Аббат Крепости Керал выходит на поле битвы, изгоните верхнюю карту вашей библиотеки. До конца хода вы можете разыграть ту карту.
Гоблин-Смутьян
Goblin Rabblemaster
Другие существа-Гоблины под вашим контролем атакуют в каждом ходу, если могут.
В начале боя во время вашего хода положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 красный Гоблин с Ускорением.
Каждый раз, когда Гоблин-Смутьян атакует, он получает +1/+0 до конца хода за каждого другого атакующего Гоблина.
Монастырская Копейщица
Monastery Swiftspear
Ускорение
Искусность (Каждый раз, когда вы разыгрываете не являющееся существом заклинание, это существо получает +1/+1 до конца хода.)
Первый Эксперимент
Experiment One
Эволюция (Каждый раз, когда существо выходит на поле битвы под вашим контролем, если сила или выносливость того существа больше, чем у этого существа, положите один жетон +1/+1 на это существо.)
Удалите два жетона +1/+1 с Первого Эксперимента: регенерируйте Первый Эксперимент.
Поборник Подлеска
Undergrowth Champion
Если Поборнику Подлеска должны быть нанесены повреждения, пока на нем есть жетон +1/+1, предотвратите те повреждения и удалите один жетон +1/+1 с Поборника Подлеска.
Землепад — Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, положите один жетон +1/+1 на Поборника Подлеска.
Привидение Удушающих Корней
Strangleroot Geist
Ускорение
Нетленность (Когда это существо умирает, если на нем не было ни одного жетона +1/+1, верните его на поле битвы под контролем его владельца с одним жетоном +1/+1 на нем.)
Трупоедная Слизь
Scavenging Ooze
: изгоните целевую карту из кладбища. Если это была карта существа, положите один жетон +1/+1 на Трупоедную Слизь, и вы получаете 1 жизнь.
Ясва Коготь Дракона
Yasova Dragonclaw
Пробивной удар
В начале боя во время вашего хода вы можете заплатить
{Blue or Red}{Blue or Red}. Если вы это делаете, получите контроль до конца хода над целевым существом под контролем оппонента с силой меньше, чем сила Ясвы Когтя Дракона, разверните то существо, и оно получает Ускорение до конца хода.
Ветреная Пустошь
Windswept Heath
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Ветреную Пустошь: найдите в вашей библиотеке карту Леса или Равнины и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Загрязненная Дельта
Polluted Delta
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Загрязненную Дельту: найдите в вашей библиотеке карту Острова или Болота и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Затопленная Пойма
Flooded Strand
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Затопленную Пойму: найдите в вашей библиотеке карту Равнины или Острова и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Кровавая Топь
Bloodstained Mire
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Кровавую Топь: найдите в вашей библиотеке карту Болота или Горы и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Лесистое Предгорье
Wooded Foothills
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Лесистое Предгорье: найдите в вашей библиотеке карту Горы или Леса и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Lava Spike
Lava Spike deals 3 damage to target player.
Sword of Fire and Ice
Equipped creature gets +2/+2 and has protection from red and from blue.
Whenever equipped creature deals combat damage to a player, Sword of Fire and Ice deals 2 damage to target creature or player and you draw a card.
Equip 
Sword of Light and Shadow
Equipped creature gets +2/+2 and has protection from white and from black.
Whenever equipped creature deals combat damage to a player, you gain 3 life and you may return up to one target creature card from your graveyard to your hand.
Equip 
Sylvan Library
At the beginning of your draw step, you may draw two additional cards. If you do, choose two cards in your hand drawn this turn. For each of those cards, pay 4 life or put the card on top of your library.
Боевой Раж Темуров
Temur Battle Rage
Целевое существо получает Двойной удар до конца хода. (Оно наносит боевые повреждения как на этапе Первого удара, так и на этапе обычных повреждений.)
Свирепость — То существо также получает Пробивной удар до конца хода, если вы контролируете существо с силой не менее 4.
Веление Атарки
Atarka's Command
Выберите два —
• Ваши оппоненты не могут получать жизни в этом ходу.
• Веление Атарки наносит 3 повреждения каждому оппоненту.
• Вы можете положить карту земли из вашей руки на поле битвы.
• Существа под вашим контролем получают +1/+1 и Захват до конца хода.
Злоба
Rancor
Зачаровать существо
Зачарованное существо получает +2/+0 и имеет Пробивной удар.
Когда Злоба попадает с поля битвы на кладбище, верните Злобу в руку ее владельца.
