Регистрация

Вход
Забыли пароль

Восстановление пароля

Вход

Заявка на отсутствующие карты

Пожалуйста, зарегиструйтесь или войдите, чтобы оставить заявку.

Обзор издания Битва за Зендикар. Артефакты и многоцветные карты.

Семён Илья и Анатолий 24 сентября 2015

Поделиться с друзьями:

Вступление

Эта часть — плод трудов всех троих наших авторов.
Лимитед артефакты описал Семён. Лимитед многоцвет - Анатолий, а весь констрактед Илья.
 

Артефакты

Упорядоченная Сеть Эдров
Aligned Hedron Network

Упорядоченная Сеть Эдров

Когда Упорядоченная Сеть Эдров выходит на поле битвы, изгоните все существа с силой 5 или больше, пока Упорядоченная Сеть Эдров не покинет поле битвы. (Те существа возвращаются под контролем своих владельцев.)

Лимитед: 3+
Что-то мне подсказывает, что эта карта чаще всего будет играться в качестве точечного ремувала в одно большое существо. И с ней стоит быть осторожней, она изгоняет всех(!) существ с силой 5 или больше, даже ваших. Что-то среднее между Wrath of God
Wrath of God

Гнев Божий

Уничтожьте все существа. Они не могут быть регенерированы.

, Smite the Monstrous
Smite the Monstrous

Сразить Чудовище

Уничтожьте целевое существо с силой 4 или больше.

и Oblivion Ring
Oblivion Ring

Кольцо Забвения

Когда Кольцо Забвения выходит на поле битвы, изгоните другой целевой перманент, не являющийся землей.
Когда Кольцо Забвения покидает поле битвы, верните ту изгнанную карту на поле битвы под контролем ее владельца.

. Непонятная карта, скорее сайдовая, против колод с большими Эльдрази. Брать высоко такую на драфте не хочется, а это еще и рар, что не добавляет ей очков. Очень спорно.
Констрактед: 2
Тематическая сайдовая карта против бивней.
 
Эдр-Архив
Hedron Archive

Эдр-Архив

Повернуть: добавьте 2 в ваше хранилище маны.
2, Повернуть, пожертвуйте Эдр-Архив: возьмите две карты.

Лимитед: 3+
Очередной способ разогнаться по мане, еще и с возможностью проесть его, когда маны уже будет слишком много, или ее будет некуда девать. Двойной Mind Stone
Mind Stone

Камень Разума

Повернуть: Добавьте 1 в ваше хранилище маны.
1, Повернуть, Пожертвуйте Камень Разума: Возьмите карту.

. Разгон, тем более такой качественный будет ключевым элементом в сборе колоды на больших Эльдрази, а эта карта еще и хороша просто в обычной мидрейнж колоде, поэтому стоит брать ее достаточно высоко, если говорить о драфте.
Констрактед: 4
Отличный манаразгон с качественной последующей утилизацией в поздней игре. То, о чём так долго мечтали все контроли последние годы.
 
Клинок с Эдром
Hedron Blade

Клинок с Эдром

Снаряженное существо получает +1/+1.
Каждый раз, когда снаряженное существо становится заблокировано одним или несколькими бесцветными существами, оно получает Смертельное касание до конца хода. (Любое количество повреждений, которое оно наносит существу, достаточно, чтобы его уничтожить.)
Снарядить 2 (2: прикрепите к целевому существу под вашим контролем. Снаряжайте только как волшебство.)

Лимитед: 2-
Дать своему существу +1/+1 за три маны? Не очень. Против колод с большим количеством бесцветных существ выглядит немного лучше, но все еще даже не хорошо. Сайдовый меч для агрессивных колод, не более.
Констрактед: 1
Эквип неплохой, но таки слабоват.
 
Путеводные Стрелы
Pathway Arrows

Путеводные Стрелы

Снаряженное существо имеет способность «2, Повернуть: это существо наносит 1 повреждение целевому существу. Если таким образом наносятся повреждения бесцветному существу, поверните его».
Снарядить 2

Лимитед: 2+
Еще одна вроде бы сайдовая карта против бесцветных существ. Хотя что то мне подсказывает, что бесцветных существ будет достаточно в любой колоде, и эта карта вполне может стать мейновой. На самом деле ничего впечатляющего, за умеренное количество маны превращает любое наше существо в пингера-тапальщика. Неплохо сочетается в черными картами со Смертельным касанием, стоит держать это в уме.
Констрактед: 1
 
Око Пилигрима
Pilgrim's Eye

Око Пилигрима

Полет
Когда Око Пилигрима выходит на поле битвы, вы можете найти в вашей библиотеке карту базовой земли, показать ее, положить ее в вашу руку, затем перетасовать вашу библиотеку.

