Пожалуйста, зарегиструйтесь или войдите, чтобы оставить заявку.
Akoum Firebird
Акумская Огненная Птица
Полет, Ускорение
Акумская Огненная Птица атакует в каждом ходу, если может.
Землепад — Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, вы можете заплатить 

. Если вы это делаете, верните Акумскую Огненную Птицу из вашего кладбища на поле битвы.
Akoum Hellkite
Акумский Змей
Полет
Землепад — Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, Акумский Змей наносит 1 повреждение целевому существу или игроку. Если та земля является Горой, вместо этого Акумский Змей наносит 2 повреждения тому существу или игроку.
Akoum Stonewaker
Акумская Пробудительница Камней
Землепад — Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, вы можете заплатить 
. Если вы это делаете, положите на поле битвы одну фишку существа 3/1 красный Элементаль с Пробивным ударом и Ускорением. Изгоните ту фишку в начале следующего заключительного шага.
Barrage Tyrant
Тиран-Метатель
Лишение (У этой карты нет цвета.)
, пожертвуйте другое бесцветное существо: Тиран-Метатель наносит целевому существу или игроку количество повреждений, равное силе пожертвованного существа.
Belligerent Whiptail
Воинственный Кнутохвост
Землепад — Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, Воинственный Кнутохвост получает Первый удар до конца хода.
Boiling Earth
Кипящая Земля
Кипящая Земля наносит 1 повреждение каждому существу под контролем ваших оппонентов.
Пробуждение 4 — 
(Если вы разыгрываете это заклинание за 
, также положите четыре жетона +1/+1 на целевую землю под вашим контролем, и она становится существом 0/0 Элементаль с Ускорением. При этом она остается землей.)
Chasm Guide
Проводница по Разломам
Сплочение — Каждый раз, когда Проводница по Разломам или другой Союзник выходит на поле битвы под вашим контролем, существа под вашим контролем получают Ускорение до конца хода.
Crumble to Dust
Рассыпаться в Прах
Лишение (У этой карты нет цвета.)
Изгоните целевую небазовую землю. Найдите на кладбище, в руке и в библиотеке контролирующего ту землю игрока любое количество карт с таким же именем, как у нее, и изгоните их. Затем тот игрок тасует свою библиотеку.
Sowing Salt
Exile target nonbasic land. Search its controller's graveyard, hand, and library for all cards with the same name as that land and exile them. Then that player shuffles his or her library.
Crumble to Dust
Рассыпаться в Прах
Лишение (У этой карты нет цвета.)
Изгоните целевую небазовую землю. Найдите на кладбище, в руке и в библиотеке контролирующего ту землю игрока любое количество карт с таким же именем, как у нее, и изгоните их. Затем тот игрок тасует свою библиотеку.
Dragonmaster Outcast
Изгнанный Повелитель Драконов
В начале вашего шага поддержки, если под вашим контролем есть не менее шести земель, положите на поле битвы одну фишку существа 5/5 красный Дракон с Полетом.
Firemantle Mage
Маг Огненного Одеяния
Сплочение — Каждый раз, когда Маг Огненного Одеяния или другой Союзник выходит на поле битвы под вашим контролем, существа под вашим контролем получают Угрозу до конца хода. (Существо с Угрозой не может быть заблокировано менее чем двумя существами.)
Goblin War Paint
Боевая Раскраска Гоблинов
Зачаровать существо
Зачарованное существо получает +2/+2 и имеет Ускорение.
Kozilek's Sentinel
Страж Козилека
Лишение (У этой карты нет цвета.)
Каждый раз, когда вы разыгрываете бесцветное заклинание, Страж Козилека получает +1/+0 до конца хода.
Makindi Sliderunner
Оползневый Зверь из Макинди
Пробивной удар
Землепад — Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, Оползневый Зверь из Макинди получает +1/+1 до конца хода.
Molten Nursery
Расплавленный Инкубатор
Лишение (У этой карты нет цвета.)
Каждый раз, когда вы разыгрываете бесцветное заклинание, Расплавленный Инкубатор наносит 1 повреждение целевому существу или игроку.
Nettle Drone
Колкий Дрон
Лишение (У этой карты нет цвета.)
: Колкий Дрон наносит 1 повреждение каждому оппоненту.
Каждый раз, когда вы разыгрываете бесцветное заклинание, разверните Колкого Дрона.
Chandra, Fire of Kaladesh
Чандра, Огонь Каладеша
Каждый раз, когда вы разыгрываете красное заклинание, разверните Чандру, Огонь Каладеша.