Костер Проклятых
Bonfire of the Damned
Костер Проклятых наносит Х повреждений целевому игроку и каждому существу под его контролем.
Чудо {Variable Colorless}
(Вы можете разыграть эту карту за ее стоимость Чуда, когда вы берете ее, если это первая карта, которую вы взяли в этом ходу).
Обжигающая Кровь
Searing Blood
Обжигающая Кровь наносит 2 повреждения целевому существу. Когда то существо умирает в этом ходу, Обжигающая Кровь наносит 3 повреждения игроку, контролирующему то существо.
Пролом Черепа
Skullcrack
Игроки не могут получать жизни в этом ходу. Повреждения не могут быть предотвращены в этом ходу. Пролом Черепа наносит 3 повреждения целевому игроку.
Рассеять
Dispel
Отмените целевое мгновенное заклинание.
Сила Титана
Titan's Strength
Целевое существо получает +3/+1 до конца хода. Предскажите 1. (Посмотрите верхнюю карту вашей библиотеки. Вы можете положить ту карту в низ вашей библиотеки.)
Столп Пламени
Pillar of Flame
Столп Пламени наносит 2 повреждения целевому существу или игроку. Если существо, которому таким образом были нанесены повреждения, должно умереть в этом ходу, изгоните его вместо этого.
Талисман Симиков
Simic Charm
Выберите одно — целевое существо получает +3/+3 до конца хода; или перманенты под вашим контролем получают Порчеустойчивость до конца хода; или верните целевое существо в руку его владельца.
Удар Молнии
Lightning Bolt
Удар Молнии наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.
Eternal Witness
When Eternal Witness enters the battlefield, you may return target card from your graveyard to your hand.
Жизнь из глины
Life from the Loam
Верните до трех целевых карт земель со своего кладбища в руку.
Перетягивание 3 (Если вам нужно взять карту, вместо этого вы можете положить три верхних карты своей библиотеки на свое кладбище. Если вы это делаете, верните эту карту со своего кладбища в руку. В противном случае просто возьмите карту).
Кросанская Хватка
Krosan Grip
Мгновение ока (До тех пор пока это заклинание находится в стеке, игроки не могут играть заклинания или активируемые способности, которые не являются мана-способностями.)
Уничтожьте целевой артефакт или чары.
Манта-хищник
Trygon Predator
Полет
Каждый раз, когда Манта-хищник наносит боевые повреждения игроку, вы можете уничтожить целевой артефакт или чары под контролем этого игрока.
Наследие Жизни
Life's Legacy
В качестве дополнительной стоимости разыгрывания Наследия Жизни пожертвуйте существо.
Возьмите количество карт, равное силе пожертвованного существа.
Шаман-могильщик
Loaming Shaman
Когда Шаман-могильщик входит в игру, целевой игрок втасовывает любое количество целевых карт со своего кладбища в свою библиотеку.
Shu Yun, the Silent Tempest Красовский Дмитрий (3 место)
Mother of Runes
: Target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn.
True-Name Nemesis
As True-Name Nemesis enters the battlefield, choose a player.
True-Name Nemesis has protection from the chosen player. (This creature can't be blocked, targeted, dealt damage, or enchanted by anything controlled by that player.)
Вендилионская Клика
Vendilion Clique
Миг
Полет
Когда Вендилионская Клика входит в игру, посмотрите в руку целевого игрока. Вы можете выбрать из нее карту, не являющуюся землей. Если вы это делаете, тот игрок показывает выбранную карту, кладет ее в низ своей библиотеки, затем берет карту.
Маг Молниеносных Заклинаний
Snapcaster Mage
Миг
Когда Маг Молниеносных Заклинаний выходит на поле битвы, целевая карта мгновенного заклинания или волшебства на вашем кладбище получает Воспоминание до конца хода. Стоимость Воспоминания равна ее мана-стоимости. (Вы можете разыграть ту карту из вашего кладбища за ее стоимость Воспоминания. Затем изгоните ее.)
Разыскиватель Тайн
Delver of Secrets
В начале вашего шага поддержки посмотрите верхнюю карту вашей библиотеки. Вы можете показать ту карту. Если таким образом показывается карта мгновенного заклинания или волшебства, трансформируйте Разыскивателя Тайн.
---
Полет
Роковая Фигура
Figure of Destiny
{Red or White}: Роковая Фигура становится 2/2 Кискеном Духом.