Лимитед 3
Бесцветный Civic Wayfinder
Civic Wayfinder

Городской Проводник

Когда Городской Проводник входит в игру, вы можете найти в вашей библиотеке карту базовой земли, показать ее и положить в вашу руку. Если вы это делаете, перетасуйте вашу библиотеку.

, только поменьше и с полетом. Средненький в обычных колодах, получше там где нужно больше стабилизации, Converge опять же. Своей бесцветностью так же имеет возможность получать плюшки от заклинаний поддержки Эльдрази вроде Прорыв Роя
Swarm Surge

Прорыв Роя

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Существа под вашим контролем получают +2/+0 до конца хода. Бесцветные существа под вашим контролем также получают Первый удар до конца хода.

и Расплавленный Инкубатор
Molten Nursery

Расплавленный Инкубатор

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Каждый раз, когда вы разыгрываете бесцветное заклинание, Расплавленный Инкубатор наносит 1 повреждение целевому существу или игроку.

, ну и помогает землепаду. Заслуженная тройка.
Констрактед: 2
Переиздали Топтера, вместо адекватного двухманового разгона. Грусть, печаль, тоска.
 
Молот-Глыба
Slab Hammer

Молот-Глыба

Каждый раз, когда снаряженное существо атакует, вы можете вернуть землю под вашим контролем в руку ее владельца. Если вы это делаете, то существо получает +2/+2 до конца хода.
Снарядить 2

Лимитед: 3-
Интересное снаряжение, которое может обеспечивать постоянный Landfall для ваших существ, а также перезаряжать цикл земель, дающих эффект на входе, что выглядит приятно. Откровенно говоря, меня терзают смутные сомнения по поводу этой карты, за возврат земли в руку и четыре маны вы даете существу +2/+2… Не выглядит сильно, или даже средне. А может, в тематической колоде что и получится. Странная карта.
Констрактед: 3
Способ для перезагрузки Землепада и средство от пропуска ленддропов. Хороший годный эквип.
 

Многоцветные

Ангел-Капитан
Angelic Captain

Ангел-Капитан

Полет
Каждый раз, когда Ангел-Капитан атакует, он получает +1/+1 до конца хода за каждого другого атакующего Союзника.

Лимитед: 3+
Хороший летун на вес золота, даже если союзников не напаслось. Ложка дегтя (как и у всех карт в этом разделе обзора) — сложный кост.
Констрактед: 2
Потенциальный финишер для союзников, который дороговато стоит, и очень уязвим для ремувала.
 
Залить Светом
Bring to Light

Залить Светом

Схождение — Найдите в вашей библиотеке карту существа, мгновенного заклинания или волшебства с конвертированной мана-стоимостью не больше, чем число цветов маны, потраченной на разыгрывание Залить Светом, изгоните ту карту, затем перетасуйте вашу библиотеку. Вы можете разыграть ту карту без уплаты ее мана-стоимости.

Лимитед: 2
Тюторнуть за Безрассудная Ватага
Reckless Cohort

Безрассудная Ватага

Безрассудная Ватага атакует в каждом бою, если может, если только под вашим контролем нет другого Союзника.

! А, если серьёзно, то поиск того, что вам нужно с последующим розыгрышем — очень неплохо, но обязывает собирать нечто сложное и многоцветное, а логичные в таких колодах заклинания со «схождением» с такого поиска эффекта не окажут. Карта лучше для констрактед, чем для лимитед.
Констрактед: 5
Очень мощная карта, которая будет успешно играть как в Типе, так и в Модерне. Она ищет практически любую карту в колоде, позволяя использовать такое количество опций, что захватывает воображение. В первую очередь это будет актуально для пятицветных колод, но и трёхцветки будут вполне довольны. Опять же очень высока вероятность, что многие колоды будут играть в 2-3 цвета со сплешем на оставшиеся из 5 цветов, чтобы воспользоваться преимуществами новой способности Схождение.
 
Мясник Выводка
Brood Butcher

Мясник Выводка

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Когда Мясник Выводка выходит на поле битвы, положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 бесцветный Эльдрази Отпрыск. Она имеет способность «Пожертвуйте это существо: добавьте 1 в ваше хранилище маны».
ЧерныйЗеленый, пожертвуйте существо: целевое существо получает -2/-2 до конца хода.

Лимитед: 4+
Отличный монстр в черно-зелёный «пожри-архетип». Выходит сразу с ложкой, что тоже хорошо.
Констрактед: 2
Неплохая тематическая карта.
 
Жестокое Изгнание
Brutal Expulsion

Жестокое Изгнание

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Выберите одно или оба —
• Верните целевое заклинание или существо в руку его владельца.
• Жестокое Изгнание наносит 2 повреждения целевому существу или planeswalker-у. Если тот перманент должен быть положен на кладбище в этом ходу, изгоните его вместо этого.