: Чандра, Огонь Каладеша наносит 1 повреждение целевому игроку. Если Чандра нанесла не менее 3 повреждений в этом ходу, изгоните ее, затем верните ее на поле битвы трансформированной под контролем ее владельца.
---
+1: Чандра, Ревущее Пламя наносит 2 повреждения целевому игроку.
−2: Чандра, Ревущее Пламя наносит 2 повреждения целевому существу.
−7: Чандра, Ревущее Пламя наносит 6 повреждений каждому оппоненту. Каждый игрок, которому были таким образом нанесены повреждения, получает эмблему со способностью «В начале вашего шага поддержки эта эмблема наносит вам 3 повреждения».
Ondu Champion
Поборник из Онду
Сплочение — Каждый раз, когда Поборник из Онду или другой Союзник выходит на поле битвы под вашим контролем, существа под вашим контролем получают Пробивной удар до конца хода.
Outnumber
Задавить Числом
Задавить Числом наносит целевому существу повреждения, равные количеству существ под вашим контролем.
Processor Assault
Нападение Переработчика
Лишение (У этой карты нет цвета.)
В качестве дополнительной стоимости разыгрывания Нападения Переработчика положите принадлежащую оппоненту карту из изгнания на кладбище того игрока.
Нападение Переработчика наносит 5 повреждений целевому существу.
Radiant Flames
Лучистое Пламя
Схождение — Лучистое Пламя наносит Х повреждений каждому существу, где Х — число цветов маны, потраченной на разыгрывание Лучистого Пламени.
Reckless Cohort
Безрассудная Ватага
Безрассудная Ватага атакует в каждом бою, если может, если только под вашим контролем нет другого Союзника.
Retreat to Valakut
Отступление в Валакут
Землепад — Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, выберите одно —
• Целевое существо получает +2/+0 до конца хода.
• Целевое существо не может блокировать в этом ходу.
Rolling Thunder
Наступление Бури
Наступление Бури наносит X повреждений, разделенных по вашему выбору между любым количеством целевых существ и (или) игроков.
Serpentine Spike
Змеиный Шип
Лишение (У этой карты нет цвета.)
Змеиный Шип наносит 2 повреждения целевому существу, 3 повреждения другому целевому существу и 4 повреждения третьему целевому существу. Если существо, которому таким образом были нанесены повреждения, должно умереть в этом ходу, изгоните его вместо этого.
Shatterskull Recruit
Рекрут Череполомного Перевала
Угроза (Это существо не может быть заблокировано менее чем двумя существами.)
Stonefury
Ярость Камня
Ярость Камня наносит целевому существу повреждения, равные количеству земель под вашим контролем.
Touch of the Void
Прикосновение Пустоты
Лишение (У этой карты нет цвета.)
Прикосновение Пустоты наносит 3 повреждения целевому существу или игроку. Если существо, которому таким образом были нанесены повреждения, должно умереть в этом ходу, изгоните его вместо этого.
Tunneling Geopede
Норная Земленожка
Землепад — Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, Норная Земленожка наносит 1 повреждение каждому оппоненту.
Turn Against
Восстать Против
Лишение (У этой карты нет цвета.)
Получите контроль над целевым существом до конца хода. Разверните то существо. Оно получает Ускорение до конца хода.
Valakut Predator
Валакутский Хищник
Землепад — Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, Валакутский Хищник получает +2/+2 до конца хода.
Vile Aggregate
Кошмарное Скопище
Лишение (У этой карты нет цвета.)
Сила Кошмарного Скопища равна количеству бесцветных существ под вашим контролем.
Пробивной удар
Заглатывание (Каждый раз, когда это существо наносит боевые повреждения игроку, тот игрок изгоняет верхнюю карту своей библиотеки.)
Zada, Hedron Grinder
Зада, Измельчительница Эдров
Каждый раз, когда вы разыгрываете мгновенное заклинание или заклинание волшебства, целью которого является только Зада, скопируйте то заклинание за каждое другое существо под вашим контролем, которое может стать его целью. Целью каждой копии является одно из тех разных существ.
Valakut Invoker
Валакутский Призыватель
{8}: Валакутский Призыватель наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.
Топ 3 частых красных карт по версии Анатолия.
1. Существо с ворохом полезных свойств будет играть ключевую роль в соответствующем архетипе.
2. Простые три повреждения в цель становятся совсем непростыми в формате, где нужно изгонять и играть бесцветные заклинания.
3. Базовый боец сил добра вряд ли найдёт равного по силе соперника в ранней части игры. И это без учёта всяческих трюков с землями!