{Red or White}{Red or White}{Red or White}: если Роковая Фигура является Духом, она становится 4/4 Кискеном Духом Воином.
{Red or White}{Red or White}{Red or White}{Red or White}{Red or White}{Red or White}: если Роковая Фигура является Воином, она становится 8/8 Кискеном Духом Воином Аватарой с Полетом и Первым ударом.
Шу Юнь, Бесшумный Шторм
Shu Yun, the Silent Tempest
Искусность (Каждый раз, когда вы разыгрываете не являющееся существом заклинание, это существо получает +1/+1 до конца хода.)
Каждый раз, когда вы разыгрываете не являющееся существом заклинание, вы можете заплатить {Red or White}{Red or White}. Если вы это делаете, целевое существо получает Двойной удар до конца хода.
Юный Пиромант
Young Pyromancer
Каждый раз, когда вы разыгрываете мгновенное заклинание или заклинание волшебства, положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 красный Элементаль.
Command Tower
: Add to your mana pool one mana of any color in your commander's color identity.
Затопленная Пойма
Flooded Strand
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Затопленную Пойму: найдите в вашей библиотеке карту Равнины или Острова и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Обжигающее Горное Озеро
Scalding Tarn
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Обжигающее Горное Озеро: найдите в вашей библиотеке карту Острова или Горы и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Пустынное Плоскогорье
Arid Mesa
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Пустынное Плоскогорье: найдите в вашей библиотеке карту Горы или Равнины и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Brainstorm
Draw three cards, then put two cards from your hand on top of your library in any order.
Daze
You may return an Island you control to its owner's hand rather than pay Daze's mana cost.
Counter target spell unless its controller pays
.
Engineered Explosives
Sunburst (This enters the battlefield with a charge counter on it for each color of mana spent to cast it.)
, Sacrifice Engineered Explosives: Destroy each nonland permanent with converted mana cost equal to the number of charge counters on Engineered Explosives.
Enlightened Tutor
Search your library for an artifact or enchantment card and reveal that card. Shuffle your library, then put the card on top of it.
Serum Visions
Draw a card. Scry 2. (Look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom of your library and the rest on top in any order.)
Дорога Изгнания
Path to Exile
Удалите целевое существо из игры. Контролирующий его игрок может найти в своей библиотеке карту базовой земли, положить ту карту в игру повернутой, затем перетасовать свою библиотеку.
Дорога Изгнания
Path to Exile
Удалите целевое существо из игры. Контролирующий его игрок может найти в своей библиотеке карту базовой земли, положить ту карту в игру повернутой, затем перетасовать свою библиотеку.
Меч Войны и Мира
Sword of War and Peace
Снаряженное существо получает +2/+2 и имеет Защиту от красного и от белого.
Каждый раз когда снаряженное существо наносит боевые повреждения игроку, Меч Войны и Мира наносит тому игроку повреждения, равные количеству карт в его руке, а вы получаете 1 жизнь за каждую карту в вашей руке.
Снарядить 
Меч Пиршества и Голода
Sword of Feast and Famine
Снаряженное существо получает +2/+2 и имеет Защиту от черного и от зеленого.
Каждый раз когда снаряженное существо наносит боевые повреждения игроку, тот игрок сбрасывает карту, а вы разворачиваете все земли под вашим контролем.
Снарядить 
Предопределить
Preordain
Предскажите 2, затем возьмите карту. (Чтобы предсказать 2, посмотрите две верхние карты вашей библиотеки, затем положите любые из них в низ вашей библиотеки, а остальные на верх в любом порядке.)
Раздвоенная Молния
Forked Bolt
Раздвоенная Молния наносит 2 повреждения, разделенные по вашему выбору между одним или двумя целевыми существами и (или) игроками.
Размышления
Ponder
Посмотрите три верхние карты вашей библиотеки, затем положите их обратно в любом порядке. Вы можете перетасовать вашу библиотеку.
Возьмите карту.
Свирепый Выпад
Wild Slash
Свирепость — Если вы контролируете существо с силой не менее 4, повреждения не могут быть предотвращены в этом ходу.
Свирепый Выпад наносит 2 повреждения целевому существу или игроку.
Спираль молний
Lightning Helix
Спираль молний наносит 3 повреждения целевому существу или игроку, а вы получаете 3 пункта жизни.
Удар Молнии
Lightning Bolt
Удар Молнии наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.
Электролиз
Electrolyze
Электролиз наносит 2 повреждения, которые вы можете распределить по своему усмотрению между любым числом целевых существ и/или игроков.