Лимитед: 4+
Такая, думаю, даже в констрактед может пригодиться, что уж говорить про менее требовательный лимитед.
Констрактед: 3
Хороший инстант для UR-сочетания. Может успешно использоваться Джескаем.
 
Очиститель Катакомб
Catacomb Sifter

Очиститель Катакомб

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Когда Очиститель Катакомб выходит на поле битвы, положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 бесцветный Эльдрази Отпрыск. Она имеет способность «Пожертвуйте это существо: добавьте 1 в ваше хранилище маны».
Каждый раз, когда другое существо под вашим контролем умирает, предскажите 1. (Посмотрите верхнюю карту вашей библиотеки. Вы можете положить ту карту в низ вашей библиотеки.)

Лимитед: 4
Продолжение хороших карт для «пожри-архетипа». Сам не есть, зато смотрит, как едят другие. Выходит рано — прекрасная со всех сторон карта.
Констрактед: 3
Отличное существо, которое сочетается со Smothering Abomination
Smothering Abomination

Мерзостный Душитель

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Полет
В начале вашего шага поддержки пожертвуйте существо.
Каждый раз, когда вы жертвуете существо, возьмите карту.

.
 
Посланница Драны
Drana's Emissary

Посланница Драны

Полет
В начале вашего шага поддержки каждый оппонент теряет 1 жизнь, а вы получаете 1 жизнь.

Лимитед: 3+
Обзор многоцвета напоминает мне Истоки, в которых все карты можно было охарактеризовать и описать примерно одинаково — словом ХОРОШО. Вот ещё одно хорошее существо, хорошо иллюстрирующее свой архетип и хорошо же поддерживающее его идею. Лепота!
Констрактед: 3
Неплохой флаер в союзников или BW-агро.
 
Охотник из Праха
Dust Stalker

Охотник из Праха

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Ускорение В начале каждого заключительного шага, если под вашим контролем нет других бесцветных существ, верните Охотника из Праха в руку его владельца.

Лимитед: 4
Не знаю, как в констрактед, а в лимитед существом 5/3 с ускорением можно случайно и убить. Масса других бесцветных существ и Эльдрази-Опарышей не даст Охотнику просто так ускакать в руку.
Констрактед: 3
Напоминает Skizzik
Skizzik

Kicker Красный (You may pay an additional Красный as you cast this spell.)
Trample, haste
At the beginning of the end step, sacrifice Skizzik unless it was kicked.

, но не имеет пробивающего удара. Вполне сносный порщик.
 
Пожиратель из Бездны
Fathom Feeder

Пожиратель из Бездны

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Смертельное касание
Заглатывание (Каждый раз, когда это существо наносит боевые повреждения игроку, тот игрок изгоняет верхнюю карту своей библиотеки.)
3СинийЧерный: возьмите карту. Каждый оппонент изгоняет верхнюю карту своей библиотеки.

Лимитед: 5
Как вы могли уже заметить, черно-синие эльдрази специализируются на «Заглатывании». Текст этого редкого заглотыша еле поместился на карту, а, невзирая на маленькие размеры, он что только песен не пляшет. Карты оппу изгоняет, меняется с любым бизонищем, карты берёт, крестиком вышивает.
Констрактед: 4
Хороший защитник, а в поздней игре способ получить преимущество по картам. В тематической колоде заодно добавит опций при использовании Заглатывания.
 
Предтеча Резни
Forerunner of Slaughter

Предтеча Резни

Лишение (У этой карты нет цвета.)
1: целевое бесцветное существо получает Ускорение до конца хода.

Лимитед: 4
Хорошее агрессивное существо, помогающее с агрессией другим. Минус, конечно, что ускорение раздаёт только бесцветным, так вы цветных в колоду и не кладите!
Констрактед: 4
Великолепный второй дроп, для быстрой чёрно-красной колоды.
 
Громила из Рощи
Grove Rumbler

Громила из Рощи

Пробивной удар
Землепад — Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, Громила из Рощи получает +2/+2 до конца хода.

Лимитед: 4
До чего же мне не нравится Землепад-Архетип. Я, конечно, за добро, но, Боже, до чего там унылые существа! Например это.
Констрактед: 4
Сильное существо, которым будут успешно играть.
 
Друиды-Хранители Рощи
Grovetender Druids

Друиды-Хранители Рощи

Сплочение — Каждый раз, когда Друиды-Хранители Рощи или другой Союзник выходят на поле битвы под вашим контролем, вы можете заплатить 1. Если вы это делаете, положите на поле битвы одну фишку существа 1/1 зеленое Растение.

Лимитед: 3+
Хочет много союзников, но в остальном — прекрасная карта-агроном. Огурцы в формате не наполнены особым смыслом, но в атаку ходить и блокировать могут неплохо.
Констрактед: 1
 
Вестник Козилека
Herald of Kozilek

Вестник Козилека

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Разыгрываемые вами бесцветные заклинания стоят на 1 меньше.

Лимитед: 4
Интересно, сможет ли такой усилить какую-нибудь Аффинити или Фонарь-колоду в модерне (о фонарь-колоде можно почитать в одной из наших статей)? Лимитед Эльдразятник он усилит точно. Удешевляет 100500 бесцветных карт в формате и несколько артефактов заодно.
Констрактед: 3
Способ манаразгона для бесцветных заклинаний. Неплохие параметры мановой стоимости и защиты способны обеспечить ему ход на столе до следующего антапа.
 
Киора, Владычица Глубин
Kiora, Master of the Depths

Киора, Владычица Глубин

+1: разверните не более одного целевого существа и не более одной целевой земли.
−2: покажите четыре верхние карты вашей библиотеки. Вы можете положить находящуюся среди них карту существа и (или) карту земли в вашу руку. Положите остальные карты на ваше кладбище.
−8: вы получаете эмблему со способностью «Каждый раз, когда существо выходит на поле битвы под вашим контролем, вы можете заставить его драться с целевым существом». Затем положите на поле битвы три фишки существа 8/8 синий Спрут.

Лимитед: 5
Со времён Тибальт, Полудьявол
Tibalt, the Fiend-Blooded

Тибальт, Полудьявол

+1: возьмите карту, затем сбросьте одну случайно выбранную карту.
-4: Тибальт, Полудьявол наносит целевому игроку повреждения, равные количеству карт в руке того игрока.
-6: получите контроль над всеми существами до конца хода. Разверните их. Они получают Ускорение до конца хода.

, визарда не издавали неиграбельных в лимитед мироходцев. Ну и хорошо. Читайте и восхищайтесь.
Констрактед: 4
Новая Киора несколько слабее предыдущей, но тоже ничего. В рампу, всё в рампу!
 
Марш из Могилы
March from the Tomb

Марш из Могилы

Верните из вашего кладбища на поле битвы любое количество целевых карт существ-Союзников с суммарной конвертированной мана-стоимостью не более 8.

Лимитед: 2-4
Если сумеете собрать тематическую колоду на союзниках, то эта штука будет великолепна. Не сумеете — отстой.
Констрактед: 3
Хорошая специфическая карта для реанимации союзников.
 
Мунда, Командир Засады
Munda, Ambush Leader

Мунда, Командир Засады

Ускорение
Сплочение — Каждый раз, когда Мунда, Командир Засады или другой Союзник выходит на поле битвы под вашим контролем, вы можете посмотреть четыре верхние карты вашей библиотеки. Если вы это делаете, покажите любое количество находящихся среди них карт Союзников, затем положите те карты на верх вашей библиотеки в любом порядке, а остальные в низ вашей библиотеки в любом порядке.

Лимитед: 3-4
Всё, что сказано про Марш из Могилы
March from the Tomb

Марш из Могилы

Верните из вашего кладбища на поле битвы любое количество целевых карт существ-Союзников с суммарной конвертированной мана-стоимостью не более 8.

,справедливо и для Мунды. Кроме того, что он может играть и без союзников.
Констрактед: 3
Один из главных кандидатов в BWR-колоду на союзниках.
 
Нойен Дар, Маг Великого Вала
Noyan Dar, Roil Shaper

Нойен Дар, Маг Великого Вала

Каждый раз, когда вы разыгрываете мгновенное заклинание или заклинание волшебства, вы можете положить три жетона +1/+1 на целевую землю под вашим контролем. Если вы это делаете, та земля становится существом 0/0 Элементаль с Ускорением, которое при этом остается землей.

Лимитед: 5
А вот это серьёзный парень. Сделать за пару ходов армию оживших земель — почти победа.
Констрактед: 2
Интересный кандидат в контроль. Проблема только в том, что он уязвим, и за него не очень хочется бороться. Помимо этого в сине-белом сочетании хватает мгновенных заклинаний с Awaken, чтобы и так накопить угроз.
 
Омнат, Очаг Ярости
Omnath, Locus of Rage

Омнат, Очаг Ярости

Землепад — Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, положите на поле битвы одну фишку существа 5/5 красный и зеленый Элементаль.
Каждый раз, когда Омнат, Очаг Ярости или другой Элементаль под вашим контролем умирает, Омнат наносит 3 повреждения целевому существу или игроку.

Лимитед: 5
Дороговат, зато творит непотребства. Кстати, элементалей в формате прилично, а ещё ожившие земли оживают элементалями!
Констрактед: 3
Неплохой финишер в RG-х рампу.
 