Возьмите карту.
Mystical Tutor
Search your library for an instant or sorcery card and reveal that card. Shuffle your library, then put the card on top of it.
Pyroblast
Choose one —
• Counter target spell if it's blue.
• Destroy target permanent if it's blue.
Sulfuric Vortex
At the beginning of each player's upkeep, Sulfuric Vortex deals 2 damage to that player.
If a player would gain life, that player gains no life instead.
Sword of Light and Shadow
Equipped creature gets +2/+2 and has protection from white and from black.
Whenever equipped creature deals combat damage to a player, you gain 3 life and you may return up to one target creature card from your graveyard to your hand.
Equip 
Износ // Порча
Wear // Tear
Уничтожьте целевой артефакт.
//
//
Слияние (Вы можете разыграть одну или обе половины этой карты из вашей руки.)
---
Уничтожьте целевой артефакт.
//
//
Слияние (Вы можете разыграть одну или обе половины этой карты из вашей руки.)
Костер Проклятых
Bonfire of the Damned
Костер Проклятых наносит Х повреждений целевому игроку и каждому существу под его контролем.
Чудо {Variable Colorless}
(Вы можете разыграть эту карту за ее стоимость Чуда, когда вы берете ее, если это первая карта, которую вы взяли в этом ходу).
Пироклазм
Pyroclasm
Пироклазм наносит каждому существу 2 повреждения.
Рассеять
Dispel
Отмените целевое мгновенное заклинание.
Смертельная Игла
Pithing Needle
При выходе Смертельной Иглы на поле битвы назовите карту.
Активируемые способности источников с выбранным именем не могут быть активированы, если только они не являются мана-способностями.
Эйдолон Риторики
Eidolon of Rhetoric
Каждый игрок не может разыгрывать более одного заклинания за ход.
Animar, Soul of Elements Корняков Евгений (4 место)
Erayo, Soratami Ascendant
Flying
Whenever the fourth spell of a turn is cast, flip Erayo, Soratami Ascendant.
---
Whenever an opponent casts a spell for the first time in a turn, counter that spell.
Imperial Recruiter
When Imperial Recruiter enters the battlefield, search your library for a creature card with power 2 or less, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library.
Man-o'-War
When Man-o'-War enters the battlefield, return target creature to its owner's hand.
Quirion Sentinel
When Quirion Sentinel enters the battlefield, add one mana of any color to your mana pool.
Shardless Agent
Cascade (When you cast this spell, exile cards from the top of your library until you exile a nonland card that costs less. You may cast it without paying its mana cost. Put the exiled cards on the bottom in a random order.)
Shrieking Drake
Flying
When Shrieking Drake enters the battlefield, return a creature you control to its owner's hand.
Wall of Blossoms
Defender
When Wall of Blossoms enters the battlefield, draw a card.
Wirewood Symbiote
Return an Elf you control to its owner's hand: Untap target creature. Activate this ability only once each turn.
Возвращающая к Истокам
Reclamation Sage
Когда Возвращающая к Истокам выходит на поле битвы, вы можете уничтожить целевой артефакт или чары.
Гидра Порождения
Genesis Hydra
Когда вы разыгрываете Гидру Порождения, покажите X верхних карт вашей библиотеки. Вы можете положить на поле битвы находящуюся среди них карту не являющегося землей перманента с конвертированной мана-стоимостью не более X. Затем втасуйте остальные карты в вашу библиотеку.
Гидра Порождения выходит на поле битвы с Х жетонами +1/+1 на ней.
Заботливая Садовница
Bloom Tender
: за каждый цвет среди перманентов под вашим контролем добавьте одну ману того цвета в ваше хранилище маны.
Мореградский Оракул
Sea Gate Oracle
Когда Мореградский Оракул выходит на поле битвы, посмотрите две верхние карты вашей библиотеки. Положите одну из них в вашу руку, а другую в низ вашей библиотеки.
Райские Птицы
Birds of Paradise
Полет
: добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны.
Слуга Живописца
Painter's Servant
При входе Слуги Живописца в игру выберите цвет.
Все карты, которые не находятся в игре, заклинания и перманенты являются объектами выбранного цвета в дополнение к своим другим цветам.