Непоколебимый Мастер Меча
Resolute Blademaster

Непоколебимый Мастер Меча

Сплочение — Каждый раз, когда Непоколебимый Мастер Меча или другой Союзник выходит на поле битвы под вашим контролем, существа под вашим контролем получают Двойной удар до конца хода.

Лимитед: 5
Всем двойной удар — это даже не смешно. Цена ровно такая, чтобы, выставив побольше мелких существ, вынести оппа за один ход.
Констрактед: 1
 
Воронка Великого Вала
Roil Spout

Воронка Великого Вала

Положите целевое существо на верх библиотеки его владельца.
Пробуждение 4 — 4БелыйСиний (Если вы разыгрываете это заклинание за 4БелыйСиний, также положите четыре жетона +1/+1 на целевую землю под вашим контролем, и она становится существом 0/0 Элементаль с Ускорением. При этом она остается землей.)

Лимитед: 3+
Очередной приятный многоцветный спелл. Не Бог весть что, но может хорошо навредить Эльдразеводу, только что с напрягом и лопаньем всех Отпрысков выставившему своё чудовище.
Констрактед: 3
Отличный баунс с дополнительной опцией.
 
Породитель Застоя
Sire of Stagnation

Породитель Застоя

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под контролем оппонента, тот игрок изгоняет две верхние карты своей библиотеки, а вы берете две карты.

Лимитед: 4
Не особо дорог для Эльдрази, а сине-чёрное Заглатывательно-Утилизаторное дело поддерживает исправно. Честный мифик.
Констрактед: 4
Хороший финишер для контроля: либо лочит оппонента по землям, либо даёт контроллеру преимущество по картам. Очень сильное существо. Отлично будет сочетаться с ломанием или баунсом земель противника.
 
Эльфийский Небесный Всадник
Skyrider Elf

Эльфийский Небесный Всадник

Полет
Схождение — Эльфийский Небесный Всадник выходит на поле битвы с одним жетоном +1/+1 за каждый цвет маны, потраченной на его разыгрывание.

Лимитед: 4+ Хороший эльф с полётом и перспективой роста. От 2/2 до 5/5 по выбору — очень прилично звучит.
Констрактед: 3
Летающий эльф союзник намекает на то, что возможно эльфам нужно добавить третий цвет в BG-сочетание и тогда-то всё и срастётся. Что ж — не исключено.
 
Изничтожитель Уламога
Ulamog's Nullifier

Изничтожитель Уламога

Лишение (У этой карты нет цвета.)
Миг
Полет
Когда Изничтожитель Уламога выходит на поле битвы, вы можете положить две принадлежащие вашим оппонентам карты из изгнания на кладбища их владельцев. Если вы это делаете, отмените целевое заклинание.

Лимитед: 3+
Даже если всё у вас плохо и ничего наизгонять не удалось, засадный летун будет ждать оппонента.
Констрактед: 3
Тематическое существо-контерспелл. Стоит дороговато и требует условий, так что если где и заиграет, то только в специфическом UB-мидрендже.
 
Опытная Военачальница
Veteran Warleader

Опытная Военачальница

Сила и выносливость Опытной Военачальницы равны количеству существ под вашим контролем.
Поверните другого неповернутого Союзника под вашим контролем: Опытная Военачальница получает по вашему выбору Первый удар, Бдительность или Пробивной удар до конца хода.

Лимитед: 4+
За это я люблю союзников в этом издании. Она большая за существ, а не союзников, а значит будет напрягать неимоверно.
Констрактед: 2
Хороший на вид союзник, требующий наличия других для своего качественного использования. Не очень в него верю, но может быть заиграет.
 

Заключение от Ильи

 
Топ 10 карт Battle for Zendikar
 
  1. Ob Nixilis Reignited
    Ob Nixilis Reignited

    Об-Никсилис, Вспыхнувший Вновь

    +1: вы берете карту и теряете 1 жизнь.
    −3: уничтожьте целевое существо.
    −8: целевой оппонент получает эмблему со способностью «Каждый раз, когда игрок берет карту, вы теряете 2 жизни».

  2. Quarantine Field
    Quarantine Field

    Карантинное Поле

    Карантинное Поле выходит на поле битвы с X жетонами изоляции на нем.
    Когда Карантинное Поле выходит на поле битвы, за каждый жетон изоляции на нем изгоните не более одного целевого не являющегося землей перманента под контролем оппонента до тех пор, пока Карантинное Поле не покинет поле битвы.

  3. Transgress the Mind
    Transgress the Mind

    Нарушение Рассудка

    Лишение (У этой карты нет цвета.)
    Целевой игрок показывает свою руку. Вы выбираете из нее карту с конвертированной мана-стоимостью 3 или больше и изгоняете ту карту.

  4. Gideon, Ally of Zendikar
    Gideon, Ally of Zendikar

    Гидеон, Союзник Зендикара

    +1: до конца хода Гидеон, Союзник Зендикара становится существом 5/5 Человек Солдат Союзник с Неразрушимостью, которое остается planeswalker-ом. Предотвратите все повреждения, которые должны быть нанесены ему в этом ходу.
    0: положите на поле битвы одну фишку существа 2/2 белый Рыцарь Союзник.
    −4: вы получаете эмблему со способностью «Существа под вашим контролем получают +1/+1».

  5. Canopy Vista
    Canopy Vista

    Дорога Среди Крон

    (Повернуть: добавьте Зеленый или Белый в ваше хранилище маны.)
    Дорога Среди Крон выходит на поле битвы повернутой, если только под вашим контролем нет двух или более базовых земель.

    , Cinder Glade
    Cinder Glade

    Тлеющая Поляна

    (Повернуть: добавьте Красный или Зеленый в ваше хранилище маны.)
    Тлеющая Поляна выходит на поле битвы повернутой, если только под вашим контролем нет двух или более базовых земель.

    , Prairie Stream
    Prairie Stream

    Ручей в Прерии

    (Повернуть: добавьте Белый или Синий в ваше хранилище маны.)
    Ручей в Прерии выходит на поле битвы повернутым, если только под вашим контролем нет двух или более базовых земель.

    , Smoldering Marsh
    Smoldering Marsh

    Тлеющее Болото

    (Повернуть: добавьте Черный или Красный в ваше хранилище маны.)
    Тлеющее Болото выходит на поле битвы повернутым, если только под вашим контролем нет двух или более базовых земель.

    , Sunken Hollow
    Sunken Hollow

    Затопленная Лощина

    (Повернуть: добавьте Синий или Черный в ваше хранилище маны.)
    Затопленная Лощина выходит на поле битвы повернутой, если только под вашим контролем нет двух или более базовых земель.

  6. Ruinous Path
    Ruinous Path

    Путь Разрушения

    Уничтожьте целевое существо или planeswalker-а.
    Пробуждение 4 — 5ЧерныйЧерный (Если вы разыгрываете это заклинание за 5ЧерныйЧерный, также положите четыре жетона +1/+1 на целевую землю под вашим контролем, и она становится существом 0/0 Элементаль с Ускорением. При этом она остается землей.)

  7. Greenwarden of Murasa
    Greenwarden of Murasa

    Зеленый Страж Мурасы

    Когда Зеленый Страж Мурасы выходит на поле битвы, вы можете вернуть целевую карту из вашего кладбища в вашу руку.
    Когда Зеленый Страж Мурасы умирает, вы можете изгнать его. Если вы это делаете, верните целевую карту из вашего кладбища в вашу руку.

  8. Hedron Archive
    Hedron Archive

    Эдр-Архив

    Повернуть: добавьте 2 в ваше хранилище маны.
    2, Повернуть, пожертвуйте Эдр-Архив: возьмите две карты.

  9. Undergrowth Champion
    Undergrowth Champion

    Поборник Подлеска

    Если Поборнику Подлеска должны быть нанесены повреждения, пока на нем есть жетон +1/+1, предотвратите те повреждения и удалите один жетон +1/+1 с Поборника Подлеска.
    Землепад — Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, положите один жетон +1/+1 на Поборника Подлеска.

  10. Part the Waterveil
    Part the Waterveil

    Разрыв Водяной Завесы

    Сделайте дополнительный ход вслед за этим. Изгоните Разрыв Водяной Завесы.
    Пробуждение 6 — 6СинийСинийСиний (Если вы разыгрываете это заклинание за 6СинийСинийСиний, также положите шесть жетонов +1/+1 на целевую землю под вашим контролем, и она становится существом 0/0 Элементаль с Ускорением. При этом она остается землей.)

 
 
  1. Ob Nixilis Reignited
    Ob Nixilis Reignited

    Об-Никсилис, Вспыхнувший Вновь

    +1: вы берете карту и теряете 1 жизнь.
    −3: уничтожьте целевое существо.
    −8: целевой оппонент получает эмблему со способностью «Каждый раз, когда игрок берет карту, вы теряете 2 жизни».

    . Безусловно, это лучшая карта сета: универсальность, высокая лояльность и отсутствие конкурентов делает нового плейнсволкера отличным кандидатом в самые потенциальные колоды формата – UB и Эспер-контроли.
  2. Quarantine Field
    Quarantine Field

    Карантинное Поле

    Карантинное Поле выходит на поле битвы с X жетонами изоляции на нем.
    Когда Карантинное Поле выходит на поле битвы, за каждый жетон изоляции на нем изгоните не более одного целевого не являющегося землей перманента под контролем оппонента до тех пор, пока Карантинное Поле не покинет поле битвы.