Ветреная Пустошь
Windswept Heath
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Ветреную Пустошь: найдите в вашей библиотеке карту Леса или Равнины и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Загрязненная Дельта
Polluted Delta
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Загрязненную Дельту: найдите в вашей библиотеке карту Острова или Болота и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Затопленная Пойма
Flooded Strand
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Затопленную Пойму: найдите в вашей библиотеке карту Равнины или Острова и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Зеленеющие Катакомбы
Verdant Catacombs
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Зеленеющие Катакомбы: найдите в вашей библиотеке карту Болота или Леса и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Кровавая Топь
Bloodstained Mire
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Кровавую Топь: найдите в вашей библиотеке карту Болота или Горы и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Лесистое Предгорье
Wooded Foothills
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Лесистое Предгорье: найдите в вашей библиотеке карту Горы или Леса и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Обжигающее Горное Озеро
Scalding Tarn
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Обжигающее Горное Озеро: найдите в вашей библиотеке карту Острова или Горы и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Пустынное Плоскогорье
Arid Mesa
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Пустынное Плоскогорье: найдите в вашей библиотеке карту Горы или Равнины и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Туманная Сельва
Misty Rainforest
, заплатите 1 жизнь, пожертвуйте Туманную Сельву: найдите в вашей библиотеке карту Леса или Острова и положите ее на поле битвы. Затем перетасуйте вашу библиотеку.
Daze
You may return an Island you control to its owner's hand rather than pay Daze's mana cost.
Counter target spell unless its controller pays
.
Disrupting Shoal
You may exile a blue card with converted mana cost X from your hand rather than pay Disrupting Shoal's mana cost.
Counter target spell if its converted mana cost is X.
Disrupting Shoal
You may exile a blue card with converted mana cost X from your hand rather than pay Disrupting Shoal's mana cost.
Counter target spell if its converted mana cost is X.
Flusterstorm
Counter target instant or sorcery spell unless its controller pays
.
Storm (When you cast this spell, copy it for each spell cast before it this turn. You may choose new targets for the copies.)
Flusterstorm
Counter target instant or sorcery spell unless its controller pays
.
Storm (When you cast this spell, copy it for each spell cast before it this turn. You may choose new targets for the copies.)
Sylvan Library
At the beginning of your draw step, you may draw two additional cards. If you do, choose two cards in your hand drawn this turn. For each of those cards, pay 4 life or put the card on top of your library.
Безделушка из облачного камня
Cloudstone Curio
Каждый раз, когда неартефактный перманент, который вы контролируете, вступает в игру, вы можете вернуть другой перманент того же типа в руку владельца.
Лебединая Песнь
Swan Song
Отмените целевое заклинание чар, мгновенное заклинание или заклинание волшебства. Контролирующий его игрок кладет на поле битвы одну фишку существа 2/2 синяя Птица с Полетом.
Прокол Заклинания
Spell Pierce
Отмените целевое не являющееся существом заклинание, если только контролирующий его игрок не заплатит
.
Sylvan Safekeeper
Sacrifice a land: Target creature you control gains shroud until end of turn. (It can't be the target of spells or abilities.)
Гидра из Туманов
Mistcutter Hydra
Гидра из Туманов не может быть отменена.
Ускорение, Защита от синего
Гидра из Туманов выходит на поле битвы с Х жетонами +1/+1 на ней.
Охотник на Сны
Dream Stalker
Когда Охотник на Сны входит в игру, верните целевой перманент под вашим контролем в руку владельца.
Первородная Гидра
Primordial Hydra
Первородная Гидра выходит на поле битвы с Х жетонами +1/+1 на ней.
В начале вашего шага поддержки удвойте количество жетонов +1/+1 на Первородной Гидре.
Первородная Гидра имеет Пробивной удар, пока на ней есть не менее десяти жетонов +1/+1.
Сильвок-Репликант
Sylvok Replica
, пожертвуйте Сильвока-Репликанта: уничтожьте целевой артефакт или чары.
Совместная Находка
Shared Discovery
В качестве дополнительной стоимости разыгрывания Совместной Находки поверните четыре неповернутых существа под вашим контролем.
Возьмите три карты.
Трупоедная Слизь
Scavenging Ooze
: изгоните целевую карту из кладбища. Если это была карта существа, положите один жетон +1/+1 на Трупоедную Слизь, и вы получаете 1 жизнь.
Хранитель Эссенции
Essence Warden
Каждый раз, когда другое существо вступает в игру, вы получаете 1 жизнь.
Шикающий Зануда
Vexing Shusher
Шикающий Зануда не может быть отменен.
{Red or Green}: целевое заклинание не может быть отменено заклинаниями или способностями.