    . Несколько недооценная на сегодняшний день карта, что не удивительно, так как сет пока даже не вышел. Несмотря на то, что это энчант, который может быть уничтожен, карта справляется практически со всеми угрозами метагейма на любой стадии игры. С манаразгоном она может зайти на много. При этом даже если она будет уничтожена, то после этого можно поставить вторую такую же уже на большее число, и возможно даже прикрыть контерспеллом.
  3. Transgress the Mind
    Transgress the Mind

    Нарушение Рассудка

    Лишение (У этой карты нет цвета.)
    Целевой игрок показывает свою руку. Вы выбираете из нее карту с конвертированной мана-стоимостью 3 или больше и изгоняете ту карту.

    . Великолепный дискард с ремувом, который годно зайдёт и в Модерн (а может даже и в Легоси). Карта зачищает все критичные перманенты с руки, комфортно заполняя второй слот, оставляя первый ход на повёрнутую землю или Duress
    Duress

    Насилие

    Целевой оппонент показывает свою руку. Вы выбираете из нее карту, не являющуюся ни существом, ни землей. Тот игрок сбрасывает ту карту.

    \Despise
    Despise

    Презирать

    Целевой оппонент показывает свою руку. Вы выбираете из нее карту существа или planeswalker-а. Тот игрок сбрасывает ту карту.

    .
  4. Gideon, Ally of Zendikar
    Gideon, Ally of Zendikar

    Гидеон, Союзник Зендикара

    +1: до конца хода Гидеон, Союзник Зендикара становится существом 5/5 Человек Солдат Союзник с Неразрушимостью, которое остается planeswalker-ом. Предотвратите все повреждения, которые должны быть нанесены ему в этом ходу.
    0: положите на поле битвы одну фишку существа 2/2 белый Рыцарь Союзник.
    −4: вы получаете эмблему со способностью «Существа под вашим контролем получают +1/+1».

    . Недорогой сильный плейнсволкер, который может быть полезен любому типу колод. Новый финишер для контролей, удобная опция для кричерных дек.
  5. Canopy Vista
    Canopy Vista

    Дорога Среди Крон

    (Повернуть: добавьте Зеленый или Белый в ваше хранилище маны.)
    Дорога Среди Крон выходит на поле битвы повернутой, если только под вашим контролем нет двух или более базовых земель.

    , Cinder Glade
    Cinder Glade

    Тлеющая Поляна

    (Повернуть: добавьте Красный или Зеленый в ваше хранилище маны.)
    Тлеющая Поляна выходит на поле битвы повернутой, если только под вашим контролем нет двух или более базовых земель.

    , Prairie Stream
    Prairie Stream

    Ручей в Прерии

    (Повернуть: добавьте Белый или Синий в ваше хранилище маны.)
    Ручей в Прерии выходит на поле битвы повернутым, если только под вашим контролем нет двух или более базовых земель.

    , Smoldering Marsh
    Smoldering Marsh

    Тлеющее Болото

    (Повернуть: добавьте Черный или Красный в ваше хранилище маны.)
    Тлеющее Болото выходит на поле битвы повернутым, если только под вашим контролем нет двух или более базовых земель.

    , Sunken Hollow
    Sunken Hollow

    Затопленная Лощина

    (Повернуть: добавьте Синий или Черный в ваше хранилище маны.)
    Затопленная Лощина выходит на поле битвы повернутой, если только под вашим контролем нет двух или более базовых земель.

    . Цикл новых дуалок – это тот движок, который даёт эффективную работу не только многоцветной стабилизации, но и Лендфоллу. Уровень этих земель трудно переоценить для Стандард, хочется, чтобы во втором сете блока к ним добавились в формат и земли оппозитных цветов.
  6. Ruinous Path
    Ruinous Path

    Путь Разрушения

    Уничтожьте целевое существо или planeswalker-а.
    Пробуждение 4 — 5ЧерныйЧерный (Если вы разыгрываете это заклинание за 5ЧерныйЧерный, также положите четыре жетона +1/+1 на целевую землю под вашим контролем, и она становится существом 0/0 Элементаль с Ускорением. При этом она остается землей.)

    . Качественный безусловный ремувал, которого после ротации Терос-блока стало существенно меньше. Так, если раньше можно было выбирать из многого, то сейчас выбор значительно сузился. Универсальность карты снижается применением на скорости сорсери, но зато появился дополнительный эффект для поздней стадии игры – Awaken.
  7. Greenwarden of Murasa
    Greenwarden of Murasa

    Зеленый Страж Мурасы

    Когда Зеленый Страж Мурасы выходит на поле битвы, вы можете вернуть целевую карту из вашего кладбища в вашу руку.
    Когда Зеленый Страж Мурасы умирает, вы можете изгнать его. Если вы это делаете, верните целевую карту из вашего кладбища в вашу руку.

    . Очень мощное заклинание, которое даёт большое преимущество: вернуть одну карту было бы уже не плохо, а две - так просто полом. Надо ли добавлять, что это всего лишь способность большого существа 5\4, которое может быть славным бивнем для любой контрольной колоды?
  8. Hedron Archive
    Hedron Archive

    Эдр-Архив

    Повернуть: добавьте 2 в ваше хранилище маны.
    2, Повернуть, пожертвуйте Эдр-Архив: возьмите две карты.

    . Эта карта добавляет глубины и потенциала любым контрольным колодам, но особенно содержащим синий цвет, так как в комплекте новый сет добавляет в формат Blighted Cataract
    Blighted Cataract

    Порченый Водопад

    Повернуть: добавьте 1 в ваше хранилище маны.
    5Синий, Повернуть, пожертвуйте Порченый Водопад: возьмите две карты.

    , землю, которая опять же, даёт преимущество. Быстрая манна-стабилизация и широкая опциональность, позволят синим контролям выйти на новый, уже давно недосягаемый в Тип 2 уровень.
  9. Undergrowth Champion
    Undergrowth Champion

    Поборник Подлеска

    Если Поборнику Подлеска должны быть нанесены повреждения, пока на нем есть жетон +1/+1, предотвратите те повреждения и удалите один жетон +1/+1 с Поборника Подлеска.
    Землепад — Каждый раз, когда земля выходит на поле битвы под вашим контролем, положите один жетон +1/+1 на Поборника Подлеска.

    . Это трёхмановое существо, дитя Лендфолла, оппоненты будут ещё долго поминать недобрым словом, наряду с креативностью Визардов: слишком сильная способность и в частности для текущего формата с фечками. Да, конечно, его можно будет побаунсить или просто убить, но это смогут сделать не все колоды, а даже те, что способны, могут не иметь ремувала сразу.
  10. Part the Waterveil
    Part the Waterveil

    Разрыв Водяной Завесы

    Сделайте дополнительный ход вслед за этим. Изгоните Разрыв Водяной Завесы.
    Пробуждение 6 — 6СинийСинийСиний (Если вы разыгрываете это заклинание за 6СинийСинийСиний, также положите шесть жетонов +1/+1 на целевую землю под вашим контролем, и она становится существом 0/0 Элементаль с Ускорением. При этом она остается землей.)

    . Оценивать эту карту нужно исключительно глядя на её дополнительную способность Awaken. Очень удачно (или нет для кого-то) она вышла в сете, основой которого заявлен манаразгон. А это значит, что девять ман на активацию вместе с атакой и дальнейшей закруткой могут быть уже спокойно доступны к 7-8 ходу.
 
Впечатления от сета
Battle for Zendikar – средний неплохой блок для констрактед и достаточно специфический для лимитед.
Для Тип 2 вышло много хороших карт, но всё-таки есть ощущение, что чего-то не хватает: инстантного ремувала в разных цветах, хорошего директа за две маны, а также способов справиться с плейнсволкерами. Вероятно, так происходит потому что блоки теперь ротируются каждые не два, а полтора года и Визардам приходится как-то выкручиваться (может быть, часть из требуемового будет в феврале?). Другой момент, то, что зашкаливающее количество и качество спеллов для монореда заставили их свернуть с этой дороги, и красные колоды получили в новом сете гораздо меньше, чем могли бы ожидать.
 
Лимитед разработчики постарались сгладить отсутствием Аннигилятора - зашкаливающей способности прежних элдразей. Однако проблема не только в этом: мало кто в здравом уме хочет играть заклинаниями за 6-10 ман на драфтах, даже если в сете и есть тематический манаразгон. Во–первых, такая стоимость карт просто моветон, во-вторых разгон можно просто не получить из-за рандома в бустерах (а точнее его отсутствия) или соседей по столу, которые отрежут нужные карты. Пока неясно, совсем ли неиграбельны элдрази или это только так кажется? Тем не менее, такое ощущение будет заставлять многих игроков драфтиться более сейфово, в результате чего карт для колод может просто не хватать вообще всем.
 
Все эти несуразности и сомнения призваны сгладить новые “сокровища” – фойловые премиум-карты с альтернативной картинкой: 10 дуалок из Равники, 10 фечек и 5 новых дуалок из BFZ. Вероятность их выпадения примерно 1 к 216 бустерам (6 дисплеям), так что можете прикинуть свою удачу – на каждом релизе будет 1-3 счастливчика, получивших фойлушки.
 
Играйте в магию, пока цены ещё вменяемые, затаривайтесь фечулями – они до ротации Ханов станут ещё более востребованными в Стандард, чем ранее.

Заключение от Анатолия

Многого здесь писать не буду, потому что планирую отдельную статью по архетипам издания. Ну а пока удачи! Играйте в магию!